Claymation vs stop motion | Kāda ir atšķirība?

Man patīk radīt bezmaksas saturu, kas ir pilns ar padomiem saviem lasītājiem, jums. Es nepieņemu apmaksātu sponsorēšanu, mans viedoklis ir mans, bet, ja jums šķiet, ka mani ieteikumi ir noderīgi un galu galā iegādājaties kaut ko, kas jums patīk, izmantojot kādu no manām saitēm, es varētu nopelnīt komisiju bez papildu maksas.

Pārtraukt kustību un mālēšana neapšaubāmi ir divi no darbietilpīgākajiem un laikietilpīgākajiem animācijas veidiem.

Abiem ir nepieciešama vienāda uzmanība detaļām, un tie ir bijuši aptuveni vienādu laiku.

Claymation vs stop motion | Kāda ir atšķirība?

Īsumā:

Stop-motion animācija un claymation būtībā ir viens un tas pats. Vienīgā atšķirība ir tā, ka apstāšanās kustība attiecas uz plašāku animāciju kategoriju, kas izmanto vienu un to pašu veidošanas metodi, savukārt klimēšana ir tikai apturēšanas animācijas veids, kurā ir skaidri redzami māla objekti un varoņi. 

Šajā rakstā es sniegšu detalizētu salīdzinājumu starp apstrādi un apturēšanu, sākot ar pamatiem.

Loading ...

Galu galā jums būs visas nepieciešamās zināšanas, lai noskaidrotu, kurš no tiem atbilst jūsu mērķim un garšo labāk.

Kas ir apstāšanās animācija?

Stop motion ir saistīta ar nedzīvu objektu pārvietošanu, tverot tos kadru pēc kadra un pēc tam sakārtojot kadrus hronoloģiski, lai radītu kustības ilūziju.

Tipiskā apstāšanās animācija satur 24 video kadrus sekundē.

Atšķirībā no tradicionālās 2D vai 3D animācijas, kur mēs izmantojam datora ģenerētus attēlus, lai izveidotu konkrētu ainu, stop motion izmanto fiziskus rekvizītus, objektus un materiālus, lai modelētu visu ainu.

Tipiska stop-motion ražošanas plūsma sākas ar ainas modelēšanu ar fiziskiem objektiem.

Darba sākšana ar saviem stop-motion storyboards

Abonējiet mūsu biļetenu un saņemiet bezmaksas lejupielādi ar trim scenārijiem. Sāciet ar savu stāstu atdzīvināšanu!

Mēs izmantosim tikai jūsu e -pasta adresi mūsu biļetenam un cienīsim jūsu privātums

Katrs animācijas varonis ir izgatavots ar viņu norādīto sejas izteiksmi un novietots atbilstoši scenārijam. Pēc tam komplekts tiek apgaismots un izveidots kamerai.

Pēc tam varoņi tiek pielāgoti mirklim pēc brīža atbilstoši ainas gaitai, un katra kustība tiek tverta, izmantojot augstas kvalitātes DSLR kamera.

Process tiek atkārtots katru brīdi, kad objekti tiek manipulēti, lai izveidotu hronogrāfisku attēlu kopu.

Ja šie attēli tiek ātri mainīti, tie rada ilūziju par 3D filmu, kas pilnībā izveidota ar vienkāršu fotografēšanu.

Interesanti, ka ir daudz veidu stop motion animācijas, tostarp objektu animācija (visizplatītākā), māla animācija, Lego animācija, pikseļu veidošana, izgriezums utt.

Daži no ikoniskākajiem stop motion animācijas piemēriem ir Tima Bērtona filma Murgu pirms Ziemassvētkiem un coraline, un Voless un Gromits filmā The Curse of Were-Rabbit.

Šī pēdējā filma no Ārdmena darbiem ir daudzu iecienīta un klasisks māla veidošanas piemērs:

Kas ir māla veidošana?

Interesanti, ka māla animācija vai māla veidošana nav neatkarīgs animācijas veids, piemēram, 2D vai 3D.

