ရပ်သွားသည့် ကာတွန်းရုပ်ရှင်အတွက် storyboarding ကိုအသုံးပြုနည်း

ကျွန်ုပ်၏စာဖတ်သူများအတွက်အကြံပေးချက်များအပြည့်ပါ ၀ င်သောအခမဲ့အကြောင်းအရာများဖန်တီးခြင်းကိုငါနှစ်သက်သည်။ ငါကအခကြေးငွေပေးတဲ့စပွန်ဆာတွေကိုလက်မခံဘူး၊ ငါ့ရဲ့ထင်မြင်ယူဆချက်ကငါကိုယ်တိုင်ဘဲ၊ မင်းငါ့ရဲ့ထောက်ခံချက်တွေကိုအကူအညီပေးပြီးမင်းငါ့ link တွေထဲကမင်းကြိုက်တဲ့အရာတစ်ခု ၀ ယ်တာကိုအဆုံးသတ်ရင်ငါမင်းအတွက်အပိုကုန်ကျစရိတ်မရှိကော်မရှင်တစ်ခုရနိုင်တယ်။

မင်းအမြဲတမ်း မလိုအပ်ဘူး လို့ ပြောခြင်းဖြင့် စတင်ပါရစေ ကွက်ကို. ပြီးတော့ storyboard ရဲ့ ပုံစံက အမြဲတမ်း ကျောက်တုံးနဲ့ မသတ်မှတ်ပါဘူး။ ဒါပေမယ့် သင်က stop motion animation ဒါမှမဟုတ် media production တစ်ခုခုကို လုပ်တဲ့အခါ၊ အစီအစဉ်တစ်ခုနဲ့ သွားဖို့ အမြဲတမ်း စိတ်ကူးကောင်းပါပဲ။ ပြီးတော့ အဲဒီအစီအစဥ်က storyboard တစ်ခုကို ဖန်တီးနေပါတယ်။ 

ဇတ်လမ်းဘုတ်သည် ကာတွန်းမရိုက်မီ ဇာတ်လမ်း၏ အမြင်အာရုံကို ကိုယ်စားပြုသည်။. အန်နီမေးရှင်းများသည် ကာတွန်းတစ်ခုလုံးကို စီစဉ်ရန် ဇတ်လမ်းဘုတ်များကို အသုံးပြုသည်။ ဇတ်လမ်းဘုတ်တွင် ရုပ်ရှင်တစ်ခု၏ ဘောင်များ သို့မဟုတ် ရိုက်ချက်များကို ကိုယ်စားပြုသည့် ရုပ်ပုံများနှင့် မှတ်စုများ ပါရှိသည်။

သင်၏ပုံပြင်ပြောခြင်းစွမ်းရည်ကို နောက်တစ်ဆင့်တက်လိုပါသလား။ ဒါမှမဟုတ် မင်းရဲ့ stopmotion animations တွေရဲ့ ထုတ်လုပ်မှု လုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ဖို့ နည်းလမ်းတွေ ရှာနေလား။ 

ဒီလမ်းညွှန်မှာ အဲဒါက ဘာလဲဆိုတာ၊ တစ်ခုဖန်တီးနည်း၊ ထုတ်လုပ်မှုမှာ ဘယ်လိုသုံးရမလဲဆိုတာ ရှင်းပြပေးပါမယ်။

ဇတ်လမ်းဘုတ်၏ ပုံသေးများကို ဆွဲသည့်လက်ဖြင့် အနီးကပ်

ဒီပို့စ်မှာကျွန်တော်ဖော်ပြမှာပါ။

Storyboard ဆိုတာဘာလဲ။

Animation တွင် Storyboarding သည် သင်၏ ကာတွန်း ပရောဂျက်အတွက် အမြင်သာသော လမ်းပြမြေပုံနှင့် တူသည်။ ၎င်းသည် ဇာတ်ကြောင်း၏ အဓိကဖြစ်ရပ်များကို အစမှအဆုံးအထိ ပုံဖော်ပေးသည့် ပုံကြမ်းများဖြစ်သည်။ သင်၏ ဇာတ်ညွှန်း သို့မဟုတ် အယူအဆ နှင့် ပြီးသွားသော ကာတွန်း အကြား အမြင်အာရုံ ပေါင်းကူးတံတား အဖြစ် စဉ်းစားပါ။ 

Loading ...

၎င်းသည် ပရောဂျက်တစ်ခုလုံးအတွက် အသေးစိတ်ပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြေခံအားဖြင့် ဇတ်လမ်းဘုတ်ဆိုသည်မှာ အကန့်များနှင့် ပုံသေးများပါသည့် စာရွက်တစ်ရွက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် သင့်ရုပ်ရှင်၏ ဘောင်တစ်ခု သို့မဟုတ် ရိုက်ချက်တစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုပြီး အချို့သော မှတ်စုများကဲ့သို့သော မှတ်စုများ၊ ရိုက်ချက်အမျိုးအစားများ သို့မဟုတ် ရေးမှတ်ရန် နေရာအနည်းငယ်ရှိတတ်သည်။ ကင်မရာထောင့်များ။ 

ဇတ်လမ်းဘုတ်တစ်ခု၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင့်ဖောက်သည်များ သို့မဟုတ် ထုတ်လုပ်ရေးအဖွဲ့၏ အခြားအဖွဲ့ဝင်များအတွက် မက်ဆေ့ချ် သို့မဟုတ် ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကို ဖတ်ရှုရလွယ်ကူသောနည်းလမ်းဖြင့် ဖော်ပြရန်ဖြစ်သည်။

