د سټاپ حرکت حرکت لپاره د سټور بورډینګ کارولو څرنګوالی

زه د خپلو لوستونکو لپاره لارښوونو څخه ډک وړیا مینځپانګې رامینځته کول خوښوم ، تاسو. زه تادیه شوي سپانسرشپ نه منم ، زما نظر زما خپل دی ، مګر که تاسو زما وړاندیزونه ګټور ومومئ او تاسو زما د لینکونو له لارې هغه څه وپیرئ چې تاسو یې خوښوئ ، زه کولی شم تاسو ته پرته له کوم اضافي لګښت څخه کمیسیون ترلاسه کړم.

اجازه راکړئ په دې سره پیل کړم: تاسو تل اړتیا نلرئ کیسه کیسه. او د کیسې بورډ بڼه یقینا تل په ډبره کې نه ټاکل کیږي. مګر کله چې تاسو د سټاپ حرکت حرکت یا هر ډول میډیا تولید کوئ ، نو دا تل ښه نظر دی چې د پلان سره لاړشئ. او دا پلان د کیسې بورډ رامینځته کوي. 

د کیسې بورډ د حرکت کولو دمخه د کیسې بصری نمایش دی. انیمیټرز د ټول انیمیشن پلان کولو لپاره د کیسې بورډونه کاروي. د کیسې بورډ لیدونه او یادداشتونه لري چې د فلم چوکاټونه یا شاټونه استازیتوب کوي.

غواړئ خپل د کیسې ویلو مهارتونه بلې کچې ته ورسوئ؟ یا ایا تاسو د خپلو سټاپ حرکت متحرکاتو تولید پروسې ګړندي کولو لارو په لټه کې یاست؟ 

پدې لارښود کې زه به تشریح کړم چې دا څه دي، څنګه یې جوړ کړئ، څنګه یې په تولید کې وکاروئ.

د لاس سره نږدې د کیسې بورډ تمبیلونه رسم کول

د کیسې بورډ څه شی دی؟

په حرکت کې د کیسې بورډینګ ستاسو د حرکت پروژې لپاره د لید سړک نقشې په څیر دی. دا د سکیچونو لړۍ ده چې د داستان کلیدي پیښې نقشه کوي، له پیل څخه تر پای پورې. دا ستاسو د سکریپټ یا مفهوم او بشپړ شوي حرکت تر مینځ د بصري پل په توګه فکر وکړئ. 

Loading ...

دا د ټولې پروژې لپاره د نقشې په څیر دی. هغه څه چې د کیسې بورډ اساسا دی، د کاغذ یوه پاڼه ده چې تختې او تمبیلونه لري. دوی ستاسو د فلم یو چوکاټ یا شاټ استازیتوب کوي، او معمولا یو څه ځای شتون لري چې ځینې یادداشتونه لکه د شاټ ډولونه یا د کیمرې زاویې. 

د کیسې بورډ هدف دا دی چې یو پیغام یا کیسه په اسانه لوستلو کې ستاسو پیرودونکو یا د تولید ټیم نورو غړو ته ورسوي.

دا ستاسو د نظرونو تنظیم کولو او د حرکت کولو پروسې پلان کولو عالي لاره هم ده. نو که تاسو یو متحرک یاست یا یوازې پیل کوئ ، د کیسې بورډ رامینځته کولو څرنګوالي زده کول د تخلیقي پروسې لازمي برخه ده. دا به تاسو سره منظم پاتې کیدو کې مرسته وکړي او خپل نظرونه ژوند ته راوړي.

د کیسې بورډینګ ولې مهم دی؟

کله چې په ټیم کې کار کوئ، د کیسې بورډینګ ستاسو لید نورو ته د خبرو کولو یوه غوره لار ده. دا د دې ډاډ ترلاسه کولو کې مرسته کوي چې هرڅوک د تولید پروسې کې ښکیل دي په ورته پاڼه کې دي او دا چې ستاسو حرکت په سمه توګه داسې ښکاري چې تاسو یې تصور کړی. 

که تاسو پخپله یوه پروژه ترسره کوئ، دا د کیسې لیدلو او د پروژې ساحه پراخه کولو لپاره یوه ښه لار ده، مخکې له دې چې کوم تولید کار ترسره شي. دا ممکن په اوږد مهال کې یو څه وخت خوندي کړي. دا د تولید پرمهال په یو ځای کې د خپلو نوټونو ساتلو عالي لاره هم ده. 

ستاسو د خپل سټاپ حرکت کیسه بورډونو سره پیل کول

زموږ نیوز لیټر کې ګډون وکړئ او خپل وړیا ډاونلوډ د درې کیسې بورډونو سره ترلاسه کړئ. د خپلو کیسې ژوندي کولو سره پیل وکړئ!

موږ به یوازې زموږ د خبر پاterې لپاره ستاسو بریښنالیک آدرس وکاروو او ستاسو درناوی وکړو د محرمیت

تاسو کولی شئ د عکسونو یا نقاشیو څخه متحرک جوړ کړئ او وګورئ چې د کیسې جریان څنګه دی او که کوم سمون ته اړتیا وي. 

دا کیسه انځوروي او د لیدونکو لپاره د داستان لارښود کولو لپاره ګټور وسیله ده ترڅو دوی په بشپړ ډول پوه شي چې څه پیښیږي او ولې. نو مهمه نده چې تاسو کوم ډول پروژه پیل کوئ ، نو دا به عاقل وي چې د کیسې بورډ په جوړولو کې وخت تیر کړئ.

د سټاپ موشن انیمیشن کې د کیسې بورډ جوړولو پروسه څه ده؟

د سټاپ حرکت حرکت کې د کیسې بورډ رامینځته کول یو ساتیري او تخلیقي پروسه ده. دا د یوې مفکورې سره پیل کیږي او پریکړه کوي چې تاسو څه ډول کیسه ویل غواړئ، داسې انګیرل چې تاسو مخکې نه درلوده. 

یوځل چې تاسو خپل نظر ولرئ، تاسو اړتیا لرئ د پیښو ترتیب معلوم کړئ او کوم لید ته اړتیا لرئ چې تاسو یې ژوند ته راوړو. تاسو اړتیا لرئ د سکیچونو لړۍ جوړه کړئ چې هره صحنه روښانه کوي، او بیا د حرکت وخت او رفتار معلوموي. 

په نهایت کې ، تاسو اړتیا لرئ پلان وکړئ د کیمرې زاویې او هغه حرکتونه چې تاسو به یې د عمل نیولو لپاره وکاروئ. دا ډیر کار دی، مګر دا د ارزښت وړ دی کله چې تاسو وګورئ چې ستاسو کیسه ژوند ته راځي!

تاسو څنګه د سټاپ موشن انیمیشن کیسه کوئ؟

ستاسو د لومړۍ هڅې لپاره د کیسې بورډ رامینځته کولو لپاره ، دا به کافي وي چې یو سکیچ رسم کړئ او د هر سکیچ لاندې د غږ لیکې ولیکئ. تاسو به د نورو مهمو توضیحاتو له لارې هم فکر وکړئ. کامل کیسه بورډ باید لاندې توکي ولري.

  • د اړخ نسبت د عکسونو د عرض او لوړوالی ترمنځ اړیکه ده. د ډیری آنلاین ویډیوګانو لپاره تاسو کولی شئ 16:9 وکاروئ
  • تمبنیل یو مستطیل بکس دی چې ستاسو په کیسه کې په یوه نقطه کې څه پیښیږي انځوروي.
  • د کیمرې زاویه: د شاټ ډول تشریح کړئ چې د ځانګړي ترتیب یا صحنې لپاره کارول کیږي
  • د شاټ ډولونه: د شاټ ډول تشریح کړئ چې د ځانګړي ترتیب یا صحنې لپاره کارول کیږي
  • د کیمرې حرکتونه او زاویې - د مثال په توګه، تاسو شاید یادونه وکړئ کله چې کیمره به په چوکاټ کې د شیانو څخه لرې یا حرکت وکړي.
  • لیږدونه - هغه لارې دي چې یو چوکاټ به بل ته بدل شي.

د ژوندی عمل او حرکت تر منځ توپیر

نو مخکې لدې چې موږ پیل وکړو موږ باید د اصطلاحاتو په اړه وغږیږو. او موږ به د ژوندی عمل کیسه بورډونو او حرکت کیسې بورډونو ترمینځ توپیر په ګوته کولو سره پیل وکړو. 

د ژوندی کیسې بورډینګ او انیمیشن کیسې بورډینګ ترمینځ توپیرونه شتون لري ، چې یو یې د صحنې لپاره اړین د نقاشیو شمیر دی. د ژوندي عمل لپاره، یوازې د عمل پیل او پای ټکي رسم شوي، او د نورو اړینو صحنو شاټونه اضافه شوي. له بلې خوا، د انیمیشن کیسه بورډونو کې، کرکټرونه د حرکت له لارې رامینځته کیږي، او کلیدي چوکاټونه باید رسم شي، په ځانګړې توګه د لاسي انیمیشن لپاره. په مینځ کې چوکاټونه بیا اضافه کیږي ځکه چې حرکت حرکت کوي ترڅو عمل اسانه کړي.

سربیره پردې ، د صحنو او شاټونو شمیرل کیدو طریقه د ژوندی کیسې بورډینګ او انیمیشن کیسې بورډینګ ترمینځ توپیر لري. چیرې چې په ژوندۍ عمل کې تاسو یو شاټ لرئ چې د کیمرې زاویه ته اشاره کوي او صحنه موقعیت یا د وخت مودې ته اشاره کوي. په حرکت کې تاسو یو ترتیب لرئ چې له صحنو څخه جوړ شوی. نو په حرکت کې تاسو د کیمرې زاویه یا د شاټ ډول لپاره د صحنې کلمه کاروئ، او یو ترتیب د وخت مودې ته اشاره کوي.

د سټاپ حرکت د انیمیشن په څیر په کیسه بورډینګ کې ورته چلند لري. د دواړو سره ستاسو د کیسه بورډونو کې ستاسو د کرکټرونو کلیدي پوزونو کار کولو باندې تمرکز شتون لري.

یو شی چې دواړه پکې توپیر لري دا حقیقت دی چې د تمځای حرکت سره تاسو په 3d چاپیریال کې د ریښتیني کیمرې حرکتونو سره معامله کوئ ، د 2d انیمیشن سره مخالف چیرې چې تاسو کولی شئ یوازې په یو وخت کې له یو اړخ څخه کرکټرونه وښایاست.

د کیمرې زاویې او شاټونه

بل د کیمرې مختلف زاویې او د شاټ ډولونه دي چې تاسو ته د کیسې بورډر په توګه شتون لري.

ځکه چې هر پینل چې تاسو یې رسم کړئ په لازمي ډول د کیمرې زاویه یا د شاټ ډول بیانوي.

د کیمرې زاویه د سترګو سطحه، لوړ زاویه، ټیټ زاویه بیان شوي.

او د کیمرې شاټ د کیمرې لید اندازې ته اشاره کوي.

د شاټ شپږ عام ډولونه شتون لري: تاسیس شوي شاټونه، پراخ شاټونه، اوږد شاټونه، متوسط، نږدې او خورا نږدې.

راځئ چې د دوی ټولو شپږو ته وګورو.

د تاسیس شوټ:

لکه څنګه چې نوم وايي دا صحنه رامینځته کوي. دا معمولا یوه پراخه زاویه ده چیرې چې لیدونکي لیدلی شي چیرې چې صحنه ترسره کیږي. تاسو کولی شئ دا ډول شاټ د خپل فلم په پیل کې وکاروئ

پراخه ډزې

پراخه شاټ د تاسیس کولو شاټ په څیر لوی او پراخه ندی، مګر بیا هم خورا پراخه ګڼل کیږي. دا ډول شاټ لیدونکي ته د هغه ځای تاثیر هم ورکوي چیرې چې صحنه ترسره کیږي. تاسو کولی شئ دا شاټ وکاروئ وروسته له دې چې تاسو د نږدې لیدونو لړۍ درلوده ، د کیسې ته د بیرته راګرځیدو لپاره.

اوږده ډزې:

اوږد شاټ د سر څخه تر پښو پورې د بشپړ کرکټر ښودلو لپاره کارول کیدی شي. دا په ځانګړي توګه ګټور دی کله چې تاسو غواړئ د کرکټر حرکت او هغه ځای یا ساحه ونیسئ چې کرکټر پکې دی. 

منځنۍ ډزې:

متوسط ​​شاټ کرکټر لا دمخه یو څه نږدې ښیې ، له کمر څخه پورته. تاسو کولی شئ دا شاټ وکاروئ که تاسو غواړئ د لاسونو یا پورتنۍ بدن احساسات او حرکت دواړه څرګند کړئ. 

نږدې

نږدې کول شاید په ټول فلم کې یو له خورا مهم شاټونو څخه وي ځکه چې دا یو شاټ دی چې تاسو یې کارولی شئ چې واقعیا به په کرکټر او احساساتو تمرکز وکړي.

خورا ډیر نږدې

د نږدې کیدو وروسته ، تاسو خورا ډیر نږدې ترلاسه کړی ، کوم چې واقعیا د مخ په یوې برخې تمرکز کوي ، د مثال په توګه سترګې. دا معمولا د هرې صحنې فشار او ډرامې لوړولو لپاره کارول کیږي.

د تمبیلونو جوړول

تاسو اړتیا نلرئ کوم فینسي تجهیزاتو ته اړتیا ولرئ. ټول هغه څه چې تاسو ورته اړتیا لرئ یو پنسل او کاغذ دی او تاسو کولی شئ د خپلو نظریاتو سکیچ پیل کړئ. تاسو کولی شئ د ډیجیټل کیسه بورډ جوړولو لپاره سافټویر لکه Adobe Photoshop یا Storyboarder وکاروئ. 

که څه هم دا مرسته کوي که تاسو لږ تر لږه لومړني، د انځور کولو مهارتونه ولرئ. 

اوس زه به په بشپړ تفصیل کې نه ځم ځکه چې دا د انځور کولو کورس نه دی. مګر زه فکر کوم چې دا به ستاسو د کیسې بورډونو ته ګټه ورسوي که تاسو وکولی شئ د مخ څرګندونه ، فعال پوزونه او په لید کې رسم کولو وړ اوسئ. 

او په یاد ولرئ، د کیسې بورډ بڼه په ډبره کې نه ده ټاکل شوې. نو که تاسو د رسم کولو آرام نه یاست نو لاهم نورې لارې شتون لري. تاسو کولی شئ ډیجیټل کیسه بورډ جوړ کړئ یا حتی یوازې د ارقامو یا شیانو عکسونه وکاروئ. 

مګر دا یوازې تخنیکي اړخونه دي. تاسو کولی شئ نور هنري مفکورې هم وګورئ لکه د بصري ژبه په خپلو انځورونو کې. 

د کیسې بورډ انیمیشن کې بصري ژبه څه ده؟

د کیسې بورډ انیمیشن کې بصري ژبه د انځورونو سره د کیسې یا مفکورې رسولو په اړه ټول دي. دا د لید، رنګ او شکل کارولو په اړه دی ترڅو لیدونکو ته لارښوونه وکړي چې ځینې شیان احساس کړي او وګوري. دا د ارقامو او حرکت تعریف کولو لپاره د لینونو کارولو په اړه دی، د مختلفو شیانو استازیتوب کولو لپاره شکلونه او احساسات او حرکت رامینځته کوي، د ژور او اندازې ښودلو لپاره ځای، د توپیر رامینځته کولو لپاره ټون او په ځینو عناصرو ټینګار، او د ورځې د مزاج او وختونو رامینځته کولو لپاره رنګ. دا د بصری کیسې رامینځته کولو په اړه دی چې لیدونکي به جذب او ښکیل کړي. په لنډه توګه، دا د کیسې ویلو لپاره د لیدونو کارولو په اړه دی!

بیا بیا، بصری ژبه د خپل ځان یوه بشپړه موضوع ده. مګر زه غواړم دلته یو څو مهم ټکي په ګوته کړم. 

د ترکیب اصول: د دریمې برخې حاکمیت

د دریمې برخې قاعده د بصری عکسونو د جوړولو لپاره د ګوتو اصول دی او ستاسو د کیسې تختو په رسم کولو کې پلي کیدی شي. لارښود لیکي چې عکس باید په نهو مساوي برخو ویشل شي په دوه مساوي فاصله افقی کرښو او دوه مساوي فاصلو سره. عمودی کرښې، او دا چې ستاسو عکس په لید کې ډیر زړه راښکونکی دی کله چې تاسو خپل موضوع په دې کرښو کې ځای په ځای کړئ. 

البته دا ستاسو د موضوع د مرکز لپاره یو هنري انتخاب هم کیدی شي. په فلمونو کې ډیری مثالونه شتون لري چیرې چې بصری سټایل د اصلي موضوع مرکز کولو په لور ډیر وي. 

نو په دې اړه فکر وکړئ چې په داستان کې د ښه جریان لپاره څه ته اړتیا ده او د انځور جوړښت څنګه مرسته کولی شي.

د لیګو شخصیت نقشه لري چې د ګریډ پوښښ سره د دریمې برخې قاعده ښیې

د 180 درجې قاعده

نو، د 180 درجې قاعده څه ده او دا څنګه کار کوي؟ 

"د 180 درجې قاعده وايي چې په یوه صحنه کې دوه کرکټرونه (یا ډیر) باید تل د یو بل سره ورته کیڼ / ښیې اړیکه ولري."

قاعده وايي چې تاسو د دې دوه حروفونو تر مینځ یو خیالي کرښه رسم کړئ او هڅه وکړئ چې خپله کیمره د دې 180 درجې کرښې په ورته اړخ کې وساتئ.

راځئ چې د مثال په توګه ووایو چې تاسو د دوه خلکو د خبرو کولو ماسټر شاټ لرئ. که کیمره د کرکټرونو ترمینځ تیریږي او کیمره په ورته اړخ کې وي ، نو دا باید داسې ښکاري.

که ستاسو کیمره د دې کرښې څخه تیریږي، ستاسو د لیدونکو پوهیدل چې کرکټرونه چیرې دي او د دوی کیڼ / ښیې اړخ به له مینځه ویسي، لکه څنګه چې تاسو په لاندې عکس کې لیدلی شئ. 

په کیسه بورډینګ کې د 180 درجې قاعدې بصري توضیحات.

د کیمرې حرکت او زاویې څنګه رسم کړئ

د پیننګ شاټ د کیسې بورډ انځور

پین/ټیلټ د کیمرې افقی یا عمودی حرکت ته اشاره کوی. دا تاسو ته اجازه درکوي چې موضوع تعقیب کړئ یا په چوکاټ کې حرکت تعقیب کړئ. د پیننګ شاټ پلان کولو لپاره ، تاسو کولی شئ د کیمرې پیل او پای موقعیتونو ښودلو لپاره د چوکاټونو سره د کیسې بورډ جوړ کړئ ، او د هغې د حرکت سمت څرګندولو لپاره تیر وکاروئ.

د تعقیب شاټ د کیسې بورډ ډراینګ

د تعقیب شاټ د موضوعاتو تعقیبولو تخنیک دی چې پکې د ټولې کیمرې له یو ځای څخه بل ځای ته لیږدول شامل دي. دا ډیری وختونه د حرکت موضوع تعقیبولو لپاره کارول کیږي او د ټریکونو، ډلي، یا لاسي په کارولو سره ترسره کیدی شي.

د زوم شاټ د کیسې بورډ ډراینګ

زوم کول د کیمرې لینز تنظیموي ترڅو موضوع نږدې یا لرې راوړي. دا پخپله د کیمرې حرکت ندی. په چوکاټ کې زوم کول موضوع ته نږدې کوي، پداسې حال کې چې زوم کول د صحنې ډیره برخه نیسي.

د (پوسټ) تولید لپاره ستاسو د کیسې بورډ نوټونو څخه څنګه ګټه پورته کړئ

هرکله چې تاسو ډزې کوئ دا تل ښه نظر دی چې کوم یادداشتونه یا نظرونه چې تاسو یې لرئ ولیکئ. پدې توګه تاسو به وکولی شئ د شوټینګ پرمهال د کوم شالید یا پروپس ته اړتیا ولرئ لپاره دمخه پلان وکړئ. دا د ترمیم لپاره مخکې پلان کولو لپاره عالي لاره هم ده. د مثال په توګه کله چې د پوسټ تولید لرې کولو لپاره د حوالې عکسونه جوړ کړئ. 

د ډزو په جریان کې تاسو کولی شئ ولیکئ د کیمرې امستنې، د روښنايي تنظیمات او د کیمرې زاویې په اسانۍ سره د بلې ورځې لپاره شوټینګ غوره کړئ. 

په نهایت کې د کیسې بورډونه د لیکلو لپاره هم کارول کیدی شي چې یوه ځانګړې صحنه یا ترتیب څومره اوږد وي. دا په ځانګړې توګه ګټور دی کله چې تاسو د غږ اغیزې، میوزیک یا غږیز اوورونه کاروئ. 

د کیسې بورډ بشپړولو وروسته

یوځل چې ستاسو د کیسې بورډونه بشپړ شي ، نو تاسو کولی شئ یو متحرک جوړ کړئ. دا د صحنې لومړنۍ نسخه ده، د کیسې بورډ انفرادي چوکاټونو په کارولو سره. متحرک تاسو سره د هر شاټ حرکت او وخت ټاکلو کې مرسته کوي. پدې توګه تاسو واقعیا ښه نظر ترلاسه کولی شئ که چیرې ترتیب داسې وي لکه څنګه چې تاسو یې غواړئ.

توپیرونه

د سټاپ موشن بمقابله انیمیشن کې د کیسې بورډ

سټاپ حرکت او حرکت د کیسې ویلو دوه خورا مختلف ډولونه دي. د سټاپ حرکت یو تخنیک دی چیرې چې شیان په فزیکي ډول مینځل کیږي او د حرکت فریم رامینځته کولو لپاره د چوکاټ په واسطه عکس اخیستل کیږي. انیمیشن، له بلې خوا، یو ډیجیټل پروسه ده چیرې چې انفرادي انځورونه، ماډلونه، یا توکي د فریم په چوکاټ کې عکس اخیستل کیږي ترڅو د حرکت برم رامینځته کړي.

کله چې د کیسې بورډینګ خبره راځي ، د حرکت مخه کول د حرکت کولو په پرتله خورا ډیر پلان کولو او چمتووالي ته اړتیا لري. د سټاپ حرکت لپاره ، تاسو اړتیا لرئ د تفصیلي نقاشیو او نوټونو سره فزیکي کیسه بورډ رامینځته کړئ چې تاسو څنګه د هر شی حرکت کولو پلان لرئ. د انیمیشن سره، تاسو کولی شئ یو ډیجیټل کیسه بورډ جوړ کړئ چې تاسو د هر کرکټر یا څیز د متحرک کولو پلان لرئ په اړه د ناڅاپه سکیچونو او نوټونو سره. د سټاپ حرکت ډیر وخت مصرف او ډیر کار دی، مګر دا کولی شي یو ځانګړی او ښکلی لید رامینځته کړي چې د حرکت سره نه شي نقل کیدی. انیمیشن، له بلې خوا، خورا ګړندی دی او د ډیرو پیچلو کیسې جوړولو لپاره کارول کیدی شي د کرکټرونو او ترتیباتو پراخه لړۍ سره.

د سټاپ موشن vs د کیسې نقشه کې د کیسې بورډ

د سټاپ حرکت کیسه بورډینګ او د کیسې نقشه کول د کیسې بصری نمایش رامینځته کولو لپاره دوه مختلفې لارې دي. د سټاپ حرکت کیسه بورډینګ د سټیل عکسونو لړۍ رامینځته کولو پروسه ده چې د کیسې عمل انځوروي. د کیسې نقشه، له بلې خوا، د کیسې د داستان جوړښت د بصری نمایندګۍ رامینځته کولو پروسه ده.

کله چې د حرکت کیسه بورډینګ بندولو خبره راځي ، هدف دا دی چې د سټیل عکسونو لړۍ رامینځته کړي چې د کیسې عمل په سمه توګه انځور کړي. دا طریقه د مطلوب تاثیر رامینځته کولو لپاره خورا لوی خلاقیت او تخیل ته اړتیا لري. په هرصورت، د کیسې نقشه د کیسې په داستاني جوړښت باندې ډیر تمرکز کوي. پدې کې د کیسې د پلاټ نقطو بصری نمایش رامینځته کول شامل دي او دا چې دوی څنګه وصل دي. دا میتود خورا لوی پلان او تنظیم ته اړتیا لري ترڅو ډاډ ترلاسه کړي چې کیسه په منطقي ډول جریان لري.

په لنډه توګه، د سټاپ حرکت کیسه بورډینګ ټول د کیسې د عمل روښانه بصری نمایش رامینځته کولو په اړه دي، پداسې حال کې چې د کیسې نقشه کول د داستان جوړښت باندې ډیر تمرکز کوي. دواړه میتودونه خورا لوی خلاقیت او پلان کولو ته اړتیا لري ، مګر پای پایلې خورا مختلف کیدی شي. نو که تاسو د خپلې کیسې بصری نمایندګۍ رامینځته کولو په لټه کې یاست ، نو دا مهمه ده چې په پام کې ونیسئ کوم طریقه ستاسو د پروژې لپاره غوره ده.

پایله

د کیسې بورډونه د سټاپ حرکت حرکت یوه لازمي برخه ده، تاسو سره ستاسو د شاټونو په پلان کولو کې مرسته کوي او ډاډ ترلاسه کړئ چې تاسو هرڅه لرئ چې تاسو ورته اړتیا لرئ د خپلې کیسې ویلو لپاره. دا یو ښه لار ده چې هرڅوک په ورته پاڼه کې ترلاسه کړئ او ډاډ ترلاسه کړئ چې تاسو ټول د ورته هدف په لور کار کوئ. نو، که تاسو د ودریدو حرکت ته د رسیدو په لټه کې یاست یا یوازې د پروسې په اړه یو څه نور زده کول غواړئ ، نو مه ویره مه کوئ چې نږدې چکر وهونکي سوشي ځای ته سفر وکړئ او ټول خوندور خواړه وخورئ!

سلام، زه کیم یم، د میډیا جوړولو او ویب پراختیا کې د شالید سره مور او د سټاپ حرکت لیواله یم. زه د نقاشۍ او حرکت کولو لپاره خورا لوی لیوالتیا لرم، او اوس زه لومړی د سټاپ حرکت نړۍ ته ځم. زما د بلاګ سره، زه خپلې زده کړې له تاسو سره شریکوم.