Visual Effects ၏ Magic ကိုသော့ဖွင့်ခြင်း- VFX ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်မှုကို မြှင့်တင်နည်း

ကျွန်ုပ်၏စာဖတ်သူများအတွက်အကြံပေးချက်များအပြည့်ပါ ၀ င်သောအခမဲ့အကြောင်းအရာများဖန်တီးခြင်းကိုငါနှစ်သက်သည်။ ငါကအခကြေးငွေပေးတဲ့စပွန်ဆာတွေကိုလက်မခံဘူး၊ ငါ့ရဲ့ထင်မြင်ယူဆချက်ကငါကိုယ်တိုင်ဘဲ၊ မင်းငါ့ရဲ့ထောက်ခံချက်တွေကိုအကူအညီပေးပြီးမင်းငါ့ link တွေထဲကမင်းကြိုက်တဲ့အရာတစ်ခု ၀ ယ်တာကိုအဆုံးသတ်ရင်ငါမင်းအတွက်အပိုကုန်ကျစရိတ်မရှိကော်မရှင်တစ်ခုရနိုင်တယ်။

Film Visual Effects in Film Visual Effects (VFX) ကို လက်တွေ့ဘဝတွင် မရှိသော ပုံရိပ်များကို ဖန်တီးရန်အတွက် ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်ရေးတွင် အသုံးပြုပါသည်။ ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူများသည် ဂြိုလ်သားများမှ အာကာသယာဉ်များအထိ မည်သည့်အရာမဆို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။

ဒါပေမယ့် ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်လဲ။ သင့်ရုပ်ရှင်တွင် VFX အချို့ကို သင်မသိလိုက်ဘဲ ယခုပင် ဆက်လက်လည်ပတ်နေနိုင်သည်။

အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုတွေက ဘာတွေလဲ။

ဒီပို့စ်မှာကျွန်တော်ဖော်ပြမှာပါ။

VFX- အတုကို အစစ်အမှန်ဖြစ်အောင် ဖန်တီးပါ။

VFX ဆိုတာ ဘာလဲ

Visual Effects (VFX) သည် ကွန်ပြူတာအသုံးပြု၍ ရုပ်ရှင်တစ်ခုတွင် ထည့်သွင်းထားသည့် အထူးပြုလုပ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ VFX သည် အတုအပတစ်ခုခုကို ယူဆောင်ကာ အစစ်အမှန် သို့မဟုတ် အနည်းဆုံး ယုံနိုင်ဖွယ်ဖြစ်စေသည်။ အစုံလိုက်တွင် မရှိသော ပတ်ဝန်းကျင် သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်များကို ဖန်တီးရန် သို့မဟုတ် တကယ့်လူများနှင့် ရိုက်ကူးရန် အန္တရာယ်များလွန်းသည့် မြင်ကွင်းများကို ဖန်တီးရန် ၎င်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤသည်မှာ VFX ၏အဓိကအမျိုးအစားအချို့ဖြစ်သည်။

· CGI- ကွန်ပျူတာမှ ထုတ်ပေးသော ပုံရိပ်သည် အသုံးအများဆုံး VFX အမျိုးအစားဖြစ်သည်။ ၎င်းကို VFX ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖြင့် လုံးလုံးလျားလျား ပြုလုပ်ထားပြီး လက်တွေ့ကမ္ဘာမှ ရိုက်ကူးမှုများ သို့မဟုတ် ခြယ်လှယ်မှုများ မပါဝင်ပါ။ Pixar သည် Toy Story နှင့် Finding Nemo ကဲ့သို့သော CGI ဇာတ်ကားများဖြင့် နာမည်ရခဲ့သည်။

· Compositing- ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် ပုံများစွာကို တစ်ခုတည်းအဖြစ် ပေါင်းစပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကို Marvel ရုပ်ရှင်အားလုံးတွင် အသုံးပြုထားပြီး သရုပ်ဆောင်များသည် ၎င်းတို့၏ ဇာတ်လမ်းတွဲများကို ၀တ်စုံဖြင့် ရိုက်ကူးသည်။ greenscreen သူတို့နောက်မှာ။ တည်းဖြတ်ရာတွင်၊ အစိမ်းရောင်စခရင်ကို သော့ခတ်ထားပြီး နောက်ခံ၊ အကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် နောက်ထပ်ဇာတ်ကောင်များကို ကွန်ပျူတာများဖြင့် ထည့်သွင်းထားသည်။

Loading ...

· Motion Capture- ရွေ့လျားရိုက်ကူးခြင်း သို့မဟုတ် mocap သည် တိုက်ရိုက်တင်ဆက်မှုတစ်ခု၏ စစ်မှန်မှုကိုခံယူပြီး ပိုမိုလက်တွေ့ကျသော ဒစ်ဂျစ်တယ်အစီအစဉ်တစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲသည်။ သရုပ်ဆောင်များသည် သေးငယ်သောအစက်များဖြင့်ဖုံးအုပ်ထားသော mocap ဝတ်စုံများကိုဝတ်ဆင်ကြပြီး အဆင့်မြင့်ကင်မရာစနစ်များက အဆိုပါရွေ့လျားနေသောအစက်များကိုမှတ်တမ်းတင်ကာ ဒေတာအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲပေးသည်။ ထို့နောက် VFX အနုပညာရှင်များသည် ယုံကြည်နိုင်လောက်သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ဇာတ်ကောင်များ ဖန်တီးရန်အတွက် ထိုဒေတာကို အသုံးပြုကြသည်။

VFX ခေတ်များတစ်လျှောက်

ရုပ်ရှင်ဖန်တီးသူများသည် 1982 Tron ရုပ်ရှင်မှစတင်၍ ရုပ်ရှင်အထူးပြုလုပ်ချက်များ တိုးတက်စေရန် ကွန်ပျူတာများကို အသုံးပြုခဲ့ကြသည်။ Jurassic Park နှင့် Toy Story ကဲ့သို့သော ရုပ်ရှင်များဖြင့် 90s များတွင် ဤနည်းပညာသည် သိသိသာသာ တိုးတက်လာသည်။ ယခုခေတ်တွင် VFX ကို ရုပ်ရှင်တိုင်းလိုလိုတွင် အသုံးပြုနေကြပြီး အကြီးစားရုပ်ရှင်ကားကြီးများမှသည် အင်ဒီဇာတ်ကားငယ်များအထိဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့် နောက်တစ်ကြိမ် ရုပ်ရှင်ကြည့်တဲ့အခါ၊ အနီးကပ်ကြည့်ပြီး VFX ကို တွေ့နိုင်မလား။

VFX နှင့် SFX- အကျိုးသက်ရောက်မှုနှစ်ခု၏ပုံပြင်

အထူးအကျိုးသက်ရောက်မှုများ၏သမိုင်း

  • Oscar Rejlander သည် သူ၏ “ဘဝလမ်းနှစ်ကြောင်း (နောင်တ၌မျှော်လင့်ချက်)” ပုံဖြင့် ကမ္ဘာ့ပထမဆုံး အထူးအကျိုးသက်ရောက်မှုကို 1857 ခုနှစ်တွင် ဖန်တီးခဲ့သည်။
  • Alfred Clark သည် "The Execution of Mary Stuart" အတွက် 1895 ခုနှစ်တွင် ပထမဆုံး လှုပ်ရှားမှုရုပ်ပုံလွှာကို ဖန်တီးခဲ့သည်။
  • လက်တွေ့ အထူးပြုလုပ်ချက်များသည် ရုပ်ရှင်လုပ်ငန်းကို လာမည့်နှစ် ၁၀၀ အထိ လွှမ်းမိုးထားသည်။

VFX နှင့် SFX ကွာခြားချက်

  • SFX သည် ခြေတုလက်တုမိတ်ကပ်နှင့် မီးဖိုနည်းပညာများကဲ့သို့ လက်လှမ်းမီနိုင်သော ဒြပ်စင်များကို အသုံးပြုနေစဉ်တွင် VFX သည် အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ဖန်တီးရန် ကွန်ပျူတာကို အသုံးပြုသည်။
  • SFX ကို တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေစဉ်တွင် VFX ကို ထုတ်လုပ်မှုနောက်ပိုင်းတွင် သိရှိနားလည်ပါသည်။
  • VFX သည် SFX ကို တည်နေရာတွင်အသုံးပြုပြီး မော်ဒယ်များ၊ animatronics နှင့် မိတ်ကပ်များကို အားကိုးနေချိန်တွင် VFX သည် ရုပ်ရှင်နှင့် အခြားမီဒီယာအမျိုးအစားများအတွက် ပုံများကို မြှင့်တင်ရန်၊ ဖန်တီးရန် သို့မဟုတ် ခြယ်လှယ်သည်
  • SFX သည် မီး၊ မိုးအတုနှင့် နှင်းစက်များကဲ့သို့ လက်တွေ့ကျသောဒြပ်စင်များကို အသုံးပြုနေချိန်တွင် VFX သည် မီးနှင့်မိုးကဲ့သို့ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဒြပ်စင်များကို ထုတ်လုပ်သည်။
  • VFX သည် အများအားဖြင့် ပို၍စျေးကြီးပြီး SFX သည် စျေးနည်းသည်၊ ပိုမြန်သည်၊ ထုတ်လုပ်ရန်ပိုမိုလွယ်ကူသော်လည်း ထုတ်လုပ်ရန် အချိန်နှင့် အားထုတ်မှု ပိုယူသည်။
  • SFX သည် အများအားဖြင့် "အစစ်" ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် မှတ်တမ်းတင်ထားသောကြောင့် ကောင်းစွာမလုပ်ဆောင်ပါက VFX သည် "အတု" ဟု မြင်နိုင်သည်
  • SFX သည် ကုန်ကျစရိတ်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း VFX သည် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူများအား သတ်မှတ်အခြေအနေများအပေါ် ပိုမိုထိန်းချုပ်ပေးပါသည်။
  • SFX သည် ခက်ခဲပြီး လုပ်ဆောင်ရန် ခက်ခဲနိုင်သော်လည်း VFX ပေါက်ကွဲမှုများနှင့် မီးလောင်မှုများသည် သရုပ်ဆောင်များနှင့် အမှုထမ်းများအတွက် ပိုလုံခြုံပါသည်။
  • VFX သည် SFX ခြေတုလက်တုကို အသုံးပြုနေစဉ်အတွင်း ၎င်းတို့၏လှုပ်ရှားမှုများကို ကန့်သတ်ခြင်းမရှိဘဲ သရုပ်ဆောင်များအတွက် အပိုကိုယ်ထည်အစိတ်အပိုင်းများကို ထည့်သွင်းနိုင်သည်။
  • SFX ကို အဓိကဇာတ်ကောင်များအတွက် သီးသန့်ထားသော်လည်း ဇာတ်ဝင်ခန်းများတွင် သရုပ်ဆောင်အများအပြား လိုအပ်သည့်အခါ VFX သည် အကျိုးရှိနိုင်သည်
  • SFX မရနိုင်သော်လည်း VFX သည် rotoscoping ကိုသုံးနိုင်သည်။

VFX နှင့် SFX နှစ်မျိုးလုံး၏ အကျိုးကျေးဇူးများ

  • လက်တွေ့ဆန်သော မြင်ကွင်းများကို ဖန်တီးရန် VFX နှင့် SFX ကို အတူတကွ အသုံးပြုနိုင်သည်။
  • VFX ကို SFX နှင့်လုပ်ဆောင်ရန် အလွန်စျေးကြီးသော သို့မဟုတ် ခက်ခဲသော မြင်ကွင်းတစ်ခုသို့ အစိတ်အပိုင်းများထည့်ရန် VFX ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
  • SFX ကို ကုန်ကျစရိတ်ပိုမိုထိရောက်ပြီး ထိန်းချုပ်ရလွယ်ကူသော လက်တွေ့ကျသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ဖန်တီးရန်အတွက် SFX ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
  • VFX ကို ခမ်းနားသော ရှုခင်းများကဲ့သို့ ကြီးမားသော မြင်ကွင်းများ ဖန်တီးရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။
  • ပိုမိုလက်တွေ့ကျပြီး ထိန်းချုပ်ရလွယ်ကူသော မီးနှင့် မီးခိုးများကဲ့သို့ အစိတ်အပိုင်းများကို ထည့်သွင်းရန်အတွက် SFX ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

