Что такое пикселизация в покадровой съемке?

Мне нравится создавать бесплатный контент, полный советов для моих читателей, вас. Я не принимаю платное спонсорство, мое мнение принадлежит мне, но если вы сочтете мои рекомендации полезными и в конечном итоге купите что-то, что вам нравится, по одной из моих ссылок, я мог бы получить комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас.

Если вы являетесь поклонником остановить движение анимации, вы могли видеть фильмы, в которых актерами являются люди — вы можете видеть их руки, ноги, лицо или все тело, в зависимости от техники.

Это называется пикселизацией, и вам, наверное, интересно, что же такое пикселизация?

Что такое пикселизация в покадровой съемке?

Пиксилация – это тип остановить движение анимации который использует человека актеры как живые куклы вместо кукол и фигурок. Живые актеры позируют для каждого фотографического кадра, а затем немного меняют каждую позу.

В отличие от живого боевика, покадровая пикселизация снимается фотокамерой, и воспроизводятся все тысячи фотографий, чтобы создать иллюзию движения на экране.

Сделать пиксельную анимацию сложно, потому что актеры должны имитировать движения марионеток, поэтому их позы могут меняться только с очень небольшим шагом для каждого кадра.

Загрузка...

Удерживать и менять позы сложно даже для самых опытных актеров.

Но основной метод пикселизации включает в себя покадровую съемку предметных фотографий, а затем их быстрое воспроизведение, чтобы имитировать иллюзию движения.

Разница между покадровой анимацией и пикселизацией

Большинство методов пикселизации похожи на традиционные техники покадровой анимации, но визуальный стиль отличается, потому что он более реалистичен.

Однако в некоторых случаях пикселизация представляет собой сюрреалистический визуальный опыт, расширяющий пределы и границы человеческого действия.

Самое важное, что нужно знать, это то, что пикселизация — это форма покадровой анимации, и есть много общего между пикселизированными фильмами с использованием реальных людей и покадровой анимацией с использованием марионеток и объектов.

Начало работы с собственными покадровыми раскадровками

Подпишитесь на нашу рассылку и получите бесплатную загрузку с тремя раскадровками. Начните оживлять свои истории!

Мы будем использовать только ваш адрес электронной почты для нашей рассылки и уважать ваши политикой конфиденциальности.

Основное различие заключается в субъектах: люди против объектов и марионеток.

Pixilation также использует куклы и объекты с покадровой анимацией вместе с людьми, так что это своего рода гибридная анимация.

Когда вы создаете традиционные покадровые фильмы, вы можете используйте арматуру или глину (глина) для создания кукол, и вы фотографируете их движущимися небольшими шагами.

Если вы снимаете видео с пикселизацией, вы фотографируете людей, совершающих крошечные пошаговые движения.

Теперь вы можете снимать все их тело или только его части. Руки, как правило, наиболее распространены, и во многих пиксельных короткометражных фильмах используется «игра рук».

Получившийся в результате фильм завораживает, потому что смотреть его становится сюрреалистичным опытом. Тела или части тел выполняют действия или движения, которые кажутся неподвластными обычным законам физики, как анимированные персонажи.

Однако, поскольку тело узнаваемо, анимация очень реалистична, поскольку мы можем распознавать окружающую среду и движения человека.

Что является примером пикселизации?

Есть так много замечательных примеров пикселизации; Я просто обязан поделиться некоторыми из них с вами – я не могу остановиться на одном!

Короткометражный пиксельный фильм с наибольшим количеством наград за все время — Luminaris. (2011) Хуана Пабло Зарамеллы.

Это замечательная история о человеке в Испании, у которого есть идея изменить естественный порядок вещей.

Поскольку мир управляется светом и временем, он создает гигантскую лампочку, похожую на воздушный шар, чтобы вывести его и его любовный интерес за пределы контролируемого времени и пространства обычного рабочего дня.

Дети также любят принимать участие в pixilation. Вот короткое видео о детях-актёрах в пикселизации знаменитого Музея мультфильмов.

