Animation 101: Famaritana, karazany ary ny Animation voalohany noforonina hatramin'izay

Tiako ny mamorona atiny maimaimpoana feno torohevitra ho an'ny mpamaky, ianao. Tsy ekeko ny fanohanan-karama, ny ahy ny hevitro, fa raha hitanao fa mahasoa ny tolo-kevitro ary mividy zavatra tianao amin'ny alàlan'ny iray amin'ireo rohy aho dia afaka mahazo komisiona aho nefa tsy andoavanao vola fanampiny izany.

Ny animation dia endrika zavakanto hita maso izay mamorona sary mihetsika. Matetika izy io no ampiasaina amin'ny sariitatra, sarimihetsika, lalao video, ary media hafa.

Mba hanazavana, ny animation dia midika famoronana sary izay toa mihetsika eo amin'ny efijery. Izy io dia fitaovana isan-karazany izay azo ampiasaina amin'ny toe-javatra isan-karazany.

Andeha hojerentsika akaiky ny sasany amin'ireo fampiharana manokana momba ny animation, toy ny amin'ny sariitatra, sarimihetsika, ary lalao video.

Inona no atao hoe animation

Amin'ity lahatsoratra ity dia horesahintsika:

Famerenana ny sosona amin'ny ody Animation

Animation, amin'ny endriny tsotra indrindra, dia teknika iray mampiasa sary marobe mba hamoronana illusion ny hetsika. Sahala amin'ny bokim-boky iray izy io, izay ahitanao sary hafa kely isaky ny pejy, ary rehefa mamadika azy ireo haingana ianao dia toa mihetsika ny sary. Ny herin'ny sarimiaina dia miankina amin'ny fahaizany mamelona ireo olona, ​​tontolo ary tantara izay tsy ho azo iainana raha tsy izany.

Fandravana ny fizotran'ny animation

Mitaky fahaiza-manao sy fifantohana amin'ny antsipiriany ny fizotran'ny animation. Ity misy fizarazarana fototra amin'ireo dingana tafiditra amin'ny famoronana sangan'asa mihetsika:

Loading ...
  • Voalohany, ny animator dia mamorona andiana keyframes, izay hevi-dehibe amin'ny fihetsiky ny endri-tsoratra na zavatra. Ireo keyframes ireo dia mamaritra ny teboka fanombohana sy fiafaran'ny hetsika.
  • Manaraka izany, ny mpanentana dia manampy eo anelanelan'ny frame, na "tweens", mba hifindra tsikelikely eo anelanelan'ny keyframes. Eto no mitranga ny tena ody, satria ny fahaiza-manaon'ny animator dia tena zava-dehibe amin'ny fampisehoana ankapoben'ny sary mihetsika.
  • Miankina amin'ny haavon'ny antsipiriany irina sy ny hafainganam-pandehan'ny hetsika ny isan'ny frame ilaina amin'ny sary mihetsika milamina. Ny tahan'ny sary avo kokoa matetika dia miteraka fihetsika mivaingana sy tena zava-misy, saingy midika ho asa bebe kokoa ho an'ny animator izany.

Animation amin'ny vanim-potoana nomerika

Amin'izao fotoana izao, ny sary noforonin'ny solosaina (CGI) dia nanjary endrika misongadina amin'ny sary mihetsika, mamela ny tena zava-misy sy ny antsipiriany bebe kokoa noho ny fomba nentim-paharazana nataon-tanana. Ny ohatra malaza sasany amin'ny animation CGI dia ahitana sarimihetsika toy ny Toy Story, Frozen, ary The Incredibles. Miaraka amin'ny fanampian'ny rindrankajy mahery vaika dia afaka mamorona simulation saro-pady sy sary mihetsika mifototra amin'ny fizika eran-tany, angon-drakitra momba ny fitondran-tena, ary ny anton-javatra hafa ny animator.

Karazana teknikan'ny animation

Misy karazana teknika animation isan-karazany, samy manana ny fitsipika sy fomba fiasany manokana. Ny sasany amin'ireo teknika malaza indrindra dia ahitana:

  • Animation nentim-paharazana: Ity fomba ity dia ahitana sary na fandokoana sary amin'ny takelaka celluloid mangarahara, izay alaina sary sy aseho amin'ny sarimihetsika. Ity no endrika sarimiaina mahazatra izay nitondra antsika olo-malaza toa an'i Mickey Mouse sy Bugs Bunny.
  • Sarimihetsika 2D: endrika nomerika amin'ny sarimiaina nentim-paharazana, ny sarimiaina 2D dia mampiasa rindrankajy informatika mba hamoronana sary fisaka roa dimanjato izay amboarina mba hamoahana ny illusion of motion.
  • Sarimihetsika 3D: Ity teknika ity dia mamorona tarehin-tsoratra sy tontolo manodidina amin'ny alàlan'ny rindrambaiko informatika, ahafahan'ny traikefa azo tsapain-tanana kokoa sy manitikitika kokoa.
  • Motion capture: Endriky ny sarimiaina mampiasa ny zava-mitranga tena misy eo amin'ny fiainan'olombelona ho fototry ny famoronana sariitatra. Ny mpilalao sarimihetsika dia manao akanjo manokana miaraka amin'ny sensor izay misambotra ny fihetsik'izy ireo, izay adika amin'ny angona nomerika avy eo ary ampiasaina hanamafisana ny endri-tsoratra.
  • Sarimihetsika mihetsika: Karazana sarimiaina miompana amin'ny famoronana sary sy lahatsoratra mavitrika sy mahasarika hita maso, matetika ampiasaina amin'ny dokam-barotra, sarimihetsika ary fahitalavitra.
  • Atsaharo ny hetsika: Teknika iray izay ahitana sary zavatra na tarehimarika ara-batana amin'ny toerana mifanesy, avy eo mamerina miverina amin'ny hafainganam-pandeha haingana ireo sary mba hamoronana sary mihetsika.

Araka ny hitanao dia midadasika sy isan-karazany ny tontolon'ny sarimiaina, manolotra fomba sy teknika isan-karazany amin'ny famelomana ny tantara sy ny olona. Ny fahafaha-manao dia voafetra ihany amin'ny alàlan'ny fisainana sy ny fahaiza-manaon'ny animator, ka mahatonga azy io ho endrika zavakanto mampientam-po sy mivoatra hatrany.

Famahana ny niandohan'ny Animation: dia nandeha tamin'ny fotoana

Amin'ny maha-animateur efa za-draharaha, matetika aho no misaintsaina ny tantara manankarena momba ny sarimiaina nandritra ny taonjato maro. Talohan'ny nipoiran'ny sarimihetsika feno sarimiaina voalohany dia efa nirotsaka an-tsehatra tamin'ny haikanto fitantarana tamin'ny alalan'ny endrika sarimiaina isan-karazany ny razambentsika. Ny ohatra amin'ny sarimiaina nentim-paharazana dia azo jerena amin'ny saribakolin'ny aloka sy ny fanilo majika, mpialoha lalana amin'ny projecteur maoderina.

Ny faharetan'ny fahitana: ny fanalahidin'ny illusion'ny animation

Ny tena majika amin'ny sarimiaina dia mipetraka amin'ny tranga antsoina hoe faharetan'ny fahitana. Izany no mahatonga ny motion ho toy ny mitranga raha ny marina, dia andian-tsary tsy mihetsika fotsiny. Ny Phénakisticope, noforonin'i Joseph Plateau tamin'ny 1832, dia fitaovana niely patrana izay nanararaotra an'io foto-kevitra io, ka namorona ny illusion of motion fluent. Rehefa mitambatra ireo sary ao amin'ny Phénakisticope, dia heverin'ny atidohantsika ho mihetsika izy ireo.

Manomboha amin'ny tabilao fitantarana fijanonanao manokana

Misoratra anarana amin'ny gazetinay ary alao ny fampidinana maimaim-poana miaraka amin'ny solaitrabe telo. Atombohy amin'ny famelomana ny tantaranao ho velona!

Ny adiresy mailakao ihany no hampiasainay ho an'ny mailaka anay ary hanaja ny anao ny fiainana manokana

Revolisiona indostrialy an'ny Animation: Eoropa sy Amerika Avaratra

Ny revolisiona indostrialy tany Eoropa sy Amerika Avaratra dia niteraka onjam-panandramana tamin'ny milina sy fitaovana izay mety hitarika amin'ny famoronana sary mihetsika araka ny fantatsika ankehitriny. Lasa anisan'ny indostrian'ny fialam-boly ny sariitatra teatra tamin'ny fiandohan'ny taonjato faha-20. Io vanim-potoana io dia namaritra ny fiakaran'ny studio sarimiaina malaza toa an'i Disney, Warner Bros., ary Fleischer.

  • Disney: Fantatra amin'ny kilasika toa an'i Donald Duck sy Silly Symphonies
  • Warner Bros.: Toerana nahaterahan'ireo olo-malaza toa an'i Bugs Bunny sy Daffy Duck
  • Fleischer: Mpamorona ny sariitatra betty Boop sy Popeye

Émile Cohl: Rain'ny Sarimihetsika voalohany

Ilay mpanakanto frantsay Émile Cohl dia heverin'ny mpahay tantara ho mpamorona ny sarimihetsika feno sarimiaina voalohany indrindra, Fantasmagorie, tamin'ny 1908. Io asa goavana io no nametraka ny fototra ho amin'ny hoavin'ny animation ary nanokatra ny varavarana ho an'ireo animator tsy tambo isaina hanaraka ny diany.