Tā vietā tā ir stop-motion animācija, kas seko tradicionālajam tipiska stop-motion video animācijas procesam, tomēr ar māla lellēm un māla priekšmetiem, nevis cita veida varoņiem.

Māla veidošanā māla rakstzīmes tiek veidotas uz plāna metāla rāmja (sauc par armatūru) no kaļamas vielas, piemēram, plastilīna māla, un pēc tam ar digitālās kameras palīdzību tiek manipulēts un iemūžināts mirklī.

Tāpat kā jebkura stop-motion animācija, šie kadri pēc tam tiek sakārtoti secīgā secībā, lai radītu kustības ilūziju.

Interesanti, ka māla veidošanas vēsture aizsākās līdz pašas stop-motion izgudrojumam.

Viena no pirmajām māla animācijas filmām, kas ir saglabājusies "Tēlnieka murgs" (1902), un tas, iespējams, ir viens no pirmajiem stop-motion video, kas jebkad izveidots.

Jebkurā gadījumā māla animācija neieguva lielu popularitāti masu vidū līdz 1988. gadam, kad tādas filmas kā "Marka Tvena piedzīvojumi" un 'Smagais metāls' tika atbrīvoti.

Kopš tā laika filmu industrija kasēs ir izlaidusi daudz grāvēju māla animācijas filmu, tostarp coralineParaNormanVoless un Grommits filmā “Truša lāsts”, un Vistas skrējiens. 

Dažādi māla veidošanas veidi

Vispārīgi runājot, māla apstrādei ir arī daudzi apakštipi, kuru pamatā ir ražošanas laikā izmantotā tehnika. Daži no tiem ietver:

Brīvas formas māla animācija

Brīvā forma ir visvienkāršākais māla animācijas veids, kurā animācijas gaitā tiek mainīta māla figūru forma.

Tas varētu būt arī kāds konkrēts varonis, kas animācijas laikā pārvietojas, nezaudējot savu pamatformu.

Slāņu griezuma animācija

Slāņu griezuma animācijā tiek izmantots milzīgs, maizei līdzīgs māla klaips, kas ir piepildīts ar dažādiem iekšējiem attēliem.

Pēc tam klaips tiek sagriezts plānās šķēlēs pēc katra kadra, lai atklātu iekšējos attēlus, kas katrs nedaudz atšķiras no iepriekšējā, radot kustības ilūziju.

Tas ir ļoti sarežģīts māla veidošanas veids, jo māla klaips ir mazāk kaļams nekā māla lelles uz armatūras.

Māla apgleznošanas animācija

Māla gleznošanas animācija ir vēl viens māla veidošanas veids.

Māls tiek novietots un sakārtots uz līdzenas virsmas un tiek pārvietots tāpat kā slapjās eļļas krāsās, kadru pēc rāmja, veidojot dažādus attēlu stilus.

Claymation vs stop motion: kā tie atšķiras?

Ražošanā, tehnikā un vispārējā procedūrā māla veidošana notiek gandrīz tāpat kā stop kustība.

Vienīgais faktors, kas atšķir stop-motion animāciju un klipēšanu, ir materiālu izmantošana tās varoņiem.

Stop motion ir kolektīvs nosaukums daudzām dažādām animācijām, kas izmanto vienu un to pašu metodi.

Tādējādi, kad mēs sakām apstāšanās kustību, mēs varētu atsaukties uz animācijas veidu klāsts kas varētu ietilpt kategorijā.

Piemēram, tā varētu būt objekta kustība, pikseļu veidošanās, izgrieztu kustību vai pat leļļu animāciju.

Tomēr, kad mēs sakām māla animāciju vai claymation, mēs atsaucamies uz noteiktu apturēšanas animācijas veidu, kas ir nepilnīgs, neizmantojot māla modeļus.

Atšķirībā no cietajiem Lego gabaliņiem, lellēm vai priekšmetiem, filmu varoņi ir veidoti virs vadu skeleta, kas pārklāts ar plastilīna māliem, lai veidotu dažādas ķermeņa formas.

Citiem vārdiem sakot, mēs varētu teikt, ka stop-motion ir plašs termins, kas aptver gandrīz visu, kas atbilst noteiktai ražošanas metodei, un stop-motion claymation ir viens no daudzajiem tā veidiem, īpaši paļaujoties uz māla izmantošanu.

