Framerate: Што е тоа и зошто е важно?

Сакам да создавам бесплатна содржина полна со совети за моите читатели, вие. Не прифаќам платени спонзорства, моето мислење е мое, но ако сметате дека моите препораки се корисни и ако на крајот купите нешто што ви се допаѓа преку една од моите линкови, би можела да заработам провизија без дополнителни трошоци за вас.

Кога гледате филм или телевизиско шоу или играте видео игра, количината на прикажани кадри во секунда одредува колку мазно ќе се појави анимацијата. Овој број на слики во секунда е познат како framerateили FPS. Тоа е важно бидејќи може многу да влијае на вашето доживување при гледањето. Оваа статија ќе објасни што framerate е и зошто е важно во медиумската продукција, забавата, игрите и другите апликации.

Рамката се мери во рамки во секунда (FPS). Повисоките fps обично значи помазна анимација бидејќи многу повеќе промени се случуваат секоја секунда. Стапката на слики е важен фактор кога станува збор за гледање филмови, играње видео игри и какви било други активности кои вклучуваат движење на екранот. Кога гледате филмови и ТВ емисии, стандардната стапка на слики е или 24 FPS или 30 FPS; за игри и други апликации кои бараат активност со поголема брзина, повисоки стапки на слики како на пр 60FPS може да се претпочита.

Повисоките стапки на слики бараат поголема процесорска моќ што може да го зголеми времето на вчитување на системот и да ви даде супериорни визуелни слики; пониските стапки на слики, исто така, можат да заштедат хардверски ресурси за графичките процесори и процесорите за користење на повеќе оданочувачки задачи како што се пресметки со вештачка интелигенција или физички симулации.

Што е стапка на рамка

Што е Framerate?

Стапка на рамка е мерка за тоа колку поединечни рамки се прикажуваат во секунда во анимирана или видео секвенца. Ова е важна метрика кога станува збор за создавање a ефект на мазно движење во анимација или видео. Општо земено, колку е поголема стапката на слики, толку е помазно движењето.

Во оваа статија, ќе ги разгледаме основите на стапката на слики и ќе разговараме зошто е тоа важно.

Се вчитува ...

Видови рамки

Разбирањето на различните типови стапки на слики и што тоа значи за вашето искуство при гледањето може да биде доста комплицирано. Постојат неколку различни типови на фрејмови што треба да се земат предвид, и секој од нив обезбедува различни придобивки кога станува збор за вашата содржина. Во принцип, колку е поголема стапката на слики, толку помазна ќе се појави сликата на вашиот екран.

Најчестите типови стапки на слики се следниве:

  • 24 фрејмови во секунда (FPS) – Ова е стандардна стапка за многу играни филмови и се користи уште од раните денови на филмската продукција. Нуди движење без треперење, но нема детали поради ниската стапка на слики.
  • 30 фрејмови во секунда (FPS) – Ова често се користи на телевизиски емисии и веб-видеа бидејќи нуди непречено движење додека одржува добри нивоа на детали. Тоа е исто така популарен избор во видео игрите каде што обично не ви требаат повеќе од 30 FPS за непречена игра.
  • 60 фрејмови во секунда (FPS) – Со повеќе од двојно поголема брзина на слики во споредба со 24 FPS или 30 FPS, ова најчесто се користи за брзо темпо на акциони секвенци бидејќи обезбедува неверојатно мазен изглед без треперење или треперење што го одвлекува вниманието. Одличен е и за брзо движење бидејќи елементите во висококвалитетните видеа за бавно движење ќе бидат добро дефинирани и лесни за следење без проблеми со заматување.
  • 120 фрејмови во секунда (FPS) – Ова обично се користи само кога е неопходна брзината на репродукција, како што се снимки со бавно движење или снимки со специјални ефекти. Тоа е многу корисно за создавање на неверојатни визуелни слики што обезбедуваат дополнителен реализам и извонредно доживување при гледањето без грчеви и заматување при репродукција на кое било ниво на брзина.

Придобивки од повисоките фрејмери

Висока стапка на слики може да биде од корист на повеќе начини. За гледачите, може да го подобри реализмот и мазноста на анимацијата, што го олеснува следењето на предметите или движењата кои брзо се движат. Исто така, помага да се минимизира заматувањето на движењето и да се обезбеди поостри визуелни слики во акциони сцени или додека играте видео игри.

Повисоките фрејмови овозможуваат повеќе слики во секунда (FPS) што значи дека движењето на секоја рамка што се појавува на екранот е помазно и дека се овозможени помазни пресеци помеѓу кадрите. Ова ја намалува или елиминира натрупаноста што често се гледа при мали движења. Повисоката стапка на слики, исто така, им помага на сликите да изгледаат појасни со компензирање движење замаглување и духови (заматување предизвикано од долго време на експозиција).

За филмаџиите, повисоките фрејмови може да понудат и предности како на пр зголемена длабочина на поле, овозможувајќи подетални визуелни слики да се видат подалеку од камера. Овој зголемен детал овозможува поголема креативна слобода при компонирање снимки. Повисоките стапки на слики, исто така, може да ги намалат проблемите со видливоста што понекогаш се јавуваат поради ниските нивоа на светлина од побавните брзини на блендата што се користат за снимање на движење со пониски стапки на слики.

Започнете со вашите сопствени стоп-моушн приказни

Претплатете се на нашиот билтен и добијте го вашето бесплатно преземање со три приказни. Започнете со оживување на вашите приказни!

Ние само ќе ја користиме вашата е -пошта за нашиот билтен и ќе ја почитуваме вашата приватноста

Генерално, имањето на располагање опција за фотографирање со повисоки нумерички стапки на слики им дава на филмаџиите поголема контрола врз тоа како ќе изгледаат нивните снимки кога ќе се погледнат назад во реално време и затоа е корисно за низа апликации и сега и напредување во идните сценарија за производство.

Како Framerate влијае на квалитетот на видеото?

Стапка на рамка е важна компонента за севкупниот квалитет на видеата. Го одредува бројот на слики прикажани во секунда. Повисоките стапки на слики резултираат со помазно, пореално видео. Пониската стапка на слики ќе направи видеото да изгледа непречено и помалку мазно.

Во овој дел, ќе погледнеме како стапката на слики влијае на квалитетот на видеото:

Фрамерирање и замаглување на движење

Стапката на слики на видеото се мери во рамки во секунда (fps). Тоа влијае на вооченото замаглување на движењето и општата мазност на видеото. Колку е поголема стапката на слики, толку повеќе кадри добивате секоја секунда, што значи помазно и попрецизно прикажување на движењето.

Замаглувањето на движењето е феномен што се јавува кога предмет или лице брзо се движи, создавајќи ефект на заматување или ленти низ екранот. За жал, ова не изгледа многу добро и прави вашите видеа да изгледаат со послаб квалитет. Во зависност од тоа колку брзо се движат работите во вашата сцена, ќе треба соодветно да ја прилагодите стапката на слики за да го намалите заматувањето при движење колку што е можно повеќе.

  • За повеќето апликации како што се секојдневна видео снимка и веб стриминг, 30 fps обезбедува многу рамки во секунда додека одржува разумни големини на датотеки.
  • Зголемување на вашата стапка на слики до 60 fps ќе резултира со подобрено замаглување на движењето, но и поголеми големини на датотеки поради удвојувањето на кадрите.
  • За сцени со побавно движење или ситуации каде што прецизноста е клучна како на пр спортски и гејмерски пренос, некои видеографи претпочитаат супер високи стапки на слики кои се движат до 240 fps за неверојатно мазни снимки со бавно движење – иако ова треба да се користи само доколку е апсолутно неопходно бидејќи драстично ја зголемува големината на датотеката без да мора да обезбеди доволно забележително подобрување за секојдневните апликации.

Артефакти на рамка и движење

Стапка на рамка движење артефакти се два клучни термини кои треба да се разберат кога се размислува за квалитетот на видеото. Движечки артефакти упатете се на изобличувањето што се случува кога стапката на видео кадри е помала од потребната за прикажување одредени дејства, особено брзо движење во спортови и активности како карате. Кога движењето е пребрзо за стапката на слики, тоа може да предизвика треперење или заостанување на сликата што го отежнува или оневозможува правилното гледање на дејството, што доведува до искривена или нецелосна слика.

Освен што предизвикуваат графички изобличувања, ниските стапки на слики може да влијаат на другите аспекти на квалитетот на видеото со намалување на острината, контрастот и осветленоста. Тоа е затоа што пониската рамка значи дека се потребни повеќе рамки за ефективно прикажување на подвижни содржини - со што се намалува визуелниот квалитет на секоја поединечна рамка. За содржината со пренос во живо што се гледа на компјутерски монитори и паметни телефони, стапката на слики треба минимално да биде поставена 30 fps (фрејмови во секунда) за прифатливи детали за движење со поголеми екрани како оние што се наоѓаат на телевизорите што овозможуваат поблиску до 60 fps за најмазно прикажување на движењето.

Важно е и за маркетерите и за радиодифузерите да разберат како функционираат артефактите со движење во врска со стриминг видео за да се осигураат дека видеата оптимално се пренесуваат за да не се намали задоволството на гледачите. Користењето на повисоки стапки на слики им овозможува на гледачите да уживаат во содржина во живо без манипулации или изобличување на сликите додека ги минимизираат проблемите со баферот поврзани со поставките за пониски fps. Со разбирање како стапката на слики влијае на квалитетот на видеото, може да се погрижите вашите видеа да допрат до нивната наменета публика на пријатен и без напор начин.

Како да се подобрат кадрите

Стапка на рамка е суштински фактор што треба да се земе предвид кога станува збор за игри, видео монтажа, па дури и стриминг. Колку е поголема стапката на слики, толку помазно ќе биде доживувањето за гледачите. Подобрувањето на стапката на слики може да ви помогне да ги добиете најдобрите перформанси од вашиот хардвер.

Во овој дел ќе разговараме за различни начини зголемете ја стапката на слики за подобро играње игри и пренос:

Прилагодете ги поставките на камерата

Прилагодувањето на поставките на камерата може значително да ја подобри стапката на слики, што ќе ви овозможи да снимате понепречено видео. Ова може да се движи од вклучување режим со голема брзина како на пр 30 фрејмови во секунда (fps) за прилагодување на поставките за експозиција како на пр отворот и брзината на блендата.

Исто така, треба да ги исклучите сите функции за стабилизација на сликата или динамички опсег што ги има вашиот фотоапарат за да ја максимизирате стапката на слики. Дополнително, размислете за пукање RAW ако е можно, што овозможува повисок квалитет на снимање и уредување од традиционалните JPEG формати.

Конечно, важно е да се овозможат сите достапни ефекти за замаглување на движење, доколку се достапни, со цел да се минимизираат артефактите од движењето и да се создаде помазна снимка во целина:

  • Овозможете ги сите достапни ефекти за замаглување на движење.

Користете видео кодеци со повисок квалитет

За да се постигне најдобрата можна стапка на слики, важно е да користите видео со повисок квалитет Кодеци како што се H.264, HEVC, VP9 или AV1. Овие кодеци се способни да обезбедат поголемо количество на слики и аудио детали додека сè уште одржуваат ниска бит-стапка. Ова им овозможува на видео доводот да биде поефикасен при користење на пропусниот опсег и ресурсите на вашиот компјутер и може да помогне во тоа значително зголемување на перформансите при стриминг или снимање.

Иако ова може да бара повеќе користење податоци, мала цена е да се плати за подобрени перформанси и подобар квалитет на сликата. Дополнително, може да се користат и кодеци со повисок квалитет намалете ја големината на датотеките бидејќи тие се способни да ги компресираат медиумите поефикасно од форматите со послаб квалитет како што се MPEG-2 или DivX.

Намалете ја резолуцијата на видеото

Кога сакате да ја подобрите стапката на слики, една од првите работи што треба да ја земете во предвид е намалување на резолуцијата на вашето видео. Колку е помала резолуцијата, толку помалку пиксели треба да се ракува со вашиот графички процесор и процесор, што значи дека ќе се овозможи поголем број на слики во секунда. Намалувањето на резолуцијата може значително да ја подобри стапката на слики во игрите се додека тоа е направено во разум. Премногу паѓање може да резултира со искуство што не може да се игра или недостаток на детали во светот на играта.

Друга придобивка од намалувањето на резолуцијата на видеото е ослободувањето на системските ресурси за други задачи поврзани со игри, како што е истовремено извршување на други апликации. Ова може да го намали целокупното задоцнување и да ги зголеми перформансите на повеќе апликации на вашиот систем.

На компјутерските платформи, вообичаено се постигнуваат различни резолуции во менијата за поставки на играта или преку софтверот за двигател на екранот (на пр. софтверот Radeon на AMD). Во зависност од тоа колку вашите игри се напорни, дури и да поставите еден чекор подолу од „матичната“ резолуција може да направи разлика (т.е., ако вашата домашна резолуција е 1920×1080, обидете се со 800×600). Исто така, треба да можете да се префрлите нивоа против алиасирање тука исто; треба да се постигне добра рамнотежа помеѓу перформансите и графичката верност кога се намалува резолуцијата и се намалуваат нивоата на анти-алиасирање пропорционално заедно во зависност од хардверските можности.

Заклучок

Во заклучок, framerate е клучен елемент на видео продукцијата. Тоа влијае на тоа како сликите се прикажуваат на гледачите и е важен фактор во одредувањето на квалитетот на гледање на медиумите. Повеќето филмови се снимаат во 24 рамки во секунда, додека телевизиските емисии обично се снимаат на 30 рамки во секунда – иако ова неодамна е зголемено на 60 за модерни телевизори. Со технолошкиот напредок, повисоките фрејмови како што се 120 FPS или дури 240 FPS може да се покаже како поволна за воодушевување на гледачите.

При изборот на соодветна камера и опрема за вашиот проект, од суштинско значење е да се земе предвид саканата стапка на слики бидејќи има таква големо влијание врз квалитетот на сликата.

Здраво, јас сум Ким, мајка и ентузијаст за стоп-моушн со искуство во креирање медиуми и развој на веб. Имам огромна страст за цртање и анимација, а сега нуркам со глава во светот на стоп-моушн. Со мојот блог, јас го споделувам моето учење со вас момци.