Rig Arm ဆိုတာ ဘာလဲ ရှာကြစို့!
rig arm သည် stop motion animation အတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်၊ သို့သော်၎င်းကား အဘယ်နည်း။
rig arm ဆိုသည်မှာ ရုပ်ပုံ သို့မဟုတ် အရာဝတ္တုကို တစ်နေရာတည်းတွင် ထိန်းထားရန် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်းတွင် အသုံးပြုသည့် သတ္တုလက်တံဖြစ်သည်။ လက်မောင်းကို လမ်းကြောင်းအမျိုးမျိုးဖြင့် ရွှေ့ရန် ချိန်ညှိနိုင်သည်။ ရွေ့နိုင်ရမယ်။ ရုပ်သေး သို့မဟုတ် ရွေ့လျားမှုကို ထင်ယောင်ထင်မှားဖြစ်စေရန် သေးငယ်သော အတိုင်းအတာဖြင့် စံပြပါ။
အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုပရောဂျက်များကို စတင်ဖန်တီးနိုင်စေရန် ဤမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကိရိယာ၏ အဝင်အထွက်များကို သင့်အား ပြသပါမည်။
ဒီပို့စ်မှာကျွန်တော်ဖော်ပြမှာပါ။
rig arm ဆိုတာဘာလဲ။
rig arm သည် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်းတွင် အသုံးပြုသည့် ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် tripod သို့မဟုတ် flat base တွင်တပ်ဆင်ထားသောသတ္တုလက်တံဖြစ်ပြီးရုပ်သေးသို့မဟုတ်ပုံသဏ္ဍာန်အတွက်အသုံးပြုသည်။
ချိန်ညှိနိုင်သောကြောင့် ပုံအား သင်လိုအပ်သည့် အနေအထားတွင် ထည့်နိုင်သည်။ ဓာတ်ပုံရိုက်နေစဉ်အတွင်း ကိန်းဂဏန်းများ သို့မဟုတ် အရာဝတ္ထုများသည် တစ်နေရာတည်းတွင် ရှိနေသဖြင့် ဘဝပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။
rig arm သည် stop motion animation တွင်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကာတွန်းများသည် ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကောင်များနှင့် အရာဝတ္တုများတွင် ချောမွေ့ပြီး တသမတ်တည်း လှုပ်ရှားမှုများကို ဖန်တီးနိုင်သောကြောင့် အရေးကြီးပါသည်။
လမ်းလျှောက်ခြင်း၊ ပြေးခြင်း သို့မဟုတ် ပျံသန်းခြင်းကဲ့သို့သော ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောလှုပ်ရှားမှုများဖန်တီးရန်အတွက်လည်း rig arm ကိုအသုံးပြုသည်။
နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်၊ rig arm သည် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်းအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကာတွန်းများကို ချောမွေ့ပြီး တသမတ်တည်း လှုပ်ရှားမှုများဖန်တီးရန်၊ အချိန်ကုန်သက်သာကာ ပိုမိုလက်တွေ့ကျပြီး ယုံကြည်နိုင်လောက်သည့် ကာတွန်းများကို ဖန်တီးရန် ကူညီပေးသည်။
rig arm အသုံးပြုနည်းများ
rig arm သည် အများအားဖြင့် ချိန်ညှိနိုင်သော "သတ္တုလက်တံ" ဖြင့် အခြေခံပြားပေါ်တွင် ရပ်တည်သည်။ အရာဝတ္တုကို တစ်နေရာတည်းတွင် ထိန်းထားနိုင်စေရန် ကုပ်တစ်ခုအား ဘောလုံးအဆစ်များပေါ်တွင် တပ်ဆင်ထားသည်။
အရာဝတ္ထုများ သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်အမျိုးအစားအားလုံးအတွက် rig arm ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ rig arm ကို ပုံ သို့မဟုတ် အရာဝတ္တု၏ အပြင်ဘက်တွင် ချိတ်ထားနိုင်သည်။ အရွေ့တစ်ခုနဲ့တောင် တွဲလို့ရပါတယ်။ သံမဏိ.
သင့်ကိုယ်ပိုင် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ဇတ်လမ်းဘုတ်များဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။
ကျွန်ုပ်တို့၏သတင်းလွှာကို စာရင်းသွင်းပြီး storyboard သုံးခုဖြင့် သင့်အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်ကို ရယူလိုက်ပါ။ သင့်ဇာတ်လမ်းများကို အသက်ဝင်စေခြင်းဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။
ငါတို့ရဲ့သတင်းလွှာအတွက်မင်းရဲ့အီးမေးလ်လိပ်စာကိုသုံးပြီးမင်းရဲ့လေးစားမှုကိုငါတို့ပဲသုံးလိမ့်မယ် privacy ကို
Kinetic armatures များသည် ရုပ်သေးရုပ် သို့မဟုတ် ရုပ်ပုံများအတွက် အခြေခံဖြစ်သည့် အရိုးစုအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။
armatures များကို ball နှင့် socket joints များဖြင့် ပြုလုပ်ထားပြီး ကောင်းမွန်သော ရွေ့လျားမှုရှိသည်။
rig arm ၏ဘေးတွင် rig winder ကိုသင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် rig arm ထက် ပို၍တိကျသော rigging system အမျိုးအစားဖြစ်သည်။ ၎င်းကို ပုဆိန်နှင့် y ဝင်ရိုးပေါ်တွင် ပူးတွဲပါရှိသည့် တူးစင်လက်တံကို ရွှေ့ရန် ဘီးဖြင့် ထိန်းချုပ်ထားသည်။
သိမ်မွေ့သော လှုပ်ရှားမှုများမှ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော လှုပ်ရှားမှုများအထိ ကျယ်ပြန့်သော လှုပ်ရှားမှုများကို ဖန်တီးရန် Winder ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ Winder သည် ၎င်းတို့၏ stop motion animation တွင် လက်တွေ့ဆန်သော လှုပ်ရှားမှုများကို ဖန်တီးလိုသော animator များအတွက် ကောင်းမွန်သော tool တစ်ခုဖြစ်သည်။
ဤကိရိယာအားလုံးကို ရပ်လိုက်သည့် လှုပ်ရှားသက်ဝင်မှုတွင် လက်ကို တင်းကျပ်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ၎င်းတို့အားလုံးသည် ကာတွန်းအား ၎င်းတို့၏ ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု အန်နီမေးရှင်းတွင် လက်တွေ့ဆန်သော လှုပ်ရှားမှုများကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိသည်။ အသုံးပြုထားသည့် armature rigging system အမျိုးအစားသည် သင်ဖန်တီးရန် ကြိုးစားနေသော လှုပ်ရှားမှုများ၏ ရှုပ်ထွေးမှုအပေါ် မူတည်ပါသည်။
Rig arm နှင့် rig winders
rig arm နှင့် winder နှစ်ခုစလုံးတွင် တူညီသောပန်းတိုင်ရှိသည်။ အရာဝတ္တုကို တစ်နေရာတည်းတွင် ထိန်းထားရန်နှင့် ထိန်းချုပ်လှုပ်ရှားရန်အတွက် အသုံးပြုပါ။
ကြီးမားသော ကွာခြားချက်မှာ သင့်အရာဝတ္တုအပေါ် သင်ထိန်းချုပ်နိုင်မှုပမာဏတွင် တည်ရှိသည်။
Rig arms များကို ပိုမိုရိုးရှင်းသော အသုံးပြုမှုကိစ္စများအတွက် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ မင်းရဲ့ဇာတ်ကောင်ကို ခုန်ဖို့ ဒါမှမဟုတ် ပြေးအောင်လုပ်တာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ rig arm တစ်ခုဟာ မင်းရဲ့စံနှုန်းတစ်ခုဖြစ်တဲ့ ဖြေရှင်းချက်ဆီကို သွားနေတာ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။
