රාමුව: එය කුමක්ද සහ එය වැදගත් වන්නේ ඇයි?

ඔබ, මගේ පාඨකයින් සඳහා ඉඟි වලින් තොර නිදහස් අන්තර්ගතයක් නිර්‍මාණය කිරීමට මම කැමතියි. ගෙවූ අනුග්‍රාහකත්වයන් මම පිළිගන්නේ නැත, මගේ අදහස මගේ ය, නමුත් මගේ නිර්දේශ ප්‍රයෝජනවත් යැයි ඔබ සිතන්නේ නම් සහ මගේ එක් සම්බන්ධකයක් හරහා ඔබ කැමති දෙයක් මිලදී ගැනීමට ඔබට හැකි නම්, මට ඔබට අමතර වියදමක් නොමැතිව කොමිස් මුදලක් ලබා ගත හැකිය.

ඔබ චිත්‍රපටයක් හෝ රූපවාහිනී වැඩසටහනක් නරඹන විට, හෝ වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් කරන විට, තත්පරයකට පෙන්වන රාමු ප්‍රමාණය සජීවිකරණය කෙතරම් සුමට වේද යන්න තීරණය කරයි. තත්පරයකට මෙම රාමු ගණන ලෙස හැඳින්වේ framerate, හෝ FPS වීඩියෝ. එය ඔබගේ නැරඹීමේ අත්දැකීමට බෙහෙවින් බලපෑ හැකි නිසා එය වැදගත් වේ. කුමක්ද යන්න මෙම ලිපියෙන් පැහැදිලි කරනු ඇත framerate යනු සහ එය මාධ්‍ය නිෂ්පාදනය, විනෝදාස්වාදය, ක්‍රීඩා සහ වෙනත් යෙදුම්වල වැදගත් වන්නේ මන්ද යන්නයි.

රාමුව මනිනු ලැබේ තත්පරයට රාමු (FPS). ඉහළ fps සාමාන්‍යයෙන් අදහස් වන්නේ සෑම තත්පරයකම වැඩි වෙනස්කම් සිදුවන බැවින් වඩාත් සුමට සජීවිකරණයකි. චිත්‍රපට නැරඹීම, වීඩියෝ ක්‍රීඩා කිරීම සහ තිරය මත චලනය වන වෙනත් ක්‍රියාකාරකම් සම්බන්ධයෙන් රාමුව වැදගත් සාධකයකි. චිත්‍රපට සහ රූපවාහිනී වැඩසටහන් නරඹන විට සම්මත රාමු අනුපාතය එක්කෝ වේ 24FPS හෝ 30FPS; සූදු ක්‍රීඩා සහ ඉහළ වේගවත් ක්‍රියාකාරකම් අවශ්‍ය අනෙකුත් යෙදුම් සඳහා, වැනි ඉහළ රාමු අනුපාත 60FPS මනාප විය හැකිය.

ඉහළ රාමු අනුපාත සඳහා වැඩි සැකසුම් බලයක් අවශ්‍ය වන අතර එමඟින් පද්ධති පැටවීමේ කාලය වැඩි කළ හැකි අතර ඔබට උසස් දර්ශන ලබා දෙයි; අඩු රාමු අනුපාත මගින් GPU සහ CPU සඳහා AI ගණනය කිරීම් හෝ භෞතික විද්‍යා අනුහුරුකරණ වැනි වැඩි බදු කර්තව්‍යයන් සඳහා භාවිතා කිරීමට දෘඪාංග සම්පත් ඉතිරි කර ගත හැක.

රාමු අනුපාතය යනු කුමක්ද?

Framerate යනු කුමක්ද?

ෆ්රේම්මේට් යනු සජීවිකරණ හෝ වීඩියෝ අනුපිළිවෙලක තත්පරයකට තනි රාමු කීයක් දර්ශනය වන්නේද යන්නෙහි මිනුමයි. A නිර්මාණය කිරීමේදී මෙය වැදගත් ප්‍රමිතිකයකි සුමට චලන බලපෑම සජීවිකරණ හෝ වීඩියෝ. සාමාන්‍යයෙන්, රාමු අනුපාතය වැඩි වන තරමට චලනය සුමට වේ.

මෙම ලිපියෙන් අපි රාමුවේ මූලික කරුණු වෙත ගොස් එය වැදගත් වන්නේ මන්දැයි සාකච්ඡා කරමු.

Loading ...

රාමු වර්ග

විවිධ වර්ගයේ රාමු අනුපාත සහ ඔබේ නැරඹීමේ අත්දැකීම සඳහා එයින් අදහස් කරන්නේ කුමක්ද යන්න තේරුම් ගැනීම තරමක් සංකීර්ණ විය හැකිය. සලකා බැලීමට විවිධ ආකාරයේ රාමු අනුපාත කිහිපයක් ඇති අතර, ඔබේ අන්තර්ගතය සම්බන්ධයෙන් එක් එක් ප්‍රතිලාභ ලබා දෙයි. සාමාන්‍යයෙන්, රාමු අනුපාතය වැඩි වන තරමට, ඔබේ තිරයේ රූපය සුමට ලෙස දිස්වනු ඇත.

රාමු අනුපාතවල වඩාත් පොදු වර්ග පහත දැක්වේ:

  • තත්පරයට රාමු 24 (FPS) - මෙය බොහෝ වෘත්තාන්ත චිත්‍රපට සඳහා සම්මත අනුපාතය වන අතර චිත්‍රපට නිෂ්පාදනයේ මුල් දිනවල සිට භාවිතා කර ඇත. එය ෆ්ලිකර්-නිදහස් චලිතයක් ලබා දෙන නමුත් එහි අඩු රාමු අනුපාතය නිසා විස්තරාත්මකව නොමැත.
  • තත්පරයට රාමු 30 (FPS) - මෙය බොහෝ විට රූපවාහිනී වැඩසටහන් සහ වෙබ් වීඩියෝවල භාවිතා කරනුයේ හොඳ විස්තර මට්ටම් පවත්වා ගනිමින් සුමට චලනයක් ලබා දෙන බැවිනි. එය වීඩියෝ ක්‍රීඩා වල ජනප්‍රිය තේරීමක් වන අතර එහිදී ඔබට සාමාන්‍යයෙන් සුමට ක්‍රීඩාවක් සඳහා FPS 30කට වඩා අවශ්‍ය නොවේ.
  • තත්පරයට රාමු 60 (FPS) - 24 FPS හෝ 30 FPS හා සසඳන විට රාමු අනුපාතය දෙගුණයකටත් වඩා වැඩි වීමත් සමඟ, මෙය සාමාන්‍යයෙන් වේගවත් ක්‍රියා අනුපිළිවෙලක් සඳහා භාවිතා කරනුයේ එය අවධානය වෙනතකට යොමු කරන දැල්වීමක් හෝ කම්පනයකින් තොරව ඇදහිය නොහැකි තරම් සුමට පෙනුමක් ලබා දෙන බැවිනි. උසස් තත්ත්වයේ මන්දගාමී වීඩියෝවල මූලද්‍රව්‍ය මනාව නිර්වචනය වන අතර නොපැහැදිලි ගැටළු නොමැතිව අනුගමනය කිරීමට පහසු වන බැවින් එය වේගවත් චලනය සඳහාද විශිෂ්ටයි.
  • තත්පරයට රාමු 120 (FPS) - මෙය සාමාන්‍යයෙන් භාවිතා වන්නේ මන්දගාමී චලන දර්ශන හෝ විශේෂ ප්‍රයෝග දර්ශන වැනි ධාවන වේගය අවශ්‍ය වූ විට පමණි. ඕනෑම වේග මට්ටමකින් පසුධාවනය අතරතුර කිසිදු ගැම්මක් හෝ නොපැහැදිලි බවක් නොමැතිව එකතු කළ යථාර්ථවාදය සහ ගිලී ගිය නැරඹුම් අත්දැකීමක් ලබා දෙන විශ්මයජනක දර්ශන නිර්මාණය කිරීමට එය ඉතා ප්‍රයෝජනවත් වේ.

ඉහළ රාමු වල ප්රතිලාභ

ඉහළ රාමු අනුපාතය ක්රම කිහිපයකින් ප්රයෝජනවත් විය හැකිය. නරඹන්නන් සඳහා, එය සජීවිකරණයේ යථාර්ථවාදය සහ සුමට බව වැඩිදියුණු කළ හැකි අතර, වේගයෙන් චලනය වන වස්තූන් හෝ චලනයන් නිරීක්ෂණය කිරීම පහසු කරයි. එය චලන බොඳවීම අවම කිරීමට සහ සැපයීමට ද උපකාරී වේ තියුණු දර්ශන ක්‍රියාදාම දර්ශනවල හෝ වීඩියෝ ක්‍රීඩා කරන අතරතුර.

ඉහළ රාමු අනුපාත තත්පරයකට වැඩි රාමු සඳහා ඉඩ ලබා දේ (FPS වීඩියෝ) එයින් අදහස් වන්නේ තිරය මත දිස්වන සෑම රාමුවකම චලනය වඩාත් සුමට වන අතර රාමු අතර වඩාත් සුමට කැපුම් සිදු කළ හැකි බවයි. මෙමගින් කුඩා චලනයන් වලදී බොහෝ විට දක්නට ලැබෙන කැක්කුම අඩු කරයි හෝ ඉවත් කරයි. ඉහළ රාමු අනුපාතයක් වන්දි ලබා දීමෙන් රූප වඩාත් පැහැදිලි ලෙස දිස් වීමට ද උපකාරී වේ චලන බොඳවීම සහ අවතාරය (දිගු නිරාවරණ කාලය නිසා ඇතිවන බොඳවීම).

චිත්‍රපට නිෂ්පාදකයින් සඳහා, ඉහළ රාමු අනුපාතයක් වැනි වාසි ද ලබා දිය හැකිය ක්ෂේත්රයේ ගැඹුර වැඩි වීම, වඩාත් සවිස්තරාත්මක දර්ශන වලට වඩා දුරින් දැකීමට ඉඩ සලසයි කැමරා. මෙම වැඩි කළ විස්තරය රූගත කිරීම් සම්පාදනය කිරීමේදී වැඩි නිර්මාණාත්මක නිදහසක් සඳහා ඉඩ සලසයි. අඩු රාමු අනුපාතවල චලනය ග්‍රහණය කර ගැනීම සඳහා භාවිතා කරන මන්දගාමී ෂටර වේගයේ අඩු ආලෝක මට්ටම් හේතුවෙන් සමහර විට ඇති වන දෘශ්‍යතා ගැටළු ද ඉහළ රාමු අනුපාත අඩු කළ හැකිය.

ඔබේම නැවතුම් චලන කතන්දර පුවරු සමඟ ආරම්භ කිරීම

අපගේ පුවත් පත්‍රිකාවට දායක වී කතන්දර පුවරු තුනකින් ඔබගේ නොමිලේ බාගත කර ගන්න. ඔබේ කථා සජීවීව ගෙන ඒමෙන් ආරම්භ කරන්න!

අපි ඔබේ විද්‍යුත් තැපැල් ලිපිනය අපගේ ප්‍රවෘත්ති පත්‍රය සඳහා පමණක් භාවිතා කරන අතර ඔබට ගරු කරමු පෞද්ගලිකත්වය

සමස්තයක් වශයෙන්, ඉහළ සංඛ්‍යාත්මක රාමු අනුපාතවල රූගත කිරීමේ විකල්පය තිබීමෙන් චිත්‍රපට නිෂ්පාදකයින්ට ඔවුන්ගේ දර්ශන තත්‍ය කාලීනව නැවත බලන විට පෙනෙන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳව වැඩි පාලනයක් ලබා දෙන අතර එබැවින් දැන් සහ අනාගත නිෂ්පාදන අවස්ථා වෙත ඉදිරියට යන යෙදුම් රාශියකට ප්‍රයෝජනවත් වේ.

Framerate වීඩියෝවේ ගුණාත්මක භාවයට බලපාන්නේ කෙසේද?

ෆ්රේම්මේට් වීඩියෝවල සමස්ත ගුණාත්මක භාවය සඳහා වැදගත් අංගයකි. එය තත්පරයක පෙන්වන රාමු ගණන තීරණය කරයි. ඉහළ රාමු අනුපාතවල ප්‍රතිඵලයක් ලෙස වඩාත් සුමට, ජීවය වැනි වීඩියෝවක් ලැබේ. අඩු රාමු අනුපාතයකින් වීඩියෝව චංචල සහ අඩු සුමට ලෙස දිස්වේ.

මෙම කොටසේදී, රාමු අනුපාතය වීඩියෝ ගුණාත්මක භාවයට බලපාන්නේ කෙසේදැයි අපි බලමු:

රාමු සහ චලන බොඳවීම

වීඩියෝවක රාමු අනුපාතය මනිනු ලැබේ තත්පරයට රාමු (fps). එය වීඩියෝවේ සංජානනීය චලිත නොපැහැදිලි සහ සාමාන්‍ය සුමටතාවයට බලපායි. රාමු අනුපාතය වැඩි වන තරමට, ඔබට සෑම තත්පරයකටම රාමු වැඩි වේ, එයින් අදහස් කරන්නේ චලනය වඩාත් සුමට හා වඩාත් නිවැරදි ලෙස නිරූපණය කිරීමයි.

චලන බොඳවීම යනු වස්තුවක් හෝ පුද්ගලයෙකු ඉක්මනින් චලනය වන විට සිදු වන සංසිද්ධියකි, තිරය පුරා බොඳවීමක් හෝ ඉරි බලපෑමක් ඇති කරයි. අවාසනාවන්ත ලෙස, මෙය ඉතා හොඳ පෙනුමක් නැති අතර ඔබේ වීඩියෝ අඩු ගුණාත්මක බවින් දිස්වේ. ඔබේ දර්ශනය තුළ දේවල් කෙතරම් වේගයෙන් ගමන් කරනවාද යන්න මත පදනම්ව, හැකිතාක් දුරට චලන බොඳවීම අඩු කිරීමට ඔබේ රාමු අනුපාත සකස් කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත.

  • වැනි බොහෝ යෙදුම් සඳහා එදිනෙදා වීඩියෝ දර්ශන සහ වෙබ් ප්‍රවාහය, 30 fps සාධාරණ ගොනු ප්‍රමාණ පවත්වා ගනිමින් තත්පරයට රාමු ඕනෑ තරම් සපයයි.
  • ඔබගේ රාමු අනුපාතය වැඩි කිරීම 60 fps රාමු දෙගුණ කිරීම හේතුවෙන් වැඩි දියුණු කළ චලිත නොපැහැදිලි නමුත් විශාල ගොනු ප්‍රමාණයන් ඇති කරයි.
  • සෙමින් චලනය වන දර්ශන හෝ නිරවද්‍යතාවය ඉතා වැදගත් වන අවස්ථා සඳහා ක්රීඩා සහ ක්රීඩා විකාශනය, සමහර වීඩියෝ ශිල්පීන් දක්වා ඇති සුපිරි ඉහළ රාමු අනුපාතවලට කැමැත්තක් දක්වයි 240 fps ඇදහිය නොහැකි තරම් සුමට මන්දගාමී චලන වෙඩි තැබීම් සඳහා - මෙය භාවිතා කළ යුත්තේ අත්‍යවශ්‍ය නම් පමණි, මන්ද එය එදිනෙදා යෙදුම් සඳහා ප්‍රමාණවත් සැලකිය යුතු දියුණුවක් ලබා නොදී ගොනු ප්‍රමාණය විශාල ලෙස වැඩි කරන බැවිනි.

රාමු සහ චලන කෞතුක භාණ්ඩ

ෆ්රේම්මේට් සහ චලන පුරාවස්තු වීඩියෝ ගුණාත්මක භාවය සලකා බැලීමේදී තේරුම් ගත යුතු ප්‍රධාන පද දෙකක් වේ. චලන පුරාවස්තු සමහර ක්‍රියාවන් ප්‍රදර්ශනය කිරීම සඳහා අවශ්‍ය ප්‍රමාණයට වඩා වීඩියෝ රාමු අනුපාතයක් අඩු වූ විට සිදුවන විකෘතිය වෙත යොමු වන්න කරාටේ වැනි ක්‍රීඩා සහ ක්‍රියාකාරකම්වල වේගවත් චලනය. රාමු අනුපාතය සඳහා චලනය ඉතා වේගවත් වන විට, එය හේතු විය හැක රූපයේ judder හෝ lag එය ක්‍රියාව නිසියාකාරව බැලීම අපහසු හෝ කළ නොහැකි කරයි, එය විකෘති වූ හෝ අසම්පූර්ණ පින්තූරයකට මග පාදයි.

චිත්‍රක විකෘති කිරීම් ඇති කිරීමට අමතරව, අඩු රාමු අනුපාත තියුණු බව, ප්‍රතිවිරෝධය සහ දීප්තිය අඩු කිරීමෙන් වීඩියෝ ගුණාත්මක භාවයේ අනෙකුත් අංශවලට බලපෑම් කළ හැකිය. මක්නිසාද යත් පහත් රාමුවක් යන්නෙන් අදහස් වන්නේ චලනය වන අන්තර්ගතය ඵලදායී ලෙස සංදර්ශන කිරීමට තවත් රාමු අවශ්‍ය වන බවයි - එමගින් එක් එක් රාමුවේ දෘශ්‍ය ගුණාත්මක භාවය අඩු වේ. පරිගණක මොනිටර සහ ස්මාර්ට්ෆෝන් මත බලන සජීවී ප්‍රවාහ අන්තර්ගතය සඳහා, රාමු අනුපාත අවම වශයෙන් සැකසිය යුතුය 30 fps (තත්පරයට රාමු) සමීප වීමට ඉඩ සලසන රූපවාහිනීවල ඇති ඒවා වැනි විශාල තිර සහිත පිළිගත හැකි චලන විස්තර සඳහා 60 fps සුමට චලන නිරූපණය සඳහා.

නරඹන්නන්ගේ තෘප්තිය අඩු නොවන පරිදි වීඩියෝ ප්‍රශස්ත ලෙස ප්‍රවාහය කර ඇති බව සහතික කිරීම සඳහා වීඩියෝ ප්‍රවාහයට අදාළව චලන පුරාවස්තු ක්‍රියා කරන ආකාරය අලෙවිකරුවන්ට සහ විකාශකයින්ට වැදගත් වේ. ඉහළ රාමු අනුපාත භාවිතා කිරීම නරඹන්නන්ට අඩු fps සිටුවම් සමඟ සම්බන්ධ වන බෆරින් ගැටළු අවම කරන අතරම රූප හැසිරවීම හෝ විකෘති කිරීමකින් තොරව සජීවී අන්තර්ගතයන් භුක්ති විඳීමට ඉඩ සලසයි. රාමුගත කිරීම වීඩියෝ ගුණාත්මක භාවයට බලපාන ආකාරය අවබෝධ කර ගැනීමෙන්, ඔබට ඔබේ වීඩියෝ ඔවුන්ගේ අපේක්ෂිත ප්‍රේක්ෂකයින් වෙත ප්‍රියජනක සහ වෙහෙසකින් තොරව ළඟා වන බව සහතික කර ගත හැක.

රාමු වැඩිදියුණු කරන්නේ කෙසේද?

ෆ්රේම්මේට් ක්‍රීඩා කිරීමේදී සලකා බැලිය යුතු අත්‍යවශ්‍ය සාධකයකි, වීඩියෝ සංස්කරණය, සහ ප්‍රවාහය පවා. රාමු අනුපාතය වැඩි වන තරමට, අත්දැකීම නරඹන්නන් සඳහා වඩාත් සුමට වනු ඇත. රාමු අනුපාතය වැඩි දියුණු කිරීම ඔබේ දෘඪාංගයෙන් හොඳම කාර්ය සාධනය ලබා ගැනීමට උපකාරී වේ.

මෙම කොටසේදී, අපි විවිධ ක්රම ගැන කතා කරමු වඩා හොඳ ක්‍රීඩා සහ ප්‍රවාහය සඳහා ඔබේ රාමු අනුපාතය වැඩි කරන්න:

කැමරා සැකසුම් සීරුමාරු කරන්න

ඔබගේ කැමරාවේ සිටුවම් ගැලපීමෙන් ඔබට සුමට වීඩියෝ ග්‍රහණය කර ගැනීමට ඉඩ සලසමින් ඔබගේ රාමු අනුපාතය බෙහෙවින් වැඩි දියුණු කළ හැක. වැනි අධිවේගී මාදිලියක් සක්‍රිය කිරීමෙන් මෙය වෙනස් විය හැක තත්පරයට රාමු 30 (fps) වැනි නිරාවරණ සැකසුම් සකස් කිරීමට විවරය සහ ෂටර වේගය.

රාමු අනුපාතය උපරිම කිරීම සඳහා ඔබ ඔබේ කැමරාවේ ඇති ඕනෑම රූප ස්ථායීකරණ හෝ ගතික පරාසයක විශේෂාංග අක්‍රිය කළ යුතුය. ඊට අමතරව, වෙඩි තැබීම ගැන සලකා බලන්න RAW හැකි නම්, සාම්ප්‍රදායික JPEG ආකෘතිවලට වඩා ඉහළ ගුණාත්මක පටිගත කිරීම් සහ සංස්කරණයකට ඉඩ සලසයි.

අවසාන වශයෙන්, චලන කෞතුක වස්තු අවම කිරීමට සහ සමස්තයක් ලෙස සුමට දර්ශන නිර්මාණය කිරීම සඳහා පවතින සියලුම චලන බොඳ කිරීමේ බලපෑම් සක්‍රීය කිරීම වැදගත් වේ:

  • පවතින සියලුම චලන බොඳ කිරීමේ බලපෑම් සබල කරන්න.

උසස් තත්ත්වයේ වීඩියෝ කෝඩෙක්ස් භාවිතා කරන්න

හැකි හොඳම රාමු අනුපාතය ලබා ගැනීම සඳහා, උසස් තත්ත්වයේ වීඩියෝ භාවිතා කිරීම වැදගත් වේ කෝඩෙක්ස් එවැනි H.264, HEVC, VP9 හෝ AV1. මෙම කෝඩෙක්ස් තවමත් අඩු බිට් අනුපාතයක් පවත්වා ගනිමින් වැඩි රූප සහ ශ්‍රව්‍ය විස්තර ප්‍රමාණයක් සැපයීමට සමත් වේ. මෙය ඔබගේ පරිගණකයේ කලාප පළල සහ සම්පත් භාවිතා කරන විට වීඩියෝ සංග්‍රහය වඩාත් කාර්යක්ෂම වීමට ඉඩ සලසයි කාර්ය සාධනය සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි කරන්න ප්‍රවාහය හෝ පටිගත කිරීමේදී.

මෙයට වැඩි දත්ත භාවිතයක් අවශ්‍ය විය හැකි නමුත්, වැඩිදියුණු කළ කාර්ය සාධනය සහ වඩා හොඳ රූපයේ ගුණාත්මක භාවය සඳහා ගෙවිය යුතු කුඩා මිලකි. මීට අමතරව, උසස් තත්ත්වයේ කෝඩෙක්ස් භාවිතා කිරීමටද හැකිය ගොනු ප්‍රමාණය අඩු කරන්න වැනි අඩු ගුණාත්මක ආකෘති වලට වඩා ඵලදායී ලෙස මාධ්‍ය සම්පීඩනය කිරීමට ඔවුන්ට හැකි වන බැවිනි MPEG-2 හෝ DivX.

වීඩියෝ විභේදනය අඩු කරන්න

ඔබ ඔබේ රාමු අනුපාතය වැඩි දියුණු කිරීමට බලාපොරොත්තු වන විට, සලකා බැලිය යුතු පළමු දේවලින් එකකි ඔබගේ වීඩියෝ විභේදනය අඩු කිරීම. විභේදනය අඩු වන තරමට, ඔබේ GPU සහ CPU මඟින් පික්සල අඩුවෙන් හැසිරවිය යුතුය, එබැවින් තත්පරයකට රාමු වැඩි ගණනකට ඉඩ සලසයි. විභේදනය අඩු කිරීම හේතුව තුළ සිදු කරන තාක් කල් ක්‍රීඩා වල රාමු අනුපාත සැලකිය යුතු ලෙස වැඩිදියුණු කළ හැක. බොහෝ දුරට වැටීමෙන් ක්‍රීඩා කළ නොහැකි අත්දැකීමක් හෝ ක්‍රීඩා ලෝකයේ විස්තර නොමැතිකම ඇති විය හැක.

වීඩියෝ විභේදනය අඩු කිරීමේ තවත් වාසියක් වන්නේ වෙනත් යෙදුම් එකවර ධාවනය කිරීම වැනි ක්‍රීඩා සම්බන්ධ වෙනත් කාර්යයන් සඳහා පද්ධති සම්පත් නිදහස් කිරීමයි. මෙය සමස්ත ප්‍රමාදය අඩු කර ඔබේ පද්ධතියේ බහු යෙදුම් හරහා කාර්ය සාධනය වැඩි කළ හැක.

PC වේදිකාවල, විවිධ විභේදන සාමාන්‍යයෙන් ක්‍රීඩා සැකසුම් මෙනුවල හෝ සංදර්ශක ධාවක මෘදුකාංග හරහා (උදා AMD හි Radeon මෘදුකාංගය) ලබා ගනී. ඔබගේ ක්‍රීඩා ඉල්ලුමේ තරම මත පදනම්ව, "ස්වදේශීය" විභේදන වලින් එක පියවරක් පහළට තැබීම පවා වෙනසක් සිදු කළ හැක (එනම්, ඔබගේ දේශීය විභේදනය 1920×1080 නම්, 800×600 උත්සාහ කරන්න). ඔබට ටොගල් කිරීමටද හැකි විය යුතුය විරෝධී අන්වර්ථ මට්ටම් මෙතනත්; විභේදනය අඩු කිරීමේදී සහ දෘඪාංග හැකියාවන් මත සමානුපාතිකව එකට සමානුපාතිකව ප්‍රති-අන්වර්ථන මට්ටම් අඩු කිරීමේදී කාර්ය සාධනය සහ චිත්‍රක විශ්වාසවන්තභාවය අතර හොඳ සමතුලිතතාවයක් ළඟා විය යුතුය.

නිගමනය

අවසන් තීරණයේ දී, framerate වීඩියෝ නිෂ්පාදනයේ තීරණාත්මක අංගයකි. එය නරඹන්නන් වෙත රූප දර්ශනය වන ආකාරය කෙරෙහි බලපාන අතර මාධ්‍ය නැරඹීමේ ගුණාත්මක භාවය තීරණය කිරීමේ වැදගත් සාධකයකි. බොහෝ චිත්‍රපට රූගත කෙරෙන්නේ තත්පරයට 24 රාමු, රූපවාහිනී වැඩසටහන් සාමාන්‍යයෙන් රූගත කරන අතර තත්පරයට 30 රාමු - මෙය මෑතකදී වැඩි කර ඇතත් නවීන රූපවාහිනී සඳහා 60 කි. තාක්‍ෂණික දියුණුවත් සමඟ, වැනි ඉහළ රාමු අනුපාත 120 FPS හෝ 240 FPS පවා නරඹන්නන් ආකර්ෂණය කර ගැනීම සඳහා වාසිදායක බව ඔප්පු කළ හැකිය.

ඔබේ ව්‍යාපෘතිය සඳහා සුදුසු කැමරාවක් සහ උපකරණයක් තෝරාගැනීමේදී, එය සතුව එවැනි රාමුවක් ඇති බැවින් අපේක්ෂිත රාමුව සැලකිල්ලට ගැනීම අත්‍යවශ්‍ය වේ. රූපයේ ගුණාත්මකභාවය කෙරෙහි විශාල බලපෑමක්.

හායි, මම කිම්, මවක් සහ මාධ්‍ය නිර්මාණය සහ වෙබ් සංවර්ධනය පිළිබඳ පසුබිමක් ඇති නැවතුම් චලන උද්‍යෝගිමත් වෙමි. මට චිත්‍ර ඇඳීමට සහ සජීවිකරණයට විශාල ආශාවක් ඇති අතර, දැන් මම නැවතුම්-චලන ලෝකයට මුලින්ම කිමිදෙමින් සිටිමි. මගේ බ්ලොගය සමඟ, මම මගේ ඉගෙනීම් ඔබ සමඟ බෙදා ගන්නෙමි.