Што е Rig Arm? Ајде да дознаеме!

Сакам да создавам бесплатна содржина полна со совети за моите читатели, вие. Не прифаќам платени спонзорства, моето мислење е мое, но ако сметате дека моите препораки се корисни и ако на крајот купите нешто што ви се допаѓа преку една од моите линкови, би можела да заработам провизија без дополнителни трошоци за вас.

Раката за ригирање е суштинска алатка за стоп-моушн анимација, но што е тоа? 

Рака на риг е метална рака што се користи во анимацијата со стоп движење за да се одржи фигура или предмет на место. Раката може да се прилагоди да се движи во различни насоки. Тоа ви овозможува да се движите а куклен или моделирајте во мали чекори за да создадете илузија на движење. 

Ќе ви ги покажеме кривините на оваа суштинска алатка за да можете да започнете да создавате неверојатни стоп-моушн проекти!

Што е рачка за ригирање?

Рак за ригирање е уред кој се користи во анимација со стоп движење. Тоа е метална рака која е поставена на статив или рамна основа и се користи за држење на куклата или фигурата на место. 

Тој е прилагодлив за да можете да ја ставите фигурата во која било положба што ви треба. Фигурите или предметите остануваат на своето место додека ги фотографирате, што го прави животот многу полесен.

Се вчитува ...

Раката за ригирање е суштинска алатка во стоп анимацијата. Тоа е важно бидејќи им помага на аниматорите да создаваат мазни, конзистентни движења во нивните ликови и предмети.

Раката на опремата се користи и за создавање посложени движења, како што се одење, трчање или летање.

Како заклучок, рачката на опремата е суштинска алатка во стоп анимацијата. Тоа им помага на аниматорите да создаваат мазни и конзистентни движења, да заштедат време и да создаваат пореални и поверодостојни анимации.

Начини за користење на рачка за ригирање

Раката на опремата обично стои на основна плоча со прилагодлива „метална рака“. Стегач е поставен на топчестите зглобови за да може да го држи предметот на своето место. 

Можете да ја користите рачката на опремата за секакви предмети или знаци. Раката на опремата може да се закачи на надворешната страна на фигура или предмет. Може дури и да се прикачи на кинетика арматура

Започнете со вашите сопствени стоп-моушн приказни

Претплатете се на нашиот билтен и добијте го вашето бесплатно преземање со три приказни. Започнете со оживување на вашите приказни!

Ние само ќе ја користиме вашата е -пошта за нашиот билтен и ќе ја почитуваме вашата приватноста

Кинетичките арматури се вид на скелет кои се основа за секоја кукла или фигура. 

Арматурите се изработени од топчести и приклучни спојници и имаат голема подвижност.  

Веднаш до рачката на платформата, можете да се одлучите и за намотувач на платформа. Ова е тип на систем за местење кој е дури и попрецизен од рачката на опремата. Контролиран е со тркало што ви овозможува да ја придвижувате прикачената рачка на опремата на секира и y-оска. 

Winder може да се користи за создавање на широк опсег на движења, од суптилни движења до посложени движења. Winder е одлична алатка за аниматори кои сакаат да создаваат реални движења во нивната стоп анимација.

Сите овие алатки може да се користат за прицврстување на раката во стоп-моушн анимација. Сите тие му обезбедуваат на аниматорот способност да создава реални движења во нивната стоп анимација. Типот на системот за местење на арматура што се користи ќе зависи од сложеноста на движењата што се обидувате да ги создадете.

Рак на ригид наспроти намотувачи на риг

И рачката на платформата и намотката имаат иста цел. За да го држите предметот на место и да го користите за контролирано движење. 

Големата разлика лежи во количината на контрола што ја имате врз вашиот предмет. 

Рацете за шипки може да се користат за било која поедноставна употреба. Или за да го натерате вашиот лик да скокне или да трчате, рачката за ригил е веројатно вашето стандардно решение. 

Ако сакате да ја направите вашата анимација уште пореална, можеби ќе сакате да погледнете намотувач на платформа. Овој систем нуди исклучително прецизна контрола, приспособувајќи го секое движење во мали линеарни чекори. 

Намотките обично се поскапи од рачките, бидејќи се покомплексен систем. Тие исто така бараат поголема вештина и искуство за ефективно да се користат. 

Од друга страна, рачките од ригил се поевтини и поедноставни за употреба. Тие не бараат толку многу вештина или искуство за да работат, што ги прави попристапна опција за почетниците аниматори.

Како заклучок, рачките и намотките на опремата се корисни алатки за создавање анимација за стоп движење, но тие имаат различни јаки и слаби страни. 

Рацете на опремата се прилагодени за основни движења, додека намотките на опремата нудат попрецизна контрола врз вашите карактери. 

Значи, ја имаш својата рачка, што е следно?

Рацете со риги може да се користат во било кој тип на стоп-моушн анимација.

Stop motion анимацијата е тип на анимација која е серија на неподвижни слики кои, кога се репродуцираат во низа, создаваат илузија на движење. 

Често се користи во стоп-моушн филмови, реклами и музички спотови.

Еве неколку примери на типови на стоп-моушн анимација:

Рака на риг во Claymation

Claymation е тип на стоп-моушн анимација која користи глина или која било супстанца што може да се обликува за да манипулира со фигури.

Раката на опремата може да се прицврсти на жичаната арматура во внатрешноста на глината или директно на глината за да ги држи предметите на своето место. 

Рака на риги во куклена анимација

Куклена анимација е тип на стоп анимација која користи главно кукли како ликови. 

Раката на опремата може да се монтира на различни начини. Можете да ја користите стегачот за надворешноста на куклите или да ја прикачите опремата директно на (кинетичката) арматура. 

Рак за рампа во анимација со движење на објекти

Исто така познат како анимација со движење на објекти, оваа форма на анимација вклучува движење и анимација на физички објекти.

Во основа, анимација на објекти е кога ги преместувате објектите во мали чекори по рамка и потоа фотографирате што подоцна можете да ги репродуцирате за да ја создадете таа илузија на движење.

Раката на опремата може да се користи за да се задржи кој било предмет на своето место, само проверете дали опремата е доволно тешка за да ги држи предметите без да падне. 

Рачки за ригирање во легомација / тули

Легомацијата и филмовите со тули се однесуваат на стоп-моушн стил на анимација каде што целиот филм е направен со користење на LEGO® парчиња, цигли, фигурини и други видови слични играчки за градење.

Во основа, тоа е анимација на ликовите од Лего и е многу популарна меѓу децата и аматерските домашни аниматори.

Можете да ја прикачите рачката со малку глина на фигурите на Лего за да ги натерате да скокаат или летаат. 

Најчесто поставувани прашања за рачката на рачката

Како да направите куклена арматура за стоп движење?

За правење стоп-моушн куклена арматура потребни се неколку основни материјали и алатки. Ќе ви требаат метални или пластични делови за да го формирате скелетот, како што се жица, навртки, завртки и завртки. Ќе ви требаат и клешти, вежба и рачка за лемење за да ги склопите деловите. Откако ќе се изгради арматурата, може да се покрие со глина или пена за да се создаде телото на куклата.

Како ги уредувате уредите во Stop Motion?

Уредувањето на апаратурите во стоп движење се врши со прилагодување на спојниците и жиците на арматурата. Ова може да се направи со додавање или отстранување на делови, затегнување или олабавување завртки или прилагодување на затегнатоста на жиците. 

Важно е да бидете сигурни дека куклата е правилно избалансирана и може слободно да се движи. Откако ќе се прилагоди опремата, куклата може да се постави и да се движи на различни начини за да се создаде саканата анимација.

Како да ја отстраните рачката на опремата за време на уредувањето?

Постојат неколку алатки кои ќе ви помогнат да ја маскирате раката на опремата во постпродукцијата. 

Можете да користите алатки од Adobe Suite, како Photoshop или After Effects, за да ги отстраните уредите од фотографиите. 

Исто така, постојат опции во софтверот за стоп движење, како што е Stop Motion Studio, кои ќе ви помогнат да отстраните елементи од вашата суровина. 

Напишав статија за тоа како да го натерате вашиот лик да скокне и како да го направите тоа во Stop Motion Studio.

Проверете тука

Заклучок

Се надевам дека ќе имате малку повеќе увид во употребата на рачката за ригирање во стоп анимацијата.

 Видовме како може да се користи за да се создадат мазни и реални движења, како и како да се постави и користи.

Со ова знаење, се надевам дека сега ќе можете да продолжите и да креирате своја сопствена стоп-моушн анимација со рачка за монтирање. 

Не заборавајте да се забавувате и експериментирате!

Здраво, јас сум Ким, мајка и ентузијаст за стоп-моушн со искуство во креирање медиуми и развој на веб. Имам огромна страст за цртање и анимација, а сега нуркам со глава во светот на стоп-моушн. Со мојот блог, јас го споделувам моето учење со вас момци.