VFX ဖန်တီးခြင်း- ပျော်စရာလမ်းညွှန်

ကုန်ပစ္စည်းများစုဆောင်းခြင်း။

VFX inspo အတွက် ရုပ်ရှင်များကို ကြည့်ရန် မလိုအပ်ပါ - သင့်အား စတင်ရန် သင်တန်းများနှင့် အွန်လိုင်းကိရိယာများစွာ ရှိပါသည်။ အချို့တက္ကသိုလ်များသည် VFX အတွက် ရည်ရွယ်ထားသော ဘွဲ့အစီအစဉ်များကိုပင် ပေးသည်။ သင်သည် VFX ကို အစကတည်းက ဖန်တီးနိုင်သည် သို့မဟုတ် ရှိပြီးသား စတော့ခ်ဗီဒီယိုဖြင့် စတင်နိုင်သည်။

Scratch မှ

VFX ဆော့ဖ်ဝဲလ်အချို့ကို ရယူပါ – အပြင်မှာ အခမဲ့ ပစ္စည်းတွေ ရှိတယ်၊ ဒါပေမယ့် ပေးရတဲ့ အကောင်းဆုံး အရာတွေပါ။ သင်၏ VFX ကို ပို၍ ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အတွက် သင်၏ ပုံဆွဲခြင်း၊ အလင်းဖွဲ့စည်းမှု၊ မော်ဒယ်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် ဓာတ်ပုံရိုက်ခြင်းစွမ်းရည်တို့ကို အသုံးချပါ။ VFX ကို အစမှအဆုံး ဖန်တီးရန်၊ သင်သည် သင်၏ကိုယ်ပိုင် ဗီဒီယိုဖိုင်ကို မှတ်တမ်းတင်ရန် လိုအပ်ပါမည် – စမတ်ဖုန်း သို့မဟုတ် ဒစ်ဂျစ်တယ် ကိရိယာကို အသုံးပြုပါ။ ဤသည်မှာ သင်လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သည်-

  • VFX ရိုက်ချက်စာရင်းတစ်ခုပြုလုပ်ပါ- နောက်ခံဖြင့်စတင်ပြီး သင်၏ရှေ့ဆက်လမ်းကို လုပ်ဆောင်ပါ။
  • သင့်တည်နေရာကို ရွေးချယ်ပါ- သင့်ဗီဒီယို သို့မဟုတ် ရုပ်ရှင်သည် မည်သည့်နေရာတွင် ရှိနေသနည်း။ နေရာပေါင်းစုံမှ ဗီဒီယိုရိုက်ရန် လိုအပ်ပါသလား။
  • အလင်းရောင်ကို လိုက်ဖက်ပါ- အလင်းရောင်သည် သင့်ဒြပ်စင်အားလုံးတွင် ကိုက်ညီကြောင်း သေချာပါစေ။

လက်ရှိစတော့ခ်ဗီဒီယိုမှ

စတော့ခ်ဗီဒီယိုဖြင့် စတင်ခြင်းသည် ပို၍လွယ်ကူပါသည်။ အချို့သောစတော့ရှယ်ယာဗီဒီယိုများကို VFX ဖြင့်ဖန်တီးထားသောကြောင့်သင်သည် VFX စင်မြင့်သို့တည့်တည့်ခုန်နိုင်သည်။ စတော့ခ်ဗီဒီယိုကို သင်၏တည်းဖြတ်ဆော့ဖ်ဝဲတွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး အလုပ်စလုပ်ပါ။ သို့မဟုတ် သင့်ကိုယ်ပိုင်ဗီဒီယိုများကို ရိုက်ကူးပြီး နှင်းများ သို့မဟုတ် ပေါက်ကွဲမှုများကဲ့သို့ စတော့ရှယ်ယာအမြင်အာရုံဆိုင်ရာ အထူးပြုလုပ်ချက်များကို ထည့်ပါ။

သင့်ကိုယ်ပိုင် ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှု ဇတ်လမ်းဘုတ်များဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။

ကျွန်ုပ်တို့၏သတင်းလွှာကို စာရင်းသွင်းပြီး storyboard သုံးခုဖြင့် သင့်အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်ကို ရယူလိုက်ပါ။ သင့်ဇာတ်လမ်းများကို အသက်ဝင်စေခြင်းဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။

ငါတို့ရဲ့သတင်းလွှာအတွက်မင်းရဲ့အီးမေးလ်လိပ်စာကိုသုံးပြီးမင်းရဲ့လေးစားမှုကိုငါတို့ပဲသုံးလိမ့်မယ် privacy ကို

VFX ဖန်တီးဖို့ ဘယ်ဆော့ဝဲလ်ကို သုံးနိုင်မလဲ။

အကျိုးသက်ရောက်မှုပြီးနောက်ကို Adobe

· သူဌေးကဲ့သို့ အယ်လ်ဖာချန်နယ်ဖိုင်များကို ဖတ်နိုင်သည်။
· သင့်စိတ်ကို တုန်လှုပ်စေမည့် ရောစပ်မုဒ် စွမ်းရည်များပါရှိသည်။
· သင့်သူငယ်ချင်းများကို မနာလိုဖြစ်စေမည့် မျက်နှာဖုံးစွပ်ရွေးချယ်မှုများ ပေးသည်။

Adobe After Effects သည် ကျွမ်းကျင်သူများနှင့် အပျော်တမ်းများစွာအတွက် သွား-သွား VFX ဆော့ဖ်ဝဲဖြစ်သည်။ ဖြစ်နိုင်သည်ဟု သင်မထင်မှတ်ဘဲ ပုံများနှင့် ဗီဒီယိုများကို စီမံရန် ရာနှင့်ချီသော အကျိုးသက်ရောက်မှုများပါရှိသည်။ သေချာပါတယ်၊ သူ့မှာ သင်ယူမှုမျဉ်းကြောင်းလေး ရှိပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် လက်တွေ့က ပြီးပြည့်စုံပါတယ်။ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ AE ကျူတိုရီရယ်များကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏အစပြုသူ၏လမ်းညွှန်ချက်ကို ဖတ်ရန် မကြောက်ပါနှင့်။ ၎င်းကို သင်လက်ခံပြီးသည်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ After Effects Templates တွင် သင်၏စွမ်းရည်အသစ်များကို စမ်းကြည့်ပါ။

