ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਬਨਾਮ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ | ਕੀ ਫਰਕ ਹੈ?
ਗਤੀ ਰੋਕੋ ਅਤੇ ਮਿੱਟੀ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਿਹਨਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਰੂਪ ਹਨ।
ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਵੇਰਵਿਆਂ 'ਤੇ ਬਰਾਬਰ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਲਈ ਬਾਹਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਸੰਖੇਪ ਵਿਁਚ:
ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ। ਸਿਰਫ ਫਰਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿਧੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਿੱਟੀ ਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਤੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਬਾਹਰ, ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਤੁਲਨਾ ਕਰਾਂਗਾ।
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਉਹ ਸਾਰਾ ਗਿਆਨ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਤੁਹਾਡੇ ਉਦੇਸ਼ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਸੁਆਦ ਹੈ।
ਇਸ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਕਵਰ ਕਰਾਂਗੇ:
ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੀ ਹੈ?
ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਨਿਰਜੀਵ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਫਰੇਮ ਦੁਆਰਾ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅੰਦੋਲਨ ਦਾ ਭੁਲੇਖਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਫਰੇਮਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨਾ।
ਇੱਕ ਆਮ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 24 ਫਰੇਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਪਰੰਪਰਾਗਤ 2D ਜਾਂ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਉਲਟ, ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਇਮੇਜਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਪੂਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਭੌਤਿਕ ਪ੍ਰੋਪਸ, ਵਸਤੂਆਂ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਮਦਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਆਮ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਵਾਹ ਭੌਤਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਮਾਡਲਿੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਸਟੋਰੀਬੋਰਡਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ
ਸਾਡੇ ਨਿਊਜ਼ਲੈਟਰ ਦੇ ਗਾਹਕ ਬਣੋ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਸਟੋਰੀਬੋਰਡਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਮੁਫ਼ਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਆਪਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਜੀਵੰਤ ਲਿਆਉਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੋ!
ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿ newsletਜ਼ਲੈਟਰ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਈਮੇਲ ਪਤੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਆਦਰ ਕਰਾਂਗੇ ਪਰਦੇਦਾਰੀ
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਹਾਵ-ਭਾਵ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਲਿਪੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਜਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੈਮਰੇ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਫਿਰ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪਲ-ਪਲ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ DSLR ਕੈਮਰਾ.
ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਹਰ ਪਲ ਲਈ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਾ ਕ੍ਰੋਨੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਸਤੂਆਂ ਨਾਲ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਇੱਕ 3D ਮੂਵੀ ਦਾ ਭੁਲੇਖਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਧਾਰਨ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ।
ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ (ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਇੱਕ), ਕਲੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਲੇਗੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਪਿਕਸਲੇਸ਼ਨ, ਕੱਟ-ਆਊਟ ਆਦਿ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਟਿਮ ਬਰਟਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੁਸ਼ਟ ਸਾਮਰਾਜ ਅਤੇ ਕੋਰਲੀਨਹੈ, ਅਤੇ ਵੇਰੇ-ਰੈਬਿਟ ਦੇ ਸਰਾਪ ਵਿੱਚ ਵੈਲੇਸ ਅਤੇ ਗਰੋਮਿਟ।
ਆਰਡਮੈਨ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਦੀ ਇਹ ਆਖਰੀ ਫਿਲਮ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਪਸੰਦੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ:
ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਕੀ ਹੈ?
ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਮਿੱਟੀ ਦਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ 2D ਜਾਂ 3D ਵਰਗੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸੁਤੰਤਰ ਕਿਸਮ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਹ ਇੱਕ ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਆਮ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਵੀਡੀਓ ਦੀ ਰਵਾਇਤੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹੋਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮਿੱਟੀ ਦੀਆਂ ਕਠਪੁਤਲੀਆਂ ਅਤੇ ਮਿੱਟੀ ਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨਾਲ।
ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਅੱਖਰ ਇੱਕ ਪਤਲੇ ਧਾਤ ਦੇ ਫਰੇਮ ਉੱਤੇ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਆਰਮੇਚਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ).
ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਾਂਗ, ਇਹਨਾਂ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਫਿਰ ਅੰਦੋਲਨ ਦਾ ਭੁਲੇਖਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲਗਾਤਾਰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਦੀ ਖੋਜ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦਾ ਹੈ।
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲੀ ਮਿੱਟੀ ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਬਚੀ ਹੈ 'ਦੀ ਸਕਲਪਟਰਜ਼ ਨਾਈਟਮੇਅਰ' (1902), ਅਤੇ ਇਹ ਦਲੀਲ ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਗਏ ਪਹਿਲੇ ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਵੀਡੀਓਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ।
ਵੈਸੇ ਵੀ, ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ 1988 ਤੱਕ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਨਹੀਂ ਮਿਲੀ, ਜਦੋਂ ਫਿਲਮਾਂ 'ਮਾਰਕ ਟਵੇਨ ਦੇ ਸਾਹਸ' ਅਤੇ 'ਭਾਰੀ ਧਾਤੂ' ਰਿਹਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ
ਉਦੋਂ ਤੋਂ, ਫਿਲਮ ਉਦਯੋਗ ਨੇ ਬਾਕਸ ਆਫਿਸ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਬਲਾਕਬਸਟਰ ਕਲੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੋਰਲੀਨ, ਪੈਰਾਨਾਮੈਨ, ਵੇਰੇ-ਰੈਬਿਟ ਦੇ ਸਰਾਪ ਵਿੱਚ ਵੈਲੇਸ ਅਤੇ ਗ੍ਰੋਮਿਟ, ਅਤੇ ਚਿਕਨ ਰਨ.
ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਪਣਾਈ ਗਈ ਤਕਨੀਕ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀਆਂ ਕਈ ਉਪ-ਕਿਸਮਾਂ ਵੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
ਫ੍ਰੀਫਾਰਮ ਮਿੱਟੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ
ਫ੍ਰੀਫਾਰਮ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਿਸਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਨਾਲ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਇੱਕ ਖਾਸ ਅੱਖਰ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੀ ਮੂਲ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਗੁਆਏ ਬਿਨਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ।
ਸਟ੍ਰੈਟਾ-ਕੱਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ
ਸਟ੍ਰੈਟਾ ਕੱਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਮਿੱਟੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਰੋਟੀ ਵਰਗੀ ਰੋਟੀ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅੰਦਰੂਨੀ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਫਿਰ ਰੋਟੀ ਨੂੰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਦੇ ਬਾਅਦ ਪਤਲੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ ਪਿਛਲੇ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜਾ ਵੱਖਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅੰਦੋਲਨ ਦਾ ਭੁਲੇਖਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਮਿੱਟੀ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕਿਸਮ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਮਿੱਟੀ ਦੀ ਰੋਟੀ ਆਰਮੇਚਰ 'ਤੇ ਮਿੱਟੀ ਦੀਆਂ ਕਠਪੁਤਲੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਮਿੱਟੀ-ਪੇਂਟਿੰਗ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ
ਕਲੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਮਿੱਟੀ ਦੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਿਸਮ ਹੈ।
ਮਿੱਟੀ ਨੂੰ ਸਮਤਲ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚਿੱਤਰ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਗਿੱਲੇ ਤੇਲ ਦੇ ਪੇਂਟ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਫਰੇਮ ਦੁਆਰਾ ਫਰੇਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਿਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਬਨਾਮ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ: ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਵੱਖਰੇ ਹਨ?
ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਉਤਪਾਦਨ, ਤਕਨੀਕ, ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੈ।
ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕੋ ਇਕ ਵੱਖਰਾ ਕਾਰਕ ਇਸਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਲਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ।
ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਮੂਹਿਕ ਨਾਮ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕੋ ਵਿਧੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਹਵਾਲਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਦੀ ਗਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਿਕਸੀਲੇਸ਼ਨ, ਕੱਟ-ਆਊਟ ਮੋਸ਼ਨ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਕਠਪੁਤਲੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵੀ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਕਲੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਅਧੂਰਾ ਹੈ।
ਠੋਸ ਲੇਗੋ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ, ਕਠਪੁਤਲੀਆਂ, ਜਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਦੇ ਅੱਖਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਰੀਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਲਾਸਟਿਕਨ ਮਿੱਟੀ ਨਾਲ ਢੱਕੇ ਇੱਕ ਤਾਰਾਂ ਵਾਲੇ ਪਿੰਜਰ ਉੱਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।
ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸ਼ਬਦ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿਧੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਇਸਦੀਆਂ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਮਿੱਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨਿਰਭਰਤਾ ਦੇ ਨਾਲ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸਮੂਹਿਕ ਸ਼ਬਦ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ ਇੱਥੇ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਫਿਲਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਦੂਜੀਆਂ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਵੱਖਰੀ" ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਪਰ ਜਦੋਂ ਮਿੱਟੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਕਦਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸਦੀ ਬਿਹਤਰ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਓ ਇੱਕ ਆਮ ਸਟੌਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜਾਣੀਏ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿੱਥੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਾਲੋਂ ਸਬੰਧਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਖਰਾ ਹੈ:
ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣਾ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ
ਇੱਥੇ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਢੰਗ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ:
- ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਦੋਵੇਂ ਕਿਸਮਾਂ ਇੱਕੋ ਉਪਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਦੋਵੇਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਰਾਈਟਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕੋ ਵਿਧੀ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਦੇ ਹਨ।
- ਸਾਰੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੇ ਇੱਕੋ ਸੈੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਪਿਛੋਕੜ ਸਮੁੱਚੇ ਥੀਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਲੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੋਵੇਂ ਫਰੇਮ ਕੈਪਚਰ ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
- ਇੱਕੋ ਹੀ ਸੰਪਾਦਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਦੋਨੋ ਕਿਸਮ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਕਿਵੇਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਨ
ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚਕਾਰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਅੰਤਰ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ।
ਆਮ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਐਨੀਮੇਟਰ ਕਠਪੁਤਲੀਆਂ, ਕੱਟ-ਆਉਟ ਚਿੱਤਰਾਂ, ਵਸਤੂਆਂ, ਲੇਗੋ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਰੇਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਐਨੀਮੇਟਰ ਸਿਰਫ ਮਿੱਟੀ ਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਜਾਂ ਪਿੰਜਰ ਜਾਂ ਗੈਰ-ਕੰਜਰ ਬਣਤਰਾਂ ਵਾਲੇ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਕੁਝ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਪਛਾਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਵੀਡੀਓ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਾਧੂ ਕਦਮ
ਉਹ ਕਦਮ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਨ. ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
ਮਿੱਟੀ ਦੀ ਚੋਣ
ਮਿੱਟੀ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਵਧੀਆ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਹੈ ਸਹੀ ਮਿੱਟੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ! ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਇੱਥੇ ਦੋ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਮਿੱਟੀਆਂ ਹਨ, ਪਾਣੀ ਅਧਾਰਤ ਅਤੇ ਤੇਲ ਅਧਾਰਤ।
ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਮਿੱਟੀ ਤੇਲ-ਅਧਾਰਤ ਹੈ। ਪਾਣੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਮਿੱਟੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੁੱਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਕਰਨ 'ਤੇ ਕ੍ਰੈਕ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਤਾਰ ਪਿੰਜਰ ਬਣਾਉਣਾ
ਮਿੱਟੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਬਾਹਾਂ, ਸਿਰ ਅਤੇ ਲੱਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਹੀ ਤਾਰ ਵਾਲਾ ਪਿੰਜਰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਆਰਮੇਚਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖਰਾਬ ਤਾਰ-ਵਰਗੇ ਅਲਮੀਨੀਅਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਨ 'ਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਝੁਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਅੰਗਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪਾਤਰ ਸਿਰਜ ਕੇ ਇਸ ਕਦਮ ਤੋਂ ਬਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪਾਤਰ ਬਣਾਉਣਾ
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਪਿੰਜਰ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਹੈ ਮਿੱਟੀ ਨੂੰ ਗਰਮ ਹੋਣ ਤੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਗੁਨ੍ਹਣਾ।
ਫਿਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਿੰਜਰ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਢਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਧੜ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵੱਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪਾਤਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ।
ਕਿਹੜਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਮੋਸ਼ਨ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ?
