Анимация 101: определение, типы и первая когда-либо созданная анимация

Мне нравится создавать бесплатный контент, полный советов для моих читателей, вас. Я не принимаю платное спонсорство, мое мнение принадлежит мне, но если вы сочтете мои рекомендации полезными и в конечном итоге купите что-то, что вам нравится, по одной из моих ссылок, я мог бы получить комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас.

Анимация — это форма визуального искусства, которая создает движущиеся изображения. Он обычно используется в мультфильмах, фильмах, видеоиграх и других медиа.

Чтобы уточнить, анимация включает в себя создание изображений, которые кажутся движущимися на экране. Это универсальное средство, которое можно использовать в различных контекстах.

Давайте подробнее рассмотрим некоторые конкретные приложения анимации, такие как мультфильмы, фильмы и видеоигры.

Что такое анимация

В этом посте мы рассмотрим:

Отслаивание слоев магии анимации

Анимация в своей простейшей форме — это метод, использующий несколько изображений для создания иллюзии движения. Это похоже на флипбук, где вы рисуете немного разные картинки на каждой странице, и когда вы пролистываете их достаточно быстро, кажется, что изображения движутся. Магия анимации заключается в ее способности оживлять персонажей, миры и истории, которые в противном случае было бы невозможно испытать.

Разбивка процесса анимации

Процесс анимации требует определенного мастерства и внимания к деталям. Вот базовая разбивка шагов, связанных с созданием анимационного шедевра:

Загрузка...
  • Во-первых, аниматор создает серию ключевых кадров, которые являются основными точками в движении персонажей или объектов. Эти ключевые кадры определяют начальную и конечную точки действия.
  • Затем аниматор добавляет промежуточные кадры, или «твины», для плавного перехода между ключевыми кадрами. Именно здесь происходит настоящее волшебство, поскольку способность аниматора создавать плавные движения имеет решающее значение для общей производительности анимации.
  • Количество кадров, необходимых для плавной анимации, зависит от желаемого уровня детализации и скорости действия. Более высокая частота кадров обычно приводит к более плавному и реалистичному движению, но это также требует больше работы для аниматора.

Анимация в эпоху цифровых технологий

Сегодня компьютерные изображения (CGI) стали заметной формой анимации, обеспечивающей большую степень реализма и детализации, чем традиционные методы рисования от руки. Некоторые популярные примеры CGI-анимации включают такие фильмы, как «История игрушек», «Холодное сердце» и «Суперсемейка». С помощью мощного программного обеспечения аниматоры теперь могут создавать сложные симуляции и процедурные анимации на основе физики реального мира, поведенческих данных и других факторов.

Типы анимационных техник

Существуют различные типы анимационных техник, каждая из которых имеет свой уникальный набор правил и методов. Некоторые из самых популярных методов включают в себя:

  • Традиционная анимация: этот метод включает рисование или раскрашивание изображений на прозрачных целлулоидных листах, которые затем фотографируются и демонстрируются на пленке. Это классическая форма анимации, которая подарила нам таких знаменитых персонажей, как Микки Маус и Багз Банни.
  • 2D-анимация: цифровая форма традиционной анимации. 2D-анимация использует компьютерное программное обеспечение для создания плоских двумерных изображений, которые манипулируются для создания иллюзии движения.
  • 3D-анимация: этот метод создает трехмерных персонажей и окружение с помощью компьютерного программного обеспечения, что обеспечивает более реалистичный и захватывающий опыт.
  • Захват движения: форма анимации, которая использует реальные человеческие действия в качестве основы для создания анимированных персонажей. Актеры носят специальные костюмы с датчиками, которые фиксируют их движения, которые затем преобразуются в цифровые данные и используются для анимации персонажей.
  • Анимационная графика: тип анимации, направленный на создание динамичной, визуально привлекательной графики и текста, часто используемый в рекламе, кино и на телевидении.
  • Покадровое движение: метод, который включает в себя фотографирование физических объектов или фигур в последовательных положениях, а затем воспроизведение изображений с высокой скоростью, чтобы создать иллюзию движения.

Как видите, мир анимации огромен и разнообразен, предлагая множество методов и техник для воплощения историй и персонажей в жизнь. Возможности ограничены только воображением и мастерством аниматора, что делает его захватывающим и постоянно развивающимся видом искусства.

