ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ: ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕੀ ਹੈ?

ਮੈਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਠਕਾਂ ਲਈ ਸੁਝਾਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਮੁਫਤ ਸਮਗਰੀ ਬਣਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ. ਮੈਂ ਅਦਾਇਗੀਸ਼ੁਦਾ ਸਪਾਂਸਰਸ਼ਿਪਾਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਮੇਰੀ ਆਪਣੀ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੇਰੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ਾਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਲੱਗਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਮੇਰੇ ਲਿੰਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਖਰੀਦ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵਾਧੂ ਕੀਮਤ ਦੇ ਇੱਕ ਕਮਿਸ਼ਨ ਕਮਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ.

ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ. ਵੀਡੀਓ 'ਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਇਸ 'ਤੇ ਇਸਦਾ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ ਵੀਡੀਓ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਓ.

Chrominance ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਰੰਗਤ, ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ, ਅਤੇ ਤੀਬਰਤਾ ਦੀ ਰੰਗ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ.

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਚਰਚਾ ਕਰਾਂਗੇ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਦੇਖਾਂਗੇ।

ਕ੍ਰੋਮਾ ਕੀ ਹੈ

Chrominance ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ

ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ (ਰੰਗ ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਦਾ ਤੱਤ ਹੈ ਜੋ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਰੰਗਤ ਅਤੇ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਸਿਗਨਲ ਦੇ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਦੂਜਾ ਇਸਦਾ ਹੈ ਚਮਕ (ਚਮਕ)। ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਨੂੰ ਦੋ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਸੀਬੀ ਅਤੇ ਸੀਆਰ - ਜੋ ਮਿਲ ਕੇ ਇਸ ਦੇ ਲਿਊਮਿਨੈਂਸ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ Y ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਵਿੱਚ ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਗੁਣਵੱਤਾ, ਰੰਗਤ, ਰੰਗਤ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਸਿਗਨਲ ਵਿੱਚ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਰੰਗ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਵਾਲੇ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਕੇ ਕਿਸੇ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਚਮੜੀ ਦੇ ਟੋਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਰੰਗਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੈਕਸਟ ਜਾਂ ਚਮਕ ਵਿੱਚ ਛੋਟੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ. ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਵੀਡੀਓ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਵਿੱਚ, ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਨੂੰ ਲੂਮੀਨੈਂਸ ਮੁੱਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਾਲ ਸਮਝੌਤਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਡਾਟਾ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

ਲੋਡ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ...

ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ

ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ, ਜ ਕ੍ਰੋਮਾ, ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਗਏ ਰੰਗ ਦੇ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ (ਲਿਊਮਿਨੈਂਸ ਦੇ ਨਾਲ)। ਇਸਦੀ ਗਣਨਾ ਕੁਝ ਖਾਸ ਰੰਗਾਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨੂੰ ਮਾਪ ਕੇ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ - ਅਕਸਰ ਲਾਲ, ਹਰਾ ਅਤੇ ਨੀਲਾ. ਇੱਕ ਖਾਸ ਰੰਗ ਜਿੰਨਾ ਚਮਕਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਓਨਾ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕ੍ਰੋਮਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਸ਼ਰਤ 'ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ' ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਵਾਲਟਰ ਆਰ. ਗੁਰਨੇ ਦੁਆਰਾ 1937 ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਦੋਂ ਤੋਂ, ਇਹ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰੰਗ (ਲਾਲ, ਹਰਾ ਅਤੇ ਨੀਲਾ) ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਕਲਰ ਟਿਊਬਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਅੱਜ ਦੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਹੁਣ ਕ੍ਰੋਮਾ ਅਤੇ ਲੂਮਾ ਡੇਟਾ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਕੈਥੋਡ-ਰੇ ਟਿਊਬ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਧੁਨਿਕ ਕੈਮਰੇ ਰੰਗ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।

1931 ਵਿੱਚ ਸੰਯੁਕਤ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੋਨੋਕ੍ਰੋਮ (ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ) ਫਿਲਮ ਤੋਂ ਉਪਲਬਧ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਰੰਗ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਓਸੀਲੋਸਕੋਪ ਜਾਂ ਵੇਵਫਾਰਮ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਰੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸੂਖਮ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਤਸਵੀਰ ਦੀ - ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਜੋ ਨੰਗੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ - ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈਟ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਸੇਵਾਵਾਂ ਜਾਂ ਡਿਸਕ ਮੀਡੀਆ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡਿਜੀਟਲ ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਲਈ ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਏਨਕੋਡਿੰਗ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕੈਮਰਿਆਂ ਅਤੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਰੰਗ ਇਕਸਾਰ ਰਹਿਣ। ਬਲੂ-ਰੇ ਡਿਸਕ ਜਾਂ ਡੀ.ਵੀ.ਡੀ.

ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਦੇ ਹਿੱਸੇ

ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ ਜੋ ਕੁਦਰਤੀਤਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਭਾਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਆਭਾ ਅਤੇ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ.

  • ਹੁਏ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਅਸਲ ਰੰਗ ਹੈ।
  • ਸਤ੍ਰਿਪਤਾ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਸ਼ੁੱਧ ਰੰਗ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਹੈ।

ਦੋਵੇਂ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂ ਹਨ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਹੋਰ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।

ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਸਟੋਰੀਬੋਰਡਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ

ਸਾਡੇ ਨਿਊਜ਼ਲੈਟਰ ਦੇ ਗਾਹਕ ਬਣੋ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਸਟੋਰੀਬੋਰਡਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਮੁਫ਼ਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਆਪਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਜੀਵੰਤ ਲਿਆਉਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੋ!

ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿ newsletਜ਼ਲੈਟਰ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਈਮੇਲ ਪਤੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਆਦਰ ਕਰਾਂਗੇ ਪਰਦੇਦਾਰੀ

ਹੁਏ

ਹੁਏ ਉਹਨਾਂ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਰੰਗ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਸ਼ਬਦ ਹੈ ਲਾਲ ਤੋਂ ਹਰੇ ਤੋਂ ਨੀਲੇ ਤੱਕ. ਆਭਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਰੰਗ ਮੌਜੂਦ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਹਿਊ ਨੂੰ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ 0 ਅਤੇ 360 ਡਿਗਰੀ, 0 ਲਾਲ, 120 ਹਰੇ, ਅਤੇ 240 ਨੀਲੇ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ। ਹਰੇਕ ਡਿਗਰੀ ਨੂੰ 10 ਦੇ ਵਾਧੇ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੈਕਸਾਡੈਸੀਮਲ ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ 3FF36F ਖਾਸ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਤਿੰਨ-ਚੈਨਲ ਮੋਨੋਕ੍ਰੋਮ ਹਿਊ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੁਝ ਇਮੇਜਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਰੰਗ ਦੇ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਸਹੀ ਵਰਣਨ ਲਈ ਚਾਰ- ਜਾਂ ਪੰਜ-ਚੈਨਲ ਰੰਗ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਸਤ੍ਰਿਪਤਾ

ਸਤ੍ਰਿਪਤਾ, ਕਈ ਵਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ chroma or ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ, ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਇੱਕ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਸਲੇਟੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਮਾਪਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਚੂਨੇ ਦੇ ਹਰੇ ਵਿੱਚ ਸਲੇਟੀ-ਹਰੇ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ; ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਚਮਕਦਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕੋ ਹਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਰੰਗ ਅਤੇ ਚਮਕ ਵਧੇਰੇ ਤੀਬਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ; ਜਦੋਂ ਇਹ ਘਟਦਾ ਹੈ, ਰੰਗ ਅਤੇ ਚਮਕ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪੈਮਾਨੇ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਪੱਧਰ; ਇਹ ਕਾਲੇ ਤੋਂ ਟੋਨਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਕੋਈ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਨਹੀਂ) ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੀਬਰਤਾ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਰੰਗਾਂ ਤੱਕ। ਇਹਨਾਂ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਕੇ ਤੁਸੀਂ ਰੰਗ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂ ਕੁਝ ਟੋਨਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਗੂੜ੍ਹੇ ਅਤੇ ਹਲਕੇ ਰੰਗਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਆਪਕ ਅੰਤਰ ਬਣਾ ਕੇ ਆਪਣੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਫਰੇਮ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਖੇਤਰ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲਾਲ ਜਾਂ ਬਲੂਜ਼).

ਚਮਕ

ਲੂਮਿਨੈਂਸ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਮਕ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਰੰਗ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ, ਚਮਕ ਕਿਵੇਂ ਦਾ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਮਾਪ ਹੈ ਚਮਕਦਾਰ ਜਾਂ ਨੀਲਾ ਇੱਕ ਖਾਸ ਰੰਗ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਚਮਕ ਦਾ ਪੱਧਰ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ, ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਮੱਗਰੀ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਵਿਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਚਮਕ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੁਮਿਨੈਂਸ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਧੋਤੀ ਅਤੇ ਸੁਸਤ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਚਮਕ ਵਾਲੀ ਤਸਵੀਰ ਗੂੜ੍ਹੀ ਅਤੇ ਚਿੱਕੜ ਵਾਲੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਵੀਡੀਓ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵੀਡੀਓ ਵਰਕਫਲੋ ਵਿੱਚ ਏ "ਲੂਮਾ ਕਰਵ" ਜੋ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਨੂੰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਜਾਂ ਡਿਜੀਟਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਲਈ ਕਲਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਲੂਮਾ ਵਕਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸੋਲ੍ਹਾਂ ਬਿੰਦੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਖਾਸ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਹਲਕੇ-ਹਨੇਰੇ ਪੈਮਾਨੇ (16-0 ਤੋਂ) ਵਿੱਚ 3 ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ ਜੋ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜ਼ੀਰੋ ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਚਿੱਟੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪੂਰੇ ਕ੍ਰਮ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਸਮੁੱਚੀ ਟੋਨੈਲਿਟੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ। .

ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ

ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਹੈ ਜੋ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਅਤੇ ਰੰਗੀਨਤਾ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਮਕ ਅਤੇ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਦੀਆਂ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ: ਚਮਕ ਅਤੇ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ. ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਹਰੇਕ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਲਾਭ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਦੋਵਾਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਾਂਗੇ।

RGB

RGB (ਲਾਲ, ਹਰਾ, ਨੀਲਾ) ਇੱਕ ਰੰਗ ਮਾਡਲ ਹੈ ਜੋ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓ ਲਈ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹੋ। RGB ਤਿੰਨ ਰੰਗੀਨ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਚਿੱਟੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਬੀਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਰੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖ ਦੁਆਰਾ ਦੇਖੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਕੇ ਜੀਵਨ ਵਰਗੇ ਰੰਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਅਤੇ ਚਮਕ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਲਈ ਤਿੰਨ-ਚੈਨਲ ਏਨਕੋਡਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹਰੇਕ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰੰਗ (ਲਾਲ, ਨੀਲਾ ਅਤੇ ਹਰਾ) ਦੂਜਿਆਂ ਤੋਂ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਹੈ। ਇਸ ਮਾਡਲ ਦਾ ਮੁੱਖ ਫਾਇਦਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਹੈ ਚਮਕ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਜਦੋਂ ਇਹ ਜੀਵੰਤ ਰੰਗ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ.

YUV

YUV, ਜਿਸਨੂੰ YCbCr ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਚਮਕਦਾ ਹੈ (Y) ਅਤੇ ਦੋ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਕੰਪੋਨੈਂਟ (U ਅਤੇ V). ਡਿਜੀਟਲ ਕਲਰ ਸਪੇਸ ਦੇ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਿਗਨਲ ਕਿੰਨਾ ਰੰਗੀਨ ਹੈ। YUV, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਟੇਪਿੰਗ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਦੋ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਮੁੱਲਾਂ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੈ ਜੋ ਲਾਲ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਲਈ ਅੰਤਰ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਰਵਾਇਤੀ RGB ਸਿਗਨਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਘੱਟ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਲੋੜਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

YUV ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ, ਲਾਲ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ "ਜਾਂ" ਜਦੋਂ ਕਿ ਨੀਲੇ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ “ਵੀ”, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ (Y). U ਅਤੇ V ਸਿਗਨਲਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਰੰਗੀਨ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਸਮੁੱਚੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਤੋਂ ਘਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਵੀਡੀਓ ਏਨਕੋਡਿੰਗ/ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਇਹਨਾਂ ਤਿੰਨਾਂ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਦੀ ਲੋੜ 'ਤੇ ਰਾਹਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

YUV ਕਲਰ ਫਾਰਮੈਟ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਵੀਡੀਓ ਕੈਮਰਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲਈਆਂ ਗਈਆਂ JPG ਚਿੱਤਰ ਫਾਈਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਿਤ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ JPEGs ਵਿੱਚ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ YUV ਫਾਰਮੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਲਾਈਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ, ਜਦੋਂ ਇਹਨਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਜਾਂ ਏਨਕੋਡਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੇ ਬਿਹਤਰ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਘੱਟ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਗੁਣਵੱਤਾ-ਤੋਂ-ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਰਾਸ਼ਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ. ਇਹਨਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ RGB ਨਾਲੋਂ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਸਦੇ ਕਾਰਨ ਘੱਟ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਘੱਟ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਦੀ ਲੋੜ ਜਦੋਂ ਏਨਕੋਡਿੰਗ/ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਲਈ ਅਪਣਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

