गति एनिमेसन रोक्नुहोस्: यो के हो?

मँ मेरो पाठकहरु को लागी सुझावहरु बाट मुक्त सामग्री बनाउन को लागी माया गर्छु, तपाइँ। मँ सशुल्क प्रायोजन स्वीकार गर्दिन, मेरो राय मेरो आफ्नै हो, तर यदि तपाइँ मेरो सिफारिशहरु उपयोगी पाउनुहुन्छ र तपाइँ मेरो लि links्क मध्ये एक को माध्यम बाट तपाइँ मनपर्ने केहि किन्ने अन्त्यमा, म तपाइँलाई कुनै अतिरिक्त लागत मा एक कमीशन कमाउन सक्छु।

स्टप मोशन एनिमेसन अझै पनि वरिपरि छ, र तपाईंले सायद यसलाई विज्ञापन वा केहि सबैभन्दा लोकप्रिय चलचित्रहरूमा देख्नुभएको छ, जस्तै टिम बर्टनको लास दुलही (2015) वा उनको सबैभन्दा प्रसिद्ध फिल्म, क्रिसमस अघि दुःस्वप्न (1993)।

तपाईं सायद विक्टर र भिक्टोरिया जस्ता स्टप मोशन क्यारेक्टरहरूसँग मोहित हुनुहुन्छ लास दुलही.

चलचित्रमा "मृत" पात्रहरू सुन्दर रूपमा जीवनमा आउँछन्, र तिनीहरूका कार्यहरू यत्ति यथार्थवादी छन्, एक अप्रशिक्षित आँखाले पनि सम्पूर्ण चलचित्र स्टप-मोशन एनिमेसन हो भनेर बुझ्दैन।

वास्तवमा, एनिमेसन प्रविधिहरूसँग अपरिचित व्यक्तिहरू प्रायः स्टप मोशनलाई बेवास्ता गर्छन्।

स्टप मोशन एनिमेसन के हो?

सबैभन्दा आधारभूत स्तरमा, स्टप मोशन एनिमेसन थ्रीडी एनिमेसनको एक रूप हो जहाँ आंकडाहरू, माटोका मोडेलहरू, वा कठपुतलीहरूलाई आवश्यक स्थितिमा राखिन्छ र धेरै पटक फोटो खिचिन्छ। जब छविहरू चाँडै खेलिन्छन्, यसले कठपुतलीहरू आफ्नै गतिमा चलिरहेको छ भन्ने सोच्न आँखालाई छल गर्छ।

लोड ...

80 र 90 को दशक जस्तै लोकप्रिय श्रृंखला देखे वालेस र Gromit फस्टाउनु। यी शोहरू सांस्कृतिक रत्नहरू हुन् जुन साबुन ओपेरा र टिभी कमेडीहरू जस्तै प्रिय छन्।

तर, के तिनीहरूलाई यति आकर्षक बनाउँछ, र तिनीहरू कसरी बनाइन्छ?

यो लेख गति एनिमेसन रोक्नको लागि एक परिचयात्मक गाइड हो, र म तपाईंलाई यस प्रकारको एनिमेसन कसरी गरिन्छ भनेर बताउनेछु, अक्षरहरू कसरी विकसित हुन्छन्, र केहि प्राविधिकताहरु बारे छलफल गर्नुहोस्।

स्टप मोशन एनिमेसन के हो?

स्टप मोशन एनिमेसन हो "फोटोग्राफिक फिल्म बनाउने प्रविधि जहाँ कुनै वस्तुलाई क्यामेराको अगाडि सारिन्छ र धेरै पटक फोटो खिचिन्छ।"

स्टप फ्रेमको रूपमा पनि चिनिन्छ, स्टप मोशन भनेको शारीरिक रूपमा हेरफेर गरिएको वस्तु वा व्यक्तित्व आफैं सार्नको लागि एनिमेसन प्रविधि हो।

तपाईंको आफ्नै स्टप मोशन स्टोरीबोर्डहरूको साथ सुरू गर्दै

हाम्रो न्यूजलेटरको सदस्यता लिनुहोस् र तीन स्टोरीबोर्डहरूको साथ तपाईंको नि: शुल्क डाउनलोड पाउनुहोस्। आफ्नो कथाहरू जीवन्त ल्याउन सुरु गर्नुहोस्!

हामी मात्र हाम्रो न्यूजलेटर को लागी तपाइँको ईमेल ठेगाना को उपयोग गर्दछौं र तपाइँको सम्मान गर्दछौं गोपनीयता

तर, यसमा धेरै कुराहरू छन् किनभने यो वास्तवमा एक कला फारम हो जसले धेरै फरक कला फारमहरू र प्रविधिहरू प्रयोग गर्दछ।

तपाईं एनिमेटरको रूपमा कत्तिको रचनात्मक हुन सक्नुहुन्छ भन्ने सन्दर्भमा वास्तवमा कुनै सीमा छैन। तपाईं आफ्नो कास्ट र सजावट सिर्जना गर्न कुनै पनि प्रकारको सानो वस्तु, खेलौना, कठपुतली, वा माटोको चित्र प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।

त्यसोभए, संक्षेपमा भन्नुपर्दा, स्टप मोशन एक एनिमेसन प्रविधि हो जसमा निर्जीव वस्तुहरू वा क्यारेक्टरहरू फ्रेमहरू बीच हेरफेर गरिन्छ र तिनीहरू चलिरहेको जस्तो देखिन्छ। यो एनिमेसनको थ्रीडी रूप हो जहाँ वस्तुहरू वास्तविक-समयमा सरेको देखिन्छ, तर यो वास्तवमै तस्बिरहरू मात्र प्ले ब्याक हो।

वस्तुलाई व्यक्तिगत तस्बिर खिचिएका फ्रेमहरू बीचको सानो वृद्धिमा सारिएको छ, जब फ्रेमहरूको श्रृंखला निरन्तर अनुक्रमको रूपमा खेलिन्छ भने आन्दोलनको भ्रम सिर्जना गर्दछ।

आन्दोलनको विचार एक भ्रम बाहेक अरू केही होइन किनभने यो केवल एक फिल्मिङ प्रविधि हो।

साना कठपुतलीहरू र मूर्तिहरू मानिसहरूद्वारा सारिन्छन्, फोटो खिचिन्छन्, र छिटो खेल्छन्।

चल जोइन्टहरू वा माटोका आकृतिहरू भएका पुतलीहरू प्रायः तिनीहरूको स्थानान्तरणको सजिलोको लागि स्टप मोशनमा प्रयोग गरिन्छ।

प्लास्टिसिन प्रयोग गरेर स्टप मोशन एनिमेसनलाई क्ले एनिमेसन वा "क्ले-मेशन" भनिन्छ।

सबै स्टप मोशनलाई फिगर वा मोडेल आवश्यक पर्दैन; धेरै स्टप मोशन फिल्महरूले कमेडी प्रभावको लागि मानिस, घरेलु उपकरणहरू र अन्य चीजहरू प्रयोग गर्न सक्छन्।

वस्तुहरू प्रयोग गरेर गति रोक्नुहोस् कहिलेकाहीं भनिन्छ वस्तु एनिमेसन.

कहिलेकाहीँ स्टप मोशनलाई स्टप-फ्रेम एनिमेसन पनि भनिन्छ किनभने प्रत्येक दृश्य वा कार्यलाई एक पटकमा एक फ्रेम फोटोहरू मार्फत क्याप्चर गरिन्छ।

खेलौनाहरू, जुन अभिनेताहरू हुन्, शारीरिक रूपमा फ्रेमहरूको बीचमा गतिको भ्रम सिर्जना गर्न सारियो।

केही व्यक्तिहरूले यो एनिमेसन शैलीलाई स्टप-फ्रेम एनिमेसन भन्छन्, तर यसले उही प्रविधिलाई जनाउँछ।

खेलौना कलाकारहरू

यो बन्द गतिमा पात्रहरू खेलौना हो, मान्छे होइन। तिनीहरू सामान्यतया माटोबाट बनेका हुन्छन्, वा तिनीहरूसँग अन्य लचिलो सामग्रीहरूमा ढाकिएको आर्मेचर कंकाल हुन्छ।

अवश्य पनि, तपाईंसँग लोकप्रिय खेलौना मूर्तिहरू पनि छन्।

त्यसोभए, यो रोक गतिको प्रमुख विशेषता हो: पात्रहरू र अभिनेताहरू मानव होइन तर निर्जीव वस्तुहरू हुन्।

लाइभ-एक्शन फिल्महरू भन्दा फरक, तपाईंसँग निर्जीव "अभिनेताहरू" छन्, मानव होइन, र तिनीहरूले वास्तवमा कुनै पनि आकार वा रूप लिन सक्छन्।

स्टप मोशन चलचित्रहरूमा प्रयोग गरिएका खेलौनाहरू "निर्देशन" गर्न गाह्रो हुन्छन्। एनिमेटरको रूपमा, तपाईंले तिनीहरूलाई सार्न बनाउनु पर्छ, त्यसैले यो समय-उपभोग गर्ने गतिविधि हो।

कल्पना गर्नुहोस् कि तपाईंले प्रत्येक इशारा बनाउनु पर्छ र प्रत्येक फ्रेम पछि मूर्तिलाई मोल्ड गर्नुपर्छ।

