Стоп движење анимација: што е тоа?

Сакам да создавам бесплатна содржина полна со совети за моите читатели, вие. Не прифаќам платени спонзорства, моето мислење е мое, но ако сметате дека моите препораки се корисни и ако на крајот купите нешто што ви се допаѓа преку една од моите линкови, би можела да заработам провизија без дополнителни трошоци за вас.

Stop motion анимацијата е сè уште наоколу, и веројатно сте ја виделе во реклами или некои од најпопуларните филмови, како што е филмот на Тим Бартон Corpse Bride (2015) или неговиот најпознат филм, На Кошмар пред Божиќ (1993).

Веројатно сте фасцинирани со стоп-моушн ликовите, како Виктор и Викторија од Corpse Bride.

„Мртвите“ ликови прекрасно оживуваат во филмот, а нивните постапки се толку реалистични, што необучено око дури и не би сфатило дека целиот филм е стоп-анимација.

Всушност, луѓето кои не се запознаени со техниките за анимација често го занемаруваат стоп движењето.

Што е стоп анимација?

На најосновно ниво, стоп анимацијата е форма на 3Д анимација каде фигурите, глинените модели или куклите се ставаат во потребната положба и се фотографираат многу пати. Кога сликите брзо се репродуцираат, тоа го мами окото да мисли дека куклите се движат сами.

Се вчитува ...

Во 80-тите и 90-тите години се гледаа популарни серии како Валас и Громит напредува. Овие емисии се културни скапоцени камења кои се исто толку сакани како сапунските опери и ТВ-комедиите.

Но, што ги прави толку привлечни и како се направени?

Оваа статија е воведен водич за анимација со стоп движење, а јас ќе ви кажам како се прави овој тип на анимација, како се развиваат ликовите, и разговарајте за некои технички карактеристики.

Што е стоп анимација?

Стоп движење анимација е „Техника за правење фотографски филм каде што предметот се поместува пред камера и се фотографира многу пати“.

Исто така познат како стоп рамка, стоп движење е техника на анимација за да се направи физички манипулиран објект или личност да изгледа дека се движи самостојно.

Започнете со вашите сопствени стоп-моушн приказни

Претплатете се на нашиот билтен и добијте го вашето бесплатно преземање со три приказни. Започнете со оживување на вашите приказни!

Ние само ќе ја користиме вашата е -пошта за нашиот билтен и ќе ја почитуваме вашата приватноста

Но, има многу повеќе во тоа бидејќи всушност е уметничка форма која користи толку многу различни уметнички форми и технологии.

Навистина нема ограничување во однос на тоа колку креативни можете да бидете како аниматор. Можете да користите секаков вид на мал предмет, играчка, кукла или глинена фигура за да ги креирате вашите гипс и декор.

Значи, да резимираме, стоп движењето е техника на анимација во која неживите предмети или ликови се манипулираат меѓу кадрите и изгледаат како да се движат. Тоа е 3D форма на анимација каде што предметите изгледаат како да се движат во реално време, но тоа се навистина само репродуцирани фотографии.

Објектот се поместува во мали чекори помеѓу поединечно фотографирани рамки, создавајќи илузија на движење кога серијата кадри се игра како континуирана низа.

Идејата за движење не е ништо повеќе од илузија бидејќи тоа е само техника на снимање.

Малите кукли и фигурини се движат од луѓе, се фотографираат и брзо се репродуцираат.

Куклите со подвижни споеви или фигури од глина често се користат во стоп-моушн за нивната леснотија на репозиционирање.

Анимацијата со стоп движење со помош на пластелин се нарекува глинена анимација или „глинена анимација“.

Не сите стоп-моушн бараат фигури или модели; многу стоп-моушн филмови може да вклучуваат употреба на луѓе, апарати за домаќинство и други работи за комичен ефект.

Стоп движењето со користење на предмети понекогаш се нарекува анимација на објектот.

Понекогаш стоп движењето се нарекува и анимација со стоп кадар затоа што секоја сцена или дејство се доловува преку фотографии една рамка во исто време.

Играчките, кои се актерите, физички се преместуваат меѓу кадрите за да се создаде илузија на движење.

Некои луѓе овој стил на анимација го нарекуваат анимација со стоп-рамка, но се однесува на истата техника.

Играчки актери

на ликови во стоп-моушн се играчки, а не луѓе. Обично се направени од глина или имаат арматурен скелет покриен со други флексибилни материјали.

Се разбира, ги имате и популарните фигурини за играчки.

Значи, тоа е главната карактеристика на стоп движењето: ликовите и актерите не се луѓе, туку неживи предмети.

За разлика од филмовите во живо, вие имате неживи „актери“, а не луѓе, и тие навистина можат да добијат каква било форма или форма.

Тешко е да се „режира“ играчките што се користат во стоп-моушн филмовите. Како аниматор, треба да ги натерате да се движат, така што тоа е активност која одзема многу време.

Замислете дека треба да го направите секој гест и да ја обликувате фигурината по секоја рамка.

Постои, исто така, стоп-акција во живо со човечки актери, но тоа е наречено пиксилација. Сепак, тоа не е она за што зборувам денес.

Видови стоп движење

Сепак, дозволете ми да ги споделам различните типови на стоп анимација само за да ги знаете сите.

  • Клејмација: глинените фигури се преместуваат и анимираат, а оваа уметничка форма се нарекува глинена анимација или глимација.
  • Предмет-движење: се анимираат различни видови неживи предмети.
  • Пресечно движење: кога се анимираат исечоци од ликови или исечоци за декор.
  • Куклена анимација: куклите изградени на арматурата се преместуваат и анимираат.
  • Силуета анимација: ова се однесува на исечоци за позадинско осветлување.
  • Пиксилација: стоп-моушн анимација со луѓе.

Историја на стоп движење

Првата стоп-анимација беше за животот во циркус-играчки. Анимацијата беше наречена Циркусот Humpty Dumpty, а беше анимиран од Џ. Стјуарт Блектон и Алберт Е. Смит во 1898 година.

Можете да ја замислите возбудата што ја чувствуваа луѓето кога гледаат како предметите од играчките „се движат“ на екранот.

Потоа подоцна, во 1907 година, Џ. Стјуарт Блектон создаде друг стоп-моушн филм користејќи ја истата техника на анимација наречена Хотел гонет.

Но, сето ова беше можно само поради напредокот во фотоапаратите и техниките за фотографирање. Подобрите камери им овозможија на филмаџиите да ја променат брзината на сликите, а тоа придонесе работата да се движи побрзо.

Еден од најпознатите пионери на стоп-моушн беше Владислав Старевич.

Во текот на неговата кариера, тој анимирал многу филмови, но неговото најуникатно дело е наречено Луканус Цервус (1910), а наместо рачно изработени кукли, користел инсекти.

Откако тој го трасираше патот, студиата за анимација почнаа да создаваат сè повеќе стоп-фрејм филмови, кои доживеаја огромен успех.

Така, користењето стоп движење стана најдобар начин за правење анимирани филмови до почетокот на ерата на Дизни.

Проверете го ова кул видео на Vox за да дознаете повеќе за историјата на стоп анимацијата:

Кинг Конг (1933)

Во годината 1933, Кинг Конг беше убедливо најпопуларната стоп анимација во светот.

Се смета за ремек-дело на своето време, анимацијата содржи мали артикулирачки модели дизајнирани да личат на реални горили.

Вилис О'Брајан беше задолжен за надзор на продукцијата на филмот и тој е вистински пионер на стоп-моушн.

Филмот е создаден со помош на четири модели направени од алуминиум, пена и зајачко крзно за да личи на вистинско животно.

Потоа, имаше една едноставна арматура од олово и крзно што беше прилично уништена додека се снимаше сцената на паѓањето на Кинг Конг од Емпајер Стејт Билдинг, што е една од најкул сцените, морам да признаам:

Како се прави стоп движењето

Ако сте запознаени со 2D рачно нацртана анимација како најраните анимации на Дизни, ќе се сеќавате на првата Мики Маус цртани филмови.

Илустрацијата, нацртана на хартија, „оживеа“ и се пресели. Сличен е и стоп анимацискиот филм.

