အန်နီမေးရှင်းတွင် မျှော်မှန်းချက်ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။ Pro ကဲ့သို့ အသုံးပြုနည်းကို လေ့လာပါ။

ကျွန်ုပ်၏စာဖတ်သူများအတွက်အကြံပေးချက်များအပြည့်ပါ ၀ င်သောအခမဲ့အကြောင်းအရာများဖန်တီးခြင်းကိုငါနှစ်သက်သည်။ ငါကအခကြေးငွေပေးတဲ့စပွန်ဆာတွေကိုလက်မခံဘူး၊ ငါ့ရဲ့ထင်မြင်ယူဆချက်ကငါကိုယ်တိုင်ဘဲ၊ မင်းငါ့ရဲ့ထောက်ခံချက်တွေကိုအကူအညီပေးပြီးမင်းငါ့ link တွေထဲကမင်းကြိုက်တဲ့အရာတစ်ခု ၀ ယ်တာကိုအဆုံးသတ်ရင်ငါမင်းအတွက်အပိုကုန်ကျစရိတ်မရှိကော်မရှင်တစ်ခုရနိုင်တယ်။

animation ရဲ့ ဇာတ်ကောင်များကို အသက်ဝင်စေခြင်းဟူသည့်အရာအားလုံးသည် မကြာခဏ လျစ်လျူရှုထားသော အရာတစ်ခုဖြစ်သည်- မျှော်မှန်းချက်။

မျှော်လင့်ခြင်းသည် ကာတွန်း၏အခြေခံမူ ၁၂ ချက်ထဲမှတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ Frank Thomas နှင့် Ollie Johnston တို့၏ 12 စာအုပ်တွင် The Illusion of Life အမည်ရ Disney Studio ရှိ ၎င်းတို့၏တရားဝင်စာအုပ်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ မျှော်လင့်ခြင်းပုံသဏ္ဍာန် သို့မဟုတ် ပုံဆွဲခြင်းဆိုသည်မှာ လှုပ်ရှားမှုနှင့် တုံ့ပြန်မှုကွဲပြားသကဲ့သို့ ကာတွန်းမြင်ကွင်းတစ်ခု၏ အဓိကလုပ်ဆောင်ချက်အတွက် ပြင်ဆင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

လူတစ်​​ယောက်​ရဲ့ လှုပ်​ရှားမှု​တွေကို ​တွေးကြည့်​ပါ။ သူတို့က ရုတ်တရက် မဟုတ်ဘူး။ ခုန်ပါ (ဒါကို ရပ်တန့်အောင် လုပ်နည်းက ဒီမှာ)ပထမဦးစွာ ထိုင်ထပြီး မြေပြင်မှ တွန်းချကြသည်။

ဒီဆောင်းပါးမှာ၊ အဲဒါက ဘာလဲဆိုတာနဲ့ မင်းရဲ့ animation တွေကို ပိုအသက်ဝင်တယ်လို့ခံစားရအောင် ဘယ်လိုအသုံးပြုရမလဲဆိုတာ ရှင်းပြပါမယ်။

ကာတွန်းအတွက် မျှော်မှန်းချက်

ဒီပို့စ်မှာကျွန်တော်ဖော်ပြမှာပါ။

အန်နီမေးရှင်းတွင် မျှော်လင့်ခြင်းအနုပညာကို ကျွမ်းကျွမ်းကျင်ကျင်လုပ်ပါ။

ကာတွန်းတစ်ယောက်အနေနဲ့ ကျွန်တော့်ရဲ့ခရီးအကြောင်း ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ် ပြောပြပါရစေ။ ပထမဆုံး စထွက်တုန်းက သယ်လာရတာ စိတ်လှုပ်ရှားခဲ့တာ မှတ်မိတယ်။ ဇာတ်ကောင်များ အသက်ဝင်စေသည် (ဤနေရာတွင် ၎င်းတို့ကို ရပ်တန့်ရန် လှုပ်ရှားမှုကို မြှင့်တင်နည်း). ဒါပေမယ့် တစ်ခုခုတော့ လွဲနေတယ်။ ကျွန်ုပ်၏ ကာတွန်းကားများသည် တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ခံစားခဲ့ရပြီး အဘယ်ကြောင့်ဆိုသည်ကို ကျွန်ုပ် မသိနိုင်ပါ။ ထို့နောက် မျှော်လင့်ခြင်း၏ မှော်ဆန်မှုကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။

Loading ...

