Botões de comando: para que servem na computação e como usá-los

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Os botões de comando são parte integrante de muitos programas e aplicativos de computador. Eles fornecem uma maneira rápida e conveniente de executar comandos, com apenas um clique.

Os botões de comando geralmente podem ser encontrados como parte da interface do usuário, em um menu dedicado ou como parte de uma barra de ferramentas.

Mais adiante neste artigo, veremos os fundamentos dos botões de comando e daremos alguns exemplos de como usá-los.

O que são botões de comando

Definição de botões de comando


Botões de comando são um tipo de interface de usuário usado em software de computador e sites. Eles são representados visualmente por símbolos ou palavras e são usados ​​para indicar uma ação ou comando que um usuário pode realizar. Os botões de comando geralmente são representados como caixas retangulares ou círculos que contêm o texto do comando. A imagem e o texto dentro do botão geralmente mudam de cor quando um comando é passado ou pressionado, indicando que ele foi ativado.

Normalmente, os usuários interagem com os botões de comando pressionando-os com o cursor do mouse ou usando um dispositivo apontador, como um trackpad. Ao ser clicado, o botão realiza uma ação definida pelo seu programador como imprimir, salvar, voltar ou sair.

Os botões de comando também podem estar associados a tipos específicos de software, como programas de edição de vídeo, nos quais comandos como reproduzir, pausar e retroceder correspondem a operações típicas. Saber como usar os botões de comando corretamente é essencial para a maioria das tarefas de computação, por isso é importante se familiarizar com seus usos para maximizar sua produtividade com computadores.

Tipos de botões de comando

Os botões de comando são um dos elementos da interface gráfica do usuário (GUI) mais usados ​​na computação. Eles são projetados para fornecer aos usuários uma maneira fácil de iniciar uma determinada ação ao clicar. Os botões de comando podem ser usados ​​para vários aplicativos, como alterar configurações, executar um programa ou abrir um arquivo. Neste artigo, exploraremos os diferentes tipos de botões de comando, sua aparência e como usá-los.

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Apertar botões


Um botão de pressão é um tipo de botão de comando normalmente usado para executar uma ação. É comumente referido como um “botão” e geralmente consiste em duas partes; uma base estacionária e o botão real na parte superior que pode ser empurrado para cima ou para baixo para executar o comando. Os botões de pressão são geralmente usados ​​como interruptores, permitindo que os usuários liguem ou desliguem dispositivos, abram programas, naveguem em menus e links de sites e façam seleções em aplicativos ou programas.

Existem dois tipos de botões — momentâneos e de alternância — que descrevem como o botão responde quando pressionado. Botões momentâneos são usados ​​simplesmente para acionar um evento, como abrir um programa ou aplicativo específico; assim que o usuário soltar o botão, nenhuma outra ação ocorrerá. Os botões de alternância permanecem operacionais até serem acionados novamente para desativá-lo; esse tipo de chave é comumente encontrado em consoles de videogame, controlando as funções do jogo, como configurações de velocidade ou níveis de volume.

Em termos de computação, a maioria dos botões de pressão contém um elemento gráfico, como um ícone que representa visualmente a função que executa quando ativado pressionando o botão para baixo. Por exemplo, um ícone pode indicar que clicar nele o levará para frente em um processo ou configuração de menu (seta para frente), enquanto outro pode reverter suas operações atuais (seta para trás).

botões de rádio


Os botões de opção são componentes da interface do usuário usados ​​para coletar entradas do usuário. Às vezes, também é chamado de "botão de opção". Eles são usados ​​com mais frequência para permitir que o usuário selecione em uma lista de opções. Por exemplo, eles podem permitir que você escolha entre um horário de compromisso na segunda-feira e um horário de compromisso na terça-feira. Quando clicados, eles são “transmitidos por rádio” ou ativados.

Quando mais de um botão de opção está disponível em um determinado grupo, selecionar um deles faz com que os outros desse grupo sejam desmarcados automaticamente; dessa forma, apenas um botão de opção nesse grupo pode ser selecionado a qualquer momento. Isso força o usuário a fazer uma escolha explícita e evita que ele não selecione nenhum item involuntariamente (o que geralmente não é desejável).

A aparência dos botões de opção depende do sistema operacional; normalmente eles terão pequenos círculos que podem ser preenchidos com um ponto, marca ou cruz quando ativos ou vazios quando inativos ou indecisos. Uma observação importante: os botões de opção sempre devem incluir pelo menos dois itens separados para seleção. Se houver apenas um item para seleção, ele deve aparecer como uma caixa de seleção em vez de um botão de opção.

Caixas de seleção


As caixas de seleção são um dos vários tipos diferentes de botões de comando que podem ser usados ​​em uma interface gráfica do usuário. Esses botões, de formato retangular, permitem que o usuário indique uma ou mais seleções em uma lista de opções. As caixas de seleção consistem em uma caixa vazia com um rótulo descrevendo a opção que ela representa e, quando clicada pelo usuário, a caixa é preenchida ou “marcada” para confirmar a opção selecionada. Quando desmarcada ou desmarcada, a seleção é descartada.

O comportamento do clique para caixas de seleção pode variar dependendo se são de seleção única ou seleção múltipla. Uma caixa de seleção de seleção única desmarcará automaticamente quaisquer outras entradas selecionadas quando essa seleção for feita - permitindo que apenas um item seja escolhido por vez - enquanto as caixas de seleção de seleção múltipla permitem várias seleções dentro de um conjunto e geralmente exigem uma ação de desmarcação explícita pelo do utilizador.

Esses botões de comando geralmente são encontrados em caixas de diálogo e menus de configurações, onde os usuários devem fazer escolhas em uma lista antes de continuar com uma ação. As seleções resultantes geralmente determinam como um aplicativo responde a comandos e entrada de dados desse ponto em diante.

Como usar os botões de comando

Os botões de comando são usados ​​em programas de computador para facilitar a interação dos usuários com o software. Eles geralmente aparecem como botões com texto e são ativados quando o usuário clica ou toca neles. Os botões de comando são uma ótima maneira de tornar os programas fáceis de usar e podem ajudar a acelerar os processos. Neste guia, discutiremos como usar os botões de comando e as vantagens de usá-los.

Apertar botões


Botões de comando, também conhecidos como botões de pressão, são controles nos quais o usuário pode clicar para indicar sua escolha. Os botões de comando são mais comumente usados ​​em formulários e caixas de diálogo para permitir que o usuário capture dados de entrada, feche uma caixa de diálogo ou execute uma ação.

A maioria dos botões de comando é usada para iniciar uma ação, como adicionar uma nova entrada ou excluir uma. No entanto, eles podem ser usados ​​com qualquer ação que exija permissão do usuário – seja clicando em um botão ou em outro controle, como um item de menu. Outros usos dos botões de comando incluem o controle da animação (como uma seta piscando) para chamar a atenção e permitir que o usuário insira subformulários ou campos em um formulário existente (isso é útil para inserir vários tipos de informações ao criar um item) . Para tornar mais fácil para o usuário, os botões de comando podem fornecer dicas úteis sobre como eles são usados.

Ao projetar uma interface gráfica do usuário (GUI) para seu aplicativo de computador, é importante usar mensagens textuais e gráficas eficazes para cada botão de comando para que os usuários finais entendam com segurança o que acontecerá quando o pressionarem. Lembre-se também de que você deve limitar ou equilibrar o número de botões de comando em cada página para que não haja muitas opções sobrecarregando seus usuários. Também é benéfico se você os projetar com tamanho e forma consistentes para manter a familiaridade entre páginas e aplicativos; isso torna a navegação entre as telas muito mais fácil para seus usuários.

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botões de rádio


Os botões de opção são botões de comando na computação que permitem aos usuários fazer seleções únicas em uma variedade de opções predefinidas. Para usar os botões de rádio, o usuário só precisa clicar em uma opção que ficará destacada ou, alguns sistemas também podem “marcá-la”. Os botões de opção permitem apenas uma escolha a qualquer momento e são comumente usados ​​em formulários ou questionários.

Eles geralmente são colocados juntos em um grupo para que apenas uma seleção entre todas as opções seja permitida. Se você escolher uma opção do grupo, ele desmarca qualquer uma que tenha sido marcada anteriormente e, em vez disso, marca automaticamente a nova seleção - daí o termo: botão de opção. Isso pode ser útil para bloquear perguntas em formulários quando 'nenhuma das opções acima' não é uma resposta aceitável; você não quer que alguém acidentalmente deixe alguma etapa em branco!

Para proporcionar melhor usabilidade, cada “botão” deve indicar claramente a que se refere ou representa (pode ser um ícone ou texto) para que os usuários possam entender suas escolhas e como funcionam. No entanto, se isso não for necessário, um único botão de envio também pode ser usado se não houver outras respostas exclusivas entre suas opções.

Caixas de seleção


As caixas de seleção são um dos botões de comando mais comuns encontrados na computação, fornecendo um espaço onde um indivíduo pode indicar alguma forma de concordância ou preferência. Para ativar esses botões de comando, os usuários geralmente clicam na caixa para adicionar uma marca de seleção, que indica que a caixa está selecionada. Como alternativa, as caixas não selecionadas podem aparecer como quadrados vazios em branco.

Dependendo do programa que está sendo usado, os usuários também podem clicar e manter pressionado o botão do mouse para arrastar várias caixas de seleção como uma única ação. Por exemplo, muitos sistemas de pedidos on-line usam caixas de seleção para escolher quais itens são desejados e, em seguida, todos esses itens são colocados em um único pedido sem a necessidade de passar por cada item da lista individualmente. Essa opção geralmente é agrupada abaixo da frase “selecionar tudo”.

Exemplos de botões de comando

Os botões de comando são elementos gráficos da interface do usuário que permitem que os usuários interajam com um programa. Eles geralmente são encontrados nas caixas de diálogo do usuário e podem ser usados ​​para realizar várias operações. Exemplos comuns de botões de comando são OK, Cancelar e Ajuda. Neste artigo, veremos alguns dos exemplos mais comuns de botões de comando e como usá-los.

Apertar botões


Botões de pressão são peças físicas de hardware usadas para controlar e interagir com dispositivos eletrônicos. Eles são chamados de botões porque são ativados quando você os pressiona. Os botões de pressão são normalmente encontrados em consoles de jogos, micro-ondas e outros aparelhos elétricos, mas são mais comumente associados a computadores devido à sua popularidade no sistema operacional e nas interfaces de usuário de aplicativos.

Os botões de comando existem como parte dos elementos da interface do usuário que permitem que os usuários interajam com seu dispositivo de computador. Eles geralmente fornecem acesso a comandos ou configurações de menu (como configurações para uma placa de som). Os botões de comando podem aparecer em vários tamanhos e formas, incluindo caixas retangulares cercadas por uma borda, círculos ou quadrados com rótulos de texto ou ícones dentro deles. O usuário interage com o botão de comando pressionando-o ou clicando com o cursor (geralmente com o botão esquerdo do mouse).

Quando você pressiona um botão de comando, podem ocorrer certas ações, como abrir menus suspensos (menus suspensos), iniciar aplicativos, exibir caixas de diálogo para parâmetros de configuração ou executar operações na interface gráfica do usuário (GUI). Por exemplo, pressionar um botão de comando “OK” pode fechar uma janela de diálogo aberta enquanto pressionar o botão de comando “Cancelar” pode redefinir quaisquer parâmetros alterados para seus valores originais antes de fechar a mesma janela.

botões de rádio


Os botões de opção são botões de comando que permitem ao usuário escolher um entre dois ou mais valores predeterminados. Um exemplo de botões de opção é a seleção de gênero, onde apenas uma opção pode ser selecionada por vez (masculino ou feminino). Outro exemplo é a opção “tamanho” em uma loja online – você pode selecionar um tamanho que se aplique a todos os itens.

A característica distintiva dos botões de opção é que eles são mutuamente exclusivos: se você selecionar uma opção, as outras serão desmarcadas. Isso difere das caixas de seleção, que permitem seleções múltiplas e, portanto, não possuem estado “exclusivo”. Devido à sua natureza exclusiva e forma precisa, os elementos do botão de opção podem transmitir com eficiência restrições de forma e opções de interface de usuário mais simples para o usuário da web.

No entanto, os botões de opção devem ser usados ​​somente quando houver poucas opções; quando há um grande número de opções, torna-se difícil para o usuário verificar todas elas - por exemplo, selecionar uma cidade entre centenas de cidades apresentadas como elementos de botão de opção seria tedioso. Nesses casos, menus suspensos ou caixas de pesquisa devem ser usados.

Caixas de seleção


As caixas de seleção são botões de comando que permitem aos usuários selecionar uma ou mais opções de uma lista. A seleção de uma opção é obtida clicando em uma caixa quadrada usada para marcar a opção. Esta seleção pode ser alterada clicando na caixa quadrada novamente para desmarcar a opção. As caixas de seleção têm vários usos, como em formulários ou aplicativos on-line que exigem que os usuários selecionem determinadas opções relacionadas a preferências e informações pessoais, bem como sites de compras que mostram produtos que os usuários podem adicionar às suas listas de compras.

Outro uso de caixas de seleção é para gerenciar tarefas, como encontrado em plataformas interativas de gerenciamento de projetos que oferecem caixas de seleção para tarefas associadas a cada projeto e lista de tarefas. Exemplos desse tipo de plataforma incluem a lista de tarefas da Microsoft e a interface do gerenciador de projetos baseada em quadro do Trello.

Os botões de opção são semelhantes em estrutura e finalidade para marcar caixas de várias maneiras, mas os botões de opção podem conter apenas duas seleções possíveis, em vez de uma variedade de opções ajustáveis, como aquelas vistas nas caixas de seleção.

Conclusão


Em conclusão, os botões de comando são uma ferramenta inestimável e muitas vezes subutilizada no mundo da computação. Quer sejam usados ​​para tarefas simples, como copiar e colar, ou para ações mais complexas, como executar um programa, esses botões podem economizar tempo, energia e esforço ao concluir qualquer tarefa de computação. Para usá-los de forma eficaz, é importante entender os diferentes tipos de botões de comando, o que eles fazem e como são usados. Como cada tipo de botão é único e pode atender a vários propósitos, dependendo do contexto, é importante ler os comandos específicos associados aos botões de comando antes de executar qualquer tarefa na computação.

Olá, sou Kim, mãe e entusiasta de stop-motion com experiência em criação de mídia e desenvolvimento web. Tenho uma paixão enorme por desenho e animação, e agora estou mergulhando de cabeça no mundo do stop-motion. Com meu blog, estou compartilhando meus aprendizados com vocês.