Teknik utama untuk pembangunan watak gerakan berhenti

Saya suka membuat kandungan percuma yang penuh dengan petua untuk pembaca saya, anda. Saya tidak menerima tajaan berbayar, pendapat saya adalah saya sendiri, tetapi jika anda mendapati cadangan saya berguna dan anda akhirnya membeli sesuatu yang anda suka melalui salah satu pautan saya, saya dapat komisen tanpa kos tambahan kepada anda.

Apa yang hebat berhenti bergerak boneka yang anda pernah lihat? Mengapa ia tidak dapat dilupakan? Apakah yang membuatkan boneka gerakan berhenti sesuai dengan gaya animasi?

Jika anda ingin membuat animasi stop motion anda sendiri, watak pembangunan adalah salah satu ciri yang paling penting.

Itulah yang saya akan tumpukan pada hari ini!

Teknik utama untuk pembangunan watak gerakan berhenti

Dalam panduan ini, saya berkongsi teknik terbaik untuk membuat watak gerakan henti. Selain itu, saya membincangkan perbezaan antara menggunakan mainan, boneka tanah liat dan objek tidak bernyawa lain serta cara membuat model unik anda sendiri.

Bagaimanakah anda membuat watak gerakan berhenti?

Selama bertahun-tahun, industri animasi stop motion telah berkembang dengan pesat. Terdapat cara tradisional untuk membuat watak dan juga kaedah inovatif baharu yang membantu anda mencipta sesuatu yang unik.

Loading ...

Sebenarnya anda boleh memberitahu setiap objek dalam animasi adalah buatan tangan dan oleh itu terdapat sedikit ketidaksempurnaan yang menjadikan gerakan henti berbeza daripada jenis filem lain.

Tanda pertama penghasilan gerakan henti yang baik ialah watak dengan ciri fizikal yang membezakan.

Membuat watak memerlukan banyak kerja persediaan, banyak bahan, malah alat peraga dan penambahbaikan. Lawati kedai perkakasan dan kraf tempatan anda sebelum anda mula.

Bersedia sahaja, animasi stop motion berbeza dengan filem klasik.

Jenis watak gerakan henti utama

Berikut adalah jenis watak utama:

Bermula dengan papan cerita gerakan henti anda sendiri

Langgan surat berita kami dan dapatkan muat turun percuma anda dengan tiga papan cerita. Mulakan dengan menghidupkan cerita anda!

Kami hanya akan menggunakan alamat e-mel anda untuk buletin kami dan menghormati anda privasi

Tuntutan

Ini merujuk kepada boneka plastisin tanpa angker dalaman. Model ini adalah yang paling fleksibel dan mudah dibentuk.

Kelemahannya ialah mereka boleh kehilangan bentuknya dengan lebih cepat dan pilihan pergerakan anda agak terhad. Itu kerana anda tidak boleh menggunakan plastisin untuk menyatakan seberapa banyak emosi dan pergerakan yang rumit.

Salah satu filem claymation yang paling digemari ialah Larian Ayam (2000) dan lebih baru-baru ini Coraline (2009) dianggap sebagai salah satu filem stop motion yang terbaik.

Jika anda sedang mencari inspirasi, lihat animasi terkenal Peter Lord yang mencipta dua tokoh tanah liat ikonik: Wallace dan Gromit. Filemnya adalah salah satu contoh gerakan henti yang paling berjaya.

Untuk petua tentang cara membuat boneka tanah liat yang mudah, tonton video Youtube yang memberi pengajaran ini:

Model angker

Angker ialah boneka gerakan henti yang diperbuat daripada rangka dawai. Angker plastik dan bersalut buih dibengkokkan dan dimanipulasi mengikut bentuk yang anda inginkan.

Kemudian, boneka itu ditutup dengan buih atau kain felt dan pakaian seperti mainan. Ini adalah beberapa "pelakon" paling popular dalam animasi gerakan henti.

Lihat tutorial YouTube ini untuk melihat cara model angker dicipta:

Boneka mekanikal jam

Kunci Allen digunakan untuk mengawal kepala boneka.

Oleh itu, animator boleh menggunakan mekanisme kerja jam untuk mengubah setiap elemen, termasuk pergerakan dan ekspresi muka dengan memutar kekunci.

Dengan boneka ini, anda boleh mencipta pergerakan yang sangat tepat.