Mitrandraka ny tontolon'ny fomba amam-panao

Amin'ny maha-mpanentana mafana fo ahy, dia nahaliana ahy hatramin'izay ny sarimiaina nentim-paharazana, ilay endrika sarimiaina tranainy indrindra sy misongadina indrindra. Mandany fotoana izany, fa tena mahagaga ny vokany. Tafiditra ao anatin'ity fomba ity ny famoronana andiana sary voasariky ny tanana, samy misy fiovana kely eo amin'ny toeran'ny toetra na ny fomba fiteniny. Rehefa nilalao araka ny filaharany ireo sary ireo, dia miteraka tsinontsinona ny fihetsehana. Mitaky fahaiza-manao sy faharetana avo lenta ny sarimiaina nentim-paharazana, saingy mendrika ny ezaka ny zavakanto tsy manam-paharoa azony.

Animation Clay: Mamolavola ny fiainana amin'ny tananao

Ny animation clay, na claymation, dia endrika hafa amin'ny sarimiaina nandramako. Io fomba io dia manambatra ny zavakanto amin'ny sary sokitra sy ny majika amin'ny animation. Ny endri-tsoratra sy ny zavatra dia vita amin'ny tanimanga na fitaovana hafa mora levona, ary ny endriny dia amboarina isaky ny frame mba hamoronana sary mihetsika. Tena mandany fotoana be ny sarimiaina tanimanga, fa ny haavon'ny antsipiriany sy ny haingon-trano tokana atolony dia mahatonga azy io ho safidy malaza ho an'ny mpanao animator sy ny mpihaino.

  • Mora amboarina sy amboarina
  • Fisehoana tsy manam-paharoa sy organika
  • Mitaky faharetana sy fahaizana ambony

Animation 2D: Fomba maoderina amin'ny fomba mahazatra

Amin'ny maha animator izay mankasitraka ny teknika nentim-paharazana sy maoderina, hitako fa ny sarimiaina 2D no fampifangaroana tsara ny taloha sy ny vaovao. Ity fomba ity dia ahitana ny famoronana endri-tsoratra sy zavatra amin'ny fomba nomerika, matetika amin'ny fampiasana rindrambaiko manokana. Ny dingana dia mitovy amin'ny sary mihetsika nentim-paharazana, miaraka amin'ny rafitra fototra sy eo anelanelany, fa ny media nomerika dia manome fahafahana bebe kokoa sy mahomby kokoa. Ny animation 2D dia safidy malaza amin'ny fanentanana ara-barotra, andian-tantara amin'ny fahitalavitra, ary atiny amin'ny Internet.

  • Haingana sy mahomby kokoa noho ny sarimiaina nentim-paharazana
  • Karazana fomba sy teknika isan-karazany
  • Mora mitambatra amin'ny endrika animation hafa

Animation 3D: Mamelona ny olona amin'ny lafiny telo

Amin'ny maha olona voasarika hatrany amin'ny haitao teknolojia, tsy afaka ny tsy ho gaga amin'ny fahafahan'ny animation 3D aho. Ity fomba ity dia ahitana ny famoronana endri-tsoratra sy zavatra ao amin'ny habaka 3D nomerika, mamela ny halalin'ny lalina sy ny zava-misy. Ny sarimiaina 3D dia mitaky fahatakarana matanjaka ny zavakanto sy ny teknolojia, ary koa ny fahaizana mieritreritra amin'ny lafiny telo. Mety ho tena manaitra tokoa ny vokatra, ka mahatonga ny sarimiaina 3D ho safidy malaza amin'ny sarimihetsika, lalao video, ary dokambarotra.

  • Avo lenta amin'ny antsipiriany sy ny realisme
  • Mitaky fahatakarana matanjaka ny zavakanto sy ny teknolojia
  • Azo ampiarahina amin'ny motion capture ho an'ny marina kokoa

Stop Motion: Teknika tsy manam-potoana miaraka amin'ny fahafaha-manao tsy misy farany

Amin'ny maha animator izay mankasitraka ny hakanton'ny teknikan'ny sekoly taloha, dia voasarika foana aho ajanony ny sarimiaina. Ity fomba ity dia ahitana ny fakana sary maromaro misy zavatra ara-batana na saribakoly, miaraka amin'ny sary tsirairay misy fiovana kely eo amin'ny toerany. Rehefa averina amin'ny hafainganam-pandeha avo dia mamorona sary mihetsika ireo sary ireo. Ny fijanonan'ny hetsika dia dingana mitaky asa, fa ny kalitao miavaka sy mahatsikaiky atolony dia mahatonga azy io ho endrika sarimiaina ankafizina.

