ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය: එයින් අදහස් කරන්නේ කුමක්ද?

ඔබ, මගේ පාඨකයින් සඳහා ඉඟි වලින් තොර නිදහස් අන්තර්ගතයක් නිර්‍මාණය කිරීමට මම කැමතියි. ගෙවූ අනුග්‍රාහකත්වයන් මම පිළිගන්නේ නැත, මගේ අදහස මගේ ය, නමුත් මගේ නිර්දේශ ප්‍රයෝජනවත් යැයි ඔබ සිතන්නේ නම් සහ මගේ එක් සම්බන්ධකයක් හරහා ඔබ කැමති දෙයක් මිලදී ගැනීමට ඔබට හැකි නම්, මට ඔබට අමතර වියදමක් නොමැතිව කොමිස් මුදලක් ලබා ගත හැකිය.

ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය (AV) යනු ශ්‍රව්‍ය සහ දෘශ්‍ය මාධ්‍යවල සංකලනය හරහා ප්‍රකාශ කරන ඕනෑම ආකාරයක සන්නිවේදනයක්, තොරතුරු, අධ්‍යාපනයක් හෝ විනෝදාස්වාදයක් ඇතුළත් වන කුඩ පදයකි.

ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය බහුමාධ්‍ය ඉදිරිපත් කිරීම්, චිත්‍රපට, රූපවාහිනී වැඩසටහන්, මාර්ගගත වීඩියෝ, සංගීත වීඩියෝ සහ තවත් දේ ආකාරයෙන් විය හැකිය.

මෙම ලිපිය AV යනු කුමක්දැයි ගවේෂණය කර එහි විවිධ යෙදුම් සහ ඇඟවුම් සාකච්ඡා කරනු ඇත.

ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය යනු කුමක්ද?

ශ්රව්ය දෘශ්ය අර්ථ දැක්වීම


ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය යනු ශබ්දය සහ දෘශ්‍ය සංයෝජනය කරන ඕනෑම මාධ්‍ය ආකාරයක් විස්තර කිරීමට භාවිතා කරන යෙදුමයි. එය චිත්‍රපට නිෂ්පාදනය, ගුවන්විදුලිය, රූපවාහිනිය සහ ඩිජිටල් වීඩියෝ වැනි විවිධ මාධ්‍ය වර්ග ඇතුළත් කුඩ පදයකි. සජීවී සිදුවීම් සඳහා ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය අන්තර්ගතය කලින් පටිගත කළ හෝ තත්‍ය කාලීනව නිර්මාණය කළ හැක.

ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය මාධ්‍යයේ ප්‍රධාන කොටස් දෙක ශ්‍රව්‍ය සහ දෘශ්‍ය වේ. ශ්‍රව්‍ය චිත්‍රපටයක හෝ රූපවාහිනී වැඩසටහනක ශ්‍රව්‍ය පථය ඇතුළත් වන අතර ශබ්ද ප්‍රයෝග, දෙබස්, කටහඬ වැඩ, සංගීතය, ආඛ්‍යානය සහ වෙනත් ශබ්ද අංග ඇතුළත් වේ. චිත්‍රපටවල හෝ රූපවාහිනි වැඩසටහන්වල භාවිතා වන රූප රාමු වල සිට කට්ටල, වේදිකාගත කිරීම සහ ආලෝකකරණය වැනි සියුම් දේවල් දක්වා සියල්ල වීඩියෝව ආවරණය කරයි කැමරා කෝණ සහ සංස්කරණ ශිල්පීය ක්‍රම. ප්‍රත්‍යක්ෂ බලපෑමක් ඇති කිරීමට අත්වැල් බැඳගෙන වැඩ කිරීම, ශ්‍රව්‍ය-දෘෂ්‍ය කාර්මික ශිල්පීන් ප්‍රේක්ෂකයින්ට සම්පූර්ණයෙන්ම විනෝදාස්වාදය හෝ දැනුම් දීම සඳහා ශබ්දය සහ දර්ශනය හසුරුවයි.

හොඳින් සකස් කරන ලද ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය නිෂ්පාදනයක් අද පවතින වෙනත් මාධ්‍ය ක්‍රම මෙන් නොව ප්‍රේක්ෂකයන්ගේ චිත්තවේගයන් ස්පර්ශ කළ හැකිය - ප්‍රබෝධමත් සංගීතය සමඟින් ඉදිරිපත් කරන ලද ප්‍රබල ලෙස දෘශ්‍යමාන කරන ලද රූප භාවිතා කිරීමෙන් ඔවුන් වචන කියවීමෙන් තොරව කතාවකට ඇද වැටෙනු ඇතැයි හැඟේ. දක්ෂ ලෙස කාලානුරූපී ආඛ්‍යාන මගින් ප්‍රේක්ෂකයින් මීට පෙර සලකා නොතිබිය හැකි කරුණු පිළිබඳ අවබෝධයක් ලබා දිය හැකි අතර - නමුත් දෘශ්‍ය මූලද්‍රව්‍ය සමඟ බද්ධ වූ විට එය කෙසේ හෝ පරිපූර්ණ අර්ථවත් කරයි

ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය නිෂ්පාදනය YouTube සහ Facebook වැනි සමාජ ජාල හරහා පිවිසීමෙන් නරඹන්නන් අතර අන්තර් ක්‍රියාවලට පවා ඉඩ දිය හැක; නමුත් ඔවුන් මුලින්ම චිත්‍රපටයක් හෝ වැඩසටහනක් නැරඹීමට පෙර ඔවුන් බලාපොරොත්තු නොවූ නැවුම් ආකාරයෙන් තොරතුරු හුවමාරු කර ගැනීම ඔවුන්ගේ අවධානයට ලක් වනු ඇත. ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය නිෂ්පාදනය කලාව සහ විද්‍යාව යන දෙඅංශයේම උනන්දුවක් දක්වන ඕනෑම අයෙකුට මෙතරම් උද්යෝගිමත් ක්ෂේත්‍රයක් බවට පත් කරන්නේ මෙම විවිධාකාර විභව යෙදුම් වේ - නිර්මාණකරුවන්ට ඔවුන්ගේම පරිකල්පනයෙන් පමණක් නිර්වචනය කරන ලද සීමාවන් තුළ සම්පූර්ණ නිදහස ලබා දෙයි!