၎င်းသည် သင့်စိတ်ကူးများကို စုစည်းပြီး ကာတွန်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို စီစဉ်ရန် ကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် သင်သည် ကာတွန်းဆရာ သို့မဟုတ် စတင်လုပ်ဆောင်နေပါက၊ ဇတ်လမ်းဘုတ်တစ်ခုဖန်တီးနည်းကို လေ့လာခြင်းသည် ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ မရှိမဖြစ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် သင့်အား စနစ်တကျနေထိုင်ရန်နှင့် သင့်စိတ်ကူးများကို အသက်ဝင်စေမည်ဖြစ်သည်။

Storyboarding က ဘာကြောင့် အရေးကြီးတာလဲ။

အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့တွင် အလုပ်လုပ်သောအခါ၊ storyboarding သည် သင့်အမြင်ကို အခြားသူများအား ဆက်သွယ်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထုတ်လုပ်ရေး လုပ်ငန်းစဉ်တွင် ပါဝင်သူတိုင်းသည် တစ်မျက်နှာတည်းတွင် ရှိနေကြောင်းနှင့် သင်၏ ကာတွန်းကားသည် သင်စိတ်ကူးထားသည့်အတိုင်း အတိအကျ ပုံပေါ်ကြောင်း သေချာစေရန် ကူညီပေးပါသည်။ 

အကယ်၍ သင်သည် ပရောဂျက်တစ်ခုကို ကိုယ်တိုင်လုပ်ပါက၊ ထုတ်လုပ်ရေးအလုပ်မပြီးမီ၊ ဇာတ်လမ်းကို မြင်ယောင်ပြီး ပရောဂျက်ကို ချဲ့ထွင်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ရေရှည်တွင် အချိန်အနည်းငယ် သက်သာနိုင်သည်။ ထုတ်လုပ်နေစဉ်အတွင်း သင့်မှတ်စုများကို တစ်နေရာတည်းတွင် သိမ်းဆည်းထားရန် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ 

သင့်ကိုယ်ပိုင် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ဇတ်လမ်းဘုတ်များဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။

ကျွန်ုပ်တို့၏သတင်းလွှာကို စာရင်းသွင်းပြီး storyboard သုံးခုဖြင့် သင့်အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်ကို ရယူလိုက်ပါ။ သင့်ဇာတ်လမ်းများကို အသက်ဝင်စေခြင်းဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။

ငါတို့ရဲ့သတင်းလွှာအတွက်မင်းရဲ့အီးမေးလ်လိပ်စာကိုသုံးပြီးမင်းရဲ့လေးစားမှုကိုငါတို့ပဲသုံးလိမ့်မယ် privacy ကို

ရုပ်ပုံများ သို့မဟုတ် ပန်းချီကားများ၏ ကာတွန်းရုပ်ပုံများကို ဖန်တီးနိုင်ပြီး ဇာတ်လမ်းစီးဆင်းပုံနှင့် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ လိုအပ်ပါက ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ 

၎င်းသည် ဇာတ်လမ်းကို မြင်ယောင်စေပြီး ကြည့်ရှုသူများအတွက် ဇာတ်ကြောင်းကို လမ်းညွှန်ရန် အထောက်အကူဖြစ်စေသော ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာနှင့် အကြောင်းရင်းကို အပြည့်အဝနားလည်နိုင်ရန်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် သင်စတင်လုပ်ဆောင်နေသည့် ပရောဂျက်အမျိုးအစားသည် storyboard တစ်ခုဖန်တီးရန် အချိန်ဖြုန်းခြင်းသည် ပညာရှိပေလိမ့်မည်။

Stop Motion Animation တွင် Storyboard တစ်ခုဖန်တီးခြင်း၏လုပ်ငန်းစဉ်ကဘာလဲ။

ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု အန်နီမေးရှင်းတွင် ဇတ်လမ်းဘုတ်တစ်ခု ဖန်တီးခြင်းသည် ပျော်စရာနှင့် ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်ပြောပြလိုသော ဇာတ်လမ်းအမျိုးအစားကို အယူအဆတစ်ခုနှင့် စတင်ကာ သင့်တွင် တစ်ခုမဟုတ်တစ်ခုရှိနေပြီဟု ယူဆခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ 

မင်းရဲ့အကြံဥာဏ်တွေရပြီဆိုတာနဲ့၊ အဖြစ်အပျက်တွေရဲ့ စီစဥ်ပုံတွေနဲ့ မင်းအသက်ဝင်လာဖို့ လိုအပ်မယ့် ပုံရိပ်တွေကို အဖြေရှာဖို့ လိုလိမ့်မယ်။ မြင်ကွင်းတစ်ခုစီကို သရုပ်ဖော်ထားသည့် ပုံကြမ်းများ အတွဲလိုက်ရေးဆွဲရန် လိုအပ်ပြီး ကာတွန်း၏ အချိန်နှင့် အရှိန်ကို တွက်ချက်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ 

နောက်ဆုံးအနေနဲ့ မင်းထွက်ဖို့ အစီအစဉ်ဆွဲရမယ်။ ကင်မရာထောင့်များ လှုပ်ရှားမှုများကို ဖမ်းယူရန် သင်အသုံးပြုမည့် လှုပ်ရှားမှုများ။ အလုပ်တွေ အများကြီးရှိပေမယ့် မင်းရဲ့ဇာတ်လမ်းလေး အသက်ဝင်လာတာကို မင်းမြင်ရရင် ထိုက်တန်ပါတယ်။

