Сквош и растяжка в анимации: секрет реалистичного движения

Мне нравится создавать бесплатный контент, полный советов для моих читателей, вас. Я не принимаю платное спонсорство, мое мнение принадлежит мне, но если вы сочтете мои рекомендации полезными и в конечном итоге купите что-то, что вам нравится, по одной из моих ссылок, я мог бы получить комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас.

Сжатие и растяжка — это фраза, используемая для описания «безусловно, самого важного» из 12 основных принципов фитнеса. анимация, описанный в книге Фрэнка Томаса и Олли Джонстона «Иллюзия жизни».

Сжатие и растяжение — это техника, используемая для того, чтобы объекты и персонажи выглядели более реалистично при анимации. Он включает в себя деформацию объекта, чтобы он выглядел так, как будто он состоит из физического материала. Этот прием используется для создания иллюзии движение и вес в анимации.

Преувеличивая сжатие и растяжку, аниматоры могут добавить своим персонажам больше индивидуальности и выразительности. В целом, сжатие и растяжение являются важными инструментами в наборе инструментов аниматора для создания правдоподобных и привлекательных анимаций.

Сжатие и растяжение в анимации

Раскрытие магии сквоша и растяжки

Меня как аниматора всегда восхищала сила сжатия и растяжения, позволяющая вдохнуть жизнь в персонажей и объекты. Этот принцип анимации позволяет нам создавать динамичные движения, которые кажутся более естественными и правдоподобными. Все дело в тонких изменениях формы, которые происходят, когда объект или персонаж взаимодействует с окружающей средой.

Например, представьте, что вы рисуете прыгающий резиновый мяч. При ударе о землю он сжимается, а при взлете растягивается. Это изменение формы напрямую отражает силу, приложенную к материалу, и придает анимации ощущение эластичности и гибкости.

Загрузка...

Применение принципа с изяществом

Применяя сквош и растяжку, важно быть осторожным, чтобы не переборщить. Самая большая проблема — найти идеальный баланс между преувеличением и сохранением объема объекта. Вот несколько советов, которые я усвоил на этом пути:

  • Попробуйте различные уровни сжатия и растяжения, чтобы увидеть, что подходит для объекта или персонажа, которого вы анимируете. Резиновый мяч потребует более экстремальных изменений формы, чем тяжелый шар для боулинга.
  • Сохраняйте объем объекта постоянным. Когда он сжимается, стороны должны растягиваться, а когда он растягивается, стороны должны сужаться.
  • Обратите внимание на время сквоша и растяжки. Эффект должен применяться плавно и в нужные моменты, чтобы создать естественное ощущение движения.

Оживление персонажей

Сжатие и растяжка предназначены не только для прыгающих мячей, но и для анимации персонажей. Вот как я использовал его для создания более динамичных и выразительных персонажей:

  • Нанесите тыкву и растяните мимику. Лицо персонажа может растягиваться от удивления или сжиматься от гнева, добавляя глубину и эмоциональность его реакциям.
  • Используйте принцип преувеличения движений тела. Персонаж, прыгающий в бой, может размять конечности для более драматичного эффекта, в то время как тяжелое приземление может привести к тому, что он на мгновение раздавится.
  • Помните, что разные материалы и части тела будут иметь разный уровень гибкости. Кожа персонажа может растягиваться больше, чем его одежда, а его конечности могут быть более эластичными, чем туловище.

Практика Делает Прекрасным

Освоение сквоша и растяжки требует времени, терпения и много практики. Вот несколько упражнений, которые помогли мне отточить свои навыки:

  • Анимируйте простой объект, например мешок с мукой или резиновый мяч, чтобы понять, как можно применить сжатие и растяжение для создания ощущения веса и удара.
  • Поэкспериментируйте с различными материалами и объектами, чтобы узнать, как этот принцип можно адаптировать к различным уровням гибкости и эластичности.
  • Изучите работы других аниматоров и обратите внимание на то, как они используют сжатие и растяжение для создания более привлекательных и реалистичных анимаций.

Освоение искусства сквоша и растяжки в анимации

За прошедшие годы я обнаружил, что сжатие и растяжение можно применять практически к любой анимации, будь то персонаж или объект. Вот несколько примеров того, как я использовал сжатие и растяжку в своей работе:

Прыжки персонажа:
Когда персонаж прыгает в воздух, я буду использовать сжатие, чтобы показать предвкушение и накопление энергии перед прыжком, и растяжку, чтобы подчеркнуть скорость и высоту прыжка.

Начало работы с собственными покадровыми раскадровками

Подпишитесь на нашу рассылку и получите бесплатную загрузку с тремя раскадровками. Начните оживлять свои истории!

Мы будем использовать только ваш адрес электронной почты для нашей рассылки и уважать ваши политикой конфиденциальности.

Столкновения объектов:
Когда два объекта сталкиваются, я буду использовать сжатие, чтобы показать силу удара, и растяжку, чтобы показать, как объекты отскакивают друг от друга.

Выражения лица:
Я обнаружил, что сжатие и растяжение можно использовать для создания более выразительных и преувеличенных выражений лица, делая персонажей более живыми и привлекательными.

Распространенные ошибки и как их избежать

Хотя сжатие и растяжение могут быть мощными инструментами в анимации, важно помнить о некоторых распространенных ловушках:

Злоупотребление сжатием и растяжкой:
Легко увлечься сжатием и растяжением, но слишком много может сделать анимацию хаотичной и запутанной. Не забывайте использовать его разумно и во благо истории, которую вы пытаетесь рассказать.

