Krominans: Hva er det i videoproduksjon?

Jeg elsker å lage gratis innhold fullt av tips til leserne mine, deg. Jeg godtar ikke betalt sponsing, min mening er min egen, men hvis du synes anbefalingene mine er nyttige og du ender opp med å kjøpe noe du liker gjennom en av linkene mine, kan jeg tjene provisjon uten ekstra kostnad for deg.

krominans er en av de viktigste aspektene ved video produksjon. Det har stor innvirkning på hvordan det visuelle vises på video og kan brukes til forbedre kvaliteten på videobilder.

Krominans refererer til fargetone, metning og intensitet av farger i en video.

I denne artikkelen vil vi diskutere krominans mer detaljert og se på dens rolle i videoproduksjon.

Hva er chroma

Definisjon av krominans

krominans (også kjent som farge) er elementet i en videoproduksjon som formidler fargetonen og metningen til bildet. Det er en av to komponenter i et videosignal, den andre er dens luminans (lysstyrke). Krominans er representert av to fargekoordinater - Cb og Cr – som sammen representerer en unik fargepalett sammenlignet med luminanskoordinaten Y.

Chrominance inneholder informasjon om kvalitet, nyanse, nyanse og dybde på farger i et videosignal. For eksempel kan krominans brukes til å skille hudtoner fra andre farger i et bilde ved å identifisere piksler med bestemte fargeverdier. På samme måte kan krominans brukes til å forbedre detaljer som teksturer eller små variasjoner i lysstyrke. i digitalt videoformater lagres krominansen separat fra luminansverdiene, noe som muliggjør mer effektiv komprimering av data uten at det går på bekostning av bildekvaliteten.

Laster inn ...

Chrominances historie

krominanseller Chroma, er en av de to fargekomponentene som brukes i videoproduksjon (sammen med luminans). Det beregnes ved å måle intensiteten av lys ved bestemte farger – ofte rødt, grønt og blått. Jo lysere en bestemt fargetone blir, jo mer farge har den.

Begrepet 'krominans' ble først laget av Walter R. Gurney i 1937 og har forblitt stort sett uendret siden den gang. Siden den gang har den blitt brukt mye i TV-produksjon, da dens tre primærfarger (rød, grønn og blå) samsvarer tett med TV-fargerør siden oppstarten. Mens dagens TV-er ikke lenger er katodestrålerør basert på chroma- og luma-data, fortsetter mange moderne kameraer å bruke disse komponentene til å ta opp fargebilder.

Krominans gir mulighet for mer nøyaktig opptak av farger enn det som var tilgjengelig fra monokrom (svart-hvitt) film før utviklingen av komposittvideosystemer i 1931. Krominans måles vanligvis ved hjelp av et oscilloskop eller bølgeformmonitor som identifiserer subtile endringer i fargenivåer på tvers av alle deler av et videobilde – selv de som ikke er synlige for det blotte øye – som sikrer at fargene forblir konsistente mellom kameraer og enheter under etterproduksjonsprosesser som redigering og koding for digitale distribusjonsformater som strømmetjenester på internett eller diskmedier som f.eks. Blu-Ray-plater eller DVD-er.

Komponenter av krominans

krominans er fargeinformasjonen i et bilde eller en video som bidrar til å skape en følelse av naturlighet. Krominans inkluderer to komponenter: hue og metning.

  • Hue er den faktiske fargen på bildet.
  • Metning er mengden ren farge som finnes i bildet.

Begge er viktige aspekter ved videoproduksjon og vil bli diskutert mer detaljert nedenfor.

Komme i gang med dine egne stop motion storyboards

Abonner på vårt nyhetsbrev og få din gratis nedlasting med tre storyboards. Kom i gang med å bringe historiene dine til live!

Vi bruker bare e -postadressen din for vårt nyhetsbrev og respekterer din privatliv

Hue

Hue er en av komponentene som utgjør krominans. Det er begrepet som brukes i videoproduksjon for å representere en farges posisjon langs et spektrum fra rød til grønn til blå. Fargen bestemmer hvilken farge som er tilstede og hvor mettet den vises i et bilde. Farge kan representeres som et tall mellom 0 og 360 grader, hvor 0 er rød, 120 er grønn og 240 er blå. Hver grad er delt inn i trinn på 10, med heksadesimale verdier som f.eks 3FF36F som representerer spesielle fargetoner.

