Объектын хөдөлгөөнт дүрс гэж юу вэ, энэ нь хэрхэн ажилладаг вэ?

Би уншигчиддаа зориулсан зөвлөмжөөр дүүрэн үнэгүй контент бүтээх дуртай. Би төлбөртэй ивээн тэтгэхийг хүлээн зөвшөөрдөггүй, миний бодол бол өөрийнх, гэхдээ хэрэв та миний зөвлөмжийг ашиг тустай гэж үзээд миний линкээр дамжуулан дуртай зүйлээ худалдаж авбал би танд нэмэлт зардалгүйгээр комисс авах боломжтой болно.

Объектын хөдөлгөөнт дүрс нь нэг хэлбэр юм хөдөлгөөнт анимацийг зогсоох Энэ нь амьгүй биетүүдийг амьдруулах явдал юм. Энэ нь аниматоруудад хэдхэн объектоор цоо шинэ ертөнцийг бүтээх боломжийг олгодог техник юм.

объектын хөдөлгөөнт дүрс

Энэ нийтлэлд бид дараахь зүйлийг авч үзэх болно.

Бүтээлч байдлыг нээх: Объектийн хөдөлгөөнт дүрсний ертөнцийг судлах

Объектын анимейшн бол амьгүй биетүүд амилан, сонин содон хөдөлгөөн, сэтгэл татам түүхээрээ үзэгчдийг байлдан дагуулдаг ид шидийн ертөнц юм. Энэ бол хөдөлгөөнт дүрслэх урлаг, өдөр тутмын эд зүйлсийн сэтгэл татам байдлыг нэгтгэсэн бүтээлч үйл явц бөгөөд үүний үр дүнд дүрслэн өгүүлэх өвөрмөц бөгөөд сэтгэл татам хэлбэрийг бий болгодог.

Амьгүйг амилуулах: Боломжуудын ертөнц

Объектын хөдөлгөөнт ертөнцөд аливаа зүйл дүр болж хувирдаг. Энгийн харандаанаас эхлээд кофены аяга гэх мэт ахуйн хэрэглээний зүйлс хүртэл хязгааргүй юм. Энэхүү урлагийн хэлбэр нь аниматоруудад анзаарагдахгүй байх объектуудыг амьсгалж, тэднийг өөрийн хүүхэлдэйн адал явдлын од болгон хувиргах боломжийг олгодог.

Объектуудыг амьдралд авчрах: техник, хэрэгсэл

Объектын хөдөлгөөнт дүрс нь объектыг амьдруулах үйл явцад туслах олон төрлийн техник, хэрэгслийг агуулдаг. Энд анхаарах зарим гол элементүүд байна:

  • Stop Motion Animation: Энэ техник нь хэд хэдэн хөдөлгөөнгүй гэрэл зургийг авах бөгөөд кадр бүрийн хооронд объектуудад бага зэрэг тохируулга хийх явдал юм. Хурдан хурдтайгаар тоглуулахад объектууд жигд хөдөлж байгаа мэт харагддаг.
  • Claymation: Объектын хөдөлгөөнт дүрсний түгээмэл хэлбэр болох шаварлаг шавар дүрсийг хэлбэржүүлж, хэлбэржүүлж, дүр, багцыг бий болгодог. Дараа нь аниматор нь шавар дүрсийг удирдаж, тэдгээрийн хөдөлгөөнийг кадр бүрээр нь авдаг.
  • Pixilation: Энэ техник нь амьд жүжигчдийг объект болгон ашиглаж, хөдөлгөөнийг нь зогсолтоор буулгах явдал юм. Энэ нь бодит байдал болон хөдөлгөөнт дүрс хоёрын хоорондох заагийг бүдгэрүүлж, сюрреал, сэтгэл татам эффектийг бий болгодог.

Дижитал эрин үеийн объектын хөдөлгөөнт дүрс

Уламжлалт объектын хөдөлгөөнт дүрс нь ихэвчлэн объектуудыг биечлэн удирдахад тулгуурладаг байсан бол дижитал эрин үе шинэ боломжуудыг нээж өгсөн. Компьютерийн бүтээсэн дүрслэл (CGI) бий болсноор аниматорууд виртуал орон зайд объект үүсгэж, удирдах боломжтой болсон. Энэ нь илүү уян хатан байдлыг бий болгож, илүү уран сэтгэмжтэй түүх ярих үүд хаалгыг нээж өгдөг.

Ачааллаж байна ...

Объектоос дүр рүү: Амьгүйд амьдрал бэлэглэх

Объектын хөдөлгөөнт дүрс нь зүгээр л хөдөлж буй объектуудаас давж гардаг. Энэ нь эдгээр объектуудыг зан чанар, сэтгэл хөдлөлөөр шингээж, үзэгчдийн сэтгэлд нийцэх дүр болгон хувиргах явдал юм. Аниматорууд болгоомжтой залруулга хийснээр объектуудыг баяр баясгалан, уйтгар гуниг, тэр байтугай уур хилэнг илэрхийлж, үзэгч болон хүүхэлдэйн ертөнцийн хооронд гүн гүнзгий холбоог бий болгож чадна.

Найзууд минь, объектын хөдөлгөөнт ертөнц бол өдөр тутмын объектууд өөрсдийн түүхийн од болдог сэтгэл татам, уран сэтгэмжийн ертөнц юм. Энэ бол бүтээлч байдлын хүч, хөдөлгөөнт дүрсний ид шидийн нотолгоо юм. Тиймээс өөрийн дуртай объектоо шүүрэн авч, өөрийн төсөөллийг хөдөлгөж, объектын хөдөлгөөнт урлагаар дамжуулан түүнийг амьдруул. Боломжууд үнэхээр хязгааргүй юм!

Бүтээлч байдлыг нээх: Объект хандалтат хөдөлгөөнт дүрслэлийн танилцуулга

Объект хандалтат хөдөлгөөнт дүрс нь үлгэр ярих ид шидээр амьгүй биетүүдийг амьдруулдаг гайхалтай техник юм. Аниматорууд объектыг удирдаж, тэдэнд хөдөлгөөн өгснөөр үзэгчдийн сэтгэл татам өгүүлэмжийг бүтээж чадна.

Объектуудын хүч

Объект хандалтат хөдөлгөөнт дүрслэлд объектууд шоуны од болдог. Эдгээр объектууд нь өдөр тутмын эд зүйлсээс эхлээд өөрийн гэсэн өвөрмөц зан чанар, онцлог шинж чанартай гайхалтай амьтад хүртэл юу ч байж болно. Эдгээр объектуудыг хөдөлгөөнд оруулснаар бид тэдгээрт амь оруулж, тэднийг түүхийнхээ баатрууд, хорон санаатнууд эсвэл хошин шогийн дүр болгож чадна.

Зорилготой хөдөлгөөнт дүрс

Объект хандалтат хөдөлгөөнт дүрс нь зүгээр л эргэн тойрон дахь объектуудыг хөдөлгөхөөс цаашгүй. Энэ нь эдгээр объектуудыг зорилго, зорилготойгоор шингээж, хүрээлэн буй орчин болон бусад объектуудтай утга учиртай харьцах боломжийг олгодог. Энэхүү нарийвчлал, бодол санаа нь анимэйшн дээр гүн гүнзгий, бодит байдлыг нэмж, үзэгчдэд илүү сонирхолтой болгодог.

Өөрийн stop motion өгүүллэгийн самбарыг эхлүүлж байна

Манай мэдээллийн товхимолд бүртгүүлж, гурван өгүүллийн самбарыг үнэгүй татаж аваарай. Өөрийн түүхүүдийг амьдаар нь авч эхэл!

Бид таны имэйл хаягийг зөвхөн мэдээллийн хуудсандаа ашиглах бөгөөд таны хаягийг хүндэтгэх болно нууцлал

Худалдааны хэрэгсэл

Объектуудыг амьдруулахын тулд аниматорууд янз бүрийн хэрэгсэл, арга техникийг ашигладаг. Объект хандалтат хөдөлгөөнт дүрслэлийн зарим үндсэн элементүүдийг энд оруулав.

Түлхүүр фрэйм:
Аниматорууд объектын гол байрлал, хөдөлгөөнийг тодорхой цаг хугацаанд тохируулж, жигд шилжилт, бодит хөдөлгөөн хийх боломжийг олгодог.

Хугацаа:
Цагийн явц болон түлхүүр фрэймүүдийн байршлыг харуулсан хөдөлгөөнт дарааллын визуал дүрслэл.

Интерполяци:
Шингэний хөдөлгөөнийг бий болгохын тулд түлхүүр фрэймийн хоорондох зайг дүүргэх үйл явц.

Физик симуляци:
Таталцал, үрэлт зэрэг объектуудад бодит физикийн зарчмуудыг хэрэгжүүлэх нь тэдний хөдөлгөөнийг илүү байгалийн болгох.

Дүр бүтээх:
Гулзайлгах, сунгах гэх мэт илүү төвөгтэй хөдөлгөөнийг идэвхжүүлэхийн тулд объектуудад араг яс шиг бүтэц бий болгох.

Бүтээлч байдлыг нээх

Объект хандалтат хөдөлгөөнт дүрс нь бүтээлч байдлын тоглоомын талбай юм. Энэ нь аниматоруудад эцэс төгсгөлгүй боломжуудыг судалж, түүх ярих хил хязгаарыг давах боломжийг олгодог. Объектуудад дуу хоолой, зан чанарыг өгснөөр аниматорууд бүх насны үзэгчдэд нийцэх хүүрнэл бүтээж чадна.

Төсөөлөлөөс дэлгэц хүртэл

Объект хандалтат хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээх үйл явц нь концепц боловсруулах, өгүүллэгийн самбар хийх, загварчлах, залах, хөдөлгөөнт дүрслэх, дүрслэх зэрэг хэд хэдэн үе шатыг агуулдаг. Алсын харааг бодит болгохын тулд алхам бүр нь нарийн төлөвлөлт, нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэхийг шаарддаг.

Тиймээс, та цайны аяганд эелдэг зангаараа хөдөлгөөн хийж байна уу эсвэл баллууртай тэмцэж буй баатарлаг харандаа байна уу, объект хандалтат хөдөлгөөнт дүрс нь олон боломжуудыг нээж өгдөг. Энэ бол бидэнд ер бусын ер бусын зүйлийг харж, хамгийн зэрлэг төсөөллийг дэлгэцэн дээр амилуулах боломжийг олгодог бүтээлч аялал юм.

Бүтээлч байдлыг нээх: График объектын хийсвэрлэлийн ид шид

Үүнийг төсөөлөөд үз дээ: та өөрийн төсөөлөлтэй хамт амьдрахыг хүлээж байгаа хоосон даавуу, компьютерийнхээ өмнө сууж байна. Танд хүүхэлдэйн киноны санаа байгаа бөгөөд та үүнийг амьдралдаа хэрэгжүүлэхэд бэлэн байна. Гэхдээ хаанаас эхлэх вэ? Эндээс л график объектын хийсвэрлэл гарч ирдэг.

Хөдөлгөөнт дүрслэлийн ертөнцөд график объектын хийсвэрлэл нь бүх үйл явцыг удирддаг хөдөлгүүртэй адил юм. Энэ нь аниматоруудад виртуал орон зайн доторх объектуудыг үүсгэж, удирдах боломжийг олгож, эдгээр объектыг жаазаар нь зурах, зөөх, өөрчлөх хүчийг өгдөг. Энэ бол таны дуртай хүүхэлдэйн баатруудыг том дэлгэцэн дээр амилуулах нууц сумс юм.

Объектуудыг амьдралд авчрах

Одоо бид объектуудын хүчийг ойлгосон тул график объектын хийсвэрлэл нь тэдгээрийг хэрхэн амьдруулдаг болохыг харцгаая. Хөдөлгөөнт дүрсний гайхалтай ертөнцийг эндээс харна уу.

