ရုပ်မြင်သံကြား- ၎င်းသည် အဘယ်အရာကို ဆိုလိုသနည်း။

ကျွန်ုပ်၏စာဖတ်သူများအတွက်အကြံပေးချက်များအပြည့်ပါ ၀ င်သောအခမဲ့အကြောင်းအရာများဖန်တီးခြင်းကိုငါနှစ်သက်သည်။ ငါကအခကြေးငွေပေးတဲ့စပွန်ဆာတွေကိုလက်မခံဘူး၊ ငါ့ရဲ့ထင်မြင်ယူဆချက်ကငါကိုယ်တိုင်ဘဲ၊ မင်းငါ့ရဲ့ထောက်ခံချက်တွေကိုအကူအညီပေးပြီးမင်းငါ့ link တွေထဲကမင်းကြိုက်တဲ့အရာတစ်ခု ၀ ယ်တာကိုအဆုံးသတ်ရင်ငါမင်းအတွက်အပိုကုန်ကျစရိတ်မရှိကော်မရှင်တစ်ခုရနိုင်တယ်။

ရုပ်မြင်သံကြား (AV) သည် ရုပ်မြင်သံကြားနှင့် ရုပ်မြင်သံကြားမီဒီယာ ပေါင်းစပ်မှုမှတစ်ဆင့် ထုတ်လွှင့်သည့် ဆက်သွယ်ရေး၊ သတင်းအချက်အလက်၊ ပညာရေး သို့မဟုတ် ဖျော်ဖြေရေး အမျိုးအစားအားလုံးကို လွှမ်းခြုံထားသည့် ထီးအသုံးအနှုန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ရုပ်မြင်သံကြားသည် မာလ်တီမီဒီယာ တင်ဆက်မှုများ၊ ရုပ်ရှင်များ၊ ရုပ်မြင်သံကြားရှိုးများ၊ အွန်လိုင်းဗီဒီယိုများ၊ တေးဂီတဗီဒီယိုများနှင့် အခြားအရာများ၏ ပုံစံဖြင့် ဖြစ်နိုင်သည်။

ဤဆောင်းပါးတွင် AV သည် မည်သည် ဖြစ်သည်ကို လေ့လာပြီး ၎င်း၏ အမျိုးမျိုးသော အပလီကေးရှင်းများနှင့် သက်ရောက်မှုများကို ဆွေးနွေးပါမည်။

ရုပ်မြင်သံကြားဆိုတာ ဘာလဲ။

ရုပ်မြင်သံကြား၏ အဓိပ္ပါယ်


ရုပ်မြင်သံကြားဆိုသည်မှာ အသံနှင့် ရုပ်ပုံများကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် မည်သည့်မီဒီယာပုံစံကိုမဆို ဖော်ပြရန်အတွက် အသုံးပြုသည့်အသုံးအနှုန်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးခြင်း၊ ရေဒီယို၊ ရုပ်မြင်သံကြားနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဗီဒီယိုများကဲ့သို့သော မီဒီယာအမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကို လွှမ်းခြုံထားသော ထီးအသုံးအနှုန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရုပ်မြင်သံကြားအကြောင်းအရာသည် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွက် ကြိုတင်မှတ်တမ်းတင်ခြင်း သို့မဟုတ် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဖန်တီးနိုင်သည်။

ရုပ်မြင်သံကြားမီဒီယာ၏ အဓိက အစိတ်အပိုင်းနှစ်ခုမှာ အသံနှင့် ဗီဒီယိုဖြစ်သည်။ အသံသည် ရုပ်ရှင် သို့မဟုတ် ရုပ်မြင်သံကြားရှိုးတစ်ခု၏ အော်ဒီယိုတေးသွားကို လွှမ်းခြုံထားပြီး အသံအကျိုးသက်ရောက်မှု၊ ဆွေးနွေးမှု၊ အသံပေးသည့်အလုပ်၊ ဂီတ၊ ဇာတ်ကြောင်းနှင့် အခြားအသံအစိတ်အပိုင်းများ ပါဝင်သည်။ ဗီဒီယိုသည် ရုပ်ရှင် သို့မဟုတ် ရုပ်မြင်သံကြားရှိုးများတွင် အသုံးပြုသည့် ရုပ်ပုံများမှသည် အစုံလိုက်၊ ဇာတ်ခုံနှင့် အလင်းရောင်ကဲ့သို့သော သိမ်မွေ့သောအရာများအထိ အကျုံးဝင်သည် ကင်မရာထောင့်များ တည်းဖြတ်နည်းပညာများ။ ထင်မြင်နိုင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ဖန်တီးရန် လက်ချင်းချိတ်ကာ လုပ်ဆောင်ခြင်း၊ အသံနှင့် ရုပ်မြင်ဆိုင်ရာ နည်းပညာရှင်များသည် ပရိသတ်များကို အပြည့်အဝ ဖျော်ဖြေရန် သို့မဟုတ် အသိပေးရန်အတွက် အသံနှင့် အမြင်ကို ကြိုးကိုင်ပါသည်။

ကောင်းစွာဖန်တီးထားသော ရုပ်မြင်သံကြားထုတ်လုပ်မှုသည် ယနေ့ရရှိနိုင်သည့် အခြားမီဒီယာပုံစံများနီးပါးနှင့်မတူဘဲ ပရိသတ်၏ခံစားချက်များကို ထိတွေ့ခံစားနိုင်သည်- ခံစားချက်ပြင်းပြသော တေးဂီတဖြင့် ပေါင်းစပ်တင်ပြထားသော ရုပ်ပုံများကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့သည် စကားလုံးများကို အမှန်တကယ်မဖတ်ဘဲ ဇာတ်လမ်းတစ်ခုထဲသို့ တိုးဝင်လာစေပါသည်။ လိမ္မာပါးနပ်စွာ အချိန်သတ်မှတ်ထားသော ဇာတ်ကြောင်းများသည် ပရိသတ်များ ယခင်က မစဉ်းစားထားဖူးသည့် အချက်အလက်များကို ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်စွမ်း ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း အမြင်ဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများနှင့် ရောယှက်သည့်အခါ တစ်နည်းနည်းဖြင့် ပြီးပြည့်စုံသော အဓိပ္ပါယ်ရှိသည်။

ရုပ်မြင်သံကြား ထုတ်လုပ်မှုသည် YouTube နှင့် Facebook ကဲ့သို့ လူမှုကွန်ရက်များမှတစ်ဆင့် ကြည့်ရှုသူများကြား အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုပင် ခွင့်ပြုနိုင်သည်။ သို့သော် ရုပ်ရှင် သို့မဟုတ် အစီအစဉ်ကို စတင်ကြည့်ရှုခြင်းမပြုမီ ၎င်းတို့မမျှော်လင့်ထားသည့် ဆန်းသစ်သောနည်းလမ်းများဖြင့် သတင်းအချက်အလက်များမျှဝေရန် ၎င်းတို့၏အာရုံစိုက်မှုကို ဖမ်းစားနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ အနုပညာနှင့် သိပ္ပံပညာကို စိတ်ပါဝင်စားသူတိုင်းအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော ရုပ်မြင်သံကြားထုတ်လုပ်မှုကို ဖန်တီးပေးသည့် အလားအလာရှိသော အက်ပ်လီကေးရှင်း အများအပြားသည် - ဖန်တီးရှင်များအား ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်စိတ်ကူးများဖြင့်သာ သတ်မှတ်ထားသော နယ်နိမိတ်အတွင်း လွတ်လပ်စွာ အပြည့်အ၀ ခွင့်ပြုပေးပါသည်။

ရုပ်မြင်သံကြား အမျိုးအစားများ


Audiovisual (AV) နည်းပညာကို အသံနှင့် ရုပ်ထွက် အစိတ်အပိုင်း နှစ်ခုစလုံးကို အသုံးပြုခြင်းအားဖြင့် ဆက်သွယ်မှုဟု သတ်မှတ်သည်။ ဆလိုက်တင်ဆက်မှုများ၊ webinars၊ ရုပ်ရှင်ပြသမှုများ၊ ရေဒီယိုထုတ်လွှင့်မှုများနှင့် အခြားအရာများကဲ့သို့သော အသံနှင့် ဗီဒီယိုများပါ၀င်သည့် မည်သည့်အရာမဆို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သတ်မှတ်ထားသည်။

ရရှိနိုင်သော AV နည်းပညာအမျိုးအစားများစွာရှိပြီး ၎င်းတို့တွင်-
1. အသံပစ္စည်း- ၎င်းတွင် အသံထုတ်လုပ်ရန် အသုံးပြုသည့် မိုက်ခရိုဖုန်းများ၊ အသံချဲ့စက်များ၊ ရောစပ်ကိရိယာများနှင့် စပီကာများ ပါဝင်ပါသည်။
2. အလင်းရောင်- ဤတွင် ပြခန်းတစ်ခု သို့မဟုတ် တင်ဆက်မှုအတွင်း ဖျော်ဖြေသူအား မီးမောင်းထိုးပြရန် အသုံးပြုသည့် စင်မြင့်အလင်းရောင် ပါဝင်သည်။
3. Video Conferencing- ဤ AV နည်းပညာ အမျိုးအစားသည် အကွာအဝေးအားဖြင့် ခွဲထားသော လူတစ်ဦးချင်း သို့မဟုတ် အဖွဲ့များကို ဝဘ်ကင်မရာများနှင့် တယ်လီကွန်ဖရင့်စနစ်များကဲ့သို့ အမြင်အာရုံချိတ်ဆက်မှုများမှတစ်ဆင့် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဆက်သွယ်နိုင်စေပါသည်။
4. ပြသသည့်စခရင်များ- ပုံမှန် LCD သို့မဟုတ် ပလာစမာပြကွက်များသည် တင်ပြသည့်အကြောင်းအရာအတွက် လုံလောက်မျှတမှုမရှိသော ခန်းမများနှင့် စာသင်ခန်းများကဲ့သို့သော ကြီးမားသောနေရာများတွင် တင်ဆက်မှုများအတွက် ဗီဒီယိုပြကွက်များကို အသုံးပြုပါသည်။
5. အသံ/ဗီဒီယို ရိုက်ကူးခြင်းနှင့် ဖွင့်ခြင်းဆိုင်ရာ စက်ပစ္စည်း- တိပ်ခွေများ၊ CD/DVD ပလေယာများ/အသံဖမ်းစက်များ၊ VCR များကို အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုမရှိဘဲ နောက်ထပ်ပြန်ဖွင့်ရန်အတွက် အသံ သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုဖိုင်များကို ပြန်ဖွင့်ရန်အတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။
6. Audio Visual Cables & Connectors များ- ဤအရာများသည် မတူညီသော AV ပစ္စည်းများ၏ အစိတ်အပိုင်းများကို တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ချောမွေ့စွာ ဆက်သွယ်နိုင်စေရန်အတွက် လိုအပ်သော အစိတ်အပိုင်းများဖြစ်သည်- AV ကြိုးအများစုသည် RCA ပေါင်းစပ်ကေဘယ်လ်များ သို့မဟုတ် HDMI ဒစ်ဂျစ်တယ်ကြိုးများကို ချိတ်ဆက်သည့် Standard 3-pin connectors များကို အားကိုးအားထားကြသည်။ မီဒီယာ အထွက် အရင်းအမြစ် စက်ပစ္စည်း (ဥပမာ HDTVs -> ပရိုဂျက်တာ စနစ်ထည့်သွင်းခြင်း)။

Loading ...

ရုပ်မြင်သံကြားသမိုင်း

ရုပ်မြင်သံကြား (သို့) AV သည် အသံနှင့် ရုပ်ပုံ နှစ်မျိုးလုံးကို ပေါင်းစပ်ဖော်ပြရန် အသုံးပြုသည့် ဝေါဟာရဖြစ်သည်။ ဤမီဒီယာအမျိုးအစားသည် အချိန်အတော်ကြာရှိနေပြီဖြစ်ပြီး ၎င်း၏သမိုင်းကြောင်းကို 1800 အစောပိုင်းနှစ်များအထိ ခြေရာခံနိုင်သည်။ ရုပ်မြင်သံကြားနှင့် ရေဒီယို မတီထွင်မီက လူများသည် ရုပ်မြင်သံကြားအကြောင်းအရာများကို ခံစားနိုင်ရန် ကြားခံအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုခဲ့ကြသည်။ နှစ်တွေကြာလာတာနဲ့အမျှ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာခဲ့ပြီး အခုအခါမှာတော့ အမျိုးမျိုးသောစက်မှုလုပ်ငန်းတွေမှာ အသုံးပြုကြပါတယ်။ AV ၏သမိုင်းကြောင်းကို အသေးစိတ်လေ့လာကြည့်ကြပါစို့။

အစောပိုင်း ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာ


ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာသည် အသံတိတ်ရုပ်ရှင်များကို ရုပ်ရှင်ရုံများတွင် တီးခတ်ထားသည့် တိုက်ရိုက်ဂီတဖြင့် လိုက်ပါလာသောအခါ နှစ်ဆယ်ရာစုအစပိုင်းကတည်းက ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ အသံသွင်းထားသော အသံများ တိုးတက်လာသောအခါတွင် ဤရုပ်မြင်သံကြားပေါင်းစပ်မှုကို ပထမကမ္ဘာစစ်ကြီးပြီးသည်အထိ ကြီးကြီးမားမား အသုံးမချနိုင်ခဲ့ပါ။

အစောပိုင်း ရုပ်မြင်သံကြားများသည် ပရိုဂျက်တာ၊ ရုပ်ရှင်နှင့် အသံစက်ကိရိယာများအပြင် ၎င်းတို့ကို လည်ပတ်ရန်အတွက် ကျွမ်းကျင်သော နည်းပညာရှင်များ လိုအပ်သည်။ ရုပ်ရှင်များသည် 1920 ခုနှစ်များတစ်လျှောက်တွင် ပိုရှည်လာပြီး လူကြိုက်များလာကာ အသံပြန်ဖွင့်ခြင်းနည်းပညာတွင် ပိုမိုခေတ်မီဆန်းသစ်လာစေရန် လိုအပ်ချက်ကို ဖန်တီးပေးခဲ့သည်။ Bell Labs ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများသည် “စကားပြောပုံများ” သို့မဟုတ် စခရင်ပေါ်ရှိ ပုံများနှင့် ထပ်တူပြုထားသည့် အသံကို တီထွင်ကြသည်။

အဓိကမှတ်တိုင်တစ်ခုမှာ RCA ၏ Vitaphone ကို 1926 ခုနှစ်တွင် တီထွင်ခဲ့သည်။ ဤစနစ်သည် ကြိုတင်မှတ်တမ်းတင်ထားသော disc မှတ်တမ်းများကို ပြဇာတ်ရုံတွင်ပြသရန်အတွက် လှုပ်ရှားမှုရုပ်ပုံများနှင့် ထပ်တူပြုနိုင်စေခဲ့သည်။ Warner Bros တွင် ပွဲဦးထွက်ပြီးနောက် မကြာမီတွင် ပရိသတ်များနှင့် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူများ၏ အာရုံစိုက်မှုကို ရရှိခဲ့သည်။' Don Juan (1926) ရုပ်ရှင်။ နောက်ပိုင်း တိုးတက်မှုများတွင် ရုပ်ရှင်ရုံများအတွက် ရီမဲလ်မှ ရစ်ပတ် 1927mm reel နှင့် ထပ်တူပြုနိုင်စေသည့် Fox Movietone (35) ကဲ့သို့သော အသံပေါ်မှရုပ်ရှင်မျိုးကွဲများ ပါဝင်ပါသည်။ stereophonic အသံ (1931); ပတ်လည်အသံစနစ်များ (1970s); ဒစ်ဂျစ်တယ်အသံပုဒ်များ (1980s); VHS (1980) ကဲ့သို့ ကက်ဆက်တိပ်တစ်ခုဖြင့် ရုပ်ရှင်များကို ဖွင့်နိုင်သည့် လက်ကိုင်ပစ္စည်းများ။

ခေတ်မီရုပ်မြင်သံကြားမီဒီယာသည် အစောပိုင်းအသုံးပြုသူများ စိတ်ကူးယဉ်နိုင်သည်ထက် ကျော်လွန်သွားသည်— analog projection စနစ်များသာမက ကွန်ပျူတာပရိုဂျက်တာများ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းများ၊ Blu ray နှင့် HDMI outputs များကဲ့သို့ 21 ရာစုအသံသွင်းနည်းစနစ်များကိုအသုံးပြုထားသော ကင်မရာများ၊ မြင့်မားသောကြည်လင်ပြတ်သားသော TV များ၊ 8K ဖလင်ပရိုဂျက်တာများ—နှင့် virtualized virtual reality ပင်။ မပြောင်းလဲသေးသော အရာမှာ ကျွန်ုပ်တို့အား အလွန်တရာ စစ်မှန်သော အတွေ့အကြုံများ ပေးစွမ်းနိုင်သော စိတ်ကူးသစ်များ ရှေ့သို့ တွန်းပို့ရန် '20s နှစ်များကတည်းက ဆန်းသစ်တီထွင်သူများ၏ စဉ်ဆက်မပြတ် ကြိုးစားအားထုတ်မှု ဖြစ်ပါသည်။ ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာသည် ယနေ့ခေတ်တွင် ဆက်လက်တိုးတက်နေသည်—ရုပ်ရှင်ရုံကိုပုံဖော်ခြင်းနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ၎င်းနှင့်အတူဖမ်းယူပါ။

ခေတ်မီရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာ


မျက်မှောက်ခေတ်တွင် ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာသည် နေ့စဉ်လူနေမှုဘဝ၏ အရေးပါသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ ရုပ်မြင်သံကြားမီဒီယာတွင် ကင်မရာစနစ်များနှင့် အများသူငှာ လိပ်စာစနစ်များကဲ့သို့သော အသံနှင့် ရုပ်ပုံဆိုင်ရာ ပစ္စည်းများ၏ ပေါင်းစပ်အမျိုးအစား ပါဝင်သည်။ ဗီဒီယိုပရိုဂျက်တာများ၊ မိုက်ခရိုဖုန်းများ၊ အသံချဲ့စက်များနှင့် စပီကာများအားလုံးကို ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြားထုတ်လွှင့်မှုအတွက် ဗီဒီယိုနှင့် အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ဖန်တီးရန် အသုံးပြုပါသည်။

ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာကို အားကစားပွဲများအတွက် အားကစားကွင်းများ၊ ဟောပြောပွဲအတွက် စာသင်ခန်းများ၊ ဖျော်ဖြေရေးအစီအစဉ်များအတွက် ပြတိုက်များ၊ ဖျော်ဖြေရေးရည်ရွယ်ချက်များအတွက် စားသောက်ဆိုင်များ၊ တင်ဆက်မှုများနှင့် ဆွေးနွေးပွဲများအတွက် ကော်ပိုရိတ်ရုံးခန်းများ၊ ကြီးမားသောနေရာများတွင် ရုပ်ရှင်များပြသရန် သို့မဟုတ် တင်ဆက်မှုများပြသရန် အပန်းဖြေဥယျာဉ်များ၊ ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးနိုင်သော ပန်းခြံများ၊ အလင်းရောင်ရှိုးများနှင့် virtual reality အတွေ့အကြုံများဖြင့် ဒိုင်းနမစ်ဒြပ်စင်များပေါင်းထည့်ရန် မီးရောင်များနှင့် အသံရှိုးများ၊ ဖျော်ဖြေပွဲများ သို့မဟုတ် ပွဲတော်များကဲ့သို့သော ကြီးမားသောဖြစ်ရပ်များ။ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည် ၎င်းတို့၏ထုတ်ကုန် သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှုများကို အာရုံစိုက်ရန် ကုန်စည်ပြပွဲများတွင် ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာကို အသုံးချသည်။

ခေတ်မီ ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာများ တိုးတက်လာမှုနှင့်အတူ ရိုးရှင်းသော ပစ္စည်းအနည်းငယ်ဖြင့် သွက်လက်သော ဖန်တီးမှုများကို ဖန်တီးနိုင်နေပြီဖြစ်သည်။ လုပ်ငန်းငယ်များတွင် တင်ဆက်မှုစခရင်များမှသည် အားကစားရုံများနှင့် ကပွဲခန်းမများတွင် အဆင့်မြင့် အလင်းရောင်ရှိုးများအထိ- ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာဖြင့် တင်ဆက်မှုများကို အသက်ဝင်စေသည် ခေတ်မီသော တပ်ဆင်မှုများအပြင် ပြဇာတ်ရုံအရည်အသွေး အသံစနစ်များကိုပါ တပ်ဆင်လိုသော ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အော်ဒီယို ဗီဒီယို ပညာရှင်များကို မကြာခဏ ငှားရမ်းလေ့ရှိသည်။ ရုပ်မြင်သံကြားကုမ္ပဏီများသည် လုပ်ငန်းခွင်အတွင်း တပ်ဆင်ခြင်းဝန်ဆောင်မှုများအပြင် လုပ်ငန်းများကို နောက်ဆုံးပေါ် ရုပ်မြင်သံကြားဆန်းသစ်မှုများဖြင့် နောက်ဆုံးပေါ် ထားရှိပေးသည့် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှု ဝန်ဆောင်မှု စာချုပ်များ ကိုလည်း ဆောင်ရွက်ပေးပါသည်။

ရုပ်မြင်သံကြား၏ အကျိုးကျေးဇူးများ

Audiovisual သည် ပြီးပြည့်စုံသော မာလ်တီမီဒီယာ အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် အသံနှင့် ရုပ်ထွက် အစိတ်အပိုင်းများ ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်းကို အားကောင်းပြီး ထိရောက်သောနည်းလမ်းဖြင့် မက်ဆေ့ချ်များပေးပို့ရန် အသုံးပြုနိုင်ပြီး ၎င်းသည် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့် ကြော်ငြာများအတွက် ထိရောက်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤကဏ္ဍတွင် သင့်လုပ်ငန်းတွင် ရုပ်မြင်သံကြားအသုံးပြုခြင်း၏ မတူညီသောအကျိုးကျေးဇူးများကို ဆွေးနွေးပါမည်။

သင်ယူမှုကို တိုးတက်စေသည်။


ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာသည် သင်ယူမှုကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်နိုင်ပြီး ပညာရေးဆိုင်ရာအချက်အလက်များကို စိတ်ဝင်စားဖွယ်နှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောပုံစံဖြင့် ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်စွမ်းရှိသည်။ ဤနည်းပညာအမျိုးအစားကို ပညာရေးတွင် ဆယ်စုနှစ်များစွာ အသုံးပြုခဲ့ပြီး၊ အစောပိုင်း လှုပ်ရှားမှုရုပ်ပုံများမှ အင်တာနက်မှတဆင့် ရရှိနိုင်သော မာလ်တီမီဒီယာ streaming လက်ရှိမျိုးဆက်အထိ၊ ရုပ်မြင်သံကြားပစ္စည်းများကိုအသုံးပြုခြင်းသည် သင်ယူသူများအား သင်ကြားရေးဆိုင်ရာဒြပ်စင်များစွာကို ဝင်ရောက်နိုင်စေသည်- ရုပ်ပုံများ၊ စာသား၊ အသံနှင့် ဗီဒီယိုအပိုင်းများကို အချင်းချင်း ပေါင်းစပ်ကာ ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းပြီး သတင်းအချက်အလက်ပေးသည့် အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးသည်။

ရုပ်မြင်သံကြားပစ္စည်းများသည် စာသင်ခန်း သို့မဟုတ် ဟောပြောပွဲခန်းမပတ်ဝန်းကျင်အတွင်း ဆက်သွယ်မှုစွမ်းရည်ကို ချဲ့ထွင်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် ကျောင်းသားများအား လွှမ်းခြုံထားသည့် အကြောင်းအရာများကို အားဖြည့်ပေးသည့် ဗီဒီယိုကလစ်များ သို့မဟုတ် ပို့ချနေသည့် ဟောပြောပွဲများကို ကြည့်ရှုခွင့်ပေးကာ ကျောင်းသားများနှင့် အော်ဒီယို/ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်ဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုသည့် ကွန်ပျူတာများမှတစ်ဆင့် ကျောင်းသားများနှင့် ပိုမိုလွယ်ကူစွာ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်စေခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့သည် သင်ယူမှုကို လွယ်ကူချောမွေ့စေရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ အကွာအဝေး သို့မဟုတ် ဆေးဘက်ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများကဲ့သို့သော အခြေအနေများကြောင့် အတန်းမတက်နိုင်သောအခါတွင် ကျောင်းသားများအား အဝေးသင် သင်ကြားရေးအစီအစဉ်များတွင် ပါဝင်ရန် အသံနှင့် ရုပ်မြင်သံကြားစက်က ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

နောက်ဆုံးတွင်၊ ရုပ်မြင်သံကြားအကြောင်းအရာသည် သိမြင်မှုဆိုင်ရာဝန်ကို လျှော့ချခြင်းဖြင့် နားလည်မှုပိုမိုနက်ရှိုင်းအောင် ကူညီပေးနိုင်သည်—ကျောင်းသားတစ်ဦးသည် သတ်မှတ်ထားသည့်အချိန်၌ လုပ်ဆောင်ရမည့် သဘောတရားများ—သို့မှသာ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောစိတ်ကူးများကို သင်ယူသူများပိုမိုလွယ်ကူစွာ ဆုပ်ကိုင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ လေ့လာမှုများအရ ရုပ်မြင်သံကြားများသည် သတင်းအချက်အလက်အမျိုးအစားအချို့အတွက် သိုလှောင်မှုနှုန်းကို တိုးမြင့်စေပြီး နားလည်နိုင်စွမ်းကို မြန်ဆန်စေပြီး ပြန်လည်သိမ်းဆည်းမှုနှုန်းကို မြန်ဆန်စေကြောင်း လေ့လာမှုများက ဖော်ပြသည်။ စာသင်ခန်းဆက်တင်များတွင် ရုပ်မြင်သံကြားနှင့် အသံနည်းပညာကို အကောင်းဆုံးပေါင်းစပ်နိုင်ပုံကို သုတေသနပြုလုပ်ဆောင်နေပါသည်။ သို့သော် ပညာရေးဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများကို AV အစိတ်အပိုင်းများနှင့် ရောနှောခြင်းသည် သမားရိုးကျ သင်ကြားရေးနည်းလမ်းတစ်ခုတည်းထက် ထူးခြားသော အကျိုးကျေးဇူးများကို ပေးဆောင်ကြောင်း သဘောတူညီမှုအချို့ ရှိပါသည်။

သင့်ကိုယ်ပိုင် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ဇတ်လမ်းဘုတ်များဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။

ကျွန်ုပ်တို့၏သတင်းလွှာကို စာရင်းသွင်းပြီး storyboard သုံးခုဖြင့် သင့်အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်ကို ရယူလိုက်ပါ။ သင့်ဇာတ်လမ်းများကို အသက်ဝင်စေခြင်းဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။

ငါတို့ရဲ့သတင်းလွှာအတွက်မင်းရဲ့အီးမေးလ်လိပ်စာကိုသုံးပြီးမင်းရဲ့လေးစားမှုကိုငါတို့ပဲသုံးလိမ့်မယ် privacy ကို

ဆက်သွယ်ရေးကို တိုးတက်စေတယ်။


ရုပ်မြင်သံကြားစနစ်များကို ဆက်သွယ်အသုံးပြုခြင်းသည် အကျိုးကျေးဇူးများစွာရှိသည်။ စကားပြောဆိုမှုအားလုံးကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ မြင်သာမြင်သာကြားနိုင်သောကြောင့် အကွာအဝေးခြားနေသူများကြားတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အပြန်အလှန်ဆက်ဆံရေးကို ရရှိစေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဆက်သွယ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း ပံ့ပိုးပေးထားသည့် ရုပ်ပုံများသည် သင်ယူမှုနှင့် နားလည်နိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်နိုင်ပြီး အဓိကအချက်များ သို့မဟုတ် သဘောတရားများကို နားလည်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။

သင်သည် ဖောက်သည်တစ်ဦးနှင့် အလုပ်လုပ်နေချိန် သို့မဟုတ် ဖုန်းဖြင့် လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တစ်ဦးနှင့် ပူးပေါင်းနေသည်ဖြစ်စေ အသံပိုင်းဆိုင်ရာသည် အောင်မြင်သော စကားပြောဆိုမှုတစ်ခု ပြုလုပ်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရုပ်ပုံများ (ဆလိုက်တင်ပြမှုများကဲ့သို့သော) နှုတ်ဖြင့်ပြောဆိုဆက်ဆံသည့်အခါတွင် လူအများသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ပိုမိုပါဝင်လာကြသည်။ ၎င်းသည် လူတိုင်း၏အာရုံစူးစိုက်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန် ကူညီပေးပြီး ဆွေးနွေးနေသည့် အဓိကအချက်အလက်များကို နားလည်မှုတိုးစေသည်။ ဆက်သွယ်မှုအားလုံးသည် ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုနည်းပညာတွင် ဖြစ်ပေါ်လာသောကြောင့် သုံးစွဲသူများသည် ပိုမိုချိတ်ဆက်ခံစားရပြီး ၎င်းတို့နှင့်ဆက်ဆံနေသောအမှတ်တံဆိပ်ကို ယုံကြည်ကြသည်။

ရုပ်မြင်သံကြားသည် ပရိသတ်ကို စွဲဆောင်နိုင်သည့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးသည်။ အကြောင်းအရာ- စာသား၊ စလိုက်ရှိုးများ၊ ဗီဒီယိုများ-တင်ဆက်မှုသည် သမားရိုးကျနည်းလမ်းများ မကမ်းလှမ်းနိုင်သော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုသဘောကို ပေးဆောင်နေချိန်တွင် ဆွေးနွေးနေသည့်အရာကို စိတ်ဝင်စားနေစေရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ ထို့အပြင်၊ ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာများသည် ဝဘ်ကာတ်များ သို့မဟုတ် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သည့် အစီအစဉ်များကဲ့သို့ ထုတ်လွှင့်သည့် ကြားခံများမှတစ်ဆင့် သတ်မှတ်အချိန်အတွင်း ပိုမိုကြီးမားသော ပရိသတ်များထံ ရောက်ရှိရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ ၎င်းသည် သင့်လက်လှမ်းမီမှုကို ကျယ်ပြန့်စေပြီး အခြားနည်းဖြင့် မတက်ရောက်နိုင်သူများကို ပိုမိုထိတွေ့ဆက်ဆံရန် ကူညီပေးသည်။

အချုပ်အားဖြင့်၊ သင့်ဆက်သွယ်ရေး လုပ်ငန်းစဉ်များတွင် ရုပ်မြင်သံကြားကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းခြင်းသည် အစည်းအဝေးများ သို့မဟုတ် တင်ဆက်မှုများတွင် ပါဝင်သူများထံမှ ပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်ပြီး ပိုမိုမြင့်မားသော ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်၊ နယ်ခြားဖြတ်ကျော်အဝေးရောက်အဖွဲ့များ သို့မဟုတ် လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအကြား ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် ၀က်ဘ်နှီးနှောဖလှယ်ပွဲများ သို့မဟုတ် အွန်လိုင်းပွဲများကဲ့သို့သော စျေးကွက်ရှာဖွေရေးရည်ရွယ်ချက်များအတွက် ပိုမိုရောက်ရှိနိုင်သည်။

ရုပ်မြင်သံကြား ဥပမာများ

ရုပ်မြင်သံကြားသည် အသံ၊ ရုပ်ပုံနှင့် ရွေ့လျားမှုတို့ကို ရောစပ်ဖော်ပြရန် မကြာခဏ အသုံးပြုသည်။ ရုပ်မြင်သံကြား၏ ဘုံနမူနာများတွင် ဗီဒီယိုအပိုင်းများ၊ အသံဖမ်းယူမှုများ၊ ကာတွန်းပုံများနှင့် တင်ပြချက်များ ပါဝင်သည်။ သတင်းအချက်အလတ်များ ပေးပို့ရန် သို့မဟုတ် ပုံပြင်များကို ပြောပြရန် အကြောင်းအရာပုံစံတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ရုပ်မြင်သံကြားနှင့် ၎င်းတို့၏ အသုံးများသော အသုံးများဆိုင်ရာ ဥပမာအချို့ကို ကျွန်ုပ်တို့ ကြည့်ရှုပါမည်။

Video Conferencing


Video conferencing သည် အသုံးပြုသူအများအပြားကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဆက်သွယ်နိုင်စေမည့် ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာ၏ လူကြိုက်များသည့်ပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ Video conferencing သည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ရည်ရွယ်ချက်နှစ်ခုလုံးအတွက် အသုံးပြုသည့် အက်ပ်အမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် တည်နေရာနှစ်ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသောနေရာများကြားတွင် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်း၊ ထုတ်လွှင့်သော အသံနှင့် ဗီဒီယိုကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ပြုလုပ်နိုင်စေပါသည်။

ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်ကို မတူညီသောနည်းလမ်းများနှင့် အကြောင်းအရာအမျိုးမျိုးဖြင့် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ လက်ရှိ ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်အပလီကေးရှင်းများတွင် ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုများ၊ webinars၊ အဝေးသင်သင်တန်းများ၊ virtual အစည်းအဝေးများနှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုများ၊ တယ်လီဆေးဝါးဝန်ဆောင်မှုများ၊ လူနာများနှင့် ဆရာဝန်များကြား ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုဆိုင်ရာ ညှိနှိုင်းဆွေးနွေးမှုများ၊ အဝေးမှအရောင်းခန်းမများ၊ တင်ဆက်မှုများ၊ ထုတ်ကုန်သရုပ်ပြမှုများနှင့် လေ့ကျင့်ရေးအစီအစဉ်များ ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းကို နိုင်ငံရပ်ခြားရှိ မိသားစုဝင်များ သို့မဟုတ် ပရောဂျက်တစ်ခုတွင် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သော ရုံးအသီးသီးရှိ ဝန်ထမ်းများအကြား နေ့စဉ်ဆက်သွယ်မှုတွင်လည်း အသုံးပြုပါသည်။

ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်အတွက် လိုအပ်သောကိရိယာများတွင် ပုံမှန်အားဖြင့် မိုက်ခရိုဖုန်းများနှင့် Skype သို့မဟုတ် Google Hangouts ကဲ့သို့သော ဆော့ဖ်ဝဲလ်ပရိုဂရမ်များ ပါဝင်လေ့ရှိသည့် အလုပ်ရုံတစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ကင်မရာများ ပါဝင်ပါသည်။ ပိုမိုအဆင့်မြင့်သောစနစ်များတွင် ကြီးမားသောစခရင်များနှင့် သာလွန်ကောင်းမွန်သော အသံအရည်အသွေးများဖြင့် အများအပြားပါဝင်သူခေါ်ဆိုမှုများကို လွယ်ကူချောမွေ့စေရန် အသံ-မြင်နိုင်သော ပေါင်းကူးကိရိယာများလည်း ပါဝင်ပါသည်။

ဒစ်ဂျစ်တယ်ဆိုင်းဘုတ်


ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာများကို ဗီဒီယို၊ အသံ၊ ကာတွန်း သို့မဟုတ် စာသားကဲ့သို့သော မာလ်တီမီဒီယာအကြောင်းအရာများကို ပြသရန် ခေတ်မီလုပ်ငန်းခွင်များနှင့် အများပြည်သူဆိုင်ရာ ပတ်ဝန်းကျင်များတွင် အသုံးပြုပါသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ် ဆိုင်းဘုတ်သည် အများသူငှာ နေရာများတွင် မြင်တွေ့နိုင်သော ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာ၏ အသုံးအများဆုံး ဥပမာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ် ဆိုင်းဘုတ်များသည် အများအားဖြင့် မျက်နှာပြင်များနှင့် စပီကာများကဲ့သို့သော ဟာ့ဒ်ဝဲများ ပေါင်းစပ်ထားသော မီဒီယာမက်ဆေ့ချ်များကို အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိရှိ ပေးပို့ရန်အတွက် ဆော့ဖ်ဝဲပရိုဂရမ်များနှင့်အတူ အသုံးပြုပါသည်။

စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအတွက် ကြော်ငြာခြင်းနှင့် ထုတ်ကုန် သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှုများအကြောင်း သတင်းအချက်အလက်ပေးခြင်းတို့ကဲ့သို့သော ရည်ရွယ်ချက်အမျိုးမျိုးအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဆိုင်းဘုတ်များကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ သင်ကြားပို့ချသည့် အကြောင်းအရာများကို ပြသရန် သို့မဟုတ် ဖျော်ဖြေရေးဆိုင်ရာ ရွေးချယ်မှုများကို ကမ်းလှမ်းရန် ဒစ်ဂျစ်တယ် ဆိုင်းဘုတ်များကိုလည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ် ဆိုင်းဘုတ် နှင့် အခြား ရုပ်မြင်သံကြား မီဒီယာ အမျိုးအစားများ အကြား အဓိက ခြားနားချက်မှာ ဒစ်ဂျစ်တယ် ဆိုင်းဘုတ် သည် ကြည့်ရှုသူများ နှင့် ထိတွေ့နိုင်စေရန် အထူး ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်း ဖြစ်သည်။

မီဒီယာပြသခြင်းအပြင်၊ ကြည့်ရှုသူများ၏အပြုအမူနှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် အာရုံခံကိရိယာများနှင့်အတူ ဒစ်ဂျစ်တယ် ဆိုင်းဘုတ်ကိုလည်း အသုံးပြုနိုင်ပြီး ကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့၏ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ဖောက်သည်လှုပ်ရှားမှုများကို ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ဤဒေတာကို စျေးကွက်ရှာဖွေရေး ရည်ရွယ်ချက်များအတွက် သုံးနိုင်သည် သို့မဟုတ် ပိုမို ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆန်သော ဝန်ဆောင်မှုကို ပေးခြင်းဖြင့် သုံးစွဲသူ၏ အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်ပါသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ် ဆိုင်းဘုတ်များသည် ကုမ္ပဏီအချို့၏ ကမ်ပိန်းများ၏ အောင်မြင်မှုနှုန်းကို တိုင်းတာနိုင်စေပြီး ၎င်းတို့၏ ဒေတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု အားထုတ်မှုများမှ ရရှိသည့် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို အခြေခံ၍ အပြောင်းအလဲများ ပြုလုပ်နိုင်စေပါသည်။

virtual Reality


Virtual Reality (VR) သည် အသုံးပြုသူများကို ပုံဖော်ထားသော ပတ်ဝန်းကျင်တွင် နှစ်မြှုပ်စေသော ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ VR တွင် ဖန်တီးထားသော ရုပ်မြင်သံကြား သရုပ်ဖော်မှုများကို stereoscopic ဖန်သားပြင်များ၊ အသံနှင့် haptic တုံ့ပြန်ချက်များနှင့် အခြားသော နစ်မြုပ်နေသော မီဒီယာနည်းပညာများမှတစ်ဆင့် တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ပါသည်။ VR အတွက် အပလီကေးရှင်းများ ဥပမာများတွင် နစ်မြုပ်နေသော ဂိမ်းကစားခြင်း၊ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်မှုရှိသော ပြတိုက်များ ခင်းကျင်းပြသမှုများ၊ virtual ရုပ်ရှင်ရုံများနှင့် အနုပညာပြခန်းများ၊ virtual ခရီးသွား၊ အိမ်ခြံမြေ ခရီးစဉ်များနှင့် စစ်ရေးလေ့ကျင့်ရေး လေ့ကျင့်ခန်းများ ပါဝင်သည်။

ဟာ့ဒ်ဝဲကုန်ကျစရိတ် ကျဆင်းမှုကြောင့် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း VR သည် လူကြိုက်များလာခဲ့သည်။ ယနေ့အသုံးအများဆုံး ဟာ့ဒ်ဝဲများမှာ Oculus Rift နှင့် HTC Vive ကဲ့သို့ ဦးခေါင်းတပ်ဆင်ထားသော မျက်နှာပြင်များဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့နေထိုင်နေသော virtual world တွင် သုံးစွဲသူအား အပြည့်အ၀ နှစ်မြှုပ်စေရန် stereoscopic 3D ရုပ်ပုံများနှင့် တည်နေရာခြေရာခံစနစ်များပါရှိသည်။ ရွေ့လျားမှု ထိန်းချုပ်ကိရိယာများကဲ့သို့သော အခြားနည်းပညာများကို ဤပတ်ဝန်းကျင်အတွင်း အသုံးပြုသူ-အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်အတွက်လည်း အသုံးပြုလျက်ရှိသည်။

အထက်တွင်ဖော်ပြထားသော ဟာ့ဒ်ဝဲအစိတ်အပိုင်းများအပြင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် virtual reality ပတ်၀န်းကျင်များ၏ တိကျသောကိုယ်စားပြုမှုများကို ဖန်တီးရာတွင် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။ Unity သို့မဟုတ် Unreal Engine ကဲ့သို့သော ဂိမ်းအင်ဂျင်များနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသော Autodesk Maya သို့မဟုတ် SketchUp Pro ကဲ့သို့သော 3D မော်ဒယ်လ်ကိရိယာများ ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် ကုဒ်ဖြင့် လုံး၀တည်ဆောက်ထားသော မယုံနိုင်လောက်အောင် လက်တွေ့ကျသော နေရာများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ အသံပိုင်းဆိုင်ရာ အင်ဂျင်နီယာဆိုင်ရာ ကိရိယာများကို virtual world အတွင်းမှ အမျိုးမျိုးသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပတ်၀န်းကျင်များကို အတုယူရန် ပတ်ဝန်းကျင် အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် နောက်ခံတေးဂီတကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ဤအတွေ့အကြုံများကို မြှင့်တင်ရန် မကြာခဏ အသုံးပြုပါသည်။

ကောက်ချက်

ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာသည် ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာခဲ့ပြီဖြစ်ပြီး နှေးကွေးသွားမည့် အရိပ်အယောင်မပြပါ။ ပရိသတ်များကို စွဲဆောင်နိုင်ပြီး နှစ်မြှုပ်ထားသော အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးနိုင်မှုစွမ်းရည်က ၎င်းသည် မည်သည့်အဖွဲ့အစည်းအတွက်မဆို အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်စေသည်။ ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာသည် တိုက်ရိုက်ဖြစ်ရပ်များမှ အွန်လိုင်းအတွေ့အကြုံများအထိ ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး ခေတ်နှင့်အညီ ဆက်လက်တိုးတက်နေပါသည်။ ဤဆောင်းပါးမှ ဖယ်ထုတ်နိုင်သော အဓိကအချက်အချို့ကို လေ့လာကြည့်ကြပါစို့။

ရုပ်မြင်သံကြားအကျဉ်းချုပ်


ရုပ်မြင်သံကြား ဆိုသည်မှာ အကြောင်းအရာ အပိုင်းအစ တစ်ခုတွင် အသံနှင့် ရုပ်ထွက် အစိတ်အပိုင်းများ ပေါင်းစပ်မှုကို ရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းတွင် ဗီဒီယို၊ ကာတွန်းတစ်ခု သို့မဟုတ် အသံလမ်းကြောင်း ပါဝင်သော အခြားဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာ အမျိုးအစားတစ်ခု ပါဝင်နိုင်သည်။ အသံနှင့် ရုပ်ပုံများ ပေါင်းစပ်မှုသည် အာရုံခံစားမှု အဆင့်များစွာတွင် ပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်နိုင်သောကြောင့် ကြည့်ရှုသူများအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးရန်အတွက် ရုပ်မြင်သံကြားကို မကြာခဏ အသုံးပြုပါသည်။ ရုပ်မြင်သံကြားသည် လူများကို ပညာပေးခြင်း၊ အချို့သော လူဦးရေစာရင်းများထံ ရောက်ရှိရန် သို့မဟုတ် သုံးစွဲသူများအတွင်း အချို့သော စိတ်ခံစားမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေရန်အတွက်လည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။ အချုပ်အားဖြင့်ဆိုရသော် ရုပ်မြင်သံကြားသည် ဖန်တီးရှင်များအား ၎င်းတို့၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို တီထွင်ဖန်တီးမှုနည်းလမ်းများဖြင့် အသက်ဝင်စေမည့် အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ရုပ်မြင်သံကြား၏ အကျိုးကျေးဇူးများ


ရုပ်မြင်သံကြား (AV) နည်းပညာသည် မက်ဆေ့ချ်များရယူရန်အတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ AV သည် သတင်းအချက်အလက်ပေးပို့ရာတွင် ပိုမိုသွက်လက်သော ကြားခံအဖြစ် ပံ့ပိုးပေးသောကြောင့် အသံနှင့် ရုပ်ပုံများကို တစ်ပြိုင်နက် ပေါင်းစပ်နိုင်စေသောကြောင့် AV တွင် ပညာရေးနှင့် ကျွမ်းကျင်သော ဆွဲဆောင်မှု ကြီးမားပါသည်။

ပညာရေးနှင့် ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုမှသည် ဖျော်ဖြေရေးအထိ နယ်ပယ်များစွာတွင် ပရိသတ်များထံ ရောက်ရှိရန် အသံနည်းပညာကို အသုံးပြုခြင်း၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို နယ်ပယ်များစွာတွင် တွေ့မြင်နိုင်သည်။

1. ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု တိုးမြှင့်ခြင်း- ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာသည် ၎င်းတို့ကို ပိုမိုကိုယ်ရေးကိုယ်တာအဆင့်တွင် အရာဝတ္ထုများနှင့် မြင်နိုင်၊ ကြားနိုင်စေရန် ခွင့်ပြုပေးခြင်းဖြင့် ပရိသတ်များအကြား ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တိုးမြှင့်ပေးနိုင်ပါသည်။
2. ပိုမိုကောင်းမွန်သော သင်ယူခြင်း- ရုပ်မြင်သံကြား ပစ္စည်းများသည် သတင်းအချက်အလတ်များနှင့်အတူ အမြင်ဆိုင်ရာ အထောက်အကူများကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းဖြင့် ရှုပ်ထွေးသော သဘောတရားများကို နားလည်သဘောပေါက်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေပြီး ယင်းကြောင့် ပြောကြားခဲ့သည့် အသိပညာကို ဆုပ်ကိုင်ထားရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။
3. တစ်ချိန်တည်းတွင် ပရိသတ်အများအပြားရောက်ရှိနိုင်မှု- ရုပ်မြင်သံကြားနည်းပညာ၏စွမ်းရည်များကို အသုံးချခြင်းဖြင့်၊ ပရိသတ်တစ်ဦးစီအတွက် လိုအပ်မည့်အကြောင်းအရာကို အမှီအခိုကင်းစွာဖန်တီးခြင်းထက် အရင်းအမြစ်အနည်းငယ်ကို ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်းဖြင့် ပရိသတ်အများအပြားကို တစ်ပြိုင်နက်နှစ်သက်စေမည့် အကြောင်းအရာများကို သင်ဖန်တီးနိုင်သည်။
4. ကုန်ကျစရိတ်များ လျှော့ချခြင်း- ဒစ်ဂျစ်တယ် ရုပ်မြင်သံကြား ပစ္စည်းများနှင့်အတူ၊ သိုလှောင်မှု၊ ဖြန့်ဖြူးမှုနှင့် ခေတ်မီစက်ကိရိယာများနှင့် ဆက်စပ်သော ကုန်ကျစရိတ်များသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖိုင်များကို ပရိုဂရမ်ထုတ်စက် သို့မဟုတ် ဆလိုက်ရှိုးများနှင့် LAN ကြိုးများကဲ့သို့ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အရင်းအမြစ်များထက် ပိုမိုလွယ်ကူစွာ စီမံခန့်ခွဲနိုင်သောကြောင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖိုင်များကို သိသိသာသာ လျှော့ချလိုက်ပါသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းတို့၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဗားရှင်းများကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရာတွင် တင်ဆက်မှုများ သို့မဟုတ် တင်ဆက်မှုများတွင် လူ့စွမ်းအားအရင်းအမြစ်များ လိုအပ်မှုနည်းပါးပြီး ၎င်းတို့ကို အရည်အသွေး သို့မဟုတ် ယုံကြည်စိတ်ချရမှု မဆုံးရှုံးစေဘဲ နေရောင်ကြောင့် ပျက်စီးသွားသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ discs သို့မဟုတ် slides များကဲ့သို့ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ အရောင်မှိန်သွားခြင်းစသည်တို့ကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ လုပ်အားနှင့် ပစ္စည်းနှစ်မျိုးလုံးအတွက် ကုန်ကျစရိတ်သက်သာမှုဖြင့် အသီးသီး။
5. ထိရောက်မှုနှင့် ရွေ့လျားနိုင်မှု- ဒစ်ဂျစ်တယ်ရင်းမြစ်များသည် ပံ့ပိုးမှုဝန်ထမ်းများ (ကော်ပိုရိတ်အခြေအနေများတွင်) Ethernet ကေဘယ်ကြိုးများ သို့မဟုတ် ကြိုးမဲ့ချိတ်ဆက်မှုများကဲ့သို့ ဝေးလံသောနေရာများတွင်ပင် ဒေတာလွှဲပြောင်းမှုပရိုတိုကောများကြောင့်ပင် မိုဘိုင်းလ်တွင်ရှိနေစဉ် ဒေတာကို လျင်မြန်စွာစီမံခန့်ခွဲနိုင်စေရန် ခွင့်ပြုပေးပါသည်။ စောင့်ဆိုင်းနေချိန် — ၎င်းသည် ဝန်ထမ်းများ၏ စားပွဲမှ ဝေးနေချိန်၌ပင် ချိတ်ဆက်နေချိန်တွင် အရေးကြီးသော အချက်အလက်များကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခွင့်ပေးချိန်တွင် ခရီးသွားစရိတ်နှင့် အချိန်ဖြုန်းခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသည့် ကုန်ကျစရိတ်များကို လျှော့ချပေးသည်။

မင်္ဂလာပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် မီဒီယာဖန်တီးမှုနှင့် ဝဘ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် နောက်ခံရှိသည့် မိခင်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုကို ဝါသနာပါသူဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် ပုံဆွဲခြင်းနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံဆွဲခြင်းတို့ကို အလွန်ဝါသနာပါပြီး ယခုအခါ ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုလောကသို့ ဦးစွာဦးစွာ ခုန်ဆင်းနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏ဘလော့ဂ်ဖြင့် ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ သင်ယူမှုများကို သင်နှင့် မျှဝေပါသည်။