Кои се 7-те типа на стоп движење? Објаснети вообичаени техники

Сакам да создавам бесплатна содржина полна со совети за моите читатели, вие. Не прифаќам платени спонзорства, моето мислење е мое, но ако сметате дека моите препораки се корисни и ако на крајот купите нешто што ви се допаѓа преку една од моите линкови, би можела да заработам провизија без дополнителни трошоци за вас.

Дали знаевте дека ако имате паметен телефон или дигитален фотоапарат, можете да започнете да правите свој запре движење филм?

Постојат најмалку 7 типа на конвенционални техники за анимација со стоп движење од кои можете да изберете.

Кои се 7-те типа на стоп движење? Објаснети вообичаени техники

Сè зависи од тоа дали сакате да користите глина марионети, играчки и фигурини или претпочитаат да ги прават вашите ликови од хартија (дознајте повеќе за развојот на стоп-моушн карактер овде).

Можете дури и да побарате од луѓето да бидат актери во вашите стоп-моушн видеа.

Седумте типови на стоп-моушн анимација се:

Се вчитува ...

Сите овие техники за анимација имаат едно нешто заедничко: треба да ја снимате секоја рамка посебно и да ги движите вашите ликови во мали чекори, а потоа да ги репродуцирате сликите за да создадете илузија на движење.

Во овој пост, споделувам сè што треба да знаете за секоја техника на стоп-моушн за да можете да го направите вашиот прв стоп-моушн филм дома.

Исто така прочитајте: Каква опрема ви е потребна за стоп анимација?

Кои се 7-те најпопуларни типови на стоп-моушн?

Ајде да погледнеме во 7 видови на стоп анимација и како се создаваат.

Ќе разговарам за некои од техниките за стоп-моушн анимација што влегуваат во секој стил.

Започнете со вашите сопствени стоп-моушн приказни

Претплатете се на нашиот билтен и добијте го вашето бесплатно преземање со три приказни. Започнете со оживување на вашите приказни!

Ние само ќе ја користиме вашата е -пошта за нашиот билтен и ќе ја почитуваме вашата приватноста

Анимација за движење на објекти

Исто така познат како анимација со движење на објекти, оваа форма на анимација вклучува движење и анимација на физички објекти.

Тие не се нацртани или илустрирани и може да бидат работи како играчки, кукли, градежни блокови, фигурини, предмети за домаќинството итн.

Во основа, анимација на објекти е кога ги преместувате објектите во мали чекори по рамка и потоа фотографирате што подоцна можете да ги репродуцирате за да ја создадете таа илузија на движење.

Може да станете многу креативни со анимација на објекти затоа што можете да креирате хипнотизирачки приказни со речиси секој предмет што го имате при рака.

На пример, можете да анимирате две перници додека се движат околу каучот, па дури и цвеќиња и дрвја.

Еве краток пример за анимација со движење на објекти користејќи основни предмети за домаќинството:

Анимација на објекти е доста честа појава затоа што не треба да имате вештини за изработка и можете да го направите филмот користејќи основна техника на стоп-анимација.

Анимација од глина

Глината анимација всушност се нарекува глинест и тоа е најпопуларниот вид на стоп анимација. Се однесува на движење и анимација на фигури од глина или пластелин и елементи во позадина.

Аниматорите ги преместуваат фигурите од глина за секоја рамка, а потоа ги снимаат фотографиите за анимацијата со движење.

Глинените фигурини и кукли се обликувани од флексибилен тип на глина и со нив се манипулира исто како моделите што се користат за куклена анимација.

Сите прилагодливи фигури од глина се обликуваат за секоја рамка, а потоа фотографијата со стоп движење ги доловува сите сцени за играните филмови.

Ако сте гледале Пилешко работи, веќе сте виделе глинена анимација во движење.

Кога станува збор за правење играни филмови со стоп анимација, ликовите од глина, пластелин и плеј-дох се лесни за употреба бидејќи можете да ги манипулирате во речиси секоја форма или форма.

За некои филмови, како „Никогаш“, аниматорите користеле метална арматура (скелет), а потоа ја ставале глината на врвот за да ги направат куклите поцврсти.

Анимација од глина во слободна форма

Во оваа техника на анимација, формата на глината драстично се менува за време на напредокот на анимацијата. Понекогаш ликовите не ја задржуваат истата форма.