မျှော်မှန်းချက်သည် ယုံနိုင်ဖွယ်ရှိသော ကာတွန်းဆီသို့ တံခါးကိုဖွင့်ပေးသောသော့ဖြစ်သည်။ ပေးသော နိယာမ ဖြစ်၏။ လှုပ်ရှားမှု အလေးချိန်နှင့် လက်တွေ့ဆန်သော ခံစားချက်။ ကာတွန်းဆရာများအနေနှင့်၊ ဤအယူအဆကို ရှေ့ဆောင်ရန်အတွက် Disney ထံ အများကြီးပေးဆောင်ရပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ပရိသတ်ကို စွဲဆောင်နိုင်စေရန် ကျွန်ုပ်တို့၏အလုပ်တွင် ၎င်းကိုအသုံးချရန်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏အလုပ်ဖြစ်သည်။

မျှော်လင့်ခြင်းသည် အသက်ကို ရွေ့လျားစေသည်

ခုန်နေတဲ့ အရာဝတ္ထုတစ်ခုရဲ့ နွေဦးကို ကြိုတွေးကြည့်ပါ။ အရာဝတ္တုအား ဖိသိပ်ထားသောအခါ၊ ၎င်းသည် စွမ်းအင်ထုတ်လွှတ်ရန် ပြင်ဆင်နေပြီး လေထဲသို့ သူ့ကိုယ်သူ တွန်းပို့ပေးသည်။ Animation မှာလည်း အလားတူပါပဲ။ မျှော်လင့်ခြင်းဆိုသည်မှာ ဇာတ်ကောင် သို့မဟုတ် အရာဝတ္တုတစ်ခု အကောင်အထည်မပေါ်မီ စွမ်းအင်များ စုစည်းမှုဖြစ်သည်။ ဒါက ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်လဲ-

  • ဇာတ်ကောင်သည် ခုန်မချမီ မတ်တတ်ထိုင်ခြင်း သို့မဟုတ် လက်သီးထိုးခြင်းကဲ့သို့ အက်ရှင်အတွက် ပြင်ဆင်သည်။
  • မျှော်မှန်းချက် ပိုအားကောင်းလေ၊ ကာတွန်းဆန်ပြီး အရည်ရွှမ်းသော ကာတွန်းကား ဖြစ်လာသည်။
  • မျှော်မှန်းချက် သေးငယ်လေ၊ ခိုင်မာပြီး လက်တွေ့ဆန်သော ကာတွန်းရုပ်ပုံ ပေါ်လာလေဖြစ်သည်။

သင်၏ ကာတွန်းရုပ်ပုံများတွင် မျှော်လင့်ခြင်းကို အသုံးချခြင်း။

ကာတွန်းဆရာတစ်ယောက်အနေနဲ့ ကျွန်တော့်ရဲ့အရည်အချင်းတွေကို ဆက်ပြီးကြိုးစားနေချိန်မှာတော့ ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ ကာတွန်းရုပ်ပုံတွေကို ဖန်တီးရာမှာ မျှော်မှန်းချက်က အရေးကြီးကြောင်း သိလာရတယ်။ ဤသည်မှာ ကျွန်ုပ်လျှောက်လှမ်းခဲ့သော အကြံပြုချက်အချို့ဖြစ်သည်။