Веројатно се прашувате: Како функционира стоп движењето?

Па, наместо тие цртежи и дигитални уметнички дела, модерните аниматори користат глинени фигури, играчки или други кукли. Користејќи ги техниките за стоп движење, аниматорите можат да „оживеат“ неживите предмети на екранот.

Па, како е направен? Се поместуваат ли куклите некако?

Прво, на аниматорот му треба камера за фотографирање на секоја рамка. Вкупно се направени илјадници фотографии. Потоа, фотографијата се репродуцира, па се чини дека ликовите се движат.

Во реалноста, кукли, глинени модели и други неживи предмети се физички се пресели меѓу рамки и фотографирани од аниматорите.

Така, фигурите мора да се манипулираат и да се обликуваат во совршена положба за секоја рамка.

Аниматорот прави илјадници фотографии за секоја снимка или сцена. Не е долго видео, како што изгледаат многу луѓе.

Филм со стоп движење се снима со камера со фотографирање.

Потоа, фотографиите се репродуцираат со различни брзини и стапки на слики за да се создаде илузија на движење. Обично, сликите се репродуцираат со голема брзина за да се создаде оваа илузија на тековно движење.

Значи, во основа, секоја рамка се слика една по една, а потоа брзо се репродуцира за да се создаде впечаток дека ликовите се движат.

Клучот за успешно снимање на движењето на камерата е да ги движите вашите фигури во мали чекори.

Не сакате целосно да ја промените положбата, во спротивно видеото нема да биде течно, а движењата нема да изгледаат природно.

Не треба да биде очигледно дека вашите објекти се рачно манипулирани помеѓу рамки.

Снимање стоп движење

Во раните денови, филмските камери се користеа за снимање на кадрите за стоп-моушн анимација.

Предизвикот беше што аниматорот можеше да го види делото само откако ќе се обработи филмот, а ако нешто не изгледа добро, аниматорот мораше да почне одново.

Можете ли да замислите колку многу се трудеше да се создаде анимација со стоп-рамки во минатото?

Деновиве процесот е потечен и поедноставен.

Во 2005 година, Тим Бартон се одлучи да го снима својот стоп анимиран филм Corpse Bride со DSLR камера.

Деновиве, скоро сите DSLR фотоапарати имаат функција за прегледување во живо што значи дека аниматорот може да види преглед на она што го снима преку објективот и може повторно да прави снимки по потреба.

Дали стоп движењето е исто што и анимацијата?

Снежана 2D анимација наспроти стоп-моушн анимација

Иако стоп движењето е слично на она што го знаеме како традиционална анимација, тоа не е сосема исто. Филмовите се сосема различни.

Снежана (1937) е пример за 2D анимација, додека филмовите како Паранорман (2012) Coraline (2009) се добро познати стоп-моушн филмови.

Традиционалната анимација е 2Д, стоп-моушн е 3Д.

Стоп движењето исто така се снима кадар по кадар како 2D класична анимација. Рамките се поставуваат во низа и потоа се репродуцираат за да се создаде стоп движење.

Но, за разлика од 2Д анимацијата, ликовите не се рачно нацртани или дигитално илустрирани, туку фотографирани и претворени во прекрасни 3D реални актери.

Друга разлика е во тоа што секоја рамка од анимација е креирана посебно, а потоа се репродуцира со брзина од 12 до околу 24 фрејмови во секунда.

Анимацијата деновиве се прави дигитално, а потоа обично се поставува на постоечка филмска ролна каде што се создаваат специјални ефекти.

Како се прават фигурите за стоп движење

За доброто на оваа статија, се фокусирам на тоа како да создавам и користам неживи актери и играчки за анимација. Можете да прочитате за материјалите во следниот дел.

Ако сте гледале филмови како Фантастичен г-дин Фокс, знаете дека 3D ликовите се незаборавни и прилично уникатни. Па, како се направени?

Еве преглед на тоа како се прават ликовите со стоп-моушн.

материјали

  • глина или пластилина
  • полиуретан
  • скелет од метална арматура
  • пластични
  • часовници кукли
  • 3D печатење
  • дрво
  • играчки како лего, кукли, кадифен, итн.

Постојат два основни начини за правење стоп-моушн фигури. Речиси сите материјали што ви се потребни се достапни во продавниците за занаети или на интернет.

Потребни се некои основни рачни алатки, но за почетници, можете да користите минимални материјали и алатки.

Ликови од стоп движење од глина или пластелин

Првиот тип на модел е направен со глина или пластилина. На пример, Пилешко работи ликовите се направени од глина.

Ви треба разнобојна глина за моделирање. Можете да ги обликувате куклите во која било форма што ја сакате.

Aardman Animations е добро познат по играните филмови во стил на глинест.

Нивните креативни модели од глина како Шон овци личат на вистински животни, но тие се целосно направени од пластелин глинест материјал.

Се прашувате зошто глината може да изгледа толку морничаво?

Карактер на арматура

Вториот тип е модел на арматура. Овој стил на фигури е направен со скелет на арматура од метална жица како основа.

Потоа, тој е покриен со тенок материјал од пена, кој делува како мускул за вашата кукла.

Куклата со жичана арматура е омилена во индустријата бидејќи аниматорот ги движи екстремитетите и прилично едноставно ги создава саканите пози.

На крајот, можете да го покриете со глина за моделирање и облека. Можете да користите облека за кукли или да направите своја од ткаенина.

Популарни се и исечоците направени од хартија и се идеални за правење позадини и украсни парчиња.

Проверете како да се развијат стоп-моушн знаци и пробајте.

Играчки за стоп анимација

За почетници или деца, правењето стоп движење може да биде едноставно како користење играчки.

Играчки како LEGO фигури, фигури на акција, кукли, кукли и плишани играчки се совршени за основна стоп анимација. Ако сте малку креативни и можете да размислувате надвор од рамката, можете да користите секаков вид играчка за вашиот филм.

Луѓето сакаат да користат LEGO затоа што можете да изградите каква било форма или форма, а да се соочиме со тоа, спојувањето на блоковите е прилично забавно.

Една од најдобрите играчки за деца и почетници се Stikbot Zanimation Studio играчки кои доаѓаат како комплети, комплетирани со фигурини и заднина.

Stikbot Zanimation Studio со домашно милениче - вклучува 2 Stikbots, 1 коњ Stikbot, 1 држач за телефон и 1 реверзибилна заднина за стоп движење

(погледнете повеќе слики)

Ако користите играчки, можеби ќе биде малку потешко да ги постигнете изразите на лицето совршени, но ако се држите до глинестијата, можете да им дадете на вашите ликови саканиот израз на лицето.

Куклите со жичана арматура се секогаш добра опција бидејќи се лесни за движење. Можете лесно да ги обликувате екстремитетите, а куклите се флексибилни.

Можете дури и да користите шарени бонбони за да креирате кратки стоп-моушн видеа или филмови. Проверете го ова упатство и видете колку е едноставно:

Најчесто поставувани прашања за стоп движење

Има многу да се научи за стоп анимацијата. Еве неколку популарни Q и A за да одговорите на прашањата за кои сите се прашуваат.

Што е исечена анимација?

Луѓето често мислат дека исечената анимација не е стоп-моушн, ​​но всушност е.

Stop motion анимацијата е севкупниот жанр, а исечената анимација е форма на анимација од овој жанр.

Наместо да се користат модели на 3D арматура, како актери се користат рамни ликови направени од хартија, ткаенина, фотографии или картички. Позадините и сите ликови се исечени од овие материјали и потоа се користат како актери.

Ваквите рамни кукли може да се видат во стоп-моушн филмот Двапати одамна (1983).

Но, овие денови, анимацијата за стоп движење со помош на исечоци веќе не е навистина популарна.

Изработката на отсечените анимации може да потрае многу време, дури и во споредба со редовните долгометражни долгометражни филмови.

Што ви е потребно за стоп анимација?

За да направите сопствено стоп-моушн видео или анимација, навистина не ви треба премногу опрема.