  • Зурах: Аниматорууд объектын дүрслэлийг бий болгохын тулд муруй зэрэг янз бүрийн хэрэгслийг ашигладаг. Эдгээр муруйнууд нь объектуудын хэлбэр, хөдөлгөөнийг жигд, нарийн хянах боломжийг олгодог.
  • Frame by Frame: Хөдөлгөөнт дүрс нь хөдөлгөөний хуурмаг байдлыг бий болгоход чиглэдэг бөгөөд энд хүрээний тухай ойлголт гарч ирдэг. Фрейм бүр нь хөдөлгөөнт дүрсийн дараалалд нэг зургийг төлөөлдөг. Объектуудын шинж чанар, байрлалыг жаазаас кадрт өөрчилснөөр аниматорууд хөдөлгөөний хуурмаг байдлыг бий болгодог.
  • Өөрчлөлт: График объектын хийсвэрлэлийн тусламжтайгаар аниматорууд объектыг олон янзаар хувиргаж чадна. Тэд объектыг томруулж, жижигрүүлж, чиглэлийг нь өөрчлөхийн тулд эргүүлж, эсвэл өвөрмөц хэтийн төлөвийг бий болгохын тулд хазайлгаж болно. Эдгээр хувиргалтууд нь хөдөлгөөнт дүрслэлд гүн гүнзгий, хэмжээс нэмж, нүдийг нь татахуйц болгодог.

Ид шид нээгдэв

График объектын хийсвэрлэл нь аниматоруудад бүтээлч чадвараа нээж, уран сэтгэмжийг нь амилуулах боломжийг олгодог шидэт саваа юм. Объектуудын хүчийг ашигласнаар тэд сэтгэл татам түүхүүд, эрч хүчтэй дүрүүд, сэтгэл татам ертөнцийг бүтээж чадна.

Тиймээс та дуртай хүүхэлдэйн киногоо дараагийн удаа үзэхдээ киноны уран сайхны ур чадварыг үнэлээрэй. График объектын хийсвэрлэл нь хөшигний ард шидийг үзүүлж, кодын мөрүүдийг хөдөлгөөн, сэтгэл хөдлөлийн симфони болгон хувиргаж байна. Энэ нь хүний ​​бүтээлч чадварын хүч, хөдөлгөөнт дүрсний хязгааргүй боломжийн нотолгоо юм.

Нийлмэл график объектын хийсвэрлэлээр ид шид бүтээх

Тэгэхээр нийлмэл график объектын хийсвэрлэл гэж яг юу вэ? Танд хүүхэлдэйн киноны нэгэн дүр хотын хөл хөдөлгөөн ихтэй гудамжаар явж байгаа дүр зураг байна гэж төсөөлөөд үз дээ. Энэ хувилбарт нийлмэл график объектын хийсвэрлэл гэдэг нь нэгдмэл, динамик дүр зураг үүсгэхийн тулд олон график объектыг үүсгэх, удирдах үйл явцыг хэлнэ.

Хүүхэлдэйн киноны барилгын блокууд

Нийлмэл график объектын хийсвэрлэлийг ойлгохын тулд хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээх үндсэн хэсгүүдийг ойлгох нь чухал юм. Үүнд:

Арын дэвсгэр объектууд:
Эдгээр нь барилга байгууламж, ландшафт, бүр тэнгэр гэх мэт үзэгдлийн арын дэвсгэрийг бүрдүүлдэг статик элементүүд юм. Тэд хөдөлгөөнт дүрсийг хийх үндэс суурийг бүрдүүлдэг.

Урд талын объектууд:
Эдгээр нь дүрүүд эсвэл үзэгдэл дэх бусад объектуудтай харьцдаг хөдөлгөөнт элементүүд юм. Тэд хүн, амьтдаас эхлээд тээврийн хэрэгсэл, тэр ч байтугай ер бусын амьтан хүртэл юу ч байж болно.

Тулгуур:
Таяг гэдэг нь тухайн үзэгдэл дэх дүрүүдийн ашигладаг объект юм. Тэд анимэйшн дээр гүн гүнзгий, бодит байдлыг нэмж, үзэгчдэд илүү сонирхолтой болгодог.

Энэ бүгдийг нэгтгэж байна

Одоо бид үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг ойлгосон тул нийлмэл график объектын хийсвэрлэх үйл явц руу орцгооё. Энэ бүхэн хэрхэн нэгдэж байгааг энд харуулав.

1.Тайзны зураг төсөл боловсруулах:
Эхний алхам бол дүр зургийг төсөөлж, доторх объектуудын байршил, хөдөлгөөнийг тодорхойлох явдал юм. Үүнд өгүүллэгийн самбар хийх, хөдөлгөөнт дүрсний харааны төлөвлөгөөг бий болгох зэрэг орно.

2.График объектуудыг үүсгэх:
Суурь элемент, дүр, тулгуур гэх мэт үзэгдэл доторх объект бүрийг зохион бүтээж, бүтээх шаардлагатай. Үүнд уламжлалт гараар зурсан хөдөлгөөнт дүрс, компьютерээр бүтээсэн график эсвэл хоёуланг нь хослуулан хэрэглэж болно.

3.Объектуудыг хөдөлгөөнт болгох:
График объектууд бэлэн болмогц тэдгээрийг амьдралд оруулах цаг болжээ. Энэ нь хөдөлгөөний хуурмаг байдлыг бий болгохын тулд тэдний байрлал, хэмжээс, эргэлтийг цаг хугацааны явцад зохицуулах явдал юм. Үүнийг түлхүүр фрэйм ​​эсвэл хөдөлгөөнийг дүрслэх гэх мэт янз бүрийн хөдөлгөөнт дүрсийг ашиглан хийж болно.

4.Давхарга ба нийлмэл:
Эцсийн алхам бол график объектуудыг давхарлан байрлуулж, гүн гүнзгий, бодит байдлыг бий болгохын тулд зөв дарааллаар байрлуулах явдал юм. Үүнд ил тод байдал, холих горим болон бусад визуал эффектүүдийг тохируулах зэрэг объектуудыг үзэгдэлд саадгүй нэгтгэх орно.

Ид шидийн түгжээг тайлж байна

Нийлмэл график объектын хийсвэрлэл нь хөдөлгөөнт дүрсний ертөнцөд хүчирхэг хэрэгсэл юм. Энэ нь аниматоруудад янз бүрийн график элементүүдийг хослуулан ярвигтай, гайхалтай дүр зургийг бүтээх боломжийг олгодог. Хотын хөл хөдөлгөөн ихтэй гудамж, ид шидийн ой, эсвэл ирээдүйн сансрын хөлөг аль нь ч бай энэ техник нь хөдөлгөөнт дүрсний ид шидийг амилуулдаг.

Тиймээс, дараагийн удаа та хүүхэлдэйн кино эсвэл видео тоглоомонд шимтэх үедээ нийлмэл график объектын хийсвэрлэлийн цаадах уран сайхны ур чадварыг үнэл. Энэ бол объектын хөдөлгөөнт дүрслэлд гүн гүнзгий, бодит байдал, сэтгэл татам мэдрэмжийг нэмдэг нууц бүрэлдэхүүн хэсэг юм.

