ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਉੱਡਣਾ ਅਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨਾ ਹੈ

ਮੈਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਠਕਾਂ ਲਈ ਸੁਝਾਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਮੁਫਤ ਸਮਗਰੀ ਬਣਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ. ਮੈਂ ਅਦਾਇਗੀਸ਼ੁਦਾ ਸਪਾਂਸਰਸ਼ਿਪਾਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਮੇਰੀ ਆਪਣੀ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੇਰੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ਾਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਲੱਗਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਮੇਰੇ ਲਿੰਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਖਰੀਦ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵਾਧੂ ਕੀਮਤ ਦੇ ਇੱਕ ਕਮਿਸ਼ਨ ਕਮਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ.

ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਰੋਕੋ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕ ਹੈ ਜੋ ਨਿਰਜੀਵ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ।

ਇਸ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਫਿਰ ਅੰਦੋਲਨ ਦਾ ਭਰਮ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।

ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਵਸਤੂ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਅਕਸਰ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਜਾਂ ਲੇਗੋ ਇੱਟਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਉੱਡਣਾ ਅਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨਾ ਹੈ

ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਉਪਯੋਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਉਡਾਣ ਜਾਂ ਅਲੌਕਿਕ ਛਾਲ ਦਾ ਭਰਮ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਤਾਰ, ਇੱਕ ਰਿਗ 'ਤੇ ਮੁਅੱਤਲ ਕਰਕੇ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡ 'ਤੇ ਰੱਖ ਕੇ ਅਤੇ ਗ੍ਰੀਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਮਾਸਕਿੰਗ ਨਾਮਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸੀਨ ਤੋਂ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਆਪਣੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਉਡਾਉਣਾ ਜਾਂ ਛਾਲਣਾ ਤੁਹਾਡੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਉਤਸ਼ਾਹ ਅਤੇ ਊਰਜਾ ਜੋੜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

ਲੋਡ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ...

ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੰਦੇਸ਼ ਦੇਣ ਲਈ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਉੱਡਣਾ ਜਾਂ ਛਾਲ ਮਾਰਨਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਪੜ੍ਹਦੇ ਰਹੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ!

ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਫਲਾਇੰਗ ਅਤੇ ਜੰਪਿੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ

ਬ੍ਰਿਕਫਿਲਮਾਂ (LEGO ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ).

ਬੇਸ਼ੱਕ, ਤੁਸੀਂ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਕਠਪੁਤਲੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਲੇਗੋ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਤਰ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਏ ਬਿਨਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡ 'ਤੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਸਟੋਰੀਬੋਰਡਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ

ਸਾਡੇ ਨਿਊਜ਼ਲੈਟਰ ਦੇ ਗਾਹਕ ਬਣੋ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਸਟੋਰੀਬੋਰਡਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਮੁਫ਼ਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਆਪਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਜੀਵੰਤ ਲਿਆਉਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੋ!

ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿ newsletਜ਼ਲੈਟਰ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਈਮੇਲ ਪਤੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਆਦਰ ਕਰਾਂਗੇ ਪਰਦੇਦਾਰੀ

ਤੇਜ਼ ਗਤੀ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੋਟੋਆਂ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੇ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਜਾਂ ਕਠਪੁਤਲੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਵਾਧੇ ਵਿੱਚ ਮੂਵ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਨਾਲ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕੈਮਰਾ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਦਰ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਲਚਕਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ।

ਤੁਸੀਂ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਫਲਾਈਟ ਜਾਂ ਜੰਪਿੰਗ ਸੀਨ ਦੇ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੋਵੋਗੇ।

  1. ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਸਹੀ ਸਮੱਗਰੀ ਚੁਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।
  2. ਦੂਜਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਟ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਚਲਾਉਣ ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।
  3. ਅਤੇ ਤੀਜਾ, ਸੰਪੂਰਣ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਧੀਰਜ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਹੱਥ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।

ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ: ਮਾਸਕਿੰਗ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜੰਪ ਅਤੇ ਫਲਾਇੰਗ ਮੋਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਪ੍ਰੋ ਆਈਓਐਸ ਲਈ or ਛੁਪਾਓ.

ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਇੱਕ ਮਾਸਕਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਤੋਂ ਸਹਾਇਤਾ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਮਿਟਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਫਲਾਇੰਗ ਜਾਂ ਜੰਪਿੰਗ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਰਿਗ ਜਾਂ ਸਟੈਂਡ ਦੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਦੀ ਚਿੰਤਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ।

ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ?

ਮਾਸਕਿੰਗ ਫਰੇਮ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਬਲਾਕ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਖਾਸ ਵਸਤੂਆਂ ਜਾਂ ਖੇਤਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਣ।

ਇਹ ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅੰਦੋਲਨ ਦਾ ਭਰਮ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।

ਪਹਿਲਾਂ, ਉਹ ਖੇਤਰ ਚੁਣੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਮਾਸਕ ਆਊਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਫਿਰ, "ਮਾਸਕ" ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਮਾਸਕ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਤੁਸੀਂ ਮਾਸਕ ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਇਰੇਜ਼ਰ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਨਾਲ ਹੀ, ਫਾਇਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਨ ਹੁਨਰ ਹੋਣ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਉਪਭੋਗਤਾ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਐਪਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕੁਝ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦਾ ਮੁਫਤ ਸੰਸਕਰਣ ਵੀ ਤੁਹਾਡੀ ਉਡਾਣ ਅਤੇ ਜੰਪਿੰਗ ਪਲਾਂ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ:

  • ਆਪਣਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਾਓ
  • ਇਕ ਤਸਵੀਰ ਲਓ
  • ਮੂਵ ਕਰੋ ਤੁਹਾਡਾ ਕਿਰਦਾਰ ਥੋੜ੍ਹਾ
  • ਇੱਕ ਹੋਰ ਤਸਵੀਰ ਲਓ
  • ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲੋੜੀਂਦੇ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ
  • ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ
  • ਰਿਗ ਜਾਂ ਸਟੈਂਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਮਾਸਕਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ
  • ਆਪਣਾ ਵੀਡੀਓ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ

ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਕ ਦਾ ਇੱਕ ਮਾਸਕਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੀਨ ਤੋਂ ਸਟੈਂਡਾਂ, ਰਿਗਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਅਣਚਾਹੇ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਟਰੇਸ ਅਤੇ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਯੂਟਿਊਬ 'ਤੇ ਇੱਕ ਡੈਮੋ ਵੀਡੀਓ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਫਲਾਇੰਗ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈ:

ਰਚਨਾ ਲਈ ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਪਿਛੋਕੜ ਸ਼ੂਟ ਕਰੋ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਉੱਡਦਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।

ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਛੱਤ ਤੋਂ ਮੁਅੱਤਲ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਟੈਂਡ 'ਤੇ ਰੱਖ ਕੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇੱਕ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਮੂਵੀ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਅਤੇ ਉੱਡਣ ਦਾ ਭਰਮ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਸੀਨ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ, ਮੋਸ਼ਨ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਰਹੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਤਰ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਾਫ਼ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਇਸ ਲਈ, ਸਾਫ਼ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਦੀ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੋਟੋ ਖਿੱਚਣੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।

ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦੋਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਸਕੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾ ਸਕੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਕਿਰਦਾਰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਉੱਡ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਇਸ ਲਈ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਓ ਦਿਖਾਵਾ ਕਰੀਏ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਉਡਾ ਰਹੇ ਹੋ।

ਤੁਸੀਂ 3 ਫੋਟੋਆਂ ਲੈਣਾ ਚਾਹੋਗੇ:

  1. ਫਰੇਮ ਦੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਆਰਾਮ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਕਿਰਦਾਰ,
  2. ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰਦੇ ਜਾਂ ਫਰੇਮ ਦੇ ਪਾਰ ਉੱਡਦੇ ਹੋਏ ਤੁਹਾਡਾ ਕਿਰਦਾਰ,
  3. ਅਤੇ ਪਲੇਨ ਜਾਂ ਚਰਿੱਤਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਾਫ਼ ਪਿਛੋਕੜ।

ਪਰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਕਿ ਅੱਖਰ ਅਸਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਲੰਬਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਪਾਰ "ਉੱਡਦਾ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਹਰੇਕ ਮੋਸ਼ਨ ਸ਼ਾਟ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਆਰਾਮ 'ਤੇ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਉੱਡਦੇ ਸਮੇਂ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਫਲਾਇੰਗ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦੀ।

ਤੁਹਾਡੇ ਸਟੌਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ ਭਾਗ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਉੱਡਦੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਮਰਥਨਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦੇ ਹੋ।

ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਟੈਂਡ ਜਾਂ ਰਿਗ 'ਤੇ ਰੱਖੋ

ਸਧਾਰਣ ਉੱਡਣ ਅਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਾਂ ਦਾ ਰਾਜ਼ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਸਹਾਰੇ ਜਾਂ ਸਟੈਂਡ 'ਤੇ ਰੱਖਣਾ ਹੈ - ਇਹ ਲੇਗੋ ਇੱਟ ਦੇ ਸਟੈਂਡ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਤਾਰ ਜਾਂ ਸਕਿਊਰ ਤੱਕ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਜੋ ਬਹੁਤ ਮੋਟਾ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਫੋਟੋ ਲਓ।

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਪੋਰਟ ਨੂੰ ਥਾਂ 'ਤੇ ਚਿਪਕਣ ਲਈ ਸਫੈਦ ਟੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇੱਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਟੈਂਡ ਇੱਕ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਰਿਗ ਹੈ। ਮੈਂ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਹੈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਰਿਗ ਹਥਿਆਰ ਪਿਛਲੀ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੋ ਜਾਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਰਿਗ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਕਠਪੁਤਲੀ ਜਾਂ ਲੇਗੋ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਰਿਗ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਟੈਂਡ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਜਾਂ ਕਠਪੁਤਲੀ ਦੀ ਫੋਟੋ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਫਿਰ, ਜੇਕਰ ਪਾਤਰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡ 'ਤੇ ਵਸਤੂ ਦੇ ਕੁਝ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਤੁਸੀਂ ਲੇਗੋ ਇੱਟਾਂ ਜਾਂ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਸਟੈਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਇਸ 'ਤੇ ਵਸਤੂ ਜਾਂ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਵਾਰ ਅੱਖਰ ਜਾਂ ਕਠਪੁਤਲੀ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹਿਲਾ ਕੇ, ਕਈ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।

ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਵਿੱਚ ਗਤੀ ਜੋੜੋਗੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਜਿਵੇਂ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉੱਡ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਾਂ ਛਾਲ ਮਾਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਤਾਰ ਜਾਂ ਸਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਫਲਾਈਟ ਅਤੇ ਜੰਪ ਬਣਾਓ

ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਉੱਡਣ ਜਾਂ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਤਾਰ ਜਾਂ ਸਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਸਟੈਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਗਤੀ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਾਰ ਜਾਂ ਸਤਰ ਨੂੰ ਛੱਤ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤਾਰ ਤੰਗ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਢਿੱਲ ਹੈ।

ਵਿਚਾਰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ, ਕਠਪੁਤਲੀ, ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਮੁਅੱਤਲ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਚਿੱਤਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਪਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਉੱਡਦਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।

ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਾਰ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ ਨੂੰ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕਮਰ ਦੁਆਲੇ ਬੰਨ੍ਹ ਕੇ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਜੰਪ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲੀ ਨਾਲ ਤਾਰ ਜਾਂ ਸਤਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਲੇਗੋ ਚਿੱਤਰਾਂ ਜਾਂ ਕਠਪੁਤਲੀਆਂ ਨੂੰ ਜੰਪ ਕਰਨ ਜਾਂ ਉੱਡਣ ਦਾ ਭਰਮ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਫਿਰ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹਿਲਾਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਫੋਟੋ ਲਓ। ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡਾ ਕਿਰਦਾਰ ਆਪਣੀ ਮੰਜ਼ਿਲ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਉੱਡ ਰਹੇ ਹਨ ਜਾਂ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰ ਰਹੇ ਹਨ!

ਤਾਰ ਜਾਂ ਸਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਾਉਣ ਜਾਂ ਘੁੰਮਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਉਤਸ਼ਾਹ ਦਾ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਤੱਤ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਾਰ ਜਾਂ ਸਤਰ ਨੂੰ ਸਪੋਰਟ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤਾਰ ਤੰਗ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਢਿੱਲੀ ਹੈ।

ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਫਿਰ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਘੁਮਾਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਫੋਟੋ ਲਓ।

ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡਾ ਕਿਰਦਾਰ ਆਪਣੀ ਮੰਜ਼ਿਲ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਘੁੰਮ ਰਹੀਆਂ ਹਨ!

ਕੰਪਿਊਟਰ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਉੱਡਣਾ ਹੈ
ਇਸ ਪੁਰਾਣੀ-ਸਕੂਲ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਉੱਡਣ ਵਾਲੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਟੂਥਪਿਕ ਜਾਂ ਸਟਿੱਕ/ਪਲਾਸਟਿਕ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕੁਝ ਟੈਕੀ ਪੁਟੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਰੰਤ ਟੈਕੀ ਪੁਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ।

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਆਓ ਦਿਖਾਵਾ ਕਰੀਏ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਾਲ ਫਲਾਈ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਊਫਾਈਂਡਰ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਟੂਥਪਿਕ ਨਾਲ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਕੁਝ ਟੈਕੀ ਪੁਟੀ ਨਾਲ ਜੋੜੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਟੂਥਪਿਕ + ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਰੱਖੋ। ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਉੱਚਾ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ।

ਤੁਸੀਂ ਟੂਥਪਿਕ + ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲੀ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਦੰਦੀ ਦੇ ਕੇ ਜ਼ਮੀਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ "ਕ੍ਰੇਟਰ" ਵੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਲਈ, ਟੂਥਪਿਕ + ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹਿਲਾਓ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਲਓ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੈਮਰੇ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਟ੍ਰਾਈਪੌਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਵਿਚਾਰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਸੋਟੀ ਜਾਂ ਟੈਂਕ ਨੂੰ ਨਾ ਦੇਖ ਸਕੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕੰਧ ਜਾਂ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਨਾਲ ਹੀ, ਪਰਛਾਵਾਂ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ.

ਮਾਸਕਿੰਗ ਦਾ ਇਹ ਤਰੀਕਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਵਸਤੂ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਤੈਰ ਰਹੀ ਹੈ ਜਾਂ "ਉੱਡ ਰਹੀ ਹੈ।"

ਇਸ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪੰਛੀ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਜਹਾਜ਼ ਤੱਕ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਉੱਡਦੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਸਮੱਸਿਆ ਜਿਸਦਾ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕਲਾਸਿਕ ਵਿਧੀ ਨਾਲ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਸਟੈਂਡ ਜਾਂ ਸਟਿੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਪਿਛੋਕੜ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪਰਛਾਵਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।

ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੇ, ਪਤਲੇ ਸਟੈਂਡ ਜਾਂ ਸਟਿੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਪਰਛਾਵਾਂ ਦਿਖਾਈ ਨਾ ਦੇਵੇ।

ਹਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਂ ਕ੍ਰੋਮਾ ਕੁੰਜੀ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਉੱਡਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਜਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇੱਕ ਹਰੇ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜਾਂ ਕ੍ਰੋਮਾ ਕੁੰਜੀ।

ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਡਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਜਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਂ ਕ੍ਰੋਮਾ ਕੁੰਜੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਸੈਟ ਅਪ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਫਿਰ, ਹਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਪਣੇ ਪਾਤਰਾਂ ਜਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਲਓ।

ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਜਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਇੱਕ ਅਸਮਾਨ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲਾਈਵ-ਐਕਸ਼ਨ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ!

ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਡਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਜਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਹੀਲੀਅਮ ਬੈਲੂਨ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ

ਫਲਾਇੰਗ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਅੱਖਰਾਂ ਜਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਵਿਚਾਰ ਹਨ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੀਲੀਅਮ ਬੈਲੂਨ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ।

ਇਹ ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਤੈਰਦੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗੀ।

ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹੀਲੀਅਮ ਬੈਲੂਨ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਜਾਂ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਤਰ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਫਿਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੈਮਰੇ ਨਾਲ ਆਪਣੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਫਿਰ, ਗੁਬਾਰੇ ਨੂੰ ਤੈਰਣ ਦਿਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਫੋਟੋ ਖਿੱਚੋ।

ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡਾ ਅੱਖਰ ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਆਪਣੀ ਮੰਜ਼ਿਲ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਜਿਹਾ ਲੱਗੇਗਾ ਕਿ ਉਹ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਤੈਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ!

ਫਲਾਇੰਗ ਅਤੇ ਜੰਪਿੰਗ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟਿਪਸ ਅਤੇ ਟ੍ਰਿਕਸ

ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਬਣਾਉਣਾ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੰਪ, ਥ੍ਰੋਅ ਅਤੇ ਉਡਾਣਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਸੱਚਾ ਇਮਤਿਹਾਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਮੂਵੀ ਬਹੁਤ ਢਿੱਲੀ ਜਾਂ ਮਾੜੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਯਕੀਨਨ, ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਜਾਂ ਟੈਬਲੇਟ 'ਤੇ ਸਟੈਂਡਾਂ ਅਤੇ ਰਿਗਸ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਲ ਲਈ ਆਪਣੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸੰਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।

ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵੀਡੀਓਜ਼ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਸਟੌਪ ਮੋਸ਼ਨ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਉੱਡਣ ਜਾਂ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਦਿਖਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਇਹ ਹਨ:

ਸਹੀ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ

ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਸਹੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਉਹ ਹਲਕੇ ਹਨ ਅਤੇ ਡਿੱਗਣ 'ਤੇ ਟੁੱਟਣ ਨਹੀਂਗੀਆਂ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਲੇਗੋ ਇੱਟਾਂ ਅਤੇ ਲੇਗੋ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਉਹ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਕੱਠੇ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹਨ।

ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸਟੈਂਡ, ਰਿਗ ਜਾਂ ਸਟਿੱਕ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।

ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇਹ ਇੰਨਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਪਰ ਇੰਨਾ ਮੋਟਾ ਨਹੀਂ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇ।

ਬਾਰੇ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਟੈਕੀ ਪੁਟੀ ਜੇ ਲੋੜ ਹੋਵੇ.

ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਟਾਂ ਦੀ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ

ਦੂਜਾ ਕਦਮ ਹੈ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਟਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣਾ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਭਾਰ, ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਤਾਰਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।

ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕੈਮਰਾ ਚੰਗੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲੈਣ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ। ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਟਰ ਸਪੀਡ, ਅਪਰਚਰ, ਅਤੇ ISO ਸੈਟਿੰਗਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਹ ਸ਼ੈਡੋ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਧੀਰਜ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਹੱਥ ਰੱਖੋ

ਤੀਜਾ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਕਦਮ ਹੈ ਧੀਰਜ ਰੱਖਣਾ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਹੱਥ ਰੱਖਣਾ। ਸੰਪੂਰਨ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਧੀਰਜ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਪਰ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਮਿਹਨਤ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ।

ਇੱਥੇ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕੁਝ ਹੈ: ਵਸਤੂਆਂ ਅਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਵਾਧੇ ਵਿੱਚ ਹਿਲਾਓ।

ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ।

ਵੀ, ਵਰਤੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੈਮਰੇ ਲਈ ਇੱਕ ਟ੍ਰਾਈਪੌਡ ਸ਼ਾਟਾਂ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਰੱਖਣ ਲਈ।

ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਫਰੇਮ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਫੋਟੋਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੁਹਾਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਗਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗੀ।

ਫਲਾਈਟ ਅਤੇ ਜੰਪ ਬਹੁਤ ਔਖੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਜੋਂ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਛੋਟੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ।

ਲੈ ਜਾਓ

ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਚਾਲ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਉੱਡਣ ਜਾਂ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਹੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਟਾਂ ਦੀ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੋਸਤਾਂ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨਗੇ।

ਰਾਜ਼ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰਾਂ ਜਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਸਟੈਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਅੰਤਿਮ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਸਟੈਂਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਮਿਹਨਤ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਤੀਜੇ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ।

ਇਸ ਲਈ ਬਾਹਰ ਜਾਓ, ਆਪਣੇ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ!

ਅਗਲਾ ਪੜ੍ਹੋ: ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ ਲਾਈਟਿੰਗ 101 - ਆਪਣੇ ਸੈੱਟ ਲਈ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਸਤਿ ਸ੍ਰੀ ਅਕਾਲ, ਮੈਂ ਕਿਮ ਹਾਂ, ਇੱਕ ਮਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਮੀਡੀਆ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਵੈੱਬ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਨਾਲ। ਮੈਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਜਨੂੰਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਮੈਂ ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੋਤਾਖੋਰੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੇਰੇ ਬਲੌਗ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਆਪਣੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਵਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ।