Krāsa: kas tas ir video veidošanā?

Man patīk radīt bezmaksas saturu, kas ir pilns ar padomiem saviem lasītājiem, jums. Es nepieņemu apmaksātu sponsorēšanu, mans viedoklis ir mans, bet, ja jums šķiet, ka mani ieteikumi ir noderīgi un galu galā iegādājaties kaut ko, kas jums patīk, izmantojot kādu no manām saitēm, es varētu nopelnīt komisiju bez papildu maksas.

Hroniskums ir viens no vissvarīgākajiem aspektiem video ražošanu. Tam ir liela ietekme uz to, kā video tiek parādīts vizuālais materiāls un kā to var izmantot uzlabot video attēlu kvalitāti.

Hrominance attiecas uz nokrāsa, piesātinājums un intensitāte no krāsas videoklipā.

Šajā rakstā mēs sīkāk apspriedīsim hromanitāti un aplūkosim tās lomu video veidošanā.

Kas ir hroma

Hromances definīcija

Hroniskums (pazīstama arī kā krāsa) ir video veidošanas elements, kas atspoguļo attēla nokrāsu un piesātinājumu. Tas ir viens no diviem video signāla komponentiem, bet otrs ir tā komponents spilgtums (spilgtums). Krāsu attēlo divas krāsu koordinātas - Cb un Cr – kas kopā pārstāv unikālu krāsu paleti salīdzinājumā ar tās spilgtuma koordinātu Y.

Chrominance satur informāciju par kvalitāti, toni, toni un krāsu dziļumu video signālā. Piemēram, krāsu var izmantot, lai atdalītu ādas toņus no citām attēla krāsām, identificējot pikseļus ar noteiktām krāsu vērtībām. Līdzīgi krāsu var izmantot, lai uzlabotu tādas detaļas kā tekstūras vai nelielas spilgtuma izmaiņas. uz digitālais video formātos, krāsa tiek saglabāta atsevišķi no spilgtuma vērtībām, kas ļauj efektīvāk saspiest datus, nekaitējot attēla kvalitātei.

Loading ...

Hromances vēsture

Hroniskums, vai Chroma, ir viena no divām krāsu sastāvdaļām, ko izmanto video veidošanā (kopā ar spilgtumu). To aprēķina, mērot gaismas intensitāti noteiktās krāsās – bieži sarkana, zaļa un zila. Jo spilgtāks kļūst konkrēts nokrāsa, jo vairāk tam ir hroma.

Termiņš 'krāsainībaPirmo reizi Valters R. Gērnijs izdomāja 1937. gadā, un kopš tā laika tas lielākoties nav mainījies. Kopš tā laika tas ir plaši izmantots televīzijas producēšanā, jo tās trīs galvenās krāsas (sarkanā, zaļā un zilā) ir ļoti līdzīgas televīzijas krāsu lampu krāsām kopš tās pirmsākumiem. Lai gan mūsdienu televizori vairs nav katodstaru lampas, kuru pamatā ir hroma un luma dati, daudzas mūsdienu kameras turpina izmantot šos komponentus krāsu attēlu ierakstīšanai.

Hrominance ļauj precīzāk ierakstīt krāsu, nekā tas bija pieejams no vienkrāsas (melnbaltās) filmas pirms salikto video sistēmu izstrādes 1931. gadā. Krāsu parasti mēra, izmantojot osciloskopu vai viļņu formas monitoru, kas identificē smalkas krāsu līmeņu izmaiņas visās daļās. videoattēlu — pat tādus, kas nav redzami ar neapbruņotu aci —, nodrošinot, ka krāsas saglabājas konsekventas starp kamerām un ierīcēm pēcapstrādes procesos, piemēram, rediģējot un kodējot digitālos izplatīšanas formātus, piemēram, interneta straumēšanas pakalpojumus vai disku datu nesējus, piemēram, Blu-Ray diski vai DVD.

Hromances sastāvdaļas

Hroniskums ir attēla vai videoklipa krāsu informācija, kas palīdz radīt dabiskuma sajūtu. Chrominance ietver divus komponentus: nokrāsa un piesātinājuma.