Раскрытие истоков анимации: путешествие во времени

Как опытный аниматор, я часто размышляю о богатой истории анимации, которая насчитывает столетия. Еще до того, как появился первый полностью анимационный фильм, наши предки уже занимались искусством рассказывания историй с помощью различных форм анимации. Примеры традиционной анимации можно проследить до кукольного театра теней и волшебного фонаря, предшественника современного проектора.

Постоянство видения: ключ к иллюзии анимации

Настоящая магия анимации заключается в феномене, называемом постоянством видения. Это то, что заставляет движение казаться происходящим, когда на самом деле это просто серия неподвижных изображений. Фенакистископ, изобретенный Жозефом Плато в 1832 году, был широко распространенным устройством, в котором использовалась эта концепция, создавая иллюзию плавного движения. Когда изображения на Phénakisticope смешиваются друг с другом, наш мозг воспринимает их как движущиеся.

Начало работы с собственными покадровыми раскадровками

Подпишитесь на нашу рассылку и получите бесплатную загрузку с тремя раскадровками. Начните оживлять свои истории!

Мы будем использовать только ваш адрес электронной почты для нашей рассылки и уважать ваши политикой конфиденциальности.

Промышленная революция в анимации: Европа и Северная Америка

Промышленная революция в Европе и Северной Америке вызвала волну экспериментов с машинами и устройствами, которые в конечном итоге привели к созданию анимации, какой мы ее знаем сегодня. Театральные мультфильмы стали неотъемлемой частью индустрии развлечений в первые годы 20 века. Этот период определил подъем популярных анимационных студий, таких как Disney, Warner Bros. и Fleischer.

  • Дисней: Известен такими классиками, как Дональд Дак и «Глупые симфонии».
  • Warner Bros.: родина таких культовых персонажей, как Багз Банни и Даффи Дак.
  • Флейшер: Создатели любимых мультфильмов Бетти Буп и Попай

Эмиль Коль: отец первого анимационного фильма

Историки считают французского художника Эмиля Коля создателем самого раннего полностью анимационного фильма «Фантасмагория» в 1908 году. Эта новаторская работа заложила основу для будущего анимации и открыла дверь для бесчисленных аниматоров, которые пошли по его стопам.

Изучение мира анимационных стилей

Как страстный аниматор, я всегда был очарован традиционной анимацией, старейшей и наиболее известной формой анимации. Это трудоемкий процесс, но результаты поистине волшебны. Этот стиль включает в себя создание серии нарисованных от руки изображений, каждое из которых имеет небольшие изменения положения или выражения персонажа. При последовательном воспроизведении эти изображения создают иллюзию движения. Традиционная анимация требует высокого мастерства и терпения, но уникальное мастерство, которого она достигает, стоит затраченных усилий.

Пластилиновая анимация: лепим жизнь своими руками

Пластилиновая анимация, или пластилин, — это еще одна форма анимации, которой я баловался. Этот стиль сочетает в себе искусство лепки с магией анимации. Персонажи и объекты сделаны из глины или других податливых материалов, а их черты корректируются кадр за кадром, чтобы создать иллюзию движения. Пластилиновая анимация требует очень много времени, но уровень детализации и уникальные текстуры, которые она предлагает, делают ее популярным выбором как для аниматоров, так и для зрителей.

  • Легко изменить форму и манипулировать
  • Уникальный, органичный внешний вид
  • Требует высокого уровня терпения и мастерства

2D-анимация: современный взгляд на классический стиль

Как аниматор, который ценит как традиционные, так и современные методы, я считаю, что 2D-анимация — это идеальное сочетание старого и нового. Этот стиль включает в себя создание персонажей и объектов в цифровом виде, как правило, с использованием специализированного программного обеспечения. Процесс похож на традиционную анимацию с ключевыми кадрами и промежуточными кадрами, но цифровая среда обеспечивает большую гибкость и эффективность. 2D-анимация — популярный выбор для маркетинговых кампаний, сериалов и веб-контента.

