Что такое буровая рука? Давайте узнаем!

Мне нравится создавать бесплатный контент, полный советов для моих читателей, вас. Я не принимаю платное спонсорство, мое мнение принадлежит мне, но если вы сочтете мои рекомендации полезными и в конечном итоге купите что-то, что вам нравится, по одной из моих ссылок, я мог бы получить комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас.

Риг-манипулятор — важный инструмент для покадровой анимации, но что это такое? 

Рука буровой установки — это металлическая рука, используемая в покадровой анимации для удержания фигуры или объекта на месте. Рука может быть отрегулирована для движения в различных направлениях. Он позволяет перемещать кукольный или моделируйте небольшими шагами, чтобы создать иллюзию движения. 

Мы покажем вам все тонкости этого важного инструмента, чтобы вы могли начать создавать потрясающие проекты с покадровой анимацией!

Что такое буровая рука?

Риг-манипулятор — это устройство, используемое в покадровой анимации. Это металлический рычаг, который устанавливается на штатив или плоское основание и используется для удержания марионетки или фигурки на месте. 

Он регулируется, так что вы можете поставить фигурку в любое положение, которое вам нужно. Фигуры или объекты остаются на месте, пока вы делаете фотографии, что значительно упрощает жизнь.

Загрузка...

Риг-манипулятор — важный инструмент в покадровой анимации. Это важно, потому что помогает аниматорам создавать плавные, последовательные движения своих персонажей и объектов.

Рычаг также используется для создания более сложных движений, таких как ходьба, бег или полет.

В заключение, риг-манипулятор является важным инструментом покадровой анимации. Это помогает аниматорам создавать плавные и последовательные движения, экономить время и создавать более реалистичные и правдоподобные анимации.

Способы использования рига

Рычаг буровой установки обычно стоит на опорной плите с регулируемым «металлическим рычагом». На шаровых шарнирах установлен зажим, чтобы он мог удерживать объект на месте. 

Вы можете использовать монтажную руку для всех видов объектов или персонажей. Рычаг установки можно прикрепить к внешней стороне фигуры или предмета. Его можно даже прикрепить к кинетическому арматура

Начало работы с собственными покадровыми раскадровками

Подпишитесь на нашу рассылку и получите бесплатную загрузку с тремя раскадровками. Начните оживлять свои истории!

Мы будем использовать только ваш адрес электронной почты для нашей рассылки и уважать ваши политикой конфиденциальности.

Кинетическая арматура — это тип скелета, который является основой для любой куклы или фигуры. 

Якоря изготовлены из шаровых шарниров и имеют большую подвижность.  

Рядом с рукояткой буровой установки вы также можете выбрать намотчик буровой установки. Это тип такелажа, который даже более точен, чем риг. Он управляется колесом, позволяющим перемещать прикрепленный рычаг буровой установки по осям и оси Y. 

Winder можно использовать для создания широкого спектра движений, от тонких движений до более сложных движений. Winder — отличный инструмент для аниматоров, которые хотят создавать реалистичные движения в своей покадровой анимации.

Все эти инструменты можно использовать для рига руки в покадровой анимации. Все они предоставляют аниматору возможность создавать реалистичные движения в покадровой анимации. Тип используемой арматурной системы будет зависеть от сложности движений, которые вы пытаетесь создать.

Рука буровой установки против намотчиков буровой установки

И стрела буровой установки, и намотчик имеют одну и ту же цель. Чтобы удерживать объект на месте и использовать его для контролируемого движения. 

Большая разница заключается в степени контроля над объектом. 

Риг-манипуляторы можно использовать для любого более простого варианта использования. Либо для того, чтобы заставить вашего персонажа прыгать или бегать, риг-манипулятор, вероятно, является вашим стандартным решением. 

Если вы хотите сделать свою анимацию еще более реалистичной, вы можете попробовать намотчик рига. Эта система предлагает чрезвычайно точное управление, регулируя каждое движение с крошечными линейными шагами. 

Намотчики обычно дороже, чем манипуляторы, поскольку они представляют собой более сложную систему. Они также требуют больше навыков и опыта для эффективного использования. 

Риг-мани, с другой стороны, дешевле и проще в использовании. Они не требуют особых навыков или опыта для работы, что делает их более доступными для начинающих аниматоров.

В заключение, риги-манипуляторы и намотчики ригов являются полезными инструментами для создания покадровой анимации, но у них есть разные сильные и слабые стороны. 

Рычаги подходят для основных движений, а наматывающие устройства обеспечивают более точный контроль над вашими персонажами. 

Итак, у вас есть рабочая рука, что дальше?

Руки установки можно использовать в любом типе покадровой анимации.

Покадровая анимация — это тип анимации, представляющий собой серию неподвижных изображений, которые при последовательном воспроизведении создают иллюзию движения. 

Он часто используется в покадровых фильмах, рекламных роликах и музыкальных клипах.

Вот несколько примеров типов покадровой анимации:

Рычаг в Claymation

Claymation - это тип покадровой анимации, в котором для манипулирования фигурами используется глина или любое формовочное вещество.

Рычаг буровой установки можно прикрепить к проволочной арматуре внутри глины или непосредственно к глине, чтобы удерживать объекты на месте. 

Риг-манипулятор в кукольной анимации

Кукольная анимация — это разновидность покадровой анимации, в которой в качестве персонажей используются в основном куклы. 

Рычаг установки может быть установлен различными способами. Вы можете использовать зажим на внешней стороне марионетки или прикрепить установку непосредственно к (кинетическому) каркасу. 

Рычаг установки в анимации движения объекта

Эта форма анимации, также известная как анимация движения объекта, включает в себя движение и анимацию физических объектов.

По сути, объектная анимация — это когда вы перемещаете объекты небольшими шагами за кадр, а затем делаете фотографии, которые вы можете позже воспроизвести, чтобы создать иллюзию движения.

Рычаг установки можно использовать для удержания любого объекта на месте, просто убедитесь, что установка достаточно тяжелая, чтобы удерживать объекты без падения. 

Рычаги в Legomation/brickfilms

Legomation и Brickfilms относятся к стилю покадровой анимации, в котором весь фильм создан с использованием деталей LEGO®, кирпичей, фигурок и других подобных игрушек из строительных блоков.

По сути, это анимация персонажей Lego, очень популярная среди детей и домашних аниматоров-любителей.

Вы можете прикрепить рычаг буровой установки к фигуркам Lego с помощью пластилина, чтобы заставить их прыгать или летать. 

Часто задаваемые вопросы о риге

Как сделать кукольную арматуру с покадровой анимацией?

Для изготовления каркаса марионетки с покадровой анимацией требуется несколько основных материалов и инструментов. Для формирования скелета вам понадобятся металлические или пластиковые детали, такие как проволока, гайки, болты и винты. Вам также понадобятся плоскогубцы, дрель и паяльник для сборки деталей. После того, как каркас построен, его можно покрыть глиной или пеной, чтобы создать тело марионетки.

Как редактировать риги в Stop Motion?

Редактирование ригов в стоп-моушене осуществляется за счет подгонки стыков и проволок арматуры. Это можно сделать, добавляя или удаляя детали, затягивая или ослабляя винты или регулируя натяжение проводов. 

Важно убедиться, что марионетка правильно сбалансирована и может свободно двигаться. После того, как установка настроена, марионетку можно ставить и перемещать по-разному, чтобы создать желаемую анимацию.

Как убрать руку рига во время редактирования?

Существует несколько инструментов, которые помогут вам замаскировать руку оснастки в постобработке. 

Вы можете использовать инструменты из Adobe Suite, такие как Photoshop или After Effects, чтобы удалить установки с фотографий. 

В программном обеспечении для покадровой анимации, таком как Stop Motion Studio, также есть опции, которые помогут вам удалить элементы из исходного материала. 

Я написал статью о том, как заставить вашего персонажа прыгать и как это сделать в Stop Motion Studio.

Проверьте это здесь

Заключение

Надеюсь, у вас есть немного больше информации об использовании рига в покадровой анимации.

 Мы увидели, как его можно использовать для создания плавных и реалистичных движений, а также как его настроить и использовать.

Я надеюсь, что с этими знаниями вы теперь сможете создать свою собственную покадровую анимацию с помощью рига. 

Не забывайте веселиться и экспериментировать!

Привет, я Ким, мама и энтузиаст покадровой анимации с опытом создания медиа и веб-разработки. У меня огромная страсть к рисованию и анимации, и теперь я с головой погружаюсь в мир покадровой анимации. В моем блоге я делюсь своими знаниями с вами, ребята.