အန်နီမေးရှင်းတွင် Arcs ကဘာလဲ။ Pro ကဲ့သို့ ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုနည်းကို လေ့လာပါ။

ကျွန်ုပ်၏စာဖတ်သူများအတွက်အကြံပေးချက်များအပြည့်ပါ ၀ င်သောအခမဲ့အကြောင်းအရာများဖန်တီးခြင်းကိုငါနှစ်သက်သည်။ ငါကအခကြေးငွေပေးတဲ့စပွန်ဆာတွေကိုလက်မခံဘူး၊ ငါ့ရဲ့ထင်မြင်ယူဆချက်ကငါကိုယ်တိုင်ဘဲ၊ မင်းငါ့ရဲ့ထောက်ခံချက်တွေကိုအကူအညီပေးပြီးမင်းငါ့ link တွေထဲကမင်းကြိုက်တဲ့အရာတစ်ခု ၀ ယ်တာကိုအဆုံးသတ်ရင်ငါမင်းအတွက်အပိုကုန်ကျစရိတ်မရှိကော်မရှင်တစ်ခုရနိုင်တယ်။

Arcs သည် အရည်များနှင့် သဘာဝအတိုင်း ဖန်တီးရန်အတွက် အရေးကြီးပါသည်။ ကာတွန်း. သူတို့က သတ်မှတ်တယ်။ လှုပ်ရှားမှု လူတွေရဲ့ လှုပ်ရှားမှုကို အတုယူတဲ့ စက်ဝိုင်းလမ်းကြောင်းတွေနဲ့။ ၎င်းတို့မပါဘဲ၊ ဇာတ်ကောင်များသည် တောင့်တင်းပြီး စက်ရုပ်ပုံပေါက်နိုင်သည်။

Disney မှ anime မှ arcs ကို ကာတွန်းတိုင်းလိုလိုတွင် အသုံးပြုပါသည်။ ၎င်းတို့သည် ဇာတ်ကောင်များကို အသက်ဝင်စေမည့် လက်ရာ၏ အခြေခံ အင်္ဂါရပ်များဖြစ်သည်။

ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ၎င်းတို့သည် မည်သည့် arcs များဖြစ်သည်၊ ၎င်းတို့ကို ထိရောက်စွာအသုံးပြုပုံနှင့် ၎င်းတို့သည် သင့်ကာတွန်းအတွက် အဘယ်ကြောင့် အလွန်အရေးကြီးသည်ကို အသေးစိပ်ဖော်ပြပါမည်။

ကာတွန်းထဲတွင် Arcs

အန်နီမေးရှင်းတွင် Arcs ၏အနုပညာကိုကျွမ်းကျင်သည်။

ဤအရာကို ပုံဖော်ကြည့်ပါ- သင်အကြိုက်ဆုံး ကာတွန်းရုပ်ရှင်ကို ကြည့်နေရင်းနှင့် ရုတ်တရက် ဇာတ်ကောင်တစ်ခု၏ ရွေ့လျားပုံနှင့် ပတ်သက်၍ တစ်ခုခုလွဲချော်နေသည်ကို သတိထားမိသည်။ ၎င်းသည် တောင့်တင်းသော၊ စက်ရုပ်ဖြစ်ပြီး သဘာဝမကျပါ။ ဘာပျောက်နေတာလဲ။ အဖြေကတော့ ရိုးရှင်းပါတယ်။ ကာတွန်းတွင်၊ arcs သည် အသက်နှင့် လှုပ်ရှားမှုကို ချောမွေ့စေသည့် လျှို့ဝှက်ဆော့စ်များဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် သင်နှစ်သက်သော ဇာတ်ကောင်များသည် အမှန်တကယ်နှင့် ဆက်စပ်နေသည်ဟု ခံစားရသည့် အကြောင်းရင်းဖြစ်သည်။

Arcs of Rotation Principle ကို နားလည်ခြင်း။

Arcs of Rotation Principle သည် ကျွန်ုပ်တို့ လူသားများကဲ့သို့ ကျွန်ုပ်တို့၏နေ့စဉ်ဘဝတွင် ရွေ့လျားနေသည့်ပုံစံကို အတုယူခြင်းဖြင့် ထိုလှုပ်ရှားမှု၏ ပုံရိပ်ယောင်ကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ သဘောတရားကို အမြန်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းဖြစ်သည်-

Loading ...
  • Arcs သည် အရာဝတ္ထု သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်၏ ရွေ့လျားမှုကို သတ်မှတ်ပေးသည့် စက်ဝိုင်းလမ်းကြောင်းများဖြစ်သည်။
  • ကျွန်ုပ်တို့၏ ခြေလက်များနှင့် အဆစ်များသည် မျဉ်းဖြောင့်မဟုတ်ဘဲ မျဉ်းကြောင်းများဖြင့် သဘာဝအတိုင်း ရွေ့လျားနေပါသည်။
  • arcs များကို animation တွင် ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပိုမိုလက်တွေ့ကျပြီး ယုံကြည်နိုင်လောက်သည့် လှုပ်ရှားမှုကို ဖန်တီးနိုင်ပါသည်။

