Alt du trenger å vite om armaturer for Stop Motion-animasjonskarakterer

Jeg elsker å lage gratis innhold fullt av tips til leserne mine, deg. Jeg godtar ikke betalt sponsing, min mening er min egen, men hvis du synes anbefalingene mine er nyttige og du ender opp med å kjøpe noe du liker gjennom en av linkene mine, kan jeg tjene provisjon uten ekstra kostnad for deg.

Hva er en armatur for stop-motion-animasjonskarakterer? En armatur er skjelettet eller rammen som gir form og støtte til en karakter. Det lar karakteren bevege seg. Uten det, ville de bare vært en klat!

I denne veiledningen vil jeg forklare hva en armatur er, hvordan den fungerer, og hvorfor det er så viktig å stoppe bevegelsesanimasjon.

Hva er en armatur i stop motion-animasjon

En armatur er et skjelett eller rammeverk som støtter figuren eller dukken. Det gir figuren styrke og stabilitet under animasjon

Det finnes mange forskjellige typer armaturer du kan kjøpe ferdige, vanligvis laget av metall eller plast. Men hvis du vil, kan du til og med lage dem selv. 

Beste kulearmatur for stop motion | Toppalternativer for naturtro karakterer

Historien om armaturer i stop motion-animasjon

En av de første svært komplekse armaturene som ble brukt i film må være den klassiske gorilladukken utviklet av Willis O'Brien og Marcel Delgado for 1933-filmen King Kong. 

Laster inn ...

O'Brien hadde allerede gjort seg et navn med produksjonen av filmen The Lost World fra 1925. For King Kong perfeksjonerte han mange av disse teknikkene, og skapte jevnere animasjon.

Han og Delgado ville lage modeller laget av gummiskinn bygget opp over komplekse artikulerte metallarmaturer som muliggjorde mye mer detaljerte karakterer.

En annen pioner i arbeidet med armaturer var Ray Harryhausen. Harryhausen var en protesje av O'Brien og sammen skulle de senere lage produksjoner som Mighty Joe Young (1949), som vant Oscar-prisen for beste visuelle effekter.

Selv om mange store produksjoner kom fra USA, var det i Øst-Europa på begynnelsen av 1900-tallet også liv og dukkeproduksjon.

En av datidens mest kjente animatører var Jiri Trnka, som kan kalles oppfinneren av ball- og socket-armaturen. Selv om mange lignende armaturer ble laget på den tiden, er det vanskelig å si om han virkelig kan kalles den første oppfinneren. 

Komme i gang med dine egne stop motion storyboards

Abonner på vårt nyhetsbrev og få din gratis nedlasting med tre storyboards. Kom i gang med å bringe historiene dine til live!

Vi bruker bare e -postadressen din for vårt nyhetsbrev og respekterer din privatliv

Vi kan si at hans måte å bygge ball- og socket-armaturen på har vært en stor innflytelse på senere stop-motion-animatorer.

Karakterdesign og hvordan velge riktig type armatur

Før du i det hele tatt tenker på å begynne å lage din egen armatur, må du først tenke på spesifikasjonene til den. 

Hva trenger karakteren din for å kunne? Hva slags bevegelse vil kreves av dem? Vil dukken din gå eller hoppe? Blir de filmet bare fra livet og opp? Hvilke følelser uttrykker karakteren og hva trengs av kroppsspråk? 

Alle disse tingene kommer til tankene når du bygger ankeret ditt.

Så la oss se nærmere på de forskjellige typene armaturer som finnes der ute i naturen!

Ulike typer armatur

Du kan bruke alle slags materialer til armaturer. Men når det kommer til det mest allsidige har du i utgangspunktet 2 alternativer: Wire-armatur og kule- og socket-armatur.

Trådarmaturer er ofte laget av metalltråd som stål, aluminium eller kobber. 

Vanligvis kan du finne armaturtråd i jernvarehandelen din eller få det på nettet. 

For det er så enkelt å finne til en billig penge. En wire armatur er et godt sted å starte hvis du ønsker å lage din egen armatur. 

Tråden er i stand til å holde formen og er samtidig bøyelig. Dette gjør det enkelt å omplassere karakteren din om og om igjen. 

Kule- og sokkelenker er laget av metallrør forbundet med kuleledd. 

Skjøtene kan holdes på plass i lang tid hvis de er tette nok til dine krav til klemme. Du kan også justere tettheten etter dine preferanser.

Fordelen med kule- og socketarmaturer er at de ikke har faste ledd og i stedet har fleksible ledd som gir et bredt spekter av bevegelser.

Ball- og sockeledd lar deg imitere naturlig menneskelig bevegelse med dukkene dine.

Dette er viktig for stop-motion-animasjon fordi det lar animatøren plassere dukken i et hvilket som helst antall posisjoner og skape en illusjon av bevegelse.

Det ville imidlertid ikke overraske deg å høre at dette er et langt dyrere alternativ enn wire-armaturen. 

Men kule- og sokkelenker er veldig slitesterke og kan gjøre investeringen verdt tiden. 

Ved siden av disse alternativene kan du også velge å gå med dukkearmatur, plastperlearmaturer og en annen nykommer på feltet: 3d-printede armaturer. 

Du kan trygt si at 3d-utskrift har revolusjonert stop motion-verdenen.

Med store studioer som Laika kan skrive ut deler i stort antall. 

Enten det er for dukker, prototyper eller reservedeler, har det garantert ført til mer og mer avansert dukkeskaping. 

Jeg har ikke prøvd å lage armaturer selv med 3d-printing. Jeg tror det ville være viktig å ha 3d-utskriftsmaskiner av god kvalitet. For å sikre at alle delene er koblet på en stabil måte. 

Hvilken type ledninger kan du bruke for å lage armaturer

Det er et par alternativer der ute, og jeg skal liste opp noen av dem.

Aluminiumtråd

Det vanligste alternativet er aluminium 12 til 16 gauge armaturtråd. 

Aluminium er mer smidig og lettere enn andre metalltråder og har samme vekt og samme tykkelse.

For å lage en stop-motion marionett er en aluminiumtrådspole det beste materialet fordi den er svært slitesterk med lite minne og holder seg godt når den bøyes.

Kobbertråd

Et annet flott alternativ er kobber. Dette metallet er en bedre varmeleder, så det betyr at det er mindre sannsynlig at det utvider seg og trekker seg sammen på grunn av temperaturendringer.

Dessuten er kobbertråd tyngre enn aluminiumstråd. Dette er ideelt hvis du ønsker å bygge større og sterkere dukker som ikke velter og veier mer.

Jeg skrev abbruker veiledning om ledninger for armaturer. Her går jeg dypere inn på de ulike typer ledninger som finnes der ute. Og hva du bør vurdere før du velger en. 

Uansett hvilket alternativ du velger, vil jeg foreslå å kjøpe et par av dem og prøve det ut. Se hvor fleksibel og holdbar den er og om den passer dukkenes behov. 

Hvor tykk bør ledningen være for å lage armaturer

Selvfølgelig er det mange forskjellige bruksområder for ledningen, men for kropps- og bendelene kan du gå for en 12 til 16 gauge armaturtråd, avhengig av størrelsen og formatet på figuren din. 

For armer, fingre og andre små elementer kan du velge en 18 gauge wire. 

Hvordan bruke en armatur med rigger

Du kan bruke armaturer for alle slags karakterer. Det være seg dukker eller leirfigurer. 

Men en ting du ikke må glemme er riggingen av armaturet. 

Det er mange alternativer tilgjengelig. Fra enkle wirer til riggarmer og komplett riggviklingssystem. Alle har sine egne fordeler og ulemper.

Jeg skrev en artikkel om riggarmer. Du kan sjekke det ut her

Hvordan lage din egen armatur?

Når du starter opp, vil jeg foreslå at du først prøver å lage en wire armatur. Det er et billigere og enklere alternativ å komme i gang med. 

Det er mange opplæringsprogrammer der ute, inkludert denne her, så jeg skal ikke gå for mye i detalj. 

Men i utgangspunktet måler du først lengden på ledningen din ved å lage en tegning av karakteren din i faktisk størrelse. 

Du lager deretter ankeret ved å vikle ledningen rundt seg selv. Dette øker styrken og stabiliteten til armaturet. 

Armene og bena er festet med epoksy-kitt til ryggbeinet på dukken. 

Når skjelettet er ferdig, kan du begynne med å legge til polstring for dukken eller figuren. 

Her er en omfattende video om hvordan du lager en wire armatur.

Ledningsarmatur vs kule- og fatningsarmatur

Trådarmaturer er flotte for å lage lette, fleksible strukturer. De er perfekte for å lage hender, hår og legge til stivhet til klær. Tykke målere brukes til å lage armer, ben, dukker og til å lage stive armer for å holde små ting.

Trådarmaturer er laget av kveilet wire, som er mindre stabil og solid enn kule- og sokkelenker. Men hvis de er bygget riktig, kan de være like gode som de dyrere alternativene. Så hvis du leter etter noe kostnadseffektivt og tilgjengelig, er wire armaturer veien å gå!

Ball og socket armaturer, derimot, er mer komplekse. 

De er laget av små ledd som kan strammes og løsnes for å justere stivheten til dukken. 

De er flotte for å lage dynamiske positurer og kan brukes til å lage mer komplekse dukker. Så hvis du leter etter noe litt mer avansert, er kule- og socketarmaturer veien å gå!

konklusjonen

Stop motion-animasjon er en morsom og kreativ måte å bringe karakterer til live! Hvis du ønsker å lage dine egne karakterer, trenger du en armatur. En armatur er skjelettet til karakteren din og er avgjørende for å skape jevne og realistiske bevegelser.

Husk at ankeret er ryggraden i karakteren din, så ikke SKIMP på den! Å, og ikke glem å ha det gøy – det er tross alt hva stop motion-animasjon handler om!

Hei, jeg er Kim, en mamma og en stop-motion-entusiast med bakgrunn innen medieskaping og nettutvikling. Jeg har en enorm lidenskap for tegning og animasjon, og nå dykker jeg med hodet først inn i stop-motion-verdenen. Med bloggen min deler jeg det jeg har lært med dere.