  • Mahavariana, aesthetic vita tanana
  • Be dia be ny fitaovana sy ny teknika
  • Mitaky faharetana sy fifantohana amin'ny antsipiriany

Na inona na inona karazana animation nofidinao, ny tena zava-dehibe dia ny fitadiavana izay mifanaraka tsara amin'ny vinao sy ny tanjonao amin'ny famoronana. Miaraka amin'ny safidy maro azo alaina, misy fomba fanao ho an'ny tantara tsirairay sy ny mpanakanto tsirairay.

Ny zavakanton'ny sary mihetsika nentim-paharazana: dia mandeha amin'ny fotoana sy teknika

Midira ao amin'ny tontolon'ny animation nentim-paharazana

Amin'ny maha-animateur efa za-draharaha dia tsy afaka ny tsy hahatsiaro ny andro tsaran'ny sarimiaina nentim-paharazana aho. Fantatrao, ny karazana sary nalaina tamin'ny tanana tsirairay, ary ny vokatra farany dia asan'ny fitiavana. Ity teknika ity, fantatra amin'ny anarana hoe cel animation, no endrika nalaza indrindra nampiasaina tamin'ny sinema, talohan'ny nidiran'ny animation informatika sy nangalatra ny fampisehoana.

Mamorona endri-tsoratra sy tontolo iray amin'ny fotoana iray

Ny sarimiaina nentim-paharazana dia endrika zavakanto izay mitaky fahaiza-manao sy faharetana ambony. Ny endri-tsoratra, ny fiaviana ary ny singa tsirairay dia atao amin'ny tanana, matetika amin'ny taratasy mangarahara antsoina hoe cel. Apetraka eo ambonin'ny lafika voaloko ary alaina sary ireo sela ireo avy eo, ka mamorona sary tokana amin'ilay sary mihetsika. Ity dingana ity dia miverimberina, miaraka amin'ny fiovaovana kely amin'ny sary, mba hamokatra filaharan'ny frame izay, rehefa averina, dia manome sary an-tsaina ny hetsika.

  • Ireo endri-tsoratra sy singa vita tanana
  • Celes mangarahara apetraka eo ambonin'ny fiaviana
  • Fihetseham-po amin'ny antsipiriany

Mamelona ny zavaboarinao amin'ny feo sy mozika

Raha vantany vao vita ny sary dia tonga ny fotoana hanampiana ireo fikasihana farany. Ny feon-kira, misy mozika sy vokatry ny feo, dia noforonina mba hiaraka amin'ilay sarimiaina. Dingana lehibe ity, satria ny fampifangaroana feo tsara dia afaka mitondra ny toetranao sy ny tantaranao.

  • Feon-kira misy mozika sy vokatry ny feo
  • Manatsara ny traikefa ankapobeny

Sarimihetsika nentim-paharazana: Asa Fitiavana

Araka ny azonao alaina sary an-tsaina, ny sarimiaina nentim-paharazana dia dingana mandany fotoana. Mitaky sary maro be, samy manana fiovaovana kely, mba hamoronana filaharan-tsary fohy. Ity fomba ity dia mety mitaky asa bebe kokoa noho ny mpiara-miasa amin'ny ordinatera, saingy misy zavatra mahagaga momba ny zavakanto vita tanana izay miditra amin'ny frame tsirairay.

  • Mandany fotoana, nefa mahafa-po
  • Ny asa tanana vita tanana dia manampy fikasihana miavaka

Sarimihetsika nentim-paharazana: Fiononana amin'ny lasa, aingam-panahy ho an'ny ho avy

Na dia mety tsy ho toy ny teo aloha aza ny sarimiaina nentim-paharazana, dia mbola mitazona toerana manokana ao am-pon'ny mpihetsiketsika sy mpankafy. Ny tantara sy ny teknika amin'ity endrika zavakanto ity dia manohy manentana sy mitaona ny tontolon'ny sarimiaina, mampahatsiahy antsika ny fanoloran-tena sy ny fientanam-po amin'ny famoronana ireo tantara sy tarehin-tsoratra malala.

  • Fiantohana maharitra eo amin'ny tontolon'ny animation
  • Porofon'ny fahafoizan-tena sy ny fitiavan'ireo animator

Mifikitra amin'ny Art of Animation 2D

Tsaroako ny fotoana voalohany natsoboko ny rantsantongotro tao amin'ny tontolon'ny sarimiaina 2D. Toy ny niditra tao amin'ny nofinofy izay nahafahako nampiaina ny toetrako sy ny hevitro. Ny dingan'ny famoronana hetsika amin'ny habaka roa, amin'ny fampiasana ny fahaiza-manao ara-javakanto sy ara-teknika, dia tsy mahagaga. Amin'ny maha-mpanakanto ahy dia afaka namolavola sy namolavola ny toetrako, ny fiaviako ary ny fiantraikany aho, ary avy eo nijery azy ireo ho velona rehefa nandamina ny sary tsirairay niaraka tamin'ny fotoana.

Famolavolana ny fomba fanamafisam-peo 2D miavaka anao

Rehefa nandinika lalina kokoa ny sarimiaina 2D aho, dia tsapako fa misy teknika sy fomba maro samihafa azo isafidianana. Ny sasany amin'ireo studio sarimiaina 2D malaza indrindra, toa an'i Disney sy Studio Ghibli, dia samy nanana ny fomba fiasany manokana momba ny endrika zavakanto. Nianatra aho fa mba hisongadina amin'ity fitaovana isan-karazany ity dia mila namolavola ny fombako sy ny teknikako manokana aho. Ireto misy torohevitra vitsivitsy hanampy anao hahita ny feonao manokana:

  • Manandrama karazana sarimiaina 2D isan-karazany, manomboka amin'ny fomba nentim-paharazana natao tanana ka hatramin'ny teknika nomerika maoderina.
  • Milalao amin'ny karazana sy lohahevitra isan-karazany hahitana izay mifanaraka aminao.
  • Mianara avy amin'ny tompo, fa aza matahotra ny hametraka ny fihodinanao manokana amin'ny zavatra.

Fitaovana sy teknika ho an'ny Animation 2D

Amin'ny maha-animateur 2D ahy dia nanana fahafahana niara-niasa tamina fitaovana sy programa rindrambaiko maro samihafa aho. Ny sasany amin'ireo fitaovana ampiasaina matetika dia ahitana:

  • Penina sy taratasy nentim-paharazana ho an'ny sary mihetsika amin'ny tanana
  • Takela-bato nomerika sy stylus ho an'ny famoronana zavakanto nomerika
  • Lozisialy fampihetseham-batana toy ny Adobe Animate, Toon Boom Harmony, ary TVPaint

Ny fitaovana sy teknika tsirairay dia manana tombony sy fanamby manokana, noho izany dia ilaina ny mitady izay mifanaraka amin'ny filanao sy ny fombanao. Ohatra, ny sarimiaina nentim-paharazana natao tamin'ny tanana dia manome fahatsapana organika kokoa, raha ny teknika nomerika dia mamela ny fahitsiana sy ny fanaraha-maso bebe kokoa.

Fanatsarana ny fahaiza-manao 2D Animation

Toy ny amin'ny endrika zavakanto rehetra, ny fanazaran-tena dia tonga lafatra. Mba hanatsarana ny fahaizanao amin'ny animation 2D dia diniho ireto manaraka ireto:

  • Manaova kilasy na atrikasa hianarana teknika vaovao ary hitoetra ho manaraka ny fironana indostrialy.
  • Midira ao amin'ny forum an-tserasera sy vondrom-piarahamonina ahafahanao mizara ny asanao ary mahazo valiny avy amin'ny animator hafa.
  • Mandraisa anjara amin'ny fanamby sy fifaninanana amin'ny animation mba hanosehana ny tenanao sy hivoatra ho mpanakanto.

Animation 2D amin'ny tontolo maoderina

Na dia nanjary niely patrana aza ny sarimiaina 3D tato anatin'ny taona vitsivitsy, dia mbola misy ny fangatahana mafy amin'ny sarimiaina 2D amin'ny indostria isan-karazany. Orinasa sy marika maro no misafidy sary mihetsika 2D ho an'ny fanentanana ara-barotra ataony, satria manolotra fomba tokana sy tsy hay hadinoina hampita ny hafany. Fanampin'izany, ny sarimiaina 2D dia mbola ampiasaina betsaka amin'ny fandaharana amin'ny fahitalavitra, sarimihetsika fohy, ary na dia amin'ny horonan-tsary lava.

Mamaha ny Magic of 3D Animation

Animation 3D: Teknika misy sosona maro

Amin'ny maha-animateur za-draharaha ahy dia afaka milaza aminao aho fa ny animation 3D dia dingana sarotra sy be pitsiny. Tafiditra ao anatin'izany ny famoronana endri-tsoratra sy maodely toy ny velona, ​​ahafahantsika mifehy ny fihetsik'izy ireo sy ny endriny rehetra. Ity teknika ity dia nanova ny tontolon'ny sarimiaina, nanokatra fahafahana sy fomba vaovao hitantarana tantara sy famoronana zavakanto.

Avy amin'ny famoronana toetra ka hatramin'ny vokatra farany: Ny dingana amin'ny sary mihetsika 3D

Ny dingan'ny sarimiaina 3D dia azo zaraina ho dingana lehibe maromaro, izay samy mitaky fahaiza-manao sy teknika miavaka. Ity misy topimaso amin'ny fomba fiasa mahazatra:

  • Fananganana ny maodelin'ny toetra: Eto no anombohantsika, mamorona ireo endri-tsoratra sy zavatra izay hipetraka amin'ny tontolo misy antsika. Ity dingana ity dia mitaky fiheverana be dia be amin'ny antsipiriany, satria ny kalitaon'ny vokatra farany dia miankina amin'ny fahamendrehana sy ny zava-misy amin'ireo modely ireo.
  • Rigging: Rehefa vita ny modely, dia apetaka amin'izy ireo ny andian-taolana sy ny tonon-taolana, mamela antsika hifehy ny fihetsik'izy ireo. Izany dia fantatra amin'ny hoe rigging ary dingana lehibe amin'ny dingana.
  • Animation: Miaraka amin'ny fisolokiana ireo mpilalao, dia azontsika atao ny mamelona azy ireo amin'ny alàlan'ny famelomana ny fihetsik'izy ireo. Eo no mitranga ny tena majika, rehefa mampiasa ny fahaizantsika sy ny fitaovantsika isika mba hamoronana hetsika mavitrika sy voajanahary.
  • Jiro sy fiantraikany: Mba hahatonga ny tontolon'ny sarimiaina ho tena misy, dia ampiana jiro sy fiantraika manokana. Izany dia mety ahitana na inona na inona manomboka amin'ny aloka sy ny fisaintsainana ka hatramin'ny fipoahana sy ny ody majika.
  • Rendering: Ny dingana farany amin'ny dingana dia ny fandeferana, izay atambatra sy amboarina ny singa rehetra mba hamoronana ny vokatra vita. Mety ho dingana mandany fotoana sy loharanon-karena izany, saingy mendrika izany foana ny vokatra farany.

Animation 3D amin'ny tontolo tena izy: Fampiharana sy indostria

Tsy voafetra amin'ny tontolon'ny sarimihetsika sy fandaharana amin'ny fahitalavitra fotsiny ny animation 3D. Nahita ny lalan'ny indostria sy ny fampiharana isan-karazany izy io, ao anatin'izany:

  • Lalao video: Ny sarimiaina 3D dia singa fototra amin'ny lalao video maoderina, mamela ny traikefa amin'ny lalao tena misy sy manentana kokoa.
  • Dokam-barotra: Mampiasa sarimiaina 3D ny orinasa mba hamoronana dokam-barotra sy fitaovana fampiroboroboana manaitra sy tsy hay hadinoina.
  • Architecture and design: Azo ampiasaina ny animation 3D mba hamoronana virtoaly dian-tongotra sy sary an-tsary momba ny tranobe sy habaka, manampy ny mpanao mari-trano sy ny mpamorona hampita ny heviny amin'ny fomba mahomby kokoa.
  • Fijerena ara-pitsaboana sy ara-tsiansa: Azo ampiasaina hamoronana fanehoana amin'ny antsipiriany sy marina momba ny fizotry ny biolojika sarotra, manampy amin'ny fikarohana sy fanabeazana ny animation 3D.

Amin'ny maha-animateur 3D ahy, dia talanjona hatrany amin'ireo fahafaha-manao sy fampiharana tsy misy farany amin'ity endrika zavakanto tsy mampino ity aho. Izy io dia sehatra sarotra sy mahafa-po izay mitohy mivoatra sy manosika ny fetran'ny zavatra azo atao amin'ny fitantarana sy ny fifandraisana hita maso.

Motion Capture: Mifoka aina ho Animation

Mety ho sarotra ny fakàna sary mihetsika, saingy tena tsotra izany rehefa noravanao. Ity misy fijerena tsikelikely ny fomba fiasa:

  • Ny mpilalao dia manao akanjo miaraka amin'ny marika fisaintsainana napetraka amin'ireo teboka manan-danja amin'ny vatany.
  • Fakan-tsary maro, matetika optika, dia napetraka manodidina ny faritra fampisehoana mba handrakitra ny toeran'ny marika.
  • Rehefa manao ny asan'ny mpilalao dia manara-maso ireo marika ireo fakantsary ary mirakitra ny fihetsik'izy ireo amin'ny fotoana tena izy.
  • Ny angon-drakitra voarakitra dia ampidirina amin'ny rindrambaiko manokana, izay mamorona taolam-paty nomerika izay maka tahaka ny fihetsiky ny mpilalao.
  • Farany, ny taolam-paty dizitaly dia apetraka amin'ny maodely 3D, ka miteraka toetran'aina toy ny velona.

Karazan'ny Motion Capture: Fikarohana ny mety indrindra

Misy karazana teknika fisamborana mihetsika, samy manana ny tombony sy ny tsy mety. Ny sasany amin'ireo fomba mahazatra indrindra dia ahitana:

  • Optical Motion Capture: Ity teknika ity dia mampiasa fakantsary sy marika fisaintsainana mba hanaraha-maso ny fihetsiky ny mpilalao. Io no fomba be mpampiasa indrindra, saingy mety ho lafo ary mitaky toerana malalaka sy voatokana.
  • Inertial Motion Capture: Raha tokony ho fakan-tsary, ity fomba ity dia mampiasa sensor mipetaka amin'ny vatan'ilay mpilalao handraiketana ny hetsika. Mora entina sy mora vidy kokoa noho ny fakana sary mihetsika optika izy io, saingy mety tsy dia marina loatra.
  • Fihetsiketsehana magnetika: Ity teknika ity dia mampiasa sahan'andriamby mba hanaraha-maso ny toeran'ny sensor amin'ny vatan'ny mpilalao. Tsy dia mora ny fitsabahana amin'ny zavatra hafa, fa mety hisy fiantraikany amin'ny metaly eo amin'ny tontolo iainana.

MoCap in Action: Avy any Hollywood mankany amin'ny lalao video

Nampiasaina be dia be tao amin'ny indostrian'ny sarimihetsika sy lalao video ny motion capture, mamelona fiainana amin'ny endri-tsoratra nomerika ary mahatonga azy ireo hahatsapa ho tena misy kokoa noho ny teo aloha. Ireto misy ohatra miavaka:

  • Sarimihetsika: Ny sarimihetsika toy ny "Avatar", "The Lord of the Rings", ary "The Polar Express" dia samy nampiasa sary mihetsika mba hamoronana fiantraikany amin'ny maso manaitra sy ny toetran'ny fiainana.
  • Lalao Video: Ny lalao malaza toy ny "Uncharted", "The Last of Us", ary "Red Dead Redemption 2" dia nampiasa motion capture mba hanaterana ny fitantarana mampientam-po sy ny fampisehoana toetra tena misy.

Ny hoavin'ny Motion Capture: Mety tsy misy fiafarana

Rehefa mandroso ny teknolojia dia lasa mora idirana sy azo idirana kokoa ny motion capture. Ny sasany amin'ireo fivoarana mampientam-po andrasana dia ahitana:

  • Fisamborana mihetsika amin'ny fotoana tena izy: Ity teknôlôjia ity dia ahafahan'ny mpanentana mahita avy hatrany ny vokatry ny zava-bitany, manamora ny fanitsiana sy ny fahalavorariana ny asany.
  • Fisamborana mihetsika amin'ny tarehy: Amin'ny fampifangaroana sary mihetsika amin'ny vatana sy amin'ny tarehy, dia afaka mamorona endri-tsoratra tena misy sy maneho fihetseham-po kokoa ny mpanentana.
  • Ny zava-misy virtoaly: Ny fisamborana mihetsika dia antenaina hanana anjara toerana lehibe amin'ny fampivoarana ny traikefan'ny zava-misy virtoaly, ahafahan'ny mpampiasa mifandray amin'ny tontolo nomerika amin'ny fomba voajanahary sy mandentika kokoa.

Raha fintinina, ny fisamborana mihetsika dia fitaovana tsy mampino izay nanova ny tontolon'ny sarimiaina, manolotra safidy hafa mavitrika sy tena misy amin'ny fomba nentim-paharazana. Satria tsy mitsaha-mivoatra ny teknolojia, tsy isalasalana fa mbola hanana anjara toerana lehibe amin'ny famolavolana ny hoavin'ny animation ny fakàna sary mihetsika.

Mamaha ny majika amin'ny sary mihetsika

Amin'ny maha-mpanakanto sary mihetsika ahy dia nahafinaritra ahy ny niara-niasa tamina singa sy fitaovana isan-karazany mba hamoronana votoaty mahasarika. Ny sasany amin'ireo endri-javatra manan-danja izay mampiavaka ny sary mihetsika dia ahitana:

  • Text sy typography
  • Endriky sy kisary
  • Sary sy fanoharana
  • Horonan-tsary
  • Feo sy mozika

Mba hamelomana ireo singa ireo dia mampiasa fitaovana rindrambaiko isan-karazany izahay, toy ny Adobe After Effects, Cinema 4D, ary Blender, izay ahafahantsika mamorona sary mihetsika sarotra amin'ny mora.

Fomba sy sahan'ny sary mihetsika

Ny sary mihetsika dia hita amin'ny sehatra maro, manompo tanjona samihafa. Ireto ny sasany amin'ireo endrika sy sehatra mahazatra indrindra izay manana anjara toerana lehibe amin'ny sary mihetsika:

  • Dokam-barotra: Mampiasa sary mihetsika ny marika mba hamoronana dokam-barotra sy votoaty fampiroboroboana.
  • Media sosialy: Mampiasa sary mihetsika ny mpamorona votoaty hanatsarana ny lahatsariny sy hampandraisana anjara ny mpihaino azy.
  • Famelabelarana momba ny orinasa: Mampiasa sary mihetsika ny orinasa mba hanazavana hevitra sarotra amin'ny fomba tsotra sy mahasarika.
  • Sarimihetsika sy fahitalavitra: Ny sary mihetsika dia matetika ampiasaina amin'ny filaharan'ny lohateny, ny ampahatelony ambany ary ny vokatra hita maso.