Ид шидийг нээх нь: Объектын хөдөлгөөнт дүрс дэх камерын хийсвэрлэл

Объектын хөдөлгөөнт дүрсийн тухайд бид ихэнхдээ объектуудын хөдөлгөөн, манипуляцид анхаарлаа хандуулдаг. Гэхдээ хөдөлгөөнт дүрсийг амилуулах өөр нэг чухал элемент байдаг: камер. Шууд киноны зураг авалтын нэгэн адил объектын хөдөлгөөнт дүрслэл дэх камер нь үйлдлийг авч, гүн гүнзгий, хэтийн төлөвийг бий болгоход чухал үүрэг гүйцэтгэдэг.

Томруулах: Объектын хөдөлгөөнт дүрс дэх камерын үүрэг

Объектын хөдөлгөөнт дүрслэлд камерын хийсвэрлэл хэрхэн ажилладагийг нарийвчлан авч үзье.

  • **Цахим зургийн жааз**: Камер нь үзэгчдийн нүд болж, тэд юу харж, хүүхэлдэйн ертөнцийг хэрхэн хүлээж авч байгааг тодорхойлдог. Аниматорууд камерыг сайтар байрлуулж, хүссэн найрлагыг бий болгож, тодорхой объект эсвэл үйлдэл дээр анхаарлаа төвлөрүүлдэг.
  • **Гүн үүсгэх**: Камерын байрлал болон өнцгийг өөрчилснөөр аниматорууд гүнийг дуурайж, гурван хэмжээст орон зайн хуурмаг байдлыг бий болгож чадна. Энэхүү техник нь анимэйшн дээр бодит байдал, дүр төрхийг нэмж, үзэгчдэд илүү сонирхолтой болгодог.
  • **Хөдөлгөөнийг удирдах**: Яг л зураглаач шиг аниматорууд камерын хөдөлгөөнийг удирдаж, үзэгчдийн анхаарлыг хандуулж, өгүүллэгийг сайжруулах боломжтой. Энэ нь гөлгөр хянах шидэлт эсвэл динамик тогоо аль нь ч бай, камерын хөдөлгөөн нь хөдөлгөөнт дүрст динамик элемент нэмдэг.

Тайзны ард: Камерын хийсвэрлэх арга техник

Одоо бид объектын хөдөлгөөнт дүрслэлд камерын ач холбогдлыг ойлгосон тул камерын хийсвэрлэлийг бий болгоход ашигладаг нийтлэг аргуудыг авч үзье.

  • **Камерыг хянах**: Энэ техник нь үйлдлийг дагахын тулд камерыг урьдчилан тодорхойлсон замын дагуу хөдөлгөөнд оруулдаг. Энэ нь жигд хөдөлгөөн, зөв ​​хүрээг хангахын тулд нарийн төлөвлөлт, зохицуулалтыг шаарддаг.
  • **Камерыг эргүүлэх**: Panning гэдэг нь камерыг тогтсон байрлалаас хэвтээ байдлаар эргүүлэх явдал юм. Энэ нь ихэвчлэн өргөн цар хүрээтэй зураг авах эсвэл үзэгдэл дээрх объектын хөдөлгөөнийг дагахад ашиглагддаг. Камерыг эргүүлснээр аниматорууд динамизм, тасралтгүй байдлын мэдрэмжийг бий болгож чадна.
  • **Камерын томруулалт**: Томруулах нь камерын линзний фокусын уртыг өөрчлөх, эсвэл хүрээн дэх объектын хэмжээг томруулж эсвэл багасгах үйлдэл юм. Энэ техникийг нарийн ширийн зүйлийг онцлон тэмдэглэх эсвэл гайхалтай эффект бий болгоход ашиглаж болно.
  • **Камерын өнцөг**: Шууд киноны зураг авалтын нэгэн адил камерын зөв өнцгийг сонгох нь объектын хөдөлгөөнт дүрслэл дэх сэтгэл санааны байдал, түүхийг өгүүлэхэд ихээхэн нөлөөлдөг. Бага өнцөг нь объектыг илүү том, хүчтэй харагдуулдаг бол өндөр өнцөг нь эмзэг эсвэл ач холбогдолгүй мэдрэмжийг бий болгодог.

Урлагийг эзэмших нь: Камерын хийсвэрлэлийн ач холбогдол

Объектын хөдөлгөөнт дүрс дэх камерын хийсвэрлэл нь зөвхөн техникийн шинж чанартай байдаггүй; Энэ нь аниматоруудад сэтгэл хөдлөм, нүдээр харуулахуйц өгүүлэмжийг бүтээх боломжийг олгодог урлагийн төрөл юм. Камерын хүч чадал, үзэгчдийн хэтийн төлөвийг тодорхойлох чадварыг ойлгосноор аниматорууд түүх өгүүлэх чадвараа дээшлүүлж, гайхалтай сэтгэгдэл төрүүлэхүйц хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээж чадна.

Тиймээс дараагийн удаа объектын хөдөлгөөнт дүрсийг үзэхдээ камерын хөдөлгөөн, өнцөгт анхаарлаа хандуулаарай. Энгийн мэт санагдах энэхүү төхөөрөмж нь энгийн дүр зургийг хэрхэн сэтгэл татам харааны туршлага болгон хувиргаж чаддагийг та гайхах болно. Гэрэл, камер, хөдөлгөөнт дүрс!

Фрустумыг судлах нь: Хүүхэлдэйн киноны ертөнц рүү орох цонх

Frustum хийсвэрлэл нь хөдөлгөөнт дүрслэлийг хамарсан пирамид хэлбэртэй таслагдсан үзвэрийн хэмжээ гэсэн ойлголтыг хэлдэг. Энэ нь виртуал камер нь хөдөлгөөнт дүрс доторх объект, тэдгээрийн хөдөлгөөнийг ажиглах цонхны үүрэг гүйцэтгэдэг. Камерын харж чадах зүйлсийн хил хязгаарыг тодорхойлсноор анимацитай үзэгдэлд гүн гүнзгий, хэтийн төлөвийн хуурмаг байдлыг бий болгоход фрустум хийсвэрлэл чухал үүрэг гүйцэтгэдэг.

Frustum Culling-ийн ид шидийн нээлт

Хагархайн хийсвэрлэлийн гол хэрэглээний нэг бол үрчлээг устгах явдал юм. Энэ техник нь дүр зураг доторх аль объектыг камерт харагдах ба дүрслэх ёстойг тодорхойлж, хөдөлгөөнт дүрслэлийг оновчтой болгохын тулд алийг нь хаяж болохыг тодорхойлоход оршино. Шаардлагагүй тооцооллыг арилгаж, зөвхөн frustum доторх объектуудыг үзүүлснээр frustum culling нь хөдөлгөөнт дүрсийн үр ашиг, гүйцэтгэлийг ихээхэн сайжруулдаг.

Хэтийн төлөвийн төсөөллөөр ертөнцийг төлөвшүүлэх нь

Хэтийн төлөвийн төсөөлөл нь frustum хийсвэрлэлийн өөр нэг үндсэн тал юм. Энэ нь дүр зураг доторх объектуудын 3 хэмжээст координатыг камераас хол байх зайг харгалзан дэлгэцэн дээрх 2 хэмжээст координат болгон хувиргах үйл явцыг хэлнэ. Энэхүү өөрчлөлт нь гүн гүнзгий, бодит байдлын хуурмаг байдлыг бий болгож, үзэгчдэд хүүхэлдэйн ертөнцийг шимтэн үзэх боломжийг олгодог.

Frustum Manipulation урлагийг эзэмших

Хөндлөнгийн доторх объектуудыг хөдөлгөөнт дүрслэх нь динамик, сэтгэл татам үзэгдлүүдийг бий болгохын тулд тэдгээрийн байрлал, чиг баримжаа, цаг хугацааны явцад масштабыг өөрчлөх явдал юм. Аниматорууд үзэгчдийн сэтгэлийг хөдөлгөж, сэтгэл хөдөлгөм түүхийг өгүүлж, дүрүүд, эд зүйлс, хүрээлэн буй орчныг амьсгалж чаддаг.

Хязгааргүй бүтээлч байдлын түгжээг нээх

Frustum хийсвэрлэл нь аниматоруудад гайхалтай, сэтгэл хөдөлгөм туршлагуудыг бий болгох боломжийг нээж өгдөг. Камер юу харж байгааг, мөн объектууд хэрхэн ажиллахыг хянах чадвартай тул аниматорууд бүтээлч сэтгэлгээгээ нээж, хамгийн зэрлэг төсөөллийг амилуулах боломжтой.

Тиймээс, дараагийн удаа та анимейшн хэмээх сэтгэл татам ертөнцөд өөрийгөө төөрөлдсөн байхыг олж мэдвэл сэтгэл дундуур байгаа хийсвэр байдлыг үнэлж үзээрэй. Энэхүү үл үзэгдэх хүч нь бидний хүүхэлдэйн киног хэрхэн хүлээж авахыг бүрдүүлдэг бөгөөд биднийг суудлаасаа хэзээ ч салалгүйгээр ер бусын аялалд гарах боломжийг олгодог.

Хөдөлгөөнт дүрсний объектын хийсвэрлэл нь зөвхөн техникийн процесс биш; Энэ бол бүтээлч байдал нь хязгааргүй урлагийн тоглоомын талбай юм. Энэ нь аниматоруудад амьгүй амьсгаагаар амьсгалж, объектуудтай түүх өгүүлэх, үзэгчдийн сэтгэлийг татахуйц харааны туршлагыг бий болгох боломжийг олгодог. Тиймээс та үсэрч буй бөмбөг, ярьж буй цайны сав эсвэл сүрлэг сансрын хөлөгт хөдөлгөөн хийж байгаа эсэхээс үл хамааран Animation Object Abstraction нь хязгааргүй боломжуудын ертөнцийн хаалгыг нээх түлхүүр юм. Төсөөлөл тань дээшилж, объектуудаа амьдруул!

Шавар анимейшн: ид шидийг хөдөлгөөнд оруулах

Шавартай хөдөлгөөнт дүрс хийх үйл явц нь хөдөлгөөнт дүр төрхийг бий болгохын тулд фрейм бүрийн хоорондох байрлалыг бага зэрэг тохируулах замаар шавар загваруудыг удирдах явдал юм. Түлхүүр фрейм бүр тодорхой поз эсвэл үйлдлийг дүрсэлсэн бөгөөд дарааллаар нь тоглуулахад эдгээр фреймүүд шавар дүрүүдийг амилуулдаг.

Шаврын гайхамшиг

Шавар нь уян хатан, тууштай шинж чанараараа шавартай хөдөлгөөнт дүрс хийхэд тохиромжтой материал юм. Үүнийг хялбархан хэлбэржүүлж, янз бүрийн хэлбэрт оруулж, аниматоруудад өвөрмөц зан чанар, дүр төрхтэй дүрүүдийг бүтээх боломжийг олгодог. Шаварыг бага багаар нэмэх, арилгах чадвар нь дүрүүдийн хөдөлгөөн, илэрхийлэлд маш сайн хяналт тавьдаг.

Clay Animation-г эхлүүлж байна

Хэрэв та шавар анимэйшн дээр гараа туршиж үзэхийг хүсч байгаа бол эхлэхийн тулд хэдэн чухал алхмыг энд оруулав.

  • Шавар бэлтгэх: Шаврыг уян хатан, агаарын бөмбөлөггүй байлгахын тулд сайтар зуурч, нөхцөлийг нь хангана.
  • Дүрүүдийг бүтээх: Өөрийн шавар баатруудыг баримал болгож, хүссэн хэлбэр, онцлогийг нь өг. Баатруудын тогтвортой байдлыг хангах, дэмжихийн тулд утсан арматурыг ашиглаж болно.
  • Тайзыг тохируулах: Анимацын орчинг бүрдүүлэхийн тулд шавар иж бүрдэл бүтээх эсвэл ердийн фон ашиглана уу.
  • Гэрэл, камер, үйлдэл: Камераа байрлуулж, гэрэлтүүлгийг тохируулж, шавар дүрийнхээ хамгийн сайн зургийг хөдөлгөөнд оруулаарай.
  • Хөдөлгөөн хийж эхлэх: Шавар дүрүүдээ жааз бүрийн хооронд бага зэрэг хөдөлгөж, хөдөлгөөнийг нь нэг нэгээр нь аваарай. Энэ үйл явц нь жигд бөгөөд тогтвортой хөдөлгөөнийг бий болгохын тулд тэвчээр, дадлага шаарддаг.
  • Хянаж, сайжруул: Таны дүрүүд хөдөлгөөнд хэрхэн харагдахыг харахын тулд жаазуудыг тоглуулаарай. Гүйцэтгэлийг сайжруулж, хүссэн үр дүнд хүрэхийн тулд шаардлагатай тохируулга хийх.

Олны анхаарлын төвд байгаа Clay Animation

Шавар хүүхэлдэйн киног алдартай кино, телевизийн шоу нэвтрүүлгүүд алдаршуулж, олон талт байдал, сэтгэл татам байдлыг харуулсан. Хамгийн алдартай жишээнүүдийн нэг бол Ник Паркийн бүтээсэн "Уоллес ба Громит" цуврал юм. Эдгээр шаваржуулах адал явдалт кинонууд нь дур булаам дүрүүд болон ухаалаг түүхээрээ дэлхий даяарх үзэгчдийн зүрх сэтгэлийг эзэмдсэн.

Цаг хугацаа шаардсан урлаг

Шавартай хөдөлгөөнт дүрс нь нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэхийг шаарддаг цаг хугацаа шаардсан үйл явц юм. Фрейм бүрийг сайтар урласан байх ёстой бөгөөд баатруудын хөдөлгөөнийг нарийн төлөвлөж, ямар ч саадгүй хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээх ёстой. Хөдөлгөөнийг кадр болгон авах үйл явц удаан байж болох ч эцсийн үр дүн нь сэтгэл татам, өвөрмөц хөдөлгөөнт дүрс юм.

Clay Animation болон бусад техникүүд

Шаврын хөдөлгөөнт дүрс нь объектын хөдөлгөөнт дүрсний бусад хэлбэрүүдтэй ижил төстэй байдаг хүүхэлдэй хөдөлгөөнт дүрс болон хайчлах хөдөлгөөнт дүрс, зарим мэдэгдэхүйц ялгаа байдаг:

  • Хүүхэлдэйн анимэйшн: Шавраар хийсэн хөдөлгөөнт дүрслэлд дүрүүд нь шавраар хийгдсэн бөгөөд жаазны хооронд аажмаар хөдөлдөг. Хүүхэлдэйн анимэйшн дээр дүрүүд нь ихэвчлэн даавуу, мод гэх мэт бусад материалаар хийгдсэн байдаг бөгөөд утас эсвэл саваа ашиглан удирддаг.
  • Cutout animation: Clay animation нь дүрүүдийг биечлэн хэлбэржүүлж, хэлбэржүүлдэг бол хайчлах хөдөлгөөнт дүрс нь дэвсгэр дээр хөдөлдөг хавтгай, хоёр хэмжээст дүрүүдийг ашигладаг.
  • Фрейм тус бүрээр: Шавар анимейшн болон хайчлах хөдөлгөөнт дүрс аль аль нь кадр бүрийг тус тусад нь авах шаардлагатай байдаг ч шавар анимейшн нь жаазны хоорондох дүрүүдийг хэвэнд оруулах, өөрчлөх боломжийг санал болгож, хяналт, уян хатан байдлын өвөрмөц түвшинг нэмдэг.

Шавар анимейшн нь хүрэлцэхүйц, илэрхий шинж чанартайгаараа дэлхийн өнцөг булан бүрт байгаа үзэгчдийн анхаарлыг татсаар байна. Та анхлан суралцагч эсвэл туршлагатай аниматорч байгаа эсэхээс үл хамааран шавар анимейшн урлаг нь шаврын ид шидээр дамжуулан амилсан дүрүүдийг бүтээх хязгааргүй боломжуудыг санал болгодог. Тиймээс шаврыг шүүрч аваад, уран сэтгэмжээ ажиллуулж, бүтээлээ дэлгэцэн дээр амилуулаарай!

Хөгжилтэй зүйл бүтээцгээе: Легомация эсвэл тоосгоны зураг авалт

Легомация Тоосгоны уран бүтээлчдийн эрч хүчтэй нийгэмлэг өөрсдийн бүтээлээ онлайнаар хуваалцаж, онцгой дагагчтай болсон. Вэбсайтууд, форумууд болон сошиал медиа платформууд нь сонирхогчдод өөрсдийн ажлыг харуулах, зөвлөгөө, арга заль мэхийг солилцох, төслүүд дээр хамтран ажиллах төв болдог. Энэ бол бүх насны лего сонирхогчид нэг дор цугларч, тоосгоны зураг зурах урлагийг тэмдэглэж болох дэмжлэг, урам зоригтой нийгэмлэг юм.

Хоббиноос Холливуд хүртэл

Legomation нь хоббичдын эрэл хайгуулаар эхэлсэн байж болох ч энэ нь дэлхийн нийтийн энтертайнментийн ертөнцөд өөрийн гэсэн тэмдэгтэй болсон. "Лего кино" болон түүний үргэлжлэл зэрэг киноны амжилт нь Легомацияг олны анхаарлын төвд авчирч, энэхүү өвөрмөц хөдөлгөөнт дүрсний гайхалтай боломжийг харуулсан юм. Энэ нь Lego-ийн бат бөх сэтгэл татам, урам зориг өгдөг хязгааргүй бүтээлч байдлын баталгаа юм.

Тэгэхээр, хэрэв танд Lego-д дурлаж, бүтээлээ амилуулах хүсэлтэй байгаа бол яагаад Legomation-г туршиж үзэж болохгүй гэж? Тоосго шүүрч аваад, камераа тохируулж, уран сэтгэмжээ ажиллуулаарай. Хэн мэдэх вэ, та зүгээр л дараагийн тоосгоны шилдэг бүтээлийг бүтээж магадгүй юм!

Хүүхэлдэйн хүүхэлдэйн киноны урлаг

Хүүхэлдэйн анимэйшн буюу зогсолт хөдөлгөөнт хөдөлгөөнт дүрс нь амьгүй биетүүдэд амьдралыг авчирдаг объектын хөдөлгөөнт дүрсний сэтгэл татам хэлбэр юм. Энэ бол асар их тэвчээр, бүтээлч байдал шаарддаг нямбай бөгөөд цаг хугацаа шаардсан үйл явц юм. Кино бүтээгчид болон уран бүтээлчид хүүхэлдэйн киноны урлагаар дамжуулан бүх насны үзэгчдийн сэтгэлийг татахуйц сэтгэл татам түүх, дүрүүдийг бүтээж чаддаг.

Хүүхэлдэйн тоглоомын хэрэгсэл

Хүүхэлдэйн хүүхэлдэйн киноны ертөнц рүү орохын тулд хүн худалдааны чухал хэрэгслүүдтэй танилцах ёстой. Хүүхэлдэйн анимэйшн хийх боломжтой зарим үндсэн элементүүд энд байна:

Хүүхэлдэй:
Шоуны одод, хүүхэлдэй бол хүүхэлдэйн киногоор дамжуулан амилуулсан объект эсвэл дүр юм. Тэдгээрийг шавар, даавуу, тоглоом, гэр ахуйн эд зүйлс гэх мэт олон төрлийн материалаар хийж болно.

Хүрээ:
Хүүхэлдэйн арматур нь түүний дотоод араг яс бөгөөд дэмжлэг үзүүлж, нарийн хөдөлгөөн хийх боломжийг олгодог. Энэ нь ихэвчлэн металл эсвэл утсаар хийгдсэн бөгөөд хүүхэлдэйн киноны үйл явцын тогтвортой байдлыг хадгалахад чухал үүрэг гүйцэтгэдэг.

Дизайныг тохируулах:
Хүүхэлдэйнд амьдрах сэтгэл татам ертөнцийг бий болгох нь хүүхэлдэйн кинонд зайлшгүй шаардлагатай. Бяцхан таяг, дэвсгэр зураг, тайзны чимэглэл гэх мэт янз бүрийн материалыг ашиглан иж бүрдлийг бүтээж, түүхийг амилуулж болно.

Камер ба гэрэлтүүлэг:
Хүүхэлдэйн хүүхэлдэйн киноны ид шидийг авахын тулд камерын ажил, гэрэлтүүлгийг сайтар нягтлах шаардлагатай. Камер нь хөдөлгөөнт дүрс бүрийг авахын тулд ашиглагддаг бол гэрэлтүүлэг нь дүр төрхийг тохируулж, үзэгдлийн харагдах байдлыг сайжруулдаг.

Хүрээний бүжиг

Хүүхэлдэйн анимэйшн нь кадр тус бүрийг нарийн нямбай авч, хөдөлгөөний хуурмаг байдлыг бий болгохын тулд тохируулсан үйл явц юм. Хүүхэлдэйн анимэйшн дэх жаазны нарийн бүжгийг эндээс харна уу.

Бэлтгэл:
Хөдөлгөөн эхлэхээс өмнө хүүхэлдэйчин хөдөлгөөн, үзэгдэл бүрийг сайтар төлөвлөж, үйл явдлыг саадгүй өрнөхийг баталгаажуулдаг. Үүнд үлгэрийн самбар, дүрийн дизайн, хүүхэлдэйн хөдөлгөөнийг бүжиглэх зэрэг орно.

Байрлал:
Хүүхэлдэйчин хүүхэлдэйг жааз бүрт болгоомжтой байрлуулж, шингэний хөдөлгөөнийг бий болгохын тулд минутын тохируулга хийдэг. Өчүүхэн хөдөлгөөн ч эцсийн үр дүнд нөлөөлж болох тул энэ үйл явц нь нарийн нарийвчлал, анхаарал шаарддаг.

Зураг авах:
Хүүхэлдэй байрлалд орсны дараа аниматор нь камер ашиглан жаазыг авдаг. Энэ үйл явц нь хүүхэлдэйн байрлалд бага зэрэг зохицуулалт хийж, хөдөлгөөний хуурмаг байдлыг бий болгохын тулд жааз бүрийн хувьд давтагдана.

Дахин тоглуулах:
Бүх фрэймүүдийг авсны дараа тэдгээрийг дарааллаар нь хурдацтай тоглож, хөдөлгөөний хуурмаг байдлыг өгдөг. Дэлгэц дээр дүрүүд болон эд зүйлс хөдөлж, харилцан үйлчлэлцэх үед хүүхэлдэйн киноны ид шид энд л гарч ирдэг.

Төгсгөлгүй боломжууд

Хүүхэлдэйн хүүхэлдэйн кино нь түүх ярих, бүтээлч байх хязгааргүй боломжуудыг санал болгодог. Ярьдаг амьтдын тухай хачирхалтай үлгэрээс эхлээд гайхалтай ертөнц дэх баатарлаг адал явдлууд хүртэл цорын ганц хязгаар нь аниматорын уран сэтгэмж юм. Түгээмэл соёл дахь хүүхэлдэйн хүүхэлдэйн киноны зарим тод жишээ энд байна:

Уоллес, Громит нар:
Ник Паркийн бүтээсэн энэхүү хайртай хос шавар хайлуулах адал явдлаараа үзэгчдийг байлдан дагуулж байна. Эдгээр кинонуудын нарийн ширийн зүйл, хачирхалтай хошигнол нь хүүхэлдэйн киноны ур чадварыг харуулдаг.

Зул Сарын өмнөх хар дарсан зүүд:
Тим Бертоны найруулж, Хенри Селикийн хүүхэлдэйн киног бүтээсэн энэхүү харанхуй бөгөөд сэтгэл татам stop-motion кино нь шүтлэгт сонгодог болжээ. Хүүхэлдэйн ээдрээтэй загвар, сэтгэл татам сайхан иж бүрдэл нь түүнийг харааны шилдэг бүтээл болгож байна.

Коралин:
Нейл Гайманы зохиолоос сэдэвлэн бүтээсэн энэхүү зогсоол хөдөлгөөнт кинонд нууц хаалганы цаана нуугдаж буй ертөнцийг нээсэн залуу охины тухай өгүүлнэ. Хүүхэлдэй, иж бүрдэлд нарийн гар урлал, нарийн ширийн зүйлд анхаарал хандуулсан нь хүүхэлдэйн анимэйшний гайхалтай жишээ болгож байна.