  • Быстрее и эффективнее, чем традиционная анимация
  • Широкий выбор стилей и техник
  • Легко комбинируется с другими формами анимации

3D-анимация: оживление персонажей в трех измерениях

Как человека, которого всегда тянуло к передовым технологиям, я не могу не восхищаться возможностями 3D-анимации. Этот стиль включает в себя создание персонажей и объектов в цифровом трехмерном пространстве, что обеспечивает больший уровень глубины и реализма. 3D-анимация требует глубокого понимания как искусства, так и технологий, а также способности мыслить в трех измерениях. Результаты могут быть поистине захватывающими, что делает 3D-анимацию популярным выбором для фильмов, видеоигр и рекламных роликов.

  • Высокий уровень детализации и реалистичности
  • Требуется глубокое понимание искусства и технологий
  • Может сочетаться с захватом движения для еще большей точности

Stop Motion: вневременная техника с бесконечными возможностями

Как аниматора, ценящего очарование техник старой школы, меня всегда привлекали остановить движение анимации. Этот стиль включает в себя серию фотографий физических объектов или марионеток, при этом каждый кадр показывает небольшое изменение положения. При воспроизведении на высокой скорости эти изображения создают иллюзию движения. Покадровая анимация — трудоемкий процесс, но уникальное тактильное качество, которое она предлагает, делает ее любимой формой анимации.

  • Очаровательная эстетика ручной работы
  • Широкий выбор материалов и техник
  • Требует терпения и внимания к деталям

Независимо от того, какой стиль анимации вы выберете, важно найти тот, который лучше всего соответствует вашему видению и творческим целям. Имея так много доступных вариантов, для каждой истории и каждого художника найдется стиль анимации.

Искусство традиционной анимации: путешествие во времени и техники

Шагните в мир традиционной анимации

Как опытный аниматор, я не могу не вспомнить старые добрые времена традиционной анимации. Вы знаете, когда каждый кадр был тщательно нарисован вручную, а конечный продукт был плодом любви. Эта техника, также известная как целевая анимация, когда-то была доминирующей формой, используемой в кино, до того, как компьютерная анимация налетела и затмила шоу.

Создание персонажей и миров по одному рисунку за раз

Традиционная анимация — это форма искусства, требующая высокого уровня мастерства и терпения. Каждый персонаж, фон и элемент рисуются вручную, обычно на прозрачном листе, называемом чел. Затем эти кадры помещаются на нарисованный фон и фотографируются, создавая единый кадр анимации. Этот процесс повторяется с небольшими изменениями в рисунках, чтобы создать последовательность кадров, которые при воспроизведении создают иллюзию движения.

  • Нарисованные от руки персонажи и элементы
  • Прозрачные кадры, размещенные поверх фона
  • Тщательное внимание к деталям

Воплотите свои творения в жизнь с помощью звука и музыки

Как только визуальные эффекты будут готовы, пришло время добавить последние штрихи. Саундтрек, содержащий музыку и звуковые эффекты, обычно создается для сопровождения анимации. Это важный шаг, так как правильное сочетание звуков может действительно оживить ваших персонажей и историю.

  • Саундтрек с музыкой и звуковыми эффектами
  • Улучшает общее впечатление

Традиционная анимация: труд любви

Как вы понимаете, традиционная анимация — это трудоемкий процесс. Для создания даже короткой анимированной последовательности требуется большое количество рисунков, каждый с небольшими вариациями. Этот метод может быть немного более трудоемким, чем его компьютерный аналог, но есть что-то поистине волшебное в рисовании каждого кадра.

  • Отнимает много времени, но вознаграждается
  • Художественный рисунок от руки добавляет уникальности

Традиционная анимация: дань прошлому, вдохновение для будущего

Хотя традиционная анимация, возможно, не так распространена, как раньше, она по-прежнему занимает особое место в сердцах аниматоров и поклонников. История и техники этого вида искусства продолжают вдохновлять и влиять на мир анимации, напоминая нам о самоотверженности и страсти, которые вкладываются в создание этих любимых историй и персонажей.

  • Неизгладимое влияние на мир анимации
  • Свидетельство самоотверженности и страсти аниматоров

Знакомство с искусством 2D-анимации

Я помню, как впервые окунулся в мир 2D-анимации. Это было похоже на то, как я попал в сон, где я мог воплотить в жизнь своих персонажей и идеи. Процесс создания движения в двухмерном пространстве с использованием сочетания художественных и технических навыков был не чем иным, как невероятным. Как художник, я мог формировать и проектировать своих персонажей, фоны и эффекты, а затем наблюдать, как они оживают, когда я со временем последовательно соединял отдельные рисунки.

Разработка вашего уникального стиля 2D-анимации

По мере того, как я углублялся в 2D-анимацию, я понял, что есть так много разных техник и стилей, из которых можно выбирать. У некоторых из самых известных студий 2D-анимации, таких как Disney и Studio Ghibli, был свой уникальный подход к художественной форме. Я понял, что для того, чтобы выделиться в этой универсальной среде, мне нужно разработать свой собственный стиль и технику. Вот несколько советов, которые помогут вам найти свой собственный анимационный голос:

  • Экспериментируйте с различными типами 2D-анимации, от традиционной рисованной до современных цифровых технологий.
  • Играйте с различными жанрами и темами, чтобы узнать, что вам ближе.
  • Учитесь у мастеров, но не бойтесь делать что-то по-своему.

Инструменты и методы для 2D-анимации

Как 2D-аниматор, у меня была возможность работать с рядом различных инструментов и программ. Некоторые из наиболее часто используемых инструментов включают в себя:

  • Традиционная ручка и бумага для рисованной анимации
  • Цифровые планшеты для рисования и стилусы для создания цифрового искусства
  • Программное обеспечение для анимации, такое как Adobe Animate, Toon Boom Harmony и TVPaint.

Каждый инструмент и метод имеет свои уникальные преимущества и проблемы, поэтому очень важно найти тот, который лучше всего соответствует вашим потребностям и стилю. Например, традиционная рисованная анимация выглядит более органично, а цифровые методы обеспечивают большую точность и контроль.

Улучшение навыков 2D-анимации

Как и в любом виде искусства, практика делает совершенным. Чтобы улучшить свои навыки 2D-анимации, примите во внимание следующее:

  • Посетите курсы или семинары, чтобы изучить новые методы и быть в курсе отраслевых тенденций.
  • Присоединяйтесь к онлайн-форумам и сообществам, где вы можете поделиться своей работой и получить отзывы от других аниматоров.
  • Участвуйте в анимационных конкурсах и конкурсах, чтобы подтолкнуть себя и вырасти как художник.

2D-анимация в современном мире

Хотя в последние годы 3D-анимация стала более распространенной, спрос на 2D-анимацию в различных отраслях по-прежнему высок. Многие компании и бренды выбирают 2D-анимацию для своих маркетинговых кампаний, поскольку она предлагает уникальный и запоминающийся способ передать свое сообщение. Кроме того, 2D-анимация по-прежнему широко используется в телевизионных шоу, короткометражных и даже полнометражных фильмах.

Раскрытие магии 3D-анимации

3D-анимация: многослойная техника

Как опытный аниматор, могу сказать, что 3D-анимация — невероятно сложный и запутанный процесс. Он включает в себя создание реалистичных персонажей и моделей, что позволяет нам контролировать каждое их движение и функцию. Эта техника произвела революцию в мире анимации, открыв новые возможности и методы для рассказывания историй и создания произведений искусства.

От создания персонажа до конечного продукта: этапы 3D-анимации

Процесс 3D-анимации можно разбить на несколько ключевых этапов, каждый из которых требует уникального набора навыков и приемов. Вот пример типичного рабочего процесса:

  • Создание моделей персонажей. С этого мы и начинаем, создавая персонажей и объекты, которые будут населять наш анимированный мир. Этот этап требует большого внимания к деталям, так как качество конечного продукта зависит от точности и реалистичности этих моделей.
  • Оснастка: когда модели готовы, мы прикрепляем к ним ряд костей и суставов, что позволяет нам контролировать их движения. Это известно как такелаж и является важным шагом в этом процессе.
  • Анимация: теперь, когда персонажи настроены, мы можем оживить их, анимировав их движения. Вот где происходит настоящее волшебство, когда мы используем наши навыки и инструменты для создания динамичных и естественных движений.
  • Освещение и эффекты. Чтобы сделать наш анимированный мир более реальным, мы добавляем освещение и специальные эффекты. Это может быть что угодно, от теней и отражений до взрывов и магических заклинаний.
  • Рендеринг: заключительный этап процесса — рендеринг, когда все элементы объединяются и обрабатываются для создания готового продукта. Это может быть трудоемким и ресурсоемким процессом, но конечный результат всегда того стоит.

3D-анимация в реальном мире: приложения и отрасли

3D-анимация не ограничивается сферой фильмов и телешоу. Он нашел свое применение в различных отраслях и областях применения, в том числе:

  • Видеоигры: 3D-анимация — ключевой компонент современных видеоигр, обеспечивающий более реалистичный и захватывающий игровой процесс.
  • Реклама: Компании используют 3D-анимацию для создания привлекательных и запоминающихся рекламных роликов и рекламных материалов.
  • Архитектура и дизайн: 3D-анимация может использоваться для создания виртуальных обходов и визуализаций зданий и пространств, помогая архитекторам и дизайнерам более эффективно доносить свои идеи.
  • Медицинская и научная визуализация: 3D-анимация может использоваться для создания подробных и точных изображений сложных биологических процессов, помогая в исследованиях и образовании.

Как 3D-аниматор, я постоянно поражаюсь бесконечным возможностям и применениям этого невероятного вида искусства. Это сложная и полезная область, которая продолжает развиваться и раздвигать границы возможного в рассказывании историй и визуальной коммуникации.

Захват движения: вдохните жизнь в анимацию

Захват движения может показаться сложным, но на самом деле это довольно просто, если разобраться. Вот пошаговый обзор того, как это работает:

  • Актеры носят костюмы со светоотражающими маркерами, расположенными в ключевых точках их тела.
  • Несколько камер, обычно оптических, устанавливаются вокруг площадки для выступлений, чтобы записывать положение маркеров.
  • Во время выступления актера камеры отслеживают маркеры и записывают его движения в режиме реального времени.
  • Затем записанные данные передаются в специализированное программное обеспечение, которое создает цифровой скелет, имитирующий движения актера.
  • Наконец, цифровой скелет накладывается на 3D-модель, в результате чего получается реалистичный анимированный персонаж.

Типы захвата движения: поиск идеального варианта

Существует несколько типов методов захвата движения, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки. Некоторые из наиболее распространенных методов включают в себя:

  • Оптический захват движения: в этом методе используются камеры и отражающие маркеры для отслеживания движений актера. Это наиболее широко используемый метод, но он может быть дорогим и требует большого выделенного пространства.
  • Инерционный захват движения: вместо камер в этом методе используются датчики, прикрепленные к телу актера, для записи движений. Он более портативный и менее дорогой, чем оптический захват движения, но может быть не таким точным.
  • Магнитный захват движения: этот метод использует магнитные поля для отслеживания положения датчиков на теле актера. Он менее подвержен влиянию других объектов, но на него может влиять металл в окружающей среде.

MoCap в действии: от Голливуда до видеоигр

Захват движения широко используется как в киноиндустрии, так и в индустрии видеоигр, вдыхая жизнь в цифровых персонажей и делая их более реальными, чем когда-либо прежде. Некоторые известные примеры включают:

  • Фильмы. В таких фильмах, как «Аватар», «Властелин колец» и «Полярный экспресс», технология захвата движения использовалась для создания потрясающих визуальных эффектов и реалистичных персонажей.
  • Видеоигры. В популярных играх, таких как «Uncharted», «The Last of Us» и «Red Dead Redemption 2», для обеспечения захватывающего повествования и реалистичной игры персонажей используется технология захвата движения.

Будущее захвата движения: безграничные возможности

По мере развития технологий захват движения становится все более доступным и универсальным. Некоторые интересные разработки, которых стоит ожидать, включают:

  • Захват движения в реальном времени: эта технология позволяет аниматорам сразу видеть результаты своей работы, что упрощает редактирование и совершенствование их работы.
  • Захват движения лица: комбинируя захват движения тела и лица, аниматоры могут создавать еще более реалистичных и выразительных персонажей.
  • Виртуальная реальность: ожидается, что захват движения будет играть важную роль в развитии виртуальной реальности, позволяя пользователям взаимодействовать с цифровой средой более естественным и захватывающим образом.

Короче говоря, захват движения — это невероятный инструмент, который изменил ландшафт анимации, предложив более динамичную и реалистичную альтернативу традиционным методам. Поскольку технология продолжает развиваться, нет никаких сомнений в том, что захват движения будет продолжать играть ключевую роль в формировании будущего анимации.