ශ්රව්ය දෘශ්ය වර්ග


ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය (AV) තාක්‍ෂණය යනු ශබ්ද සහ දෘශ්‍ය මූලද්‍රව්‍ය යන දෙකම භාවිතා කිරීම හරහා සන්නිවේදනය ලෙස අර්ථ දැක්වේ. විනිවිදක ඉදිරිපත් කිරීම්, වෙබ්නාර්, චිත්‍රපට තිරගත කිරීම්, ගුවන්විදුලි විකාශන සහ තවත් දේ වැනි ශ්‍රව්‍ය සහ දෘශ්‍ය ඇතුළත් ඕනෑම දෙයක් ඇතුළත් කිරීමට එය පුළුල් ලෙස අර්ථ දක්වා ඇත.

AV තාක්ෂණයේ විවිධ වර්ග කිහිපයක් පවතින අතර ඒවාට ඇතුළත් වන්නේ:
1. ශබ්ද උපකරණ: මෙයට ශබ්ද නිපදවීමට, විස්තාරණය කිරීමට සහ නිරීක්ෂණය කිරීමට භාවිතා කරන මයික්‍රෆෝන, ඇම්ප්ලිෆයර්, මික්සර් සහ ස්පීකර් ඇතුළත් වේ.
2. ආලෝකකරණය: ප්‍රසංගයක් හෝ ඉදිරිපත් කිරීමක් අතරතුර රංගන ශිල්පියා ඉස්මතු කිරීමට භාවිතා කරන වේදිකා ආලෝකකරණය මෙයට ඇතුළත් වේ.
3. වීඩියෝ සම්මන්ත්‍රණ: මෙම වර්ගයේ AV තාක්‍ෂණය මඟින් දුරින් වෙන් වූ පුද්ගලයන්ට හෝ කණ්ඩායම්වලට වෙබ් කැමරා සහ ටෙලි සම්මන්ත්‍රණ පද්ධති වැනි දෘශ්‍ය සම්බන්ධතා හරහා තත්‍ය කාලීනව එකිනෙකා සමඟ සන්නිවේදනය කිරීමට ඉඩ සලසයි.
4. සංදර්ශක තිර: සාමාන්‍ය LCD හෝ ප්ලාස්මා සංදර්ශක සාමාන්‍යයෙන් ඉදිරිපත් කරන අන්තර්ගතයට ප්‍රමාණවත් සාධාරණයක් ඉටු නොකරන ශ්‍රවණාගාර සහ පන්ති කාමර වැනි විශාල අවකාශයන්හි විශාල ඉදිරිපත් කිරීම් සඳහා වීඩියෝ ප්‍රක්ෂේපණ තිර භාවිතා වේ.
5. ශ්‍රව්‍ය/වීඩියෝ පටිගත කිරීම් සහ පසුධාවන උපකරණ: ටේප් රෙකෝඩර්, සීඩී/ඩීවීඩී ප්ලේයර්/රෙකෝඩර්, වීසීආර් වැනි උපකරණ අන්තර්ජාල සම්බන්ධතාවකින් තොරව තවදුරටත් නැවත ධාවනය සඳහා ශ්‍රව්‍ය හෝ වීඩියෝ ක්ලිප් පටිගත කිරීමට හෝ නැවත ධාවනය කිරීමට භාවිත කළ හැක.
6. ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය කේබල් සහ සම්බන්ධක: මේවා විවිධ AV උපකරණ කොටස් එකිනෙකට බාධාවකින් තොරව සන්නිවේදනය කිරීමට ඉඩ සලසන අත්‍යවශ්‍ය සංරචක වේ - බොහෝ AV කේබල් RCA සංයුක්ත කේබල් හෝ HDMI ඩිජිටල් කේබල් වලට සම්බන්ධ වන සම්මත 3-පින් සම්බන්ධක මත රඳා පවතී. මාධ්‍ය ප්‍රතිදාන මූලාශ්‍ර උපාංගය එකට සම්බන්ධ කිරීම (උදා, HDTVs -> ප්‍රොජෙක්ටරය පිහිටුවීම).

Loading ...

ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය ඉතිහාසය

ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය හෝ AV යනු ශ්‍රව්‍ය සහ දෘශ්‍ය යන දෙකෙහිම සංයෝජනය විස්තර කිරීමට භාවිතා කරන යෙදුමකි. මෙම වර්ගයේ මාධ්‍ය බොහෝ කලක සිට පැවත එන අතර එහි ඉතිහාසය 1800 ගණන්වල මුල් භාගය දක්වා දිව යයි. රූපවාහිනිය සහ ගුවන් විදුලිය සොයා ගැනීමට පෙර, ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය අන්තර්ගතයන් අත්විඳීමට මිනිසුන් විවිධ මාධ්‍ය භාවිතා කළහ. එය වසර ගණනාවක් තිස්සේ පරිණාමය වී ඇති අතර දැන් විවිධ කර්මාන්තවල භාවිතා වේ. AV හි ඉතිහාසය වඩාත් විස්තරාත්මකව ගවේෂණය කරමු.

මුල් ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය තාක්ෂණය


ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය තාක්‍ෂණය විසිවන සියවසේ ආරම්භයේ සිට පැවත එන අතර, නිහඬ චිත්‍රපට සමඟ සිනමා ශාලාවල සජීවී සංගීතය වාදනය විය. මෙම ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය සංයෝජනය පළමු ලෝක සංග්‍රාමයෙන් පසුව, පටිගත කරන ලද ශබ්දයේ දියුණුව වඩාත් සංකීර්ණ ආඛ්‍යාන සහ සංගීතය චිත්‍රපටයට ඇතුළත් කිරීමට හැකි වන තෙක් දැඩි ලෙස භාවිතා නොකළේය.

