Apakah pixilation dalam gerakan berhenti?

Saya suka membuat kandungan percuma yang penuh dengan petua untuk pembaca saya, anda. Saya tidak menerima tajaan berbayar, pendapat saya adalah saya sendiri, tetapi jika anda mendapati cadangan saya berguna dan anda akhirnya membeli sesuatu yang anda suka melalui salah satu pautan saya, saya dapat komisen tanpa kos tambahan kepada anda.

Jika anda seorang peminat berhenti bergerak animasi, anda mungkin pernah menjumpai filem di mana orang adalah pelakon – anda mungkin melihat tangan, kaki, muka atau seluruh badan mereka, bergantung pada teknik.

Ini dipanggil pixilation, dan anda mungkin tertanya-tanya, apakah sebenarnya pixilation?

Apakah pixilation dalam gerakan berhenti?

Pixilation ialah sejenis berhenti bergerak animasi yang menggunakan manusia pelakon sebagai boneka hidup bukannya anak patung dan patung. Pelakon langsung bergambar untuk setiap bingkai fotografi dan kemudian menukar sedikit setiap pose.

Tidak seperti filem aksi langsung, pixilation gerakan henti dirakam dengan kamera foto, dan semua beribu-ribu foto dimainkan semula untuk mencipta ilusi gerakan pada skrin.

Membuat animasi pixilation adalah sukar kerana pelakon perlu meniru pergerakan boneka, jadi pose mereka hanya boleh berubah dalam kenaikan yang sangat kecil untuk setiap bingkai.

Loading ...

Memegang dan menukar pose adalah mencabar, walaupun untuk pelakon yang paling berpengalaman.

Tetapi, teknik pixilation utama melibatkan mengambil gambar subjek bingkai demi bingkai dan kemudian memainkannya semula dengan pantas untuk meniru ilusi pergerakan.

Perbezaan antara gerakan henti dan pixilation

Kebanyakan teknik pixilation adalah serupa dengan teknik gerakan henti tradisional, tetapi gaya visual berbeza kerana ia lebih realistik.

Walau bagaimanapun, dalam beberapa kes, pixilation adalah pengalaman visual yang nyata, meregangkan had dan sempadan tindakan manusia.

Perkara yang paling penting untuk diketahui ialah pixilation ialah satu bentuk animasi gerakan henti, dan terdapat banyak persamaan antara filem pixilation menggunakan orang sebenar dan gerakan henti menggunakan boneka dan objek.

Bermula dengan papan cerita gerakan henti anda sendiri

Langgan surat berita kami dan dapatkan muat turun percuma anda dengan tiga papan cerita. Mulakan dengan menghidupkan cerita anda!

Kami hanya akan menggunakan alamat e-mel anda untuk buletin kami dan menghormati anda privasi

Perbezaan utama ialah subjek: manusia lwn objek & boneka.

Pixilation juga menggunakan boneka gerakan henti dan objek bersama manusia, jadi ia adalah sejenis animasi hibrid.

Apabila anda mencipta filem gerakan henti tradisional, anda boleh gunakan angker atau tanah liat (claymation) untuk membina anak patung, dan anda mengambil gambar mereka bergerak dalam kenaikan kecil.

Jika anda merakam video pixilation, anda merakamkan gambar manusia melakukan pergerakan tambahan yang kecil.

Kini, anda boleh merakam seluruh badan mereka atau hanya bahagian. Tangan biasanya yang paling biasa, dan banyak filem pendek pixilation menampilkan "lakonan" tangan.

Filem yang dihasilkan sangat menarik kerana ia menjadi pengalaman yang nyata untuk ditonton. Badan atau bahagian badan melakukan tindakan atau pergerakan yang kelihatan di luar undang-undang fizik biasa, sama seperti watak animasi.

Walau bagaimanapun, kerana badan boleh dikenali, animasi adalah sangat realistik kerana kita boleh mengenali alam sekitar dan pergerakan manusia.

Apakah contoh pixilation?

Terdapat begitu banyak contoh pixilation yang hebat; Saya hanya perlu berkongsi sebahagian daripadanya dengan anda – saya tidak boleh berpegang pada satu sahaja!

Filem pixilation pendek dengan anugerah terbanyak sepanjang masa ialah Luminaris (2011) oleh Juan Pablo Zaramella.

Ia adalah kisah yang menarik tentang seorang lelaki di Sepanyol yang mempunyai idea untuk membalikkan susunan semula jadi sesuatu.

Memandangkan dunia dikawal oleh cahaya dan masa, dia mencipta mentol lampu gergasi seperti belon udara panas untuk membawanya dan minat cintanya di luar masa dan ruang terkawal pada hari kerja biasa.

Kanak-kanak juga suka mengambil bahagian dalam pixilation. Berikut ialah video pendek pelakon kanak-kanak dalam kekacauan oleh Muzium Kartun yang terkenal.

Satu lagi contoh pixilation yang menarik ialah iklan kasut oleh animator popular PES yang dipanggil Human Skateboard.

Dalam karya ini, seorang lelaki muda memainkan peranan papan selaju, dan seorang lagi adalah penunggang. Ia adalah konsep yang menarik, dan ia adalah satu aktiviti yang menyeronokkan dalam sukan luar.

Ia tidak begitu masuk akal, tetapi itulah yang menjadikannya menonjol, dan orang ramai pasti mengingati iklan itu.

Akhir sekali, saya juga ingin menyebut satu lagi filem PES iaitu Western Spaghetti yang sebenarnya merupakan video stop motion memasak yang pertama.

Video muzik

Anda akan perasan bahawa banyak video pixilation, sebenarnya, video muzik.

Contoh utama video muzik pixilation ialah Sledgehammer oleh Peter Gabriel (1986).

Berikut ialah video dan ia patut ditonton kerana pengarah Stephen R. Johnson menggunakan gabungan teknik pixilation, claymation dan animasi gerakan henti klasik daripada Aardman Animations untuk membuatnya.

Untuk video muzik pixilation yang lebih terkini, lihat lagu End Love oleh OK Go dari 2010. Ia hampir kelihatan seperti dirakam dengan kamera video, tetapi ia sebenarnya adalah animasi pixilation.

Anda boleh menonton video di sini:

Pixelation lwn pixilation

Ramai orang tersilap menganggap bahawa pixilation dan pixelation adalah perkara yang sama, tetapi ini adalah dua perkara yang sama sekali berbeza.

Pixelation ialah sesuatu yang berlaku pada imej yang dipaparkan pada skrin komputer.

Inilah definisinya:

Grafik komputer, pixelation (atau pixellation dalam Bahasa Inggeris British) disebabkan oleh memaparkan peta bit atau bahagian peta bit pada saiz yang begitu besar sehingga piksel individu, elemen paparan segi empat sama kecil berwarna tunggal yang terdiri daripada peta bit, boleh dilihat. Imej sedemikian dikatakan berpiksel (berpixel di UK).

Wikipedia

Pixilation ialah satu bentuk animasi berhenti menggunakan pelakon langsung.

Siapa yang mencipta pixilation?

James Stuart Blackton adalah pencipta teknik animasi pixilation pada awal 1900-an. Tetapi, animasi seperti ini tidak dipanggil pixilation sehingga tahun lima puluhan.

Blackton (1875 - 1941) ialah penerbit filem senyap dan perintis animasi lukisan serta gerakan henti dan bekerja di Hollywood.

Filem pertamanya untuk orang ramai ialah Hotel berhantu pada tahun 1907. Dia mengambil gambar dan menganimasikan filem pendek di mana sarapan pagi disediakan sendiri.

Filem ini diterbitkan di Amerika Syarikat oleh Syarikat Vitagraph Amerika.

Tonton video di sini – ia adalah pixilation senyap tetapi perhatikan dengan teliti cara orang ramai bergerak. Anda akan perasan mereka menukar sedikit pose untuk setiap bingkai.

Seperti yang anda boleh lihat, terdapat pelakon manusia dalam filem senyap ini, dan anda boleh memerhati urutan bingkai terungkap. Pada masa itu, filem itu agak menakutkan bagi orang yang tidak biasa dengan objek yang bergerak secara tidak wajar.

Ia hanya pada tahun 1950-an filem animasi pixilation benar-benar mula berkembang.

Animator Kanada Norman McLaren menjadikan teknik animasi pixilation terkenal dengan filem pendeknya yang memenangi Oscar jiran pada tahun 1952.

Filem ini masih dianggap sebagai salah satu filem pixilation paling popular sepanjang zaman. Oleh itu, McLaren dikreditkan secara meluas dengan membuat filem pixilation, walaupun dia bukan pencipta sebenar.

Tahukah anda bahawa istilah 'pixilation' telah dicipta pada tahun 1950-an oleh Grant Munro, rakan sekerja McLaren?

Oleh itu, orang pertama yang mencipta filem pixilation bukanlah orang yang menamakan gaya animasi baharu ini.

Sejarah pixilation 

Bentuk animasi stop motion ini agak lama dan bermula pada tahun 1906 tetapi ia telah dipopularkan beberapa tahun kemudian, pada tahun 1910-an.

Seperti yang saya nyatakan di atas, filem pixilation J. Stuart Blackton adalah pad pelancaran yang diperlukan oleh animator.

Beberapa tahun kemudian, pada tahun 1911, animator Perancis Émile Courtet mencipta filem itu Jobard tidak mahu melihat wanita bekerja.

Terdapat banyak contoh awal video pixilation di luar sana. Walau bagaimanapun, teknik gerakan berhenti ini mengambil masa beberapa dekad untuk benar-benar berlepas pada tahun 1950-an.

Seperti yang saya nyatakan di atas, Norman McLaren jiran ialah contoh utama animasi pixilation. Ia menampilkan urutan gambar pelakon secara langsung.

Filem ini mengisahkan tentang dua jiran yang terlibat dalam perbalahan sengit. Filem ini meneroka banyak tema anti-perang dengan cara yang dibesar-besarkan.

Pixilation kebanyakannya popular dalam kalangan animator bebas dan studio animasi bebas.

Sepanjang tahun, pixilation juga telah digunakan untuk membuat video muzik.

Pixilation hari ini

Hari ini, pixilation masih bukan jenis gerakan henti yang popular. Itu kerana penggambaran filem sedemikian memerlukan banyak masa dan sumber.

Prosesnya adalah kompleks, dan jenis animasi lain masih menjadi pilihan yang lebih popular untuk animator mahir.

Namun, seorang animator terkenal bernama PES (Adam Pesapane) masih membuat filem pendek. Filem eksperimen pendeknya bernama Guacamole segar malah dicalonkan untuk Oscar.

Dia menggunakan orang sebenar untuk melakonkan semua bingkai. Tetapi, anda hanya melihat tangan pelakon dan bukan muka. Filem ini menggabungkan teknik pixilation dengan gerakan henti klasik menggunakan objek.

Lihat di sini di YouTube:

Bagaimanakah anda menghentikan pixilation gerakan?

Saya pasti anda kini berminat untuk bermula, jadi anda mungkin tertanya-tanya bagaimana anda membuat pixilation?

Untuk mencipta pixilation, anda menggunakan teknik yang sama dan peralatan seperti yang anda lakukan dengan gerakan berhenti.

Ia ditembak bingkai demi bingkai dengan kamera atau telefon pintar, kemudian diedit dengan perisian atau aplikasi penyuntingan video komputer khas, dan bingkai dimainkan semula dengan pantas untuk mencipta ilusi pergerakan itu.

Animator memerlukan sekurang-kurangnya seorang lagi untuk berlakon, atau beberapa orang jika ia adalah filem yang lebih kompleks, tetapi mereka ini mesti dilengkapi dengan banyak kesabaran.

Pelakon perlu memegang pose semasa juruanimasi merakam gambar. Selepas setiap set foto, orang itu bergerak sedikit demi sedikit dan kemudian animator mengambil lebih banyak foto.

Bingkai-sesaat ialah faktor penting yang mesti anda fikirkan semasa merakam.

Jika anda menggunakan program seperti Stop Motion Pro, anda boleh menangkap imej pada kadar 12, jadi ini bermakna anda perlu mengambil 12 gambar untuk mencipta satu saat daripada jujukan pixilation.

Akibatnya, pelakon mesti membuat 12 pergerakan untuk satu saat video itu.

Jadi, kaedah asasnya ialah: tahan pose, ambil gambar, gerakkan sedikit, ambil lebih banyak gambar dan teruskan sehingga semua gambar yang diperlukan telah diambil.

Seterusnya ialah penyuntingan, dan anda boleh menjadi sangat kreatif di sini. Anda tidak perlu melabur dalam perkhidmatan yang mahal, cuma dapatkan perisian penggubahan yang baik (cth Adobe Selepas Kesan), dan anda kemudian boleh menambah suara, kesan khas, bunyi dan muzik.

Cara menggunakan pixilation untuk memulakan gerakan berhenti

Anda boleh menganggap pixilation sebagai pintu masuk kepada animasi gerakan henti yang lebih canggih.

Sebaik sahaja anda mempelajari proses menggunakan pelakon manusia dan bukannya objek atau boneka sebagai watak untuk filem anda, anda boleh menangani mana-mana gaya gerakan berhenti.

Kelebihan pixilation ialah anda membuat filem pendek yang menarik tanpa perlu bergantung semata-mata pada objek tidak bernyawa, yang mungkin sukar dibentuk dan dimasukkan ke dalam pose yang sempurna untuk gambar.

Sebaik sahaja anda telah merakam semua gambar untuk filem itu, sebaiknya gunakan apl atau program animasi gerakan berhenti kerana ia akan melakukan semua kerja keras untuk menyusun filem dan main semula.

Bahagian animasi itu agak rumit jadi sebarang bantuan dengan proses itu boleh menjadikan pixilation lebih menyeronokkan. Sudah tentu, terdapat banyak tutorial dalam talian juga, anda boleh ikuti.

Jika anda seorang pemula yang lengkap, anda boleh mulakan dengan merakam pada telefon pintar anda. Yang terbaru Model iPhone, sebagai contoh, mempunyai kamera berprestasi tinggi yang menakjubkan sesuai untuk gerakan berhenti dan anda boleh memuat turun program penyuntingan percuma ke telefon.

Jadi, tiada apa yang menghalang anda daripada membuat video muzik yang keren dengan pixilation tarian!

Idea filem Pixilation

Tiada had untuk kreativiti anda dalam hal pembuatan filem pixilation.

Anda boleh mengambil foto dan kemudian menggunakan apl gerakan berhenti untuk mencipta sebarang filem. Berikut ialah beberapa idea untuk mereka yang mencari inspirasi untuk filem pixilation:

Filem animasi Parkour

Untuk filem ini, anda boleh meminta pelakon anda melakukan aksi parkour yang hebat. Anda perlu mengambil gambar mereka berulang kali bergambar di antara setiap pergerakan.

Hasil akhirnya agak menarik kerana ia menunjukkan pelbagai gerakan badan.

Foto bergerak

Untuk idea ini, anda boleh meminta pelakon bergambar dan mencipta semula adegan dalam gambar.

Kanak-kanak bermain

Jika anda mahu kanak-kanak berseronok, anda boleh mengumpulkan mainan kegemaran mereka dan menyuruh mereka bermain semasa anda mengambil gambar, kemudian menyusun imej menjadi pixilation yang kreatif.

Origami

Cara yang menyeronokkan dan kreatif untuk mencipta kandungan yang menarik ialah dengan mengambil gambar orang yang mencipta seni kertas origami. Anda boleh memfokuskan bingkai anda pada tangan mereka semasa mereka membuat objek kertas seperti kiub, haiwan, bunga, dsb.

Lihat contoh ini dengan kiub kertas:

Animasi tangan

Ini adalah klasik tetapi yang sentiasa menyeronokkan untuk dilakukan. Tangan orang adalah subjek filem anda jadi minta mereka menggerakkan tangan mereka dan juga "bercakap" antara satu sama lain.

Anda juga boleh meminta pelakon lain melakukan perkara lain semasa tangan melakukan gerakan mereka sendiri.

Makeup

Jangan segan menggunakan solek tebal atau sipi pada pelakon anda. Hiasan set, pakaian dan solek sangat mempengaruhi estetika filem.

Apakah keunikan animasi pixilation?

Perkara yang unik ialah anda menghidupkan objek, tetapi anda juga "menghidupkan" orang yang hidup.

Pelakon anda bergerak dalam kenaikan yang sangat kecil tidak seperti dalam filem aksi langsung yang terdapat banyak aksi yang berlaku dalam setiap babak.

Selain itu, terdapat tempoh masa yang tidak tentu antara setiap bingkai anda.

Itulah kelebihan utama teknik pixilation: anda mempunyai banyak masa dan keupayaan untuk menyusun semula dan memanipulasi objek, boneka, patung dan pelakon anda.

Subjek dan bingkai anda dirakam sebagai imej, jadi pelakon perlu berdiam diri dan bergambar.

Beberapa filem pixilation menonjol kerana elemen reka bentuknya yang unik atau yang dipakai oleh pelakon solekan.

Anda mungkin biasa dengan Joker dalam filem DC Comics. Solekan yang bertenaga dan estetik yang sedikit menakutkan menjadikan watak itu diingati dan ikonik.

Animator dan pengarah boleh melakukan perkara yang sama dengan animasi pixilation.

Lihat sahaja filem Jan Kounen 1989 berjudul Gisele Kerozene di mana watak-wataknya memakai hidung palsu seperti burung dan gigi busuk untuk kelihatan menakutkan dan mengganggu.

Kesimpulan

Pixilation ialah teknik filem animasi yang unik dan anda hanya perlukan kamera, pelakon manusia, sekumpulan prop, perisian penyuntingan dan anda sudah bersedia untuk pergi.

Membuat filem ini boleh menjadi sangat menyeronokkan, dan jumlah masa yang anda luangkan bergantung pada tempoh masa yang diperlukan untuk filem anda, tetapi berita baiknya ialah anda boleh membuat video berkualiti tinggi hanya dengan telefon pintar hari ini.

Jadi, jika anda ingin menukar daripada gerakan berhenti objek kepada pixilation, anda hanya perlu menangkap gerakan manusia dan membingkai syot anda supaya mereka menceritakan kisah yang akan diminati orang ramai.

Hai, saya Kim, seorang ibu dan peminat gerakan henti dengan latar belakang dalam penciptaan media dan pembangunan web. Saya mempunyai minat yang besar untuk melukis dan animasi, dan kini saya menyelam terlebih dahulu ke dunia gerakan henti. Dengan blog saya, saya berkongsi pembelajaran saya dengan anda semua.