I tillegg til den tradisjonelle tre-kanals monokrome fargetonedefinisjonen, bruker noen bildebehandlingssystemer fire- eller femkanals fargetonedefinisjoner for mer nøyaktige beskrivelser av fargetonevariasjoner.

Metning

Metning, noen ganger referert til som chroma or krominans, er en komponent av farger i videoproduksjon. Metning måler mengden grått i en farge. For eksempel har en limegrønn mer metning enn en grågrønn ville; den samme grønne kan ha forskjellige metninger avhengig av hvor lys den ser ut. Når metningen økes for et bilde, blir fargetonen og glansen mer intens; når den er redusert, reduseres fargetonen og glansen.

Skalaen som beskriver metningsnivået i et bilde er kjent som krominansnivåer; dette refererer til toner fra svart (ingen krominans) til fullt mettede nyanser med maksimal intensitet. Ved å justere disse nivåene kan du foreta fargekorrigeringer eller ganske enkelt forbedre farger i bildet ditt ved å intensivere visse toner eller skape bred kontrast mellom mørke og lyse nyanser. Dette kan brukes universelt på tvers av alle farger i bildet ditt, eller brytes ned og justeres av spesifikke fargekanaler som omfatter et gitt berørt område av rammen (som f.eks. rødt eller blått).

Luminans

Luminans er en viktig komponent i krominans og er assosiert med oppfatningen av lysstyrke. I et gitt fargerom er luminans det subjektive målet på hvordan lys eller kjedelig en bestemt farge ser ut til å være. Luminansnivået kan påvirke hvordan innholdet ser ut når det gjelder kontrast, metning og fargenivåer.

I videoproduksjon spiller luminans en betydelig rolle i å bestemme lysstyrken til et bilde. For eksempel, hvis et bilde har for høye nivåer av luminans, vil det virke utvasket og matt, mens et bilde med for lav luminans vil virke mørkere og gjørmete. Som sådan må videoprodusenter justere luminansnivåene for å oppnå ønsket resultat for hver scene.

De fleste videoarbeidsflyter inkluderer en "luma-kurve" som lar videofagfolk gjøre subtile justeringer for å finjustere bilder for utdataenheter som TV-skjermer eller digitale projektorer som har forskjellige egenskaper for å tolke fargeinformasjon. Luma-kurver består av seksten punkter som representerer 16 trinn fordelt jevnt over en lys-mørke skala (fra 0-3) innenfor et bestemt område som representerer null svart til venstre og hvitt på høyre side, noe som indikerer korrekt total tonalitet på tvers av bilder i hele sekvensen eller programmet .

Typer krominans

krominans er et begrep som brukes i videoproduksjon for å beskrive forskjellen mellom luminans og kromatisitet. Den brukes til å måle fargemetningen i en video, og kan også brukes til å oppdage endringer i lysstyrke og farge.

Det er to typer krominans: luminans og krominans. Hver type har sine egne unike egenskaper og fordeler for videoproduksjon. Vi vil utforske begge typene i denne artikkelen.

RGB

RGB (rød, grønn, blå) er en fargemodell som hovedsakelig brukes i digital videoproduksjon og -design når man kombinerer primærfarger for et bilde eller en video. RGB lager hvitt lys fra tre fargede lyskilder som kombineres for å lage en enkelt stråle. Dette fargesystemet skaper naturtro farger ved å vise maksimalt antall farger sammen for å imitere så nært som mulig det som kan ses av det menneskelige øyet.

Kilden er satt opp ved hjelp av en tre-kanals koder for balanse mellom metning og lysstyrke, slik at hver primærfarge (rød, blå og grønn) skal kontrolleres uavhengig av de andre. Den største fordelen med denne modellen er dens enestående ytelse mht lysstyrke og nøyaktighet når det gjelder å produsere livlige farger.

YUV

YUV, også kjent som YCbCr, er luminansen (Y) og to krominanskomponenter (U og V). Krominanskomponentene i et digitalt fargerom indikerer hvor fargerikt signalet er. YUV, ofte brukt i digital fotografering og videoopptak, er en kombinasjon av luminans og to krominansverdier som representerer forskjellssignaler for rødt og blått. Dette systemet gir mulighet for reduserte båndbreddekrav sammenlignet med tradisjonell RGB-signalbehandling i videoproduksjon.