DaVinci ဖြေရှင်းရန်

· နောက်ဆုံးပေါ်အရောင်အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း။
· Keyframing နှင့် အသံကိရိယာများ
· လှုပ်ရှားမှုတည်းဖြတ်ခြင်းကိရိယာ

DaVinci Resolve သည် အစွမ်းထက်သည်။ ဗီဒီယိုတည်းဖြတ် ကျွမ်းကျင်သူများနှင့် အပျော်တမ်း နှစ်မျိုးလုံး အသုံးပြုသည့် ပရိုဂရမ်။ ၎င်းတွင် ကောင်းမွန်စွာ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် အင်တာဖေ့စ်နှင့် လှုပ်ရှားမှုတည်းဖြတ်သည့်ကိရိယာ အပါအဝင် သင်လိုချင်သမျှ ခေါင်းလောင်းများနှင့် လေချွန်သံများ အားလုံးရှိသည်။ ထို့ကြောင့် သင်သည် ၎င်းအားလုံးကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် ပရိုဂရမ်ကို ရှာဖွေနေပါက DaVinci Resolve သည် သင့်အတွက် တစ်ခုဖြစ်သည်။

HitFilm Pro ကို

· Visual Effects၊ ဗီဒီယိုတည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် 3D ပေါင်းစပ်ခြင်း။
·အစပြုသူများအတွက်အသုံးပြုရလွယ်ကူသောဒီဇိုင်း

HitFilm Pro သည် ရုပ်ထွက်အထူးပြုလုပ်ချက်များ၊ ဗီဒီယိုတည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် 3D ပေါင်းစပ်ခြင်း၏ ပြီးပြည့်စုံသော ပေါင်းစပ်မှုဖြစ်သည်။ စတင်အသုံးပြုသူများအတွက် အဆင်ပြေစေမည့် ဒီဇိုင်းတစ်ခုပါရှိသည်၊ ထို့ကြောင့် သင်သည် VFX သို့ စတင်ဝင်ရောက်နေပါက၊ ၎င်းသည် သင့်အတွက် ဆော့ဖ်ဝဲဖြစ်သည်။

နျူကလီးယား

· node 200 ကျော်
· အဆင့်မြင့်ပေါင်းစပ်ရေးကိရိယာများ
·ထိပ်တန်းစက်မှုလုပ်ငန်းနည်းပညာများအတွက်ပံ့ပိုးမှု

Nuke သည် ကျွမ်းကျင်များနှင့် အပျော်တမ်းသမားများ အသုံးပြုသည့် အစွမ်းထက်သော ဗီဒီယိုတည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် VFX တူးလ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် node 200 ကျော်နှင့် အဆင့်မြင့်ပေါင်းစပ်ရေးကိရိယာများပါရှိပြီး Open EXR ကဲ့သို့ ထိပ်တန်းစက်မှုလုပ်ငန်းနည်းပညာကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ဒါကြောင့် သင်အားလုံးလုပ်နိုင်တဲ့ ပရိုဂရမ်တစ်ခုကို ရှာနေတယ်ဆိုရင် Nuke က သင့်အတွက်ပဲ ဖြစ်ပါတယ်။

Houdini

· အဆင့်မြင့် အရည်ဒိုင်းနမစ်စနစ်
·ဇာတ်ကောင်ကာတွန်းအတွက်ကျွမ်းကျင်ကိရိယာများ
· လျင်မြန်သော ပုံဖေါ်ချိန်များ
· အထင်ကြီးစရာကောင်းသော သားမွေးနှင့် ဆံပင်ကိရိယာများ

Houdini သည် အဆင့်အမြင့်ဆုံး VFX နှင့် ဗီဒီယိုတည်းဖြတ်သည့် ပရိုဂရမ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် အဆင့်မြင့် အရည်ဒိုင်းနမစ်စနစ်၊ ဇာတ်ကောင်ကာတွန်းအတွက် ကျွမ်းကျင်သည့်ကိရိယာများ၊ အမြန်ပြန်ဆိုချိန်များ၊ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော သားမွေးနှင့် ဆံပင်ကိရိယာများပါရှိသည်။ ဒါကြောင့် သင်က အကုန်လုပ်နိုင်တဲ့ ပရိုဂရမ်တစ်ခုကို ရှာနေတယ်ဆိုရင် Houdini က သင့်အတွက် တစ်ခုပါပဲ။

အိပ်မက်ကို ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်း။

စီမန်ကိန်း

ပြီးပြည့်စုံသောရုပ်ရှင်ကို ဖန်တီးရာတွင်၊ ၎င်းသည် အပြင်အဆင်နှင့်ပတ်သက်ပါသည်။ အစိတ်အပိုင်းအားလုံးသည် ဂျစ်ဆောပဟေဠိတစ်ခုကဲ့သို့ လိုက်ဖက်ကြောင်း သေချာစေရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ထံမှ ကင်မရာထောင့်များ ဝတ်စားဆင်ယင်ရန် မီးထွန်းရန်၊ အားလုံး မှန်သင့်သည် ။ ဒါဆို အလုပ်စလိုက်ရအောင်။

  • ရှေးခယျြ ပြီးပြည့်စုံသော ကင်မရာထောင့်များ အရေးယူဖို့
  • မီးထွန်းပါ။ စိတ်ခံစားချက်ကို သတ်မှတ်ရန် အလင်းရောင်ကို မှန်ကန်စွာရယူပါ။
  • ဝတ်ပါ ။ ပရိဘောဂများနှင့် အလှဆင်ပစ္စည်းများကို အစုံလိုက်ထည့်ပါ။

ထုတ်လုပ်မှုဒီဇိုင်း

အခုတော့ အပြင်အဆင်တွေ အားလုံးပြင်ဆင်ပြီးပြီ ဆိုရင် ရုပ်ရှင်ကို အိပ်မက်တစ်ခုလိုဖြစ်အောင် လုပ်ရမယ့် အချိန်ပါပဲ။ ဒါရိုက်တာရဲ့ အမြင်ကို ခံယူပြီး လက်တွေ့အဖြစ် ပြောင်းလဲသွားမယ်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် တည်းဖြတ်ခြင်း၊ အရောင်မှန်ကန်ခြင်း၊ ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့် ရုပ်ရှင်ကို ပြီးပြည့်စုံစေရန်အတွက် လိုအပ်သော အထူးပြုလုပ်ချက်မှန်သမျှကို ပေါင်းထည့်ပါမည်။ ဒါဆို အလုပ်စလိုက်ရအောင်။