Еще один интересный пример пикселизации — реклама обуви популярного аниматора PES под названием Human Skateboard.

В этой работе один юноша играет роль скейтборда, а другой – гонщика. Это крутая концепция, и это забавный подход к занятиям спортом на открытом воздухе.

Это не совсем понятно, но это то, что выделяет его, и люди наверняка помнят рекламу.

Наконец, я также хочу упомянуть еще один фильм PES под названием Western Spaghetti, который на самом деле является первым кулинарным покадровым видео.

Видеоклипы

Вы заметите, что многие пиксельные видео на самом деле являются музыкальными клипами.

Ярким примером пиксельного музыкального видео является Sledgehammer Питера Гэбриэла (1986).

Вот видео, и его стоит посмотреть, потому что режиссер Стивен Р. Джонсон использовал для его создания комбинацию техник пикселизации, пластилина и классической покадровой анимации от Aardman Animations.

Более свежее музыкальное видео с пикселизацией можно посмотреть на песню End Love группы OK Go 2010 года. Похоже, что она снята видеокамерой, но на самом деле это анимация с пикселизацией.

Вы можете посмотреть видео здесь:

Пикселизация против пикселизации

Многие ошибочно полагают, что пикселизация и пикселизация — это одно и то же, но это две совершенно разные вещи.

Пикселизация — это то, что происходит с изображениями, отображаемыми на экране компьютера.

Вот определение:

Компьютерная графика, пикселизация (или пикселизация в британском английском) вызывается отображением растрового изображения или части растрового изображения такого большого размера, что видны отдельные пиксели, небольшие одноцветные квадратные элементы отображения, составляющие растровое изображение. Такое изображение называется пикселизированным (пикселизированным в Великобритании).

Википедия.

Пиксилация — это форма стоп-анимации с использованием живых актеров.

Кто изобрел пикселизацию?

Джеймс Стюарт Блэктон был изобретателем техники пиксельной анимации в начале 1900-х годов. Но этот вид анимации не назывался пикселизацией до пятидесятых годов.

Блэктон (1875–1941) был продюсером немого кино и пионером рисованной и покадровой анимации, работал в Голливуде.

Его первым фильмом для публики был Отель с привидениями в 1907 году. Он сфотографировал и анимировал короткометражный фильм, в котором завтрак готовится сам.

Фильм был произведен в США компанией Американская компания Vitagraph.

Посмотрите видео здесь — это тихая пикселизация, но обратите внимание на то, как двигаются люди. Вы заметите, что они немного меняют позу для каждого кадра.

Как видите, в этом немом фильме есть актеры-люди, и вы можете наблюдать, как разворачивается последовательность кадров. В то время фильм был довольно страшным для людей, которые не привыкли к неестественно движущимся объектам.

Только в 1950-х годах пиксельные анимационные фильмы действительно стали популярными.

Канадский аниматор Норман Макларен прославил технику пиксельной анимации своим короткометражным фильмом, получившим «Оскар». Соседи в 1952 году.

Этот фильм до сих пор считается одним из самых популярных пиксельных фильмов всех времен. Таким образом, Макларену широко приписывают создание пиксельных фильмов, хотя он не является настоящим изобретателем.

Знаете ли вы, что термин «пикселизация» был придуман в 1950-х годах Грантом Манро, коллегой McLaren?

Таким образом, первый человек, создавший пиксельный фильм, не был тем, кто назвал этот новый стиль анимации.

История пикселизации 

Эта форма покадровой анимации довольно старая и восходит к 1906 году, но стала популярной несколько лет спустя, в 1910-х годах.

Как я упоминал выше, пиксельные фильмы Дж. Стюарта Блэктона были стартовой площадкой, в которой нуждались аниматоры.

Несколько лет спустя, в 1911 году, французский мультипликатор Эмиль Курте создал фильм Джобард не хочет, чтобы женщины работали.

Есть много ранних примеров видео с пикселизацией. Тем не менее, в 1950-х годах потребовались десятилетия, чтобы эта техника покадровой анимации действительно стала популярной.

Как я упоминал выше, Норман Макларен Соседи является ярким примером пиксельной анимации. В нем представлена ​​​​последовательность фотографий живых актеров.

Фильм представляет собой притчу о двух соседях, вовлеченных в ожесточенную вражду. В фильме преувеличенно исследуются многие антивоенные темы.

Pixilation наиболее популярен среди независимых аниматоров и независимых анимационных студий.

На протяжении многих лет пикселизация также использовалась для создания музыкальных клипов.

Пиксели сегодня

В наши дни пикселизация все еще не является популярным типом покадровой анимации. Все потому, что съемка такого фильма требует много времени и ресурсов.

Это сложный процесс, поэтому другие типы анимации по-прежнему остаются более популярными среди опытных аниматоров.

Однако один известный аниматор по имени ПЕС (Адам Песапане) до сих пор снимает короткометражные фильмы. Его короткометражный экспериментальный фильм под названием Свежий гуакамоле был даже номинирован на «Оскар».

Он использует реальных людей, чтобы отыграть все кадры. Но вы видите только руки актеров, а не лица. Этот фильм сочетает в себе приемы пикселизации с классической покадровой анимацией с использованием объектов.

Посмотрите здесь, на YouTube:

Как вы делаете покадровую пикселизацию?

Я уверен, что теперь вы заинтересованы в том, чтобы начать работу, поэтому вам, вероятно, интересно, как вы делаете пикселизацию?

Для создания пикселизации вы используете те же техники и Оборудование как и в случае с покадровой съемкой.

Это снято кадр за кадром с фотоаппаратом или смартфоном, затем редактируются с помощью специального компьютерного программного обеспечения или приложений для редактирования видео, и кадры воспроизводятся быстро, чтобы создать иллюзию движения.

Аниматору нужен по крайней мере еще один человек, чтобы играть, или несколько, если это более сложный фильм, но эти люди должны быть вооружены большим терпением.

Актеры должны удерживать позу, пока аниматор снимает фотографии. После каждого набора фотографий человек перемещается с небольшим шагом, а затем аниматор делает еще несколько фотографий.

Кадры в секунду — важный фактор, о котором вы должны помнить при съемке.

Если вы используете такую ​​программу, как Stop Motion Pro, вы можете захватывать изображения с частотой 12, поэтому это означает, что вам нужно сделать 12 изображений, чтобы создать одну секунду последовательности пикселизации.

В итоге за одну секунду видео актер должен сделать 12 движений.

Итак, основной метод таков: удерживайте позу, фотографируйтесь, немного двигайтесь, делайте больше снимков и продолжайте, пока не будут сделаны все необходимые кадры.

Далее идет редактирование, и здесь вы можете проявить творческий подход. Вам не нужно вкладывать деньги в дорогие услуги, просто приобретите хорошее программное обеспечение для композитинга (т.е. Adobe After Effects), а затем вы можете добавить голоса, специальные эффекты, звуки и музыку.

Как использовать пикселизацию, чтобы начать покадровую съемку

Вы можете думать о пикселизации как о воротах к более сложной покадровой анимации.

Как только вы изучите процесс использования человеческих актеров вместо объект или марионетка в качестве персонажей вашего фильма, вы можете в значительной степени справиться с любым стилем покадровой анимации.

Преимущество пикселизации в том, что вы снимаете крутые короткометражные фильмы, не полагаясь исключительно на неодушевленные объекты, которым сложно придать форму и поставить в идеальную позу для изображения.

После того, как вы отсняли все изображения для фильма, лучше всего использовать приложение или программу покадровой анимации, потому что она выполнит всю тяжелую работу по компиляции фильма и воспроизведению.

Эта часть анимации немного сложна, поэтому любая помощь в процессе может сделать пикселизацию намного веселее. Конечно, в Интернете также есть много руководств, которым вы можете следовать.

Если вы новичок, вы можете начать со съемки на свой смартфон. Новейший Модели iPhone, например, имеют потрясающие высокопроизводительные камеры, подходящие для покадровой съемки. а на телефон можно скачать бесплатную программу редактирования.

Так что ничто не мешает вам снять крутой клип с танцевальной пикселизацией!

Идеи пиксельной пленки

Нет никаких ограничений для вашего творчества, когда дело доходит до создания пиксельных фильмов.

Вы можете делать фотографии, а затем использовать приложение для покадровой анимации, чтобы создать любой фильм. Вот несколько идей для тех, кто ищет вдохновение для пиксельного фильма:

Паркур анимационный фильм

Для этого фильма ваши актеры могут выполнять крутые трюки паркура. Вам нужно будет сфотографировать их несколько раз между движениями.

Конечный результат довольно интересен, потому что он показывает диапазон телесных движений.

Движущиеся фотографии

Для этой идеи вы можете попросить актеров позировать и воссоздать сцены на фотографиях.

Дети играют

Если вы хотите, чтобы дети повеселились, вы можете собрать их любимые игрушки и заставить их играть, пока вы фотографируете, а затем скомпилировать изображения в творческую пикселизацию.

Origami

Забавный и творческий способ создать привлекательный контент — фотографировать людей, создающих искусство оригами из бумаги. Вы можете сфокусировать свои кадры на их руках, когда они делают бумажные объекты, такие как кубики, животные, цветы и т. д.

Посмотрите на этот пример с бумажным кубом:

Ручная анимация

Это классика, но всегда интересно делать. Руки людей являются предметом вашего фильма, поэтому пусть они двигают руками и даже «разговаривают» друг с другом.

Вы также можете попросить других актеров делать другие вещи, в то время как руки делают свои собственные движения.

Макияж

Не уклоняйтесь от использования смелого или эксцентричного макияжа на ваших актерах. Декорации, костюмы и грим очень сильно влияют на эстетику фильма.

В чем уникальность пиксельной анимации?

Уникальность в том, что вы анимируете объект, но вы также «оживляете» живых людей.

Ваш актер движется очень маленькими шагами, в отличие от фильмов с живыми актерами, где в каждой сцене происходит много действия.

Кроме того, существует неопределенный период времени между каждым из ваших кадров.

Это главное преимущество техники пикселизации: у вас есть много времени и возможность переставлять и манипулировать объектами, марионетками, фигурками и вашими актерами.

Ваш объект и кадр снимаются как изображения, поэтому актер должен оставаться неподвижным и позировать.

Некоторые пиксельные фильмы выделяются своими уникальными элементами дизайна или гримом, который наносят актеры.

Вы, наверное, знакомы с Джокером в фильмах DC Comics. Этот яркий макияж и немного пугающая эстетика делают персонажа запоминающимся и культовым.

Аниматоры и режиссеры могут делать то же самое с пиксельной анимацией.

Достаточно взглянуть на фильм Яна Кунена 1989 года под названием Жизель Керозин в котором персонажи носят фальшивые птичьи носы и гнилые зубы, чтобы выглядеть устрашающе и тревожно.

Заключение

Pixilation — это уникальная техника создания анимационных фильмов, и все, что вам нужно, — это камера, актер, куча реквизита, программное обеспечение для редактирования, и вы готовы к работе.

Создание таких фильмов может быть очень увлекательным, и сколько времени вы потратите, зависит от того, какой длины должен быть ваш фильм, но хорошая новость заключается в том, что в наши дни вы можете снимать высококачественные видео, используя только смартфон.

Итак, если вы хотите переключиться с покадровой съемки объекта на пикселизацию, все, что вам нужно сделать, — это запечатлеть движение человека и кадрировать кадры так, чтобы они рассказывали историю, которая будет интересна людям.

Привет, я Ким, мама и энтузиаст покадровой анимации с опытом создания медиа и веб-разработки. У меня огромная страсть к рисованию и анимации, и теперь я с головой погружаюсь в мир покадровой анимации. В моем блоге я делюсь своими знаниями с вами, ребята.