ਇਸ ਜਵਾਬ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਤੁਹਾਡੇ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਉਦੇਸ਼, ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਟੀਚੇ ਵਾਲੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਨਿੱਜੀ ਤਰਜੀਹ 'ਤੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਫਾਇਦੇ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਹਨ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਾਰੇ ਕਾਰਕਾਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਕੁਝ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਿਨਾਰਾ ਦੇਵਾਂਗਾ।
ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਮੂਹ ਹੋਵੇਗਾ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਮਿੱਟੀ ਨਾਲ ਮਾਡਲਿੰਗ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੋ।
ਇਹ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਬਹੁਤ ਪਰਭਾਵੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਈ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵਰਤਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਮ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਮਿਹਨਤ, ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਬਜਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਤਰਜੀਹੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਦਲੀਲ ਨਾਲ, ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਵੀ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਔਖੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਫਾਰਮ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਗਿਆਪਨ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਵੱਲ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੰਨ ਲਓ, ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਸਾਲ ਜੋ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਦੇਖ ਕੇ ਵੱਡੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਵੀ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਵਿਕਲਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਕਿਉਂਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਵਿਹਾਰਕ ਵਿਕਲਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਜਗਾਉਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਨਾਲ ਹੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਮਿੱਟੀ ਬਣਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਇਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਬੇਸ਼ਕ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਚੁਣੌਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਨਿਕ ਪਾਰਕ ਇਸ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ:
ਅਸੀਂ ਸੀਜੀਆਈ ਵਿੱਚ ਵੇਅਰ-ਰੈਬਿਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸੀ। ਪਰ ਅਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚੁਣਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਪਰੰਪਰਾਗਤ (ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ) ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਮਿੱਟੀ ਨਾਲ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਖਾਸ ਜਾਦੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵੀ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਹੱਥ ਨਾਲ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਸਿਰਫ ਮਿੱਟੀ ਨਾਲ ਪਿਆਰ ਹੈ; ਇਹ ਇੱਕ ਸਮੀਕਰਨ ਹੈ।
ਅਤੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਣਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਵੀਡੀਓਜ਼ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਾਧਨ ਕਾਫ਼ੀ ਬਜਟ-ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਬਿੰਦੂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਪੀਟਰ ਜੈਕਸਨ, ਦਿ ਲਾਰਡ ਆਫ਼ ਦ ਰਿੰਗਸ ਟ੍ਰਾਈਲੋਜੀ ਦੇ ਪੁਰਸਕਾਰ ਜੇਤੂ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ, ਨੇ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਫਿਲਮਾਂ ਉਦੋਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜਦੋਂ ਉਹ ਸਿਰਫ 9 ਸਾਲ ਦਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਮਿੱਟੀ ਦਾ ਡਾਇਨਾਸੌਰ ਸੀ?
ਸਰਲ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਦੋਵੇਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਬਰਾਬਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਨ।
ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ਰਤੀਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਕਲਪਾਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਵਾਲੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, Gen-Z ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਵੀਡੀਓ ਦਾ ਆਨੰਦ ਨਹੀਂ ਮਾਣੇਗਾ।
ਉਹ 3D, 2D, ਅਤੇ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ, ਵਿਅੰਗਾਤਮਕ, ਅਤੇ ਭਾਵਪੂਰਤ ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲੇਗੋਸ, ਆਦਿ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਸਿੱਟਾ
ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤੁਹਾਡੀ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਕੁਝ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵੀਡੀਓ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੋਸਤਾਂ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦੇਣਗੇ।
ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਆਮ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਕਲੇਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚਕਾਰ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ.
ਹਾਲਾਂਕਿ ਦੋਵੇਂ ਵਧੀਆ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਖਰਾ ਅਨੁਭਵ ਹੈ ਅਤੇ ਦੇਖਣ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਹੈ, ਇੱਕ ਅਪੀਲ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਰਸ਼ਕ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੈ, ਵਿਸ਼ੇ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ।
ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਹੜਾ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸਵਾਦ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ.
ਸਤਿ ਸ੍ਰੀ ਅਕਾਲ, ਮੈਂ ਕਿਮ ਹਾਂ, ਇੱਕ ਮਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਮੀਡੀਆ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਵੈੱਬ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਨਾਲ। ਮੈਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਜਨੂੰਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਮੈਂ ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੋਤਾਖੋਰੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੇਰੇ ਬਲੌਗ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਆਪਣੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਵਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ।