Claymation vs stop motion | ကွာခြားချက်ကဘာလဲ။

ကျွန်ုပ်၏စာဖတ်သူများအတွက်အကြံပေးချက်များအပြည့်ပါ ၀ င်သောအခမဲ့အကြောင်းအရာများဖန်တီးခြင်းကိုငါနှစ်သက်သည်။ ငါကအခကြေးငွေပေးတဲ့စပွန်ဆာတွေကိုလက်မခံဘူး၊ ငါ့ရဲ့ထင်မြင်ယူဆချက်ကငါကိုယ်တိုင်ဘဲ၊ မင်းငါ့ရဲ့ထောက်ခံချက်တွေကိုအကူအညီပေးပြီးမင်းငါ့ link တွေထဲကမင်းကြိုက်တဲ့အရာတစ်ခု ၀ ယ်တာကိုအဆုံးသတ်ရင်ငါမင်းအတွက်အပိုကုန်ကျစရိတ်မရှိကော်မရှင်တစ်ခုရနိုင်တယ်။

ရွေ့လျားမှုရပ်တန့် နှင့် သစ်ပင် လုပ်အားအများဆုံးနှင့် အချိန်ကုန်သက်သာသော ကာတွန်းပုံစံ နှစ်ခုမှာ သံသယဖြစ်ဖွယ်မရှိပါ။

နှစ်ခုစလုံးသည် အသေးစိတ်ကို တူညီစွာ အာရုံစိုက်ရန် လိုအပ်ပြီး အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် တစ်ချိန်တည်းတွင် ထိုနေရာတွင် ရှိနေခဲ့သည်။

Claymation vs stop motion | ကွာခြားချက်ကဘာလဲ။

အတိုချုပ်ပြောရရင်:

Stop-motion animation နှင့် claymation တို့သည် အခြေခံအားဖြင့် တူညီပါသည်။ တစ်ခုတည်းသော ခြားနားချက်မှာ ရပ်တန့်ရွေ့လျားမှုသည် တူညီသောထုတ်လုပ်မှုနည်းလမ်းအတိုင်း လုပ်ဆောင်သည့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ကာတွန်းအမျိုးအစားကို ရည်ညွှန်းပြီး claymation သည် ရွှံ့စေးအရာဝတ္ထုများနှင့် ဇာတ်ကောင်များကို အထူးတလည်ဖော်ပြသည့် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုအမျိုးအစားတစ်ခုမျှသာဖြစ်သည်။ 

ဤဆောင်းပါးတွင်၊ အခြေခံအချက်များမှ တီးမှုတ်ခြင်းနှင့် ရပ်တန့်ခြင်းကြားတွင် အသေးစိတ်နှိုင်းယှဉ်ချက်ကို ရေးဆွဲပါမည်။

Loading ...

အဆုံးတွင်၊ သင့်ရည်ရွယ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီပြီး အရသာပိုကောင်းမည်ကို သိရန် သင်လိုအပ်သော ဗဟုသုတအားလုံးကို သင်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

Stop motion animation ဆိုတာ ဘာလဲ။

ရပ်တန့်ရွေ့လျားမှုသည် သက်မဲ့အရာဝတ္ထုများကို ရွေ့လျားခြင်းနှင့် ပတ်သက်သည်။၎င်းတို့ကို ဘောင်အလိုက် ဖမ်းယူကာ၊ ရွေ့လျားမှုကို ထင်ယောင်ထင်မှားဖြစ်စေရန်အတွက် ဘောင်များကို အချိန်နှင့် တပြေးညီ စီစဉ်ပါ။

ပုံမှန် ရပ်သွားသည့် အန်နီမေးရှင်းတွင် ဗီဒီယို၏ တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ် 24 ဖရိမ် ပါဝင်ပါသည်။

သမားရိုးကျ 2D သို့မဟုတ် 3D ကာတွန်းများနှင့် မတူဘဲ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် သီးခြားမြင်ကွင်းတစ်ခုကို ဖန်တီးရန်အတွက် ကွန်ပျူတာမှထုတ်လုပ်ထားသော ပုံရိပ်များကို အသုံးပြုကာ၊ ရပ်လိုက်သည့်လှုပ်ရှားမှုသည် မြင်ကွင်းတစ်ခုလုံးကို နမူနာယူရန်အတွက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပစ္စည်းများ၊ အရာဝတ္ထုများနှင့် ပစ္စည်းများ၏ အကူအညီကို ရယူပါသည်။