  • Nokrāsa ir attēla faktiskā krāsa.
  • Piesātinājums ir attēlā esošās tīrās krāsas daudzums.

Abi ir svarīgi video veidošanas aspekti, un tie tiks sīkāk aplūkoti turpmāk.

Darba sākšana ar saviem stop-motion storyboards

Abonējiet mūsu biļetenu un saņemiet bezmaksas lejupielādi ar trim scenārijiem. Sāciet ar savu stāstu atdzīvināšanu!

Mēs izmantosim tikai jūsu e -pasta adresi mūsu biļetenam un cienīsim jūsu privātums

Nokrāsa

Nokrāsa ir viens no komponentiem, kas veido krāsu. Tas ir termins, ko izmanto video veidošanā, lai attēlotu krāsas pozīciju visā spektrā no no sarkanas līdz zaļai zilai. Nokrāsa nosaka, kura krāsa ir klāt un cik piesātināta tā parādās attēlā. Nokrāsu var attēlot kā skaitli starp 0 un 360 grādi, kur 0 ir sarkans, 120 ir zaļš un 240 ir zils. Katrs grāds ir sadalīts soli pa 10, ar heksadecimālajām vērtībām, piemēram, 3FF36F pārstāv īpašas nokrāsas.

Papildus tradicionālajai trīs kanālu vienkrāsaino nokrāsu definīcijai dažas attēlveidošanas sistēmas izmanto četru vai piecu kanālu nokrāsu definīcijas, lai precīzāk aprakstītu toņu variācijas.

Piesātinājums

Piesātinājums, ko dažreiz dēvē par hroma or krāsainība, ir krāsu sastāvdaļa video veidošanā. Piesātinājums mēra pelēkās krāsas daudzumu krāsā. Piemēram, laima zaļai krāsai ir vairāk piesātinājuma nekā pelēcīgi zaļai krāsai; vienam un tam pašam zaļajam var būt dažādi piesātinājumi atkarībā no tā, cik spilgti tas izskatās. Palielinot attēla piesātinājumu, tā nokrāsa un spožums kļūst intensīvāks; kad tas tiek samazināts, nokrāsa un mirdzums samazinās.

Skala, kas raksturo attēla piesātinājuma līmeni, ir pazīstama kā hromanitātes līmeņi; tas attiecas uz melnajiem toņiem (nav hromanitātes) līdz pilnībā piesātinātām nokrāsām to maksimālajā intensitātē. Pielāgojot šos līmeņus, jūs varat veikt krāsu korekcijas vai vienkārši uzlabot krāsas savā attēlā, pastiprinot noteiktus toņus vai radot plašu kontrastu starp tumšajiem un gaišajiem toņiem. To var lietot universāli visās attēla krāsās vai sadalīt un pielāgot pēc konkrētiem krāsu kanāliem, kas ietver jebkuru kadra skarto zonu (piemēram, sarkanie vai zilie).

Spilgtums

Spilgtums ir svarīga krāsainības sastāvdaļa un ir saistīta ar spilgtuma uztveri. Jebkurā konkrētā krāsu telpā spilgtums ir subjektīvs mērs, kā konkrēta krāsa šķiet spilgta vai blāva. Spilgtuma līmenis var ietekmēt satura izskatu kontrasta, piesātinājuma un krāsu līmeņu izteiksmē.

Video veidošanā spilgtumam ir nozīmīga loma, nosakot attēla spilgtums. Piemēram, ja attēlam ir pārāk augsts spilgtuma līmenis, tas izskatīsies izskalots un blāvs, savukārt attēls ar pārāk zemu spilgtumu izskatīsies tumšāks un dubļains. Tādējādi video producentiem ir jāpielāgo spilgtuma līmeņi, lai sasniegtu vēlamo rezultātu katrā sižetā.

Lielākā daļa video darbplūsmu ietver a "Luma līkne" kas ļauj video profesionāļiem veikt smalkas korekcijas, lai precīzi pielāgotu attēlus izvadierīcēm, piemēram, televīzijas ekrāniem vai digitālajiem projektoriem, kuriem ir dažādas krāsu informācijas interpretācijas īpašības. Luma līknes sastāv no sešpadsmit punktiem, kas attēlo 16 soļus, kas vienmērīgi sadalīti gaiši-tumsas skalā (no 0 līdz 3) noteiktā diapazonā, kas attēlo nulli melnu kreisajā pusē un baltu labajā pusē, kas norāda uz pareizu kopējo tonalitāti attēlos visā secībā vai programmā. .

Hromances veidi

Hroniskums ir termins, ko izmanto video veidošanā, lai aprakstītu atšķirību starp spilgtumu un krāsainību. To izmanto, lai izmērītu video krāsu piesātinājumu, kā arī to var izmantot, lai noteiktu spilgtuma un krāsu izmaiņas.

Ir divu veidu hromanitāte: spilgtums un krāsainība. Katram veidam ir savas unikālās īpašības un priekšrocības video veidošanā. Šajā rakstā mēs izpētīsim abus veidus.

RGB

RGB (sarkana, zaļa, zila) ir krāsu modelis, ko galvenokārt izmanto digitālo video veidošanā un dizainā, apvienojot attēla vai video primārās krāsas. RGB rada baltu gaismu no trīs krāsainiem gaismas avotiem, kas tiek apvienoti, lai izveidotu vienu staru. Šī krāsu sistēma rada reālistiskas krāsas, kopā attēlojot maksimālo krāsu daudzumu, lai pēc iespējas precīzāk atdarinātu to, ko var redzēt cilvēka acs.

Avots ir iestatīts, izmantojot trīs kanālu kodētāju, lai līdzsvarotu piesātinājumu un spilgtumu, ļaujot katrai primārajai krāsai (sarkana, zila un zaļa), ko kontrolēt neatkarīgi no citiem. Šī modeļa galvenā priekšrocība ir tā izcilā veiktspēja spilgtums un precizitāte kad runa ir par košu krāsu radīšanu.

YUV

YUV, kas pazīstams arī kā YCbCr, ir spilgtums (Y) un divas krāsas komponentes (U un V). Digitālās krāsu telpas krāsainības komponenti norāda, cik krāsains ir signāls. YUV, ko parasti izmanto digitālajā fotogrāfijā un video ierakstīšanā, ir spilgtuma un divu krāsu vērtību kombinācija, kas atspoguļo sarkanās un zilās krāsas atšķirības signālus. Šī sistēma nodrošina samazinātas joslas platuma prasības salīdzinājumā ar tradicionālo RGB signāla apstrādi video ražošanā.

YUV modelī sarkanais signāls tiek attēlots kā "VAI" kamēr zilais signāls tiek attēlots kā "V", kopā ar spilgtumu (Y). U un V signāli tiek atņemti no kopējā spilgtuma, lai attēlā attēlotu krāsainas detaļas. Apvienojot šīs trīs vērtības, tiek atvieglota joslas platuma prasība, vienlaikus saglabājot neskartu kvalitāti video kodēšanas/straumēšanas procesa laikā.

YUV krāsu formātu sākotnēji atbalsta lielākā daļa patērētāju videokameru, kā arī JPG attēlu faili, kas uzņemti ar mobilajiem tālruņiem, kas parasti uzņem attēlus, izmantojot YUV formātu, pirms tos saspiež JPEG formātā. Tālāk, straumējot vai kodējot šos attēlus, tas ļoti palīdz, jo ir jāpārraida mazāk datu, jo tie ir labāki. kvalitātes un joslas platuma attiecības īpašības. Šo īpašību dēļ tas ir priekšroka, nevis RGB apraides vajadzībām, kur var sagaidīt mazākus kvalitātes zudumus zema joslas platuma prasība kad tiek pieņemts kodēšanas/straumēšanas procedūrām.

YIQ

YIQ ir krāsainības veids, ko parasti izmanto vecākiem NTSC analogajiem video formātiem. Y komponents uztver attēla spilgtumu, savukārt I un Q komponenti uztver krāsu vai hromanitāti. Tas darbojas, sadalot doto krāsu tās sastāvdaļās pa xy asi, ko citādi sauc par tās nokrāsu (H) un piesātinājumu (S). Pēc tam YIQ vērtības tiek izmantotas, lai izveidotu RGB matricu, kas ļauj precīzāk atveidot krāsas dažādās sistēmās.