မင်းရဲ့ကာတွန်းကို ပိုလက်တွေ့ကျအောင်လုပ်ဖို့ တွေးနေတယ်ဆိုရင်၊ rig winder ကိုကြည့်ကြည့်စေချင်ပါတယ်။ ဤစနစ်သည် အလွန်တိကျသော ထိန်းချုပ်မှုကို ပေးစွမ်းပြီး လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုစီကို သေးငယ်သော မျဉ်းကြောင်းများအလိုက် ချိန်ညှိပေးသည်။
Winders များသည် ပိုရှုပ်ထွေးသော စနစ်ဖြစ်သောကြောင့် rig arms များထက် စျေးပိုကြီးပါသည်။ ထိရောက်စွာအသုံးပြုရန် ၎င်းတို့သည် ပိုမိုကျွမ်းကျင်မှုနှင့် အတွေ့အကြုံများ လိုအပ်ပါသည်။
အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Rig arms များသည် စျေးသက်သာပြီး အသုံးပြုရပိုမိုလွယ်ကူပါသည်။ ၎င်းတို့သည် လည်ပတ်ရန် ကျွမ်းကျင်မှု သို့မဟုတ် အတွေ့အကြုံများစွာ မလိုအပ်သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် အတွေ့အကြုံမရှိသေးသော ကာတွန်းများအတွက် ပိုမိုလွယ်ကူသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာစေသည်။
နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်၊ rig arms နှင့် rig winders များသည် stop motion animation ဖန်တီးရန်အတွက် အသုံးဝင်သောကိရိယာများဖြစ်ကြသော်လည်း ၎င်းတို့တွင် မတူညီသော အားသာချက်များနှင့် အားနည်းချက်များရှိသည်။
Rig arms များသည် အခြေခံလှုပ်ရှားမှုများအတွက် သင့်လျော်သည်
ဒါဆို မင်းရဲ့ rig arm ရှိတယ်၊ နောက်ဘာဖြစ်မလဲ။
Rig arms များကို ရပ်တန့် လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်း အမျိုးအစား တွင် အသုံးပြု နိုင်ပါသည်။
Stop motion animation သည် ဆက်တိုက် ပြန်ဖွင့်လိုက်သောအခါတွင် လှုပ်ရှားမှု၏ ပုံရိပ်ယောင်ကို ဖန်တီးပေးသည့် ရုပ်ငြိမ်ရုပ်ပုံများ အတွဲလိုက် ကာတွန်းအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။
ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုရုပ်ရှင်များ၊ ကြော်ငြာများနှင့် တေးဂီတဗီဒီယိုများတွင် အသုံးပြုလေ့ရှိသည်။
ဤသည်မှာ ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်းအမျိုးအစားများ၏ နမူနာအချို့ဖြစ်သည်-
Claymation တွင် Rig arm
Claymation သည် ရုပ်ပုံများကို ခြယ်လှယ်ရန် ရွှံ့စေး သို့မဟုတ် ပုံသွင်းနိုင်သော အရာများကို အသုံးပြုသည့် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်းအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။
တူးစင်လက်တံအား ရွှံ့စေးအတွင်းရှိ ဝါယာကြိုးတစ်ချောင်းနှင့် သို့မဟုတ် နေရာရှိ အရာဝတ္ထုများကို ကိုင်ဆောင်ရန် ရွှံ့စေးသို့ တိုက်ရိုက် ချိတ်နိုင်သည်။
ရုပ်သေး ကာတွန်းတွင် တူးထားသော လက်မောင်း