  • လက်တွေ့ဘဝလှုပ်ရှားမှုများကို လေ့လာပါ- လူများနှင့် အရာဝတ္ထုများ လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် ရွေ့လျားပုံကို လေ့လာကြည့်ပါ။ လုပ်ဆောင်ချက်တွေအတွက် သူတို့ပြင်ဆင်ထားတဲ့ သိမ်မွေ့တဲ့နည်းလမ်းတွေကို သတိပြုမိပြီး အဲဒီသတိပြုစရာတွေကို မင်းရဲ့ကာတွန်းထဲမှာ ထည့်သွင်းပါ။
  • အကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက် ချဲ့ကားခြင်း- မျှော်လင့်ခြင်း၏ နယ်နိမိတ်များကို တွန်းလှန်ရန် မကြောက်ပါနှင့်။ တခါတရံတွင်၊ ပိုမိုချဲ့ထွင်ထားသော တည်ဆောက်မှုသည် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပိုမိုအားကောင်းပြီး တက်ကြွစေပါသည်။
  • ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာနှင့် လက်တွေ့ဆန်သောဟန်ချက်ညီခြင်း- သင့်ပရောဂျက်အပေါ် မူတည်၍ သင်သည် ကာတွန်းရုပ်ပုံ သို့မဟုတ် လက်တွေ့ကျသော မျှော်မှန်းချက်ဆီသို့ ပိုမိုမှီခိုလိုပေမည်။ သင့်ကာတွန်းရုပ်ရှင်အတွက် ပြီးပြည့်စုံသောချိန်ခွင်လျှာကိုရှာဖွေရန် မတူညီသောမျှော်လင့်ချက်အဆင့်များဖြင့် စမ်းသပ်ပါ။

မျှော်လင့်ခြင်း- အန်နီမေးရှင်း၏ အကောင်းဆုံးသူငယ်ချင်း

ကာတွန်းဆရာတစ်ယောက်အနေနဲ့ ကျွန်တော့်ရဲ့နှစ်တွေမှာ၊ မျှော်လင့်ခြင်းရဲ့ စွမ်းအားကို ကျွန်တော်တန်ဖိုးထားလာတယ်။ ၎င်းသည် အန်နီမေးရှင်းများကို အသက်ဝင်စေပြီး ဆွဲဆောင်မှုဖြစ်စေသည့် လျှို့ဝှက်ပါဝင်ပစ္စည်းဖြစ်သည်။ ဤနိယာမကို နားလည်ပြီး ကျင့်သုံးခြင်းဖြင့်၊ သင်သည် သင့်ပရိသတ်ကို စွဲဆောင်နိုင်သော ကာတွန်းများကို ဖန်တီးနိုင်ပြီး ၎င်းတို့ကို ပိုလိုချင်စေပါသည်။ ထို့ကြောင့် ရှေ့ဆက်ပါ၊ မျှော်လင့်ခြင်းကို ခံယူကာ သင်၏ ကာတွန်းကားများ အသက်ဝင်လာသည်ကို ကြည့်ပါ။

အန်နီမေးရှင်းတွင် မျှော်လင့်ခြင်းအနုပညာကို ကျွမ်းကျွမ်းကျင်ကျင်လုပ်ပါ။

ကာတွန်းဆရာတစ်ယောက်အနေနှင့်၊ မျှော်လင့်ခြင်းသည် အစွမ်းထက်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အန်နီမေးရှင်းများကို ဖန်တီးရာတွင် အရေးကြီးသောအချက်ဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်သဘောပေါက်လာပါသည်။ ၎င်းသည် အလွယ်တကူလျစ်လျူရှုနိုင်သော ရိုးရှင်းသောအယူအဆတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ထိထိရောက်ရောက်အသုံးပြုသောအခါတွင် ၎င်းသည် သင်၏ကာတွန်းရုပ်ပုံများကို ပုံစံသစ်ဖြင့်အသက်ဝင်လာစေနိုင်သည်။ အနှစ်သာရအားဖြင့်၊ မျှော်လင့်ခြင်းသည် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုအတွက် ပြင်ဆင်ခြင်းဖြစ်ပြီး တစ်စုံတစ်ခုဖြစ်လာတော့မည်ကို ပရိသတ်အား သိမ်မွေ့သောအချက်ပြမှုဖြစ်သည်။ ကာတွန်းဆရာများအနေနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ပရိသတ်များနှင့် ဆက်သွယ်ပြောဆိုရန်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဖန်တီးမှုများတွင် ၎င်းတို့ကို စွဲမြဲမြဲမြံနေစေရန် အသုံးပြုသည့်ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။

သင့်ကိုယ်ပိုင် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ဇတ်လမ်းဘုတ်များဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။

ကျွန်ုပ်တို့၏သတင်းလွှာကို စာရင်းသွင်းပြီး storyboard သုံးခုဖြင့် သင့်အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်ကို ရယူလိုက်ပါ။ သင့်ဇာတ်လမ်းများကို အသက်ဝင်စေခြင်းဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။

ငါတို့ရဲ့သတင်းလွှာအတွက်မင်းရဲ့အီးမေးလ်လိပ်စာကိုသုံးပြီးမင်းရဲ့လေးစားမှုကိုငါတို့ပဲသုံးလိမ့်မယ် privacy ကို

လုပ်ဆောင်ချက်အတွက် မျှော်လင့်ခြင်း- ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံ

ကာတွန်းရုပ်ရှင်မှာ မျှော်မှန်းချက်ရဲ့ အရေးပါပုံကို ပထမဆုံး တွေ့ရှိခဲ့တာကို သတိရမိပါတယ်။ ဇာတ်ရုပ်တစ်ခု ခုန်ဆင်းခါနီး ဇာတ်ကွက်တစ်ခုတွင် ကျွန်တော် အလုပ်လုပ်နေပါသည်။ အစပိုင်းမှာတော့ ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုမရှိဘဲ လေထဲပျံ့လွင့်သွားတဲ့ ကာရိုက်တာပဲ ရှိခဲ့ပါတယ်။ ရလဒ်မှာ ကျွန်ုပ်ရည်ရွယ်ထားသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် ကာတွန်းခံစားမှု ကင်းမဲ့သော တောင့်တင်းပြီး သဘာဝမကျသော လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ မျှော်လင့်ခြင်း သဘောတရားကို ငါ မှားပြီး လွဲနေတာတွေကို သဘောပေါက်သွားတဲ့အထိ မဖြစ်ခဲ့ပါဘူး ။

ဇာတ်ကြောင်းကို တည်းဖြတ်ပြီး အမှန်တကယ် ခုန်မချမီတွင် ထိုင်ထလုပ်ကာ လှုပ်ရှားမှုကို ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ဤရိုးရှင်းသောပြောင်းလဲမှုသည် ကာတွန်းရုပ်ကို လုံးလုံးလျားလျား ပြောင်းလဲသွားစေပြီး ၎င်းကို ချောမွေ့စေပြီး ပိုမိုယုံကြည်နိုင်စေပါသည်။ ယခု ဇာတ်ကောင်သည် ခုန်မချမီ အရှိန်ရလာပုံရပြီး၊ ၎င်းတို့၏ ခြေထောက်များကို ဖိထားပြီး မြေပြင်မှ တွန်းထုတ်ရန် အသင့်ဖြစ်နေသည်။ ဒါဟာ သေးငယ်တဲ့ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုတစ်ခု ဖြစ်ခဲ့ပေမယ့် ကမ္ဘာကြီးရဲ့ ခြားနားမှုကို ဖြစ်စေခဲ့ပါတယ်။

Masters များမှ သင်ယူခြင်း- Disney ၏ ကာတွန်းအခြေခံ 12 ခု

ကြိုတင်မျှော်လင့်ထားမှုကို ကျွမ်းကျင်လာသောအခါ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ရှေ့မှောက်တွင် ရောက်လာကြသူများ၏ အလုပ်ကို လေ့လာရန် အရေးကြီးပါသည်။ ဒစ္စနေး 12 Animation အခြေခံမူများOllie Johnston နှင့် Frank Thomas တို့က ပေါင်းစပ်ဖန်တီးထားသော ကာတွန်းသည် ၎င်းတို့၏ လက်ရာကို မြှင့်တင်လိုသည့် မည်သည့် Animator များအတွက် ကောင်းမွန်သော အရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ မျှော်လင့်ခြင်းသည် ဤအခြေခံမူများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ကာတွန်းလောကတွင် ၎င်း၏အရေးပါမှုကို သက်သေပြနေပါသည်။

ကျော်ကြားသော ကာတွန်းနှင့် စာရေးဆရာတစ်ဦးဖြစ်သည့် Richard Williams သည် သူ၏စာအုပ် “The Animator's Survival Kit” တွင် မျှော်လင့်ခြင်း၏ အရေးပါပုံကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ မျှော်လင့်ခြင်းသည် ကာတွန်းဆရာတိုင်း ကျွမ်းကျင်ပြီး ၎င်းတို့၏အလုပ်တွင် အသုံးချသင့်သည့် အခြေခံအချက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။

အန်နီမေးရှင်းတွင် မျှော်လင့်ခြင်းအနုပညာကို ကျွမ်းကျွမ်းကျင်ကျင်လုပ်ပါ။

ကာတွန်းဆရာတစ်ယောက်အနေနဲ့ မျှော်မှန်းချက်ဆိုတာဟာ ဖြစ်ပေါ်လာတော့မယ့် လှုပ်ရှားမှုအတွက် ဇာတ်ကောင်ရဲ့ ခန္ဓာကိုယ်ကို ပြင်ဆင်ခြင်းနဲ့ စွမ်းအင်တွေ ပေးဆောင်ခြင်းနဲ့ ပတ်သက်ကြောင်း ကျွန်တော် လေ့လာသိရှိထားပါတယ်။ လက်တွေ့ဘ၀မှာ ခုန်ချတော့မယ့်အချိန်မှာ ခွန်အားတွေစုပြီး ခြေထောက်တွေကို တွန်းချဖို့ နည်းနည်းလေး ထိုင်ချလိုက်သလိုပါပဲ။ တူညီသော အယူအဆသည် ကာတွန်းနှင့် သက်ဆိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် မျှော်မှန်းချက်တွင် စွမ်းအင်နှင့် ပြင်ဆင်မှု များလေလေ၊ ကာတွန်းရုပ်ပုံကားချပ်သည် ပိုမို၍ အနှစ်သာရ ရှိလေလေဖြစ်သည်။ တစ်ဖက်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မျှော်မှန်းချက်ကို ကျော်လွန်ပါက၊ ကာတွန်းသည် တောင့်တင်းပြီး ဆွဲဆောင်မှုနည်းသည်ဟု ခံစားရလိမ့်မည်။

သင်၏ အန်နီမေးရှင်းတွင် မျှော်လင့်ခြင်းကို ကျင့်သုံးရန် အဆင့်များ

ကျွန်ုပ်၏ အတွေ့အကြုံအရ၊ ကာတွန်းတွင် မျှော်လင့်ခြင်းကို လက်တွေ့ကျင့်သုံးရန် အရေးကြီးသော အဆင့်အချို့ရှိပါသည်။

1.ဇာတ်ကောင်၏လိုအပ်ချက်များကို တိုင်းတာပါ-
ပထမဦးစွာ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဇာတ်ကောင်အား မည်မျှမျှော်လင့်ထားသည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် လိုအပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Superman ကဲ့သို့သော စူပါဟီးရိုးတစ်ဦးကို ကာတွန်းရိုက်နေပါက၊ သူသည် သာလွန်ကောင်းမွန်သောကြောင့် ပုံမှန်လူတစ်ယောက်ကဲ့သို့ မျှော်လင့်ထားရန် မလိုအပ်တော့ပေ။ သို့သော် ပိုမိုအခြေခံသည့်ဇာတ်ကောင်များအတွက် ၎င်းတို့၏လှုပ်ရှားမှုများကို သဘာဝအတိုင်းခံစားရစေရန် သင့်လျော်သောမျှော်လင့်ချက်ပမာဏ လိုအပ်ပါသည်။

2.မျှော်မှန်းချက်နှင့် ကိုက်ညီသည်-
မျှော်မှန်းချက်၏ အရွယ်အစားနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်သည် အောက်ပါလုပ်ဆောင်ချက်နှင့် ကိုက်ညီသင့်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ဇာတ်ကောင်သည် အမြင့်ခုန်ခြင်းလုပ်ဆောင်တော့မည်ဆိုပါက၊ ဇာတ်ကောင်သည် မတွန်းချမီတွင် ပိုမိုထိုင်ချလိုက်ခြင်းဖြင့် မျှော်မှန်းချက်သည် ပိုမိုအားကောင်းပြီး ပိုရှည်သင့်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ ဇာတ်ကောင်သည် သေးငယ်သော ခုန်ပျံမှုတစ်ခုမျှသာ ဖြစ်ပါက၊ မျှော်မှန်းချက်သည် သေးငယ်၍ တိုသွားသင့်သည်။

3.တည်းဖြတ်ပြီး ပြုပြင်ပါ-
ကာတွန်းသရုပ်ဆောင်များအနေနှင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မျှော်မှန်းချက်မှန်ကန်ကြောင်း သေချာစေရန် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏အလုပ်ကို ပြန်ပြီး တည်းဖြတ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ၎င်းတွင် အချိန်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲခြင်း၊ ဇာတ်ကောင်၏ ခန္ဓာကိုယ်ဘာသာစကားကို ချိန်ညှိခြင်း သို့မဟုတ် မှန်ကန်သည်ဟု မထင်ပါက မျှော်လင့်ခြင်းကို လုံးဝပြန်လည်လုပ်ဆောင်ခြင်းလည်း ပါဝင်နိုင်သည်။

အန်နီမေးရှင်းတွင် ကြိုတင်စဉ်းစားရမည့်အချက်များ

ကျွန်ုပ်၏ ကာတွန်းကားများတွင် မျှော်လင့်ခြင်းကို လုပ်ဆောင်နေသောအခါတွင် ကျွန်ုပ်အမြဲတမ်း မှတ်သားထားသည့် အချက်အချို့ရှိပါသည်။

ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ
မျှော်လင့်ခြင်းသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနိယာမတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် ဇာတ်ကောင်၏ ခန္ဓာကိုယ်ဘာသာစကားနှင့် လှုပ်ရှားမှုကို အာရုံစိုက်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ ယင်းက လုပ်ဆောင်ချက်အတွက် လိုအပ်သော စွမ်းအင်နှင့် ပြင်ဆင်မှုကို ဖော်ပြရန် ကူညီပေးသည်။

အချိန်ကိုက်:
မျှော်မှန်းချက်၏ အရှည်သည် ကာတွန်း၏ ခံစားချက်တစ်ခုလုံးကို သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ပိုကြာကြာစောင့်မျှော်ခြင်းက လှုပ်ရှားမှုကို ပိုကာတွန်းဆန်ပြီး အရည်ကြည်ဖြစ်စေနိုင်ပြီး ပိုတိုသောမျှော်လင့်ချက်က ၎င်းကို ပိုမိုတောင့်တင်းပြီး လက်တွေ့ကျကျခံစားရစေသည်။

အရာဝတ္ထု အပြန်အလှန်သက်ရောက်မှု-
မျှော်မှန်းချက်သည် ဇာတ်ကောင်လှုပ်ရှားမှုအတွက်သာ ကန့်သတ်ထားခြင်းမဟုတ်ပါ။ ၎င်းကို မြင်ကွင်းရှိ အရာဝတ္ထုများတွင်လည်း အသုံးချနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးသည် ဘောလုံးကို ပစ်တော့မည်ဆိုပါက၊ ဘောလုံးကိုယ်တိုင်ကလည်း မျှော်မှန်းချက်တစ်ခု လိုအပ်ပေမည်။

မျှော်လင့်ခြင်းအနုပညာ- ၎င်းသည် သင်္ချာဖော်မြူလာတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ပါ။

ကာတွန်းအတွက် ပြီးပြည့်စုံတဲ့မျှော်လင့်ချက်အတွက် ရိုးရှင်းတဲ့ ဖော်မြူလာတစ်ခုရှိတယ်လို့ ကျွန်တော်ပြောချင်သလောက် အမှန်ကတော့ ဒါဟာ သိပ္ပံပညာထက် အနုပညာတစ်ခုထက်ပိုပါတယ်။ သေချာပါသည်၊ လိုက်နာရန် ယေဘူယျ လမ်းညွှန်ချက်များနှင့် အခြေခံမူအချို့ ရှိပါသည်၊ သို့သော် နောက်ဆုံးတွင်၊ မျှော်လင့်ခြင်းနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်ကြား မှန်ကန်သော ချိန်ခွင်လျှာကို ရှာဖွေရန် ကာတွန်းဆရာများအနေနှင့် ကျွန်ုပ်တို့တွင် မူတည်ပါသည်။

ကျွန်ုပ်၏အတွေ့အကြုံအရ၊ မျှော်လင့်ခြင်းကို ကျွမ်းကျင်စေရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းမှာ အလေ့အကျင့်နှင့် အသေးစိတ်ကို အာရုံစိုက်ခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အလုပ်ကို အဆက်မပြတ် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏အမှားများမှ သင်ယူခြင်းဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် သဘာဝနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကာတွန်းများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ ဘယ်သူသိမလဲ၊ တစ်နေ့မှာ ငါတို့ရဲ့ဇာတ်ကောင်တွေဟာ ငါတို့ကြည့်ရင်းကြီးပြင်းလာတဲ့ စူပါဟီးရိုးတွေလို ဖန်သားပြင်ပေါ်ကခုန်ဆင်းလာလိမ့်မယ်။

အန်နီမေးရှင်းတွင် မျှော်လင့်ခြင်း၏ မှော်ဆန်မှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခြင်း။

ငယ်ရွယ်တဲ့ ကာတွန်းဆရာတစ်ယောက်အနေနဲ့ Disney ရဲ့ မှော်အတတ်ကို အမြဲတမ်း စွဲလန်းခဲ့တယ်။ သူတို့၏ ဇာတ်ကောင်များ၏ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် ဖော်ပြနိုင်စွမ်းတို့သည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသည်။ ဤစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ကာတွန်းပုံစံ၏ နောက်ကွယ်ရှိ အဓိကကျသော အခြေခံမူများထဲမှ တစ်ခုသည် မျှော်လင့်ခြင်းဖြစ်သည်ကို မကြာမီ ငါရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ နာမည်ကျော် “Nine Old Men” ထဲမှ နှစ်ဦးဖြစ်သော ဒစ္စနေးဒဏ္ဍာရီ Frank နှင့် Ollie တို့သည် ၎င်းတို့၏ကာတွန်းရုပ်ပုံများတွင် ဘဝ၏ထင်ယောင်ထင်မှားဖြစ်စေရန် ၎င်းကိုအသုံးပြုကာ ဤသဘောတရားကို သခင်အဖြစ်အသုံးပြုခဲ့သည်။

ဂန္တဝင် ဒစ္စနေးအန်နီမေးရှင်းများတွင် မျှော်မှန်းချက်အချို့ ဥပမာများ ပါဝင်သည်-

  • လေထဲသို့မခုန်မီတွင် ထိုင်ချလိုက်သည့် ဇာတ်ကောင်သည် အားပြင်းသောခုန်မှုအတွက် အရှိန်ကိုတည်ဆောက်သည်။
  • လက်သီးမထုတ်မီ ၎င်းတို့၏လက်ကို နောက်ပြန်ဆွဲထားသော ဇာတ်ကောင်သည် အင်အားနှင့် သက်ရောက်မှုကို ဖန်တီးပေးသည်။
  • ဇာတ်ကောင်တစ်ဦး၏ မျက်လုံးများသည် အရာဝတ္ထုတစ်ခုဆီသို့ မရောက်မီတွင် စူးစူးစိုက်စိုက်ကြည့်ကာ ၎င်းတို့၏ ရည်ရွယ်ချက်ကို ပရိသတ်အား အချက်ပြသည်။

လက်တွေ့ဆန်သော အန်နီမေးရှင်းတွင် သိမ်မွေ့သောမျှော်လင့်ချက်

မျှော်လင့်ခြင်းသည် ကာတွန်းနှင့် ချဲ့ကားထားသော လှုပ်ရှားမှုများနှင့် မကြာခဏဆက်စပ်နေသော်လည်း ၎င်းသည် ပိုမိုလက်တွေ့ဆန်သော ကာတွန်းပုံစံများတွင် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော နိယာမတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ဤကိစ္စများတွင်၊ မျှော်မှန်းချက်သည် ပိုမိုသိမ်မွေ့သော်လည်း၊ ဇာတ်ကောင် သို့မဟုတ် အရာဝတ္တုတစ်ခု၏ အလေးချိန်နှင့် အရှိန်ကို သယ်ဆောင်ရန်အတွက် အရေးကြီးနေသေးသည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ လေးလံသော အရာတစ်ခုကို ကောက်ကိုင်လိုက်သူတစ်ဦး၏ လက်တွေ့ဆန်သော ကာတွန်းတစ်ခုတွင်၊ ကာတွန်းသည် ဇာတ်ကောင်သည် အရာဝတ္တုကို မလွှင့်မီတွင် ဒူးအနည်းငယ်ကွေးခြင်းနှင့် ကြွက်သားများတင်းမာခြင်း ပါဝင်နိုင်သည်။ ဤသိမ်မွေ့သောမျှော်လင့်ချက်သည် အလေးချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှု၏ ထင်ယောင်ထင်မှားဖြစ်မှုကို ရောင်းချရန် ကူညီပေးပြီး ကာတွန်းကို ပို၍အခြေခံပြီး ယုံကြည်နိုင်သည်ဟု ခံစားရစေသည်။

သက်မဲ့အရာဝတ္ထုများတွင် မျှော်မှန်းချက်

မျှော်လင့်ခြင်းသည် ဇာတ်ကောင်များအတွက်သာ မဟုတ်ဘဲ၊ ၎င်းတို့ကို ဘဝနှင့် ပင်ကိုယ်စရိုက်ကို ခံစားရစေရန် သက်မဲ့အရာဝတ္ထုများကိုလည်း အသုံးချနိုင်သည်။ ကာတွန်းသရုပ်ဆောင်များအနေနှင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပရိသတ်အတွက် ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုနှင့် ဖျော်ဖြေမှုအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖန်တီးရန် ၎င်းတို့ကို လူသားနှင့်တူသော အရည်အသွေးများဖြင့် ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းကာ အရာဝတ္ထုများကို မကြာခဏ ပုံဖော်ပေးပါသည်။

သက်မဲ့အရာဝတ္ထုများတွင် မျှော်လင့်ခြင်း၏ ဥပမာအချို့ ပါဝင်သည်။

  • လေထဲသို့မလွှတ်တင်မီ စပရိန်ကို ဖိသွင်းခြင်းဖြင့် တင်းမာမှုနှင့် လွတ်မြောက်မှုကို ဖန်တီးသည်။
  • ခုန်နေသောဘောလုံးသည် မြေပြင်နှင့် ထိတွေ့ပြီး ဆန့်ထွက်ကာ ပျော့ပျောင်းမှုနှင့် စွမ်းအင်ကို ပေးစွမ်းသည်။
  • ရွေ့လျားနေသောချိန်သီးသည် ၎င်း၏အထွတ်အထိပ်တွင် ခေတ္တရပ်နေပြီး ၎င်းအား အောက်ပြန်ဆွဲငင်သည့်ဆွဲငင်အားကို အလေးပေးကာ၊

ကောက်ချက်

ထို့ကြောင့်၊ မျှော်လင့်ခြင်းသည် အရည် အသွေးနှင့် ယုံကြည်နိုင်သော ကာတွန်းအတွက် သော့ချက်ဖြစ်သည်။ ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုအနည်းငယ်မရှိဘဲ သင်စတင်လုပ်ဆောင်ရန် မဖြစ်နိုင်သလို ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုအနည်းငယ်မရှိဘဲ လက်တွေ့လုပ်ဆောင်ရန်လည်း မဖြစ်နိုင်ပါ။ 

ထို့ကြောင့်၊ သင်၏ ကာတွန်းရုပ်ပုံများကို ပိုမိုအသက်ဝင်ပြီး တက်ကြွစေမည့် မျှော်လင့်ချက်ကို မည်သို့အသုံးပြုရမည်ကို ယခု သင်သိပါပြီ။ သင်၏နောက်ထပ်ကာတွန်းပရောဂျက်ကို အောင်မြင်စေရန်အတွက် ဤအသိပညာကို သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

မင်္ဂလာပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် မီဒီယာဖန်တီးမှုနှင့် ဝဘ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် နောက်ခံရှိသည့် မိခင်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုကို ဝါသနာပါသူဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် ပုံဆွဲခြင်းနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံဆွဲခြင်းတို့ကို အလွန်ဝါသနာပါပြီး ယခုအခါ ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုလောကသို့ ဦးစွာဦးစွာ ခုန်ဆင်းနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏ဘလော့ဂ်ဖြင့် ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ သင်ယူမှုများကို သင်နှင့် မျှဝေပါသည်။