लाइभ-एक्शन स्टप मोशन मानव अभिनेताहरू पनि अवस्थित छ, तर यसलाई भनिन्छ पिक्सिलेशन। यद्यपि म आज के कुरा गर्दैछु त्यो होइन।

रोक गति को प्रकार

तैपनि, मलाई विभिन्न प्रकारका स्टप मोशन एनिमेसनहरू साझा गर्न दिनुहोस् ताकि तपाईं ती सबैलाई चिन्नुहुन्छ।

  • क्लेमेसन: माटोका आकृतिहरू वरिपरि सारिन्छ र एनिमेटेड हुन्छ, र यो कला फारमलाई माटो एनिमेसन वा भनिन्छ क्लेमेसन.
  • वस्तु-गति: विभिन्न प्रकारका निर्जीव वस्तुहरू एनिमेटेड हुन्छन्।
  • कटआउट गति: जब क्यारेक्टरहरूको कटआउटहरू वा सजावट कटआउटहरू एनिमेटेड हुन्छन्।
  • कठपुतली एनिमेसन: आर्मेचरमा बनाइएका कठपुतलीहरू सारिएका छन् र एनिमेटेड छन्।
  • सिल्हूट एनिमेसन: यसले ब्याकलाइटिङ कटआउटहरूलाई जनाउँछ।
  • पिक्सिलेशन: मानिसहरूको विशेषता रहेको गति एनिमेसन रोक्नुहोस्।

रोक गति को इतिहास

पहिलो स्टप मोशन एनिमेसन खेलौना सर्कस भित्रको जीवनको बारेमा थियो। एनिमेसन बोलाइयो हम्प्टी डम्प्टी सर्कस, र यो 1898 मा जे. स्टुअर्ट ब्ल्याकटन र अल्बर्ट ई. स्मिथ द्वारा एनिमेटेड थियो।

तपाईंले स्क्रिनमा खेलौनाका वस्तुहरू "सार्न" देखेर मानिसहरूले कस्तो रोमाञ्चक महसुस गरेको कल्पना गर्न सक्नुहुन्छ।

त्यसपछि, 1907 मा, जे स्टुअर्ट ब्ल्याकटनले उही एनिमेसन प्रविधि प्रयोग गरेर अर्को स्टप मोशन फिल्म बनाए। प्रेतवाधित होटल.

तर यो सबै क्यामेरा र फोटोग्राफी प्रविधिको विकासको कारणले मात्र सम्भव भएको थियो। राम्रो क्यामेराहरूले फिल्म निर्माताहरूलाई फ्रेम दर परिवर्तन गर्न अनुमति दियो, र यसले कामलाई छिटो अघि बढायो।

स्टप गतिको सबैभन्दा प्रसिद्ध अग्रगामी मध्ये एक Wladyslaw Starewicz थिए।

आफ्नो क्यारियरको दौडान, उनले धेरै चलचित्रहरू एनिमेसन गरे, तर उनको सबैभन्दा अद्वितीय काम भनिन्छ लुकानस सर्भस (1910), र हातले बनाएको कठपुतलीको सट्टा, उनले कीराहरू प्रयोग गरे।

उनले मार्ग प्रशस्त गरेपछि, एनिमेसन स्टुडियोहरूले थप र थप स्टप-फ्रेम फिल्महरू सिर्जना गर्न थाले, जसले ठूलो सफलता पाए।

त्यसोभए, स्टप मोशन प्रयोग गरेर डिज्नी युगको सुरुवात सम्म एनिमेटेड चलचित्रहरू बनाउनको लागि उत्तम तरिका भयो।

स्टप एनिमेसनको इतिहास बारे थप जान्नको लागि यो सुन्दर Vox भिडियो हेर्नुहोस्:

किंग काँग (1933)

वर्षमा 1933, किंग कोंग संसारमा सबैभन्दा लोकप्रिय स्टप मोशन एनिमेसन थियो।

आफ्नो समयको उत्कृष्ट कृति मानिएको, एनिमेसनले वास्तविक जीवनका गोरिल्लाहरूसँग मिल्दोजुल्दो डिजाइन गरिएको साना आर्टिक्युलेटिंग मोडेलहरू समावेश गर्दछ।

विलिस ओ'ब्रायन चलचित्रको निर्माणको निरीक्षणको जिम्मेवारीमा थिए, र उहाँ रोक गतिको साँचो अग्रगामी हुनुहुन्छ।

वास्तविक जनावरसँग मिल्दोजुल्दो आल्मुनियम, फोम र खरायोको फरबाट बनेका चारवटा मोडलको सहयोगमा यो फिल्म निर्माण गरिएको हो ।

