Claymation: Seni yang Dilupakan…Atau Adakah Ia?

Saya suka membuat kandungan percuma yang penuh dengan petua untuk pembaca saya, anda. Saya tidak menerima tajaan berbayar, pendapat saya adalah saya sendiri, tetapi jika anda mendapati cadangan saya berguna dan anda akhirnya membeli sesuatu yang anda suka melalui salah satu pautan saya, saya dapat komisen tanpa kos tambahan kepada anda.

Oleh itu, anda ingin bermula dengan claymation atau mungkin anda hanya ingin tahu tentang apa itu claymation.

Claymation ialah gabungan "tanah liat" dan "animasi" yang dicipta oleh Will Vinton. Ia adalah teknik yang menggunakan tanah liat, dan lain-lain bahan lentur, untuk mencipta adegan dan watak. Mereka dialihkan di antara setiap bingkai semasa difoto untuk mencipta ilusi pergerakan. Proses ini melibatkan fotografi gerakan berhenti.

Terdapat begitu banyak yang boleh anda lakukan dan lihat dengan claymation, daripada drama kepada komedi kepada seram, dan dalam artikel ini, saya akan memberitahu anda semua tentangnya.

tangan bekerja dengan tanah liat untuk claymation

Apa itu claymation

Claymation ialah sejenis animasi stop-motion di mana semua kepingan animasi diperbuat daripada bahan yang boleh ditempa, biasanya tanah liat. Proses membuat filem claymation melibatkan fotografi gerakan henti, di mana setiap bingkai ditangkap satu demi satu. Subjek digerakkan sedikit di antara setiap bingkai untuk mencipta ilusi pergerakan.

Mengapa claymation popular?

Claymation popular kerana ia boleh digunakan untuk mencipta pelbagai jenis aksara dan tetapan. Ia juga agak mudah untuk mencipta filem claymation, menjadikannya pilihan popular untuk pembuat filem bebas.

Loading ...
Apakah perbezaan antara gerakan berhenti dan claymation

Animasi stop motion ialah sejenis animasi yang menggunakan imej objek dunia sebenar untuk mencipta ilusi pergerakan. Dengan claymation objek tersebut dibuat daripada tanah liat atau bahan lentur lain.
Jadi teknik di sebalik kedua-duanya adalah sama. Stop motion hanya merujuk kepada kategori animasi yang lebih luas, di mana claymation hanyalah sejenis animasi stop motion.

Jenis-jenis animasi tanah liat

Bentuk bebas: Bentuk bebas adalah salah satu bentuk claymation yang paling banyak digunakan. Dengan kaedah ini tanah liat dialihkan daripada satu bentuk kepada bentuk yang sama sekali baru.

Animasi gantian: Teknik ini digunakan untuk menghidupkan ekspresi muka watak. Bahagian muka yang berbeza dibuat secara berasingan dan kemudian diletakkan semula di kepala untuk menyatakan emosi dan ekspresi yang kompleks. Dalam produksi yang lebih baru bahagian yang boleh ditukar ganti ini dicetak 3D seperti dalam filem ciri Coraline.

Animasi Strata-Cut: Animasi strata-cut ialah bentuk seni yang kompleks dari claymation. Untuk kaedah ini bonggol tanah liat dihiris menjadi kepingan nipis. Bonggol itu sendiri mengandungi imej yang berbeza-beza di bahagian dalam. Semasa animasi imej di dalam didedahkan.

Lukisan tanah liat: Lukisan tanah liat melibatkan tanah liat bergerak di atas kanvas rata. Dengan teknik ini anda boleh membuat pelbagai jenis imej. Ia seperti melukis dengan tanah liat.

Bermula dengan papan cerita gerakan henti anda sendiri

Langgan surat berita kami dan dapatkan muat turun percuma anda dengan tiga papan cerita. Mulakan dengan menghidupkan cerita anda!

Kami hanya akan menggunakan alamat e-mel anda untuk buletin kami dan menghormati anda privasi

Lebur tanah liat: Ini lebih seperti sub variasi claymation. Tanah liat diletakkan berhampiran sumber haba yang menyebabkan tanah liat mencair, semasa dirakam pada kamera.

Claymation dalam Blender

Bukan teknik sebenarnya tetapi projek yang saya sangat teruja ialah alat tambah "Claymation" Blender untuk mencipta animasi gaya henti-gerak. Salah satu cirinya ialah anda boleh mencipta tanah liat daripada objek Pensil Grease.

Sejarah claymation

Claymation mempunyai sejarah yang panjang dan pelbagai, sejak tahun 1897, apabila tanah liat pemodelan berasaskan minyak yang lentur yang dipanggil "plasticine" telah dicipta.

Penggunaan teknik terawal yang masih ada ialah The Sculptor's Nightmare, penipuan pada pilihan raya presiden 1908. Dalam gulungan terakhir filem itu, kepingan tanah liat di atas alas menjadi hidup, berubah menjadi patung Teddy Roosevelt.

Cepat ke tahun 1970-an. Filem claymation pertama telah dicipta oleh animator seperti Willis O'Brien dan Ray Harryhausen, yang menggunakan tanah liat untuk mencipta urutan animasi stop motion untuk filem aksi langsung mereka. Pada tahun 1970-an, claymation mula digunakan dengan lebih meluas dalam iklan televisyen dan video muzik.

Pada tahun 1988, filem claymation Will Vinton "The Adventures of Mark Twain" memenangi Anugerah Akademi untuk Filem Pendek Animasi Terbaik. Sejak itu, claymation telah digunakan dalam pelbagai filem, rancangan TV dan iklan.

Siapa yang mencipta Claymation?

Istilah "Claymation" telah dicipta oleh Will Vinton pada tahun 1970-an. Dia dianggap sebagai salah seorang perintis claymation, dan filemnya "The Adventures of Mark Twain" dianggap klasik dalam genre.

Apakah watak claymation pertama?

Watak claymation pertama ialah makhluk bernama Gumby, yang dicipta oleh Art Clokey pada tahun 1950-an.

Bagaimana claymation dibuat

Animasi tanah liat ialah satu bentuk animasi gerakan henti menggunakan figura tanah liat dan adegan yang boleh diposisikan semula dalam pose yang berbeza. Biasanya tanah liat mudah dibentuk, seperti plastisin, digunakan untuk membuat watak.

Tanah liat boleh dibentuk sendiri atau dibentuk di sekeliling rangka dawai, dikenali sebagai angker. Setelah angka tanah liat selesai, ia kemudian difilemkan bingkai demi bingkai seolah-olah ia adalah objek kehidupan sebenar, menghasilkan pergerakan seperti hidup

Proses membuat filem claymation

Proses membuat filem claymation biasanya melibatkan fotografi gerakan henti, di mana setiap bingkai ditangkap satu demi satu.

Pembikin filem perlu mencipta setiap watak dan set. Dan kemudian gerakkan mereka untuk mencipta ilusi pergerakan.

Hasilnya ialah pengeluaran unik di mana objek masih hidup.

Pengeluaran claymation

Gerakan berhenti ialah satu bentuk pembuatan filem yang sangat intensif buruh. Penerbitan filem cereka biasanya mempunyai kadar bingkai 24 sesaat.

Animasi boleh diambil pada "satu" atau "dua". Merakam animasi pada "yang" pada asasnya merakam 24 bingkai sesaat. Dengan penangkapan pada "dua" anda mengambil gambar untuk setiap dua bingkai, jadi ia adalah 12 bingkai sesaat.

Kebanyakan produksi filem cereka dilakukan pada 24 fps atau 30fps pada "twos".

Filem claymations terkenal

Claymation telah digunakan dalam pelbagai filem, rancangan TV dan iklan. Beberapa filem cereka claymation yang paling terkenal termasuk:

  • The Nightmare Before Christmas (1993)
  • Larian ayam (2000)
  • ParaNorman (2012)
  • Wallace dan Gromit: The Curse of the Were-Arnab (2005)
  • Coraline (2009)
  • Kismis California (1986)
  • Monkeybone (2001)
  • Gumby: The Movie (1995)
  • Lanun! Dalam Pengembaraan Bersama Saintis! (2012)

Studio animasi tanah liat yang terkenal

Apabila anda berfikir tentang claymation, dua studio paling terkenal terlintas di fikiran. Animasi Laika dan Aardman.

Laika berakar umbi dalam Will Vinton Studios, dan pada tahun 2005, Will Vinton Studios telah dijenamakan semula sebagai Laika. Studio ini terkenal dengan penerbitan filem cereka seperti Coraline, ParaNorman, Missing link dan The Boxtrolls.

Aardman Animations ialah studio animasi British yang terkenal menggunakan teknik animasi stop-motion dan tanah liat. Mereka mempunyai senarai filem dan siri cereka yang hebat, termasuk Shaun the Sheep, Chicken Run dan Wallace and Grommit.

Animator tanah liat yang terkenal

  • Art Clokey paling dikenali untuk The Gumby Show (1957) dan Gumby: The Movie (1995)
  • Joan Carol Gratz terkenal dengan filem pendek animasinya Mona Lisa Descending a Staircase
  • Penerbit Peter Lord dan pengasas bersama Aardman Animations, paling terkenal Wallace dan Gromit.
  • Garri Bardin, terkenal dengan kartun Fioritures (1988)
  • Nick Park, terkenal dengan Wallace dan Gromit, Shaun the Sheep dan Chicken Run
  • Will Vinton, terkenal dengan Closed Mondays (1974), Return to Oz (1985) 

Masa depan claymation

Claymation ialah teknik animasi popular yang telah wujud selama lebih daripada satu abad. Walaupun ia telah menikmati kebangkitan semula dalam populariti dalam beberapa tahun kebelakangan ini, terdapat beberapa yang percaya bahawa claymation mungkin berada di ambang kepupusan.

Salah satu masalah utama yang dihadapi oleh claymation ialah peningkatan populariti animasi yang dihasilkan oleh komputer. Claymation menghadapi cabaran yang sukar dalam bersaing dengan animasi CGI. Selain itu, proses membuat filem claymation selalunya lambat dan memerlukan tenaga kerja, yang boleh menyukarkan untuk bersaing dengan filem CGI yang lebih pantas dan lebih kemas.

Namun, ada segelintir yang percaya bahawa claymation masih mendapat tempat dalam dunia animasi. Claymation ialah medium unik dan serba boleh yang boleh digunakan untuk mencipta watak dan tetapan dengan cara yang unik.

Kata-kata akhir

Claymation ialah teknik animasi yang unik dan menyeronokkan yang boleh digunakan untuk mencipta cerita dan watak yang menarik. Walaupun mungkin mengambil sedikit masa untuk menyempurnakan seni claymation, produk akhir mungkin berbaloi dengan usaha. Claymation boleh digunakan untuk bercerita dengan cara yang tidak boleh dilakukan oleh medium lain, dan ia boleh menjadi sangat menghiburkan untuk kanak-kanak dan orang dewasa.

Hai, saya Kim, seorang ibu dan peminat gerakan henti dengan latar belakang dalam penciptaan media dan pembangunan web. Saya mempunyai minat yang besar untuk melukis dan animasi, dan kini saya menyelam terlebih dahulu ke dunia gerakan henti. Dengan blog saya, saya berkongsi pembelajaran saya dengan anda semua.