YIQ būtībā ņem RGB signālu un sadala to trīs komponentos:

  • Y (Spīdums)
  • I (fāzes krāsa)
  • Q (kvadratūras krāsa)

Atšķirības starp fāzes un kvadratūras komponentiem ir smalkas, taču būtībā I uztver vienu primāro krāsu pāri, bet Q uztver otru pāri. Šie trīs kanāli kopā spēj radīt šķietami bezgalīgas nokrāsas, piesātinājuma un spilgtuma variācijas, kas ļauj skatītājiem atjaunot savu personalizēto skatīšanās pieredzi.

YCbCr

YCbCr (bieži saukts par Y'CbCr) ir krāsainības veids, kas sastāv no trim kanāliem. Šie kanāli ir luma (Y), zilā atšķirība krāsa (Cb) un sarkanā atšķirības krāsa (Cr). YCbCr pamatā ir analogā versija ar nosaukumu YPbPr, kas dažos veidos padara to līdzīgu RGB krāsu telpai. Lai gan YCbCr visbiežāk izmanto video ražošanā, digitālos attēlus var kodēt ar tādu pašu formātu.

YCbCr koncepcija ir tāda, ka tas samazina krāsu attēla attēlošanai nepieciešamo datu apjomu. Atdalot informāciju bez spilgtuma divos citos kanālos, var ievērojami samazināt visa attēla kopējo datu apjomu. Tas ļauj augstākas kvalitātes video vai digitālos attēlus ar mazāku failu izmēru, atvieglojot to uzglabāšanu un pārsūtīšanu.

Lai panāktu šo datu apjoma samazinājumu, katram kanālam tiek izmantoti dažādi precizitātes līmeņi. Luma izšķirtspēja var būt 8 biti un hromanitāte 4 vai 5 biti. Atkarībā no tā, kāda veida aprīkojumu izmantojat, ir pieejami vairāki līmeņi, tostarp:

  • 4:4:4 un 4:2:2 (4 biti katram kanālam),
  • 4:2:0 (4 biti luma, 2 zilā un 2 sarkanā krāsā).

Hrominances lietojumprogrammas

Hroniskums, ja to izmanto video veidošanā, attiecas uz izmantošanu krāsa video. Chrominance ir būtisks instruments izteiksmīgu un spilgtu vizuālo materiālu radīšanai, ļaujot režisoriem uzlabot ainas noskaņas un emocijas.

Šajā rakstā tiks apskatīti dažādi veidi, kā hromanitāti var izmantot video veidošanā, tostarp:

  • Krāsu šķirošana
  • Krāsu ievadīšana
  • Krāsu paletes

Krāsu šķirošana

Viens no svarīgākajiem hromanitātes pielietojumiem video veidošanā ir krāsu šķirošanas. Krāsu klasifikācija ir video attēla uzlabošanas metode. Kā norāda nosaukums, tā pielāgošanai izmanto dažādas metodes nokrāsas, piesātinājumi un citas īpašības, lai kadrs izceltos vai saplūstu ar apkārtni. Hromances līmeņi ir īpaši svarīgi šim procesam, jo ​​tos var izmantot, lai radītu noteiktu noskaņu vai toni.

Piemēram, ja aina ir iestatīta pie okeāna krasta rītausmā un tai ir jābūt ēteriskai, krāsainības līmeņus var attiecīgi pielāgot, lai uzlabotu silto saules gaismu un pievienotu smalkus zilos toņus, lai radītu gaisīgu sajūtu. Līdzīgi, ja sižetam nepieciešams vairāk emociju vai drāmas, piesātinājuma līmeni var palielināt, vienlaikus saglabājot sākotnējā attēla kvalitātes integritāti, pielāgojot, izmantojot hromanitātes vadīklas.

Krāsu klasifikācija palīdz nodrošināt, ka visi kadri konkrētajā projektā izskatās konsekventi toņu un sajūtu ziņā, lai rediģēšana un pēcapstrāde noritētu vienmērīgāk.

