ڪروما سبسمپلنگ 4:4:4، 4:2:2 ۽ 4:2:0

مون کي پسند آھي مفت مواد tipsاھڻ سان tipsرپور صلاحن سان readersريل منھنجي پڙهندڙن لاءِ ، توھان. مان قبول نه ٿو ڪريان ادا ڪيل اسپانسرشپ ، منھنجي راءِ آھي منھنجي ، پر جيڪڏھن توھان کي ملن ٿيون منھنجيون سفارشون مددگار ۽ توھان ختم ڪري و buyingو ڪا شيءِ جيڪا توھان پسند ڪريو منھنجي ھڪڙي لنڪ ذريعي ، مان ڪمائي سگھان ٿو اضافي قيمت تي توھان لاءِ.

توهان شايد ڏٺو آهي 4:4:4، 4:2:2 ۽ 4:2:0 انگ ۽ ٻيون تبديليون، وڌيڪ بهتر آهي صحيح؟

انهن نامزدگي جي اهميت کي سمجهڻ لاءِ، توهان کي ڄاڻڻ جي ضرورت آهي ته انهن انگن جو مطلب ڇا آهي ۽ اهي وڊيو کي ڪيئن متاثر ڪن ٿا. هن آرٽيڪل ۾ اسان پاڻ کي 4:4:4، 4:2:2 ۽ 4:2:0 تائين محدود رکون ٿا. ڪروما subsampling algorithms.

ڪروما سبسمپلنگ 4:4:4، 4:2:2 ۽ 4:2:0

لوما ۽ ڪروما

هڪ ڊجيٽل تصوير ٺهيل آهي پڪو. هر پکسل هڪ چمڪ ۽ هڪ رنگ آهي. لوما جي معنيٰ آهي وضاحت ۽ ڪروما جو مطلب آهي رنگ. هر پکسل جي پنهنجي روشني قدر آهي.

ذيلي نموني استعمال ڪيو ويندو آهي Chrominance ۾ استعمال ڪيو ويو ڊيٽا جي مقدار کي استعمال ڪرڻ لاءِ تصوير ۾ ٿورو.

توهان پاڙيسري پکسلز جي قيمت کي ڳڻڻ لاءِ هڪ پکسل جو ڪروما وٺو. ھڪڙو گرڊ اڪثر ھن لاء استعمال ڪيو ويندو آھي جيڪو شروع ٿئي ٿو 4 حوالن پوائنٽن تي.

لوڊنگ ٿي رهي آهي ...
لوما ۽ ڪروما

Chroma subsampling جو تناسب فارمولا

ڪروما سبسمپلنگ ھيٺ ڏنل تناسب فارمولا ۾ ڏيکاريل آھي: J:a:b.

J = اسان جي حوالن واري بلاڪ جي چوٽي ۾ پکسلز جو ڪل تعداد
a = پهرين (مٿي) قطار ۾ ڪروما نموني جو تعداد
b = ڪروما نموني جو تعداد سيڪنڊ (هيٺيون) قطار ۾

هيٺ ڏنل تصوير ڏسو 4:4:4 ڪروما سبسمپلنگ لاءِ

Chroma subsampling جو تناسب فارمولا

4:4:4

هن ميٽرڪس ۾، هر پکسل کي پنهنجي Chroma ڄاڻ آهي. جي ڪوڊيڪ اهو اندازو لڳائڻ جي ضرورت ناهي ته ڪروما جي قيمت ڇا هجڻ گهرجي ڇو ته اهو هر هڪ پکسل ۾ رڪارڊ ٿيل آهي.

هي بهترين تصوير ڏئي ٿو، پر تمام اعليٰ حصي ۾ ڪئميرا لاءِ محفوظ آهي.

توهان جي پنهنجي اسٽاپ موشن ڪهاڻي بورڊ سان شروع ڪرڻ

اسان جي نيوز ليٽر جي رڪنيت حاصل ڪريو ۽ حاصل ڪريو مفت ڊائون لوڊ ٽن اسٽوري بورڊن سان. پنهنجون ڪهاڻيون زنده ڪرڻ سان شروع ڪريو!

اسان صرف استعمال ڪنداسين توهان جو اي ميل پتو اسان جي نيوز ليٽر لاءِ ۽ توهان جو احترام رازداري

4:4:4

4:2:2

پهرين قطار صرف هن معلومات جو اڌ حاصل ڪري ٿو ۽ باقي حساب ڪرڻ آهي. ٻي قطار به اڌ ٿئي ٿي ۽ باقي حساب ڪرڻي آهي.

ڇو ته ڪوڊيڪس تمام سٺو اندازو لڳائي سگھن ٿا، توھان ڏسندا 4: 4: 4 تصوير سان لڳ ڀڳ ڪو فرق. هڪ مشهور مثال آهي ProRes 422.

4:2:2

4:2:0

پکسلز جي پهرين قطار اڃا تائين اڌ ڪروما ڊيٽا حاصل ڪري ٿي، جيڪا ڪافي آهي. پر ٻئي قطار کي بلڪل پنهنجي ڪا به ڄاڻ نه آهي، هر شيء کي چوڌاري پکسلز ۽ روشني جي معلومات جي بنياد تي حساب ڪرڻو پوندو.

جيستائين تصوير ۾ ٿورڙو برعڪس ۽ تيز لائينون آهن، اهو ڪو مسئلو ناهي، پر جيڪڏهن توهان پوسٽ پروڊڪشن ۾ تصوير کي ايڊٽ ڪرڻ وارا آهيو، توهان مسئلن ۾ هلائي سگهو ٿا.

4:2:0

جيڪڏهن Chroma معلومات تصوير مان غائب ٿي وئي آهي، توهان ڪڏهن به ان کي واپس نه ملندا. رنگ جي درجه بندي ۾، پکسلز کي "اندازو" ڪرڻو پوندو ايترو ته پکسلز غلط Chroma قدرن سان ٺاهيا ويا آهن، يا ساڳئي رنگن سان بلاڪ نمونن جيڪي حقيقت سان مطابقت نه رکندا آهن.

سان گڏ ڪروما ڪنجي ڪنارن کي تنگ رکڻ ڏاڍو ڏکيو ٿي پوي ٿو، رڳو تماڪ ۽ وارن کي ڇڏي ڏيو، رنگن کي صحيح سڃاڻڻ لاءِ ڊيٽا غائب آهي.

A 4: 4: 4 گرڊ هميشه ضروري نه آهي، پر جيڪڏهن توهان تصوير کي بعد ۾ تبديل ڪرڻ چاهيو ٿا، اهو ممڪن طور تي Chroma معلومات حاصل ڪرڻ ۾ مدد ڪري ٿو.

ممڪن حد تائين سڀ کان وڌيڪ ذيلي نموني جي قدرن سان ڪم ڪريو، ۽ صرف آخري پبليڪيشن کان اڳ، مثال طور آن لائن، صرف هيٺين ذيلي نموني جي قيمت ۾ تبديل ڪريو.

هيلو، مان ڪريم آهيان، هڪ ماءُ ۽ هڪ اسٽاپ موشن جوشيءَ سان گڏ ميڊيا جي تخليق ۽ ويب ڊولپمينٽ ۾ پس منظر سان. مون کي ڊرائنگ ۽ اينيميشن جو تمام وڏو شوق آهي، ۽ هاڻي مان پهريون ڀيرو اسٽاپ موشن جي دنيا ۾ ڊائيونگ ڪري رهيو آهيان. منهنجي بلاگ سان، مان توهان سان منهنجي سکيا شيئر ڪري رهيو آهيان.