Jenis animasi gerakan henti ini agak jarang berlaku tetapi studio filem utama menggunakan ini apabila membuat pengeluaran yang mewah.

Animasi gantian

Ini merujuk kepada muka bercetak 3D untuk aksara. Studio tidak lagi perlu mencipta setiap boneka secara individu sebaliknya hanya menggunakan wajah yang terpahat untuk menukar ekspresi muka dan mencipta pergerakan.

Ini membolehkan ciri yang sangat terperinci. Percetakan 3D kini membolehkan pengeluaran gerakan berhenti mewah yang sangat realistik sehingga anda sukar membandingkannya dengan claymation.

Teknologi baharu ini mengubah cara animasi dicipta tetapi datang dengan hasil yang hebat.

Apakah watak yang dibuat dalam gerakan berhenti?

Pemula sentiasa mempunyai satu soalan yang hangat, "apa yang boleh saya jadikan watak?"

Watak diperbuat daripada logam, tanah liat, kayu, plastik, dan sebatian kimia lain.

Hampir semua yang anda boleh fikirkan. Jika anda ingin mengambil jalan pintas, anda sentiasa boleh menggunakan beberapa mainan yang anda ada untuk membuat pengeluaran animasi anda.

Anda akan menggunakan watak anda untuk menangkap siri foto dan bingkai jadi pastikan anda juga mempunyai sandaran.

Bagaimanakah anda membuat mainan gerakan berhenti?

Melainkan anda seorang ahli sihir yang membuat mainan, sebaiknya gunakan mainan yang boleh anda beli.

Tetapi perkataan mainan di sini merujuk kepada semua elemen animasi, termasuk boneka, set dan objek sekunder.

Mainan stop motion boleh dibuat dengan mudah dan dalam kebanyakan kes, kanak-kanak boleh mula membuat mainan pada usia 6 tahun. Walau bagaimanapun, filem profesional memerlukan produk dan peralatan yang kompleks.

Kebanyakan figura dibuat dengan bahan kedai kraf atau plastik. Anda memerlukan beberapa alatan tangan dan bekalan kecil.

Bekalan dan alatan

  • senapang gam
  • tang
  • gunting
  • tongkat popsicle
  • swab kapas
  • pita pengukur
  • pemutar skru
  • skru
  • kuku
  • menukul
  • kepingan kayu
  • tiub

Terdapat lebih banyak alat yang boleh anda gunakan sudah tentu, tetapi ia bergantung pada bahagian boneka yang anda kerjakan dan jenis kaedah yang anda gunakan.

Jangan berasa terhad kepada alatan kraf asas, anda sentiasa boleh bereksperimen semasa membuat patung untuk filem stop motion.

Bahan terbaik untuk membuat watak gerakan henti anda sendiri

Watak-watak mestilah boleh digerakkan dan mudah dibengkokkan mengikut bentuk dan kedudukan yang diingini. Oleh itu, anda perlu menggunakan bahan yang fleksibel.

Langit adalah had untuk inovasi tetapi biasanya, terdapat beberapa bahan popular yang digunakan oleh semua orang. Saya menyenaraikannya dalam bahagian ini.

Sesetengah animator lebih suka membuat watak mereka tanah liat pemodelan berwarna-warni. Ini membayangkan membentuk dan membentuk watak anda sendiri.

Ia perlu mempunyai bahagian bawah yang kukuh, jadi gunakan jari anda untuk meratakan plastisin supaya model kekal tegak.

Sebab mengapa gerakan henti masih popular ialah boneka gerakan henti mempunyai tekstur yang realistik manakala filem animasi CGI lebih tiruan.

Jika anda ingin membuat elemen yang lebih kompleks, anda boleh menggunakan bahan berikut:

Kawat untuk angker (rangka)

Untuk membuat watak asas, anda boleh menggunakan wayar untuk membuat badan dan bentuk watak.

Wayar aluminium 20 tolok adalah fleksibel dan mudah digunakan supaya anda boleh membuat rangka.

Elakkan dawai angker keluli kerana ia tidak mudah bengkok.

Buih untuk otot

Seterusnya, tutup wayar dalam buih nipis yang boleh anda temui di kedai kraf. Buih adalah sejenis otot untuk rangka dawai anda.

Bayangkan anda sedang membuat patung king kong, buih berwarna hitam sesuai sebagai alas untuk beruk yang dilitupi bulu.