Хүүхэлдэйн анимэйшн бол чин сэтгэл, бүтээлч байдал, ид шидийн мэдрэмж шаарддаг хайрын хөдөлмөр юм. Хүүхэлдэйн аниматорууд амьгүй биетүүдийг амилуулах урлагаар дамжуулан үзэгчдийг ер бусын ертөнцөд хүргэж, хүний ​​туршлагад нийцсэн түүхийг өгүүлдэг. Тиймээс та дараагийн удаа хүүхэлдэйн кино, шоу үзэхдээ кадр бүрт багтсан гайхалтай ур чадвар, уран сэтгэмжийг үнэлж, цаг заваа гаргаарай.

Шидтэний нээлт: Силуэт хөдөлгөөнт дүрс

Силуэт хөдөлгөөнт дүрс, мөн сүүдрийн хөдөлгөөнт дүрс гэж нэрлэгддэг бөгөөд гэрэл, харанхуйн гайхалтай тоглоомоор дамжуулан объектуудыг амьдруулдаг сэтгэл татам техник юм. Энэхүү хөдөлгөөнт дүрс нь дүрсний хүчийг ашигласнаар бүх насны үзэгчдийн анхаарлыг татахуйц өвөрмөц харааны мэдрэмжийг бий болгодог.

Сүүдэртэй түүхүүдийг бүтээх

Силуэт хөдөлгөөнт дүрслэлд гол зүйл нь объектын нарийн ширийн зүйл биш, харин тэдгээрийн өвөрмөц хэлбэр, тойм дээр төвлөрдөг. Аниматорууд дүрүүд болон объектуудыг үндсэн хэлбэрт нь оруулснаар сэтгэл хөдлөлөө илэрхийлж, сэтгэл хөдөлгөм түүхийг нүдээр харуулах боломжтой. Энэ бүхэн хэрхэн нэгдэж байгааг энд харуулав.

  • Силуэт бүтээх: Аниматорууд зөвхөн тойм нь харагдахын тулд картон эсвэл хайчилбар гэх мэт тунгалаг материал ашиглан дүр, объектыг болгоомжтой урладаг.
  • Гэрэлтүүлгийн ур чадвар: Силуэт хөдөлгөөнт дүрсийг амжилттай бүтээх гол түлхүүр нь гэрлийн эх үүсвэрийг чадварлаг ашиглах явдал юм. Стратегийн хувьд объектын ард гэрлийг байрлуулснаар аниматорууд түүхийг улам сайжруулж, сэтгэл татам сүүдэр үүсгэж чадна.
  • Бүжиг дэглэх хөдөлгөөн: Аниматорууд дүрсийг арын гэрэлтүүлэгтэй гадаргуу дээр хөдөлгөж, амьд болгодог. Үүнийг объектуудыг шууд удирдах эсвэл хөдөлгөөнийг зогсоох хөдөлгөөнт дүрс гэх мэт техникийг ашиглан хийж болно.

Сүүдэрээс дэлгэц хүртэл

Силуэт анимейшн нь кино урлагийн эхэн үеэс эхэлсэн баялаг түүхтэй. Германы хүүхэлдэйн киноны зураач Лотте Рейнигер зэрэг анхдагчид энэхүү сэтгэл татам техникийг тэргүүн эгнээнд гаргаж, 1926 онд "Ахмед хунтайжийн адал явдал" зэрэг мөнхийн сонгодог бүтээлүүдийг бүтээжээ. Тэр цагаас хойш дүрст анимейшн улам бүр хөгжиж, дэлхий даяар тоо томшгүй олон аниматоруудыг урамшуулж байна.

Силуэт руу алх

Хэрэв та дүрсний анимейшн дээр гараа туршиж үзэхийг хүсч байгаа бол танд бага зэрэг бүтээлч байдал, цөөн хэдэн үндсэн материал байхад л хангалттай. Таныг эхлүүлэх энгийн заавар энд байна:

1. Сэдвээ сонгоно уу: Силуэтээр дамжуулан амилуулахыг хүсч буй объект эсвэл дүрээ сонго.
2. Өөрийн дүрсийг урла: Картон эсвэл хар цаас гэх мэт тунгалаг материал ашиглан зургийнхаа хэлбэрийг хайчилж ав.
3. Тайзыг тохируулах: Цагаан хуудас, ул мөрний цаас гэх мэт тунгалаг материалын ард гэрлийн эх үүсвэр тавьж, арын гэрэлтүүлэгтэй гадаргуу үүсгэнэ.
4. Хөдөлгөөний туршилт хийх: Арын гэрэлтүүлэгтэй гадаргуу дээр дүрсээ хөдөлгөж, кадр бүрийг авч зогсолтын хөдөлгөөнт дүрс үүсгэ. Эсвэл та уламжлалт кадр тус бүрийн техникийг ашиглан дүрсийг шууд хөдөлгөж болно.
5. Амьдруулах: Бүх фрэймүүдийг авсны дараа анимэйшн программ хангамж эсвэл видео засварлах хэрэгслээр эмхэтгэн өөрийн дур булаам дүрсний хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээгээрэй.

Тиймээс, та туршлагатай аниматор эсвэл сониуч эхлэгч эсэхээс үл хамааран дүрсний хөдөлгөөнт дүрс нь объектуудыг амилуулах сэтгэл татам, үзэгдэхүйц гайхалтай аргыг санал болгодог. Сүүдрийн ертөнцөд хөл тавьж, дүрсний хөдөлгөөнт дүрсний ид шидийг судлах явцдаа бүтээлч байдлаа нээгээрэй.

Дүгнэлт

Тэгэхээр энэ бол объектын хөдөлгөөнт дүрс юм. Энэ нь бидний эргэн тойронд байгаа өдөр тутмын эд зүйлсэд бага зэрэг ид шид авчирч, тэдгээрийг дахин шинэ мэт харагдуулах гайхалтай арга юм. 

Энэ нь таны бүтээлч чадвараа нээж, төсөөллөө хэрэгжүүлэх гайхалтай арга юм. Тиймээс, объектын хөдөлгөөнт дүрсний ертөнцийг судалж, юу нээж болохыг харахаас бүү ай.

Сайн байна уу, би Ким бол ээж бөгөөд хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл бүтээх, вэб хөгжүүлэлт хийж байсан туршлагатай stop-motion сонирхогч. Би зураг зурах, хөдөлгөөнт дүрслэх асар их хүсэл тэмүүлэлтэй бөгөөд одоо би зогсолтын ертөнц рүү шумбаж байна. Блогоороо би та бүхэнтэй сурсан зүйлээ хуваалцаж байна.