Claymation vs stop motion | Apakah perbezaannya?

Saya suka membuat kandungan percuma yang penuh dengan petua untuk pembaca saya, anda. Saya tidak menerima tajaan berbayar, pendapat saya adalah saya sendiri, tetapi jika anda mendapati cadangan saya berguna dan anda akhirnya membeli sesuatu yang anda suka melalui salah satu pautan saya, saya dapat komisen tanpa kos tambahan kepada anda.

Berhenti bergerak and tanah liat sudah pasti dua daripada bentuk animasi yang paling intensif buruh dan memakan masa.

Kedua-duanya memerlukan perhatian yang sama terhadap perincian dan telah berada di sana untuk masa yang hampir sama.

Claymation vs stop motion | Apakah perbezaannya?

Secara ringkas:

Animasi stop-motion dan claymation pada asasnya adalah sama. Satu-satunya perbezaan ialah gerakan berhenti merujuk kepada kategori animasi yang lebih luas yang mengikut kaedah pengeluaran yang sama, manakala claymation hanyalah sejenis animasi gerakan henti yang menampilkan objek dan watak tanah liat secara eksplisit. 

Dalam artikel ini, saya akan membuat perbandingan terperinci antara claymation dan gerakan berhenti, terus dari asasnya.

Loading ...

Pada akhirnya, anda akan mempunyai semua pengetahuan yang anda perlukan untuk melihat mana yang sesuai dengan tujuan anda dan rasanya lebih enak.

Apakah animasi stop motion?

Pergerakan berhenti adalah mengenai menggerakkan objek tidak bernyawa, menangkap bingkai demi bingkai, dan kemudian menyusun bingkai secara kronologi untuk membuat ilusi pergerakan.

Animasi gerakan henti biasa mengandungi 24 bingkai sesaat video.

Tidak seperti animasi 2D atau 3D tradisional, di mana kami menggunakan imejan yang dijana komputer untuk mencipta pemandangan tertentu, gerakan henti memerlukan bantuan prop fizikal, objek dan bahan untuk memodelkan keseluruhan pemandangan.

Aliran pengeluaran gerakan henti biasa bermula dengan pemodelan pemandangan dengan objek fizikal.

Bermula dengan papan cerita gerakan henti anda sendiri

Langgan surat berita kami dan dapatkan muat turun percuma anda dengan tiga papan cerita. Mulakan dengan menghidupkan cerita anda!

Kami hanya akan menggunakan alamat e-mel anda untuk buletin kami dan menghormati anda privasi

Setiap watak dalam animasi dibuat dengan ekspresi muka yang ditentukan dan diletakkan mengikut skrip. Selepas itu, set dinyalakan dan digubah untuk kamera.

Watak-watak itu kemudian dilaraskan dari semasa ke semasa mengikut aliran adegan, dan setiap pergerakan ditangkap dengan bantuan kamera DSLR berkualiti tinggi.

Proses ini diulang untuk setiap saat objek dimanipulasi untuk mencipta set kronografi gambar.

Apabila ditukar secara berturut-turut, gambar-gambar ini memberikan ilusi filem 3D yang dihasilkan sepenuhnya melalui fotografi ringkas.

Menariknya, terdapat banyak jenis animasi stop motion, termasuk animasi objek (yang paling biasa), animasi tanah liat, animasi Lego, pixelation, cut-out, dll.

Antara contoh animasi stop motion yang paling ikonik termasuk animasi Tim Burton The Nightmare Sebelum Krismas and Coraline, dan Wallace & Gromit dalam The Curse of Were-Arnab.

Filem terakhir dari produksi Aardman ini adalah kegemaran ramai, dan contoh klasik claymation:

Apakah claymation?

Menariknya, animasi tanah liat atau claymation bukanlah jenis animasi bebas seperti 2D atau 3D.

Sebaliknya, ia adalah animasi henti-gerak yang mengikuti proses animasi tradisional bagi video gerakan henti biasa, walau bagaimanapun, dengan boneka tanah liat dan objek tanah liat dan bukannya jenis watak lain.

Dalam claymation, watak tanah liat dibuat di atas bingkai logam nipis (dipanggil angker) daripada bahan mudah ditempa seperti tanah liat plastisin dan kemudian dimanipulasi dan ditangkap detik demi detik dengan bantuan kamera digital.

Seperti mana-mana animasi gerakan henti, bingkai ini kemudiannya disusun dalam susunan berturut-turut untuk mencipta ilusi pergerakan.

Menariknya, sejarah claymation bermula sejak penciptaan stop-motion itu sendiri.

Salah satu filem animasi tanah liat pertama yang terselamat ialah 'The Sculptor's Nightmare' (1902), dan ia boleh dikatakan salah satu video hentian pertama yang pernah dibuat.

Bagaimanapun, animasi tanah liat tidak begitu popular di kalangan orang ramai sehingga tahun 1988, apabila filem seperti 'Pengembaraan Mark Twain' and 'Logam berat' telah dibebaskan.

Sejak itu, industri filem telah menurunkan banyak filem animasi tanah liat blockbuster di box office, termasuk CoralineParaNormanWallace & Grommit dalam The Curse of the Were-Arbit, and Larian Ayam. 

Pelbagai jenis claymation

Secara umumnya, claymation juga mempunyai banyak sub-jenis berdasarkan teknik yang diikuti semasa pengeluaran. Sebahagian daripada mereka termasuk:

Animasi tanah liat bentuk bebas

Bentuk bebas ialah jenis animasi tanah liat yang paling asas yang melibatkan perubahan bentuk figura tanah liat semasa animasi berlangsung.

Ia juga boleh menjadi watak tertentu yang bergerak sepanjang animasi tanpa kehilangan bentuk asasnya.

Animasi potongan strata

Dalam animasi potongan strata, sebuku besar seperti roti tanah liat digunakan yang dibungkus dengan imej dalaman yang berbeza-beza.

Roti kemudian dipotong menjadi kepingan nipis selepas setiap bingkai untuk mendedahkan imej dalaman, masing-masing sedikit berbeza daripada sebelumnya, memberikan ilusi pergerakan.

Ini adalah jenis tanah liat yang sangat sukar, kerana roti tanah liat kurang mudah ditempa daripada boneka tanah liat pada angker.

Animasi lukisan tanah liat

Animasi lukisan tanah liat adalah satu lagi jenis claymation.

Tanah liat diletakkan dan disusun pada permukaan yang rata dan digerakkan sama seperti cat minyak basah, bingkai demi bingkai, untuk membuat gaya imej yang berbeza.

Claymation vs stop motion: bagaimana ia berbeza?

Claymation mengikuti hampir sama seperti gerakan berhenti dalam pengeluaran, teknik, dan prosedur keseluruhan.

Satu-satunya faktor yang membezakan antara animasi stop motion dan claymation ialah penggunaan bahan untuk wataknya.

Stop motion ialah nama kolektif untuk banyak animasi berbeza yang mengikut kaedah yang sama.

Oleh itu, apabila kita menyebut gerakan berhenti, kita boleh merujuk kepada pelbagai jenis animasi yang boleh termasuk dalam kategori.

Sebagai contoh, Ia boleh menjadi gerakan objek, piksel, gerakan potong atau animasi boneka.

Walau bagaimanapun, apabila kita menyebut animasi tanah liat atau claymation, kita merujuk kepada jenis animasi gerakan henti tertentu yang tidak lengkap tanpa menggunakan model tanah liat.

Tidak seperti kepingan Lego pepejal, boneka atau objek, watak filem claymation direka pada rangka berwayar yang ditutup dengan tanah liat plastisin untuk membuat bentuk badan yang berbeza.

Dalam erti kata lain, kita boleh mengatakan bahawa gerakan henti ialah istilah luas yang merangkumi hampir semua perkara yang mengikut kaedah pengeluaran tertentu dan lempung gerakan henti adalah salah satu daripada banyak jenisnya, dengan pergantungan khusus pada penggunaan tanah liat.