ပုံမှန် ရပ်တန့် လှုပ်ရှားမှု ထုတ်လုပ်မှု စီးဆင်းမှု သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အရာဝတ္ထု များဖြင့် မြင်ကွင်း ပုံစံ ရေးဆွဲခြင်း မှ စတင်သည် ။

သင့်ကိုယ်ပိုင် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ဇတ်လမ်းဘုတ်များဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။

ကျွန်ုပ်တို့၏သတင်းလွှာကို စာရင်းသွင်းပြီး storyboard သုံးခုဖြင့် သင့်အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်ကို ရယူလိုက်ပါ။ သင့်ဇာတ်လမ်းများကို အသက်ဝင်စေခြင်းဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။

ငါတို့ရဲ့သတင်းလွှာအတွက်မင်းရဲ့အီးမေးလ်လိပ်စာကိုသုံးပြီးမင်းရဲ့လေးစားမှုကိုငါတို့ပဲသုံးလိမ့်မယ် privacy ကို

ကာတွန်းထဲက ဇာတ်ကောင်တိုင်း ၎င်းတို့၏ သတ်မှတ်ထားသော မျက်နှာအမူအရာဖြင့် ဖန်တီးထားပြီး ဇာတ်ညွှန်းနှင့်အညီ ထားရှိခြင်းဖြစ်သည်။ ပြီးနောက်၊ အစုံကို မီးထွန်းပြီး ကင်မရာအတွက် ပေါင်းစပ်ထားသည်။

ထို့နောက် ဇာတ်ကောင်များကို ရိုက်ကွင်း၏ စီးဆင်းမှုအလိုက် အခိုက်အတန့်အလိုက် ချိန်ညှိကာ လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုစီ၏ အကူအညီဖြင့် ဖမ်းယူထားသည်။ အရည်အသွေးမြင့် DSLR ကင်မရာ.

ပုံများကို အချိန်နှင့် တပြေးညီ ဖန်တီးရန် အရာဝတ္ထုများအား ကြိုးကိုင်ခြယ်လှယ်နေသည့် အခိုက်အတန့်တိုင်းအတွက် လုပ်ငန်းစဉ်ကို ထပ်ခါတလဲလဲ လုပ်ဆောင်ပါသည်။

အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ပြောင်းလဲလာသောအခါတွင်၊ ဤပုံများသည် ရိုးရှင်းသောဓာတ်ပုံဖြင့် လုံးလုံးလျားလျားထုတ်လုပ်ထားသော 3D ရုပ်ရှင်ကို ထင်ယောင်ထင်မှားဖြစ်စေသည်။

စိတ်ဝင်စားစရာမှာ၊ အရာဝတ္ထုကာတွန်း (အသုံးအများဆုံးအရာ)၊ ရွှံ့စေးကာတွန်း၊ လီဂိုအန်နီမေးရှင်း၊ ပစ်ဇယ်ပုံ၊ ဖြတ်တောက်ခြင်းစသည်ဖြင့် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်းအမျိုးအစားများစွာ ရှိပါသည်။

Stop motion animation ၏ အထင်ရှားဆုံး ဥပမာအချို့တွင် Tim Burton ပါဝင်သည်။ ခရစ္စမတ်မီအိပ်မက်ဆိုး နှင့် Coralineနှင့် The Curse of Were-Rabbit တွင် Wallace & Gromit။

Aardman ထုတ်လုပ်ရေးမှ ဤနောက်ဆုံးရုပ်ရှင်သည် လူများစွာ၏ အကြိုက်ဆုံးဇာတ်ကားဖြစ်ပြီး ဂန္ထဝင်ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ရွတ်ဆိုခြင်းဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။

စိတ်ဝင်စားစရာမှာ ရွှံ့ကာတွန်း သို့မဟုတ် တီးမှုတ်ခြင်းသည် 2D သို့မဟုတ် 3D ကဲ့သို့သော သီးခြားကာတွန်းအမျိုးအစားမဟုတ်ပေ။

