Kommandoknapper: Hva er de for i databehandling og hvordan du bruker dem

Jeg elsker å lage gratis innhold fullt av tips til leserne mine, deg. Jeg godtar ikke betalt sponsing, min mening er min egen, men hvis du synes anbefalingene mine er nyttige og du ender opp med å kjøpe noe du liker gjennom en av linkene mine, kan jeg tjene provisjon uten ekstra kostnad for deg.

Kommandoknapper er en integrert del av mange dataprogrammer og applikasjoner. De gir en rask og praktisk måte å utføre kommandoer på, med bare et enkelt klikk.

Kommandoknapper kan vanligvis finnes som en del av brukergrensesnittet, enten i en dedikert meny eller som en del av en verktøylinje.

Videre i denne artikkelen vil vi gå over det grunnleggende om kommandoknapper og gi noen eksempler på hvordan du bruker dem.

Hva er kommandoknapper

Definisjon av kommandoknapper


Kommandoknapper er en type brukergrensesnitt som brukes i dataprogramvare og nettsteder. De er visuelt representert med symboler eller ord og brukes til å indikere en handling eller kommando som en bruker kan utføre. Kommandoknapper er ofte avbildet som rektangulære bokser eller sirkler som inneholder teksten til kommandoen. Bildet og teksten inne i knappen vil vanligvis endre farge når en kommando holdes over eller trykkes, noe som indikerer at den er aktivert.

Vanligvis samhandler brukere med kommandoknapper ved å trykke på dem enten med en musepeker eller ved å bruke en pekeenhet som en styreflate. Når den klikkes, utfører knappen en handling satt av programmereren, for eksempel skriv ut, lagre, gå tilbake eller avslutt.

Kommandoknapper kan også være assosiert med spesifikke typer programvare som videoredigeringsprogrammer der kommandoer som avspilling, pause og spole tilbake tilsvarer typiske operasjoner. Å vite hvordan du bruker kommandoknappene riktig er avgjørende for de fleste dataoppgaver, så det er viktig å gjøre deg kjent med bruken av dem for å maksimere produktiviteten med datamaskiner.

Typer kommandoknapper

Kommandoknapper er et av de mest brukte grafiske brukergrensesnittelementene (GUI) i databehandling. De er utformet for å gi brukere en enkel måte å starte en bestemt handling ved å klikke. Kommandoknapper kan brukes til ulike applikasjoner som å endre innstillinger, kjøre et program eller åpne en fil. I denne artikkelen vil vi utforske de forskjellige typene kommandoknapper, deres utseende og hvordan du bruker dem.

Laster inn ...

Trykkknapper


En trykknapp er en type kommandoknapp som vanligvis brukes til å utføre en handling. Den blir ofte referert til som en "knapp" og består vanligvis av to deler; en base som er stasjonær og selve knappen på toppen som kan skyves opp eller ned for å utføre kommandoen. Trykkknapper brukes vanligvis som brytere, slik at brukere kan slå på eller av enheter, åpne programmer, navigere i menyer og nettstedkoblinger og gjøre valg i applikasjoner eller programmer.

Det er to typer trykknapper - momentan og veksle - som beskriver hvordan knappen reagerer når den trykkes. Kortvarige trykknapper brukes ganske enkelt for å utløse en hendelse som å åpne et bestemt program eller applikasjon; når brukeren slipper knappen, vil ingen ytterligere handling finne sted. Veksle-trykknappene forblir operative til de utløses igjen for å deaktivere den; denne typen brytere finnes ofte i videospillkonsoller, og kontrollerer spillfunksjoner som hastighetsinnstillinger eller volumnivåer.

Når det gjelder databehandling, inneholder de fleste trykknapper et grafisk element som et ikon som visuelt representerer funksjonen den utfører når den aktiveres ved å trykke knappen ned. Et ikon kan for eksempel indikere at du klikker på det vil ta deg ett trinn fremover i en prosess eller menyinnstilling (pil fremover), mens et annet kan reversere dine nåværende operasjoner (pil tilbake).