Oleh itu, gerakan henti adalah istilah kolektif yang juga boleh digunakan untuk claymation secara bergantian.

Ketahui lebih lanjut mengenai semua perkara yang anda perlukan untuk membuat filem claymation di sini

Seperti yang dinyatakan, claymation hanyalah salah satu daripada banyak jenis animasi stop motion yang mengikuti proses pengeluaran yang sama seperti filem stop motion yang lain.

Oleh itu, proses itu tidak semestinya "berbeza" tetapi mempunyai satu langkah tambahan apabila ia berkaitan dengan claymation.

Untuk menerangkannya dengan lebih baik, mari kita masuk ke butiran membuat animasi gerakan henti biasa dan tempat ia berkorelasi dan berbeza daripada animasi gerakan henti:

Cara membuat animasi stop motion dan claymation adalah sama

Di sinilah gerakan berhenti dan claymation biasanya mengikut kaedah pembuatan yang sama:

  • Kedua-dua jenis animasi menggunakan peralatan yang sama.
  • Kedua-duanya mengikut kaedah yang sama untuk penulisan skrip.
  • Semua animasi gerakan henti biasanya menggunakan set idea yang sama, di mana latar belakang melengkapkan tema keseluruhan.
  • Kedua-dua gerakan berhenti dan animasi tanah liat dihasilkan melalui penangkapan bingkai dan manipulasi objek.
  • Perisian penyuntingan yang sama digunakan untuk kedua-dua jenis animasi.

Cara membuat animasi stop motion dan claymation adalah berbeza

Perbezaan asas antara animasi stop motion dan claymation ialah penggunaan bahan dan objek. 

Dalam gerakan henti umum, animator boleh menggunakan boneka, gambar potong, objek, lego, dan juga pasir.

Walau bagaimanapun, dalam claymation, animator hanya terhad kepada menggunakan objek tanah liat atau watak tanah liat dengan struktur rangka atau bukan rangka.

Oleh itu, ini menambah beberapa langkah pembezaan yang memberikan claymation identiti unik.

Langkah tambahan dalam mencipta video claymation

Langkah-langkah tersebut secara eksplisit berkaitan dengan mencipta watak dan model tanah liat. Mereka termasuk:

Memilih tanah liat

Langkah pertama dalam membuat mana-mana model tanah liat yang hebat ialah memilih tanah liat yang betul! Untuk pengetahuan anda, terdapat dua jenis tanah liat iaitu berasaskan air dan berasaskan minyak.

Dalam animasi tanah liat berkualiti profesional, tanah liat yang paling banyak digunakan adalah berasaskan minyak. Tanah liat berasaskan air cenderung kering dengan cepat, mengakibatkan model retak apabila pelarasan.

Membuat rangka dawai

Langkah seterusnya selepas memilih tanah liat ialah membuat rangka berwayar dengan betul dengan lengan, kepala dan kaki.

Biasanya, aluminium seperti dawai boleh ditempa digunakan untuk mencipta angker ini, kerana ia mudah bengkok apabila memanipulasi watak.

Langkah ini boleh dielakkan dengan mencipta watak tanpa anggota badan.

Membuat watak

Setelah rangka siap, langkah seterusnya adalah menguli tanah liat secara konsisten sehingga suam.

Kemudian, ia dibentuk mengikut bentuk rangka, bekerja dari batang tubuh ke luar. Selepas itu, watak itu bersedia untuk animasi.

Mana satu lebih baik, stop motion atau claymation?

Sebahagian besar daripada jawapan ini merujuk kepada tujuan video anda, khalayak sasaran utama anda dan keutamaan peribadi anda kerana kedua-duanya mempunyai kebaikan dan keburukan yang unik.

Walau bagaimanapun, dengan semua faktor dipertimbangkan, saya akan memberikan gerakan berhenti kelebihan yang jelas berbanding claymation atas beberapa sebab yang jelas.

Salah satu daripada ini ialah set luas pilihan animasi stop motion yang disediakan kepada anda berbanding dengan claymation; anda tidak terhad kepada pemodelan dengan hanya tanah liat.

Gerakan berhenti ini sangat serba boleh dan membolehkannya digunakan untuk beberapa tujuan.

Selain itu, ia memerlukan usaha, masa dan belanjawan yang sama seperti mana-mana claymation biasa, menjadikannya lebih disukai.

Boleh dikatakan, claymation juga merupakan salah satu bentuk gerakan henti yang paling sukar. Jadi jika anda seorang pemula, ia mungkin bukan bentuk terbaik untuk bermula.

Walau bagaimanapun, jika anda menyasarkan iklan atau video anda kepada khalayak tertentu, katakan, milenium yang membesar menonton claymation, maka claymation juga boleh menjadi pilihan yang lebih baik.

Memandangkan kempen pemasaran moden terutamanya didorong oleh emosi, claymation boleh menjadi pilihan yang lebih praktikal kerana ia memegang kuasa untuk membangkitkan nostalgia, salah satu emosi yang paling berkuasa untuk berhubung dengan prospek anda.

Selain itu, kerana claymation sangat rumit, sudah tentu ia boleh menjadi cabaran yang menakjubkan dan kreatif untuk dikerjakan.

Seperti yang dikatakan oleh pengarah Nick Park:

Kami boleh melakukan Were-Arnab dalam CGI. Tetapi kami memilih untuk tidak melakukannya kerana saya dapati dengan teknik tradisional (stop-motion) dan tanah liat terdapat keajaiban tertentu yang berlaku apabila bingkai itu dimanipulasi dengan tangan. Saya hanya suka tanah liat; ia adalah ungkapan.

Dan walaupun sukar untuk dibuat, alatan yang diperlukan untuk bermula dengan video claymation agak mesra bajet, jadi ia masih boleh menjadi titik masuk yang baik ke dunia gerakan henti.

Tahukah anda Peter Jackson, pengarah trilogi The Lord of the Rings yang memenangi anugerah, membuat filem pertamanya ketika dia baru berusia 9 tahun, dan watak utamanya ialah dinosaur tanah liat?

Dalam kata-kata yang paling mudah, kedua-duanya adalah sama-sama berkesan dalam hak mereka sendiri.

Menggunakan sama ada claymation atau jenis gerakan henti lain adalah bersyarat sepenuhnya. Anda mesti memastikan khalayak sasaran anda di hadapan anda semasa anda mempertimbangkan pilihan anda.

Sebagai contoh, Gen-Z tidak akan menikmati video claymation gerakan berhenti sebagai milenium.

Mereka terbiasa dengan medium yang lebih menyeronokkan, unik dan ekspresif seperti animasi 3D, 2D dan gerakan henti tradisional yang termasuk penggunaan Legos, dsb.

Kesimpulan

Animasi stop motion ialah cara terbaik untuk menunjukkan kreativiti anda dan menghidupkan cerita anda.

Ia boleh menjadi sukar untuk bermula, tetapi dengan bahan yang diperlukan dan beberapa latihan, anda boleh mencipta video yang luar biasa yang akan memukau rakan dan keluarga anda.

Dalam artikel khusus ini, saya cuba membuat perbandingan antara video gerakan henti biasa dan claymation.

Walaupun kedua-duanya hebat, mereka mempunyai rasa dan pengalaman menonton yang sangat berbeza, dengan daya tarikan yang sangat khusus penonton, tanpa mengira topik.

Mana satu yang patut anda pilih untuk menunjukkan kreativiti anda kepada dunia? Itu mengikut citarasa dan khalayak sasaran anda.

Hai, saya Kim, seorang ibu dan peminat gerakan henti dengan latar belakang dalam penciptaan media dan pembangunan web. Saya mempunyai minat yang besar untuk melukis dan animasi, dan kini saya menyelam terlebih dahulu ke dunia gerakan henti. Dengan blog saya, saya berkongsi pembelajaran saya dengan anda semua.