လူ့ခန္ဓာကိုယ်ကို Arcs ဖြင့် လှုပ်ရှားခြင်း။

လူ့ခန္ဓာကိုယ်ကို လှုပ်ရှားသက်ဝင်စေသောအခါတွင်၊ arcs သည် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သည့် အဓိကနေရာများစွာ ရှိပါသည်။

  • လက်မောင်းများ- တစ်စုံတစ်ခုကို လက်လှမ်းမှီသောအခါ သင့်လက်မောင်းသည် မည်သို့ရွေ့သည်ကို စဉ်းစားပါ။ မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်း မရွေ့ဘူးလား။ ယင်းအစား၊ ၎င်းသည် ပခုံး၊ တံတောင်ဆစ်နှင့် လက်ကောက်ဝတ်တွင် လှည့်ပတ်နေသည့် အကွေးတစ်ခုနှင့် လိုက်နေသည်။
  • တင်ပါးများ- လမ်းလျှောက်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြေးသောအခါ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ တင်ပါးများသည် မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်း မရွေ့လျားပေ။ သူတို့သည် ကျွန်ုပ်တို့ ရှေ့သို့ ရွေ့သွားစဉ် ဘေးမှ တစ်ဖက်သို့ ကွေ့ကာ ကွေ့ပတ်လိုက်ကြသည်။
  • ဦးခေါင်း- ကျွန်ုပ်တို့၏ဦးခေါင်းကိုညိတ်ပြသည့်အတိုင်း ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပင်လျှင် အဆစ်များပါရှိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဦးခေါင်းများသည် မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်း အပေါ်အောက် ရွေ့လျားခြင်းမဟုတ်သော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့ ခေါင်းညိတ်လိုက်သည့်အတိုင်း အနည်းငယ်သော အကွေ့အကောက်များအတိုင်း လိုက်ပါဆောင်ရွက်ပါ။

Arcs ဖြင့် လှုပ်ရှားနေသော အရာများ

အန်နီမေးရှင်းတွင် arcs အသုံးပြုခြင်းမှ အကျိုးကျေးဇူးရရှိသည့် လူသားလှုပ်ရှားမှုတင်မဟုတ်ပေ။ ဘောလုံးပြုတ်ကျခြင်း သို့မဟုတ် ခုန်ခြင်းကဲ့သို့ သက်မဲ့အရာဝတ္ထုများသည်လည်း ထောင့်များအတိုင်း လိုက်ပါသွားကြသည်။ ဤဥပမာများကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ-

  • ခုန်နေသောဘောလုံး- ဘောလုံးသည် ခုန်ပေါက်သောအခါ၊ ၎င်းသည် မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်း အပေါ်နှင့်အောက် ရွေ့နေရုံသာ မဟုတ်ပါ။ ယင်းအစား၊ ၎င်းသည် bounce ၏အမြင့်ဆုံးအမှတ်တွင် arc ၏အထွတ်နှင့်အတူ arc တစ်ခုနောက်သို့လိုက်နေသည်။
  • ပြုတ်ကျသည့်အရာ- အရာဝတ္ထုတစ်ခု ပြုတ်ကျလာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းသည် တည့်တည့်ပြုတ်ကျရုံမျှမက။ ၎င်းသည် အရာဝတ္တု၏ ကနဦးလမ်းကြောင်းနှင့် ဆွဲငင်အားကဲ့သို့သော အချက်များဖြင့် ဆုံးဖြတ်ထားသော arc ၏ ဦးတည်ချက်ဖြင့် arc တစ်ခုနှင့် လိုက်နေပါသည်။

အားလုံးဆက်ဖတ်ပါ။ ဒီနေရာမှာ Animation ရဲ့ အခြေခံမူ ၁၂ ချက်

Arcs- အရည်အတွက်သော့ချက်၊ သက်ရှိသက်မဲ့ အန်နီမေးရှင်း

နိဂုံးချုပ်အနေနှင့်၊ arcs သည် အရည်ကြည်၊ အသက်ဝင်သော ကာတွန်းရုပ်ပုံများကို ဖန်တီးရန်အတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင့်အလုပ်တွင် Arcs of Rotation Principle ကို နားလည်ပြီး ပေါင်းစည်းခြင်းဖြင့်၊ သင်သည် သင့်ဇာတ်ကောင်များနှင့် အရာဝတ္ထုများကို အသက်ဝင်စေကာ ၎င်းတို့ကို ပိုမိုလက်တွေ့ကျပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသည်ဟု ခံစားရစေသည်။ ထို့ကြောင့် နောက်တစ်ကြိမ်တွင် လှုပ်ရှားသက်ဝင်စေရန် ထိုင်လိုက်သည့်အခါတွင် ထောင့်ဖြတ်တွေးတောရန် မမေ့ပါနှင့် သင်၏ဖန်တီးမှုများ အသက်ဝင်လာသည်ကို စောင့်ကြည့်ပါ။

အန်နီမေးရှင်းတွင် Arcs ၏အနုပညာကိုကျွမ်းကျင်သည်။

ဖရန့်သောမတ်စ်နှင့် အိုလီ ဂျွန်စတန်၊ ကာတွန်းရွှေခေတ်မှ ဂန္ထဝင် ကာတွန်းဆရာနှစ်ဦးတို့သည် ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကောင်များ အသက်ဝင်စေရန် arcs ကို အသုံးပြု၍ ကျွမ်းကျင်ကြသည်။ arcs များသည် အရည်ရွေ့လျားမှုကို ဖန်တီးရန်သာမက ဇာတ်ကောင်တစ်ဦး၏ အလေးချိန်နှင့် ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကို သရုပ်ပြရန်အတွက်လည်း အသုံးဝင်ကြောင်း သင်ပေးပါသည်။ ဤသည်မှာ ၎င်းတို့မျှဝေထားသော လမ်းညွှန်ချက်အချို့မှာ သင့်ကာတွန်းထဲတွင် arcs များအသုံးပြုရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေနိုင်သည်-

သင့်ကိုယ်ပိုင် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ဇတ်လမ်းဘုတ်များဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။

ကျွန်ုပ်တို့၏သတင်းလွှာကို စာရင်းသွင်းပြီး storyboard သုံးခုဖြင့် သင့်အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်ကို ရယူလိုက်ပါ။ သင့်ဇာတ်လမ်းများကို အသက်ဝင်စေခြင်းဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။

ငါတို့ရဲ့သတင်းလွှာအတွက်မင်းရဲ့အီးမေးလ်လိပ်စာကိုသုံးပြီးမင်းရဲ့လေးစားမှုကိုငါတို့ပဲသုံးလိမ့်မယ် privacy ကို

  • လက်တွေ့ဘဝလှုပ်ရှားမှုများကို စောင့်ကြည့်ပါ- လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် လူနှင့် အရာဝတ္ထုများ ရွေ့လျားပုံကို လေ့လာပါ။ ၎င်းတို့၏ လုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် ဖန်တီးထားသော သဘာဝ arcs များကို သတိပြုပြီး သင်၏ ကာတွန်းများတွင် ၎င်းတို့ကို ပုံတူပွားရန် ကြိုးစားပါ။
  • arcs ကို ချဲ့ထွင်ပါ- ပိုမိုသွက်လက်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကာတွန်းများကို ဖန်တီးရန် သင့် arcs ၏ နယ်နိမိတ်များကို တွန်းထုတ်ရန် မကြောက်ပါနှင့်။ ကာတွန်းသည် ချဲ့ကားခြင်းနှင့် ဆွဲဆောင်မှုတို့အကြောင်း သတိရပါ။
  • အလေးချိန်ကိုပြသရန် arcs ကိုသုံးပါ- arc တစ်ခု၏ အရွယ်အစားနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်သည် အရာဝတ္ထု သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်၏ အလေးချိန်ကို သရုပ်ပြရန် ကူညီပေးနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ပိုလေးသော အရာဝတ္ထုသည် ပိုကြီးသော၊ ပိုနှေးသော arc ကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်ပြီး ပေါ့ပါးသော အရာဝတ္ထုသည် ပိုမိုသေးငယ်၍ ပိုမြန်သော arc ကို ဖန်တီးပေးလိမ့်မည်။

Arcs သို့ လွယ်ကူစေခြင်း- Smooth Application အတွက် အကြံပြုချက်များ

ယခုသင်သည် arcs ၏အရေးပါမှုကိုနားလည်ပြီး ကြီးမြတ်သူများထံမှ လမ်းညွှန်ချက်အချို့ရှိသည်ဆိုပါက ၎င်းတို့ကို လက်တွေ့အကောင်အထည်ဖော်ရန် အချိန်ရောက်ပြီဖြစ်သည်။ သင့်ကာတွန်းရုပ်ပုံများတွင် arcs ကိုအသုံးပြုရာတွင် လွယ်ကူစေရန်အတွက် ကူညီပေးမည့် အကြံပြုချက်အချို့မှာ အောက်ပါတို့ဖြစ်သည်။

  • ရိုးရှင်းသော အရာများဖြင့် စတင်ပါ- ရှုပ်ထွေးသော ဇာတ်ကောင် လှုပ်ရှားမှုများကို မကိုင်တွယ်မီ၊ ခုန်နေသော ဘောလုံး သို့မဟုတ် လွှဲနေသော ချိန်သီးများကဲ့သို့ ရိုးရှင်းသော အရာများဖြင့် arcs ကို အသုံးပြု၍ လေ့ကျင့်ပါ။ ၎င်းသည် arcs အလုပ်လုပ်ပုံနှင့် ရွေ့လျားမှုအပေါ် အကျိုးသက်ရောက်ပုံကို ခံစားသိရှိနိုင်ရန် ကူညီပေးပါမည်။
  • ကာတွန်းဆော့ဖ်ဝဲကိုသုံးပါ- ကာတွန်းဆော့ဖ်ဝဲအများစုတွင် arcs များကို ဖန်တီးပြီး ကိုင်တွယ်ရန် ကူညီပေးနိုင်သည့် ကိရိယာများရှိသည်။ ဤကိရိယာများကို သင့်ကိုယ်သင် ရင်းနှီးပြီး သင့်အကျိုးရှိအောင် အသုံးပြုပါ။
  • သင်၏ arcs အလွှာ- ဇာတ်ကောင်တစ်ခုကို ကာတွန်းရိုက်သောအခါ၊ ခန္ဓာကိုယ် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ arc ရှိမည်ကို မမေ့ပါနှင့်။ ပိုမိုရှုပ်ထွေးပြီး အသက်ဝင်သည့် လှုပ်ရှားမှုများကို ဖန်တီးရန် ဤ arcs များကို အလွှာလိုက်ပါ။
  • စမ်းသပ်ပြီး ထပ်ခါထပ်ခါ- မည်သည့် ကျွမ်းကျင်မှုမျိုးနှင့်မဆို အလေ့အကျင့်သည် ပြီးပြည့်စုံစေသည်။ မတူညီသော arcs များဖြင့် စမ်းသပ်ပြီး ၎င်းတို့သည် သင့်ကာတွန်းရုပ်ပုံများကို မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်သည်ကို ကြည့်ရှုရန် မကြောက်ပါနှင့်။ လိုချင်သောရလဒ်ရရှိသည်အထိ သင်၏အလုပ်ကို ပြုပြင်ပါ။

သင့်ကာတွန်းကားများတွင် arcs များထည့်သွင်းခြင်းသည် အစပိုင်းတွင် ကြောက်စရာကောင်းပုံပေါက်နိုင်သော်လည်း လေ့ကျင့်မှုနှင့် ဇွဲလုံ့လဖြင့်၊ မကြာမီတွင် သင့်ပရိသတ်ကို အံ့အားသင့်သွားစေမည့် အရည်ရွှမ်းပြီး အသက်ဝင်စေမည့် လှုပ်ရှားမှုများကို သင်ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့် ရှေ့ဆက်သွားပါ၊ arcs တွေရဲ့ စွမ်းအားကို ဆုပ်ကိုင်ပြီး မင်းရဲ့ ကာတွန်းကားတွေ အသက်ဝင်လာတာကို စောင့်ကြည့်လိုက်ပါ။

ကောက်ချက်

ထို့ကြောင့်၊ arcs သည် သင့်ကာတွန်းတွင် ပျော့ပျောင်းမှုနှင့် ဘဝကို ပေါင်းထည့်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကို လက်တွေ့ဘဝတွင်လည်း အသုံးပြုထားသောကြောင့် ၎င်းတို့ကို သက်ရှိသက်မဲ့နှင့် သက်မဲ့အရာဝတ္ထုများကို လှုပ်ရှားသက်ဝင်စေရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ 

လူသားများ ရွေ့လျားပုံ ကို တုပသည့် စက်ဝိုင်းလမ်းကြောင်းကို ဖန်တီးရန် ကွေ့ပတ်လည်ပတ်မှု နိယာမကို သင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ arcs များကို စမ်းသပ်ပြီး သင့်ကာတွန်းများကို အသက်ဝင်စေရန် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုရန် မကြောက်ပါနှင့်။

မင်္ဂလာပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် မီဒီယာဖန်တီးမှုနှင့် ဝဘ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် နောက်ခံရှိသည့် မိခင်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုကို ဝါသနာပါသူဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် ပုံဆွဲခြင်းနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံဆွဲခြင်းတို့ကို အလွန်ဝါသနာပါပြီး ယခုအခါ ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုလောကသို့ ဦးစွာဦးစွာ ခုန်ဆင်းနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏ဘလော့ဂ်ဖြင့် ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ သင်ယူမှုများကို သင်နှင့် မျှဝေပါသည်။