Subamostragem de croma 4:4:4, 4:2:2 e 4:2:0

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Você provavelmente já viu os números 4:4:4, 4:2:2 e 4:2:0 e outras variações, quanto maior melhor, certo?

Para entender a importância dessas designações, você precisa saber o que esses números significam e como eles afetam o vídeo. Neste artigo nos limitamos ao 4:4:4, 4:2:2 e 4:2:0 chroma algoritmos de subamostragem.

Subamostragem de croma 4:4:4, 4:2:2 e 4:2:0

Luma e Croma

Uma imagem digital é composta por pixels. Cada pixel tem um brilho e uma cor. Luma significa clareza e Chroma significa cor. Cada pixel tem seu próprio valor de Luminância.

A subamostragem é usada no Chrominance para usar a quantidade de dados em uma imagem com moderação.

Você pega o Chroma de um pixel para calcular o valor dos pixels vizinhos. Uma grade é frequentemente usada para isso que começa em 4 pontos de referência.

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Luma e Croma

Fórmula da razão de subamostragem de croma

A subamostragem de croma é mostrada na seguinte fórmula de razão: J:a:b.

J= o número total de pixels na largura do nosso padrão de bloco de referência
a= o número de amostras de croma na primeira linha (superior)
b= o número de amostras de croma na segunda linha (inferior)

Veja a imagem abaixo para uma subamostragem de croma 4:4:4

Fórmula da razão de subamostragem de croma

4:4:4

Nesta matriz, cada pixel tem sua própria informação de Chroma. o codec não precisa estimar qual deve ser o valor de Chroma porque ele é registrado em cada pixel.

Isso fornece a melhor imagem, mas é reservado para as câmeras do segmento mais alto.

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4:4:4

4:2:2

A primeira linha recebe apenas metade dessas informações e precisa calcular o restante. A segunda linha também recebe metade e tem que calcular o resto.

Como os codecs podem fazer estimativas muito boas, você não verá quase nenhuma diferença com uma imagem 4:4:4. Um exemplo popular é o ProRes 422.

4:2:2

4:2:0

A primeira linha de pixels ainda recebe metade dos dados Chroma, o que é suficiente. Mas a segunda linha não tem absolutamente nenhuma informação própria, tudo tem que ser calculado com base nos pixels circundantes e nas informações de luminância.

Contanto que haja pouco contraste e linhas nítidas na imagem, isso não é um problema, mas se você for editar a imagem na pós-produção, poderá ter problemas.

4:2:0

Se as informações de Chroma desaparecerem da imagem, você nunca as recuperará. Na gradação de cores, os pixels precisam “estimar” tanto que os pixels são criados com valores de Chroma errados ou padrões de bloco com cores semelhantes que não correspondem à realidade.

Com uma conta na Chave croma fica muito difícil manter as bordas apertadas, muito menos fumaça e cabelo, faltam os dados para reconhecer as cores corretamente.

Uma grade 4:4:4 nem sempre é essencial, mas se você quiser editar a imagem mais tarde, ajuda ter o máximo possível de informações de Chroma.

Trabalhe com os valores de subamostragem mais altos pelo maior tempo possível e converta apenas para um valor de subamostragem mais baixo antes da publicação final, por exemplo online.

Olá, sou Kim, mãe e entusiasta de stop-motion com experiência em criação de mídia e desenvolvimento web. Tenho uma paixão enorme por desenho e animação, e agora estou mergulhando de cabeça no mundo do stop-motion. Com meu blog, estou compartilhando meus aprendizados com vocês.