Permodelan tanah liat

Akhir sekali, tutup anak patung atau objek dalam tanah liat pemodelan yang tidak mengeras dan kering supaya model anda kekal fleksibel.

Cuba gunakan alatan atau jari anda untuk membentuk bahagian badan.

Claymation mempunyai sejarah yang panjang dan kanak-kanak (dan orang dewasa) masih menyukai patung tanah liat!

Fabrik untuk pakaian dan aksesori

Untuk membuat pakaian, anda boleh menggunakan fabrik biasa dari kedai atau menggunakan pakaian lama untuk membuat pakaian baharu untuk model anda.

Saya mengesyorkan menggunakan warna pepejal untuk pemula kerana corak mungkin kelihatan terlalu besar dalam animasi.

Sebagai alternatif, anda boleh membeli pakaian anak patung untuk watak anda.

kertas

Anda sentiasa boleh menggunakan kertas untuk membuat watak anda untuk fotografi gerakan berhenti. Walaupun anda mungkin memerlukan beberapa kemahiran origami yang serius, model kertas menyeronokkan untuk digunakan.

Anda boleh membuat sebarang model, termasuk manusia, haiwan, dan juga bangunan untuk dunia filem anda.

Perkaranya ialah anda perlu menggunakan kertas berkualiti baik yang tidak mudah koyak.

Poliuretana

Ini adalah bahan plastik fleksibel yang digunakan untuk pemutus boneka. Apa yang saya suka tentang plastik ini ialah anda boleh memotongnya dan membentuknya menjadi apa sahaja yang anda perlukan.

Anda boleh menggunakan dawai keluli atau aluminium dan bola untuk mencipta butiran dan bahagian unik.

lateks buih

Lateks buih adalah bahan yang diperbuat daripada gabungan bahan kimia.

Bahan ini digunakan untuk mengisi acuan boneka dan membuat patung. Selepas ia kering, buih ditarik keluar dan anda mempunyai boneka.

Perkara yang baik ialah bahan ini membolehkan anda membuat banyak boneka menggunakan satu acuan.

Kemudian anda boleh melukis model anda dan mengukir ciri ke dalam kepala boneka.

Bagaimana untuk memilih patung yang betul untuk dapat melakukan animasi stop motion

Adakah terdapat perkara seperti patung yang betul? Mungkin tidak, tetapi anda harus memastikan elemen anda mudah untuk dimanipulasi.

Boneka kaku tidak bagus!

Apakah tanda pertama bahawa figura anda tidak sesuai untuk dunia gerakan henti?

Biasanya, jika watak itu hilang bentuknya atau menjadi kaku, ia tidak bagus untuk animasi stop motion.

Semua animator tahu bahawa animasi stop motion memerlukan inovasi dan kreativiti yang berterusan kerana anda mahu patung itu unik.

Boneka rentetan (marionettes) agak mudah untuk digunakan, tetapi menyunting rentetan keluar adalah mimpi ngeri sebenar untuk pemula.

Tetapi, sebagai permulaan, anda boleh berlatih menggerakkan anak patung anda dengan tali.

Berikut adalah beberapa garis panduan untuk diikuti:

  • pastikan boneka gerakan henti adalah fleksibel; gerakkan setiap aksara sedikit demi sedikit kemudian tangkap
  • tambahkan asas yang kukuh pada angka anda
  • gunakan prop dan semua jenis bahan perkakasan untuk mencipta set penceritaan anda yang sempurna
  • topang boneka: anda boleh menggerudi atau menampal bahagian belakang pada sekeping tiub atau kayu

Saiz boneka

Boneka kecil lebih sukar untuk digerakkan dan lebih sukar untuk merakam adegan dekat wajah dan ekspresi muka tertentu.

Boneka yang besar, sebaliknya, boleh menjadi terlalu besar untuk latar belakang anda dan sebahagiannya, sukar untuk disimpan dalam bingkai dan skala.

Jadi, sebelum anda memulakan proses penggambaran animasi stop motion, cuba lihat bagaimana boneka itu berdiri dan bergerak.

Semak penampilannya pada kamera dan bermain-main dengan angker untuk menjadikan semuanya stabil.

Setiap boneka mesti memegang kedudukannya selama beberapa minit supaya anda mempunyai masa yang cukup untuk merakam bingkai dengan betul.

Cara mencipta watak stop motion yang boleh membawa penonton masuk

Sebagai contoh, mari kita lihat watak-watak Fantastic Mr Fox. Ia adalah filem hentian Wes Anderson 2009.