ယင်းအစား၊ ၎င်းသည် အခြားဇာတ်ကောင်အမျိုးအစားများအစား ရွှံ့ရုပ်ရုပ်များနှင့် ရွှံ့စေးအရာဝတ္ထုများဖြင့် ပုံမှန်ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုဗီဒီယိုတစ်ခု၏ ရိုးရာအန်နီမေးရှင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို လိုက်နာသည့် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ရွတ်ဆိုရာတွင် ရွှံ့အက္ခရာများကို သတ္တုပါးလွှာသော ဘောင်တစ်ခုပေါ်တွင် ပြုလုပ်ထားသည်။armature ဟုခေါ်သည်။) ပလတ်စတစ်ရွှံ့ကဲ့သို့ ပျော့ပြောင်းနိုင်သော အရာမှ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကင်မရာအကူအညီဖြင့် အခိုက်အတန့်ကို ခြယ်လှယ်ပြီး ဖမ်းယူသည်။

ရပ်သွားသည့် ကာတွန်းရုပ်ပုံများကဲ့သို့ပင်၊ ထို့နောက် ရွေ့လျားမှု၏ ပုံရိပ်ယောင်ဖန်တီးရန် ဤဘောင်များကို အစဉ်လိုက်စီစဉ်ထားသည်။

စိတ်ဝင်စားစရာမှာ၊ claymation ၏သမိုင်းသည် stop-motion ကိုယ်တိုင်တီထွင်မှုမှစတင်ခဲ့သည်။

အသက်ရှင်ကျန်ရစ်ခဲ့သော ပထမဆုံးရွှံ့စေးအန်နီမေးရှင်းဇာတ်ကားများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ 'ပန်းပုဆရာ၏အိပ်မက်ဆိုး' (1902)၊ ၎င်းသည် ဖန်တီးဖူးသည့် ပထမဆုံး ရပ်တန့်-လှုပ်ရှားမှု ဗီဒီယိုများထဲမှ တစ်ခုဟု ဆိုနိုင်သည်။

မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ ရွှံ့စေးကာတွန်းရုပ်ရှင်သည် ၁၉၈၈ ခုနှစ်အထိ လူအများကြားတွင် ရေပန်းစားလာခြင်းမရှိခဲ့ပေ။ 'Mark Twain ၏စွန့်စားခန်းများ' နှင့် 'အကြီးစားသတ္တု' ဖြန့်ချိခဲ့ကြသည်။

ထိုအချိန်မှစ၍ ရုပ်ရှင်လုပ်ငန်းသည် Box Office အပါအဝင် ဘလောက်ဘော့စ်အန်နီမေးရှင်းဇာတ်ကားများစွာကို ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။ CoralineParaNormanThe Curse of the Were-Rabbit တွင် Wallace & Grommit၊ နှင့် ကြက်ပြေး။ 

ရွတ်နည်းအမျိုးမျိုး

ယေဘူယျအားဖြင့်ပြောရလျှင်၊ ထုတ်လုပ်စဉ်အတွင်း လိုက်နာလုပ်ဆောင်ခဲ့သော နည်းပညာအပေါ်အခြေခံ၍ ရွှံ့စေးခြင်းတွင် အမျိုးအစားခွဲများစွာရှိသည်။ ၎င်းတို့ထဲမှ အချို့ပါဝင်သည်-

Freeform ရွှံ့ကာတွန်း

Freeform သည် animation တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ ရွှံ့ရုပ်ပုံသဏ္ဍာန်များ ပြောင်းလဲခြင်း ပါဝင်သော အခြေခံအကျဆုံး ရွှံ့စေးကာတွန်းအမျိုးအစားဖြစ်သည်။

၎င်းသည် ၎င်း၏အခြေခံပုံသဏ္ဍာန်ကို မဆုံးရှုံးစေဘဲ ကာတွန်းတစ်လျှောက် လှုပ်ရှားနေသည့် သီးခြားဇာတ်ကောင်လည်း ဖြစ်နိုင်သည်။

Strata-cut ကာတွန်း

အပိုင်းလိုက်ဖြတ်တောက်ထားသော ကာတွန်းရုပ်ရှင်တွင်၊ အတွင်းပိုင်းပုံသဏ္ဍာန်အမျိုးမျိုးဖြင့် ပြည့်ကျပ်နေသော ကြီးမားသော ပေါင်မုန့်နှင့်တူသော ရွှံ့မုန့်ကို အသုံးပြုထားသည်။

ထို့နောက် အတွင်းပိုင်းပုံများကို ဖော်ပြရန်အတွက် ဘောင်တစ်ခုစီပြီးနောက် မုန့်ကို အတုံးသေးသေးလေးများဖြစ်အောင် လှီးဖြတ်ကာ၊ တစ်ခုချင်းစီသည် ယခင်နှင့်မတူဘဲ လှုပ်ရှားမှုကို ထင်ယောင်ထင်မှားဖြစ်စေသည်။

ရွှံ့မုန့်သည် သံချပ်ကာရှိ ရွှံ့ရုပ်ရုပ်များထက် ပျော့ပျောင်း၍ ရွှံ့စေးပုံစံသည် အလွန်ခက်ခဲသော ရွှံ့စေးအမျိုးအစားဖြစ်သည်။

ရွှံ့ပန်းချီ ကာတွန်း

Clay painting animation သည် clayation အမျိုးအစားဖြစ်သည်။

ရွှံ့စေးကို ညီညာသော မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ထားရှိကာ စိုစွတ်သော ဆီဆေးများကဲ့သို့ ဘောင်အလိုက် ပုံသဏ္ဍာန် ကွဲပြားစေရန် ရွှေ့ထားသည်။

တီးမှုတ်ခြင်းနှင့် ရပ်တန့်ခြင်း- ၎င်းတို့ မည်သို့ကွာခြားသနည်း။

Claymation သည် ထုတ်လုပ်မှု၊ နည်းပညာနှင့် အလုံးစုံလုပ်ထုံးလုပ်နည်းတို့တွင် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုနှင့် အတူတူပင်ဖြစ်ပါသည်။

ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်းနှင့် တီးမှုတ်ခြင်းကြား တစ်ခုတည်းသော ခြားနားချက်မှာ ၎င်း၏ ဇာတ်ကောင်များအတွက် ပစ္စည်းများ အသုံးပြုခြင်း ဖြစ်သည်။

Stop motion သည် တူညီသောနည်းလမ်းအတိုင်း လုပ်ဆောင်သည့် မတူညီသော ကာတွန်းများစွာအတွက် စုပေါင်းအမည်တစ်ခုဖြစ်သည်။

ဒါကြောင့် Stop motion လို့ ပြောတဲ့အခါ ရည်ညွှန်းလို့ရတယ်။ ကာတွန်းအမျိုးအစားများ၏ array တစ်ခု အဲဒါက အမျိုးအစားထဲကို ရောက်သွားနိုင်တယ်။

ဥပမာ- အရာဝတ္ထုတစ်ခု ရွေ့လျားမှု ဖြစ်နိုင်သည်၊ pixelationဖြတ်ထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရုပ်သေး ကာတွန်းရုပ်ရှင်။

သို့သော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့သည် clay animation သို့မဟုတ် claymation ဟုပြောသောအခါ၊ clay model ကိုမသုံးဘဲ ပြီးပြည့်စုံသော ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်းအမျိုးအစားကို ရည်ညွှန်းပါသည်။

ခိုင်မာသော Lego အပိုင်းများ၊ ရုပ်သေးများ၊ သို့မဟုတ် အရာဝတ္ထုများနှင့် မတူဘဲ၊ ရွှံ့စေးရုပ်ရှင်ဇာတ်ကောင်များသည် မတူညီသောကိုယ်ထည်ပုံသဏ္ဍာန်များပြုလုပ်ရန် ပလတ်စတစ်ရွှံ့ဖြင့်ဖုံးအုပ်ထားသော ကြိုးဖြင့်အရိုးစုတစ်ခုပေါ်တွင် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။

