Audiovizuāls: ko tas nozīmē?

Man patīk radīt bezmaksas saturu, kas ir pilns ar padomiem saviem lasītājiem, jums. Es nepieņemu apmaksātu sponsorēšanu, mans viedoklis ir mans, bet, ja jums šķiet, ka mani ieteikumi ir noderīgi un galu galā iegādājaties kaut ko, kas jums patīk, izmantojot kādu no manām saitēm, es varētu nopelnīt komisiju bez papildu maksas.

Audiovizuālais (AV) ir vispārīgs termins, kas aptver jebkāda veida saziņu, informāciju, izglītību vai izklaidi, kas tiek pārraidīta, izmantojot audio un vizuālo mediju kombināciju.

Audiovizuālie materiāli var būt multivides prezentācijas, filmas, televīzijas šovi, tiešsaistes videoklipi, mūzikas video un citi.

Šajā rakstā tiks pētīts, kas ir AV, un apspriesti tā dažādie lietojumi un sekas.

Kas ir audiovizuāls

Audiovizuālā jēdziena definīcija


Audiovizuālais ir termins, ko lieto, lai aprakstītu jebkāda veida medijus, kas apvieno skaņu un vizuālos elementus. Tas ir vispārīgs termins, kas aptver dažādus mediju veidus, piemēram, filmu veidošanu, radio, televīziju un digitālos video. Audiovizuālais saturs var būt gan iepriekš ierakstīts, gan izveidots reāllaikā tiešraides pasākumiem.

Divas galvenās audiovizuālo mediju sastāvdaļas ir audio un video. Audio ietver filmas vai televīzijas pārraides audio celiņu un ietver skaņas efektus, dialogus, balss ierakstu, mūziku, stāstījumu un citus skaņas elementus. Video ietver visu, sākot no filmās vai televīzijas šovos izmantotajiem vizuālajiem materiāliem, piemēram, dekorācijām, inscenējumam un apgaismojumam, līdz smalkākām lietām, piemēram, kameras leņķi un rediģēšanas tehnikas. Strādājot roku rokā, lai radītu iespaidu, audiovizuālie tehniķi manipulē ar skaņu un redzējumu, lai pilnībā izklaidētu vai informētu auditoriju.

Labi izstrādāts audiovizuāls iestudējums var uztvert auditorijas emocijas atšķirībā no gandrīz jebkura cita mūsdienās pieejamā medija — izmantojot spēcīgi vizualizētus attēlus, kas tiek prezentēti kopā ar aizraujošu mūziku, viņi var justies iemūžināti stāstā, pat nelasot vārdus; lai gan gudri ieplānoti stāsti var sniegt ieskatu faktos, kurus auditorija, iespējams, iepriekš nebija apsvērusi, bet kuriem ir pilnīga jēga, ja tie ir saistīti ar vizuāliem elementiem

Audiovizuālā produkcija var pat nodrošināt mijiedarbību starp skatītājiem, sazinoties ar sociālajiem tīkliem, piemēram, YouTube un Facebook; bet, visticamāk, tas vienkārši piesaistīs viņu uzmanību, lai kopīgotu informāciju jaunā veidā, ko viņi nebija gaidījuši, pirms sāka skatīties filmu vai programmu. Tieši šī plašā potenciālo lietojumu klāsts padara audiovizuālo ražošanu par tik aizraujošu jomu ikvienam, kas interesējas gan par mākslu, gan zinātni — ļaujot radītājiem pilnīgu brīvību robežās, ko nosaka tikai viņu pašu iztēle!

Audiovizuālie veidi


Audiovizuālā (AV) tehnoloģija ir definēta kā komunikācija, izmantojot gan skaņas, gan vizuālos elementus. Tas ir plaši definēts, lai ietvertu visu, kas ietver audio un video, piemēram, slaidu prezentācijas, tīmekļa seminārus, filmu seansus, radio pārraides un daudz ko citu.

Ir pieejami vairāki dažādi AV tehnoloģiju veidi, un tie ietver:
1. Skaņas aprīkojums: tas ietver mikrofonus, pastiprinātājus, mikserus un skaļruņus, ko izmanto skaņas radīšanai, pastiprināšanai un pārraudzībai.
2. Apgaismojums: tas ietver skatuves apgaismojumu, ko izmanto, lai izceltu izpildītāju izrādes vai prezentācijas laikā.
3. Videokonferences. Šāda veida AV tehnoloģija ļauj personām vai grupām, kas atrodas attāluma attālumā, sazināties vienam ar otru reāllaikā, izmantojot vizuālus savienojumus, piemēram, tīmekļa kameras un telekonferenču sistēmas.
4. Displeja ekrāni: video projekcijas ekrāni tiek izmantoti lielām prezentācijām lielās telpās, piemēram, auditorijās un klasēs, kur parastie LCD vai plazmas displeji parasti nepietiekami atbilst prezentējamajam saturam.
5. Audio/video ierakstīšanas un atskaņošanas aprīkojums. Iekārtas, piemēram, magnetofonus, CD/DVD atskaņotājus/rakstītājus, videomagnetofonus var izmantot audio vai video klipu ierakstīšanai vai atskaņošanai turpmākai atskaņošanai bez interneta savienojuma.
6. Audiovizuālie kabeļi un savienotāji: tie ir nepieciešamie komponenti, kas ļauj dažādām AV aprīkojuma daļām nemanāmi sazināties savā starpā — lielākā daļa AV kabeļu ir balstīti uz standarta 3 kontaktu savienotājiem, kas savienojas ar RCA kompozītkabeļiem vai HDMI digitālajiem kabeļiem atkarībā no multivides izvades avota ierīce tiek savienota kopā (piemēram, HDTV —> projektora iestatīšana).

Loading ...

Audiovizuālās mākslas vēsture

Audiovizuālais jeb AV ir termins, ko lieto, lai aprakstītu gan audio, gan vizuālā attēla kombināciju. Šāda veida plašsaziņas līdzekļi pastāv jau ilgu laiku, un tā vēsture meklējama 1800. gadu sākumā. Pirms televīzijas un radio izgudrošanas cilvēki izmantoja dažādus medijus, lai izbaudītu audiovizuālo saturu. Gadu gaitā tas ir attīstījies un tagad tiek izmantots daudzās dažādās nozarēs. Izpētīsim AV vēsturi sīkāk.

Agrīnās audiovizuālās tehnoloģijas


Audiovizuālās tehnoloģijas pastāv kopš divdesmitā gadsimta sākuma, kad mēmās filmas pavadīja kinoteātros atskaņotā dzīvā mūzika. Šī audiovizuālā kombinācija tika plaši izmantota tikai pēc Pirmā pasaules kara, kad ierakstu skaņas attīstība ļāva filmā iekļaut sarežģītākus stāstījumus un mūziku.

Agrīnajā audiovizuālajā jomā bija nepieciešams projektors, filmas un skaņas aprīkojums, kā arī kvalificēti tehniķi, lai tos vadītu. 1920. gadsimta XNUMX. gados filmas kļuva garākas un populārākas, kas radīja pieprasījumu pēc sarežģītākām audio atskaņošanas tehnoloģijām. Uzņēmumi, piemēram, Bell Labs, sāka izstrādāt “runājošus attēlus” jeb audio, kas sinhronizēts ar attēliem ekrānā.

Viens no nozīmīgākajiem pavērsieniem bija RCA Vitaphone izstrāde 1926. gadā. Šī sistēma ļāva iepriekš ierakstītos disku ierakstus sinhronizēt ar kinofilmām teātra seansiem; pēc debijas Warner Bros. filma Dons Huans (1926). Vēlākā attīstība ietvēra skaņu uz filmas variantus, piemēram, Fox Movietone (1927), kas ļāva sinhronizēt ar ruļļiem 35 mm kinoteātros; stereofoniskā skaņa (1931); telpiskās skaņas sistēmas (1970. gadi); digitālie audio celiņi (1980. gadi); un rokas ierīces, kas varētu atskaņot filmas ar vienu kaseti, piemēram, VHS (1980).

Mūsdienu audiovizuālie mediji ir pārsnieguši to, ko agrīnie lietotāji varēja iedomāties — ietverot ne tikai analogās projekcijas sistēmas, bet arī digitālo aprīkojumu, piemēram, datoru projektorus, kameras, kurās izmanto 21. gadsimta ierakstīšanas metodes, piemēram, Blu ray un HDMI izejas, augstas izšķirtspējas televizorus, 8K filmu projekcijas un pat virtualizētā virtuālā realitāte! Tas, kas nav mainījies, ir novatoru nepārtrauktie centieni kopš 20. gadiem virzīt uz priekšu jaunas idejas, kas sniedz mums ārkārtīgi reālu pieredzi. Audiovizuālās tehnoloģijas turpina attīstīties arī šodien, veidojot kino un līdz ar to aizraujot mūsu iztēli!

Mūsdienu audiovizuālās tehnoloģijas


Mūsdienās audiovizuālās tehnoloģijas ir kļuvušas par būtisku ikdienas sastāvdaļu. Audiovizuālie mediji ietver jebkāda veida audio un vizuālo materiālu kombinācijas, piemēram, kameru sistēmas un skaļruņu sistēmas. Videoprojektori, mikrofoni, pastiprinātāji un skaļruņi tiek izmantoti, lai izveidotu video un skaņas efektus filmu un televīzijas pārraidēm.

Audiovizuālās tehnoloģijas parasti izmanto stadionos sporta pasākumiem, klasēs lekcijām, muzejos ekskursijām un izglītības programmām, restorānos izklaides nolūkos, konferencēs prezentācijām un sarunām, korporatīvajos birojos, lai demonstrētu filmas vai prezentācijas lielā vidē, tematiskajos parkos, lai radītu novatoriskus pasākumus. pieredzi ar gaismu un skaņu šoviem, lieliem pasākumiem, piemēram, koncertiem vai festivāliem, lai pievienotu dinamiskus elementus ar gaismas šoviem un virtuālās realitātes pieredzi. Uzņēmumi arī izmanto audiovizuālās tehnoloģijas tirdzniecības izstādēs, lai pievērstu uzmanību saviem produktiem vai pakalpojumiem.

Attīstoties modernajām audiovizuālajām tehnoloģijām, tagad ir iespējams izveidot dinamiskus darbus, izmantojot dažas vienkāršas iekārtas. No prezentāciju ekrāniem mazos uzņēmumos līdz augstākās klases gaismas šoviem stadionos un koncertzālēs – audiovizuālās tehnoloģijas padara prezentācijas dzīvas, vienlaikus ļaujot cilvēkiem no dažādām dzīves jomām piekļūt augstas kvalitātes vizuālajiem materiāliem vai audio avotiem daudz ātrāk, nekā tika uzskatīts par iespējamu. Profesionālus audio-video tehniķus bieži algo uzņēmumi, kuri vēlas mūsdienīgas instalācijas, kā arī teātra kvalitātes skaņas sistēmas. Audiovizuālie uzņēmumi nodrošina iestatīšanas pakalpojumus uz vietas, kā arī pastāvīgus uzturēšanas pakalpojumu līgumus, kas nodrošina uzņēmumu informētību par jaunākajām audiovizuālajām inovācijām.

Audiovizuālās priekšrocības

Audiovizuālais ir audio un vizuālo elementu kombinācija, lai radītu pilnīgu multivides pieredzi. To var izmantot, lai efektīvi un efektīvi nodotu ziņojumus, un tas ir efektīvs mārketinga un reklāmas rīks. Šajā sadaļā tiks apspriesti dažādi ieguvumi, ko sniedz audiovizuālā materiāla izmantošana jūsu biznesā.

Uzlabo mācīšanos


Audiovizuālās tehnoloģijas var būt spēcīgs instruments, lai uzlabotu mācīšanos, nodrošinot iespēju pasniegt izglītojošu informāciju interesantā un saistošā veidā. Šāda veida tehnoloģijas izglītībā ir izmantotas gadu desmitiem, sākot no agrīnām kinofilmām un beidzot ar pašreizējās paaudzes multivides straumēšanu, kas pieejama internetā. Audiovizuālo materiālu izmantošana ļauj audzēkņiem piekļūt visdažādākajiem mācību elementiem: attēliem, tekstam, audio un video klipiem, kas apvienojas viens ar otru, lai radītu sajūtu pieredzi, kas ir gan patīkama, gan informatīva.

Audiovizuālie materiāli var arī paplašināt komunikācijas iespējas klasē vai lekciju zālē. Piemēram, tie var palīdzēt atvieglot mācīšanos, ļaujot studentiem skatīt videoklipus, kas pastiprina aplūkojamās tēmas vai lasāmās lekcijas, kā arī ļauj skolotājiem vieglāk mijiedarboties ar studentiem, izmantojot datorus, kuros darbojas audio/video konferenču programmatūra. Audiovizuālais aprīkojums arī ļauj studentiem piedalīties tālmācības programmās, ja viņi citādi nevarētu fiziski apmeklēt nodarbību tādu apstākļu dēļ kā attālums vai medicīniskas problēmas.

Visbeidzot, audiovizuālais saturs var palīdzēt padziļināt izpratni, samazinot kognitīvo slodzi — to jēdzienu skaitu, kas studentam jebkurā laikā jāapstrādā, lai studenti varētu vieglāk uztvert sarežģītākas idejas. Pētījumi liecina, ka audiovizuālie materiāli var palielināt dažu veidu informācijas saglabāšanas rādītājus, kā arī paātrināt izpratni un atsaukšanu. Turpinās izpēte par to, kā vislabāk iekļaut vizuālās un audio tehnoloģijas klases iestatījumos; tomēr pastāv vienprātība, ka izglītības satura sajaukšana ar AV elementiem sniedz izteiktas priekšrocības salīdzinājumā ar tradicionālajām mācību metodēm vien.

Darba sākšana ar saviem stop-motion storyboards

Abonējiet mūsu biļetenu un saņemiet bezmaksas lejupielādi ar trim scenārijiem. Sāciet ar savu stāstu atdzīvināšanu!

Mēs izmantosim tikai jūsu e -pasta adresi mūsu biļetenam un cienīsim jūsu privātums

Uzlabo komunikāciju


Audiovizuālo sistēmu izmantošanai saziņai ir vairākas priekšrocības. Tas ļauj labāk mijiedarboties starp cilvēkiem, kurus šķir attālums, jo visas sarunas ir vizuālas un dzirdamas reāllaikā. Turklāt komunikācijas procesā sniegtie vizuālie materiāli var uzlabot mācīšanos un izpratni, atvieglojot galveno punktu vai jēdzienu izpratni.

Neatkarīgi no tā, vai strādājat ar klientu vai sadarbojaties ar kolēģi pa tālruni, audiovizuālais ir lielisks veids, kā veiksmīgi sarunāties. Cilvēki parasti ir vairāk iesaistīti, kad vizuālie materiāli (piemēram, slaidu prezentācijas) pavada verbālo saziņu; tas palīdz noturēt ikviena uzmanību un palielina izpratni par apspriežamo pamatinformāciju. Tā kā visa komunikācija notiek, izmantojot videozvanu tehnoloģiju, klienti jūtas ciešāk saistīti un uzticas zīmolam, ar kuru viņi saskaras.

Audiovizuālais arī rada saistošu pieredzi, kas aizrauj auditoriju. Satura prezentācija — teksts, slaidrādes, video — atvieglo interesi par apspriesto, vienlaikus nodrošinot interaktivitātes sajūtu, ko tradicionālās metodes nevar piedāvāt. Turklāt audiovizuālās tehnoloģijas ļauj vieglāk sasniegt lielāku auditoriju vienā noteiktā laikā, izmantojot apraides līdzekļus, piemēram, tīmekļa apraides vai tiešraides straumēšanas pasākumus; tas palīdz paplašināt jūsu sasniedzamību un vēl vairāk piesaistīt tos, kuri, iespējams, citādi nebūtu varējuši apmeklēt.

Rezumējot, audiovizuālā satura iekļaušana komunikācijas procesos var radīt labāku izpratni un lielāku dalībnieku iesaistīšanos sanāksmēs vai prezentācijās, uzlabot sadarbību starp attālinātām komandām vai kolēģiem pāri robežām un lielāku mārketinga mērķu, piemēram, tīmekļa semināru vai tiešsaistes pasākumu, sasniedzamību.

Audiovizuālie piemēri

Audiovizuālo bieži izmanto, lai apzīmētu skaņas, attēla un kustības sajaukumu. Parasti audiovizuālā satura piemēri ir videoklipi, audio ieraksti, animācijas un prezentācijas. To var izmantot kā satura veidu, lai palīdzētu nodot informāciju vai pastāstīt stāstus. Šajā rakstā mēs apskatīsim dažus populārākos audiovizuālo materiālu piemērus un to kopīgu lietojumu.

Video konferences


Videokonferences ir arvien populārāks audiovizuālās tehnoloģijas veids, kas ļauj vairākiem lietotājiem sazināties vienam ar otru reāllaikā. Videokonferences ir lietojumprogrammas veids, ko izmanto gan personiskiem, gan profesionāliem mērķiem. Tas ļauj straumēt, pārraidīt audio un video no divām vai vairākām vietām vienlaikus.

Videokonferences var izmantot dažādos veidos un kontekstos. Esošās videokonferenču lietojumprogrammas ietver videozvanus, tīmekļa seminārus, tālmācības kursus, virtuālas tikšanās un intervijas, telemedicīnas pakalpojumus, veselības aprūpes konsultācijas starp pacientiem un ārstiem, attālās pārdošanas prezentācijas, prezentācijas, produktu demonstrācijas un apmācības. Turklāt to izmanto arī ikdienas saziņā starp ģimenes locekļiem ārzemēs vai darbiniekiem dažādos birojos, kuriem nepieciešams sadarboties kādā projektā.

Videokonferencēm nepieciešamais aprīkojums parasti sastāv no vienas vai vairākām digitālajām kamerām ar pievienotajiem mikrofoniem, kā arī darbstacijām, kurās bieži ir iekļautas tādas programmatūras kā Skype vai Google Hangouts. Uzlabotākās sistēmās var iekļaut arī audiovizuālu savienojuma aprīkojumu, lai atvieglotu vairāku dalībnieku zvanus ar lielākiem ekrāniem un izcilu skaņas kvalitāti.

Digital Signage


Audiovizuālās tehnoloģijas tiek izmantotas mūsdienu darbavietās un publiskā vidē, lai attēlotu multivides saturu, piemēram, video, audio, animācijas vai tekstu. Digitālās izkārtnes ir viens no visizplatītākajiem audiovizuālo tehnoloģiju piemēriem, ko var redzēt publiskajās telpās. Ciparu zīmēs parasti tiek izmantota aparatūras kombinācija, piemēram, ekrāni un skaļruņi, kā arī programmatūras, lai interaktīvā un saistošā veidā piegādātu multivides ziņojumus.

Ciparu zīmes var izmantot dažādiem mērķiem, piemēram, uzņēmumu reklamēšanai un informācijas sniegšanai par produktiem vai pakalpojumiem. Ciparu zīmes var izmantot arī, lai parādītu mācību saturu vai piedāvātu izklaides iespējas. Galvenā atšķirība starp digitālajām izkārtnēm un citiem audiovizuālo mediju veidiem ir tāda, ka digitālās izkārtnes ir īpaši izstrādātas, lai skatītāji varētu ar tām sazināties.

Papildus multivides parādīšanai digitālos apzīmējumus var izmantot arī kopā ar sensoriem, lai analizētu datus par skatītāju uzvedību, ļaujot uzņēmumiem gūt ieskatu par klientu aktivitātēm viņu vidē. Pēc tam šos datus var izmantot mārketinga nolūkos vai palīdzēt uzlabot klientu pieredzi, nodrošinot personalizētākus pakalpojumus. Digitālās zīmes arī ļauj uzņēmumiem izmērīt noteiktu kampaņu panākumu līmeni un attiecīgi veikt izmaiņas, pamatojoties uz ieskatiem, ko tie gūst no datu analīzes centieniem.

Virtuālā realitāte


Virtuālā realitāte (VR) ir audiovizuālās tehnoloģijas veids, kas lietotājus iegremdē simulētā vidē. VR izveidotās audiovizuālās simulācijas var izjust, izmantojot stereoskopiskus displejus, dzirdes un taustes atgriezenisko saiti un citas ieskaujošas multivides tehnoloģijas. VR lietojumprogrammu piemēri ir ieskaujošas spēles, interaktīvi muzeju eksponāti, virtuālie kinoteātri un mākslas galerijas, virtuālais tūrisms, nekustamo īpašumu tūres un militārās apmācības.

VR ir kļuvusi populāra tikai pēdējos gados, jo samazinās aparatūras izmaksas. Mūsdienās visizplatītākā aparatūra ir uz galvas piestiprināti displeji, piemēram, Oculus Rift un HTC Vive, kuriem abiem ir stereoskopiski 3D vizuālie attēli un pozīcijas izsekošanas sistēmas, lai pilnībā iegremdētu lietotāju virtuālajā pasaulē, kurā viņi dzīvo. Lai uzlabotu lietotāja pieredzi šajās vidēs, tiek izmantotas arī citas tehnoloģijas, piemēram, kustību kontrolieri.

Papildus aparatūras komponentiem, piemēram, tiem, kas uzskaitīti iepriekš, programmatūrai ir būtiska loma, veidojot precīzus virtuālās realitātes vides attēlojumus. 3D modelēšanas rīku, piemēram, Autodesk Maya vai SketchUp Pro, kombinācija kopā ar spēļu dzinējiem, piemēram, Unity vai Unreal Engine, var izveidot neticami reālistiskas vietas, kas pilnībā izveidotas, izmantojot kodu. Audio inženierijas rīki bieži tiek izmantoti arī, lai uzlabotu šo pieredzi, radot apkārtējās skaņas efektus un fona mūziku, lai simulētu dažādas fiziskās vides no virtuālās pasaules.

Secinājumi

Audiovizuālās tehnoloģijas pastāv jau gadu desmitiem, un tās neliecina par palēnināšanās pazīmēm. Tā spēja aizraut auditoriju un radīt ieskaujošu pieredzi padara to par spēcīgu rīku jebkurai organizācijai. Audiovizuālā tehnoloģija ir izpaudusies dažādos veidos, sākot no tiešraides pasākumiem līdz tiešsaistes pieredzei, un tā turpina attīstīties līdzi laikam. Apskatīsim dažus galvenos ieteikumus, ko var izņemt no šī raksta.

Audiovizuālā satura kopsavilkums


Audiovizuāls attiecas uz jebkuru audio un vizuālo elementu kombināciju vienā satura daļā. Tas var ietvert video, animāciju vai jebkuru citu digitālo datu nesēju, kas ietver audio celiņu. Audiovizuālo materiālu bieži izmanto, lai radītu skatītājiem saistošu un aizraujošu pieredzi, jo audio un vizuālo materiālu kombinācija var piesaistīt auditoriju vairākos maņu līmeņos. Audiovizuālo var izmantot arī, lai izglītotu cilvēkus, sasniegtu noteiktus demogrāfiskos datus vai izraisītu noteiktas emocijas lietotājiem. Rezumējot, audiovizuālais materiāls ir spēcīgs rīks, kas ļauj radītājiem radošā veidā īstenot savas idejas.

Audiovizuālās priekšrocības


Audiovizuālā (AV) tehnoloģija ir būtisks rīks ziņojumu pārsūtīšanai. AV ir milzīga izglītojoša un profesionāla pievilcība, jo tas ļauj vienlaikus apvienot audio un vizuālos elementus, nodrošinot dinamiskāku informācijas sniegšanas līdzekli.

Audiovizuālās tehnoloģijas izmantošanas priekšrocības, lai sasniegtu auditoriju, ir redzamas vairākās jomās — no izglītības un veselības aprūpes līdz izklaidei.

1. Palielināta iesaiste. Audiovizuālās tehnoloģijas var palielināt auditorijas iesaisti, ļaujot tām redzēt, dzirdēt un mijiedarboties ar materiāliem personiskākā līmenī.
2. Uzlabota mācīšanās. Audiovizuālie materiāli atvieglo sarežģītu jēdzienu izpratni, nodrošinot vizuālus palīglīdzekļus informācijas pavadīšanai, tādējādi atvieglojot minēto zināšanu uztveri un saglabāšanu.
3. Spēja sasniegt vairākas mērķauditorijas vienlaikus: izmantojot audiovizuālās tehnoloģijas iespējas, varat izveidot saturu, kas vienlaikus patīk vairākām auditorijām, ieguldot mazāk resursu, nekā tas būtu nepieciešams, lai izveidotu saturu atsevišķi katrai auditorijai.
4. Samazinātas izmaksas: izmantojot digitālos audiovizuālos materiālus, izmaksas, kas saistītas ar uzglabāšanu, izplatīšanu un vismodernākajām iekārtām, tiek ievērojami samazinātas, jo digitālos failus ir daudz vieglāk pārvaldīt nekā fiziskos resursus, piemēram, projekcijas iekārtas vai slaidrādes un LAN kabeļus; turklāt ekspozīciju vai prezentāciju reproducēšana ir mazāka nepieciešamība pēc cilvēkresursiem, jo ​​to digitālās versijas var izmantot atkārtoti, nezaudējot kvalitāti vai uzticamību atšķirībā no fiziskajiem diskiem vai slaidiem, kas laika gaitā izgaist saules radīto bojājumu dēļ utt. izmaksu efektivitātes ziņā attiecīgi gan darbaspēka, gan materiālu jomā.
5. Efektivitāte un mobilitāte: digitālie resursi ļauj atbalsta personālam (korporatīvā kontekstā) ātri pārvaldīt datus, vienlaikus saglabājot mobilitāti pat attālās vietās, pateicoties īpašiem pārsūtīšanas protokoliem, piemēram, Ethernet kabeļiem vai bezvadu savienojumiem, izmantojot kabeļmodemus, kas nodrošina datu pārraidi lielos attālumos ar minimālu. latentums — tas samazina izmaksas, kas rodas ceļa izdevumu un izšķērdēta laika dēļ, vienlaikus ļaujot darbiniekiem piekļūt svarīgai informācijai, vienlaikus uzturot sakarus pat tad, kad viņi atrodas prom no sava galda!

Sveiki, es esmu Kima, mamma un stop-motion entuziaste ar pieredzi mediju veidošanā un tīmekļa izstrādē. Man ir milzīga aizraušanās ar zīmēšanu un animāciju, un tagad es ienirstu ar galvu stop-motion pasaulē. Izmantojot savu emuāru, es dalos ar jums savās mācībās.