Alles wat u moet weten over armaturen voor stop-motionanimatiekarakters

Ik schrijf deze artikelen met veel plezier voor mijn lezers, jullie. Ik accepteer geen betaling voor het schrijven van reviews, mijn mening over producten is die van mijzelf, maar als je mijn aanbevelingen nuttig vindt en je uiteindelijk iets koopt via een van de links kan ik daar mogelijk een commissie over ontvangen.

Wat is een armatuur voor stop-motion animatiekarakters? Een armatuur is het skelet of frame dat vorm en ondersteuning geeft aan een personage. Hiermee kan het personage bewegen. Zonder dat zouden ze gewoon een klodder zijn!

In deze gids leg ik uit wat een armatuur is, hoe het werkt en waarom het zo belangrijk is om bewegingsanimatie te stoppen.

Wat is een armatuur in stop-motionanimatie

Een armatuur is een skelet of raamwerk dat de figuur of pop ondersteunt. Het geeft de figuur kracht en stabiliteit tijdens animatie

Er zijn veel verschillende soorten armaturen die je kant-en-klaar kunt kopen, meestal van metaal of kunststof. Maar als je wilt, kun je ze zelfs zelf maken. 

Beste kogelhulsanker voor stop motion | Topopties voor levensechte karakters

Geschiedenis van armaturen in stop-motionanimatie

Een van de eerste zeer complexe armaturen die in films worden gebruikt, zou de klassieke gorillapop moeten zijn, ontwikkeld door Willis O'Brien en Marcel Delgado voor de film King Kong uit 1933. 

Loading ...

O'Brien had al naam gemaakt met de productie van de film The Lost World uit 1925. Voor King Kong perfectioneerde hij veel van deze technieken, waardoor animaties vloeiender werden.

Hij en Delgado zouden modellen maken van een rubberen huid die was opgebouwd over complexe gelede metalen armaturen, waardoor veel gedetailleerdere karakters mogelijk waren.

Een andere pionier op het gebied van armaturen was Ray Harryhausen. Harryhausen was een beschermeling van O'Brien en samen zouden ze later producties maken als Mighty Joe Young (1949), die de Academy Award voor beste visuele effecten won.

Hoewel veel grote producties uit de VS kwamen, waren in Oost-Europa in de vroege jaren 1900 stop-motion en poppen maken ook springlevend.

Een van de beroemdste animators van die tijd was Jiri Trnka, die misschien wel de uitvinder van de kogelarmatuur genoemd zou kunnen worden. Hoewel er in die tijd veel vergelijkbare armaturen zijn gemaakt, is het moeilijk te zeggen of hij echt de eerste uitvinder kan worden genoemd. 

Aan de slag met je eigen stop motion storyboards

Abonneer u op onze nieuwsbrief en ontvang uw gratis download met drie storyboards. Ga aan de slag en breng je verhalen tot leven!

We gebruiken je e-mailadres alleen voor onze nieuwsbrief en respecteren jouw privacy

We kunnen zeggen dat zijn manier van bouwen van de kogelarmatuur een grote invloed heeft gehad op latere stop-motionanimators.

Karakterontwerp en hoe je het juiste type armatuur kiest

Voordat je er zelfs maar aan denkt om je eigen armatuur te maken, moet je eerst nadenken over de specificaties ervan. 

Wat moet je personage kunnen? Welke soorten bewegingen zullen van hen worden verlangd? Zal je pop lopen of springen? Worden ze alleen vanaf het middel gefilmd? Welke emoties drukt het personage uit en wat is er nodig qua lichaamstaal? 

Al deze dingen komen in je op als je je armatuur aan het bouwen bent.

Laten we dus eens kijken naar de verschillende soorten armaturen die er in het wild zijn!

Verschillende soorten armatuur

Je kunt allerlei soorten materialen gebruiken voor armaturen. Maar als het gaat om de meest veelzijdige heb je in principe 2 opties: Draadankers en kogelscharnieren.

Draadankers zijn vaak gemaakt van metaaldraad zoals staal, aluminium of koper. 

Meestal kunt u ankerdraad vinden in uw bouwmarkt of online kopen. 

Omdat het zo gemakkelijk te vinden is voor een goedkope prijs. Een draadarmatuur is een goede plek om te beginnen als u uw eigen armatuur wilt maken. 

De draad kan zijn vorm behouden en is tegelijkertijd buigzaam. Dit maakt het gemakkelijk om je personage steeds opnieuw te verplaatsen. 

Kogelscharnieren zijn gemaakt van metalen buizen die met elkaar zijn verbonden door kogelscharnieren. 

De verbindingen kunnen lange tijd op hun plaats worden gehouden als ze strak genoeg zijn voor uw klemvereisten. Ook kunt u hun dichtheid aanpassen aan uw voorkeur.

Het voordeel van kogel- en komarmaturen is dat ze geen vaste verbindingen hebben, maar in plaats daarvan flexibele verbindingen hebben die een breed bewegingsbereik mogelijk maken.

Dankzij de kogelgewrichten kunt u met uw poppen de natuurlijke menselijke beweging nabootsen.

Dit is belangrijk voor stop-motionanimatie omdat de animator de pop in een willekeurig aantal posities kan plaatsen en de illusie van beweging kan creëren.

Het zou u echter niet verbazen dat dit een veel duurdere optie is dan de draadarmatuur. 

Maar kogel- en komarmaturen zijn echt duurzaam en kunnen de investering de moeite waard maken. 

Naast deze opties kun je ook kiezen voor poppenarmaturen, plastic kralenarmaturen en nog een nieuwkomer in het veld: 3D-geprinte armaturen. 

Je kunt gerust zeggen dat 3D-printen een revolutie teweeg heeft gebracht in de wereld van stop-motion.

Met grote studio's zoals Laika die onderdelen in grote aantallen kunnen printen. 

Of het nu gaat om poppen, prototypes of vervangende onderdelen, het heeft zeker geleid tot steeds geavanceerdere poppencreaties. 

Ik heb niet geprobeerd zelf armaturen te maken met 3D-printen. Ik denk dat het belangrijk is om 3D-printmachines van goede kwaliteit te hebben. Om ervoor te zorgen dat alle onderdelen op een stabiele manier met elkaar verbonden zijn. 

Welk type draden kun je gebruiken voor het maken van armaturen

Er zijn een aantal opties en ik zal er een paar noemen.

Aluminium draad

De meest gebruikelijke optie is aluminium ankerdraad van 12 tot 16 gauge. 

Aluminium is buigzamer en lichter dan andere metalen draden en heeft hetzelfde gewicht en dezelfde dikte.

Om een ​​stop-motionpop te maken, is een spoel van aluminiumdraad het beste materiaal, omdat het zeer duurzaam is, weinig geheugen heeft en goed standhoudt wanneer het wordt gebogen.

koperdraad

Een andere geweldige optie is koper. Dit metaal is een betere warmtegeleider, waardoor het minder snel uitzet en samentrekt als gevolg van temperatuurveranderingen.

Bovendien is koperdraad zwaarder dan aluminiumdraad. Dit is ideaal als je grotere en sterkere poppen wilt bouwen die niet omvallen en meer wegen.

ik schreef abGebruikershandleiding over draden voor armaturen. Hier ga ik dieper in op de verschillende soorten draad die er zijn. En waar u op moet letten voordat u er een kiest. 

Welke optie je ook kiest, ik raad je aan er een paar te kopen en het uit te proberen. Kijk hoe flexibel en duurzaam het is en of het past bij de behoeften van uw poppen. 

Hoe dik moet de draad zijn voor het maken van armaturen

Natuurlijk zijn er veel verschillende use-cases voor de draad, maar voor het lichaam en de beendelen kun je kiezen voor een ankerdraad van 12 tot 16 gauge, afhankelijk van de grootte en het formaat van je figuur. 

Voor armen, vingers en andere kleine elementen kunt u kiezen voor een draad van 18 gauge. 

Hoe een armatuur te gebruiken met rigs

Armatures kun je voor allerlei karakters gebruiken. Of het nu poppen zijn of figuren van klei. 

Een ding dat u echter niet mag vergeten, is het optuigen van het anker. 

Er zijn veel opties beschikbaar. Van eenvoudige draden tot rig-armen en een compleet rig-windersysteem. Ze hebben allemaal hun eigen voor- en nadelen.

Ik schreef een artikel over tuigarmen. Je kunt het hier bekijken

Hoe maak je je eigen armatuur?

Als je begint, zou ik willen voorstellen om eerst een draadarmatuur te maken. Het is een goedkopere en gemakkelijkere optie om mee te beginnen. 

Er zijn veel tutorials die er zijn, waaronder deze hier, dus ik zal niet te veel in detail treden. 

Maar eigenlijk meet je eerst de lengte van je draad door een tekening van je personage op ware grootte te maken. 

Vervolgens maak je het anker door de draad om zichzelf heen te wikkelen. Dit verhoogt de sterkte en stabiliteit van het anker. 

De armen en benen zijn met epoxyverf aan de ruggengraat van de pop bevestigd. 

Als het skelet klaar is, kun je beginnen met het toevoegen van opvulling voor de pop of figuur. 

Hier is een uitgebreide video over het maken van een draadarmatuur.

Draadanker versus kogelarmatuur

Draadarmaturen zijn ideaal voor het maken van lichtgewicht, flexibele constructies. Ze zijn perfect voor het maken van handen, haar en het verstevigen van kleding. Dikke meters worden gebruikt om armen, benen, poppen te maken en om stijve armen te maken om kleine dingen vast te houden.

Draadankers zijn gemaakt van opgerolde draad, wat minder stabiel en stevig is dan kogelscharnieren. Maar als ze correct zijn gebouwd, kunnen ze net zo goed zijn als de duurdere opties. Dus als u op zoek bent naar iets dat kosteneffectief en toegankelijk is, dan zijn draadarmaturen de juiste keuze!

Kogel- en komarmaturen daarentegen zijn complexer. 

Ze bestaan ​​uit kleine gewrichten die strakker en losser kunnen worden gemaakt om de stijfheid van de pop aan te passen. 

Ze zijn geweldig voor het creëren van dynamische poses en kunnen worden gebruikt om complexere poppen te maken. Dus als u op zoek bent naar iets geavanceerder, dan zijn kogel- en komarmaturen de juiste keuze!

Conclusie

Stop-motionanimatie is een leuke en creatieve manier om personages tot leven te brengen! Als je je eigen personages wilt maken, heb je een armature nodig. Een armatuur is het skelet van je personage en is essentieel voor het creëren van soepele en realistische bewegingen.

Onthoud dat het anker de ruggengraat van je personage is, dus BEKLIK er niet op! Oh, en vergeet niet om plezier te hebben - dat is tenslotte waar stop-motionanimatie om draait!

Hallo, ik ben Kim, een moeder en een stop-motionliefhebber met een achtergrond in mediacreatie en webontwikkeling. Ik heb een enorme passie voor tekenen en animatie, en nu duik ik halsoverkop de wereld van stop-motion in. Met mijn blog deel ik mijn lessen met jullie.