Анимэйшн дэх зай гэж юу вэ? Үүнийг хэрхэн мэргэжлийн хүн шиг ашиглах талаар сур

Би уншигчиддаа зориулсан зөвлөмжөөр дүүрэн үнэгүй контент бүтээх дуртай. Би төлбөртэй ивээн тэтгэхийг хүлээн зөвшөөрдөггүй, миний бодол бол өөрийнх, гэхдээ хэрэв та миний зөвлөмжийг ашиг тустай гэж үзээд миний линкээр дамжуулан дуртай зүйлээ худалдаж авбал би танд нэмэлт зардалгүйгээр комисс авах боломжтой болно.

Зай хийх нь чухал хэсэг юм хөдөлгөөнт дүрс бодитой харагдах. Энэ нь үзэгчдэд өөрийн харж байгаа зүйлээ бодитой гэж итгүүлэхэд чиглэдэг тул зураач объектууд хоорондоо наалдсан мэт харагдахгүй байх ёстой. Хоосон зай нь объектыг хөдөлж байгаа мэт харагдуулах гол түлхүүр юм. Мөн биетүүдийг физикийн хуулиудад захирагдаж байгаа мэт харагдуулах нь чухал.

Тиймээс, үүнийг хэрхэн яаж хийхийг харцгаая.

Анимэйшн дэх зай гэж юу вэ

Анимэйшн дэх зайны урлаг: Хувийн аялал

Би анх анимейшн дээр зайны тухай ойлголтыг жинхэнэ утгаар нь ойлгож байснаа санаж байна. Толгойд минь чийдэн асах шиг болж, хөдөлгөөн, хурд, тэр ч байтугай сэтгэл хөдлөлийн хуурмаг байдлыг хэрхэн анимэйшн дээрээ бий болгохыг би гэнэт ойлгов. Хөдөлгөөнт объектуудаа физикийн хуулиудад захируулж, үзэгчийн бодит байдлын мэдрэмжинд нийцүүлэх гол түлхүүр нь хоорондын зай гэдгийг би ойлгосон.

Мөн унших: Эдгээр нь хөдөлгөөнт дүрсний 12 зарчим, тэдгээрийг хэрхэн ашиглах тухай юм

Үндсэн ойлголтуудыг эзэмших: хүрээ ба объект

Би хөдөлгөөнт дүрсний ертөнцийг гүнзгийрүүлэн судлах явцад зай нь хүрээ тус бүрийн объектын байршил, тухайлбал 2-оос 23 хүртэлх фреймүүдийг хэлдгийг ойлгосон. Эдгээр хүрээ хоорондын зай нь хөдөлгөөний дүр төрхийг бий болгодог. Объектыг хүрээ болгонд өөр өөрөөр байрлуулснаар би объектын хурд, хурдатгал, тэр ч байтугай зогсолтыг хүртэл удирдаж чадна.

Ачааллаж байна ...

Бодит хөдөлгөөнд зориулсан зайны техникийг хэрэгжүүлэх

Хүүхэлдэйн киноны зайг жинхэнэ утгаар нь эзэмшихийн тулд би хүссэн хөдөлгөөнийг бий болгох янз бүрийн арга техникийг хэрхэн хэрэгжүүлж сурах хэрэгтэй болсон. Эдгээр техникүүдийн зарим нь:

  • Хялбар оруулах, гарахад хялбар: Би өөрийн объектын хөдөлгөөнийг ойрын хүрээгээр эхлүүлж, дуусгаснаар хурдатгал, удаашралын хуурмаг байдлыг бий болгож чадна.
  • Тогтмол хурд: Тогтмол хурдтай байхын тулд би объектоо хүрээ бүрт жигд зайтай байрлуулах шаардлагатай болсон.
  • Хагас хурд: Би объектоо хоёр фрэймийн дундуур байрлуулснаар илүү удаан хөдөлгөөн үүсгэж чадна.

Физикийн хуулиудыг хөдөлгөөнт дүрст хэрэглэх

Хөдөлгөөнт дүрс дэх зайны хамгийн чухал талуудын нэг бол хөдөлгөөн нь физикийн хуулиудад захирагдах явдал юм. Энэ нь хүүхэлдэйн кинонд сонирхол, сэтгэл татам байдлыг нэмээд зогсохгүй илүү бодитой болгодог. Боулингийн бөмбөг нэг эгнээгээр эргэлдэж, машин зогсох зэрэг бодит хөдөлгөөнийг судалснаар би өөрийн объектуудыг хэрхэн бодит хөдөлгөөний хуурмаг байдлыг бий болгохыг илүү сайн ойлгож чадна гэдгийг олж мэдсэн.

Янз бүрийн зайны функцуудыг турших

Би хөдөлгөөнт дүрслэх чадвараа үргэлжлүүлэн хөгжүүлж байхдаа янз бүрийн төрлийн хөдөлгөөнийг бий болгоход ашиглаж болох янз бүрийн зайны функцүүд байдгийг олж мэдсэн. Эдгээр функцүүдийн зарим нь:

  • Шугаман зай: Энэ функц нь хөдөлгөөнт дүрсийн туршид тогтмол хурдыг бий болгодог.
  • Зайг хөнгөвчлөх, хөнгөвчлөх: Энэ функц нь хурдатгал болон удаашралын хуурмаг байдлыг бий болгодог.
  • Bounce space: Энэ функц нь гадаргуугаас үсэрч буй объектын хөдөлгөөнийг дуурайдаг.

Эдгээр өөр өөр функцуудыг туршиж үзсэнээр би хөдөлгөөнт дүрсэндээ өргөн хүрээний хөдөлгөөн, сэтгэл хөдлөлийг бий болгож, тэднийг илүү сонирхолтой, динамик болгож чадсан.

Анимэйшн дэх зайны урлагийг эзэмших

Хүүхэлдэйн киноны зураач хүний ​​хувьд хүүхэлдэйн киноны зай завсарын хүчийг үргэлж сонирхдог байсан. Энэ нь таны хүүхэлдэйн киног бүтээх эсвэл эвдэж чадах нууц найрлагатай адил юм. Хүрээ бүрийн дотор объектуудыг сайтар байрлуулснаар та үзэгчдийнхээ сэтгэлийг татахуйц жигд, бодит хөдөлгөөнүүдийн хуурмаг байдлыг бий болгож чадна. Хөдөлгөөнт дүрслэлд хоорондын зайг хэрхэн үр дүнтэй ашиглах талаар өөрийн туршлага, ойлголтоо хуваалцъя.

Өөрийн stop motion өгүүллэгийн самбарыг эхлүүлж байна

Манай мэдээллийн товхимолд бүртгүүлж, гурван өгүүллийн самбарыг үнэгүй татаж аваарай. Өөрийн түүхүүдийг амьдаар нь авч эхэл!

Бид таны имэйл хаягийг зөвхөн мэдээллийн хуудсандаа ашиглах бөгөөд таны хаягийг хүндэтгэх болно нууцлал

Үндсэн ойлголтуудыг ойлгох нь: Хүрээ, объект, зай

Чухал зүйл рүү шумбахаас өмнө зарим чухал нэр томъёотой танилцъя:

  • Frames: Хөдөлгөөнт дүрсийг бүрдүүлдэг бие даасан зургууд. Манай тохиолдолд бид 2-23 хүрээтэй ажиллах болно.
  • Объектууд: Хүрээ тус бүрийн дотор үсэрч буй бөмбөг, дүрийн нүүрний хувирал зэрэг хөдөлж, өөрчлөгдөж байдаг элементүүд.
  • Зай: Хөдөлгөөний хурд, жигд байдлыг тодорхойлдог дараалсан хүрээн дэх объектуудын хоорондох зай.

Зайг хэрэгжүүлэх нь: Алхам алхмаар зааварчилгаа

Одоо бид үндсэн ойлголтуудтай танилцсан тул анимэйшн дээрээ зайг хэрхэн хэрэгжүүлэх талаар авч үзье.
1. Бөмбөг шиг энгийн зүйлээс эхэл. Энэ нь нарийн төвөгтэй хэлбэр, хөдөлгөөнд дарагдахгүйгээр зайг эзэмшихэд анхаарлаа төвлөрүүлэхэд тусална.
2. Өөрийн объектын хүссэн хурдыг тодорхойл. Та үүнийг тогтмол хэмнэлээр хөдөлгөхийг хүсч байна уу, эсвэл хурдасч, удаашрах уу?
3. Хүрээ болгонд объектоо зохих зайд байрлуул. Тогтмол хурдтай байхын тулд хүрээ тус бүрийн объектын байршлын хоорондох зайг тэнцүү байлгах хэрэгтэй. Хурдатгалын хувьд цоорхойг аажмаар нэмэгдүүлж, удаашруулахын тулд аажмаар багасгах хэрэгтэй.
4. Илүү байгалийн хөдөлгөөнийг бий болгохын тулд "хялбар оруулах" болон "хялбар гаргах" функцуудыг туршиж үзээрэй. Эдгээр функцүүд нь бодит ертөнц дэх объектууд зогсохоосоо өмнө аажмаар удааширдаг боулингийн бөмбөг шиг физикийн хуулийг дагаж мөрддөгийг дуурайдаг.
5. Хөдөлгөөнт дүрсийнхээ сэтгэл татам байдал, сонирхолд анхаарлаа хандуулаарай. Объект хоорондын зайг өөрчлөх нь таны үзэгчдийн анхаарлыг татахуйц илүү динамик, сонирхолтой хөдөлгөөнийг бий болгож чадна.

Зайны зааврууд ба заль мэх: Таны хөдөлгөөнт дүрсийг гялалзуулах

Хөдөлгөөнт дүрслэлд хоорондын зайг үр дүнтэй ашиглах миний дуртай зөвлөмжүүд энд байна:

  • Бодит хөдөлгөөн хийхэд сансрын биетүүд хөдөлгөөний эхэн ба төгсгөлд ойртож, дундуур нь хол зайд байрладаг. Энэ нь хурдатгал, удаашралын дүр төрхийг бий болгодог.
  • Жингийн тухай хуурмаг байдлыг бий болгохын тулд хөнгөн объектын хувьд илүү өргөн зай, хүндийн хувьд илүү нягт зайг ашигла.
  • Өөрийн хөдөлгөөнийг бусдаас ялгах өвөрмөц, сонирхолтой хөдөлгөөнүүдийг бий болгохын тулд янз бүрийн зайны хэв маягийг туршиж үзээрэй.

Хөдөлгөөнт дүрслэл дэх зайны урлагийг эзэмшсэнээр та өөрийн хөдөлгөөнт ертөнцийг жинхэнэ утгаар нь амилуулах сэтгэл татам, амьд мэт хөдөлгөөнүүдийг бүтээх боломжтой болно. Тиймээс, дуртай хөдөлгөөнт програмаа аваад зайгаа эхлүүлцгээе!

Хөдөлгөөнт кинон дахь цаг хугацаа ба зайны бүжгийг задлан үзэх нь

Хүүхэлдэйн киноны ертөнцөд цаг хугацаа ба хоорондын зай нь хамт ажилладаг хоёр зарчим юм. Хугацаа нь аливаа зүйл болох объектив хурд боловч зай нь хөдөлгөөнд бодит байдал, оролцоог бий болгодог субъектив хэмнэл юм. Цаг хугацаа нь хөгжмийн хэмнэл, зай нь бүжигчид тэр хэмнэлд шилжих арга гэдгийг бүжиг гэж бодоорой.

Дүрэм журмаар тоглох: Анимэйшн дэх физикийг баримтлах

Хөдөлгөөнт дүрслэхдээ үнэмшилтэй, бодитой хөдөлгөөнийг бий болгохын тулд физикийн дүрмийг дагаж мөрдөх нь маш чухал юм. Эндээс зай завсар гарч ирдэг. Хүрээ хоорондын зайг томруулж, дэлгэцийн байршлыг тохируулах замаар зай нь хөдөлгөөнт дүрсийг илүү сонирхолтой болгож, бодит байдлыг харуулах жин, хэмнэлийг өгдөг.

Жишээлбэл, үсэрч буй бөмбөгийг хөдөлгөөнт дүрслэх үед бөмбөг илүү хурдан хөдөлж байх үед гол фрэймийн хоорондох зай илүү өргөн, зогссон эсвэл удаан хөдөлж байх үед хоорондоо ойртох болно.

Зайны урлагийг эзэмших: Түлхүүр фрэйм, график, муруй

Аниматорууд хоорондын зайг жинхэнэ утгаар нь ойлгож, зохицуулахын тулд өөрсдийн сонгосон анимейшн програмын хүрээнд гол фрэйм, график, муруйг ашигладаг. Эдгээр хэрэгслүүд нь аниматоруудад фрэймийн хоорондох зайг дүрслэн харуулах, тохируулах боломжийг олгодог бөгөөд ингэснээр илүү бодитой, сонирхолтой хөдөлгөөнийг бий болгодог.

  • Түлхүүр фрэймүүд: Эдгээр нь тухайн объект тодорхой байршилд байгаа хөдөлгөөнт дүрсний гол цэгүүд юм. Түлхүүр фрэймийн хоорондох зайг тохируулснаар аниматорууд хөдөлгөөний хурд, хэмнэлийг хянах боломжтой.
  • График: Олон анимэйшн студиуд үндсэн фрэймийн хоорондох зайг харуулахын тулд график ашигладаг бөгөөд хөдөлгөөний хэмнэл, хурдыг дүрслэн харуулдаг.
  • Муруй: Зарим программ дээр аниматорууд хөдөлгөөний замын муруйг тохируулах замаар зайг зохицуулж, хөдөлгөөнт дүрсийн хэмнэл, хурдыг илүү нарийн хянах боломжтой.

Хүүхэлдэйн киногоо тайзнаа тавих: Мэргэжлийн хүмүүсийн зөвлөгөө

Хөдөлгөөнт дүрслэл дэх зайг эзэмшихийн тулд дадлага хийх нь төгс болгодог. Олон мэргэжлийн аниматорууд дасгал, зааварчилгаагаар дамжуулан бодит жишээнүүдийг судалж, зай барих зарчмуудыг хэрэгжүүлэхийг зөвлөж байна.

  • Бодит амьдралын хөдөлгөөнийг ажиглах: Бодит ертөнцөд объектуудын хөдөлж буй арга барилыг судалснаар аниматорууд зайны зарчим болон тэдгээрийг ажилдаа хэрхэн хэрэгжүүлэх талаар илүү гүнзгий ойлголттой болно.
  • Хичээл, дасгалууд: Хөдөлгөөнт дүрслэлд хоорондын зайд анхаарлаа хандуулдаг тоо томшгүй олон заавар, дасгалуудыг онлайнаар авах боломжтой. Эдгээр эх сурвалжууд нь ихэвчлэн үсэрч буй бөмбөгийг хөдөлгөөн хийх, дүүжин дүүжингийн хөдөлгөөнийг дуурайлган хийх зэрэг гүнзгий мэдлэг, практик дасгалуудыг өгдөг.
  • Ажлаа нийтлэх, хянах: Анимацаа бусадтай хуваалцаж, санал хүсэлтээ авах нь зайны талаарх ойлголтоо сайжруулж, ур чадвараа сайжруулахад тусална.

Дүгнэлт

Хөдөлгөөнт дүрс дэх зай нь хүрээ доторх хоёр буюу түүнээс дээш объектын хоорондох зай бөгөөд энэ нь таны хөдөлгөөнт дүрсийг бодитой харагдуулах хамгийн чухал талуудын нэг юм. 

Зайны зай нь таны хөдөлгөөнт дүрсийг илүү бодит мэт харагдуулдаг тул хөдөлгөөн хийхдээ үүнд анхаарлаа хандуулахаа бүү мартаарай. Тиймээс, зайны функцуудыг туршихаас бүү ай, хөдөлгөөнт дүрсээ гайхалтай харагдуулна.

Сайн байна уу, би Ким бол ээж бөгөөд хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл бүтээх, вэб хөгжүүлэлт хийж байсан туршлагатай stop-motion сонирхогч. Би зураг зурах, хөдөлгөөнт дүрслэх асар их хүсэл тэмүүлэлтэй бөгөөд одоо би зогсолтын ертөнц рүү шумбаж байна. Блогоороо би та бүхэнтэй сурсан зүйлээ хуваалцаж байна.