Ели Нојес е познат аниматор кој ја користел оваа стоп-моушн техника во своите играни филмови.

Други времиња, анимацијата со глина со ликови може да биде константна, што значи дека ликовите задржуваат препознатливо „лице“ во текот на целиот кадар, без да ја менуваат глината.

Добар пример за тоа може да се види во стоп-моушн филмовите на Вил Винтон.

Сликарство со глина

Постои уште една техника за стоп движење за анимација со глина наречена сликање со глина. Тоа е комбинација помеѓу традиционалната стоп-моушн анимација и постар стил наречен рамна анимација.

За оваа техника, глината се става на рамна површина и аниматорот манипулира и ја движи околу оваа рамна површина како да слика со влажно масло.

Затоа, крајниот резултат е слика од глина, која го имитира стилот на традиционалните уметнички дела насликани со масло.

Топење на глина

Како што можете да кажете, постојат неколку видови техники за анимација со стоп движење со глина.

За анимација за топење глина, аниматорите користат извор на топлина за да ја стопат глината од страна или одоздола. Како што капе и се топи, камерата за анимација е поставена на поставката за време-лапс и бавно го снима целиот процес.

Кога правите ваков вид на стоп-моушн филм, областа за снимање се нарекува жежок сет бидејќи сè е чувствително на температурата и времето. Некои од сцените каде што се топат лицата на ликовите мора брзо да се снимаат.

Исто така, ако температурата се промени на сетот, тоа може да ги промени изразите на лицето и обликот на телото на глинената фигурина, така што сè треба да се преработи и за тоа е потребно многу работа!

Ако сте љубопитни да го видите овој тип на техника за анимација во акција, погледнете го „Затворени понеделник“ на Вил Винтон (1974):

Овој тип на глинена анимација се користи само за одредени сцени или рамки од филмот.

Легомација / тули

Легомацијата и филмовите со тули се однесуваат на стоп-моушн стил на анимација каде што целиот филм е направен со користење на LEGO® парчиња, цигли, фигурини и други видови слични играчки за градење.

Во основа, тоа е анимација на ликови од лего коцки или мега блокови и е многу популарна меѓу децата и аматерските домашни аниматори.

Првиот филм со тули е направен во 1973 година од данските аниматори Ларс К. Хасинг и Хенрик Хасинг.

Некои професионални студија за анимација користат и акциони фигури и разни ликови направени од лего коцки.

Популарен пример за лего филм е серијата Robot Chicken, која користи лего ликови, како и разни акциони фигури и кукли за нивното комично шоу.

Брикфилм стоп анимацијата е популарен жанр што ја исмејува поп културата преку овие лего ликови со чуден изглед. Можете да најдете многу скици на Youtube кои се направени со помош на лего коцки.

Проверете ја епизодата на Lego City Prison Break од оваа популарна YouTube LEGO Land:

Тоа е модерен пример за тоа како тие користат комплет направен од лего градежни цигли и лего фигурини за нивната анимација.

Лего анимацијата обично се создава со автентични играчки од брендот Лего и градежни цигли, но можете да користите и други градежни играчки и ќе го добиете истиот ефект.

Вистинскиот филм Lego Movie не е вистинска стоп-анимација бидејќи е хибрид што комбинира стоп-моушн и техники што се користат за компјутерски генерирани анимирани филмови.

Куклена анимација

Кога ќе помислите на куклени стоп-моушн филмови, можеби ќе помислите дека зборувам за оние марионети, држени со конци.

Ова беше норма во минатото, но куклената анимација се однесува на движењето на разни видови кукли.

Оние кукли кои се држат со жици тешко се снимаат затоа што треба да ги извадите жиците од рамката при монтажата.

Искусен аниматор за стоп-моушн може да се справи со жиците и да ги уредува.

За помодерен пристап, аниматорите ќе покријат арматура во глина и потоа ќе ја облекуваат куклата. Ова овозможува движење без жици.

Во зависност од употребените техники за анимација, аниматорите ќе користат редовни кукли од оние што имаат скелетна платформа. Ова им овозможува на аниматорите брзо да ги заменат изразите на лицето на ликот и тие дури можат да ги контролираат лицата со таа опрема.

Куклена анимација, анимација на модели и анимација на предмети со помош на кукли обично се однесуваат на истото. Некои дури ја нарекуваат глинестијата форма на куклена анимација.

Во основа, ако користите кукла, марионета, кукла или играчка со акциони фигури како лик, можете да ја наречете куклена анимација.

Кукли

Куклениот филм е поджанр и уникатен тип на стоп-моушн анимација каде аниматорите користат серија кукли наместо само една кукла.

Така, тие имаат серија кукли со различни изрази на лицето и движења наместо да мора да продолжат да движат по една кукла за секој кадар како што прават со традиционалното стоп движење.

Џаспер и опседната куќа (1942) е еден од познатите куклени стоп-филмови од студиото Paramount Pictures:

Има многу други кратки филмови кои го користат стилот на кукли.

Силуета анимација

Овој тип на анимација вклучува анимирање на исечоци за позадинско осветлување. Можете да ги видите само силуетите на ликови во црно.

За да се постигне овој ефект, аниматорите ќе артикулираат картонски исечоци (силуети) преку позадинско осветлување.

Аниматорот користи тенок бел лист и ги поставува куклите и предметите зад тој лист. Потоа, со помош на задно осветлување, аниматорот ги осветлува сенките на листот.

Откако ќе се репродуцираат повеќе кадри, се чини дека силуетите се движат зад белата завеса или чаршаф и тоа создава прекрасни визуелни ефекти.

Генерално, анимацијата со силуета е поевтина за снимање и со малку креативност, можете да креирате убави приказни.

Техниките за стоп движење на силуетата развиени во текот на 1980-тите со развојот на CGI. На пример, во текот на таа деценија ефектот Битие навистина се појави. Се користеше за прикажување на фантастични пејзажи.

Анимацијата на светлина и сенка е поджанр на силуета анимација и вклучува играње наоколу со светлината за да се создадат сенки.

Играта со сенки е доста забавна кога ќе се навикнете да ги движите предметите зад завесата.

Повторно, користите исечоци за хартија бидејќи вашите модели можат да фрлат некои сенки или светлина врз нив. За да го направите ова, поставете ги помеѓу изворот на светлина и површината на која ја фрлате сенката.

Ако сакате да гледате кратки филмови со силуета, можете да го погледнете Seddon Visuals, особено краткото видео со наслов Сенка кутија:

Анимација за пиксилација

Овој тип на стоп анимација е исклучително тежок и одзема многу време. Тоа вклучува движење и анимација на човечки актери.

Со техниката на пиксилација (што го објаснувам во целост овде) , вие не снимате, туку наместо тоа, правете илјадници фотографии од вашите човечки актери.

Оттука, не е како класична филмска слика и наместо тоа, актерите треба да поместат само мал дел за секој кадар.

Како што можете да замислите, тоа е макотрпно и ви треба многу трпение за да ги снимите сите фотографии што ви се потребни за филм.

Актерите во живо мора да имаат екстремна контрола врз нивните постапки и движења и не се како рамните ликови во исечок, на пример.

Одличен пример за филм за пиксилација е Анимација со раце:

Овде, можете да ги видите актерите како ги движат рацете во многу бавни чекори за да го создадат филмот.

Исечена анимација

Пресеченото стоп движење е за анимирање и поместување хартија и 2Д материјали како картон. За овој традиционален стил на анимација, се користат рамни знаци.

Покрај хартија и картон, можете да користите ткаенина, па дури и фотографии или исечоци за списанија.

Одличен пример за рана исечена анимација е Ivor the Engine. Гледајте кратка сцена овде и споредете ја со анимации создадени со помош на компјутерска графика:

Анимацијата е прилично едноставна, но аниматорот со стоп движење што работи на исечоци ќе мора да направи многу часови рачно изработка и работа.

Дали знаевте дека оригиналната серија South Park е направена со модели од хартија и картон? Студиото подоцна ја префрли техниката на анимација на компјутери.

Првично беа користени индивидуално фотографирани рамки на ликовите. Така, малите хартиени ликови се фотографирани одозгора, а потоа се поместувале по малку во секоја рамка, со што се создава илузија дека се движат.

На почетокот, 2Д-хартијата и картонот може да изгледаат досадно, но анимацијата со исечоци е одлична затоа што всушност можете да ги направите исечоците многу детални.

Тешкотијата со исечената анимација е што треба да исечете стотици парчиња хартија и ова е долг процес кој бара многу рачна работа и уметнички вештини, дури и за многу краток филм.