တစ်နည်းဆိုရသော် Stop-motion သည် တိကျသောထုတ်လုပ်မှုနည်းလမ်းကို လိုက်နာပြီး stop motion claymation သည် ရွှံ့စေးအသုံးပြုမှုအပေါ် မှီခိုအားထားကာ အမျိုးအစားများစွာထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ပြောနိုင်သည်။

ထို့ကြောင့် Stop-motion သည် စုပေါင်းအသုံးအနှုန်းဖြစ်ပြီး တီးမှုတ်ရာတွင်လည်း အပြန်အလှန်သုံးနိုင်သည်။

အကြောင်းပိုမိုလေ့လာပါ ဤနေရာတွင် claymation ရုပ်ရှင်များဖန်တီးရန် လိုအပ်သောအရာများ

ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ claymation သည် အခြားသော stopmotion ရုပ်ရှင်များကဲ့သို့ တူညီသောထုတ်လုပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို လိုက်နာသည့် stop motion animation အမျိုးအစားများစွာထဲမှတစ်ခုသာဖြစ်သည်။

ထို့ကြောင့်၊ လုပ်ငန်းစဉ်သည် "ကွဲပြား" ရန်မလိုအပ်သော်လည်း ရွတ်ဆိုခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ နောက်ထပ်အဆင့်တစ်ခုရှိသည်။

၎င်းကို ပိုကောင်းအောင် ရှင်းပြရန်၊ ပုံမှန်ရပ်သွားသည့် ကာတွန်းရုပ်ပုံတစ်ပုံကို ပြုလုပ်ခြင်း၏ အသေးစိတ်အချက်များနှင့် ၎င်းသည် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်းနှင့် ကွာခြားသည့်နေရာနှင့် ဆက်စပ်နေပါသည်။

stop motion animation နဲ့ claymation လုပ်ပုံက အတူတူပါပဲ။

ဤနေရာတွင် stop motion နှင့် claymation သည် ယေဘူယျအားဖြင့် တူညီသော ဖန်တီးမှုနည်းလမ်းကို လိုက်နာသည် ။

  • ကာတွန်းအမျိုးအစား နှစ်မျိုးစလုံးသည် တူညီသောကိရိယာကို အသုံးပြုသည်။
  • နှစ်ခုစလုံးသည် ဇာတ်ညွှန်းရေးခြင်းအတွက် တူညီသောနည်းလမ်းကို လိုက်နာကြသည်။
  • ရပ်သွားသည့် ကာတွန်းရုပ်ပုံများ အားလုံးသည် ယေဘုယျအားဖြင့် တူညီသော စိတ်ကူးအစုကို အသုံးပြုကြပြီး၊ နောက်ခံသည် အလုံးစုံ အပြင်အဆင်ကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
  • ရပ်တန့်ရွေ့လျားမှုနှင့် ရွှံ့စေးကာတွန်းရုပ်ပုံနှစ်ခုလုံးကို ဖရိမ်ဖမ်းယူမှုနှင့် အရာဝတ္တုများကို ခြယ်လှယ်ခြင်းမှတစ်ဆင့် ထုတ်လုပ်သည်။
  • တူညီသော တည်းဖြတ်ဆော့ဖ်ဝဲကို ကာတွန်းအမျိုးအစားနှစ်မျိုးလုံးအတွက် အသုံးပြုပါသည်။

Stop motion animation နဲ့ claymation လုပ်ပုံ မတူပါဘူး။

ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်းနှင့် အသံပြုခြင်းကြား အခြေခံ ကွာခြားချက်မှာ ပစ္စည်းများနှင့် အရာဝတ္တုများကို အသုံးပြုခြင်း ဖြစ်သည်။ 

ယေဘူယျအားဖြင့် ရပ်တန့်ရွေ့လျားမှုတွင် ကာတွန်းများသည် ရုပ်သေးရုပ်များ၊ အရုပ်များ၊ အရာဝတ္ထုများ၊ လီဂိုများနှင့် သဲများကိုပင် အသုံးပြုနိုင်သည်။

သို့သော်လည်း ရွတ်ဆိုမှုတွင်၊ ကာတွန်းများသည် ရွှံ့စေးအရာဝတ္ထုများ သို့မဟုတ် အရိုးစု သို့မဟုတ် အရိုးမပါသော ရွှံ့စေးဇာတ်ကောင်များကို အသုံးပြုရန်သာ ကန့်သတ်ထားသည်။