Прво, ви треба вашите реквизити кои ги вклучуваат вашите модели. Ако сакате да направите анимација од глина, направете ги вашите ликови од глина за моделирање. Но, можете да користите играчки, ЛЕГО, кукли итн.

Потоа, ви треба a лаптоп (еве ги нашите врвни критики) или таблет. По можност ќе користите и стоп-апликација бидејќи тоа го прави целиот процес многу полесен.

на позадината, можете да користите црн чаршаф или темно чаршав. Исто така, ви треба малку светла (најмалку два).

Потоа, ви треба статив за стабилност и камерата, што е најважно.

Колку е скапа стоп анимацијата?

Во споредба со некои други видови на снимање филмови, стоп анимацијата е малку поевтина. Ако имате камера, веројатно можете да го направите вашиот сет за околу 50 долари ако работите многу основни.

Да се ​​направи стоп-моушн филм дома е далеку поевтино од студиска продукција. Но, професионален стоп-моушн филм може да биде многу скап за да се направи.

Кога пресметува колку чини да се направи стоп анимација, продукциското студио ја разгледува цената за минута готов видео.

Трошоците се движат помеѓу 1000-10.000 долари за една минута од готовиот филм.

Кој е едноставен начин да се направи стоп движење дома?

Се разбира, има многу технички работи што треба да ги знаете, но за најосновното видео, не треба да правите многу.

  • Чекор 1: Направете ги вашите кукли и ликови од материјалите што ги наведов во статијата и нека бидат подготвени за снимање.
  • Чекор 2: создадете заднина од ткаенина, ткаенина или хартија. Можете дури да користите ѕид со темна боја или јадро од пена.
  • Чекор 3: ставете ги играчките или моделите во вашата сцена во нивната прва поза.
  • Чекор 4: поставете камера, таблет или паметен телефон на статив спроти заднината. Поставување на вашиот уред за снимање на a статив (најдобриот избор за стоп движење овде) е исклучително важно бидејќи го спречува тресењето.
  • Чекор 5: користете апликација за стоп анимација и започнете со снимање. Ако сакате да пробате методи од старата школа, почнете да правите стотици фотографии за секоја рамка.
  • Чекор 6: репродукција на сликите. Ќе ви треба софтвер за уредување исто така, но тоа можете да го купите преку Интернет.

Дознајте повеќе натаму како да започнете со стоп анимација дома

Колку слики се потребни за да се направи стоп движење од 1 минута?

Зависи од тоа колку кадри во секунда ќе снимате.

Да се ​​преправаме, на пример, дека снимате видео од 60 секунди со 10 фрејмови во секунда, ќе ви требаат точно 600 фотографии.

За овие 600 фотографии, треба да го земете предвид времето потребно за поставување на секоја снимка и движење на секој предмет во и надвор од кадарот.

Генерално, процесот трае долго време и во реалноста, може да ви требаат дури 1000 фотографии за една минута видео.

Земе

Куклената анимација има историја која датира од пред повеќе од 100 години, а многу луѓе сè уште ја сакаат оваа уметничка форма.

На Кошмар пред Божиќ сè уште е омилен стоп-моушн филм за сите возрасти, особено за време на божиќната сезона.

Додека глинената анимација некако паднала од популарност, филмовите со куклена анимација сè уште се прилично омилени и можат да се натпреваруваат со видеото.

Со целиот нов софтвер за стоп моушн на располагање, сега е полесно да се прават видеа за стоп движење дома. Оваа техника е сè уште популарна кај децата.

Во раните денови се се правеше рачно и фотографиите се правеа со камери. Сега, тие користат модерен софтвер за уредување за да ги олеснат работите.

Значи, ако сакате да направите стоп филм дома како почетник или да ги научите децата како да го прават тоа, можете да користите играчки или едноставни модели и дигитален фотоапарат. Забавувај се!

Следно: ова се најдобрите камери што се користат за правење стоп анимација

Здраво, јас сум Ким, мајка и ентузијаст за стоп-моушн со искуство во креирање медиуми и развој на веб. Имам огромна страст за цртање и анимација, а сега нуркам со глава во светот на стоп-моушн. Со мојот блог, јас го споделувам моето учење со вас момци.