Уникатни стилови на анимација со стоп движење

Седумте типови на стоп-моушн анимација за кои штотуку разговарав се најчестите.

Сепак, постојат три дополнителни типа кои се толку уникатни за специфичните стоп-моушн играни филмови, што навистина не би ги вклучил како типови на анимација кои се достапни за широката публика.

Ваквите техники најчесто ги користат професионални студиа за анимација со огромни буџети и талентирани професионални аниматори и уредници.

Но, вреди да се споменат, особено ако сакате целосна слика.

Модел анимација

Овој тип на стоп движење е сличен на глинестијата и можете да користите модели од глина, но во основа, може да се користи секаков тип на модел. Стилот е исто така заменлив со куклена анимација. Но, тоа е помодерен поглед на традиционалната анимација.

Оваа техника комбинира снимки во живо и истата техника како стоп-моушн глимирање да се создаде илузија на фантастична секвенца.

Анимацијата на модели обично не е цела анимација на долгометражен филм, туку дел од вистински игран филм во живо.

Ако сакате да ја видите оваа техника на анимација, погледнете ги филмовите како Kubo and the Two String или Shaun the Sheep.

Наслика анимација

Овој тип на анимација стана познат откако се појави филмот Loving Vincent во 2017 година.

Техниката бара сликарите да го создадат комплетот од слики. Во случајот на филмот, тој наликуваше на стилот на сликање на Винсент Ван Гог.

Еве го трејлерот од филмот за да ви даде идеја:

Илјадници рамки треба да се насликаат рачно и тоа трае со години за да се заврши, така што овој стил на стоп движење е многу непопуларен. Луѓето имаат многу поголема веројатност да користат компјутерски генерирани слики отколку анимација со сликање.

Анимација со песок и зрна

Снимањето на илјадници кадри е доволно тешко со веќе неисцртани предмети, но замислете дека треба да фотографирате песок и зрна како ориз, брашно и шеќер!

Работата во врска со анимацијата со песок и зрна е дека е многу тешко да се создаде интригантна или возбудлива наративност, а наместо тоа, тоа е повеќе визуелен и уметнички филм.

Песочната анимација е уметничка форма и навистина треба да го искористите вашето креативно размислување за да ја претворите во приказна.

Треба да имате хоризонтална површина за да ја нацртате сцената користејќи песок или зрно, а потоа да направите мали промени и да направите илјадници фотографии. Тоа е напорна и одзема време работа за аниматорот.

Ели Нојес креираше интересно стоп-моушн видео насловено „Sandman“ и целата анимација е направена од зрна песок.

Погледнете го:

Кој е најпопуларниот тип на стоп движење?

Кога повеќето луѓе размислуваат за стоп анимација, мислат на глинени кукли како ликовите Валас и Громит.

Клејмацијата е најпопуларниот тип на стоп-моушн и исто така најпрепознатлив.

Аниматорите користат пластелин и фигурини од глина за да ги оживеат забавните ликови веќе еден век.

Некои добро познати ликови се малку морничави, како оние во филмот за глина Авантурите на Марк Твен.

Во тој филм тие имаат монструозен изглед и ова само докажува колку е разноврсна глината и покажува што можете да направите со изразите на лицето на глинените ликови.

Земе

Штом ќе почнете да работите на свој стоп анимациски филм или видео, наскоро ќе сфатите дека има толку многу можности и можете да експериментирате со сите видови предмети и апликации за стоп движење за да создадете совршен филм!

Без разлика дали ќе изберете да работите со глинени кукли, фигури на акција, лего коцки, жичени кукли, хартија или светло, погрижете се да ги испланирате вашите рамки однапред.

Користење на вашиот DSLR фотоапарат или телефон, започнете да снимате илјадници слики за да бидете сигурни дека имате доволно снимки за вашите филмови!

Потоа можете да користите компјутерски софтвер и апликации за анимација со стоп движење за да вршите уредувања и да ги составувате сите слики за анимација со професионален изглед.

Здраво, јас сум Ким, мајка и ентузијаст за стоп-моушн со искуство во креирање медиуми и развој на веб. Имам огромна страст за цртање и анимација, а сега нуркам со глава во светот на стоп-моушн. Со мојот блог, јас го споделувам моето учење со вас момци.