Stop-Motion Animation ကို သင် ဘယ်လို Storyboard လုပ်ပါသလဲ။

Storyboard တစ်ခုဖန်တီးရန် သင်ပထမဆုံးကြိုးစားမှုအတွက်၊ ပုံကြမ်းတစ်ခုစီဆွဲပြီး ပုံကြမ်းတစ်ခုစီ၏အောက်တွင် အသံလိုင်းများကို ချရေးရန် လုံလောက်မည်ဖြစ်သည်။ အခြားအရေးကြီးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုလည်း သင်တွေးတောချင်ပါလိမ့်မည်။ ပြီးပြည့်စုံသော storyboard တွင် အောက်ပါအရာများ ရှိသင့်သည်။

  • Aspect Ratio သည် ပုံများ၏ အကျယ်နှင့် အမြင့်ကြား ဆက်နွယ်မှုဖြစ်သည်။ အွန်လိုင်းဗီဒီယိုအများစုအတွက် သင်သည် 16:9 ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
  • ပုံသေးသည် သင့်ဇာတ်လမ်းရှိ အချက်တစ်ချက်တွင်ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများကို ပုံဖော်ပေးသည့် စတုဂံပုံသေတ္တာတစ်ခုဖြစ်သည်။
  • ကင်မရာထောင့်များ- သတ်မှတ်ထားသော အပိုင်း သို့မဟုတ် မြင်ကွင်းတစ်ခုအတွက် အသုံးပြုသည့် ရိုက်ချက်အမျိုးအစားကို ဖော်ပြပါ။
  • ရိုက်ချက်အမျိုးအစားများ- သတ်မှတ်ထားသော အပိုင်း သို့မဟုတ် မြင်ကွင်းတစ်ခုအတွက် အသုံးပြုသည့် ရိုက်ချက်အမျိုးအစားကို ဖော်ပြပါ။
  • ကင်မရာ ရွေ့လျားခြင်းနှင့် ထောင့်များ – ဥပမာ၊ ကင်မရာသည် ဖရိမ်ရှိ အရာဝတ္ထုများမှ ချဉ်းကပ်လာသည့်အခါ သို့မဟုတ် ရွေ့သွားသည့်အခါ မှတ်သားနိုင်သည်။
  • အကူးအပြောင်းများ – ဘောင်တစ်ခုအား နောက်တစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲမည့်နည်းလမ်းများဖြစ်သည်။

တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်ချက်နှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံကြား ကွာခြားချက်

ဒါကြောင့် မစတင်ခင်မှာ ဝေါဟာရအသုံးအနှုန်းတွေအကြောင်း ဆွေးနွေးရပါမယ်။ တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်ချက် ဇတ်လမ်းဘုတ်များနှင့် ကာတွန်းဇာတ်လမ်းဘုတ်များကြား ခြားနားချက်ကို ဖော်ပြခြင်းဖြင့် စတင်ပါမည်။ 

တိုက်ရိုက်ဇာတ်ကြောင်းတင်ခြင်းနှင့် ကာတွန်းဇာတ်လမ်းတင်ခြင်းကြားတွင် ကွာခြားချက်များ ရှိသည် တိုက်ရိုက်အက်ရှင်အတွက်၊ လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု၏ အစနှင့် အဆုံးအချက်များကိုသာ ဆွဲထုတ်ပြီး အခြားလိုအပ်သော ဇာတ်ဝင်ခန်းများ၏ ရိုက်ချက်များကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ ကာတွန်းဇာတ်လမ်းဘုတ်များတွင် ဇာတ်ကောင်များကို ကာတွန်းဖြင့် ဖန်တီးထားပြီး အထူးသဖြင့် လက်ဆွဲကာတွန်းအတွက် သော့ဘောင်များကို ရေးဆွဲရန် လိုအပ်ပါသည်။ လုပ်ဆောင်ချက် ပိုမိုချောမွေ့စေရန် ကာတွန်းရုပ်ပုံများ တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ ကြားရှိဘောင်များကို ပေါင်းထည့်သည်။

ထို့အပြင်၊ ဇာတ်ဝင်ခန်းများနှင့် ရိုက်ချက်များကို ရေတွက်ပုံသည် တိုက်ရိုက်ဇာတ်လမ်းတင်ခြင်းနှင့် ကာတွန်းဇာတ်လမ်းတင်ခြင်းကြားတွင် ကွဲပြားသည်။ တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်ချက်တွင် သင့်တွင် ကင်မရာထောင့်ကို ရည်ညွှန်းသည့် ရိုက်ချက်တစ်ခု ပါရှိပြီး မြင်ကွင်းသည် တည်နေရာ သို့မဟုတ် အချိန်၏ကြာချိန်ကို ရည်ညွှန်းပါသည်။ ကာတွန်းရုပ်ရှင်တွင် သင့်တွင် မြင်ကွင်းများဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည့် အပိုင်းတစ်ခုရှိသည်။ ထို့ကြောင့် ကာတွန်းရုပ်ရှင်တွင် သင်သည် ကင်မရာထောင့် သို့မဟုတ် ရိုက်ချက်အမျိုးအစားအတွက် ရှုခင်းဟူသော စကားလုံးကို အသုံးပြုပြီး အတွဲလိုက်သည် အချိန်ကာလကို ရည်ညွှန်းသည်။