Video kompresija

Video saspiešana ir informācijas noņemšanas process no video signāla, lai samazinātu faila lielumu vai pārraides joslas platumu. Tas ietver jebkura videoklipa detalizācijas un/vai izšķirtspējas samazināšanu. Hroniskums ir īpaši svarīgs šim procesam, jo ​​tas nosaka video signāla krāsu elementus.

Samazinot krāsainību, video saspiešana var ievērojami uzlabot datu saglabāšanu un pārraides racionalizāciju, maz ietekmējot kvalitāti. Hromanci var izmantot daudziem dažādiem multivides veidiem, piemēram, televīzijas pārraidēm, straumēšanas video un Blu-ray diskiem.

Tā kā krāsainība satur svarīgu vizuālo informāciju, ko mēs saucam par krāsu, tās kodēšana taupīgi, bet efektīvi ļauj mums saspiest videoklipus, nezaudējot krāsu precizitāti vai piesātinājumu — divi būtiski faktori, veidojot. reālistiski vizuāli attēli. Hrominance ietekmē to, cik daudz datu ir nepieciešams, lai saglabātu un/vai pārraidītu audiovizuālo saturu; pilnībā izmantojot to, mēs parādām, ka paliek minimāls, vienlaikus saglabājot a augsts kvalitātes līmenis mūsu vizuālajos attēlos.

Krāsu korekcija

Krāsu signāls ir tas, kas apraksta attēla krāsu daudzumu, nevis spilgtumu. Video veidošanā un pēcapstrādē veiksmīga krāsu līdzsvara noteikšana ietver programmatūras izmantošanu, lai pielāgotu attēla vai materiāla krāsu temperatūra. Šis ir process, kas pazīstams kā krāsu korekcija.

Krāsu korekcijas video pēcapstrādē bieži attiecas uz jebkādām esošā materiāla izmaiņām, piemēram, piesātinājuma palielināšana vai samazināšana, baltā balansa pielāgošana un noteiktu kontrasta aspektu maiņa. Šīs korekcijas var ievērojami mainīt videomateriāla izskatu, mainot to, kā tiek renderētas gaišās un tumšās daļas, kā krāsas tiek sajauktas viena ar otru, dažādu krāsu intensitāte vizuālajos attēlos un daudz ko citu.

Īsāk sakot, krāsu korekcijas kalpo kā instruments, lai jebkurai ainai piešķirtu iepriekš noteiktu toni un noskaņu. Krāsu korekcija parasti notiek, ja attēlā ir nepareizas vai nekonsekventas krāsas, kas var radīt neskaidrības, mēģinot interpretēt tā nozīmi vai mērķi. Piemēram, ja apgaismojums uzņemšanas laukumā nav gluži konsekvents katrā sižetā, tas var radīt krāsu atšķirības diviem kadriem, kas uzņemti ar minūšu intervālu. Ar krāsu pielāgošanu šo neskaidrību var mazināt, viss atkal harmonizējas ar sevi – īpaši attiecībā uz tā krāsām – tāpēc tas šķiet pareizi izgaismots un tonāli atbilst tam, kas sākotnēji bija paredzēts kā daļa no skaņdarba estētiskā mērķa.

Secinājumi

Rezumējot, krāsainība ir krāsu aspekts, ko var mainīt un manipulēt, veidojot video. Hrominance, vai hroma Īsāk sakot, nosaka, izmērot nokrāsa un piesātinājums krāsu, lai piešķirtu tai unikālu izskatu. Manipulēšana ar krāsainību ir spēcīgs rīks filmu veidotājiem, jo ​​viņi to var izmantot, lai radītu sirreālas un skaistas ainas ar prasmīgām apgaismojuma tehnikām.

Izprotot hromanitātes pamatus, filmu veidotāji var radošāk kontrolēt savu projektu atmosfēru.

Sveiki, es esmu Kima, mamma un stop-motion entuziaste ar pieredzi mediju veidošanā un tīmekļa izstrādē. Man ir milzīga aizraušanās ar zīmēšanu un animāciju, un tagad es ienirstu ar galvu stop-motion pasaulē. Izmantojot savu emuāru, es dalos ar jums savās mācībās.