Игнорирование сохранения тома:
При применении сжатия и растяжения очень важно сохранить общий объем объекта или персонажа. Если вы что-то сдавливаете, оно также должно расширяться, чтобы компенсировать это, и наоборот. Это помогает сохранить ощущение телесности и правдоподобности в вашей анимации.

Забыв о времени:
Сквош и растяжка наиболее эффективны, когда используются в сочетании с правильным временем. Обязательно отрегулируйте время анимации, чтобы подчеркнуть сжатие и растяжение, и избегайте каких-либо резких или неестественных движений.

Помня об этих советах и ​​регулярно практикуясь, вы будете на пути к овладению искусством сжатия и растяжки в анимации.

Искусство подпрыгивания: сжатие и растяжка в анимации мяча

Меня как аниматора всегда восхищало то, как объекты двигаются и взаимодействуют с окружающей средой. Одним из самых фундаментальных упражнений в анимации является оживление простого прыгающего мяча. Это может показаться тривиальной задачей, но на самом деле это отличный способ изучить и попрактиковаться в принципах сквоша и растяжки.

Гибкость и эластичность: ключ к реалистичному прыжку

При анимации прыгающего мяча важно учитывать гибкость и эластичность объекта. Эти два фактора играют значительную роль в том, как мяч деформируется и реагирует на действующие на него силы. Вот краткое изложение того, как эти факторы вступают в игру:

  • Гибкость: способность мяча сгибаться и менять форму, не ломаясь.
  • Эластичность: тенденция мяча возвращаться к своей первоначальной форме после деформации.

Понимая эти свойства, мы можем создать более правдоподобную и привлекательную анимацию.

Преувеличение и деформация: сущность сжатия и растяжения

В анимации преувеличение и деформация — это хлеб с маслом для сквоша и растяжки. Когда мяч отскакивает, его форма претерпевает различные изменения, которые можно разбить на две основные стадии:

1. Сквош: мяч сжимается при ударе, создавая впечатление силы и веса.
2. Растягивание: мяч удлиняется по мере ускорения, подчеркивая свою скорость и движение.

Преувеличивая эти деформации, мы можем создать более динамичную и визуально привлекательную анимацию.

Применение принципов сквоша и растяжки к прыгающему мячу

Теперь, когда мы рассмотрели основы, давайте углубимся в практическое применение сжатия и растяжения в анимации прыгающего мяча:

  • Начните с простой формы шара и установите ее гибкость и эластичность.
  • Когда мяч падает, постепенно растягивайте его по вертикали, чтобы усилить ускорение.
  • При ударе раздавите мяч горизонтально, чтобы передать силу удара.
  • Когда мяч отскочит, еще раз растяните его вертикально, чтобы показать его восходящее движение.
  • Постепенно возвращайте мяч в исходную форму по мере того, как он достигает пика своего отскока.

Следуя этим шагам и обращая пристальное внимание на принципы сжатия и растяжения, мы можем создать живую и привлекательную анимацию прыгающего мяча, отражающую сущность физики реального мира.

Искусство сквоша и растяжки в мимике

Позвольте мне сказать вам, как аниматору, что одним из самых мощных инструментов в нашем арсенале является способность передавать эмоции через мимику. А сжатие и растяжка — ключ к раскрытию этого потенциала. Управляя формой глаз, рта и другими чертами лица, мы можем создать широкий спектр эмоций у наших персонажей.

Я помню, как впервые применил сжатие и растяжку к лицу персонажа. Я работал над сценой, где главный герой был полностью удивлен. Мне нужно было, чтобы их глаза расширились, а рот открылся. Зажмурив глаза и растянув рот, я смог добиться очень выразительной и понятной реакции.

Гибкость и эластичность мультяшных лиц

В мире анимации мы не связаны ограничениями реальности. Наши персонажи могут иметь определенную степень гибкости и эластичности, которой настоящие люди просто не обладают. Вот где сквош и растяжка действительно сияют.

Например, при анимации персонажа, произносящего речь, я могу использовать сжатие и растяжение, чтобы подчеркнуть определенные слова или фразы. Растянув рот и сжав глаза, я могу создать иллюзию персонажа, пытающегося донести свою точку зрения.

Связь движений лица с движениями тела

Однако сжатие и растяжка не ограничиваются только лицом. Важно помнить, что выражения лица часто связаны с движениями тела. Когда персонаж подпрыгивает от удивления, все его тело может растягиваться, включая черты лица.

Однажды я работал над сценой, где персонаж отбивал мяч. Когда мяч ударился о землю, он сжался и растянулся, создавая иллюзию удара. Я решил применить тот же принцип к лицу персонажей, сжимая их щеки и растягивая глаза, когда они следят за движением мяча. В результате сцена получилась более увлекательной и динамичной.

Заключение

Таким образом, сжатие и растяжка — это способ анимации, позволяющий создавать динамичные движения, которые кажутся естественными и правдоподобными. 

Важно не забывать использовать его разумно и не забывать применять его плавно и в нужное время. Так что не бойтесь экспериментировать и получайте удовольствие!

Привет, я Ким, мама и энтузиаст покадровой анимации с опытом создания медиа и веб-разработки. У меня огромная страсть к рисованию и анимации, и теперь я с головой погружаюсь в мир покадровой анимации. В моем блоге я делюсь своими знаниями с вами, ребята.