Stop motion သည် animation ကဲ့သို့ storyboarding တွင် တူညီသောချဉ်းကပ်မှုရှိသည်။ နှစ်ခုစလုံးဖြင့် သင့် storyboards တွင် သင့်ဇာတ်ကောင်များ၏ အဓိကကျသော ကိုယ်ဟန်ကို ဖော်ထုတ်ရန် အာရုံစိုက်ထားပါသည်။

နှစ်ခုကွဲပြားသည့်အချက်မှာ တစ်ဖက်မှဇာတ်ကောင်များကို တစ်ကြိမ်လျှင် တစ်ဖက်မှသာပြသနိုင်သည့် 3d ကာတွန်းနှင့် ဆန့်ကျင်သည့် 2d ပတ်၀န်းကျင်တွင် ကင်မရာလှုပ်ရှားမှုများကို ရပ်တန့်ရွေ့လျားမှုဖြင့် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနေခြင်းဖြစ်သည်၊

ကင်မရာထောင့်များနှင့် ရိုက်ချက်များ

နောက်တစ်ခုကတော့ storyboarder တစ်ယောက်အနေနဲ့ သင်ရနိုင်တဲ့ မတူညီတဲ့ ကင်မရာထောင့်တွေနဲ့ ရိုက်ချက်အမျိုးအစားတွေပါ။

သင်ဆွဲသော အကန့်တိုင်းသည် ကင်မရာထောင့် သို့မဟုတ် ရိုက်ချက်အမျိုးအစားကို အဓိကအားဖြင့် ဖော်ပြနေသောကြောင့်ဖြစ်သည်။

ကင်မရာထောင့်များကို မျက်လုံးအဆင့်၊ ထောင့်မြင့်၊ အနိမ့်ထောင့်ဟု ဖော်ပြသည်။

ကင်မရာရိုက်ချက်သည် ကင်မရာမြင်ကွင်းအရွယ်အစားကို ရည်ညွှန်းသည်။

တူညီသောရိုက်ချက်ခြောက်မျိုးရှိသည်- တည်ထောင်ရိုက်ချက်များ၊ ကျယ်ပြန့်သောရိုက်ချက်များ၊ ရှည်လျားသောရိုက်ချက်များ၊ အလတ်စား၊ အနီးကပ်နှင့်အလွန်အမင်းအနီးကပ်။

သူတို့ခြောက်ယောက်လုံးကို ကြည့်လိုက်ရအောင်။

ပစ်ခတ်မှု-

နာမည်ကပြောသလိုပဲ ဒါက မြင်ကွင်းကို ဖြစ်ပေါ်စေတယ်။ အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာကို ပရိသတ်ကြည့်ရှုနိုင်သည့် အလွန်ကျယ်ပြန့်သော ထောင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သင့်ရုပ်ရှင်အစတွင် ဤရိုက်ချက်အမျိုးအစားကို သင်သုံးနိုင်သည်။

ရိုက်ချက်ကျယ်သည်။

ကျယ်ပြန့်သောရိုက်ချက်သည် ကျယ်ပြန့်သောရိုက်ချက်ကဲ့သို့ ကျယ်သည်မဟုတ်သော်လည်း အလွန်ကျယ်ပြန့်သည်ဟု ယူဆဆဲဖြစ်သည်။ ဤရိုက်ချက်အမျိုးအစားသည် ကြည့်ရှုသူအား အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာကို အထင်ကြီးစေပါသည်။ သင့်တွင် အနီးကပ်ရိုက်ချက်များစွာရှိပြီးနောက် ဇာတ်လမ်းသို့ပြန်သွားရန် ဤရိုက်ချက်အား သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

အရှည်ပစ်ချက်-

ရှည်လျားသောရိုက်ချက်အား ခေါင်းမှခြေဖျားအထိ ဇာတ်ကောင်အပြည့်အစုံပြသရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဇာတ်ကောင်၏ရွေ့လျားမှုနှင့် ဇာတ်ကောင်ရှိနေရာ သို့မဟုတ် ဧရိယာကို ဖမ်းယူလိုသောအခါတွင် ၎င်းသည် အထူးသဖြင့် အဆင်ပြေသည်။ 

အလတ်စားရိုက်ချက်

အလယ်အလတ်ရိုက်ချက်သည် ခါးမှအတက်အထိ အနည်းငယ်နီးကပ်နေပြီး ဇာတ်ကောင်ကို ပြသနေသည်။ လက် သို့မဟုတ် ခန္ဓာကိုယ်အပေါ်ပိုင်း၏ စိတ်ခံစားမှုနှင့် လှုပ်ရှားမှုများကို ဖော်ပြလိုပါက ဤရိုက်ချက်အား အသုံးပြုနိုင်သည်။ 

အနီးကပ်တက်သည်။

အနီးကပ်ရိုက်ချက်သည် ရုပ်ရှင်အားလုံးတွင် အရေးကြီးဆုံးရိုက်ချက်တစ်ခုဖြစ်နိုင်သောကြောင့် ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်နှင့် စိတ်ခံစားမှုများကို အမှန်တကယ်အာရုံစိုက်စေမည့် သင်အသုံးပြုနိုင်သောရိုက်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။

အနီးကပ် လွန်ကဲသည်။

အနီးကပ်ကြည့်ပြီးနောက်၊ သင့်တွင် အလွန်အနီးကပ်အနီးကပ်ရှိနေပြီဖြစ်ပြီး၊ ဥပမာအားဖြင့် မျက်နှာ၏ ဧရိယာတစ်ခုကို အမှန်တကယ်အာရုံစိုက်သည့် မျက်လုံးများဖြစ်သည်။ မြင်ကွင်းတိုင်း၏ တင်းမာမှုနှင့် ဒရာမာကို အမှန်တကယ် မြှင့်တင်ရန် ၎င်းကို များသောအားဖြင့် အသုံးပြုကြသည်။