මුල් ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍යයන් ඒවා ක්‍රියාත්මක කිරීමට ප්‍රොජෙක්ටරයක්, චිත්‍රපට සහ ශබ්ද උපකරණ මෙන්ම දක්ෂ කාර්මිකයන් අවශ්‍ය විය. 1920 ගණන්වල චිත්‍රපට දිගු හා ජනප්‍රිය වෙමින් පැවති අතර, එය ශ්‍රව්‍ය ප්ලේබැක් තාක්‍ෂණයේ වැඩි දියුණුවක් සඳහා ඉල්ලුමක් ඇති කළේය. Bell Labs වැනි සමාගම් "කතා කරන පින්තූර" හෝ තිරයේ ඇති රූප සමඟ ශ්‍රව්‍ය සමමුහුර්ත කර සංවර්ධනය කිරීමට පටන් ගත්හ.

එක් ප්‍රධාන සන්ධිස්ථානයක් වූයේ 1926 දී RCA විසින් Vitaphone නිපදවීමයි. මෙම පද්ධතිය මඟින් කලින් පටිගත කරන ලද තැටි වාර්තා, සිනමාහල් තිරගත කිරීම් සඳහා චලන පින්තූර සමඟ සමමුහුර්ත කිරීමට හැකි විය. එය වෝනර් බ්‍රදර්ස් හි මංගල දර්ශනයෙන් පසු ඉක්මනින්ම ප්‍රේක්ෂකයන්ගේ සහ චිත්‍රපට නිෂ්පාදකයින්ගේ අවධානය දිනා ගත්තේය. දොන් ජුවාන් (1926) චිත්‍රපටිය. පසුකාලීන වර්ධනයන් ෆොක්ස් මූවිටෝන් (1927) වැනි ශබ්ද-මත-චිත්‍රපට ප්‍රභේද ඇතුළත් වූ අතර එමඟින් චිත්‍රපට ශාලා සඳහා රීල්-ටු-රීල් 35mm රීල් සමඟ සමමුහුර්ත කිරීමට ඉඩ ලබා දෙන ලදී; ස්ටීරියෝෆොනික් ශබ්දය (1931); සරවුන්ඩ් ශබ්ද පද්ධති (1970s); ඩිජිටල් ශ්රව්ය පීලි (1980s); සහ VHS (1980) වැනි තනි කැසට් පටියකින් චිත්‍රපට වාදනය කළ හැකි අතින් ගෙන යා හැකි උපාංග.

නවීන ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය මාධ්‍ය, ඇනලොග් ප්‍රක්ෂේපණ පද්ධති පමණක් නොව, පරිගණක ප්‍රොජෙක්ටර වැනි ඩිජිටල් උපකරණ, Blu ray සහ HDMI ප්‍රතිදාන වැනි 21 වැනි සියවසේ පටිගත කිරීමේ ක්‍රම භාවිතා කරන කැමරා, අධි-විභේදන රූපවාහිනී, 8K චිත්‍රපට ප්‍රක්ෂේපණයන් ඇතුළුව මුල්කාලීන අනුගාමිකයින්ට සිතාගත හැකි දේ ඉක්මවා ගොස් ඇත. අතථ්‍ය යථාර්ථය පවා අතථ්‍යකරණය! වෙනස් වී නැති දෙය නම් අපට අතිශය සැබෑ අත්දැකීම් ලබා දෙන නව අදහස් ඉදිරියට ගෙන යාමට 20 දශකයේ සිට නවෝත්පාදකයින්ගේ අඛණ්ඩ උත්සාහයයි. ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය තාක්‍ෂණය අද අඛණ්ඩව විකාශනය වෙමින් පවතී - සිනමාව හැඩගස්වා ගැනීම සහ ඒ සමඟම අපගේ පරිකල්පනය ග්‍රහණය කර ගැනීම!

නවීන ශ්රව්ය දෘශ්ය තාක්ෂණය


නවීන කාලවලදී ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය තාක්‍ෂණය එදිනෙදා ජීවිතයේ තීරණාත්මක අංගයක් බවට පත්ව ඇත. ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය මාධ්‍යවලට කැමරා පද්ධති සහ පොදු ලිපින පද්ධති වැනි ශ්‍රව්‍ය සහ දෘශ්‍ය ද්‍රව්‍යවල ඕනෑම ආකාරයක සංකලනයක් ඇතුළත් වේ. වීඩියෝ ප්‍රොජෙක්ටර්, මයික්‍රෆෝන, ඇම්ප්ලිෆයර් සහ ස්පීකර් සියල්ලම චිත්‍රපට සහ රූපවාහිනී විකාශන සඳහා වීඩියෝ සහ ශබ්ද ප්‍රයෝග නිර්මාණය කිරීමට යොදා ගනී.

ක්‍රීඩා ඉසව් සඳහා ක්‍රීඩාංගන, දේශන සඳහා පන්ති කාමර, සංචාර සහ අධ්‍යාපනික වැඩසටහන් සඳහා කෞතුකාගාර, විනෝදාස්වාද අරමුණු සඳහා අවන්හල්, ඉදිරිපත් කිරීම් සහ කතා සඳහා සම්මන්ත්‍රණ, විශාල පසුබිමක චිත්‍රපට හෝ ඉදිරිපත් කිරීම් ප්‍රදර්ශනය කිරීමට ආයතනික කාර්යාල, නව්‍ය නිර්මාණ සඳහා තේමා උද්‍යාන සඳහා ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය තාක්ෂණය බහුලව භාවිතා වේ. ආලෝක සංදර්ශන සහ අතථ්‍ය රියැලිටි අත්දැකීම් සමඟ ගතික මූලද්‍රව්‍ය එක් කිරීමට ආලෝකයන් සහ ශබ්ද සංදර්ශන, ප්‍රසංග හෝ උත්සව වැනි විශාල සිදුවීම්. ව්‍යාපාර තම නිෂ්පාදන හෝ සේවාවන් වෙත අවධානය යොමු කිරීම සඳහා වෙළඳ ප්‍රදර්ශනවලදී ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය තාක්ෂණය ද භාවිතා කරයි.