YIQ

YIQ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੁਰਾਣੇ NTSC ਐਨਾਲਾਗ ਵੀਡੀਓ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। Y ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ I ਅਤੇ Q ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਰੰਗ ਜਾਂ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇੱਕ xy ਧੁਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਦੇ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਿੱਤੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਹਿਊ (H) ਅਤੇ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ (S) ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। YIQ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਫਿਰ ਇੱਕ RGB ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਿਸਟਮਾਂ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਹੀ ਰੰਗ ਪ੍ਰਜਨਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

YIQ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ RGB ਸਿਗਨਲ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਤਿੰਨ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦਾ ਹੈ:

  • Y (ਲਿਊਮਿਨੈਂਸ)
  • I (ਇਨ-ਫੇਜ਼ ਰੰਗ)
  • Q (ਚਤੁਰਭੁਜ ਰੰਗ)

ਇਨ-ਫੇਜ਼ ਅਤੇ ਚਤੁਰਭੁਜ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਸੂਖਮ ਹਨ, ਪਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਂ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਜਦੋਂ ਕਿ Q ਇੱਕ ਦੂਜਾ ਜੋੜਾ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤਿੰਨੇ ਚੈਨਲ ਮਿਲ ਕੇ ਰੰਗ, ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ, ਅਤੇ ਚਮਕ ਵਿੱਚ ਬੇਅੰਤ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹਨ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਦੇਖਣ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਵਾਈ.ਸੀ.ਬੀ.ਸੀ.ਆਰ.

YCbCr (ਅਕਸਰ Y'CbCr ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਹੈ ਜੋ ਤਿੰਨ ਚੈਨਲਾਂ ਤੋਂ ਬਣੀ ਹੈ। ਇਹ ਚੈਨਲ ਹਨ ਲੂਮਾ (ਵਾਈ), ਨੀਲਾ-ਅੰਤਰ ਕ੍ਰੋਮਾ (Cb) ਅਤੇ ਲਾਲ-ਅੰਤਰ ਕ੍ਰੋਮਾ (Cr). YCbCr ਇੱਕ ਐਨਾਲਾਗ ਸੰਸਕਰਣ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ YPbPr ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ RGB ਕਲਰ ਸਪੇਸ ਦੇ ਸਮਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ YCbCr ਅਕਸਰ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਡਿਜੀਟਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਫਾਰਮੈਟ ਨਾਲ ਏਨਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

YCbCr ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸੰਕਲਪ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਰੰਗ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਡੇਟਾ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਗੈਰ-ਲਿਊਮੀਨੈਂਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਹੋਰ ਚੈਨਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਕਰਕੇ, ਇੱਕ ਪੂਰੇ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਡੇਟਾ ਦੀ ਕੁੱਲ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਛੋਟੇ ਫਾਈਲ ਅਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਵੀਡੀਓ ਜਾਂ ਡਿਜੀਟਲ ਚਿੱਤਰ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਡੇਟਾ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਇਸ ਕਮੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਹਰੇਕ ਚੈਨਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਲੂਮਾ ਦਾ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ 8 ਬਿੱਟ ਅਤੇ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ 4 ਜਾਂ 5 ਬਿੱਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸਾਜ਼-ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ ਕਈ ਪੱਧਰ ਉਪਲਬਧ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:

  • 4:4:4 ਅਤੇ 4:2:2 (ਹਰੇਕ ਚੈਨਲ ਲਈ 4 ਬਿੱਟ),
  • 4:2:0 (ਲੂਮਾ ਲਈ 4 ਬਿੱਟ, ਨੀਲੇ ਲਈ 2 ਅਤੇ ਲਾਲ ਲਈ 2)।

ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ

ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ, ਜਦੋਂ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਰੰਗ. ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਭਾਵਪੂਰਣ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਾਧਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਮੂਡ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਲੇਖ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੇਗਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ:

  • ਰੰਗ ਗਰੇਡਿੰਗ
  • ਰੰਗ ਕੁੰਜੀ
  • ਰੰਗ ਪੈਲੇਟ

ਰੰਗ ਗ੍ਰੇਡਿੰਗ

ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਰੰਗ ਗਰੇਡਿੰਗ. ਕਲਰ ਗਰੇਡਿੰਗ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਾਮ ਤੋਂ ਭਾਵ ਹੈ, ਇਹ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਰੰਗ, ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਅਤੇ ਹੋਰ ਗੁਣ ਇੱਕ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਬਣਾਉਣ ਜਾਂ ਇਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ। ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਪੱਧਰ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਮੂਡ ਜਾਂ ਟੋਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਸਵੇਰ ਵੇਲੇ ਇੱਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਕਿਨਾਰੇ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਈਥਰਿਅਲ ਭਾਵਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਗਰਮ ਸੂਰਜ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਹਵਾਦਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਨੀਲੇ ਦੇ ਸੂਖਮ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਭਾਵਨਾ ਜਾਂ ਡਰਾਮੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੁਆਰਾ ਅਸਲ ਤਸਵੀਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕਲਰ ਗਰੇਡਿੰਗ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਾਰੇ ਸ਼ਾਟ ਟੋਨਸ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਨਿਰਵਿਘਨ ਹੋ ਸਕੇ।