त्यसोभए, त्यहाँ एउटा साधारण सीसा र फर आर्मेचर थियो जुन एम्पायर स्टेट बिल्डिंगबाट खसेको किंग कंगको दृश्य फिलिम गर्दा धेरै नै नष्ट भएको थियो, जुन सबैभन्दा उत्कृष्ट दृश्यहरू मध्ये एक हो, मैले स्वीकार गर्नुपर्छ:

कसरी बन्द गति बनाइन्छ

यदि तपाइँ प्रारम्भिक डिज्नी एनिमेसनहरू जस्तै 2D ह्यान्ड-ड्रेन एनिमेसनसँग परिचित हुनुहुन्छ भने, तपाइँ पहिलो याद गर्नुहुनेछ मिकी माउस कार्टुन।

कागजमा कोरिएको दृष्टान्त "जीवित भयो" र सारियो। स्टप मोशन एनिमेसन चलचित्र समान छ।

तपाईं सायद सोचिरहनु भएको छ: गति रोक्न कसरी काम गर्छ?

ठीक छ, ती रेखाचित्रहरू र डिजिटल कलाकृतिहरूको सट्टा, आधुनिक एनिमेटरहरूले माटोका चित्रहरू, खेलौनाहरू, वा अन्य कठपुतलीहरू प्रयोग गर्छन्। स्टप मोशन प्रविधिहरू प्रयोग गरेर, एनिमेटरहरूले स्क्रिनमा निर्जीव वस्तुहरूलाई "जीवन" मा ल्याउन सक्छन्।

त्यसोभए, यो कसरी बनाइन्छ? कठपुतलीहरू कुनै न कुनै रूपमा सारियो?

पहिलो, एनिमेटरलाई क्यामेरा चाहिन्छ प्रत्येक फ्रेम को फोटो लिन को लागी। जम्मा हजारौं फोटो खिचिएका छन्। त्यसपछि, फोटोग्राफी फिर्ता प्ले हुन्छ, त्यसैले यो क्यारेक्टरहरू चलिरहेको देखिन्छ।

वास्तवमा, कठपुतलीहरू, माटोका मोडेलहरू, र अन्य निर्जीव वस्तुहरू हुन् शारीरिक रूपमा फ्रेमहरू बीच सारियो र एनिमेटरहरू द्वारा फोटो खिचिएको।

तसर्थ, तथ्याङ्कहरू हेरफेर र प्रत्येक फ्रेमको लागि उत्तम स्थितिमा ढाल्नु पर्छ।

एनिमेटरले प्रत्येक शट वा दृश्यको लागि हजारौं फोटोहरू लिन्छ। यो लामो भिडियो होइन, धेरैले सोचेको जस्तो देखिन्छ।

क्यामेराले फोटो खिचेर स्टप मोशन चलचित्र खिचिएको छ।

त्यसपछि, स्थिर छविहरू आन्दोलनको भ्रम सिर्जना गर्न विभिन्न गति र फ्रेम दरहरूमा प्ले गरिन्छ। सामान्यतया, चलिरहेको आन्दोलनको यो भ्रम सिर्जना गर्न चित्रहरू द्रुत गतिमा खेलिन्छन्।

त्यसोभए, मूलतया, प्रत्येक फ्रेमलाई एक पटकमा एक पटक क्याप्चर गरिन्छ र क्यारेक्टरहरू चलिरहेका छन् भन्ने छाप सिर्जना गर्न द्रुत रूपमा फिर्ता खेलिन्छ।

क्यामेरामा गतिलाई सफलतापूर्वक क्याप्चर गर्ने कुञ्जी भनेको तपाईंको आंकडाहरूलाई सानो वृद्धिमा सार्न हो।

तपाईं स्थिति पूर्ण रूपमा परिवर्तन गर्न चाहनुहुन्न, अन्यथा भिडियो तरल हुनेछैन, र आन्दोलनहरू प्राकृतिक देखिने छैनन्।

यो स्पष्ट हुनु हुँदैन कि तपाइँका वस्तुहरू फ्रेमहरू बीच म्यानुअल रूपमा हेरफेर भइरहेको छ।

स्टप मोशन क्याप्चर गर्दै

प्रारम्भिक दिनहरूमा, चलचित्र क्यामेराहरू स्टप मोशन एनिमेसनको लागि फ्रेमहरू खिच्न प्रयोग गरिन्थ्यो।

चुनौती यो थियो कि एक एनिमेटरले फिल्म प्रशोधन गरेपछि मात्र काम देख्न सक्छ, र यदि केहि राम्रो देखिएन भने, एनिमेटरले फेरि सुरु गर्नुपर्छ।

के तपाईं कल्पना गर्न सक्नुहुन्छ कि दिनमा स्टप-फ्रेम एनिमेसन सिर्जना गर्न कति काम भयो?

आजकल, प्रक्रिया अधिक तरल र सरल छ।

2005 मा, टिम बर्टनले आफ्नो स्टप मोशन एनिमेटेड फिल्म शूट गर्न रोजे लास दुलही DSLR क्यामेरा संग।

आजकल लगभग सबै DSLR क्यामेराहरूमा प्रत्यक्ष दृश्य सुविधा छ जसको अर्थ एनिमेटरले लेन्स मार्फत के शूटिंग गर्दैछ भन्ने पूर्वावलोकन देख्न सक्छ र आवश्यकता अनुसार शटहरू पुन: गर्न सक्छ।

के स्टप मोशन एनिमेसन जस्तै हो?

स्नो सेतो 2D एनिमेसन बनाम स्टप मोशन एनिमेसन

जबकि स्टप मोशन हामीले परम्परागत एनिमेसनको रूपमा चिनेको जस्तै छ, यो एकदम समान छैन। फिल्महरू एकदमै फरक छन्।

स्नो व्हाइट (1937) 2D एनिमेसनको उदाहरण हो, जबकि चलचित्रहरू परानोर्मन (2012) कोरलियन (2009) प्रसिद्ध स्टप मोशन चलचित्रहरू हुन्।

परम्परागत एनिमेसन 2D हो, स्टप मोशन 3D हो।

स्टप मोशन पनि 2D क्लासिक एनिमेसन जस्तै फ्रेम द्वारा फ्रेम शट छ। फ्रेमहरू अनुक्रममा राखिन्छन् र त्यसपछि स्टप मोशन सिर्जना गर्न फिर्ता प्ले गरिन्छ।

तर, 2D एनिमेसनको विपरीत, क्यारेक्टरहरू हातले कोरिएका वा डिजिटल रूपमा चित्रित छैनन्, बरु फोटो खिचिएका छन् र सुन्दर 3D जीवनदायी अभिनेताहरूमा परिणत छन्।

अर्को भिन्नता यो हो कि एनिमेसनको प्रत्येक फ्रेम अलग-अलग बनाइन्छ त्यसपछि 12 देखि लगभग 24 फ्रेम प्रति सेकेन्डको दरमा खेलिन्छ।

एनिमेसन आजकल डिजिटल रूपमा बनाइन्छ र त्यसपछि सामान्यतया अवस्थित फिल्म रीलमा राखिन्छ जहाँ विशेष प्रभावहरू सिर्जना गरिन्छ।

स्टप मोशन फिगरहरू कसरी बनाइन्छ

यस लेखको लागि, म एनिमेसनको लागि निर्जीव अभिनेता र खेलौनाहरू कसरी बनाउने र प्रयोग गर्ने भन्नेमा ध्यान केन्द्रित गर्दैछु। तपाईले अर्को खण्डमा सामग्रीको बारेमा पढ्न सक्नुहुन्छ।

जस्तो फिल्म हेर्नुभएको छ भने शानदार श्री फक्स, तपाईलाई थाहा छ कि 3D क्यारेक्टरहरू स्मरणीय र धेरै अद्वितीय छन्। त्यसोभए, तिनीहरू कसरी बनाइएका छन्?

स्टप मोशन क्यारेक्टरहरू कसरी बनाइन्छ भन्ने बारे यहाँ एक सिंहावलोकन छ।

सामाग्री

  • माटो वा प्लास्टिसिन
  • polyurethane
  • धातुको आर्मेचर कंकाल
  • प्लास्टिक
  • घडीको काम कठपुतली
  • 3D मुद्रण
  • काठ
  • खेलौनाहरू जस्तै लेगो, पुतली, आलीशान, आदि।

स्टप मोशन फिगरहरू बनाउन दुई आधारभूत तरिकाहरू छन्। तपाईलाई चाहिने लगभग सबै सामग्रीहरू शिल्प पसल वा अनलाइनमा उपलब्ध छन्।

केही आधारभूत हात उपकरणहरू आवश्यक छन्, तर शुरुआतीहरूको लागि, तपाईंले न्यूनतम सामग्री र उपकरणहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।

माटो वा प्लास्टिसिन बन्द गति वर्ण

पहिलो प्रकारको मोडेलको साथ बनाइएको छ माटो वा प्लास्टिसिन। उदाहरणका लागि, चिकन रन पात्रहरू माटोले बनेका छन्।

तपाईंलाई केही रंगीन मोडलिङ माटो चाहिन्छ। तपाईं कठपुतलीहरू तपाईंलाई मनपर्ने कुनै पनि आकारमा मोल्ड गर्न सक्नुहुन्छ।

Aardman एनिमेशनहरू क्लेमेसन-शैली फिचर फिल्महरूको लागि राम्रोसँग परिचित छ।

तिनीहरूको रचनात्मक माटो मोडेल मनपर्छ भेडालाई शुन वास्तविक जनावरहरूसँग मिल्दोजुल्दो छ तर तिनीहरू पूर्णतया प्लास्टिसिन माटोको सामग्रीबाट बनेका छन्।

आश्चर्यजनक क्लेमेसन किन यति डरलाग्दो लाग्न सक्छ?

आर्मेचर चरित्र

दोस्रो प्रकार हो आर्मेचर मोडेल। यस शैलीको मूर्ति बनाइएको छ आधारको रूपमा धातुको तार आर्मेचर कंकालको साथ.

त्यसपछि, यो पातलो फोम सामग्रीले ढाकिएको छ, जसले तपाईंको पुतलीको लागि मांसपेशीको रूपमा कार्य गर्दछ।

तार आर्मेचर कठपुतली एक उद्योग मनपर्ने हो किनभने एनिमेटरले अंगहरू चलाउँछ र मनपर्ने पोजहरू सिर्जना गर्दछ।

अन्तमा, तपाईं यसलाई मोडेलिङ माटो र कपडाले कभर गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईं पुतली लुगाहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ वा कपडाबाट आफ्नै बनाउन सक्नुहुन्छ।

कागजबाट बनेका कटआउटहरू पनि लोकप्रिय छन् र पृष्ठभूमि र सजावट टुक्राहरू बनाउनको लागि आदर्श छन्।

जाँच गर्नुहोस् स्टप मोशन क्यारेक्टरहरू कसरी विकास गर्ने र यसलाई प्रयास गर्नुहोस्।

स्टप मोशन एनिमेसनको लागि खेलौना

शुरुवात वा बच्चाहरूको लागि, स्टप मोशन बनाउन खेलौनाहरू प्रयोग गरे जस्तै सरल हुन सक्छ।

खेलौनाहरू जस्तै LEGO फिगरहरू, कार्य आंकडा, पुतली, कठपुतली, र भरिएका खेलौनाहरू आधारभूत स्टप मोशन एनिमेसनको लागि उपयुक्त छन्। यदि तपाईं थोरै रचनात्मक हुनुहुन्छ र बक्स बाहिर सोच्न सक्नुहुन्छ भने, तपाईं आफ्नो फिल्मको लागि कुनै पनि प्रकारको खेलौना प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।

मानिसहरू लेगो प्रयोग गर्न मन पराउँछन् किनभने तपाईं कुनै पनि आकार वा फारम बनाउन सक्नुहुन्छ, र यसको सामना गरौं, ब्लकहरू सँगै राख्नु धेरै रमाइलो छ।

बच्चाहरु र शुरुवातहरु को लागी सबै भन्दा राम्रो खेलौना मध्ये एक हो Stikbot Zanimation स्टुडियो खेलौनाहरू जुन किटको रूपमा आउँछन्, मूर्तिहरू र पृष्ठभूमिका साथ पूर्ण।

पाल्तु जनावरको साथ Stikbot Zanimation Studio - 2 Stikbots, 1 Horse Stikbot, 1 Phone Stand र 1 Reversible Backdrop लाई रोकिने गति समावेश गर्दछ।

(अधिक छविहरु हेर्नुहोस्)

यदि तपाइँ खेलौनाहरू प्रयोग गर्दै हुनुहुन्छ भने, अनुहारको अभिव्यक्तिलाई सही बनाउन अलि गाह्रो हुन सक्छ, तर यदि तपाईं क्लेमेसनमा अडिग हुनुहुन्छ भने, तपाईं आफ्नो क्यारेक्टरहरू तपाईं चाहनुहुन्छ अनुहार अभिव्यक्ति दिन सक्नुहुन्छ।

तार आर्मेचर कठपुतलीहरू सधैं राम्रो विकल्प हुन् किनभने तिनीहरू सार्न सजिलो छन्। तपाईं सजिलैसँग अंगहरूलाई आकार दिन सक्नुहुन्छ र कठपुतलीहरू लचिलो छन्।

छोटो स्टप गति भिडियो वा फिल्महरू सिर्जना गर्न तपाईं रंगीन क्यान्डी पनि प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। यो ट्यूटोरियल हेर्नुहोस् र हेर्नुहोस् कि यो कति सरल छ:

गति FAQs रोक्नुहोस्

स्टप मोशन एनिमेसनको बारेमा जान्न धेरै छ। यहाँ केहि लोकप्रिय Q र A छन् ती प्रश्नहरूको जवाफ दिन सबैले सोचिरहेका छन्।

कटआउट एनिमेसन के हो?

मानिसहरू अक्सर सोच्छन् कि कटआउट एनिमेसन गति रोक्न होइन, तर यो वास्तवमा हो।

स्टप मोशन एनिमेसन समग्र विधा हो र कटआउट एनिमेसन यस विधाको एनिमेसन रूप हो।

थ्रीडी आर्मेचर मोडेलहरू प्रयोग गर्नुको सट्टा, कागज, कपडा, फोटोहरू, वा कार्डहरू बनेका फ्ल्याट क्यारेक्टरहरू अभिनेताहरूको रूपमा प्रयोग गरिन्छ। पृष्ठभूमि र सबै पात्रहरू यी सामग्रीहरूबाट काटिएका छन् र त्यसपछि अभिनेताहरूको रूपमा प्रयोग गरिन्छ।

यस प्रकारका सपाट कठपुतलीहरू स्टप मोशन चलचित्रमा देख्न सकिन्छ दुई पटक एक समयमा (1983)।

तर यी दिनहरू, कटआउटहरू प्रयोग गरेर गति एनिमेसन रोक्नुहोस् वास्तवमा लोकप्रिय छैन।

नियमित स्टप मोशन फिचर फिल्महरूको तुलनामा पनि कटआउट एनिमेसनहरू बनाउन लामो समय लाग्न सक्छ।

स्टप मोशन एनिमेसनको लागि तपाईलाई के चाहिन्छ?

आफ्नो स्टप मोशन भिडियो वा एनिमेसन बनाउनको लागि, तपाईलाई साँच्चै धेरै उपकरणहरू आवश्यक पर्दैन.

पहिलो, तपाईंलाई आवश्यक छ आफ्नो सामाग्री जसमा तपाईका मोडेलहरू समावेश छन्। यदि तपाइँ माटोको एनिमेसन बनाउन चाहनुहुन्छ भने, तपाइँको क्यारेक्टरहरू मोडेलिङ माटोबाट बनाउनुहोस्। तर, तपाईं खेलौना, लेगो, पुतली, आदि प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।

त्यसपछि, तपाईंलाई आवश्यक छ a ल्यापटप (यहाँ हाम्रा शीर्ष समीक्षाहरू छन्) वा ट्याब्लेट। अधिमानतः तपाईले स्टप-मोशन एप पनि प्रयोग गर्नुहुनेछ किनभने यसले सम्पूर्ण प्रक्रियालाई धेरै सजिलो बनाउँछ।

लागि पृष्ठभूमि, तपाईं कालो पाना वा गाढा टेबलक्लोथ प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। साथै, तपाईंलाई केहि चाहिन्छ उज्यालो रोशनी (कम्तीमा दुई)।

त्यसपछि, तपाईंलाई आवश्यक छ एक तिपाई स्थिरता र क्यामरा, जुन सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण छ।

स्टप मोशन एनिमेसन कति महँगो छ?

चलचित्र निर्माण को केहि अन्य प्रकार को तुलना मा, गति एनिमेसन रोक अलि कम महँगो छ। यदि तपाइँसँग क्यामेरा छ भने तपाइँले तपाइँको सेट लगभग $ 50 मा बनाउन सक्नुहुन्छ यदि तपाइँ चीजहरू धेरै आधारभूत राख्नुहुन्छ भने।

स्टुडियो उत्पादन भन्दा घरमा स्टप मोशन फिल्म बनाउन धेरै सस्तो छ। तर व्यावसायिक स्टप मोशन फिल्म बनाउन धेरै महँगो हुन सक्छ।

स्टप मोशन एनिमेसन बनाउन कति खर्च लाग्छ गणना गर्दा, उत्पादन स्टुडियोले समाप्त भिडियोको प्रति मिनेट मूल्य हेर्छ।

समाप्त फिल्मको एक मिनेटको लागि लागत $1000-10.000 डलर बीचको हुन्छ।

घरमा रोक्ने गति बनाउने सरल तरिका के हो?

निस्सन्देह, त्यहाँ धेरै प्राविधिक चीजहरू छन् जुन तपाईंले जान्न आवश्यक छ तर सबैभन्दा आधारभूत भिडियोको लागि, तपाईंले धेरै गर्न आवश्यक छैन।

  • चरण 1: मैले लेखमा सूचीबद्ध गरेको सामग्रीहरूबाट आफ्नो कठपुतली र क्यारेक्टरहरू बनाउनुहोस्, र तिनीहरूलाई फिल्मिङको लागि तयार राख्नुहोस्।
  • चरण 2: कपडा, कपडा वा कागजबाट ब्याकड्रप सिर्जना गर्नुहोस्। तपाईं गाढा रंगको पर्खाल वा फोम कोर पनि प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।
  • चरण 3: खेलौना वा मोडेलहरूलाई तपाईंको दृश्यमा तिनीहरूको पहिलो पोजमा राख्नुहोस्।
  • चरण 4: ब्याकड्रपबाट ट्राइपडमा क्यामेरा, ट्याब्लेट वा स्मार्टफोन सेटअप गर्नुहोस्। तपाईँको फिल्मिङ उपकरण ए मा राख्दै तिपाई (यहाँ रोक्ने गतिको लागि उत्तम विकल्पहरू) यो धेरै महत्त्वपूर्ण छ किनभने यसले हलचल रोक्छ।
  • चरण 5: स्टप मोशन एनिमेसन एप प्रयोग गर्नुहोस् र छायांकन सुरु गर्नुहोस्। यदि तपाइँ पुरानो-विद्यालय विधिहरू प्रयास गर्न चाहनुहुन्छ भने, प्रत्येक फ्रेमको लागि सयौं फोटोहरू लिन सुरु गर्नुहोस्।
  • चरण 6: छविहरू प्लेब्याक गर्नुहोस्। तपाईंलाई आवश्यक पर्नेछ सम्पादन सफ्टवेयर पनि, तर तपाइँ त्यो अनलाइन किन्न सक्नुहुन्छ।

अधिक जान्नुहोस् घरमा स्टप मोशन एनिमेसनको साथ कसरी सुरु गर्ने

1 मिनेट स्टप मोशन बनाउन कति तस्बिरहरू लाग्छ?

यो तपाइँ प्रति सेकेन्ड कति फ्रेम शूट मा निर्भर गर्दछ।

उदाहरणका लागि बहाना गरौं, तपाईंले 60-सेकेन्डको भिडियोलाई 10 फ्रेम प्रति सेकेन्डमा खिच्नुहोस्, तपाईंलाई ठ्याक्कै 600 तस्बिरहरू चाहिन्छ।

यी 600 तस्बिरहरूका लागि, तपाईंले प्रत्येक शट सेटअप गर्न र प्रत्येक वस्तुलाई फ्रेम भित्र र बाहिर सार्न लाग्ने समयलाई ध्यान दिन आवश्यक छ।

समग्रमा, प्रक्रियाले लामो समय लिन्छ र वास्तविकतामा, तपाईंलाई भिडियोको एक मिनेटको लागि 1000 फोटोहरू आवश्यक पर्दछ।

Takeaway

कठपुतली एनिमेसनको इतिहास 100 वर्ष भन्दा पुरानो छ, र धेरै मानिसहरू अझै पनि यो कला फारम मन पराउँछन्।

क्रिसमस अघि दुःस्वप्न अझै पनि सबै उमेरका लागि प्रिय स्टप मोशन चलचित्र हो, विशेष गरी क्रिसमसको मौसममा।

जबकि माटो एनिमेसन लोकप्रियता बाहिर गिरेको छ, कठपुतली एनिमेसन मोशन चित्रहरु अझै पनि मनपर्ने छन् र भिडियो संग प्रतिस्पर्धा गर्न सक्छन्।

सबै नयाँ स्टप मोशन सफ्टवेयर उपलब्ध भएसँगै, अब घरमै स्टप मोशन भिडियोहरू बनाउन सजिलो भएको छ। यो प्रविधि अझै पनि बच्चाहरु माझ लोकप्रिय छ।

प्रारम्भिक दिनहरूमा, सबै कुरा म्यानुअल रूपमा गरिएको थियो र फोटोहरू क्यामेराले खिचिन्थ्यो। अब, तिनीहरूले चीजहरू सजिलो बनाउन आधुनिक सम्पादन सफ्टवेयर प्रयोग गर्छन्।

त्यसोभए, यदि तपाइँ शुरुवातको रूपमा घरमा स्टप मोशन फिल्म बनाउन चाहनुहुन्छ वा बच्चाहरूलाई यो कसरी गर्ने भनेर सिकाउन चाहनुहुन्छ भने, तपाइँ खेलौना वा साधारण मोडेलहरू र डिजिटल क्यामेरा प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। रमाइलो गर!

अर्को: स्टप मोशन एनिमेसन बनाउनका लागि प्रयोग गर्नका लागि यी उत्कृष्ट क्यामेराहरू हुन्

नमस्ते, म किम हुँ, एक आमा र मिडिया निर्माण र वेब विकासमा पृष्ठभूमि भएको स्टप-मोशन उत्साही। मलाई रेखाचित्र र एनिमेसनको लागि ठूलो जोश छ, र अब म स्टप-मोशन संसारमा हेडफर्स्ट डाइभ गर्दैछु। मेरो ब्लगको साथ, म तपाइँहरु संग मेरो सिकाई साझा गर्दैछु।