Tādējādi apstāšanās kustība ir kolektīvs termins, ko var lietot arī māla veidošanai aizvietojami.

Uzziniet vairāk par visas lietas, kas jums nepieciešamas, lai šeit izveidotu klimēšanas filmas

Kā minēts, filmēšana ir tikai viens no daudzajiem stop-motion animācijas veidiem, kas seko tam pašam ražošanas procesam kā citām stop-motion filmām.

Tādējādi process ne vienmēr “atšķiras”, bet tam ir viens papildu solis, kad runa ir par māla veidošanu.

Lai to labāk izskaidrotu, iedziļināsimies detaļās par tipiskas apstāšanās animācijas veidošanu un to, kur tā korelē un atšķiras no apstāšanās animācijas:

Kā stop motion animācijas veidošana un klimēšana ir viens un tas pats

Lūk, kur apstāšanās kustība un apšuvums parasti tiek veikts ar vienu un to pašu veidošanas metodi:

  • Abi animācijas veidi izmanto vienu un to pašu aprīkojumu.
  • Abi izmanto vienu un to pašu scenāriju rakstīšanas metodi.
  • Visās stop-motion animācijās parasti tiek izmantots viens un tas pats ideju kopums, kur fons papildina kopējo tēmu.
  • Gan apstāšanās kustība, gan māla animācija tiek radīta, izmantojot kadru uztveršanu un objektu manipulācijas.
  • Viena un tā pati rediģēšanas programmatūra tiek izmantota abu veidu animācijām.

Kā atšķiras stop motion animācijas veidošana un klimēšana

Galvenā atšķirība starp stop motion animāciju un klimēšanu ir materiālu un priekšmetu izmantošana. 

Parasti apstāšanās kustībā animatori var izmantot lelles, izgrieztas figūras, priekšmetus, lego un pat smiltis.

Tomēr māla veidošanā animatori aprobežojas ar māla priekšmetu vai māla tēlu izmantošanu ar skeleta vai bezskeleta struktūrām.

Tādējādi tas veido dažus atšķirīgus soļus, kas piešķir mālam unikālu identitāti.

Papildu darbības, veidojot klimēšanas video

Šīs darbības ir tieši saistītas ar māla tēlu un modeļu izveidi. Tajos ietilpst:

Māla izvēle

Pirmais solis jebkura lieliska māla modeļa izgatavošanā ir izvēlēties pareizo mālu! Lai jūs zinātu, ir divu veidu māli, uz ūdens bāzes un uz eļļas bāzes.

Profesionālās kvalitātes mālu animācijā visbiežāk izmantotais māls ir uz eļļas bāzes. Ūdens bāzes māli mēdz ātri izžūt, kā rezultātā modeļi pēc regulēšanas saplaisā.

Stiepļu skeleta izgatavošana

Nākamais solis pēc māla izvēles ir pareizi savienota skeleta izveidošana ar rokām, galvu un kājām.

Parasti šīs armatūras izveidošanai tiek izmantots kaļams stieplei līdzīgs alumīnijs, jo tas viegli izliecas, manipulējot ar raksturu.

No šī soļa var izvairīties, izveidojot tēlu bez ekstremitātēm.

Varža veidošana

Kad skelets ir gatavs, nākamais solis ir konsekventi mīcīt mālu, līdz tas ir silts.

Pēc tam tas tiek veidots atbilstoši skeleta formai, virzoties no rumpja uz āru. Pēc tam varonis ir gatavs animācijai.

Kurš no tiem ir labāks, stop motion vai claymation?

Liela daļa šīs atbildes ir atkarīga no jūsu videoklipa mērķa, jūsu primārās mērķauditorijas un jūsu personīgās izvēles, jo abiem ir savi unikālie plusi un mīnusi.

Tomēr, ņemot vērā visus faktorus, es dažu acīmredzamu iemeslu dēļ apstāšanās kustībai piešķirtu skaidru priekšrocību salīdzinājumā ar māla apstrādi.

Viena no tām būtu plašās iespējas, ko piedāvā stop-motion animācija, salīdzinot ar apstrādi; jūs neaprobežojaties ar modelēšanu tikai ar mālu.

Šī apturēšanas kustība ir ļoti daudzpusīga un ļauj to izmantot vairākiem mērķiem.

Turklāt tas prasa tikpat daudz pūļu, laika un budžeta kā jebkurai tipiskai māla apstrādei, padarot to vēl labāku.

Var apgalvot, ka māla apstrāde ir arī viens no grūtākajiem apstāšanās veidiem. Tātad, ja esat iesācējs, tas var nebūt labākais veids, ar ko sākt.

Tomēr, ja savu reklāmu vai videoklipu mērķējat uz noteiktu auditoriju, teiksim, tūkstošgades vecuma cilvēkiem, kuri uzauguši, skatoties klikšķu, tad arī claymation varētu būt labāks risinājums.

Tā kā mūsdienu mārketinga kampaņas galvenokārt ir balstītas uz emocijām, pieradināšana varētu būt praktiskāka iespēja, jo tā spēj modināt nostalģiju, kas ir viena no visspēcīgākajām emocijām, kas ļauj sazināties ar potenciālajiem klientiem.

Turklāt, tā kā māla veidošana ir tik sarežģīta, ar to, protams, var būt pārsteidzošs un radošs izaicinājums.

Kā saka režisors Niks Pārks:

Mēs būtu varējuši veikt Were-Rabbit CGI. Bet mēs izvēlējāmies to nedarīt, jo es atklāju, ka ar tradicionālajām (stop-motion) tehnikām un māliem ir zināma maģija, kas notiek ikreiz, kad ar rāmi tiek manipulēts ar rokām. Es vienkārši mīlu mālu; tas ir izteiciens.

Un, lai gan to ir grūti izgatavot, rīki, kas nepieciešami, lai sāktu darbu ar māla veidošanas video ir diezgan budžetam draudzīgi, tāpēc tas joprojām varētu būt labs ieejas punkts stop motion pasaulē.

Vai zinājāt, ka Pīters Džeksons, godalgotais triloģijas Gredzenu pavēlnieks režisors, uzņēma savas pirmās filmas, kad viņam bija tikai 9 gadi, un galvenais varonis bija māla dinozaurs?

Vienkāršāk sakot, abi ir vienlīdz efektīvi paši par sevi.

Claymation vai cita veida stop-motion izmantošana ir pilnībā nosacīta. Apsverot savas iespējas, jums ir jātur sava mērķauditorija sev priekšā.

Piemēram, Gen-Z neizbaudīs stop-motion claymation video kā tūkstošgades.

Tie ir pieraduši pie jautrākiem, savdabīgākiem un izteiksmīgākiem līdzekļiem, piemēram, 3D, 2D, un tradicionālajām stop-motion animācijām, kas ietver Lego izmantošanu utt.

Secinājumi

Stop motion animācija ir lielisks veids, kā parādīt savu radošumu un atdzīvināt savus stāstus.

Sākt darbu var būt sarežģīti, taču, izmantojot nepieciešamos materiālus un praktizējot, jūs varat izveidot neticamus videoklipus, kas pārsteigs jūsu draugus un ģimeni.

Šajā konkrētajā rakstā es mēģināju salīdzināt parastu stop motion video un klipēšanu.

Lai gan abi ir lieliski, tiem ir ļoti atšķirīga sajūta un skatīšanās pieredze ar pievilcību, kas ir ļoti specifiska auditorijai neatkarīgi no tēmas.

Kuru izvēlēties, lai pasaulei parādītu savu radošumu? Tas ir atkarīgs no jūsu gaumes un mērķauditorijas.

Sveiki, es esmu Kima, mamma un stop-motion entuziaste ar pieredzi mediju veidošanā un tīmekļa izstrādē. Man ir milzīga aizraušanās ar zīmēšanu un animāciju, un tagad es ienirstu ar galvu stop-motion pasaulē. Izmantojot savu emuāru, es dalos ar jums savās mācībās.