ක්‍රෝමා උප නියැදීම 4:4:4, 4:2:2 සහ 4:2:0

ඔබ, මගේ පාඨකයින් සඳහා ඉඟි වලින් තොර නිදහස් අන්තර්ගතයක් නිර්‍මාණය කිරීමට මම කැමතියි. ගෙවූ අනුග්‍රාහකත්වයන් මම පිළිගන්නේ නැත, මගේ අදහස මගේ ය, නමුත් මගේ නිර්දේශ ප්‍රයෝජනවත් යැයි ඔබ සිතන්නේ නම් සහ මගේ එක් සම්බන්ධකයක් හරහා ඔබ කැමති දෙයක් මිලදී ගැනීමට ඔබට හැකි නම්, මට ඔබට අමතර වියදමක් නොමැතිව කොමිස් මුදලක් ලබා ගත හැකිය.

ඔබ බොහෝ විට 4:4:4, 4:2:2 සහ 4:2:0 ඉලක්කම් සහ අනෙකුත් වෙනස්කම් දැක ඇති, ඉහළ වඩා හොඳ නේද?

මෙම තනතුරුවල වැදගත්කම අවබෝධ කර ගැනීමට, මෙම අංකවලින් අදහස් කරන්නේ කුමක්ද සහ ඒවා වීඩියෝවට බලපාන්නේ කෙසේද යන්න ඔබ දැනගත යුතුය. මෙම ලිපියෙන් අපි 4:4:4, 4:2:2 සහ 4:2:0 ට සීමා කරමු. ක්‍රෝමා උප නියැදි ඇල්ගොරිතම.

ක්‍රෝමා උප නියැදීම 4:4:4, 4:2:2 සහ 4:2:0

ලුමා සහ ක්‍රෝමා

ඩිජිටල් රූපයක් සෑදී ඇත පික්සල්. සෑම පික්සලයකටම දීප්තියක් සහ වර්ණයක් ඇත. ලුමා යනු පැහැදිලි බව සහ ක්‍රෝමා යනු වර්ණයයි. සෑම පික්සලයකටම තමන්ගේම ලුමිනන්ස් අගයක් ඇත.

රූපයක දත්ත ප්‍රමාණය අරපිරිමැස්මෙන් භාවිත කිරීමට Chrominance හි උප නියැදීම භාවිතා කරයි.

අසල්වැසි පික්සලවල අගය ගණනය කිරීමට ඔබ එක් පික්සලයක ක්‍රෝමා ගන්න. මේ සඳහා බොහෝ විට භාවිතා වන්නේ යොමු ස්ථාන 4 කින් ආරම්භ වන ජාලකය.

Loading ...
ලුමා සහ ක්‍රෝමා

ක්‍රෝමා උප නියැදීමේ අනුපාත සූත්‍රය

ක්‍රෝමා උප නියැදීම පහත අනුපාත සූත්‍රයේ දැක්වේ: J:a:b.

J= අපගේ යොමු වාරණ රටාවේ පළලෙහි ඇති මුළු පික්සල ගණන
a= පළමු (ඉහළ) පේළියේ ඇති ක්‍රෝමා සාම්පල ගණන
b= දෙවන (පහළ) පේළියේ ඇති ක්‍රෝමා සාම්පල ගණන

4:4:4 ක්‍රෝමා උප නියැදියක් සඳහා පහත රූපය බලන්න

ක්‍රෝමා උප නියැදීමේ අනුපාත සූත්‍රය

4:4:4

මෙම න්‍යාසය තුළ, සෑම පික්සලයකටම තමන්ගේම ක්‍රෝමා තොරතුරු ඇත. එම ලැබෙන codec එය සෑම පික්සලයකම සටහන් වී ඇති නිසා ක්‍රෝමා අගය කුමක් විය යුතුද යන්න තක්සේරු කිරීමට අවශ්‍ය නොවේ.

මෙය හොඳම රූපය ලබා දෙයි, නමුත් ඉහළම කොටසේ කැමරා සඳහා වෙන් කර ඇත.

ඔබේම නැවතුම් චලන කතන්දර පුවරු සමඟ ආරම්භ කිරීම

අපගේ පුවත් පත්‍රිකාවට දායක වී කතන්දර පුවරු තුනකින් ඔබගේ නොමිලේ බාගත කර ගන්න. ඔබේ කථා සජීවීව ගෙන ඒමෙන් ආරම්භ කරන්න!

අපි ඔබේ විද්‍යුත් තැපැල් ලිපිනය අපගේ ප්‍රවෘත්ති පත්‍රය සඳහා පමණක් භාවිතා කරන අතර ඔබට ගරු කරමු පෞද්ගලිකත්වය

4:4:4

4:2:2

පළමු පේළියට මෙම තොරතුරු වලින් අඩක් පමණක් ලැබෙන අතර ඉතිරිය ගණනය කිරීමට සිදුවේ. දෙවන පේළිය ද අඩක් ලබා ගන්නා අතර ඉතිරිය ගණනය කළ යුතුය.

කෝඩෙක්ස් ඉතා හොඳ ඇස්තමේන්තු කළ හැකි නිසා, ඔබට 4:4:4 රූපයක් සමඟ කිසිදු වෙනසක් නොපෙනේ. ජනප්‍රිය උදාහරණයක් වන්නේ ProRes 422 ය.

4:2:2

4:2:0

පික්සලවල පළමු පේළිය තවමත් ක්‍රෝමා දත්ත වලින් අඩක් ලබා ගනී, එය ප්‍රමාණවත් වේ. නමුත් දෙවන පේළියට තමන්ගේම තොරතුරු නොමැත, සෑම දෙයක්ම අවට පික්සෙල් සහ ලුමිනන්ස් තොරතුරු මත පදනම්ව ගණනය කළ යුතුය.

රූපයේ කුඩා ප්‍රතිවිරෝධතා සහ තියුණු රේඛා ඇති තාක් කල්, මෙය ගැටළුවක් නොවේ, නමුත් ඔබ පසු නිෂ්පාදනයේදී රූපය සංස්කරණය කිරීමට යන්නේ නම්, ඔබට ගැටළු වලට මුහුණ දිය හැකිය.

4:2:0

ක්‍රෝමා තොරතුරු රූපයෙන් අතුරුදහන් වී ඇත්නම්, ඔබට එය කිසිදා ආපසු නොලැබේ. වර්ණ ශ්‍රේණිගත කිරීමේදී, පික්සලවලට “ඇස්තමේන්තු” කළ යුතු අතර, පික්සල වැරදි ක්‍රෝමා අගයන් සමඟ නිර්මාණය වී ඇත, නැතහොත් යථාර්ථයට අනුරූප නොවන සමාන වර්ණ සහිත රටා අවහිර කළ යුතුය.

සමග ක්‍රෝමා යතුර දාර තදින් තබා ගැනීම ඉතා අපහසු වේ, දුම් සහ හිසකෙස් හැර, වර්ණ නිවැරදිව හඳුනා ගැනීමට දත්ත අතුරුදහන් වේ.

4:4:4 ජාලකය සැමවිටම අත්‍යවශ්‍ය නොවේ, නමුත් ඔබට පසුව රූපය සංස්කරණය කිරීමට අවශ්‍ය නම්, එය හැකි තරම් Chroma තොරතුරු ලබා ගැනීමට උපකාරී වේ.

හැකි තාක් දුරට ඉහළම උප නියැදි අගයන් සමඟ වැඩ කරන්න, සහ අවසාන ප්‍රකාශනයට පෙර අඩු උප නියැදි අගයකට පමණක් පරිවර්තනය කරන්න, උදාහරණයක් ලෙස මාර්ගගතව.

හායි, මම කිම්, මවක් සහ මාධ්‍ය නිර්මාණය සහ වෙබ් සංවර්ධනය පිළිබඳ පසුබිමක් ඇති නැවතුම් චලන උද්‍යෝගිමත් වෙමි. මට චිත්‍ර ඇඳීමට සහ සජීවිකරණයට විශාල ආශාවක් ඇති අතර, දැන් මම නැවතුම්-චලන ලෝකයට මුලින්ම කිමිදෙමින් සිටිමි. මගේ බ්ලොගය සමඟ, මම මගේ ඉගෙනීම් ඔබ සමඟ බෙදා ගන්නෙමි.