නවීන ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය තාක්‍ෂණයේ දියුණුවත් සමඟ සරල උපකරණ කිහිපයකින් ගතික නිර්මාණ බිහි කිරීමට දැන් හැකියාව ලැබී ඇත. කුඩා ව්‍යාපාරවල ඉදිරිපත් කිරීමේ තිරවල සිට ක්‍රීඩාංගණවල සහ ප්‍රසංග ශාලාවල ඉහළ මට්ටමේ ආලෝක සංදර්ශන දක්වා-ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය තාක්‍ෂණය ඉදිරිපත් කිරීම් ජීවමාන කරන අතරම සමාජයේ සෑම තරාතිරමකම පුද්ගලයින්ට වරක් සිතුවාට වඩා ඉතා වේගයෙන් උසස් තත්ත්වයේ දෘශ්‍ය හෝ ශ්‍රව්‍ය මූලාශ්‍ර වෙත ප්‍රවේශය ලබා ගැනීමට ඉඩ සලසයි. වෘත්තීය ශ්‍රව්‍ය වීඩියෝ තාක්‍ෂණ ශිල්පීන් බොහෝ විට කුලියට ගනු ලබන්නේ යාවත්කාලීන මෙන්ම රඟහල ගුණාත්මක ශබ්ද පද්ධති ස්ථාපනය කිරීමට අවශ්‍ය සමාගම් විසිනි. ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය සමාගම් නවතම ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය නවෝත්පාදනයන් සමඟ ව්‍යාපාර යාවත්කාලීනව තබා ගන්නා ස්ථානීය සැකසුම් සේවා මෙන්ම අඛණ්ඩ නඩත්තු සේවා කොන්ත්‍රාත්තු සපයයි

ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය ප්‍රතිලාභ

ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය යනු සම්පූර්ණ බහුමාධ්‍ය අත්දැකීමක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා ශ්‍රව්‍ය සහ දෘශ්‍ය මූලද්‍රව්‍යවල එකතුවකි. එය ප්‍රබල සහ ඵලදායි ආකාරයෙන් පණිවිඩ යැවීමට භාවිතා කළ හැකි අතර එය අලෙවිකරණය සහ ප්‍රචාරණය සඳහා ඵලදායී මෙවලමකි. මෙම කොටස ඔබේ ව්‍යාපාරයේ ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය භාවිතයේ විවිධ ප්‍රතිලාභ සාකච්ඡා කරනු ඇත.

ඉගෙනීම වැඩි දියුණු කරයි


ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය තාක්‍ෂණය ඉගෙනීම වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා ප්‍රබල මෙවලමක් විය හැකිය, අධ්‍යාපනික තොරතුරු සිත්ගන්නාසුළු හා ආකර්ශනීය ආකාරයකින් සේවය කිරීමට හැකියාව ලබා දේ. මුල් චලන පින්තූරවල සිට අන්තර්ජාලය හරහා ලබා ගත හැකි වත්මන් පරම්පරාවේ ප්‍රවාහ බහුමාධ්‍ය දක්වා මෙම තාක්ෂණය දශක ගණනාවක් තිස්සේ අධ්‍යාපනයේ භාවිතා කර ඇත. ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය ද්‍රව්‍ය භාවිතය ඉගෙන ගන්නන්ට විවිධාකාර උපදේශන මූලද්‍රව්‍ය වෙත ප්‍රවේශ වීමට හැකියාව ලබා දෙයි: පින්තූර, පෙළ, ශ්‍රව්‍ය සහ වීඩියෝ ක්ලිප් එකිනෙක සමඟ ඒකාබද්ධ වී විනෝදජනක සහ තොරතුරු සපයන සංවේදී අත්දැකීමක් නිර්මාණය කරයි.

ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය ද්‍රව්‍යවලට පන්ති කාමරයක් හෝ දේශන ශාලා පරිසරයක් තුළ සන්නිවේදන හැකියාවන් පුළුල් කළ හැකිය. නිදසුනක් වශයෙන්, ආවරණය වන මාතෘකා ශක්තිමත් කරන හෝ දේශන පවත්වනු ලබන වීඩියෝ ක්ලිප් නැරඹීමට සිසුන්ට ඉඩ දීමෙන් මෙන්ම ශ්‍රව්‍ය/ දෘශ්‍ය සම්මන්ත්‍රණ මෘදුකාංග ධාවනය වන පරිගණක හරහා ගුරුවරුන්ට සිසුන් සමඟ වඩාත් පහසුවෙන් අන්තර් ක්‍රියා කිරීමට හැකියාව ලබා දීමෙන් ඉගෙනීමට පහසුකම් සැලසීමට ඔවුන්ට උපකාර කළ හැකිය. ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය උපකරණ මගින් සිසුන්ට දුරස්ථ ඉගෙනුම් වැඩසටහන් වලට සහභාගී වීමට ඉඩ සලසා දෙයි, වෙනත් ආකාරයකින් දුරස්ථ හෝ වෛද්‍ය ගැටළු හේතුවෙන් පන්තිවලට සහභාගී වීමට නොහැකි විය හැකිය.