I YUV-modellen er rødt signal representert som "ELLER" mens blått signal er representert som "V", sammen med luminansen (Y). U- og V-signalene trekkes fra den totale luminansen for å representere fargerike detaljer i et bilde. Å kombinere disse tre verdiene gir oss en lettelse på båndbreddekravet, samtidig som kvaliteten holdes intakt under videokodings-/streamingprosessen.

YUV-fargeformatet støttes naturlig av de fleste forbrukervideokameraer, så vel som JPG-bildefiler tatt av mobiltelefoner som vanligvis tar bilder med YUV-format før de komprimeres til JPEG-er. Lenger ned i linjen, når du streamer eller koder disse bildene, hjelper det enormt siden mindre data må overføres på grunn av det bedre kvalitet-til-båndbredde rasjonsegenskaper. På grunn av disse egenskapene foretrekkes den fremfor RGB for kringkastingsformål der mindre kvalitetstap kan forventes på grunn av lavt båndbreddebehov når de blir tatt i bruk for prosedyrer for koding/streaming.

YIQ

YIQ er en type krominans som vanligvis brukes med eldre analoge NTSC-videoformater. Y-komponenten fanger opp luminansen til bildet, mens I- og Q-komponentene fanger opp fargen eller krominansen. Den fungerer ved å separere en gitt farge i dens komponentdeler langs en xy-akse, ellers kjent som dens fargetone (H) og metning (S). YIQ-verdiene brukes deretter til å danne en RGB-matrise som muliggjør mer nøyaktig fargegjengivelse på forskjellige systemer.

YIQ tar i hovedsak et RGB-signal og deler det opp i tre komponenter:

  • Y (Luminans)
  • I (i-fase farge)
  • Q (kvadraturfarge)

Forskjellene mellom fase- og kvadraturkomponenter er subtile, men i hovedsak fanger jeg ett par primærfarger, mens Q fanger et andre par. Sammen er disse tre kanalene i stand til å skape tilsynelatende uendelige variasjoner i fargetone, metning og lysstyrke som gjør det mulig for seerne å gjenskape sin egen personlige seeropplevelse.

YCbCr

YCbCr (ofte referert til som Y'CbCr) er en type krominans som er sammensatt av tre kanaler. Disse kanalene er luma (Y), blå forskjell kroma (Cb) og rød-forskjell kroma (Cr). YCbCr er basert på en analog versjon kalt YPbPr, noe som gjør den på noen måter lik RGB-fargerommet. Selv om YCbCr oftest brukes i videoproduksjon, kan digitale bilder være kodet med samme format.

Konseptet bak YCbCr er at det reduserer mengden data som trengs for å representere et fargebilde. Ved å skille ut ikke-luminansinformasjonen i to andre kanaler, kan den totale datamengden for et helt bilde reduseres kraftig. Dette gir rom for video av høyere kvalitet eller digitale bilder med mindre filstørrelser, noe som gjør dem enklere å lagre og overføre.

For å oppnå denne reduksjonen i datastørrelse, brukes ulike nivåer av nøyaktighet mellom hver kanal. Lumaen kan ha en oppløsning på 8 biter og krominansen 4 eller 5 biter. Avhengig av hvilken type utstyr du bruker, er det flere nivåer tilgjengelig, inkludert:

  • 4:4:4 og 4:2:2 (4 bits for hver kanal),
  • 4:2:0 (4 bits for luma, 2 for blått og 2 for rødt).

Anvendelser av krominans

krominans, når det brukes i videoproduksjon, refererer til bruken av farge i en video. Chrominance er et viktig verktøy for å skape uttrykksfulle og levende bilder, slik at regissører kan forbedre stemningene og følelsene i scenen.

Denne artikkelen vil utforske de ulike måtene krominans kan brukes på i videoproduksjon, inkludert bruken av:

  • Fargeklassifisering
  • Fargetasting
  • Fargepaletter

Fargegradering

En av de viktigste anvendelsene av krominans i videoproduksjon er fargegradering. Fargegradering er en metode for å forbedre et videobilde. Som navnet tilsier, bruker den ulike teknikker for å justere fargetoner, metninger og andre kvaliteter for å få et skudd til å skille seg ut eller gli inn i omgivelsene. Krominansnivåer er spesielt viktige for denne prosessen, da de kan brukes til å skape en viss stemning eller tone.

