Siluetų animacijos paslapčių atrakinimas: meno formos įvadas

Man patinka kurti nemokamą turinį, kuriame gausu patarimų savo skaitytojams, jums. Aš nepriimu mokamų rėmėjų, mano nuomonė yra mano, tačiau jei manote, kad mano rekomendacijos yra naudingos ir galiausiai nusipirksite kažką, kas jums patinka, naudodamiesi viena iš mano nuorodų, aš galėčiau jums uždirbti komisinius be jokių papildomų mokesčių.

Ar jus domina siluetų animacijos menas? Ar norite sužinoti, kas tai yra ir kaip tai veikia? 

Silueto animacija – tai sustabdymo animacijos technika, kai personažai ir fonas kontūruojami juodais siluetais. Tai dažniausiai daroma apšviečiant kartono išpjovas, nors yra ir kitų variantų.

Šiame tinklaraščio įraše išnagrinėsime siluetų animacijos pagrindus ir kaip ją panaudoti kuriant nuostabius vaizdus. 

Kas yra silueto animacija?

Siluetų animacija – tai stop-motion animacijos technika, kai personažai ir objektai animuojami kaip juodi siluetai ryškiai apšviestame fone.  

Tradicinė silueto animacija yra susijusi su iškirpte animacija, kuri savo ruožtu taip pat yra stop motion animacijos forma. Tačiau silueto animacijoje personažas ar objektai matomi tik kaip šešėliai, o iškarpinėje animacijoje naudojami iškarpymai iš popieriaus ir apšviečiami įprastu kampu. 

Kraunasi ...

Tai animacijos forma, kuri sukuriama naudojant vieną šviesos šaltinį, sukuriant objekto ar veikėjo siluetą, kuris vėliau perkeliamas po kadro ir sukuriamas norimas judesys. 

Šios figūros dažnai gaminamos iš popieriaus arba kartono. Jungtys surišamos naudojant siūlą arba vielą, kuri vėliau perkeliama ant animacinio stovo ir nufilmuojama iš viršaus į apačią. 

Ši technika sukuria unikalų vizualinį stilių, naudojant paryškintas juodas linijas ir stiprų kontrastą. 

Dažnai šiai technikai naudojama kamera yra vadinamoji Rostrum kamera. „Rostrum“ kamera iš esmės yra didelis stalas su viršuje sumontuota kamera, kuri montuojama ant vertikalaus takelio, kurį galima pakelti arba nuleisti. Tai leidžia animatoriui lengvai pakeisti fotoaparato perspektyvą ir užfiksuoti animaciją iš skirtingų kampų. 

Silueto animacija, kurioje fėja rodoma stebuklingo obuolio silueto fone

Štai bendra silueto animacijos kūrimo apžvalga:

Pradėkite nuo savo „stop motion“ siužetinių lentų

Užsiprenumeruokite mūsų naujienlaiškį ir gaukite nemokamą atsisiuntimą su trimis siužetinių linijomis. Pradėkite atgaivinti savo istorijas!

El. Pašto adresą naudosime tik naujienlaiškiui gauti ir gerbiame jūsų privatumo

Medžiagos:

  • Juodas popierius arba kartonas
  • Baltas popierius arba kartonas fonui
  • Fotoaparatas arba animacinė programinė įranga
  • Apšvietimo įranga
  • Animacijos lentelė

Būdai

  • Dizainas ir išpjova: pirmasis žingsnis kuriant silueto animaciją yra animuojamų personažų ir objektų sukūrimas. Tada piešiniai iškerpami iš juodo popieriaus arba kartono. Visoms kūno dalims sujungti naudojami laidai arba sriegiai.
  • Apšvietimas: po to už balto fono nustatomas ryškus šviesos šaltinis, kuris veiks kaip animacijos fonas.  
  • Animacija: siluetai išdėliojami ant kelių plokštumų stovo arba animacinio stalo, o po to perkeliami po kadrą. Animacija daroma ant animacijos stendo ir filmuojama iš viršaus į apačią. 
  • Post-Production: Baigus animaciją, atskiri kadrai redaguojami kartu, kad būtų sukurta galutinė animacija. 

Silueto animacija yra technika, kurią naudojant galima sukurti įvairius efektus. Tai puikus būdas sukurti unikalų ir stilizuotą bet kurio animacijos projekto išvaizdą.

Šiek tiek toliau šiame straipsnyje yra vaizdo įrašas apie Lotte Reiniger, kuriame parodyta jos technika ir filmai.

Kuo ypatinga siluetų animacija?

Šiandien nėra daug profesionalių animatorių, užsiimančių siluetų animacija. Jau nekalbant apie vaidybinių filmų kūrimą. Tačiau šiuolaikiniuose filmuose ar animacijose yra keletas segmentų, kuriuose vis dar naudojama silueto animacija. Nesvarbu, ar tai tikras sandoris, ar kilęs iš originalios tradicinės formos ir pagamintos skaitmeniniu būdu, menas ir vizualinis stilius vis dar egzistuoja. 

Kai kuriuos šiuolaikinės silueto animacijos pavyzdžius galima pamatyti vaizdo žaidime Limbo (2010). Tai populiarus nepriklausomas žaidimas, skirtas Xbox 360. Ir nors tai nėra gryna tradicinė animacijos stilius, vizualinis stilius ir atmosfera yra aiškiai matomi. 

Kitas populiariosios kultūros pavyzdys – Haris Poteris ir Mirties relikvijos – 1 dalis (2010). 

Animatorius Benas Hibonas trumpame filme „Trijų brolių pasaka“ panaudojo Reinigerio animacijos stilių.

Nakties pasakos (Les Contes de la nuit, 2011), Michelo Ocelot. Filmas sudarytas iš kelių novelių, kurių kiekviena turi savo fantastišką aplinką, o siluetinės animacijos panaudojimas padeda pabrėžti sapnišką, anapusinį filmo pasaulio kokybę. 

Turiu pasakyti, kad ši meno forma leidžia sukurti unikalius ir vizualiai įspūdingus vaizdus. Dėl spalvų trūkumo vaizdas yra gražus ir paslaptingas. Taigi, jei norite sukurti savo projektą. Dėl to tai idealus pasirinkimas kuriant meną, kurį gali įvertinti platus žiūrovų ratas.

Siluetų animacijos istorija

Siluetinės animacijos kilmė siejama su XIX amžiaus pabaiga ir XX amžiaus pradžia, kai animacijos technikas kūrė keli animatoriai savarankiškai. 

Šią animacijos formą įkvėpė šešėlių žaidimas arba šešėlių lėlių teatras, kurį galima atsekti iki tradicinės pasakojimo formos Pietryčių Azijoje.

Tuo metu tradicinė cel animacija buvo dominuojanti animacijos forma, tačiau animatoriai eksperimentavo su naujais būdais, pavyzdžiui, iškirpta animacija.

Tačiau kai rašote straipsnį apie siluetų animaciją, turite paminėti Lotte Reiniger.

Manau, galima drąsiai teigti, kad ji viena pati sukūrė ir ištobulino šią šiandien žinomą meno formą. Ji buvo tikra animacijos pradininkė. 

Čia yra vaizdo įrašas, kuriame rodomi jos naudojami metodai, taip pat kai kurios jos filmų dalys.

Charlotte “Lotte” Reiniger (2 m. birželio 1899 d. – 19 m. birželio 1981 d.) buvo vokiečių animatorė ir pirmoji siluetinės animacijos pradininkė. 

Ji geriausiai žinoma dėl „Princo Achmedo nuotykių“ (1926), kuris buvo sukurtas naudojant iškarpas iš popieriaus ir laikomas pirmuoju pilnametražiu animaciniu filmu. 

Ir tai buvo Lotte Reiniger, kuri 1923 m. išrado pirmąją daugiaplanę kamerą. Ši novatoriška filmavimo technika apima kelis stiklo lakštų sluoksnius po kamera. Tai sukuria gilumo iliuziją. 

Bėgant metams siluetų animacija vystėsi, tačiau pagrindinė technika išlieka ta pati: atskirų juodų siluetų kadrų fiksavimas ryškiai apšviestame fone. Šiandien siluetų animacija tebėra vizualiai patraukli ir išskirtinė animacijos forma, ji naudojama įvairiuose filmuose ir animacijose, įskaitant tradicines ir skaitmenines animacijos formas.

Silueto animacija vs iškirpimo animacija

Abiems naudojamos medžiagos yra beveik tos pačios. Tiek iškarpinė animacija, tiek silueto animacija yra animacijos tipas, kuriame scenai ar personažui sukurti naudojami iškarpiniai iš popieriaus ar kitos medžiagos. 

Be to, abu metodai gali būti laikomi sub-forma stop motion animacija. 

Kalbant apie skirtumus tarp jų, akivaizdžiausias yra scenos apšvietimas. Ten, kur šviečia iškirpta animacija, tarkime, iš viršaus esančio šviesos šaltinio, silueto animacija apšviečiama iš apačios ir taip sukuriamas vizualinis stilius, kuriame matomi tik siluetai. 

Išvada

Apibendrinant galima teigti, kad siluetinė animacija yra unikali ir kūrybinga animacijos forma, kurią naudojant galima pasakoti istorijas vizualiai maloniai. Tai puikus būdas suteikti istorijai gyvybės ir gali būti naudojamas kuriant įvairius efektus. Jei norite sukurti unikalią ir vizualiai patrauklią animaciją, tikrai verta pagalvoti apie silueto animaciją. 

Sveiki, aš esu Kim, mama ir „stop-motion“ entuziastė, turinti žiniasklaidos kūrimo ir interneto svetainių kūrimo patirties. Turiu didžiulę aistrą piešimui ir animacijai, todėl dabar stačia galva neriu į stop-motion pasaulį. Savo tinklaraštyje dalinuosi su jumis savo patirtimi.