Раскрывая секреты силуэтной анимации: введение в художественную форму

Мне нравится создавать бесплатный контент, полный советов для моих читателей, вас. Я не принимаю платное спонсорство, мое мнение принадлежит мне, но если вы сочтете мои рекомендации полезными и в конечном итоге купите что-то, что вам нравится, по одной из моих ссылок, я мог бы получить комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас.

Вам интересно узнать об искусстве силуэтной анимации? Хотите знать, что это такое и как это работает? 

Силуэтная анимация — это техника покадровой анимации, при которой персонажи и фон обводятся черными силуэтами. В основном это делается путем подсветки вырезов из картона, хотя существуют и другие варианты.

В этом сообщении блога мы рассмотрим основы анимации силуэтов и то, как ее можно использовать для создания потрясающих визуальных эффектов. 

Что такое силуэтная анимация?

Силуэтная анимация — это техника покадровой анимации, при которой персонажи и объекты анимируются в виде черных силуэтов на ярко освещенном фоне.  

Традиционная анимация силуэта связана с анимацией вырезания, которая, в свою очередь, также является формой покадровой анимации. Однако в силуэтной анимации персонаж или объекты видны только как тени, тогда как в вырезной анимации используются вырезки из бумаги и они освещаются под обычным углом. 

Загрузка...

Это форма анимации, которая создается с помощью одного источника света для создания силуэта объекта или персонажа, который затем перемещается кадр за кадром для создания желаемого движения. 

Эти фигуры часто делаются из бумаги или картона. Стыки связываются вместе с помощью нити или проволоки, которые затем перемещаются на анимационном стенде и снимаются под углом сверху вниз. 

Эта техника создает уникальный визуальный стиль за счет использования жирных черных линий и сильного контраста. 

Камера, часто используемая для этой техники, представляет собой так называемую камеру трибуны. Камера Rostrum представляет собой большой стол с установленной наверху камерой, которая установлена ​​на вертикальной направляющей, которую можно поднимать или опускать. Это позволяет аниматору легко менять перспективу камеры и снимать анимацию под разными углами. 

Анимация силуэта, где фея изображена на фоне силуэта волшебного яблока.

Вот общий обзор того, как создается анимация силуэта:

Начало работы с собственными покадровыми раскадровками

Подпишитесь на нашу рассылку и получите бесплатную загрузку с тремя раскадровками. Начните оживлять свои истории!

Мы будем использовать только ваш адрес электронной почты для нашей рассылки и уважать ваши политикой конфиденциальности.

Материалы по теме:

  • Черная бумага или картон
  • Белая бумага или картон для фона
  • Программное обеспечение для камеры или анимации
  • Осветительное оборудование
  • Анимационный стол

Насыщенность

  • Дизайн и вырез. Первым шагом в создании анимации силуэта является разработка персонажей и объектов, которые будут анимированы. Затем рисунки вырезаются из черной бумаги или картона. Для соединения всех частей тела используются провода или нити.
  • Освещение: Затем за белым фоном устанавливается яркий источник света, который будет служить фоном для анимации.  
  • Анимация: силуэты располагаются на многоплоскостной подставке или анимационном столе, а затем перемещаются кадр за кадром. Анимация делается на анимационном стенде и снимается сверху вниз. 
  • Постобработка: после того, как анимация завершена, отдельные кадры редактируются вместе в постобработке для создания окончательной анимации. 

Силуэтная анимация — это метод, который можно использовать для создания множества различных эффектов. Это отличный способ создать уникальный и стилизованный вид для любого анимационного проекта.

Чуть дальше в этой статье есть видео о Лотте Райнигер, демонстрирующее ее техники и фильмы.

Что особенного в силуэтной анимации?

Сегодня не так много профессиональных аниматоров, которые занимаются анимацией силуэтов. Не говоря уже о том, чтобы снимать художественные фильмы. Однако в современных фильмах или анимации есть некоторые фрагменты, в которых все еще используется форма или силуэтная анимация. Независимо от того, являются ли они реальными или получены из оригинальной традиционной формы и сделаны в цифровом виде, искусство и визуальный стиль все еще существуют. 

Некоторые примеры современной анимации силуэтов можно увидеть в видеоигре Limbo (2010). Это популярная инди-игра для Xbox 360. И хотя это не стиль анимации в чистом традиционном виде, визуальный стиль и атмосфера явно присутствуют. 

Другой пример в популярной культуре - « Гарри Поттер и Дары смерти - Часть 1» (2010 г.). 

Аниматор Бен Хибон использовал анимационный стиль Райнигера в короткометражном фильме «Сказка о трех братьях».

Сказки ночи (Les Contes de la nuit, 2011) Мишеля Осело. Фильм состоит из нескольких рассказов, каждый из которых имеет свою фантастическую обстановку, а использование силуэтной анимации помогает подчеркнуть сказочность, потусторонность мира фильма. 

Я должен сказать, что этот вид искусства позволяет создавать уникальные и визуально яркие образы. Отсутствие цвета делает визуальные эффекты одновременно красивыми и загадочными. Так что, если вы хотите сделать свой собственный проект. Это делает его идеальным выбором для создания произведений искусства, которые могут быть оценены широким кругом зрителей.

История силуэтной анимации.

Происхождение анимации силуэтов можно проследить до конца 19-го и начала 20-го веков, когда несколько аниматоров независимо разрабатывали методы анимации. 

Эта форма анимации была вдохновлена ​​игрой теней или теневым кукольным театром, которые восходят к традиционной форме повествования в Юго-Восточной Азии.

В то время традиционная целевая анимация была доминирующей формой анимации, но аниматоры экспериментировали с новыми методами, такими как анимация вырезания.

Но когда вы пишете статью об анимации силуэтов, вы должны упомянуть Лотте Райнигер.

Я думаю, можно с уверенностью сказать, что она в одиночку создала и усовершенствовала этот вид искусства, известный сегодня. Она была настоящим пионером в анимации. 

Вот видео, показывающее методы, которые она использовала, а также некоторые отрывки из ее фильмов.

Шарлотта «Лотта» Райнигер (2 июня 1899 — 19 июня 1981) — немецкий аниматор и пионер силуэтной анимации. 

Она наиболее известна благодаря «Приключениям принца Ахмеда» (1926), который был создан с использованием вырезок из бумаги и считается первым полнометражным анимационным фильмом. 

И именно Лотте Райнигер изобрела первую многоплоскостную камеру в 1923 году. Эта новаторская техника съемки включает в себя несколько слоев стекла под камерой. Это создает иллюзию глубины. 

С годами силуэтная анимация развивалась, но основная техника оставалась неизменной: захват отдельных кадров черных силуэтов на ярко освещенном фоне. Сегодня силуэтная анимация продолжает оставаться визуально привлекательной и отличной формой анимации, и она используется в различных фильмах и анимациях, включая как традиционные, так и цифровые формы анимации.

Анимация силуэта против анимации выреза

Материалы, используемые для обоих, почти одинаковы. И анимация вырезов, и анимация силуэтов — это тип анимации, в котором для создания сцены или персонажа используются вырезки из бумаги или других материалов. 

Также оба метода можно считать подвидами покадровой анимации. 

Когда дело доходит до различий между ними, наиболее очевидным является способ освещения сцены. Там, где вырезаемая анимация освещается, скажем, от источника света сверху, анимация силуэта освещается снизу, создавая таким образом визуальный стиль, в котором видны только силуэты. 

Заключение

В заключение, силуэтная анимация — это уникальная и творческая форма анимации, которую можно использовать для визуально приятного рассказа историй. Это отличный способ оживить историю, и его можно использовать для создания множества различных эффектов. Если вы хотите создать уникальную и визуально привлекательную анимацию, определенно стоит рассмотреть силуэтную анимацию. 

Привет, я Ким, мама и энтузиаст покадровой анимации с опытом создания медиа и веб-разработки. У меня огромная страсть к рисованию и анимации, и теперь я с головой погружаюсь в мир покадровой анимации. В моем блоге я делюсь своими знаниями с вами, ребята.