ရုပ်သေးအန်နီမေးရှင်းသည် ရုပ်သေးများကို အဓိကအားဖြင့် ဇာတ်ကောင်များအဖြစ် အသုံးပြုသည့် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်းအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။
rig arm ကို ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် တပ်ဆင်နိုင်သည်။ ရုပ်သေးရုပ်သေးများအပြင်ဘက်တွင် ကုပ်နံပါတ်ကိုသုံးနိုင်သည် သို့မဟုတ် တူးစင်ကို (kinetic) armature တွင် တိုက်ရိုက်ချိတ်နိုင်သည်။
Object motion animation တွင် Rig arm
Object motion animation လို့လည်း လူသိများတဲ့ ဒီ ကာတွန်းပုံစံမှာ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အရာဝတ္ထုတွေရဲ့ ရွေ့လျားမှုနဲ့ လှုပ်ရှားသက်ဝင်မှု ပါ၀င်ပါတယ်။
အခြေခံအားဖြင့်၊ object animation သည် frame တစ်ခုလျှင် သေးငယ်သော အရာများကို ရွေ့လျားပြီး ရွေ့လျားမှု၏ ထင်ယောင်ထင်မှားဖြစ်စေရန်အတွက် နောက်ပိုင်းတွင် ပြန်ဖွင့်နိုင်သော ဓာတ်ပုံများကို ရိုက်သောအခါတွင် ဖြစ်သည်။
မည်သည့်အရာဝတ္ထုကိုမဆို တစ်နေရာတည်းတွင်ထားရန် rig arm ကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး၊ ပြုတ်ကျခြင်းမရှိဘဲ အရာဝတ္ထုများကို ထိန်းထားရန် rig သည် လုံလောက်စွာလေးကြောင်း သေချာပါစေ။
Legomation / brickfilms များတွင် ခဲလက်နက်များ
Legomation နှင့် brickfilms များသည် ရုပ်ရှင်တစ်ခုလုံးကို LEGO® အပိုင်းအစများ၊ အုတ်များ၊ ရုပ်တုများနှင့် အလားတူ အဆောက်အဦဘလောက်ကစားစရာ အမျိုးအစားများကို အသုံးပြု၍ ရုပ်ရှင်တစ်ခုလုံးကို ရပ်တန့်သွားသည့် ကာတွန်းပုံစံကို ရည်ညွှန်းသည်။
အခြေခံအားဖြင့်၊ ၎င်းသည် Lego ဇာတ်ကောင်များ၏ ကာတွန်းဖြစ်ပြီး ကလေးများနှင့် အပျော်တမ်း အိမ်သုံးကာတွန်းများကြားတွင် အလွန်ရေပန်းစားသည်။
၎င်းတို့ကို ခုန်ရန် သို့မဟုတ် ပျံသန်းစေရန်အတွက် လီဂိုရုပ်ပုံများတွင် ရွှံ့စေးအချို့နှင့် တူးစင်လက်တံကို ချိတ်နိုင်သည်။
rig arm နှင့်ပတ်သက်သော FAQ
Stop Motion Puppet Armature ကို ဘယ်လိုဖန်တီးမလဲ။
ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ရုပ်သေးသံချပ်ထိုးပြုလုပ်ရာတွင် အခြေခံပစ္စည်းများနှင့် ကိရိယာအနည်းငယ် လိုအပ်သည်။ ဝိုင်ယာကြိုးများ၊ အခွံမာသီးများ၊ ဘောလီများနှင့် ဝက်အူများကဲ့သို့သော အရိုးစုဖွဲ့စည်းရန် သတ္တု သို့မဟုတ် ပလပ်စတစ် အစိတ်အပိုင်းများ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ အစိတ်အပိုင်းများကို စုစည်းရန်အတွက် ပလာယာများ၊ တူး၊ နှင့် ဂဟေသံတို့လည်း လိုအပ်ပါသည်။ သံချပ်ကို တည်ဆောက်ပြီးသည်နှင့် ရုပ်သေးရုပ်၏ကိုယ်ထည်ကို ဖန်တီးရန်အတွက် ရွှံ့ သို့မဟုတ် အမြှုပ်များဖြင့် ဖုံးအုပ်ထားနိုင်သည်။
Stop Motion တွင် rigs များကို သင်မည်သို့တည်းဖြတ်မည်နည်း။
ရပ်တန့်ရွေ့လျားမှုတွင် rigs များကို တည်းဖြတ်ခြင်းသည် armature ၏ အဆစ်များနှင့် ဝါယာကြိုးများကို ချိန်ညှိခြင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်သည်။ အစိတ်အပိုင်းများထည့်ခြင်း သို့မဟုတ် ဖယ်ရှားခြင်း၊ ဝက်အူများကို တင်းကျပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဖြည်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ဝိုင်ယာကြိုးများ၏ တင်းမာမှုကို ချိန်ညှိခြင်းဖြင့် ပြုလုပ်နိုင်သည်။
ရုပ်သေးသည် မှန်ကန်စွာ ဟန်ချက်ညီပြီး လွတ်လွတ်လပ်လပ် လှုပ်ရှားနိုင်ကြောင်း သေချာရန် အရေးကြီးသည်။ တူးစင်ကို ချိန်ညှိပြီးသည်နှင့်၊ ရုပ်သေးရုပ်အား နှစ်သက်သော ကာတွန်းကို ဖန်တီးရန် မတူညီသော နည်းလမ်းများဖြင့် ရွှေ့နိုင်သည်။
တည်းဖြတ်နေစဉ်အတွင်း rig arm ဖြုတ်နည်း။
ကုန်ထုတ်မှုတွင် rig arm ကိုဖုံးအုပ်ရန် သင့်အားကူညီရန် ကိရိယာများစွာရှိသည်။
ဓာတ်ပုံများမှ rigs များကိုဖယ်ရှားရန် Photoshop သို့မဟုတ် After Effects ကဲ့သို့သော Adobe Suite မှ ကိရိယာများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
သင်၏ကုန်ကြမ်းမှဒြပ်စင်များကိုဖယ်ရှားရာတွင်ကူညီရန် Stop Motion Studio ကဲ့သို့သောရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုဆော့ဖ်ဝဲတွင်လည်းရွေးချယ်စရာများရှိသည်။
Stop Motion Studio မှာ မင်းရဲ့ဇာတ်ကောင်ကို ဘယ်လိုခုန်အောင်လုပ်ရမလဲဆိုတဲ့ ဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်ရေးခဲ့တယ်။
ကောက်ချက်
ရပ်သွားသည့် ကာတွန်းကားတွင် rig arm အသုံးပြုခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အနည်းငယ် ပိုမိုထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
ချောမွေ့ပြီး လက်တွေ့ဆန်သော လှုပ်ရှားမှုများကို ဖန်တီးနိုင်ပုံအပြင် ၎င်းကို တပ်ဆင်ပုံနှင့် အသုံးပြုနည်းတို့ကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။
ဤအသိပညာဖြင့်၊ သင်သည် ယခုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပြီး သင်၏ကိုယ်ပိုင် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်းရုပ်တုကို rig arm ဖြင့် ဖန်တီးနိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
ပျော်ရွှင်ပြီး စမ်းသပ်ဖို့ မမေ့ပါနဲ့။
မင်္ဂလာပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် မီဒီယာဖန်တီးမှုနှင့် ဝဘ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် နောက်ခံရှိသည့် မိခင်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုကို ဝါသနာပါသူဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် ပုံဆွဲခြင်းနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံဆွဲခြင်းတို့ကို အလွန်ဝါသနာပါပြီး ယခုအခါ ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုလောကသို့ ဦးစွာဦးစွာ ခုန်ဆင်းနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏ဘလော့ဂ်ဖြင့် ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ သင်ယူမှုများကို သင်နှင့် မျှဝေပါသည်။