දෘශ්‍ය ප්‍රයෝගවල මැජික් අගුළු හැරීම: VFX චිත්‍රපට නිෂ්පාදනය වැඩි දියුණු කරන ආකාරය

ඔබ, මගේ පාඨකයින් සඳහා ඉඟි වලින් තොර නිදහස් අන්තර්ගතයක් නිර්‍මාණය කිරීමට මම කැමතියි. ගෙවූ අනුග්‍රාහකත්වයන් මම පිළිගන්නේ නැත, මගේ අදහස මගේ ය, නමුත් මගේ නිර්දේශ ප්‍රයෝජනවත් යැයි ඔබ සිතන්නේ නම් සහ මගේ එක් සම්බන්ධකයක් හරහා ඔබ කැමති දෙයක් මිලදී ගැනීමට ඔබට හැකි නම්, මට ඔබට අමතර වියදමක් නොමැතිව කොමිස් මුදලක් ලබා ගත හැකිය.

චිත්‍රපට දෘශ්‍ය ප්‍රයෝගවල දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග (VFX) චිත්‍රපට නිෂ්පාදනයේදී සැබෑ ජීවිතයේ නොපවතින රූප නිර්මාණය කිරීමට යොදා ගනී. එය චිත්‍රපට නිෂ්පාදකයින්ට පිටසක්වල ජීවීන්ගේ සිට පුපුරා යන අභ්‍යවකාශ යානා දක්වා ඕනෑම දෙයක් නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසයි.

නමුත් එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද? ඔබ නොදැනුවත්වම ඔබේ චිත්‍රපටයේ යම් VFX දැන් ක්‍රියාත්මක විය හැකිය.

දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග මොනවාද

මෙම ලිපියෙන් අපි ආවරණය කරන්නේ:

VFX: ව්යාජ පෙනුම සැබෑ කිරීම

VFX යනු කුමක්ද?

දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග (VFX) යනු පරිගණකයක් භාවිතයෙන් චිත්‍රපටයකට එකතු කරන ඕනෑම විශේෂ ප්‍රයෝග වේ. VFX ව්‍යාජ යමක් ගෙන එය සැබෑ ලෙස හෝ අවම වශයෙන් විශ්වාස කළ හැකි බවට පත් කරයි. දර්ශන තලයේ නොමැති පරිසරයන් හෝ චරිත නිර්මාණය කිරීමට හෝ සැබෑ මිනිසුන් සමඟ රූගත කිරීමට නොහැකි තරම් භයානක දර්ශන නිර්මාණය කිරීමට එය භාවිතා කළ හැකිය. මෙන්න ප්‍රධාන VFX වර්ග කිහිපයක්:

· CGI: පරිගණකයෙන් ජනනය කරන ලද සංකල්ප VFX හි වඩාත් සුලභ වර්ගය වේ. එය සම්පූර්ණයෙන්ම VFX මෘදුකාංගය සමඟින් සාදා ඇති අතර සැබෑ ලෝක දර්ශන හෝ හැසිරවීමක් ඇතුළත් නොවේ. Toy Story සහ Finding Nemo වැනි CGI චිත්‍රපට සමඟින් Pixar නමක් දිනා ඇත.

· සංයුක්ත කිරීම: සංයුති කිරීම යනු රූප කිහිපයක් එකකට ඒකාබද්ධ කිරීමේ ක්‍රියාවලියයි. එය සියලුම මාර්වල් චිත්‍රපටවල භාවිතා වේ, එහිදී නළුවන් ඔවුන්ගේ ඇඳුමින් ඔවුන්ගේ අනුපිළිවෙල රූගත කරයි හරිත තිරය ඔවුන් පිටුපස. සංස්කරණය කිරීමේදී, හරිත තිරය යතුරු කර ඇති අතර පරිගණක සමඟ පසුබිම, බලපෑම් සහ අමතර අක්ෂර එකතු කරනු ලැබේ.

Loading ...

· චලන ග්‍රහණය: චලන ග්‍රහණය, හෝ mocap, සජීවී කාර්ය සාධනයක සත්‍යතාව ගෙන එය වඩාත් යථාර්ථවාදී ඩිජිටල් අනුපිළිවෙලක් බවට පත් කරයි. නළු නිළියන් කුඩා තිත් වලින් ආවරණය කර ඇති mocap ඇඳුමින් සැරසී සිටින අතර උසස් කැමරා පද්ධති එම චලනය වන තිත් පටිගත කර දත්ත බවට පත් කරයි. VFX කලාකරුවන් විශ්වාස කළ හැකි ඩිජිටල් අක්ෂර උත්පාදනය කිරීමට එම දත්ත භාවිතා කරයි.

යුගය හරහා VFX

1982 දී තිරගත වූ ට්‍රොන් චිත්‍රපටයේ සිට චිත්‍රපට නිෂ්පාදකයින් චිත්‍රපට ප්‍රයෝග වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා පරිගණක භාවිතා කරයි. ජුරාසික් පාර්ක් සහ ටොයි ස්ටෝරි වැනි චිත්‍රපට සමඟ 90 දශකයේ දී මෙම තාක්ෂණය නාටකාකාර ලෙස වැඩිදියුණු විය. වර්තමානයේ, විශාල බ්ලොක්බස්ටර්වල සිට කුඩා ඉන්ඩි චිත්‍රපට දක්වා සෑම චිත්‍රපටයකම පාහේ VFX භාවිතා වේ. ඉතින්, ඔබ ඊළඟ වතාවේ චිත්‍රපටයක් නරඹන විට, සමීපව බලන්න සහ ඔබට VFX හඳුනාගත හැකි දැයි බලන්න!

VFX එදිරිව SFX: A Tale of Two Effects

විශේෂ බලපෑම් ඉතිහාසය

  • ඔස්කාර් රෙජ්ලැන්ඩර් 1857 දී ලොව ප්‍රථම විශේෂ ප්‍රයෝගය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ “ජීවිතයේ මාර්ග දෙකක් (පසුතැවිලි වීමේ බලාපොරොත්තුව)” රූපයෙනි.
  • ඇල්ෆ්‍රඩ් ක්ලාක් විසින් ප්‍රථම චලන චිත්‍ර විශේෂ ප්‍රයෝගය නිර්මාණය කළේ 1895 දී "The Execution of Mary Stuart" සඳහාය.
  • ප්‍රායෝගික විශේෂ ප්‍රයෝග ඊළඟ වසර 100 තුළ චිත්‍රපට කර්මාන්තයේ ආධිපත්‍යය දැරීය

VFX සහ SFX අතර වෙනස

  • VFX ප්‍රයෝග නිර්මාණය කිරීමට පරිගණකයක් භාවිතා කරන අතර SFX කෘතිම වේශ නිරූපණය සහ පයිරොටෙක්නික් වැනි ප්‍රවේශ විය හැකි මූලද්‍රව්‍ය භාවිතා කරයි.
  • VFX පශ්චාත්-නිෂ්පාදනයේදී සාක්ෂාත් කර ගන්නා අතර SFX සජීවීව පටිගත කරනු ලැබේ
  • VFX චිත්‍රපට සහ වෙනත් වර්ගවල මාධ්‍ය සඳහා රූප වැඩි දියුණු කිරීම, නිර්මාණය කිරීම හෝ හැසිරවීම අතර SFX ස්ථානය මත භාවිතා වන අතර ආකෘති, සජීවිකරණ සහ වේශ නිරූපණය මත රඳා පවතී.
  • VFX ගින්න සහ වැසි වැනි මූලද්‍රව්‍ය ඩිජිටල් ලෙස නිපදවන අතර SFX ගින්න, ව්‍යාජ වැසි සහ හිම යන්ත්‍ර වැනි ප්‍රායෝගික මූලද්‍රව්‍ය භාවිතා කරයි.
  • VFX සාමාන්‍යයෙන් වඩා මිල අධික වන අතර නිෂ්පාදනය කිරීමට වැඩි කාලයක් හා වෑයමක් ගන්නා අතර SFX මිල අඩු, වේගවත් සහ නිෂ්පාදනය කිරීමට පහසු වේ
  • VFX හොඳින් සිදු නොකළහොත් “ව්‍යාජ” ලෙස පෙනෙන අතර SFX සාමාන්‍යයෙන් යථාර්ථවාදී ලෙස පෙනෙන්නේ ඒවා සාමාන්‍යයෙන් “සැබෑ” වන අතර ඒවා සිදු වන විට වාර්තා වන බැවිනි.
  • VFX චිත්‍රපට නිෂ්පාදකයින්ට සකසන ලද කොන්දේසි මත වැඩි පාලනයක් ලබා දෙන අතර SFX හි වියදම් සම්බන්ධයෙන් සීමාවන් ඇත
  • VFX පිපිරීම් සහ ගින්න නළුවන්ට සහ කාර්ය මණ්ඩලයට ආරක්ෂිත වන අතර SFX ක්‍රියා කිරීමට අපහසු සහ අපහසු විය හැකිය.
  • SFX කෘතිමව භාවිතා කරන අතරතුර VFX හට ඔවුන්ගේ චලනයන් සීමා නොකර නළුවන්ට අමතර ශරීර අංග එක් කළ හැකිය.
  • දර්ශන සඳහා නළුවන් විශාල සංඛ්‍යාවක් අවශ්‍ය වන විට VFX ප්‍රයෝජනවත් විය හැකි අතර SFX ප්‍රධාන චරිත සඳහා වෙන් කර ඇති අතර පිරිවැය අඩු කිරීමට උපකාරී වේ.
  • VFX හට රොටොස්කොපිං භාවිතා කළ හැකි අතර SFX හට භාවිතා කළ නොහැක

VFX සහ SFX දෙකෙහිම ප්‍රතිලාභ

  • යථාර්ථවාදී දර්ශන නිර්මාණය කිරීමට VFX සහ SFX එකට භාවිතා කළ හැක
  • VFX ඉතා මිල අධික හෝ SFX සමඟ කිරීමට අපහසු දර්ශනයකට අංග එක් කිරීමට භාවිතා කළ හැක
  • වඩා ලාභදායී සහ පාලනය කිරීමට පහසු යථාර්ථවාදී බලපෑම් නිර්මාණය කිරීමට SFX භාවිතා කළ හැක
  • විශාල භූ දර්ශන වැනි මහා පරිමාණ දර්ශන නිර්මාණය කිරීමට VFX භාවිතා කළ හැක
  • SFX වඩාත් යථාර්ථවාදී සහ පාලනය කිරීමට පහසු වන ගින්න සහ දුම වැනි මූලද්‍රව්‍ය එක් කිරීමට භාවිතා කළ හැක

VFX නිර්මාණය කිරීම: විනෝද මාර්ගෝපදේශයකි

භාණ්ඩ එකතු කිරීම

VFX inspo සඳහා චිත්‍රපට නැරඹීමට අවශ්‍ය නැත - ඔබට ආරම්භ කිරීම සඳහා පාඨමාලා සහ සබැඳි මෙවලම් ඕනෑ තරම් තිබේ! සමහර විශ්ව විද්‍යාල VFX සඳහා කැප වූ උපාධි වැඩසටහන් පවා ඉදිරිපත් කරයි. ඔබට මුල සිටම VFX නිර්මාණය කිරීමට හෝ පවතින කොටස් වීඩියෝ සමඟ මූලික ආරම්භයක් ලබා ගත හැක.

මුල සිට

VFX මෘදුකාංග කිහිපයක් ලබා ගන්න - එහි නොමිලේ දේවල් තිබේ, නමුත් හොඳම දේ ගෙවීමට වටිනවා. ඔබේ VFX පෙනුම වඩාත් හොඳ කිරීමට ඔබේ චිත්‍ර ඇඳීම, සැහැල්ලු සංයුතිය, ආකෘති නිර්මාණය සහ ඡායාරූප ශිල්පය පිළිබඳ කුසලතා වර්ධනය කරන්න. මුල සිට VFX නිර්මාණය කිරීමට, ඔබට ඔබේම දර්ශන පටිගත කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත - ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයක් හෝ ඩිජිටල් උපාංගයක් භාවිතා කරන්න. ඔබ කළ යුතු දේ මෙන්න:

  • VFX වෙඩි තැබීමේ ලැයිස්තුවක් සාදන්න: පසුබිම සමඟ ආරම්භ කර ඉදිරියට යන්න.
  • ඔබගේ ස්ථාන තෝරන්න: ඔබගේ වීඩියෝව හෝ චිත්‍රපටය පැවැත්වෙන්නේ කොහේද? ඔබට ස්ථාන කිහිපයකින් දර්ශන අවශ්‍යද?
  • ආලෝකය ගලපන්න: ඔබේ සියලු අංග හරහා ආලෝකය ගැලපෙන බවට වග බලා ගන්න.

පවතින කොටස් වීඩියෝවෙන්

කොටස් වීඩියෝ සමඟ ආරම්භ කිරීම පහසු වේ! සමහර කොටස් දර්ශන නිර්මාණය කර ඇත්තේ VFX මනසේ තබාගෙන, එබැවින් ඔබට කෙලින්ම VFX අදියර වෙත පනින්න පුළුවන්. තොග වීඩියෝව ඔබේ සංස්කරණ මෘදුකාංගයට බාගත කර වැඩට යන්න. නැතහොත්, ඔබේම වීඩියෝ රූගත කර හිම හෝ පිපිරීම් වැනි කොටස් දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග එක් කරන්න.

ඔබේම නැවතුම් චලන කතන්දර පුවරු සමඟ ආරම්භ කිරීම

අපගේ පුවත් පත්‍රිකාවට දායක වී කතන්දර පුවරු තුනකින් ඔබගේ නොමිලේ බාගත කර ගන්න. ඔබේ කථා සජීවීව ගෙන ඒමෙන් ආරම්භ කරන්න!

අපි ඔබේ විද්‍යුත් තැපැල් ලිපිනය අපගේ ප්‍රවෘත්ති පත්‍රය සඳහා පමණක් භාවිතා කරන අතර ඔබට ගරු කරමු පෞද්ගලිකත්වය

VFX නිර්මාණය කිරීමට මට භාවිතා කළ හැකි මෘදුකාංග මොනවාද?

ඇඩෝබි ප්රයෝග

· ලොක්කා මෙන් ඇල්ෆා නාලිකා ගොනු කියවිය හැක
· ඔබේ මනස අවුල් කරන මිශ්‍ර මාදිලියේ හැකියාවන් ඇත
· ඔබේ මිතුරන් ඊර්ෂ්‍යාවට පත් කරන ආවරණ විකල්ප ඉදිරිපත් කරයි

Adobe After Effects යනු බොහෝ වෘත්තිකයන් සහ ආධුනිකයන් සඳහා වන VFX මෘදුකාංගයයි. ඔබ කිසි විටෙක නොසිතූ ආකාරයෙන් රූප සහ වීඩියෝ හැසිරවීමට භාවිත කළ හැකි සිය ගණනක් බලපෑම් එහි ඇත. නිසැකවම, එය දැඩි ඉගෙනුම් වක්‍රයක් ඇත, නමුත් පුහුණුව පරිපූර්ණ කරයි! එබැවින් අපගේ AE නිබන්ධන ගවේෂණය කර අපගේ ආරම්භක මාර්ගෝපදේශය හරහා කිමිදීමට බිය නොවන්න. ඔබ එය ලබා ගත් පසු, අපගේ පසු ප්‍රයෝග සැකිලි මත ඔබේ නව කුසලතා උත්සාහ කරන්න.