  • တည်းဖြတ်ပါ။ မလိုအပ်တဲ့ အပိုင်းတွေကို ဖြတ်လိုက်ပါ။
  • အရောင် ပြင်ပေးပါ။ အရောင်များ မှန်ကန်ကြောင်း သေချာပါစေ။
  • ပေါင်းစပ်လိုက်ပါ။ ရုပ်ရှင်ကို အံ့မခန်းကြည့်နိုင်ရန် အထူးပြုလုပ်ချက်တစ်ခုခုကို ထည့်ပါ။

ပိုင်ဆိုင်မှုဖန်တီးခြင်းနှင့် မော်ဒယ်ပြုလုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ သဘောတူညီချက်ကဘာလဲ။

အစစ်အမှန်ကို မြင်အောင်ဖန်တီးပါ။

အစစ်အမှန်ကမ္ဘာရှိ အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဗားရှင်းကို ဖန်တီးသည့်အခါ၊ ၎င်းကို တတ်နိုင်သမျှ လက်တွေ့ဆန်အောင် ပြုလုပ်ရပါမည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ရုပ်ရှင်များတွင် ကားများ၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် 3D မော်ဒယ်များနှင့် ထိုအရာဝတ္တုများထဲသို့ ရောက်သွားသည့် အစိတ်အပိုင်းအားလုံးကို ပြောနေပါသည်။ ဘီး၊ တာယာ၊ မီးလုံး၊ အင်ဂျင်၊ မင်းနာမည်ပေးတယ်။ ဤဒြပ်စင်အားလုံးကို "ပိုင်ဆိုင်မှုများ" ဟုခေါ်ပြီး ၎င်းတို့ကို သင့်မော်ဒယ်များကဲ့သို့ အသေးစိတ်အဆင့်ဖြင့် ဖန်တီးရန် လိုအပ်ပါသည်။

R&D- သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး

ရုပ်ရှင်လုပ်ငန်းတွင် R&D သည် သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို ကိုယ်စားပြုသည်။ ဤသည်မှာ ရိုက်ချက်တစ်ခု၏ နောက်ခံ သို့မဟုတ် ရှေ့မျက်နှာစာကဲ့သို့ set piece တစ်ခု၏ နောက်ဆုံးပေါင်းစပ်မှုကို ဖန်တီးသည့် လုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် အစုံလိုက်အတွက် 3D မော်ဒယ်များနှင့် ကာတွန်းပုံများ၊ matte ပန်းချီများ၊ အထူးပြုလုပ်ချက်များ၊ optical အထူးပြုလုပ်ချက်များနှင့် အခြားအရာများ ပါဝင်ပါသည်။ ရွေ့လျားရုပ်ပုံ ကာတွန်းသည် လှုပ်ရှားမှုရုပ်ပုံတစ်ပုံအတွက် အမြင်အာရုံအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် ရွေ့လျားမှုကို ဖန်တီးခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။ မြင်ကွင်းတစ်ခုကို အစမှအဆုံးမြင်ယောင်သည့် ပန်းချီကားများဖြစ်သည့် storyboard တစ်ခုဖြင့် စတင်သည်။

အကြံအဖန်လုပ်သည်။

လိမ်ညာခြင်းသည် အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများတွင် အဖြစ်များသော ပြဿနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် virtual world ရှိ ဇာတ်ကောင် သို့မဟုတ် အရာဝတ္တုကို ထိန်းချုပ်ခြင်း၊ ရွှေ့ခြင်း၊ လှည့်ခြင်း သို့မဟုတ် အခြားနည်းဖြင့် ထိန်းချုပ်သည့် ရှုပ်ထွေးသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ များသောအားဖြင့် ကွန်ပြူတာ ပရိုဂရမ်တစ်ခုဖြင့် လုပ်ဆောင်လေ့ရှိပြီး ၎င်းကို ကျွမ်းကျင်ရန် ရက်သတ္တပတ်၊ လများ သို့မဟုတ် နှစ်များပင် ကြာတတ်သည်။ ဒါကြောင့် ရုပ်ရှင်ကြည့်ဖူးပြီး တစ်ခုခုက နည်းနည်းတော့ လွဲနေတယ်ဆိုရင် အဲဒါက အကြံအဖန်ကြောင့် ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။

အန်နီမေးရှင်းနှင့် သဘောတူညီမှုက ဘာလဲ။

ဒါတွေအားလုံးက ဒရမ်မာအကြောင်းပါ။

ရုပ်ရှင်တစ်ကားတွင် ဒရာမာတစ်ခုခုဖြစ်သွားသောအခါ၊ ၎င်းသည် ကာတွန်းပါ၀င်ကြောင်း နိမိတ်လက္ခဏာတစ်ခုဖြစ်သည်။ စဉ်းစားကြည့်ပါ- တစ်စုံတစ်ယောက်သည် အဆောက်အဦတစ်ခု၏ထိပ်မှ ငန်းတစ်ကောင် ငုပ်လျှိုးသွားသောအခါ၊ အလွန်မိုက်မဲလွန်းလှသည်။ ကျွန်ုပ်တို့ နေ့စဉ်မြင်တွေ့နေရသည့်အရာမဟုတ်ပါ၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းသည် ချက်ချင်းအာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အန်နီမေးရှင်းသည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော အခိုက်အတန့်တစ်ခု၏ထိပ်မှ ချယ်ရီပင်နှင့်တူသည်၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့ကို ဆွဲဆောင်ကာ နောက်ဘာဖြစ်လာမည်ကို မြင်လိုစေသည်။

ခေတ်အဆက်ဆက်ရှိခဲ့သည်။

အန်နီမေးရှင်းသည် ရာစုနှစ်များစွာကြာခဲ့ပြီဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် 1920 ခုနှစ်များကတည်းက ဝေးကွာလာခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင်၊ ကွန်ပျူတာမရှိ၊ အထူးပြုလုပ်ချက်မရှိ၊ စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကောင်များမရှိခဲ့ပါ။ တော်တော်လေး အခြေခံကျတဲ့ အရာဖြစ်ခဲ့ပါတယ်။ ယခုအချိန်တွင်၊ ကာတွန်း- 3D ပတ်၀န်းကျင်၊ အထူးပြုလုပ်ချက်များနှင့် ကာတွန်းဇာတ်ကောင်များဖြင့် ပိုမိုလုပ်ဆောင်နိုင်ပြီဖြစ်သည်။

ဒါတွေအားလုံးက ဇာတ်လမ်းအကြောင်းပါ။

တစ်နေ့တာ၏အဆုံးတွင်၊ ကာတွန်းသည် ပုံပြင်တစ်ပုဒ်ကို ပြောပြခြင်းသာဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့အား ရယ်မောခြင်း၊ ငိုကြွေးခြင်း သို့မဟုတ် အံ့သြထိတ်လန့်စွာ ရယ်မောစေခြင်းအကြောင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့ကို ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့ကို စွဲလမ်းစေသည့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှုတစ်ခု ဖန်တီးခြင်းအကြောင်းဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့် သင့်ဇာတ်လမ်းကို ပေါ်လွင်အောင်လုပ်ဖို့ နည်းလမ်းရှာနေတယ်ဆိုရင် အန်နီမေးရှင်းက သွားရမယ့်နည်းလမ်းပါ။

FX နှင့် သရုပ်သကန်- ကမ္ဘာနှစ်ခု၏ ပုံပြင်

FX- အစစ်အမှန်သဘောတူညီချက်

ရုပ်ရှင်တစ်ကား၏အသွင်အပြင်ကိုဖန်တီးခြင်းနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် FX သည်အမှန်တကယ်သဘောတူညီချက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကို လက်တွေ့ကျသော ပေါက်ကွဲမှုများ၊ မီးလောင်ကျွမ်းမှုများနှင့် သင်အမှန်တကယ် ရှိနေသည်ဟု သင်ထင်စေမည့် အခြားအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ဖန်တီးရန် အသုံးပြုထားသည်။ မဖြစ်နိုင်တာကို ဖြစ်နိုင်ချေရှိတဲ့ မှော်တုတ်တံလိုပါပဲ။

သရုပ်သကန်- ယုံကြည်စေခြင်း၏ မျက်လှည့်

သရုပ်သကန်ဆိုတာ အိပ်မက်တစ်ခုလိုပါပဲ။ စိမ်းလန်းစိုပြေတဲ့ ရှုခင်းကနေ ဧရာမစက်ရုပ်အထိ ဘာမဆိုနီးပါး ဖန်တီးနိုင်ပါတယ်။ ၎င်းသည် သင့်စိတ်ဆန္ဒအတိုင်း ဖန်တီးနိုင်သည့် virtual ကစားကွင်းတစ်ခုနှင့်တူသည်။ Avatar ကို တွေးကြည့်ရုံနဲ့ ငါပြောနေတာတွေကို အတိအကျ သိလိမ့်မယ်။

FX နှင့် Simulation ကွာခြားချက်

ဒါဆို FX နဲ့ simulation ကွာခြားချက်ကဘာလဲ။ ကောင်းပြီ၊ FX ကို လက်တွေ့ဆန်သော အသွင်အပြင် ဖန်တီးရန် အသုံးပြုသော်လည်း၊ Simulation ကို အရာအားလုံးနီးပါး ဖန်တီးရန် အသုံးပြုပါသည်။ FX သည် ဆေးစုတ်တံနှင့်တူသော်လည်း၊ သရုပ်ဖော်ပုံသည် ကရာယွန်ပုံးနှင့်တူသည်။ နှစ်မျိုးလုံးသည် ရုပ်ရှင်တစ်ကား၏ အသွင်အပြင်ကို ဖန်တီးရန်အတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော်လည်း ၎င်းတို့တစ်ဦးစီတွင် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်ရည်ရွယ်ချက်များရှိသည်။

မြင်ကွင်းကို မီးထွန်းပြီး ပေါ့ပ်ပေါ်အောင် လုပ်ပါ။

မီးထွန်းပါ။

  • မင်းရဲ့ဧည့်ခန်းထဲမှာ ဒီမီးလုံးသိလား။ ကောင်းပြီ၊ အဲဒါ အလင်းရောင်။ ၎င်းသည် သင့်မြင်ကွင်းကို အသက်ဝင်စေသည့် အလင်းရင်းမြစ်ဖြစ်သည်။
  • အလင်းရင်းမြစ်ကို ထည့်သောအခါ၊ မြင်ကွင်းကို တင်ဆက်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ Rendering သည် ဓါတ်ပုံရိုက်ပြီး 3D ကမ္ဘာထဲသို့ ထည့်ထားသလိုမျိုး။
  • အရာဝတ္တုများကို ပိုမိုလက်တွေ့ကျကျနှင့် နက်ရှိုင်းစေရန်အတွက် အလင်းရောင်နှင့် ပုံဖော်ခြင်းတို့ကို အသုံးပြုပါသည်။ ၎င်းသည် တောက်ပသော မျက်နှာနှင့် မျက်လုံးများကဲ့သို့သော အထူးပြုလုပ်ချက်များကိုလည်း ထည့်သွင်းထားသည်။

Rendering Scene ပါ။

  • ပထမအဆင့်က မီးလင်းဖို. သင့်တွင် ပတ်ဝန်းကျင်၏ တိကျသော စံနမူနာမရှိပါက၊ သင်သည် လက်တွေ့ကျသော ပုံတစ်ပုံကို ရရှိမည်မဟုတ်ပါ။
  • ပြီးရင် rendering လာမယ်။ ဤနေရာ၌ သင်သည် အရိပ်များ၊ အရောင်များနှင့် အသွင်အပြင်များကို မြင်ကွင်းထဲသို့ ထည့်ထားသည်။
  • နောက်ဆုံးတွင်၊ သင်ပြန်ဆိုထားသောပုံကို ကင်မရာသို့ပြန်ပို့ပြီး မြင်ကွင်းထဲသို့ထည့်ပါ။

RenderMan to the Rescue

  • ထိုလက်တွေ့ကျသော ရုပ်ပုံရရှိရန် RenderMan လိုအပ်ပါသည်။ ၎င်းသည် အနုပညာရှင်များအား မြင်ကွင်းတစ်ခု၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံစံကို ဖန်တီးကာ အလင်းရောင်နှင့် အထူးပြုလုပ်ချက်များကို ထည့်သွင်းခွင့်ပြုသည့် ပရိုဂရမ်များစုစည်းမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
  • ထို့နောက် ရုပ်ရှင်ဖိုင်အဖြစ် ပြန်ဆိုသည်။ မှော်ပညာလိုပါပဲ။
  • ထို့ကြောင့် သင့်မြင်ကွင်းကို ပေါ်လွင်စေလိုပါက ၎င်းကို မီးလင်းပြီး RenderMan ဖြင့် ပြန်ဆိုရန် လိုအပ်သည်။

အဆိုပါလုပ်ငန်းစဉ်

VFX သည် အဆင့်များစွာပါဝင်သည့် ရှုပ်ထွေးသောလုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ ရုပ်ရှင်တစ်ကားကို အံ့သြဖွယ်ကောင်းအောင်ပြုလုပ်ခြင်း၏ အတိုချုပ်အကျဉ်းချုပ်ဖြစ်သည်။

  • ထုတ်လုပ်ရေးအကြို- ဤနေရာတွင် VFX အနုပညာရှင်သည် ရုပ်ရှင်အတွက် storyboards နှင့် concept art ကို ဖန်တီးပါသည်။
  • 3D မော်ဒယ်လ်- ဤနေရာတွင် VFX အနုပညာရှင်သည် ရုပ်ရှင်တွင် အသုံးပြုမည့် ဇာတ်ကောင်များ၊ ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် အရာဝတ္ထုများ၏ 3D မော်ဒယ်များကို ဖန်တီးသည့်နေရာဖြစ်သည်။
  • ပေါင်းစပ်ခြင်း- ဤနေရာတွင် VFX အနုပညာရှင်သည် ရုပ်ရှင်၏နောက်ဆုံးအသွင်အပြင်ကိုဖန်တီးရန် 3D မော်ဒယ်များကို တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဗီဒီယိုဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသည့်နေရာဖြစ်သည်။
  • တည်းဖြတ်ခြင်း- ဤနေရာတွင် VFX အနုပညာရှင်သည် အရာအားလုံး ပြီးပြည့်စုံကြောင်း သေချာစေရန် ရုပ်ရှင်ကို ကောင်းစွာ ချိန်ညှိပေးပါသည်။
  • ပေးပို့ခြင်း- ဤနေရာတွင် VFX အနုပညာရှင်သည် နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကို ဖောက်သည်ထံသို့ ပို့ပေးပါသည်။

VFX သည် ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် စေတနာများစွာ လိုအပ်သော အနုပညာပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ VFX အနုပညာရှင်များသည် ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်တွင် အဘယ်ကြောင့် အလွန်အမင်းရှာဖွေနေကြသည်ကို အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။

ကွာခြားချက်များ

Visual Effects Vs Cinematography

Cinematography နှင့် Visual Effects များသည် ရုပ်ရှင်အရည်အသွေးအပေါ် ကြီးမားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော အနုပညာနှစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် မကြာခဏ ရှုပ်ထွေးနေပါသည်။ Cinematography သည် ဇာတ်လမ်းကို အမြင်အာရုံနှင့် ရုပ်ပုံရိုက်ကူးခြင်း လုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်ပြီး ရိုက်ကူးပြီးသည့်နောက် အနုပညာရှင်တစ်ဦးမှ ဖန်တီးထားသော ရုပ်ပုံပါသော အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ဒါရိုက်တာ၏ အမြင်ကို ချဲ့ထွင်ရန် ဖြစ်သည်။ ရုပ်ရှင်ဆရာတစ်ဦးသည် အမြင်အာရုံကို ဖန်တီးရန်နှင့် ၎င်းကိုနည်းပညာအရ အောင်မြင်အောင်ဖန်တီးရန် ဒါရိုက်တာနှင့် နီးကပ်စွာလုပ်ဆောင်နေပြီး၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအကျိုးသက်ရောက်မှုအနုပညာရှင်သည် VFX ထုတ်လုပ်မှု၏အချို့သောရှုထောင့်တွင် အထူးပြုနိုင်သော်လည်း၊ Emmanuel Lubezki ၏ရုပ်ရှင်လောကတွင် Emmanuel Lubezki သည် ကြည်လင်ပြတ်သားသော ကင်မရာလှုပ်ရှားမှုများဖြင့် ခမ်းနားသောမြင်ကွင်းများကို ပြသသည့် အနုပညာရှင်တစ်ဦး၏ဇာတ်လမ်းကို မြှင့်တင်ပေးသည့် The Revenant ဖြစ်သည်။

Visual Effects Vs Cgi

VFX သည် သင့်ရုပ်ရှင်ကို အံ့သြဖွယ်ကောင်းအောင် ပြုလုပ်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အထူးပြုလုပ်ချက်များအား ထည့်သွင်းရန်နှင့် သင့်မြင်ကွင်းများကို ပိုမိုလက်တွေ့ကျအောင် ပြုလုပ်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ VFX ဖြင့် သင်သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မဖြစ်နိုင်သော သို့မဟုတ် ဖန်တီးရန် ခက်ခဲသော မြင်ကွင်းများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ Weta Digital၊ Framestore၊ Moving Picture Company နှင့် အခြားအရာများသည် VFX ကို အထူးပြုသည့်ကုမ္ပဏီများဖြစ်သည်။

အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ CGI သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ပုံများ၊ သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံများကဲ့သို့ ဒစ်ဂျစ်တယ်လက်ရာများကို ဖန်တီးခြင်းနှင့်ပတ်သက်သည်။ အချိန်ကိုက် သို့မဟုတ် ကြီးကြပ်ရေးမှူးကို ရွေးချယ်ရန် စိတ်ပူစရာမလိုဘဲ သင့်ရုပ်ရှင်ကို ပိုမိုပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဖြစ်စေရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ သင်၏ CGI လက်ရာကို ဖန်တီးရန် Maya နှင့် Adobe After Effects ကဲ့သို့သော ကွန်ပျူတာအပလီကေးရှင်းများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

အရေးကြီးသောဆက်ဆံရေး

စည်းလုံးညီညွတ်ရေး

Unity သည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်ထွက်သက်ရောက်မှုများဖန်တီးရန် ရှာဖွေနေသည့် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူများအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Visual Effect Graph ဖြင့်၊ အနုပညာရှင်များသည် ကုဒ်တစ်ကြောင်းတည်းရေးရန် မလိုအပ်ဘဲ ရှုပ်ထွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ ဤ node-based အလုပ်အသွားအလာသည် လျင်မြန်စွာ ထပ်လောင်းရန်နှင့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော VFX ဖန်တီးရန် လွယ်ကူစေသည်။ ထို့အပြင် Unity ၏ GPU-based rendering သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ တုံ့ပြန်ချက်များအတွက် ခွင့်ပြုပေးသောကြောင့် သင်သည် အပြောင်းအလဲများကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ပြုလုပ်နိုင်သည်။

OctaneRender သည် Photorealistic renders များကိုဖန်တီးပေးသည့် Unity အတွက် ကောင်းမွန်သော plugin တစ်ခုဖြစ်သည်။ Prime (အခမဲ့)၊ Studio နှင့် Creator တို့ကို ဗားရှင်းသုံးမျိုးဖြင့် ရနိုင်ပါသည်။ Studio နှင့် Creator ဗားရှင်းများသည် ဒေသတွင်း GPU စွမ်းအားကို ပိုမိုပေးစွမ်းနိုင်ပြီး After Effects နှင့် Nuke အတွက် OctaneRender လည်း ပါဝင်သည်။

ထို့ကြောင့် သင်သည် အလွန်ကောင်းမွန်သော VFX ကိုဖန်တီးလိုလျှင် Unity သည် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ OctaneRender ဖြင့်၊ သင်သည် သင်၏ renders များကို ပိုမိုလက်တွေ့ကျအောင် ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဒါဆို အဲဒီကနေထွက်ပြီး အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ VFX ကို စတင်ဖန်တီးလိုက်ပါ။

sfx

SFX နှင့် VFX သည် မတူညီသော အရာနှစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးရေးတွင် တွဲနေပါသည်။ မိုးအတု၊ မီး သို့မဟုတ် နှင်းများကဲ့သို့ ထုတ်လုပ်မှုအတွင်း SFX ကို ထည့်သွင်းထားသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင် VFX ကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ထုတ်လုပ်မှုလွန်. VFX သည် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူများအား ပတ်ဝန်းကျင်၊ အရာဝတ္ထုများ၊ သတ္တဝါများနှင့် တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ရိုက်ချက်တစ်ခုတွင် ရိုက်ကူးရန် မဖြစ်နိုင်သော လူများကိုပင် ဖန်တီးနိုင်စေသောကြောင့် မှော်ဆန်သည့်နေရာတွင် ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။

CGI သည် ယနေ့ခေတ်တွင် အသုံးအများဆုံး VFX နည်းပညာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကွန်ပြူတာမှ ဖန်တီးထားသော ရုပ်ပုံများကို ကိုယ်စားပြုပြီး ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြင့် ဖန်တီးထားသည့် VFX မှန်သမျှကို ဖန်တီးရန် အသုံးပြုထားသည်။ ၎င်းသည် 2D သို့မဟုတ် 3D ဂရပ်ဖစ်များမှ မည်သည့်အရာမဆို ဖြစ်နိုင်ပြီး 3D မော်ဒယ်လ်သည် 3D VFX ဖန်တီးရန်အတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။

VFX စတူဒီယိုများတွင် မတူညီသောအမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများကို အထူးပြုသော VFX ကြီးကြပ်ရေးမှူးများဖြင့် ပြည့်နေပါသည်။ သူတို့သည် ရုပ်ရှင်တစ်ကားကို အသက်ဝင်စေမည့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်ပုံများကို ဖန်တီးရန် ၎င်းတို့၏ မှော်ပညာကို လုပ်ဆောင်ကြသည်။ လှေပေါ်ရှိ ကျားများမှသည် ကြီးမားသောဆူနာမီနှင့် လမ်းမပေါ်ရှိ ပေါက်ကွဲမှုများအထိ၊ VFX သည် မဖြစ်နိုင်သောအရာကို ဖြစ်နိုင်ချေကို ဖန်တီးပေးနိုင်သည်။

ထို့ကြောင့်၊ သင်သည် သင့်ရုပ်ရှင်တွင် omph အချို့ကို ထပ်ထည့်လိုလျှင် SFX နှင့် VFX သည် သွားရမည့်လမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် သင့်ပရောဂျက်ကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ ပို့ဆောင်နိုင်ပြီး ၎င်းကို ဒေါ်လာတစ်သန်းပေးချေနိုင်သည်။ ဒါကြောင့် ဒီနည်းပညာနှစ်ခုကို ဖန်တီးပြီး စမ်းသပ်ဖို့ မကြောက်ပါနဲ့။ သင်ဖန်တီးနိုင်သည့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်ပုံများကို သင်မသိပါ။

ကောက်ချက်

နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့်၊ VFX သည် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူများအတွက် မဖြစ်နိုင်သော လက်တွေ့ဆန်သော ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ဇာတ်ကောင်များကို ဖန်တီးရန် အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ CGI မှ motion capture အထိ၊ ရုပ်ရှင်တစ်ခုအသက်ဝင်လာစေရန် VFX ကိုသုံးရန် နည်းလမ်းများစွာရှိသည်။ ထို့ကြောင့် သင်သည် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင့်ဇာတ်ကားတွင် အပိုတစ်ခုခုထည့်လိုလျှင် VFX ကို အသုံးပြုရန် မကြောက်ပါနှင့်။ အစစ်အမှန်ကို ထားရှိရန် မမေ့ပါနှင့် သို့မဟုတ် အနည်းဆုံး အစစ်အမှန်ဖြစ်အောင် လုပ်ပါ။

မင်္ဂလာပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် မီဒီယာဖန်တီးမှုနှင့် ဝဘ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် နောက်ခံရှိသည့် မိခင်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုကို ဝါသနာပါသူဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် ပုံဆွဲခြင်းနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံဆွဲခြင်းတို့ကို အလွန်ဝါသနာပါပြီး ယခုအခါ ရပ်တန့်လှုပ်ရှားမှုလောကသို့ ဦးစွာဦးစွာ ခုန်ဆင်းနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏ဘလော့ဂ်ဖြင့် ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ သင်ယူမှုများကို သင်နှင့် မျှဝေပါသည်။