10 najlepszych porad i funkcji programu After Effects CC dotyczących produkcji wideo

Uwielbiam tworzyć darmowe treści pełne wskazówek dla moich czytelników. Nie akceptuję płatnego sponsorowania, moja opinia jest moja, ale jeśli uznasz moje rekomendacje za pomocne i kupisz coś, co lubisz przez jeden z moich linków, mogę zarobić prowizję bez dodatkowych kosztów.

Wśród następujących Po efektach Wskazówki lub funkcje CC może istnieć jedna lub więcej wskazówek, których jeszcze nie znałeś….

10 najlepszych porad i funkcji programu After Effects CC dotyczących produkcji wideo

Usuń opaski

Dodaj lekki szum (ziarno) do obrazu, wystarczająca jest intensywność około 0.3. Ustaw również swój projekt na wartość bitów na kanał równą 16.

Na przykład podczas przesyłania do YouTube wartość jest ustawiana z powrotem na 8 bpc. Możesz również dodać szum zamiast ziarna.

Usuń opaski

Szybko przycinaj kompozycję

Aby szybko przyciąć kompozycję, wybierz część, którą chcesz przyciąć za pomocą narzędzia Region of Interest, a następnie wybierz opcję Composition – Crop Comp to Region of Interest. Zobaczysz tylko wybraną część.

Szybko przycinaj kompozycję

Połącz ostrość z odległością

Jeśli dużo pracujesz z kamerami 3D w programie After Effects, wiesz, że prawidłowe ustawienie ostrości może być trudne. Najpierw utwórz kamerę za pomocą Warstwa > Nowy > Kamera.

Ładowanie ...

Wybierz warstwę 3D, którą chcesz śledzić, i wybierz Warstwa > Kamera > Połącz odległość ogniskowania z warstwą. W ten sposób ta warstwa zawsze pozostaje ostra, niezależnie od odległości od kamery.

Połącz ostrość z odległością

Eksportuj z kanału alfa

Aby wyeksportować kompozycję z kanałem alfa (z informacją o przezroczystości), musisz pracować na przezroczystej warstwie, możesz to zobaczyć, włączając wzór „szachownica”.

Następnie wybierz Kompozycja – Dodaj do kolejki renderowania lub użyj Win: (Control + Shift + /) Mac OS: (Command + Shift /). Następnie wybierz Output Module Lossless, wybierz dla kanałów RGB + Alpha i wyrenderuj kompozycję.

Eksportuj z kanału alfa

Czyszczenie dźwięku

Jeśli chcesz tylko usłyszeć dźwięk podczas przewijania osi czasu, przytrzymaj klawisz Command podczas przewijania myszą. Usłyszysz wtedy dźwięk, ale obraz zostanie tymczasowo wyłączony.

Skrót Mac OS: Przytrzymaj polecenie i szoruj
Skrót Windows: Przytrzymaj Ctrl i Scrub

Rozpoczęcie pracy z własnymi scenorysami poklatkowymi

Zapisz się do naszego newslettera i pobierz bezpłatnie trzy storyboardy. Zacznij ożywiać swoje historie!

Będziemy używać Twojego adresu e-mail tylko w naszym biuletynie i szanować Twój prywatność

Przenieś punkt kontrolny bez zmiany położenia warstwy

Punkt zaczepienia określa, od którego miejsca warstwa jest skalowana i obracana. Kiedy przesuwasz punkt kontrolny za pomocą Transform, cała warstwa idzie z nim.

Aby przesunąć punkt kontrolny bez przesuwania warstwy, użyj narzędzia Przesuń za (skrót Y). Kliknij punkt kontrolny i przesuń go w dowolne miejsce, a następnie naciśnij V, aby ponownie wybrać narzędzie do zaznaczania.

Aby sobie to ułatwić, zrób to przed animacją.

Przenieś punkt kontrolny bez zmiany położenia warstwy

Przenoszenie maski

Aby przenieść maskę, przytrzymaj spację podczas tworzenia maski.

Przenoszenie maski

Zmień dźwięk mono w dźwięk stereo

Czasami masz dźwięk, który można usłyszeć tylko w jednym kanale. Dodaj efekt „Mikser stereo” do ścieżki audio.

Następnie skopiuj tę warstwę i użyj suwaków Left Pan i Right Pan (w zależności od oryginalnego kanału), aby przenieść dźwięk do innego kanału.

Zmień dźwięk mono w dźwięk stereo

Każda maska ​​w innym kolorze

Aby uporządkować maski, można nadać każdej nowej masce inny kolor.

Każda maska ​​w innym kolorze

Przycinanie kompozycji (Przytnij kompozycję do obszaru roboczego)

Możesz łatwo przyciąć kompozycję do swojego obszaru roboczego. Użyj klawiszy B i N, aby przypisać punkty wejścia i wyjścia do obszaru roboczego, kliknij prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz: „Trim Comp to Work Area”.

Przycinanie kompozycji (Przytnij kompozycję do obszaru roboczego)

Cześć, jestem Kim, jestem mamą i entuzjastką animacji poklatkowej z doświadczeniem w tworzeniu mediów i tworzeniu stron internetowych. Mam ogromną pasję do rysowania i animacji, a teraz rzucam się w świat animacji poklatkowej. Na moim blogu dzielę się z wami moją nauką.