Раскрытие магии анимированной графики

Как художник по моушн-графике, я имел удовольствие работать с различными элементами и инструментами для создания привлекательного контента. Некоторые из ключевых особенностей, которые делают моушн-графику уникальной, включают в себя:

  • Текст и типографика
  • Формы и значки
  • Изображения и иллюстрации
  • Видеоматериалы
  • Звук и музыка

Чтобы воплотить эти элементы в жизнь, мы используем ряд программных инструментов, таких как Adobe After Effects, Cinema 4D и Blender, которые позволяют нам с легкостью создавать сложные анимации.

Стили и области анимационного дизайна

Моушн-графику можно найти в нескольких областях, которые служат разным целям. Вот некоторые из наиболее распространенных стилей и областей, в которых моушн-графика играет значительную роль:

  • Реклама: бренды используют моушн-графику для создания привлекательных рекламных роликов и рекламного контента.
  • Социальные сети. Создатели контента используют анимированную графику для улучшения своих видео и привлечения аудитории.
  • Корпоративные презентации. Компании используют анимационную графику для простого и увлекательного объяснения сложных концепций.
  • Кино и телевидение: анимационная графика обычно используется для последовательностей заголовков, нижних титров и визуальных эффектов.

Почему анимационная графика имеет значение

Как художник по моушн-графике, я воочию убедился в важности этого типа анимации. Вот несколько причин, по которым моушн-графика так важна в современном мире, ориентированном на контент:

  • Простота восприятия: анимационная графика облегчает зрителям понимание и запоминание информации.
  • Универсальность: их можно использовать на нескольких каналах, таких как телевидение, Интернет и социальные сети.
  • Брендинг. Моушн-графика помогает брендам создавать последовательную визуальную идентичность, делая их более запоминающимися.
  • Эффективность использования времени: они могут передавать сложные идеи за короткий промежуток времени, что делает их идеальными для современного быстро меняющегося мира.

Stop Motion: вдохнуть жизнь в неодушевленные предметы

Одним из популярных видов покадровой анимации является пластилин, в котором в качестве главных героев используются глиняные фигурки. Эти глиняные фигуры можно легко слепить и расположить, чтобы создать множество различных движений и выражений. Процесс изготовления глиняной пленки включает в себя:

  • Начиная с хорошей идеи и продуманного сценария.
  • Создание сотен глиняных форм и деталей для персонажей и декораций.
  • Позиционирование глиняных фигурок в нужной позе для каждого кадра.
  • Фотосъемка места происшествия.
  • Немного корректируем пластилиновые фигурки для следующего кадра.
  • Повторение этого процесса тысячи раз для создания окончательного фильма.

Создание миров из LEGO и других материалов

Покадровая анимация не ограничивается только глиной. Другие материалы, такие как кубики LEGO, вырезки из бумаги и даже предметы повседневного обихода, можно использовать для создания уникальных и увлекательных историй. Этот процесс очень похож на глиняную обработку, но может потребовать дополнительных шагов в зависимости от типа используемого материала. Например, покадровая съемка LEGO может включать:

  • Разработка и создание декораций и персонажей.
  • Расположение фигурок и объектов LEGO для каждого кадра.
  • Тщательно подгоняя фигуры и объекты для следующего кадра.
  • Фотографирование каждого кадра и их совместное редактирование для создания окончательного фильма.

Добавление звука и спецэффектов

После того, как визуальная часть покадровой анимации завершена, пришло время добавить звук и спецэффекты. Это может включать:

  • Запись диалогов и их синхронизация с движениями рта персонажей.
  • Добавление звуковых эффектов, таких как шаги, открытие дверей или падение предметов.
  • Включение музыки для создания настроения и улучшения сюжета.
  • Использование программного обеспечения для редактирования для добавления специальных эффектов, таких как взрывы, магические заклинания или погодные элементы.

Заключение

Таким образом, анимация — отличный способ оживить ваши истории и персонажей. Вы можете использовать его практически для всего, от мультфильмов до фильмов и рекламы. 

Это очень универсальная форма искусства, и вы можете использовать ее, чтобы рассказать практически любую историю. Так что не бойтесь пробовать!

Привет, я Ким, мама и энтузиаст покадровой анимации с опытом создания медиа и веб-разработки. У меня огромная страсть к рисованию и анимации, и теперь я с головой погружаюсь в мир покадровой анимации. В моем блоге я делюсь своими знаниями с вами, ребята.