ထို့ကြောင့်၊ ၎င်းသည် ထူးခြားသောဝိသေသလက္ခဏာကို အခိုင်အမာဖော်ပြသည့် ကွဲပြားသောအဆင့်အနည်းငယ်ကို ပေါင်းထည့်သည်။

အသံထွက်ဗီဒီယိုဖန်တီးရာတွင် နောက်ထပ်အဆင့်များ

ထိုအဆင့်များသည် ရွှံ့စေးဇာတ်ကောင်များနှင့် မော်ဒယ်များ ဖန်တီးခြင်းနှင့် ပြတ်သားစွာ ဆက်စပ်နေပါသည်။ ၎င်းတို့တွင်-

ရွှံ့ကိုရွေးချယ်ခြင်း။

ရွှံ့စေးပုံစံကောင်းကို ဖန်တီးရာတွင် ပထမဆုံးအဆင့်မှာ မှန်ကန်သောရွှံ့ကို ရွေးချယ်ရန်ဖြစ်သည်။ ရွှံ့စေး အမျိုးအစား နှစ်မျိုးရှိပြီး ရေအခြေခံ နှင့် ဆီအခြေခံ ဟူ၍ နှစ်မျိုးရှိသည်။

ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အရည်အသွေးရွှံ့စေး ကာတွန်းရုပ်ရှင်တွင် အသုံးအများဆုံး ရွှံ့သည် ဆီအခြေခံသည်။ ရေအခြေခံရွှံ့စေးများသည် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုတွင် မော်ဒယ်များ ကွဲအက်ကာ လျင်မြန်စွာ ခြောက်သွေ့တတ်သည်။

ကြေးနန်းအရိုးစုပြုလုပ်ခြင်း။

ရွှံ့စေးကိုရွေးချယ်ပြီးနောက် နောက်တစ်ဆင့်မှာ လက်များ၊ ဦးခေါင်းနှင့် ခြေထောက်များပါ စနစ်တကျကြိုးတပ်ထားသော အရိုးစုတစ်ခုပြုလုပ်ခြင်းဖြစ်ပါသည်။

အများအားဖြင့်၊ ဇာတ်ကောင်ကို ကိုင်တွယ်ရာတွင် လွယ်ကူစွာ ကွေးနိုင်သောကြောင့် ဤ armature ဖန်တီးရန်အတွက် ပျော့ပြောင်းနိုင်သော ဝါယာကြိုးကဲ့သို့ အလူမီနီယံကို အသုံးပြုပါသည်။

ခြေလက်မပါတဲ့ ဇာတ်ကောင်ကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ဒီအဆင့်ကို ရှောင်ရှားနိုင်ပါတယ်။

ဇာတ်ရုပ်လုပ်တယ်။

အရိုးစုတွေ အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီဆိုရင် နောက်တဆင့်အနေနဲ့ ရွှံ့စေးကို နွေးလာသည်အထိ တဆက်တည်း ဆုပ်နယ်ပေးရပါမယ်။

ထို့နောက် အရိုးစုပုံသဏ္ဍာန်အတိုင်း ပုံသွင်းကာ ခန္ဓာကိုယ်အပြင်ဘက်တွင် အလုပ်လုပ်သည်။ အဲဒီနောက်မှာတော့ ဇာတ်ကောင်ဟာ ကာတွန်းရုပ်ရှင်အတွက် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။

ဘယ်ဟာက ပိုကောင်းလဲ၊ လှုပ်ရှားမှုကို ရပ်လိုက်တာ ဒါမှမဟုတ် ရွတ်ဆိုသံက ပိုကောင်းပါတယ်။

ဤအဖြေ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသည် သင့်ဗီဒီယို၏ရည်ရွယ်ချက်၊ သင်၏အဓိကပစ်မှတ်ပရိသတ်နှင့် သင့်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအကြိုက်နှစ်မျိုးလုံးတွင် ၎င်းတို့၏ထူးခြားသောအားသာချက်များနှင့် အားနည်းချက်များရှိနေသောကြောင့်ဖြစ်သည်။

သို့သော်လည်း၊ ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားသော အချက်များအားလုံးဖြင့်၊ ထင်ရှားသော အကြောင်းပြချက်အချို့အတွက် တီးမှုတ်ခြင်းအပေါ် ရှင်းလင်းပြတ်သားသော အစွန်းတစ်ခုကို ကျွန်ုပ်ပေးပါမည်။

ဤအရာများထဲမှတစ်ခုသည် ကျယ်ပြန့်သောရွေးချယ်စရာများဖြစ်နိုင်သည် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုကာတွန်းသည် သင့်အား claymation နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကပေးဆောင်သည်; ရွှံ့စေးဖြင့် မော်ဒယ်လုပ်ရန် သင်သည် အကန့်အသတ်မရှိပေ။

ဤရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုသည် အလွန်စွယ်စုံရရှိပြီး ရည်ရွယ်ချက်များစွာအတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။

ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် တူညီသော အားထုတ်မှု၊ အချိန်နှင့် ဘတ်ဂျက်ကို သာမာန် ရွတ်ဆိုခြင်းကဲ့သို့ သာ၍ ပို၍ နှစ်သက်ဖွယ် ကောင်းစေသည်။

အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့်၊ ရွတ်ဆိုခြင်းသည် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု၏ အခက်ခဲဆုံးပုံစံများထဲမှ တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့် သင်ဟာ စတင်သူတစ်ယောက်ဆိုရင်၊ စတင်ဖို့ အကောင်းဆုံးပုံစံတော့ မဟုတ်ပါဘူး။

သို့သော် အကယ်၍ သင်သည် သင်၏ကြော်ငြာ သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုကို တိကျသောပရိသတ်တစ်ခုဆီသို့ ပစ်မှတ်ထားမည်ဆိုပါစို့၊ ဆိုကြပါစို့၊ ရွတ်ဆိုခြင်းကို ကြည့်ရှုရင်း ကြီးပြင်းလာသူ နှစ်ထောင်ပေါင်းများစွာ၊ ထို့နောက် ရွတ်ဆိုခြင်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုလည်း ဖြစ်နိုင်သည်။

ခေတ်မီသော စျေးကွက်ရှာဖွေရေး ကမ်ပိန်းများသည် အဓိကအားဖြင့် စိတ်ခံစားမှုကို မောင်းနှင်သောကြောင့်၊ ရွတ်ဆိုခြင်းသည် သင့်အလားအလာနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် အပြင်းထန်ဆုံးသော စိတ်ခံစားမှုများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် လွမ်းဆွတ်ခြင်းကို နှိုးဆွရန် စွမ်းအားကို ကိုင်ဆောင်ထားသောကြောင့် ရွတ်ဆိုခြင်းသည် လက်တွေ့ကျသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်သည်။

ထို့အပြင်၊ ရွတ်ဆိုခြင်းသည် အလွန်ခက်ခဲသောကြောင့်၊ ၎င်းသည် အလုပ်တွဲလုပ်ရန် အံ့သြဖွယ်ကောင်းပြီး ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်သည်။

ဒါရိုက်တာ Nick Park က ဤသို့ဆိုသည်။

Were-Rabbit ကို CGI မှာ လုပ်နိုင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် သမားရိုးကျ (stop-motion) နည်းစနစ်တွေနဲ့ ရွှံ့စေးတွေကို ဘောင်ကို လက်နဲ့ ခြယ်လှယ်လိုက်တိုင်း ဖြစ်ပေါ်လာတဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်တဲ့ မှော်ဆန်မှုတွေကြောင့် မရွေးချယ်ခဲ့ပါဘူး။ ရွှံ့ကိုချစ်တယ် ဒါဟာ အသုံးအနှုန်းတစ်ခုပါ။

လုပ်ရခက်ပေမယ့်၊ တီးမှုတ်ခြင်း ဗီဒီယိုများဖြင့် စတင်ရန် လိုအပ်သော ကိရိယာများ ဘတ်ဂျက်နှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိသောကြောင့် ၎င်းသည် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုလောကသို့ ကောင်းသောဝင်ရောက်မှုတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေနိုင်သည်။