ပုံသေးများကို ဖန်တီးခြင်း။

ဖန်စီပစ္စည်းကိရိယာတွေ မလိုအပ်ပါဘူး။ သင်လိုအပ်သမျှမှာ ခဲတံနှင့် စာရွက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး သင့်စိတ်ကူးများကို စတင်ပုံဖော်နိုင်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံပြင်ဘုတ်တစ်ခုဖန်တီးရန် Adobe Photoshop သို့မဟုတ် Storyboarder ကဲ့သို့သော ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကိုလည်း သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ 

သို့သော် သင့်တွင် အနည်းဆုံး အခြေခံ ပုံဆွဲကျွမ်းကျင်မှုအချို့ရှိလျှင် ၎င်းသည် ကူညီပေးပါသည်။ 

အခုက ပုံဆွဲသင်တန်းမဟုတ်တဲ့အတွက် အသေးစိတ်တော့ မပြောတော့ပါဘူး။ ဒါပေမယ့် မင်းမျက်နှာအမူအရာ၊ တက်ကြွတဲ့ ကိုယ်ဟန်အမူအရာတွေကို ပုံဖော်နိုင်ရင် မင်းရဲ့ storyboards တွေကို အကျိုးရှိမယ်လို့ ငါထင်ပါတယ်။ 

ဇတ်လမ်းဘုတ်၏ပုံစံကို ကျောက်တုံးဖြင့်မသတ်မှတ်ကြောင်း သတိရပါ။ ဒါကြောင့် ပုံဆွဲရတာ အဆင်မပြေရင် တခြားနည်းလမ်းတွေ ရှိပါသေးတယ်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံပြင်ဘုတ်ကို သင်ဖန်တီးနိုင်သည် သို့မဟုတ် ရုပ်ပုံများ သို့မဟုတ် အရာဝတ္ထုများ၏ ဓာတ်ပုံများကိုပင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ 

ဒါပေမယ့် ဒါတွေက နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာတွေချည်းပါပဲ။ သင့်ပုံများတွင်ရှိသော ရုပ်ပုံဘာသာစကားကဲ့သို့သော အနုပညာဆိုင်ရာ အယူအဆများကို သင်လည်း ကြည့်ရှုနိုင်သည်။ 

Storyboard Animation မှာ Visual Language ဆိုတာ ဘာလဲ

storyboard animation တွင် Visual language သည် ဇာတ်လမ်း သို့မဟုတ် စိတ်ကူးကို ရုပ်ပုံများဖြင့် ပို့ဆောင်ခြင်းအကြောင်းဖြစ်သည်။ အချို့သောအရာများကို ကြည့်ရှုခံစားနိုင်ရန် ပရိသတ်အား လမ်းညွှန်ရန် ရှုထောင့်၊ အရောင်နှင့် ပုံသဏ္ဍာန်ကို အသုံးပြုခြင်းအကြောင်းဖြစ်သည်။ ကိန်းဂဏန်းများနှင့် ရွေ့လျားမှုကို သတ်မှတ်ရန် မျဉ်းကြောင်းများကို အသုံးပြုခြင်း၊ မတူညီသောအရာများကို ကိုယ်စားပြုရန်နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့် လှုပ်ရှားမှုများကို ဖန်တီးရန်၊ အနက်နှင့် အရွယ်အစားကို ပြသရန် နေရာလွတ်၊ ဆန့်ကျင်ဘက်အချို့ကို ဖန်တီးရန်နှင့် အချို့သောဒြပ်စင်များကို အလေးပေးရန်အတွက်၊ နှင့် နေ့စဥ်အချိန်များကို ဖန်တီးရန်အတွက် အရောင်များကို အသုံးပြုခြင်းအကြောင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပရိသတ်ကို စွဲဆောင်ကာ ဆွဲဆောင်နိုင်စေမည့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ် ဖန်တီးခြင်းအကြောင်း ဖြစ်သည်။ အတိုချုပ်ပြောရလျှင် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုပြောပြရန် ရုပ်ပုံများကို အသုံးပြုခြင်းအကြောင်းဖြစ်သည်။

တစ်ဖန်၊ အမြင်ဘာသာစကားသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အကြောင်းအရာတစ်ခုလုံးဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် ဒီနေရာမှာ အရေးကြီးတဲ့ အချက်နှစ်ချက်ကို ထောက်ပြချင်ပါတယ်။ 

ဖွဲ့စည်းမှုနိယာမ - တတိယများ၏စိုးမိုးမှု

သုံးပုံတစ်ပုံ၏ စည်းမျဉ်းသည် ရုပ်ပုံများကို ရေးဖွဲ့ရန်အတွက် "လက်မ၏ စည်းမျဉ်း" ဖြစ်ပြီး သင်၏ ဇတ်လမ်းဘုတ်များကို ရေးဆွဲရာတွင် အသုံးချနိုင်ပါသည်။ ပုံအား အညီအမျှ အလျားလိုက်မျဉ်းနှစ်ကြောင်းဖြင့် အညီအမျှ ခွဲခြမ်းထားသော အလျားလိုက် မျဉ်းနှစ်ကြောင်းနှင့် အညီအမျှ ကွာဟမှု နှစ်ခုကို အညီအမျှ အပိုင်း ကိုးပိုင်းအဖြစ် ပုံဖော်သင့်သည်ဟု လမ်းညွှန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ ဒေါင်လိုက်မျဉ်းများ နှင့် ဤမျဉ်းကြောင်းများထဲမှ သင့်အကြောင်းအရာကို သင်တင်လိုက်သောအခါ သင့်ပုံသည် အမြင်အာရုံပို၍ ဆွဲဆောင်မှုရှိစေပါသည်။ 

သင့်ဘာသာရပ်ကို ဗဟိုပြုရန် အနုပညာရွေးချယ်မှုလည်း ဖြစ်နိုင်သည်။ ရုပ်ပုံစတိုင်သည် ပင်မအကြောင်းအရာကို ဗဟိုပြုရန် ပိုမိုလုပ်ဆောင်သည့် ရုပ်ရှင်များတွင် ဥပမာများစွာရှိသည်။ 

ထို့ကြောင့် ဇာတ်ကြောင်းတွင် ကောင်းမွန်သောစီးဆင်းမှုတစ်ခုအတွက် လိုအပ်သည့်အရာနှင့် ရုပ်ပုံဖွဲ့စည်းပုံတွင် မည်သို့ပါဝင်နိုင်သည်ကို စဉ်းစားပါ။

တတိယပုံ၏စိုးမိုးမှုကိုပြသသောဇယားကွက်ထပ်ဆင့်ထားသောမြေပုံကိုကိုင်ဆောင်ထားသော Lego ပုံ

180 ဒီဂရီစည်းမျဉ်း

ဒါဆို 180 ဒီဂရီ စည်းမျဉ်းက ဘာလဲ၊ ဘယ်လို အလုပ်လုပ်လဲ။ 

"180 ဒီဂရီ စည်းမျဉ်းအရ ဇာတ်ကွက်တစ်ခုရှိ ဇာတ်ကောင်နှစ်ခု (သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသည်) သည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ဘယ်/ညာ တူညီသောဆက်ဆံရေးရှိသင့်သည်ဟု ဖော်ပြထားသည်။"

စည်းမျဉ်းက သင်သည် ဤဇာတ်ကောင်နှစ်ခုကြားတွင် စိတ်ကူးယဉ်မျဉ်းကိုဆွဲပြီး သင့်ကင်မရာ(များ)ကို ဤ 180 ဒီဂရီမျဉ်း၏ တဘက်တည်းတွင်ထားရန် ကြိုးစားသည်ဟု ဆိုသည်။

ဥပမာအားဖြင့် မင်းမှာ စကားပြောနေတဲ့ လူနှစ်ယောက်ရဲ့ master shot ရှိတယ်ဆိုပါစို့။ ကင်မရာသည် အက္ခရာများကြားတွင် ခလုတ်များရှိပြီး ကင်မရာသည် တစ်ဖက်တည်းတွင် ရှိနေပါက၊ ၎င်းသည် ဤကဲ့သို့ ဖြစ်သင့်သည်။

သင့်ကင်မရာသည် ဤမျဉ်းကိုဖြတ်သွားပါက၊ ဇာတ်ကောင်များနေရာတွင် သင့်ပရိသတ်၏နားလည်မှုနှင့် ၎င်းတို့၏ဘယ်/ညာ တိမ်းညွှတ်မှုတို့ကို အောက်ဖော်ပြပါပုံတွင် မြင်တွေ့နိုင်သကဲ့သို့ သင့်ပရိသတ်၏နားလည်မှုမှာ ပျက်သွားမည်ဖြစ်သည်။ 

Storyboarding တွင် 180 ဒီဂရီ စည်းမျဉ်း၏ အမြင်ဖြင့် ရှင်းလင်းချက်။

ကင်မရာ ရွေ့လျားပုံနှင့် ထောင့်များကို ဆွဲနည်း

ပန်ကန်ရိုက်ချက်တစ်ခု၏ ဇတ်လမ်းဘုတ်

ပန်/စောင်း ကင်မရာတစ်လုံး၏ အလျားလိုက် သို့မဟုတ် ဒေါင်လိုက် ရွေ့လျားမှုကို ရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းသည် သင့်အား အကြောင်းအရာတစ်ခုကို ခြေရာခံရန် သို့မဟုတ် ဘောင်အတွင်း လှုပ်ရှားမှုကို လိုက်နာနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ပန်ကန်ရိုက်ချက်တစ်ခုစီစဉ်ရန်၊ ကင်မရာ၏အစနှင့်အဆုံးအနေအထားများကိုပြသရန် ဖရိမ်များပါသည့် storyboard တစ်ခုကိုဖန်တီးနိုင်ပြီး ၎င်း၏ရွေ့လျားမှုလမ်းကြောင်းကိုညွှန်ပြရန် မြှားများကိုအသုံးပြုပါ။

ခြေရာခံရိုက်ချက်တစ်ခု၏ Storyboard ရေးဆွဲခြင်း။

ခြေရာခံ ပစ်ချက်တစ်ခု ကင်မရာတစ်ခုလုံးကို တစ်နေရာမှ တစ်နေရာသို့ ရွေ့လျားစေသည့် အရာများကို လိုက်နာရန် နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရွေ့လျားနေသည့်အကြောင်းအရာကို လိုက်ရန် မကြာခဏအသုံးပြုလေ့ရှိပြီး သီချင်းများ၊ dolly သို့မဟုတ် လက်ကိုင်ကို အသုံးပြု၍ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

ဇတ်လမ်းတွင် ဇူးမ်ရိုက်ချက်ဆွဲခြင်း။

ချဲ့ခြင်း အရာဝတ္တုကို ပိုမိုနီးကပ်စေရန် သို့မဟုတ် ပိုမိုဝေးကွာစေရန် ကင်မရာမှန်ဘီလူးကို ချိန်ညှိနေပါသည်။ ဒါဟာ ကင်မရာ ကိုယ်တိုင် လှုပ်ရှားမှု မဟုတ်ပါဘူး။ ဇူးမ်ဆွဲခြင်းဖြင့် အရာဝတ္တုကို ပိုမိုနီးကပ်အောင် ဖရိန်များအတွင်း ဇူးမ်ချဲ့ခြင်းဖြင့် မြင်ကွင်းကို ပိုမိုဖမ်းယူနိုင်ပါသည်။

(ပို့စ်) ထုတ်လုပ်ခြင်းအတွက် သင်၏ storyboard မှတ်စုများကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ဘယ်လိုလုပ်မလဲ။

သင်ရိုက်ကူးသည့်အခါတိုင်း သင့်တွင်ရှိသည့် မှတ်စုများ သို့မဟုတ် မှတ်ချက်များကို အမြဲရေးရန် စိတ်ကူးကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒါမှ ရိုက်ကူးစဉ်မှာ သင်လိုအပ်တဲ့ နောက်ခံ ဒါမှမဟုတ် ဇာတ်ကြောင်းတွေအတွက် ကြိုတင်စီစဉ်နိုင်မှာပါ။ တည်းဖြတ်ခြင်းအတွက် ကြိုတင်စီစဉ်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် ပို့စ်ထုတ်လုပ်မှုကို ဖယ်ရှားခြင်းအတွက် ရည်ညွှန်းဓာတ်ပုံများ ပြုလုပ်ရမည့်အချိန်။ 

ရိုက်ကူးနေစဉ်အတွင်း ရေးမှတ်နိုင်ပါသည်။ ကင်မရာဆက်တင်များနောက်တစ်နေ့အတွက် ရိုက်ကူးမှုကို အလွယ်တကူ ကောက်ယူနိုင်ရန် အလင်းရောင်ဆက်တင်များနှင့် ကင်မရာထောင့်များ။ 

နောက်ဆုံးအနေဖြင့် ဇတ်လမ်းဘုတ်များကို ဇာတ်ကွက်တစ်ခု သို့မဟုတ် အစီအစဥ်မည်မျှကြာကြောင်း ချရေးရန်လည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။ အသံအထူးပြုလုပ်ချက်များ၊ ဂီတ သို့မဟုတ် အသံချဲ့စက်များကို အသုံးပြုသည့်အခါ ၎င်းသည် အထူးသဖြင့် အဆင်ပြေသည်။ 

storyboard ပြီးသွားပါပြီ။

သင်၏ storyboards များပြီးသည်နှင့်၊ ထို့နောက် animmatic တစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ ဤသည်မှာ ဇတ်လမ်းဘုတ်၏ တစ်ခုချင်းစီဘောင်များကို အသုံးပြု၍ အခင်းအကျင်း၏ ပဏာမဗားရှင်းဖြစ်သည်။ Animation သည် ရိုက်ချက်တိုင်း၏ ရွေ့လျားမှုနှင့် အချိန်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် ကူညီပေးသည်။ ဤနည်းအားဖြင့် သင်ရည်ရွယ်ထားသည့်အတိုင်း ဆက်တိုက်ဖြစ်လာပါက သင်အမှန်တကယ် အကြံဥာဏ်ကောင်းများ ရရှိနိုင်သည်။

ကွာခြားချက်များ

Stop Motion Vs Animation တွင် Storyboard

Stop motion နှင့် animation သည် အလွန်ကွဲပြားသော ဇာတ်လမ်းနှစ်မျိုးဖြစ်သည်။ Stop motion သည် အရာဝတ္တုများကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ခြယ်လှယ်ပြီး ရွေ့လျားမှုကို ထင်ယောင်ထင်မှားဖြစ်စေရန်အတွက် ဖရိန်တစ်ခုချင်းစီ ဓာတ်ပုံရိုက်သည့် နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ အန်နီမေးရှင်းသည် လှုပ်ရှားမှု၏ထင်ယောင်ထင်မှားဖြစ်စေရန်အတွက် တစ်ဦးချင်းစီပုံများ၊ မော်ဒယ်များ သို့မဟုတ် အရာဝတ္ထုများကို ဓာတ်ပုံရိုက်ယူထားသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

storyboarding နှင့်ပတ်သက်လာလျှင် stop motion သည် animation ထက် အစီအစဉ်ဆွဲခြင်းနှင့် ပြင်ဆင်မှုများစွာ လိုအပ်ပါသည်။ ရပ်တန့်ရွေ့လျားမှုအတွက်၊ အရာဝတ္ထုတစ်ခုစီကို ရွှေ့ရန် သင်စီစဉ်ပုံနှင့်ပတ်သက်၍ အသေးစိတ်ပုံများနှင့် မှတ်စုများပါရှိသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဇတ်လမ်းဘုတ်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်သည်။ ကာတွန်းဖြင့်၊ သင်သည် ဇာတ်ကောင် သို့မဟုတ် အရာဝတ္တုတစ်ခုစီကို ကာတွန်းပုံကို သရုပ်ဖော်ပုံနှင့်ပတ်သက်၍ ကြမ်းတမ်းသော ပုံကြမ်းများနှင့် မှတ်စုများပါသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံပြင်ဘုတ်ကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ Stop motion သည် အချိန်ပိုကုန်ပြီး လုပ်အားပိုလိုအပ်သော်လည်း ၎င်းသည် animation ဖြင့် ပုံတူပွားမရနိုင်သော ထူးခြားလှပသောအသွင်အပြင်ကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ အန်နီမေးရှင်းသည် ပိုမိုမြန်ဆန်ပြီး ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဆက်တင်များနှင့်အတူ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောဇာတ်လမ်းများကို ဖန်တီးရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။

Stop Motion Vs Story Mapping တွင် Storyboard

Stop motion storyboarding နှင့် story mapping တို့သည် ဇာတ်လမ်းတစ်ခု၏ အမြင်အာရုံကို ကိုယ်စားပြုဖန်တီးရန် မတူညီသော ချဉ်းကပ်မှုနှစ်ခုဖြစ်သည်။ Stop motion storyboarding သည် ဇာတ်လမ်းတစ်ခု၏ လုပ်ဆောင်ချက်ကို သရုပ်ဖော်သည့် ရုပ်ငြိမ်ပုံများ ဆက်တိုက်ဖန်တီးခြင်း လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Story mapping သည် ဇာတ်လမ်း၏ ဇာတ်ကြောင်းတည်ဆောက်ပုံ၏ အမြင်အာရုံကို ကိုယ်စားပြုဖန်တီးသည့် လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

လှုပ်ရှားမှု ဇတ်လမ်းဘုတ်တင်ခြင်းကို ရပ်တန့်ရန် ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဇာတ်လမ်း၏ လုပ်ဆောင်ချက်ကို တိကျစွာ ဖော်ပြသည့် ရုပ်ငြိမ်ပုံများ ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ဤနည်းလမ်းသည် လိုချင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖန်တီးရန် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းနှင့် စိတ်ကူးစိတ်သန်းများစွာလိုအပ်ပါသည်။ Story mapping သည် ဇာတ်လမ်း၏ ဇာတ်ကြောင်းတည်ဆောက်ပုံအပေါ် ပိုမိုအာရုံစိုက်သည်။ ၎င်းတွင် ဇာတ်လမ်း၏ ဇာတ်ကွက်အမှတ်များနှင့် ၎င်းတို့ချိတ်ဆက်ပုံတို့ကို ရုပ်မြင်သာသာကိုယ်စားပြုဖန်တီးမှု ပါဝင်ပါသည်။ ဤနည်းလမ်းသည် ဇာတ်လမ်းကို ကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာ စီးဆင်းစေရန် သေချာစေရန်အတွက် စီစဉ်မှုနှင့် အဖွဲ့အစည်းများစွာ လိုအပ်ပါသည်။

အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ Stop motion storyboarding သည် ဇာတ်လမ်း၏ လုပ်ဆောင်ချက်ကို ကွက်ကွက်ကွင်းကွင်း မြင်သာအောင် ကိုယ်စားပြုဖန်တီးရန်သာဖြစ်ပြီး ဇာတ်လမ်းပုံဖော်မှုသည် ဇာတ်ကြောင်းတည်ဆောက်မှုအပေါ် ပိုမိုအာရုံစိုက်နေချိန်တွင် ဇာတ်လမ်းပုံဖော်ခြင်းအား ပိုမိုအာရုံစိုက်ပါသည်။ နည်းလမ်းနှစ်ခုစလုံးသည် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းနှင့် စီစဉ်မှုများစွာ လိုအပ်သော်လည်း အဆုံးရလဒ်မှာ များစွာကွဲပြားနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် သင့်ဇာတ်လမ်း၏ အမြင်အာရုံကို ကိုယ်စားပြုဖန်တီးရန် ရှာဖွေနေပါက သင့်ပရောဂျက်အတွက် မည်သည့်နည်းလမ်းသည် အသင့်တော်ဆုံးဖြစ်သည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အရေးကြီးပါသည်။

ကောက်ချက်

Storyboards များသည် stop motion animation ၏ မရှိမဖြစ် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ သင်၏ရိုက်ချက်များကို အစီအစဉ်ဆွဲရန်နှင့် သင့်ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြရန် လိုအပ်သည့်အရာအားလုံးကို သေချာစေပါ။ လူတိုင်းကို တူညီသောစာမျက်နှာပေါ်ရောက်ရှိစေရန်နှင့် သင်အားလုံး တူညီသောပန်းတိုင်သို့ အရောက်လှမ်းရန် သေချာစေမည့် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် သင်သည် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုသို့ ဝင်ရန် သို့မဟုတ် လုပ်ငန်းစဉ်အကြောင်း အနည်းငယ်ပိုမိုလေ့လာလိုပါက၊ အနီးဆုံးလှည့်ပတ်နေသော ဆူရှီနေရာကို ခရီးထွက်ပြီး အရသာရှိသော ဟင်းလျာများအားလုံးကို မြည်းစမ်းကြည့်ရန် မကြောက်ပါနှင့်။

မင်္ဂလာပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် မီဒီယာဖန်တီးမှုနှင့် ဝဘ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် နောက်ခံရှိသည့် မိခင်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုကို ဝါသနာပါသူဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် ပုံဆွဲခြင်းနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံဆွဲခြင်းတို့ကို အလွန်ဝါသနာပါပြီး ယခုအခါ ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုလောကသို့ ဦးစွာဦးစွာ ခုန်ဆင်းနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏ဘလော့ဂ်ဖြင့် ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ သင်ယူမှုများကို သင်နှင့် မျှဝေပါသည်။