Objectanimatie
Objectanimatie is een vorm van stop-motionanimatie die de geanimeerde bewegingen omvat van niet-getekende objecten zoals speelgoed, blokken, poppen enz. die niet volledig kneedbaar zijn, zoals klei of was, en die niet zijn ontworpen om eruit te zien als een herkenbare menselijk of dierlijk karakter. Objectanimatie wordt beschouwd als een andere vorm van animatie die verschilt van modelanimatie en poppenanimatie, omdat deze twee vormen van stop-motionanimatie meestal herkenbare personages als onderwerp gebruiken, in plaats van alleen objecten zoals statische speelgoedsoldaatjes of constructiespeelgoed zoals Tinker Toys , LEGO merkstenen (Brickfilm), Lincoln Logs, Erector Sets, Playmobil, etc. Objectanimatie wordt vaak gecombineerd met andere vormen van animatie, meestal voor een realistischer effect (bijv. Model Animation of Puppet Animation om meer complexe beweging of diepte toe te voegen naar de personages). Bijvoorbeeld; Een speelgoedauto kan worden geanimeerd, maar wordt vaker geanimeerd met een personage dat gemakkelijk te zien is in de auto. Het gebruik van geanimeerde objecten in film is aanwezig sinds de begindagen van de cinema. Een voorbeeld van moderne objectanimatie is te zien op Robot Chicken, onderdeel van het reguliere Adult Swim-blok op Cartoon Network, dat objectanimatie combineert met een variatie op poppenanimatie, in dit geval zijn de poppen gemaakt om te lijken op plastic actiefiguren van verschillende tv's. shows, films en popcultuur.
Hallo, ik ben Kim, een moeder en een stop-motionliefhebber met een achtergrond in mediacreatie en webontwikkeling. Ik heb een enorme passie voor tekenen en animatie, en nu duik ik halsoverkop de wereld van stop-motion in. Met mijn blog deel ik mijn lessen met jullie.