අවසාන වශයෙන්, ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය අන්තර්ගතය මගින් සංජානන බර අඩු කිරීමෙන් අවබෝධය ගැඹුරු කිරීමට උපකාරී වේ - ශිෂ්‍යයෙකු ඕනෑම වේලාවක සැකසිය යුතු සංකල්ප සංඛ්‍යාව - එවිට වඩාත් සංකීර්ණ අදහස් ඉගෙන ගන්නන්ට වඩාත් පහසුවෙන් ග්‍රහණය කර ගත හැකිය. අධ්‍යයනයන් පෙන්වා දී ඇත්තේ ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය මඟින් යම් යම් තොරතුරු සඳහා රඳවා ගැනීමේ අනුපාත වැඩි කිරීමට මෙන්ම අවබෝධය සහ නැවත කැඳවීමේ වේගය වේගවත් කළ හැකි බවයි. දෘශ්‍ය සහ ශ්‍රව්‍ය තාක්‍ෂණය පන්තිකාමර සැකසීම් තුළට ඇතුළත් කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ පර්යේෂණ සිදුවෙමින් පවතී; කෙසේ වෙතත් අධ්‍යාපනික අන්තර්ගතය AV මූලද්‍රව්‍ය සමඟ මිශ්‍ර කිරීම සම්ප්‍රදායික ඉගැන්වීම් ක්‍රමවලට වඩා වෙනස් වාසි ලබා දෙන බවට යම් එකඟතාවයක් ඇත.

ඔබේම නැවතුම් චලන කතන්දර පුවරු සමඟ ආරම්භ කිරීම

අපගේ පුවත් පත්‍රිකාවට දායක වී කතන්දර පුවරු තුනකින් ඔබගේ නොමිලේ බාගත කර ගන්න. ඔබේ කථා සජීවීව ගෙන ඒමෙන් ආරම්භ කරන්න!

අපි ඔබේ විද්‍යුත් තැපැල් ලිපිනය අපගේ ප්‍රවෘත්ති පත්‍රය සඳහා පමණක් භාවිතා කරන අතර ඔබට ගරු කරමු පෞද්ගලිකත්වය

සන්නිවේදනය වැඩි දියුණු කරයි


සන්නිවේදනය සඳහා ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය පද්ධති භාවිතා කිරීමෙන් ප්‍රතිලාභ ගණනාවක් ඇත. සියලු සංවාද දෘශ්‍ය සහ තත්‍ය කාලීනව ඇසෙන බැවින් දුරින් වෙන් වූ පුද්ගලයන් අතර වඩා හොඳ අන්තර්ක්‍රියා සඳහා එය ඉඩ සලසයි. මීට අමතරව, සන්නිවේදන ක්‍රියාවලියේදී ලබා දෙන දර්ශන මගින් ඉගෙනීම සහ අවබෝධය වැඩිදියුණු කළ හැකි අතර, ප්‍රධාන කරුණු හෝ සංකල්ප තේරුම් ගැනීම පහසු කරයි.

ඔබ සේවාලාභියෙකු සමඟ වැඩ කළත් හෝ දුරකථනය හරහා සගයකු සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කළත්, Audiovisual සාර්ථක සංවාදයක් සඳහා හොඳ මාර්ගයකි. දෘශ්‍ය (විනිවිදක ඉදිරිපත් කිරීම් වැනි) වාචික සන්නිවේදනය සමඟ එන විට මිනිසුන් සාමාන්‍යයෙන් වඩාත් නියැලී සිටිති; මෙය සෑම කෙනෙකුගේම අවධානය තබා ගැනීමට සහ සාකච්ඡා කෙරෙන මූලික තොරතුරු පිළිබඳ අවබෝධය වැඩි කිරීමට උපකාරී වේ. සියලුම සන්නිවේදනයන් වීඩියෝ ඇමතුම් තාක්‍ෂණය මත සිදුවන බැවින්, ගනුදෙනුකරුවන්ට වඩාත් සම්බන්ධ බවක් දැනෙන අතර ඔවුන් ගනුදෙනු කරන සන්නාමය විශ්වාස කරයි.

ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය ද ප්‍රේක්ෂකයින් ආකර්ෂණය කරන ආකර්ෂණීය අත්දැකීමක් නිර්මාණය කරයි. අන්තර්ගතය ඉදිරිපත් කිරීම-පෙළ, විනිවිදක දර්ශන, වීඩියෝ - සාම්ප්‍රදායික ක්‍රමවලින් ලබා දිය නොහැකි අන්තර්ක්‍රියාකාරීත්වය පිළිබඳ හැඟීමක් ලබා දෙන අතරම සාකච්ඡා කෙරෙන දේ ගැන උනන්දු වීම පහසු කරයි. මීට අමතරව, ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය තාක්ෂණයන් වෙබ් විකාශන හෝ සජීවී ප්‍රවාහ සිදුවීම් වැනි විකාශන මාධ්‍ය හරහා එක් වරකදී විශාල ප්‍රේක්ෂකයින් වෙත ළඟා වීම පහසු කරයි; මෙය ඔබගේ ප්‍රවේශය පුළුල් කිරීමට සහ වෙනත් ආකාරයකින් සහභාගී වීමට නොහැකි වූ අය තවදුරටත් සම්බන්ධ කර ගැනීමට උපකාරී වේ.

සාරාංශයක් ලෙස, ඔබේ සන්නිවේදන ක්‍රියාවලීන්ට ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය ඇතුළත් කිරීමෙන් රැස්වීම් හෝ ඉදිරිපත් කිරීම්වලට සහභාගිවන්නන්ගෙන් වඩා හොඳ අවබෝධයක් සහ ඉහළ ක්‍රියාකාරිත්වයක්, දේශසීමා හරහා දුරස්ථ කණ්ඩායම් හෝ සගයන් අතර සහයෝගිතාව වැඩිදියුණු කළ හැකි අතර වෙබ්නාර් හෝ සබැඳි සිදුවීම් වැනි අලෙවිකරණ අරමුණු සඳහා වැඩි ප්‍රවේශයක් ලබා ගත හැකිය.

ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය උදාහරණ

ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය බොහෝ විට ශබ්දය, රූපය සහ චලිතයේ සම්මිශ්‍රණයක් හැඳින්වීමට භාවිතා කරයි. ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය සඳහා පොදු උදාහරණ ඇතුළත් වන්නේ වීඩියෝ ක්ලිප්, ශ්‍රව්‍ය පටිගත කිරීම්, සජීවිකරණ සහ ඉදිරිපත් කිරීම් ය. එය තොරතුරු ප්‍රකාශ කිරීමට හෝ කතන්දර පැවසීමට උපකාර කිරීමට අන්තර්ගත ආකාරයක් ලෙස භාවිත කළ හැක. මෙම ලිපියෙන් අපි ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය සහ ඒවායේ පොදු භාවිතයන් පිළිබඳ වඩාත් ජනප්‍රිය උදාහරණ කිහිපයක් දෙස බලමු.

වීඩියෝ සම්මන්ත්‍රණ


වීඩියෝ සම්මන්ත්‍රණ යනු ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය තාක්‍ෂණයේ වැඩි වැඩියෙන් ජනප්‍රිය ආකාරයකි, එමඟින් බහු පරිශීලකයින්ට තථ්‍ය කාලීනව එකිනෙකා සමඟ සන්නිවේදනය කිරීමට ඉඩ සලසයි. වීඩියෝ සම්මන්ත්‍රණ යනු පුද්ගලික සහ වෘත්තීය අරමුණු සඳහා භාවිතා කරන යෙදුම් වර්ගයකි. එය එකවර ස්ථාන දෙකක් හෝ වැඩි ගණනක් අතර ප්‍රවාහය, සම්ප්‍රේෂණය කරන ලද ශ්‍රව්‍ය සහ වීඩියෝ සඳහා ඉඩ ලබා දේ.

වීඩියෝ සම්මන්ත්‍රණ විවිධ ආකාරවලින් සහ සන්දර්භයන්හිදී භාවිතා කළ හැක. පවතින වීඩියෝ සම්මන්ත්‍රණ යෙදුම් අතර වීඩියෝ ඇමතුම්, වෙබ්නාර්, දුරස්ථ ඉගෙනුම් පාඨමාලා, අතථ්‍ය රැස්වීම් සහ සම්මුඛ සාකච්ඡා, ටෙලි වෛද්‍ය සේවා, රෝගීන් සහ වෛද්‍යවරුන් අතර සෞඛ්‍ය උපදේශන, දුරස්ථ විකුණුම් තණතීරු, ඉදිරිපත් කිරීම්, නිෂ්පාදන ආදර්ශන සහ පුහුණු සැසි ඇතුළත් වේ. තවද, එය විදේශයන්හි සිටින පවුලේ සාමාජිකයන් හෝ ව්‍යාපෘතියක් සඳහා සහයෝගීව කටයුතු කිරීමට අවශ්‍ය විවිධ කාර්යාලවල සේවකයින් අතර දෛනික සන්නිවේදනයේදී ද භාවිතා වේ.

වීඩියෝ සම්මන්ත්‍රණ සඳහා අවශ්‍ය උපකරණ සාමාන්‍යයෙන් මයික්‍රොෆෝන සහිත ඩිජිටල් කැමරා එකක් හෝ වැඩි ගණනකින් මෙන්ම බොහෝ විට Skype හෝ Google Hangouts වැනි මෘදුකාංග වැඩසටහන් ඇතුළත් වැඩපොළකින් සමන්විත වේ. වඩා දියුණු පද්ධතිවලට විශාල තිර සහ උසස් ශබ්ද තත්ත්ව සහිත බහු සහභාගිවන්නන්ගේ ඇමතුම් පහසු කිරීම සඳහා ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය පාලම් උපකරණ ද ඇතුළත් විය හැකිය.

ඩිජිටල් අත්සන්


වීඩියෝ, ශ්‍රව්‍ය, සජීවිකරණ හෝ පෙළ වැනි බහුමාධ්‍ය අන්තර්ගතයන් ප්‍රදර්ශනය කිරීමට ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය තාක්ෂණයන් නවීන සේවා ස්ථානවල සහ පොදු පරිසරයන්හි භාවිතා වේ. ඩිජිටල් සංඥා යනු පොදු අවකාශයන්හි දැකිය හැකි ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය තාක්‍ෂණයේ වඩාත් පොදු උදාහරණයකි. ඩිජිටල් සංඥා සාමාන්‍යයෙන් මාධ්‍ය පණිවිඩ අන්තර්ක්‍රියාකාරී හා ආකර්ශනීය ලෙස බෙදා හැරීම සඳහා මෘදුකාංග වැඩසටහන් සමඟ තිර සහ ස්පීකර් වැනි දෘඩාංගවල එකතුවක් භාවිතා කරයි.

ව්‍යාපාර සඳහා ප්‍රචාරණය සහ නිෂ්පාදන හෝ සේවා පිළිබඳ තොරතුරු සැපයීම වැනි විවිධ අරමුණු සඳහා ඩිජිටල් සලකුණු භාවිතා කළ හැක. උපදේශන අන්තර්ගතය පෙන්වීමට හෝ විනෝදාස්වාද විකල්ප පිරිනැමීමට ද ඩිජිටල් සංඥා භාවිතා කළ හැක. ඩිජිටල් සංඥා සහ අනෙකුත් ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය මාධ්‍ය අතර ඇති ප්‍රධාන වෙනස නම් ඩිජිටල් සංඥා විශේෂයෙන් නිර්මාණය කර ඇත්තේ නරඹන්නන් සඳහා එය සමඟ සම්බන්ධ වීමටයි.

මාධ්‍ය පෙන්වීමට අමතරව, නරඹන්නන්ගේ හැසිරීම් පිළිබඳ දත්ත විශ්ලේෂණය කිරීමට සංවේදක සමඟ ඒකාබද්ධව ඩිජිටල් සංඥා භාවිතා කළ හැකි අතර, සමාගම්වලට ඔවුන්ගේ පරිසරය තුළ පාරිභෝගික ක්‍රියාකාරකම් පිළිබඳ අවබෝධයක් ලබා ගැනීමට ඉඩ සලසයි. මෙම දත්ත පසුව අලෙවිකරණ අරමුණු සඳහා භාවිතා කළ හැක හෝ වඩාත් පුද්ගලාරෝපිත සේවාවක් ලබා දීමෙන් පාරිභෝගික අත්දැකීම් වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාරී වේ. ඩිජිටල් සංඥා මඟින් සමාගම්වලට ඇතැම් ව්‍යාපාරවල සාර්ථකත්ව අනුපාතය මැනීමට සහ ඔවුන්ගේ දත්ත විශ්ලේෂණ ප්‍රයත්නයන්ගෙන් ලබා ගන්නා තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය මත පදනම්ව ඒ අනුව වෙනස්කම් සිදු කිරීමට ඉඩ සලසයි.

අතථ්ය යථාර්ථය


අතථ්‍ය යථාර්ථය (VR) යනු ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය තාක්‍ෂණයකි, එය පරිශීලකයන් අනුකරණය කළ පරිසරයක ගිල්වයි. VR හි නිර්මාණය කරන ලද ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය අනුකරණයන් ස්ටීරියෝස්කොපික් සංදර්ශක, ශ්‍රවණ සහ හප්ටික් ප්‍රතිපෝෂණ සහ අනෙකුත් ගිලී යන මාධ්‍ය තාක්ෂණයන් හරහා අත්විඳිය හැකිය. VR සඳහා වන යෙදුම් සඳහා උදාහරණ ලෙස ගිලී යන ක්‍රීඩා, අන්තර්ක්‍රියාකාරී කෞතුකාගාර ප්‍රදර්ශන, අතථ්‍ය සිනමා ශාලා සහ කලාගාර, අතථ්‍ය සංචාරක ව්‍යාපාරය, දේපළ වෙළඳාම් චාරිකා සහ හමුදා පුහුණු අභ්‍යාස ඇතුළත් වේ.

VR ජනප්‍රිය වී ඇත්තේ මෑත වසරවල දෘඪාංගවල මිල අඩුවීම හේතුවෙනි. අද භාවිතා කරන වඩාත් සුලභ දෘඪාංග වන්නේ Oculus Rift සහ HTC Vive වැනි හිස් සවිකර ඇති සංදර්ශක වන අතර, ඒ දෙකෙහිම ස්ටීරියෝස්කොපික් 3D දෘශ්‍ය සහ ස්ථානගත ලුහුබැඳීමේ පද්ධති ඔවුන් වාසය කරන අතථ්‍ය ලෝකයේ සම්පූර්ණයෙන්ම ගිල්වා ගැනීමට පහසුකම් සපයයි. මෙම පරිසරයන් තුළද පරිශීලක අත්දැකීම් වැඩි කිරීමට චලන පාලක වැනි වෙනත් තාක්ෂණයන් භාවිතා වේ.

ඉහත ලැයිස්තුගත කර ඇති දෘඪාංග සංරචක වලට අමතරව, අතථ්‍ය යථාර්ත පරිසරයන්හි නිවැරදි නිරූපණ නිර්මාණය කිරීමේදී මෘදුකාංග අත්‍යවශ්‍ය කාර්යභාරයක් ඉටු කරයි. Autodesk Maya හෝ SketchUp Pro වැනි ත්‍රිමාණ ආකෘතිකරණ මෙවලම්වල එකතුවක් Unity හෝ Unreal Engine වැනි ක්‍රීඩා එන්ජින් සමඟ ඒකාබද්ධව සම්පූර්ණයෙන්ම කේතය හරහා ගොඩනගා ඇති ඇදහිය නොහැකි තරම් යථාර්ථවාදී ස්ථාන නිර්මාණය කළ හැකිය. අතථ්‍ය ලෝකයක් තුළ සිට විවිධ භෞතික පරිසරයන් අනුකරණය කිරීම සඳහා සංසරණ ශබ්ද ප්‍රයෝග සහ පසුබිම් සංගීතය නිර්මාණය කිරීමෙන් මෙම අත්දැකීම් වැඩිදියුණු කිරීමට ශ්‍රව්‍ය ඉංජිනේරු මෙවලම් බොහෝ විට භාවිතා වේ.

නිගමනය

ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය තාක්‍ෂණය දශක ගනනාවක් තිස්සේ පවතින අතර එය මන්දගාමී වීමේ සලකුනු නොපෙන්වයි. ප්‍රේක්ෂකයින් ආකර්ෂණය කර ගැනීමට සහ ගිලී ගිය අත්දැකීම් නිර්මාණය කිරීමට එහි ඇති හැකියාව ඕනෑම සංවිධානයක් සඳහා එය ප්‍රබල මෙවලමක් බවට පත් කරයි. ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය තාක්‍ෂණය සජීවී සිදුවීම්වල සිට සබැඳි අත්දැකීම් දක්වා බොහෝ ආකාර ගෙන ඇති අතර එය කාලයත් සමඟ අඛණ්ඩව විකාශනය වේ. මෙම ලිපියෙන් ඉවත් කළ හැකි ප්‍රධාන කරුණු කිහිපයක් සලකා බලමු.

ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය සාරාංශය


ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය යනු එක් අන්තර්ගත කොටසක ඇති ශ්‍රව්‍ය සහ දෘශ්‍ය මූලද්‍රව්‍යවල ඕනෑම සංයෝජනයකි. මෙයට වීඩියෝවක්, සජීවිකරණයක් හෝ ශ්‍රව්‍ය පථයක් ඇතුළත් වෙනත් ඕනෑම ආකාරයක ඩිජිටල් මාධ්‍යයක් ඇතුළත් විය හැකිය. ශ්‍රව්‍ය සහ දෘශ්‍ය සංයෝජන මගින් ප්‍රේක්ෂකයින් බහුවිධ සංවේදක මට්ටම් වල සම්බන්ධ කර ගත හැකි බැවින්, ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය බොහෝ විට නරඹන්නන් සඳහා බලගතු සහ ගිලී යන අත්දැකීම් නිර්මාණය කිරීමට භාවිතා කරයි. ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය මිනිසුන් දැනුවත් කිරීමට, ඇතැම් ජනවිකාස වෙත ළඟා වීමට හෝ පරිශීලකයන් තුළ යම් යම් හැඟීම් ඇති කිරීමට ද භාවිතා කළ හැක. සාරාංශයක් ලෙස, ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය යනු නිර්මාණකරුවන්ට ඔවුන්ගේ අදහස් නිර්මාණාත්මක ආකාරයෙන් ජීවමාන කිරීමට ඉඩ සලසන බලවත් මෙවලමකි.

ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය ප්‍රතිලාභ


ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය (AV) තාක්‍ෂණය යනු පණිවිඩ ලබා ගැනීම සඳහා අත්‍යවශ්‍ය මෙවලමකි. AV හට විශාල අධ්‍යාපනික සහ වෘත්තීය ආකර්ෂණයක් ඇත, මන්ද එය ශ්‍රව්‍ය සහ දෘශ්‍ය සමගාමී සංයෝජනයට ඉඩ සලසයි, තොරතුරු ලබා දීමේ වඩාත් ගතික මාධ්‍යයක් සපයයි.

ප්‍රේක්ෂකයින් වෙත ළඟා වීමට ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය තාක්‍ෂණය භාවිතා කිරීමේ ප්‍රතිලාභ, අධ්‍යාපනය සහ සෞඛ්‍ය සේවයේ සිට විනෝදාස්වාදය දක්වා විවිධ ක්ෂේත්‍ර හරහා දැකිය හැකිය.

1. වැඩි නියැලීම: ශ්‍රව්‍ය දෘශ්‍ය තාක්‍ෂණයට වඩා පුද්ගලික මට්ටමින් ද්‍රව්‍ය දැකීමට, ඇසීමට සහ අන්තර් ක්‍රියා කිරීමට ඉඩ දීමෙන් ප්‍රේක්ෂකයින් අතර නියැලීම වැඩි කළ හැකිය.
2. වැඩි දියුණු කළ ඉගෙනීම: ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය ද්‍රව්‍ය මගින් සංකීර්ණ සංකල්ප අවබෝධ කර ගැනීම පහසු කරවන අතර එමඟින් එම දැනුම ග්‍රහණය කර ගැනීම සහ රඳවා ගැනීම පහසු කරවයි.
3. එකවර බහුවිධ ප්‍රේක්ෂකයින් වෙත ළඟා වීමේ හැකියාව: ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය තාක්‍ෂණයේ හැකියාවන් උපයෝගී කර ගනිමින්, ඔබට එකවර බහුවිධ ප්‍රේක්ෂකයින්ට ආයාචනා කරන අන්තර්ගතයන් නිර්මාණය කළ හැකිය - එක් එක් ප්‍රේක්ෂකයින් සඳහා ස්වාධීනව අන්තර්ගතය නිර්මාණය කිරීමට වඩා අඩු සම්පත් වලින් ආයෝජනය කිරීමෙන්.
4. අඩු කරන ලද පිරිවැය: සංඛ්‍යාංක ශ්‍රව්‍ය දෘෂ්‍ය ද්‍රව්‍ය සමඟ, ප්‍රක්ෂේපණ උපකරණ හෝ විනිවිදක සංදර්ශන සහ LAN කේබල් වැනි භෞතික සම්පත් වලට වඩා ඩිජිටල් ගොනු කළමනාකරණය කිරීමට පහසු වන බැවින් ගබඩා කිරීම, බෙදා හැරීම සහ අති නවීන උපකරණ සමඟ සම්බන්ධ පිරිවැය සැලකිය යුතු ලෙස අඩු කරනු ලැබේ; මීට අමතරව, ප්‍රදර්ශන හෝ ඉදිරිපත් කිරීම් ප්‍රතිනිෂ්පාදනය කිරීමේදී මානව සම්පත් සඳහා අඩු අවශ්‍යතාවයක් පවතී, මන්ද ඒවායේ සංඛ්‍යාංක අනුවාදවල ගුණාත්මක භාවය හෝ විශ්වසනීයත්වයේ කිසිදු හානියක් නොමැතිව නැවත නැවතත් භාවිතා කළ හැකි අතර, හිරුට හානි වීම නිසා කාලයත් සමඟ මැකී යන භෞතික තැටි හෝ ස්ලයිඩ මෙන් නොව. ශ්‍රම සහ ද්‍රව්‍යමය පෙරමුණු දෙකෙහිම පිරිවැය-කාර්යක්ෂමතාවයන් පිළිවෙළින්.
5. කාර්යක්ෂමතාව සහ සංචලතාව: ඩිජිටල් සම්පත් මගින් උපකාරක කාර්ය මණ්ඩලයට (ආයතනික සන්දර්භවලදී) Ethernet cables වැනි විශේෂ හුවමාරු ප්‍රොටෝකෝලයක් වන Ethernet cables හෝ රැහැන් රහිත සම්බන්ධතා හේතුවෙන් අවම දුරක් දුරකට දත්ත සම්ප්‍රේෂණය කිරීමට ඉඩ සලසයි. ප්‍රමාදය - සේවකයින්ට ඔවුන්ගේ මේසවලින් බැහැරව සිටින විට පවා සම්බන්ධ වී සිටින අතරතුර තීරණාත්මක තොරතුරු වෙත ප්‍රවේශ වීමට ඉඩ සලසන අතරම මෙය නිසා ගමන් වියදම් සහ කාලය නාස්තිය අඩු කරයි!

හායි, මම කිම්, මවක් සහ මාධ්‍ය නිර්මාණය සහ වෙබ් සංවර්ධනය පිළිබඳ පසුබිමක් ඇති නැවතුම් චලන උද්‍යෝගිමත් වෙමි. මට චිත්‍ර ඇඳීමට සහ සජීවිකරණයට විශාල ආශාවක් ඇති අතර, දැන් මම නැවතුම්-චලන ලෝකයට මුලින්ම කිමිදෙමින් සිටිමි. මගේ බ්ලොගය සමඟ, මම මගේ ඉගෙනීම් ඔබ සමඟ බෙදා ගන්නෙමි.