Nahoana no zava-dehibe ny sary mihetsika

Amin'ny maha-mpanakanto sary mihetsika ahy dia hitako mivantana ny maha zava-dehibe an'ity karazana animation ity. Ireto misy antony sasany maha-zava-dehibe ny sary mihetsika amin'ny tontolon'ny votoaty ankehitriny:

  • Fanjifana mora: Ny sary mihetsika dia manamora ny fahazoana sy fitazonana vaovao ho an'ny mpijery.
  • Fahasamihafana: Azo ampiasaina amin'ny fantsona maro izy ireo, toy ny fahitalavitra, tranonkala ary media sosialy.
  • Marika: Ny sary mihetsika dia manampy ny marika hamorona maha-izy azy hita maso, mahatonga azy ireo ho tsy hay hadinoina kokoa.
  • Fahombiazana amin'ny fotoana: Afaka mampita hevitra sarotra ao anatin'ny fotoana fohy izy ireo, ka mahatonga azy ireo ho tonga lafatra ho an'ny tontolo maoderina ankehitriny.

Stop Motion: Mifoka aina ho amin'ny zavatra tsy manana aina

Anisan'ny malaza amin'ny animation stop motion ny claymation, izay mampiasa sarina tanimanga ho mpilalao fototra. Ireo endrika tanimanga ireo dia azo amboarina mora foana sy apetraka mba hamoronana hetsika sy fanehoana isan-karazany. Ny dingana amin'ny fanaovana sarimihetsika claymation dia ahitana:

  • Manomboka amin'ny hevitra tsara sy soratra voahevitra tsara.
  • Mamorona endrika tanimanga an-jatony sy ampahany ho an'ny endri-tsoratra sy tapany.
  • Mametraka ny sarin'ny tanimanga amin'ny endrika tiana ho an'ny frame tsirairay.
  • Maka sary ny zava-niseho.
  • Manitsy kely ny tarehimarika tanimanga ho an'ny frame manaraka.
  • Mamerina an'arivony ity dingana ity mba hamokarana ny sarimihetsika farany.

Manorina Tontolo miaraka amin'ny LEGO sy fitaovana hafa

Tsy voafetra amin'ny tanimanga fotsiny ny animation Stop Motion. Ny fitaovana hafa toy ny biriky LEGO, ny fanapahana taratasy, ary na ny zavatra andavanandro aza dia azo ampiasaina hamoronana tantara miavaka sy mahasarika. Ny dingana dia mitovy amin'ny claymation, saingy mety mitaky dingana fanampiny arakaraka ny karazana fitaovana ampiasaina. Ohatra, ny fijanonan'ny LEGO dia mety ahitana:

  • Fandrafetana sy fananganana ireo singa napetraka sy ireo endri-tsoratra.
  • Mametraka ny tarehimarika sy ny zavatra LEGO isaky ny frame.
  • Ahitsio tsara ireo tarehimarika sy zavatra ho an'ny sary manaraka.
  • Alaivo sary ny sary tsirairay ary ampifanaraho amin'ny famoronana ny sarimihetsika farany.

Manampy feo sy vokatra manokana

Raha vantany vao vita ny ampahany hita maso amin'ny sarimiaina fijanonana dia tonga ny fotoana hanampiana feo sy vokatra manokana. Ity dia mety ahitana:

  • Fandraketana ny fifanakalozan-kevitra ary ampifanaraho amin'ny fihetsiky ny vavan'ireo mpilalao.
  • Fanampiana vokatry ny feo toy ny dian-tongotra, ny varavarana misokatra, na ny zavatra mianjera.
  • Fampidirana mozika hametraka ny toe-po sy hanatsara ny tantara.
  • Mampiasa rindrankajy fanitsiana hanampiana vokatra manokana toy ny fipoahana, ody ody, na singa toetrandro.

Famaranana

Noho izany, ny animation dia fomba tsara hitondrana fiainana amin'ny tantaranao sy ny toetranao. Azonao atao ny mampiasa azy io amin'ny zavatra rehetra, manomboka amin'ny sariitatra ka hatramin'ny sarimihetsika sy dokam-barotra. 

Karazan-kanto maro be izy io, ary azonao ampiasaina hitantarana karazana tantara rehetra. Noho izany, aza matahotra ny manandrana azy!

Salama, izaho no Kim, reny ary mpankafy fijanonana amin'ny hetsika amin'ny famoronana media sy fampivoarana tranonkala. Tena liana amin'ny fanaovana sary sy sary mihetsika aho, ary izao aho dia mitsoraka voalohany amin'ny tontolon'ny fijanonana. Miaraka amin'ny bilaogiko, mizara ny fianarako aminareo aho.