The Lord of the Rings trilogy ၏ဆုရဒါရိုက်တာ Peter Jackson သည်သူ၏အသက် 9 နှစ်သားအရွယ်တွင်ပထမဆုံးရုပ်ရှင်များကိုဖန်တီးခဲ့ပြီးအဓိကဇာတ်ကောင်သည်ရွှံ့ဒိုင်နိုဆောဖြစ်သည်ကိုသင်သိပါသလား။

အရိုးရှင်းဆုံး ပြောရရင်တော့ နှစ်ခုစလုံးဟာ သူတို့ရဲ့ ကိုယ်ပိုင်အခွင့်အရေးနဲ့ တန်းတူညီမျှ ထိရောက်မှုရှိပါတယ်။

ရွတ်ဆိုခြင်း သို့မဟုတ် အခြားရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု အမျိုးအစားများကို အသုံးပြုခြင်းသည် လုံးဝအခြေအနေအရဖြစ်သည်။ သင့်ရွေးချယ်မှုများကို သင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည့်အခါ သင့်ပစ်မှတ်ပရိသတ်ကို သင့်ရှေ့တွင်ထားရပါမည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ Gen-Z သည် အနှစ်တစ်ထောင်များကဲ့သို့ stop motion clamation ဗီဒီယိုကို ခံစားမည်မဟုတ်ပါ။

၎င်းတို့ကို 3D၊ 2D၊ နှင့် Legos အသုံးပြုမှု စသည်တို့ပါဝင်သည့် XNUMXD၊ XNUMXD နှင့် ရိုးရာရပ်သွားသည့် လှုပ်ရှားသက်ဝင်လှုပ်ရှားမှုများကဲ့သို့ ပိုပျော်စရာကောင်းသော၊ ထူးထူးခြားခြားနှင့် ဖော်ပြနိုင်သော ကြားခံများအတွက် အသုံးပြုကြသည်။

ကောက်ချက်

Stop motion animation သည် သင်၏ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ပြသရန်နှင့် သင့်ဇာတ်လမ်းများကို အသက်ဝင်စေမည့် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

စတင်ရန် ခက်ခဲနိုင်သော်လည်း လိုအပ်သော ပစ္စည်းများနှင့် အလေ့အကျင့်အချို့ဖြင့် သင့်သူငယ်ချင်းများနှင့် မိသားစုများကို အံ့အားသင့်စေမည့် မယုံနိုင်စရာ ဗီဒီယိုများကို ဖန်တီးနိုင်ပါသည်။

ဤဆောင်းပါးတွင်၊ သာမန်ရပ်သွားသည့် ဗီဒီယိုနှင့် တီးမှုတ်ခြင်းကြားတွင် နှိုင်းယှဉ်ဆွဲရန် ကြိုးစားခဲ့သည်။

နှစ်မျိုးလုံးသည် ကောင်းမွန်သော်လည်း၊ အကြောင်းအရာမရွေးဘဲ ပရိသတ်အတွက် အထူးသင့်လျော်သော ဆွဲဆောင်မှုဖြင့် ၎င်းတို့သည် အလွန်ကွဲပြားသော ခံစားမှုနှင့် ကြည့်ရှုမှုအတွေ့အကြုံရှိသည်။

မင်းရဲ့ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ကမ္ဘာကို ပြသဖို့ ဘယ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်သင့်လဲ။ အဲဒါက မင်းရဲ့ အရသာနဲ့ ပစ်မှတ်ထားတဲ့ ပရိသတ်ကို သက်ရောက်စေတယ်။

မင်္ဂလာပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် မီဒီယာဖန်တီးမှုနှင့် ဝဘ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် နောက်ခံရှိသည့် မိခင်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုကို ဝါသနာပါသူဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် ပုံဆွဲခြင်းနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံဆွဲခြင်းတို့ကို အလွန်ဝါသနာပါပြီး ယခုအခါ ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုလောကသို့ ဦးစွာဦးစွာ ခုန်ဆင်းနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏ဘလော့ဂ်ဖြင့် ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ သင်ယူမှုများကို သင်နှင့် မျှဝေပါသည်။