ਵੀਡੀਓ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ

ਵੀਡੀਓ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਫਾਈਲ ਆਕਾਰ ਜਾਂ ਟ੍ਰਾਂਸਮਿਸ਼ਨ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਸਿਗਨਲ ਤੋਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਲਈ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਸਿਗਨਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰੰਗ ਤੱਤ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਨੂੰ ਘਟਾ ਕੇ, ਵੀਡੀਓ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਗੁਣਵੱਤਾ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨਾਲ, ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਲਾਭ ਕਮਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਮੀਡੀਆ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰਸਾਰਣ, ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਬਲੂ-ਰੇ ਡਿਸਕ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਰੰਗ ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਏਨਕੋਡ ਕਰਨਾ ਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਰੰਗ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਜਾਂ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਦੀ ਕੁਰਬਾਨੀ ਦਿੱਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਦੋ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਕ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ. ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਔਡੀਓ-ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿੰਨਾ ਡਾਟਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ; ਇਸਦੀ ਪੂਰੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਰਹਿੰਦੇ ਹਾਂ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਸਾਡੇ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਵਿੱਚ.

ਰੰਗ ਸੰਸ਼ੋਧਨ

ਇੱਕ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਸਿਗਨਲ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਚਮਕ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਸਫਲ ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਫੁਟੇਜ ਦਾ ਰੰਗ ਤਾਪਮਾਨ. ਇਹ ਇੱਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਜੋਂ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਰੰਗ ਸੰਸ਼ੋਧਨ.

ਵੀਡੀਓ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਸੁਧਾਰ ਅਕਸਰ ਮੌਜੂਦਾ ਫੁਟੇਜ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਦਲਾਅ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਜਾਂ ਘਟਾਉਣਾ, ਸਫੈਦ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਵਿਪਰੀਤਤਾ ਦੇ ਕੁਝ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ. ਇਹ ਸੁਧਾਰ ਫੁਟੇਜ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਹਲਕੇ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਰੰਗ ਕਿਵੇਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ, ​​ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ।

ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਵਿੱਚ ਸਮਾਯੋਜਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਟੋਨ ਅਤੇ ਮੂਡ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਰੰਗ ਸੁਧਾਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਗਲਤ ਜਾਂ ਅਸੰਗਤ ਰੰਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇਸਦੇ ਅਰਥ ਜਾਂ ਉਦੇਸ਼ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਉਲਝਣ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਸੈੱਟ 'ਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸੀਨ-ਦਰ-ਸੀਨ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕਸਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਲਏ ਗਏ ਦੋ ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਉਲਝਣ ਨੂੰ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਾਲ ਇਕਸੁਰਤਾ ਵਿੱਚ ਲਿਆ ਕੇ ਦੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਰੰਗਾਂ ਬਾਰੇ - ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਅਤੇ ਟੋਨਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕਸਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਸੁਹਜ ਟੀਚੇ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।

ਸਿੱਟਾ

ਸੰਖੇਪ ਕਰਨ ਲਈ, ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਰੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਪਹਿਲੂ ਹੈ ਜੋ ਵੀਡੀਓ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਬਦਲਿਆ ਅਤੇ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ, ਜਾਂ chroma ਸੰਖੇਪ ਲਈ, ਨੂੰ ਮਾਪ ਕੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਰੰਗ ਅਤੇ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਇਸਦੀ ਵਿਲੱਖਣ ਦਿੱਖ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਰੰਗ ਦਾ। ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਨੂੰ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਨਾ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਲਈ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਾਧਨ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਸਲ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੁਨਰਮੰਦ ਰੋਸ਼ਨੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ.

ਕ੍ਰੋਮਿਨੈਂਸ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝ ਕੇ, ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੇ ਮਾਹੌਲ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਸਤਿ ਸ੍ਰੀ ਅਕਾਲ, ਮੈਂ ਕਿਮ ਹਾਂ, ਇੱਕ ਮਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਮੀਡੀਆ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਵੈੱਬ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਨਾਲ। ਮੈਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਜਨੂੰਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਮੈਂ ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੋਤਾਖੋਰੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੇਰੇ ਬਲੌਗ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਆਪਣੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਵਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ।