Отклучување на тајните на анимацијата на силуетата: Вовед во уметничката форма

Сакам да создавам бесплатна содржина полна со совети за моите читатели, вие. Не прифаќам платени спонзорства, моето мислење е мое, но ако сметате дека моите препораки се корисни и ако на крајот купите нешто што ви се допаѓа преку една од моите линкови, би можела да заработам провизија без дополнителни трошоци за вас.

Дали сте љубопитни за уметноста на силуета анимација? Дали сакате да знаете што е тоа и како функционира? 

Силуета анимација е стоп-моушн техника на анимација каде ликовите и позадините се оцртани во црни силуети. Ова најчесто се прави со позадинско осветлување на картонските исечоци, иако постојат и други варијанти.

Во овој блог пост, ќе ги истражиме основите на анимацијата на силуетата и како таа може да се користи за да се создадат прекрасни визуелни слики. 

Што е анимација на силуета?

Анимацијата со силуети е техника на стоп-анимација каде ликовите и предметите се анимирани како црни силуети на светло осветлена позадина.  

Традиционалната силуета анимација е поврзана со исечената анимација, која пак е исто така форма на стоп-моушн анимација. Меѓутоа, во анимацијата со силуета, ликот или предметите се видливи само како сенки, додека отсечената анимација користи исечоци од хартија и се осветлени од правилен агол. 

Се вчитува ...

Тоа е форма на анимација која се создава со користење на еден извор на светлина за да се создаде силуета на објект или лик, кој потоа се поместува рамка по рамка за да се создаде саканото движење. 

Овие фигури често се направени од хартија или картон. Зглобовите се врзуваат заедно со помош на конец или жица кои потоа се поместуваат на држач за анимација и се снимаат од агол од врвот надолу. 

Оваа техника создава уникатен визуелен стил преку употреба на задебелени црни линии и силен контраст. 

Камерата која често се користи за оваа техника е таканаречената говорница. Камерата Rostrum во суштина е голема маса со камера поставена на врвот, која е поставена на вертикална патека што може да се подигне или спушти. Ова му овозможува на аниматорот лесно да ја промени перспективата на камерата и да ја сними анимацијата од различни агли. 

Силуета анимација каде што е прикажана самовила наспроти силуета на волшебно јаболко

Еве општ преглед за тоа како се прави анимацијата со силуета:

Започнете со вашите сопствени стоп-моушн приказни

Претплатете се на нашиот билтен и добијте го вашето бесплатно преземање со три приказни. Започнете со оживување на вашите приказни!

Ние само ќе ја користиме вашата е -пошта за нашиот билтен и ќе ја почитуваме вашата приватноста

Материјали:

  • Црна хартија или картон
  • Бела хартија или картон за позадина
  • Софтвер за камера или анимација
  • Опрема за осветлување
  • Табела за анимација

Техники

  • Дизајн и исечок: Првиот чекор во креирањето на силуета анимација е дизајнирање на ликовите и предметите што ќе бидат анимирани. Потоа, дизајните се отсечени од црна хартија или картон. За поврзување на сите делови од телото се користат жици или конци.
  • Осветлување: Следно, зад белата позадина се поставува силен извор на светлина, кој ќе дејствува како позадина за анимацијата.  
  • Анимација: силуетите се наредени на држач со повеќе авиони или маса за анимација, а потоа се преместуваат кадар по кадар. Анимацијата е направена на штанд за анимација и се снима од горе надолу. 
  • Постпродукција: Откако ќе заврши анимацијата, поединечните кадри се уредуваат заедно во постпродукција за да се создаде конечната анимација. 

Силуета анимација е техника која може да се користи за создавање на различни различни ефекти. Тоа е одличен начин да се создаде уникатен и стилизиран изглед за кој било проект за анимација.

Малку подолу во оваа статија е видео за Лоте Рајнигер што ги прикажува нејзините техники и филмови.

Што е толку посебно во анимацијата со силуета?

Денес нема многу професионални аниматори кои прават силуета анимација. Камо ли да правиме играни филмови. Сепак, постојат некои сегменти во модерните филмови или анимации кои сè уште користат форма или силуета анимација. Без разлика дали тоа е вистинската работа или изведена од неговата оригинална традиционална форма и дигитално направени, уметноста и визуелниот стил сè уште постојат. 