For eksempel, hvis en scene er satt ved en havkyst ved daggry og den trenger å ha en eterisk følelse, kan krominansnivåene justeres tilsvarende for å forbedre det varme sollyset og legge til subtile nyanser av blått for en luftig følelse. På samme måte, hvis en scene trenger mer følelser eller drama, kan metningsnivåene økes samtidig som integriteten til den originale bildekvaliteten opprettholdes ved å justere gjennom krominanskontroller.

Fargegradering bidrar til å sikre at alle bilder i et gitt prosjekt ser konsistente ut når det gjelder toner og følelser, slik at redigering og etterproduksjon går jevnere.

video Compression

Videokomprimering er prosessen med å fjerne informasjon fra et videosignal for å redusere filstørrelse eller overføringsbåndbredde. Dette innebærer å redusere detaljene og/eller oppløsningen til en gitt video. krominans er spesielt viktig for denne prosessen ettersom den bestemmer fargeelementene i et videosignal.

Ved å redusere krominansen kan videokomprimering gi betydelige gevinster når det gjelder å spare data og effektivisere overføringen, med liten effekt på kvaliteten. Chrominance kan brukes på mange forskjellige typer medier, for eksempel TV-sendinger, streaming av videoer og Blu-ray-plater.

Siden krominansen bærer den vitale visuelle informasjonen vi kaller farge, lar koding den sparsomt men effektivt oss komprimere videoer uten å ofre fargenøyaktighet eller metning – to avgjørende faktorer for å lage realistiske bilder. Krominans påvirker hvor mye data som kreves for å lagre og/eller overføre audiovisuelt innhold; ved å gjøre full bruk av det, viser vi forbli minimalt mens vi opprettholder en høyt kvalitetsnivå i våre bilder.

Fargekorrigering

Et krominanssignal er en som beskriver mengden farge i et bilde, i stedet for lysstyrken. I videoproduksjon og etterbehandling innebærer å bestemme en vellykket krominansbalanse å bruke programvare for å justere fargetemperaturen til et bilde eller opptak. Dette er en prosess kjent som fargekorrigering.

Fargekorrigeringer i videopostproduksjon refererer ofte til enhver endring av eksisterende opptak som f.eks øke eller redusere metning, justere hvitbalanse og endre visse aspekter av kontrast. Disse korreksjonene kan endre utseendet til opptakene betraktelig ved å endre hvordan lyse og mørke deler gjengis, hvordan farger blandes med hverandre, intensiteten til forskjellige farger på tvers av bilder og mer.

Kort sagt, justeringer av krominans fungerer som et verktøy for å gi enhver scene tonen og stemningen som er forhåndsbestemt. Fargekorreksjon skjer vanligvis når det er ukorrekte eller inkonsekvente farger på tvers av et bilde, noe som kan føre til forvirring når man prøver å tolke dets betydning eller formål. For eksempel, hvis belysningen på settet ikke er helt konsistent fra scene til scene, kan dette føre til forskjeller i farger mellom to bilder tatt med minutter fra hverandre. Med krominansjusteringer kan denne forvirringen lindres ved å bringe alt tilbake i harmoni med seg selv – spesielt angående fargene – så det virker riktig opplyst og tonalt i samsvar med det som opprinnelig ble sett for seg som en del av stykkets estetiske mål.

konklusjonen

For å oppsummere, krominans er et fargeaspekt som kan endres og manipuleres når du produserer video. Krominans, eller chroma for kort, bestemmes ved å måle fargetone og metning av en farge for å gi den sitt unike utseende. Manipulering av krominans er et kraftig verktøy for filmskapere, ettersom de kan bruke det til å lage surrealistiske og vakre scener med dyktige lysteknikker.

Ved å forstå det grunnleggende om krominans, kan filmskapere ha mer kreativ kontroll over atmosfæren i prosjektene sine.

Hei, jeg er Kim, en mamma og en stop-motion-entusiast med bakgrunn innen medieskaping og nettutvikling. Jeg har en enorm lidenskap for tegning og animasjon, og nå dykker jeg med hodet først inn i stop-motion-verdenen. Med bloggen min deler jeg det jeg har lært med dere.