Filem ini mengisahkan tentang kehidupan keluarga musang dan salah satu sebab di sebalik kejayaannya ialah watak haiwan yang tidak dapat dilupakan.

Boneka hampir menyerupai musang sebenar dengan bulu dan segala-galanya!

Jenis animasi boneka dengan haiwan yang kelihatan realistik, hiasan yang menyeronokkan dan pakaian comel ini menarik minat kanak-kanak dan orang dewasa.

Watak-watak dalam filem ini adalah kompleks dan reka bentuknya adalah kompleks dan sudah tentu, anda akan menjangkakan itu daripada animasi stop motion Hollywood.

Pergerakan muka yang ekspresif

Setiap bahagian animasi mewakili adegan yang jelas kerana semua musang mempunyai ciri muka yang sangat ekspresif.

Oleh itu, penonton dapat merasai dan empati dengan apa yang berlaku di skrin.

Emosi adalah penting kerana ia menarik penonton anda masuk. Apabila anda mengezum masuk ke muka, bahagian badan perlu bergerak dengan baik.

Oleh itu, mata plastisin mungkin terlalu sukar untuk digerakkan, jadi saya mengesyorkan menggunakan manik sebagai mata. Masukkan manik dan pin di belakang kepala kemudian pusingkan mata seperti itu.

Seperti yang saya nyatakan di bahagian sebelumnya, siri dengan watak yang berani dan jelas yang boleh menyatakan tema cerita itu sangat berkesan.

Siri itu tidak dapat dilupakan kerana orang ramai berhubung dengan dunia cerita.

Memilih watak yang sesuai untuk peringkat penggambaran anda

Animator profesional akan mengesyorkan agar anda memastikan set mudah. Animasi watak lebih sukar jika terdapat banyak perkara yang berlaku dalam bingkai.

Dapatkan set minimum dan biarkan watak menjadi bintang aksi. Kurang lebih adalah benar dalam kes ini!

Jangan tembak di luar rumah. Anda memerlukan keadaan cahaya gelap seperti di angkasa lepas dan lampu berkuasa yang baik.

Watak berwarna-warni kelihatan hebat pada skrin dan mengeluarkan butiran setiap langkah.

Fokus pada jarak dekat, kerana dengan cara ini, anda boleh fokus untuk menyempurnakan pergerakan.

Perlu diingat bahawa angker mempunyai kesan langsung pada cara anda menggerakkan boneka.

Saiz aksara dan tirai latar

Perlu diingat bahawa latar belakang anda mestilah besar jadi gunakan sehelai kertas. Lengkungkannya seperti separuh paip supaya anda boleh merakam dari sudut yang berbeza dan masih mempunyai tirai latar dalam syot.

Gerakan berhenti menuntut anda mencipta keseimbangan antara objek di latar depan dan latar belakang tetapi latar depan harus menjadi tumpuan.

Watak hendaklah lebih kecil daripada latar belakang. Selain itu, setiap boneka hendaklah ringan namun stabil pada kakinya. flist

Jika anda kekurangan inspirasi, anda boleh menyemak Tukang Masak Animasi Halaman Pinterest untuk lebih banyak idea animasi boneka dan perkara menarik yang boleh anda lakukan.

Animasi Chefs pinterest papan untuk inspirasi watak stop motion

(lihat di sini)

Petua untuk merakam watak anda untuk video & filem

Anda berada di sini kerana anda mahukan beberapa teknik dan petua untuk merakam sesuatu yang menakjubkan dengan boneka anda.

Jika anda tertanya-tanya apakah beberapa perkara yang boleh anda perbaiki, teruskan membaca. Lagipun, mengambil beribu-ribu gambar bukanlah kerja yang cepat dan mudah.