Некои примери на модерна силуета анимација може да се видат во видео играта Limbo (2010). Тоа е популарна инди игра за Xbox 360. И иако тоа не е стилот на анимација во неговата чиста традиционална форма, визуелниот стил и атмосферата се јасно тука. 

Друг пример во популарната култура е во Хари Потер и Реликвиите на смртта – Дел 1 (2010). 

Аниматорот Бен Хибон го искористи стилот на анимација на Рајнигер во краткиот филм со наслов „Приказната за тројцата браќа“.

Приказни за ноќта (Les Contes de la nuit, 2011) од Мишел Оселот. Филмот е составен од неколку кратки приказни, секоја со свој фантастичен амбиент, а употребата на силуета анимација помага да се нагласи соништата, туѓиот квалитет на светот на филмот. 

Морам да кажам дека оваа форма на уметност овозможува уникатни и визуелно впечатливи слики. Недостатокот на боја прави визуелни елементи кои се и убави и мистериозни. Значи, ако сакате да направите свој проект. Ова го прави идеален избор за создавање уметност што може да биде ценета од широк опсег на гледачи.

Историјата на силуетата анимација

Потеклото на анимацијата со силуети може да се проследи наназад кон крајот на 19 и почетокот на 20 век, кога техниките за анимација беа развиени од неколку аниматори независно. 

Оваа форма на анимација е инспирирана од игра во сенка или куклена игра во сенка, која може да се проследи наназад до традиционалната форма на раскажување приказни во Југоисточна Азија.

Во тоа време, традиционалната целна анимација беше доминантна форма на анимација, но аниматорите експериментираа со нови техники, како што е исечената анимација.

Но, кога пишувате статија за анимација на силуета, мора да ја споменете Лоте Рајнигер.

Мислам дека може слободно да се каже дека таа сама ја создала и усовршила оваа уметничка форма, како што е позната денес. Таа беше вистински пионер во анимацијата. 

Еве видео кое ги прикажува техниките што ги користела, како и некои делови од нејзините филмови.

Шарлот „Лотте“ Рајнигер (2 јуни 1899 – 19 јуни 1981 година) била германска аниматорка и најистакнат пионер на силуетата анимација. 

Најпозната е по „Авантурите на принцот Ахмед“ (1926), кој е создаден со исечоци од хартија и се смета за прв долгометражен анимиран филм. 

А, Лоте Рајнигер ја измислила првата камера со повеќе авиони во 1923 година. Оваа револуционерна техника на снимање вклучува повеќе слоеви стаклени листови под камерата. Ова создава илузија на длабочина. 

Со текот на годините, анимацијата со силуети еволуираше, но основната техника останува иста: снимање на поединечни рамки од црни силуети на светло осветлена позадина. Денес, анимацијата со силуета продолжува да биде визуелно привлечна и посебна форма на анимација и се користи во различни филмови и анимации, вклучувајќи ги и традиционалните и дигиталните форми на анимација.

Силуета анимација наспроти отсечена анимација

Материјалите што се користат за двете се речиси исти. И исечената анимација и анимацијата на силуета се тип на анимација што користи исечоци од хартија или други материјали за да создаде сцена или лик. 

Исто така и двете техники може да се сметаат за подформа на стоп-моушн анимација. 

Кога станува збор за разликите меѓу нив, најочигледен е начинот на кој е осветлена сцената. Онаму каде што е осветлена отсечената анимација, да речеме од извор на светлина горе, анимацијата на силуетата е осветлена одоздола, и на тој начин се создава визуелен стил каде што се гледаат само силуетите. 

Заклучок

Како заклучок, анимацијата со силуета е единствена и креативна форма на анимација која може да се користи за раскажување приказни на визуелно пријатен начин. Тоа е одличен начин да се оживее приказната и може да се користи за создавање различни различни ефекти. Ако сакате да создадете уникатна и визуелно привлечна анимација, анимацијата со силуета дефинитивно вреди да се размисли. 

Здраво, јас сум Ким, мајка и ентузијаст за стоп-моушн со искуство во креирање медиуми и развој на веб. Имам огромна страст за цртање и анимација, а сега нуркам со глава во светот на стоп-моушн. Со мојот блог, јас го споделувам моето учење со вас момци.