Radio knapper


Radioknapper er brukergrensesnittkomponenter som brukes til å samle inn input fra brukeren. Det blir også noen ganger referert til som en "alternativknapp". Disse brukes oftest for å la brukeren velge fra en liste med alternativer. De kan for eksempel gjøre det mulig for deg å velge mellom en mandagsavtale og en tirsdagsavtale. Når du klikker på dem, blir de "radiosendt" eller aktivert.

Når mer enn én alternativknapp er tilgjengelig i en gitt gruppe, vil valg av én av dem føre til at de andre i den gruppen oppheves automatisk. på denne måten kan bare én alternativknapp i den gruppen velges til enhver tid. Dette tvinger brukeren til å gjøre et eksplisitt valg og forhindrer dem fra utilsiktet å ikke velge noe element (noe som vanligvis ikke er ønskelig).

Utseendet til radioknapper avhenger av operativsystemet; typisk vil de ha små sirkler som kan fylles med enten en prikk, hake eller kryss når de er aktive eller tomme når de er inaktive eller usikre. En viktig merknad: Radioknapper bør alltid inneholde minst to separate elementer for valg. Hvis det bare er ett element for valg, bør det vises som en avkrysningsboks i stedet for en alternativknapp.

Merk av i boksene


Avmerkingsbokser er en av flere forskjellige typer kommandoknapper som kan brukes i et grafisk brukergrensesnitt. Disse knappene, som har rektangulær form, lar brukeren angi ett eller flere valg fra en liste med alternativer. Avmerkingsbokser består av en tom boks med en etikett som beskriver alternativet den representerer, og når den klikkes av brukeren, blir boksen fylt ut eller "krysset av" for å bekrefte det valgte alternativet. Når det ikke er merket av eller fjernet, blir valget avvist.

Klikkatferd for avmerkingsbokser kan variere avhengig av om de er enkeltvalg eller flervalg. En avmerkingsboks for enkeltvalg vil automatisk fjerne merket for alle andre valgte innganger når det valget er gjort – slik at bare ett element kan velges om gangen – mens avmerkingsbokser for flere valg tillater flere valg innenfor et sett og vanligvis krever eksplisitt fravalgshandling av bruker.

Disse kommandoknappene finnes ofte i dialogbokser og innstillingsmenyer, der brukere må gjøre valg fra en liste før de fortsetter med en handling. De resulterende valgene bestemmer ofte hvordan en applikasjon reagerer på kommandoer og datainndata fra det tidspunktet og fremover.

Slik bruker du kommandoknapper

Kommandoknapper brukes i dataprogrammer for å gjøre det enklere for brukere å samhandle med programvaren. De vises vanligvis som knapper med tekst på og aktiveres når brukeren klikker eller trykker på dem. Kommandoknapper er en fin måte å gjøre programmer brukervennlige på og kan bidra til å fremskynde prosesser. I denne veiledningen vil vi diskutere hvordan du bruker kommandoknapper og fordelene ved å bruke dem.

Trykkknapper


Kommandoknapper, også kjent som trykknapper, er kontroller som brukeren kan klikke for å angi sitt valg. Kommandoknapper brukes oftest i skjemaer og dialogbokser for å la brukeren fange inn data, lukke en dialogboks eller utføre en handling.

De fleste kommandoknapper brukes til å starte en handling, for eksempel å legge til en ny oppføring eller slette en. De kan imidlertid brukes med enhver handling som krever at brukeren gir tillatelse – enten ved å klikke på en knapp eller en annen kontroll, for eksempel et menyelement. Annen bruk av kommandoknapper inkluderer å kontrollere animasjon (som en blinkende pil) for å fange oppmerksomhet og la brukeren legge inn underskjemaer eller felt i et eksisterende skjema (dette er nyttig for å legge inn flere typer informasjon når du oppretter et element) . For å gjøre det enklere for brukeren, kan kommandoknapper gi nyttige tips om hvordan de brukes.

Når du designer et grafisk brukergrensesnitt (GUI) for din dataapplikasjon, er det viktig å bruke effektive tekstlige og grafiske meldinger for hver kommandoknapp, slik at sluttbrukerne pålitelig forstår hva som vil skje når de trykker på den. Husk også at du bør begrense eller balansere antall kommandoknapper på hver side slik at ikke for mange valg overvelder brukerne dine. Det er også fordelaktig hvis du designer dem med konsekvent størrelse og form for å opprettholde fortrolighet på tvers av sider og applikasjoner; dette gjør det mye enklere for brukerne å navigere mellom skjermer.

Komme i gang med dine egne stop motion storyboards

Abonner på vårt nyhetsbrev og få din gratis nedlasting med tre storyboards. Kom i gang med å bringe historiene dine til live!

Vi bruker bare e -postadressen din for vårt nyhetsbrev og respekterer din privatliv

Radio knapper


Radioknapper er kommandoknapper i databehandling som lar brukere gjøre engangsvalg fra en rekke forhåndsdefinerte alternativer. For å bruke alternativknapper trenger brukeren bare å klikke på et alternativ som vil bli uthevet, eller noen systemer kan også "merke av" det. Radioknapper kan bare tillate ett valg til enhver tid og brukes ofte i skjemaer eller spørreskjemaer.

De er vanligvis plassert sammen i en gruppe, slik at bare ett valg blant alle alternativene er tillatt. Hvis du velger et alternativ fra gruppen, fjerner den valget av det som tidligere ble merket av og sjekker automatisk det nye valget i stedet – derav begrepet: alternativknapp. Dette kan være nyttig for å lukke spørsmål i skjemaer når "ingen av de ovennevnte" ikke er et akseptabelt svar; du vil ikke at noen ved et uhell skal la noen trinn være tomme!

For å gi bedre brukervennlighet, bør hver "knapp" tydelig indikere hva den refererer til eller representerer (dette kan være et ikon eller tekst) slik at brukerne kan forstå valgene deres og hvordan de fungerer. Men hvis dette ikke er nødvendig, kan en enkelt send-knapp også brukes hvis det ikke er andre unike svar blant alternativene dine.

Merk av i boksene


Avmerkingsbokser er en av de vanligste kommandoknappene som finnes i databehandling, og gir et rom der en person kan angi en form for avtale eller preferanse. For å aktivere disse kommandoknappene, vil brukere vanligvis klikke i boksen for å legge til et hakemerke, som indikerer at boksen er valgt. Alternativt kan umarkerte bokser vises som tomme tomme firkanter.

Avhengig av programmet som brukes, kan brukere også klikke og holde nede museknappen for å dra over flere avmerkingsbokser som en enkelt handling. For eksempel bruker mange elektroniske bestillingssystemer avmerkingsbokser for å velge hvilke varer som ønskes, og deretter plasseres alle disse varene i en enkelt bestilling uten å måtte gå gjennom hvert listeelement individuelt. Dette alternativet er ofte gruppert sammen under uttrykket "velg alle".

Eksempler på kommandoknapper

Kommandoknapper er grafiske brukergrensesnittelementer som lar brukere samhandle med et program. De finnes vanligvis i brukerdialogbokser, og de kan brukes til å utføre ulike operasjoner. Vanlige eksempler på kommandoknapper er OK, Avbryt og Hjelp. I denne artikkelen vil vi se på noen av de mer vanlige eksemplene på kommandoknapper og hvordan du bruker dem.

Trykkknapper


Trykknapper er fysiske deler av maskinvare som brukes til å kontrollere og samhandle med elektroniske enheter. De kalles trykknapper fordi de aktiveres når du trykker på dem. Trykkknapper finnes vanligvis på spillkonsoller, mikrobølgeovner og andre elektriske apparater, men er oftest assosiert med datamaskiner på grunn av deres popularitet i brukergrensesnitt for operativsystemer og applikasjoner.

Kommandoknapper eksisterer som en del av brukergrensesnittelementer som lar brukere samhandle med datamaskinenheten. De gir vanligvis tilgang til menykommandoer eller innstillinger (for eksempel innstillinger for et lydkort). Kommandoknapper kan vises i forskjellige størrelser og former, inkludert rektangulære bokser omgitt av en kant, sirkler eller firkanter med tekstetiketter eller ikoner inni dem. Brukeren samhandler med kommandoknappen ved å trykke på den eller klikke på den med en markør (vanligvis med venstre museknapp).

Når du trykker på en kommandoknapp, kan det oppstå visse handlinger som å åpne rullegardinmenyer (rullegardinmenyer), starte applikasjoner, vise dialogbokser for konfigurasjonsparametere eller utføre operasjoner på det grafiske brukergrensesnittet (GUI). For eksempel kan et trykk på en "OK"-kommandoknapp lukke et åpent dialogvindu mens et trykk på "Avbryt"-kommandoknappen kan tilbakestille eventuelle endrede parametere til deres opprinnelige verdier før du lukker det samme vinduet.

Radio knapper


Radioknapper er kommandoknapper som lar en bruker velge en av to eller flere forhåndsbestemte verdier. Et eksempel på radioknapper er kjønnsvalg, hvor kun ett alternativ kan velges om gangen (mann eller kvinne). Et annet eksempel er "størrelse"-alternativet i en nettbutikk – du kan velge én størrelse som gjelder for alle varer.

Det som kjennetegner radioknapper er at de utelukker hverandre: Hvis du velger ett valg, blir de andre valgt bort. Dette skiller seg fra avmerkingsbokser, som tillater flere valg og derfor ikke har noen "eksklusiv" tilstand. På grunn av deres eksklusive natur og presise form, kan alternativknappelementer effektivt formidle skjemabegrensninger og enklere brukergrensesnittvalg til nettbrukeren.

Imidlertid bør radioknapper bare brukes når det er få valg; når det er et stort antall alternativer, blir det vanskelig for brukeren å skanne gjennom dem alle – for eksempel vil det være kjedelig å velge en by fra hundrevis av byer presentert som alternativknappelementer. I slike tilfeller bør rullegardinmenyer eller søkebokser brukes i stedet.

Merk av i boksene


Avmerkingsbokser er kommandoknapper som lar brukere velge ett eller flere alternativer fra en liste. Du kan velge et alternativ ved å klikke på en firkantet boks som brukes til å merke alternativet. Dette valget kan endres ved å klikke på den firkantede boksen igjen for å fjerne valget. Avmerkingsbokser har flere bruksområder, for eksempel på nettskjemaer eller applikasjoner som krever at brukerne velger visse alternativer angående preferanser og personlig informasjon, samt shoppingnettsteder som viser produkter brukere kan legge til i kjøpslistene sine.

En annen bruk av avmerkingsbokser er for å administrere oppgaver, som finnes på interaktive prosjektstyringsplattformer som tilbyr avmerkingsbokser for oppgaver knyttet til hvert prosjekt og hver oppgaveliste. Eksempler på denne typen plattformer inkluderer Microsofts gjøremålsliste og Trellos styrebaserte prosjektledergrensesnitt.

Radioknapper ligner i struktur og formål med avmerkingsbokser på mange måter, men radioknapper kan bare inneholde to mulige valg i stedet for en rekke justerbare alternativer som de som vises med avmerkingsbokser.

konklusjonen


Avslutningsvis er kommandoknapper et uvurderlig og ofte underutnyttet verktøy i dataverdenen. Enten de brukes til enkle oppgaver som kopier og lim inn eller til mer komplekse handlinger som å kjøre et program, kan disse knappene spare tid, energi og krefter når du fullfører en hvilken som helst oppgave i databehandling. For å bruke dem effektivt, er det viktig å forstå de forskjellige typene kommandoknapper, hva de gjør og hvordan de brukes. Siden hver type knapp er unik og kan oppfylle flere formål avhengig av kontekst, er det viktig å lese seg opp om de spesifikke kommandoene knyttet til kommandoknapper før du utfører noen oppgave i databehandling.

Hei, jeg er Kim, en mamma og en stop-motion-entusiast med bakgrunn innen medieskaping og nettutvikling. Jeg har en enorm lidenskap for tegning og animasjon, og nå dykker jeg med hodet først inn i stop-motion-verdenen. Med bloggen min deler jeg det jeg har lært med dere.