Berikut ialah cara asas untuk meningkatkan teknik animasi gerakan henti anda:

  • gunakan tapak papan polistirena yang tebal dan tolak beberapa pin melalui kaki anak patung.
  • sebagai ganti polistirena anda boleh menggunakan tapak logam dan letakkan magnet di bawah tapak. Tambah plat logam kecil atau kacang pada kaki dan "bimbing" model anda dengan cara itu.
  • cuba letak dan letak semula lebih daripada sekadar anggota pada satu masa jika ia berfungsi
  • cipta papan cerita dan rancang untuk semua bingkai terlebih dahulu.
  • mengetahui jenis gerakan yang perlu dilakukan oleh watak tersebut
  • yang terbaik adalah memastikan unsur-unsur dalam syot bergerak dalam garis lurus antara bingkai. Dalam lakaran anda, anda boleh melukis anak panah untuk membantu anda mengingati arah setiap bahagian.
  • gunakan jarak dekat dan bukannya tangkapan lebar. Apabila anda perlu mengambil gambar banyak watak, ia mengambil masa yang lebih lama dan anda akan menjadi letih.
  • lebih baik merakam dengan lampu daripada cahaya siang
  • bergerak sudut dan kedudukan kamera kerana ini menambah kedalaman

Terdapat banyak teknik penggambaran dan ada sesuatu yang sesuai untuk semua orang tetapi itu semua tentang membuat peralihan yang lancar antara bingkai.

Semakin halus dan lancar setiap peralihan, semakin realistik pergerakan itu akan muncul pada kamera.

Buat watak anda sendiri vs menggunakan mainan

Kreatif dan profesional yang bekerja untuk studio filem akan menghasilkan watak asli.

Tetapi, menggunakan mainan untuk animasi model stop motion adalah cara lain untuk merakam filem animasi.

Adakah terdapat kelebihan untuk membuat objek anda sendiri? Pasti, mereka adalah ciptaan ANDA dan keunikan fizikal setiap satunya adalah lebih bermanfaat daripada mainan yang dibeli di kedai.

Walau bagaimanapun, jika anda perlu menembak dalam masa yang tepat, lebih mudah untuk membeli.

Contoh: Animasi Aardman

Jika anda melihat filem animasi tanah liat Aardman Animations, anda akan menyedari bahawa ia mempunyai model yang berbeza yang boleh dikenali secara universal.

Sebabnya ialah kepingan set dan animasi mereka dibuat dalam gaya tertentu. Watak-watak kelihatan bodoh tetapi comel pada masa yang sama dan bangunannya mewakili seni bina Great Britain.

Semakin berbeza dunia cerita, semakin menarik filem itu untuk penonton.

Sekarang, jika anda menggunakan mainan, watak anda mungkin tidak sama sekali unik.

Jika, sebagai contoh, anda mempunyai tokoh aksi seperti superman, orang ramai segera mengaitkan animasi itu dengan alam semesta buku komik.

Mainan terbaik untuk watak gerakan berhenti

Terdapat banyak mainan dan produk yang boleh anda gunakan untuk membina boneka dan set untuk video anda.

Kesemuanya boleh digunakan seperti sedia ada atau anda sentiasa boleh mengubahnya dan menggabungkannya dengan perkara lain untuk membuat protagonis dan penjahat yang menyeronokkan.

Tetapi pertama, fikirkan tentang khalayak sasaran anda. Siapa yang akan menonton animasi anda? Adakah ia disasarkan kepada orang dewasa atau kanak-kanak?

Gunakan patung yang paling sesuai untuk penonton dan cerita anda. Boneka gerakan henti mesti sepadan dengan "peranan" dalam video.

Tinkertoys

Ini adalah set mainan untuk kanak-kanak yang diperbuat daripada kepingan kayu. Terdapat roda, kayu, dan bentuk dan komponen kayu yang lain.

Ia adalah salah satu bahan terbaik untuk membina set untuk animasi anda. Anda juga boleh membuat humanoid dan haiwan daripada komponen ini.

Memandangkan setiap bahagian diperbuat daripada kayu, fleksibiliti bukanlah titik kukuh mainan ini, tetapi ia kukuh.

Tetapi, sebahagian daripada daya tarikan ialah anda boleh menggunakan mainan sebagai asas untuk membina orang, haiwan peliharaan, raksasa, dll.

Lego

Bata Lego ialah cara yang menyeronokkan untuk membina set dan watak anda untuk semua filem anda.

Lego diperbuat daripada banyak kepingan plastik. Setiap bahagian plastik mempunyai warna tertentu dan anda boleh mencipta alam semesta filem yang indah.

Set Lego menawarkan set idea dan cara untuk memasang kepingan supaya anda boleh berhenti sumbang saran dan mula membina.

Berikut ialah senarai beberapa set LEGO yang hebat untuk dibeli:

Set lego terbaik untuk bangunan dan set watak gerakan berhenti - LEGO Minecraft The Fortress

(lihat lebih banyak gambar)

Angka tindakan

Anda boleh menemui semua jenis tokoh aksi untuk pengeluaran anda.

Pastikan anda mencari figura aksi yang fleksibel supaya anda boleh mengubah kedudukan kaki, tangan, kepala untuk mencipta rupa pergerakan.

Terdapat banyak jenis figura termasuk manusia, haiwan, raksasa, ciptaan mitos dan objek.

Berikut ialah beberapa tokoh tindakan di Amazon:

Tokoh Aksi Superhero, Set Ultimate 10 Pack Adventures, Anak Patung Mainan PVC untuk watak gerakan berhenti

(lihat lebih banyak gambar)

Anak patung kecil

Anak patung kanak-kanak kecil sangat bagus untuk animasi bingkai berhenti anda. Anak patung itu tidak mempunyai angker tetapi ia masih mudah dibentuk dan mencipta adegan aksi.

Anda boleh menggunakan apa sahaja daripada mainan boneka mewah kepada anak patung Barbie, dan jenis anak patung plastik yang lain.

Model angker logam

Walaupun ia bukan mainan dalam erti kata sebenar, anda boleh bermain-main dengan ini Kit angker DIY dari Amazon.

Ia adalah rangka logam yang besar dengan sendi, lengan dan kaki yang fleksibel. Sendi mempunyai satu pangsi supaya pergerakan itu meniru pergerakan manusia sebenar.

Dengan model berguna ini, anda boleh berhenti bimbang tentang membina angker daripada wayar.

Kit Angker Henti Gerakan Studio Diy | Tokoh Boneka Logam untuk Ciptaan Rekaan Watak

(lihat lebih banyak gambar)

Model studio animasi

Jika anda sedang mencari jalan pintas semasa bekerja dalam animasi stop motion, anda boleh membeli set pra-dibuat daripada Amazon.

Ini termasuk latar belakang, beberapa elemen hiasan dan beberapa figura aksi plastik untuk adegan anda.

Sudah tentu, anda membayar untuk set dan penghantaran tetapi ia lebih murah daripada membuat segala-galanya dari awal.

Semak Studio Stikbot Zanimation dengan Haiwan Kesayangan dan anda boleh membuat animasi comel untuk kanak-kanak dengan semua bahagian.

Studio Zanimation Stikbot dengan Haiwan Kesayangan - Termasuk 2 Stikbots, 1 Stikbot Kuda, 1 Stand Telefon dan 1 Tirai Belakang Boleh Balik untuk gerakan berhenti

(lihat lebih banyak gambar)

Rumah boneka

Rumah anak patung yang lengkap, seperti Rumah Anak Patung Barbie Dreamhouse mempunyai rumah mini yang lengkap dengan perabot, hiasan dan anak patung Barbie plastik.

Anda kemudian boleh mengezum masuk dan mengambil gambar dekat setiap petak kecil di dalam rumah.

Fleet

Animasi stop motion ialah jenis pembikinan filem yang sangat kreatif. Tanda pertama animasi yang baik ialah figura dan boneka yang ketara dan luar biasa.

Untuk membuat boneka gerakan henti anda sendiri, mulakan dengan tanah liat asas, kemudian beralih ke angker, dan setelah belanjawan anda meningkat, anda boleh beralih kepada percetakan plastik dan 3D untuk membuat filem bingkai hentian yang layak untuk studio.

Sebahagian daripada daya tarikan filem ini adalah keunikan setiap boneka. Mulakan dengan "halaman" kosong dan kemudian bekerja dalam kenaikan kecil untuk menghidupkan cerita anda.

Setiap bahagian animasi harus menggunakan angker dengan baik untuk memastikan peralihan yang lancar.

Pengguna peranti sentuh sentiasa boleh mendapat manfaat daripada teknologi terkini, termasuk telefon pintar yang membantu anda merakam dengan gerak isyarat leret.

Jadi, mengapa tidak mula membuat dunia cerita anda hari ini supaya anda boleh mula mengubahnya menjadi animasi?

Hai, saya Kim, seorang ibu dan peminat gerakan henti dengan latar belakang dalam penciptaan media dan pembangunan web. Saya mempunyai minat yang besar untuk melukis dan animasi, dan kini saya menyelam terlebih dahulu ke dunia gerakan henti. Dengan blog saya, saya berkongsi pembelajaran saya dengan anda semua.