DaVinci Resolve

· අති නවීන වර්ණ ශ්රේණිගත කිරීම
· යතුරු රාමු සහ ශ්‍රව්‍ය මෙවලම්
· චලන සංස්කරණ මෙවලම

DaVinci Resolve යනු බලවත් ය වීඩියෝ සංස්කරණය වෘත්තිකයන් සහ ආධුනිකයන් විසින් භාවිතා කරන වැඩසටහන. හොඳින් සැලසුම් කරන ලද අතුරු මුහුණතක් සහ චලන සංස්කරණ මෙවලමක් ඇතුළුව ඔබට අවශ්‍ය සියලුම සීනු සහ විස්ල් එහි ඇත. එබැවින් ඔබ ඒ සියල්ල කළ හැකි වැඩසටහනක් සොයන්නේ නම්, DaVinci Resolve ඔබ සඳහාම වේ.

HitFilm Pro

· දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග, වීඩියෝ සංස්කරණය සහ ත්‍රිමාණ සංයුක්ත කිරීම
· ආරම්භකයින් සඳහා පරිශීලක-හිතකාමී නිර්මාණය

HitFilm Pro යනු දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග, වීඩියෝ සංස්කරණය සහ ත්‍රිමාණ සංයුතියේ පරිපූර්ණ සම්මිශ්‍රණයකි. එය ආරම්භකයින් සඳහා ආරම්භ කිරීම පහසු කරන පරිශීලක-හිතකාමී සැලසුමක් ඇත, එබැවින් ඔබ VFX වෙත පිවිසෙන්නේ නම්, මෙය ඔබට මෘදුකාංගයකි.

අත හදාබැලීම්

· නෝඩ් 200 කට වඩා
· උසස් සංයුක්ත මෙවලම්
· ප්රමුඛ කර්මාන්ත තාක්ෂණය සඳහා සහාය

Nuke යනු වාසි සහ ආධුනිකයන් විසින් භාවිතා කරන බලවත් වීඩියෝ සංස්කරණ සහ VFX මෙවලමකි. එහි නෝඩ් 200කට අධික ප්‍රමාණයක් සහ උසස් සංයුක්ත මෙවලම් ඇත, තවද එය Open EXR වැනි ප්‍රමුඛ කර්මාන්ත තාක්‍ෂණයට සහය දක්වයි. එබැවින් ඔබ ඒ සියල්ල කළ හැකි වැඩසටහනක් සොයන්නේ නම්, Nuke ඔබට එකකි.

හෝඩිනි

· උසස් තරල ගතික පද්ධතිය
· චරිත සජීවිකරණය සඳහා විශේෂඥ මෙවලම්
· වේගවත් විදැහුම් කාලය
· ආකර්ෂණීය ලොම් සහ හිසකෙස් මෙවලම්

Houdini යනු එහි ඇති වඩාත්ම දියුණු VFX සහ වීඩියෝ සංස්කරණ වැඩසටහන් වලින් එකකි. එයට උසස් ද්‍රව ගතික පද්ධතියක්, චරිත සජීවිකරණය සඳහා විශේෂඥ මෙවලම්, වේගවත් විදැහුම්කරණ වේලාවන් සහ ආකර්ෂණීය ලොම් සහ හිසකෙස් මෙවලම් ඇත. එබැවින් ඔබ ඒ සියල්ල කළ හැකි වැඩසටහනක් සොයන්නේ නම්, Houdini ඔබට එකකි.

සිහිනය සැලසුම් කිරීම

පිරිසැලසුම

පරිපූර්ණ චිත්‍රපටයක් නිර්මාණය කිරීමේදී, ඒ සියල්ල පිරිසැලසුම ගැන ය! ජිග්සෝ ප්‍රහේලිකාවක් මෙන් සියලුම කොටස් එකට ගැලපෙන බවට අපි සහතික විය යුතුයි. සිට කැමරා කෝණ ඇඳුම් ඇඳීමට ආලෝකකරණය කිරීමට, ඒ සියල්ල නිවැරදි විය යුතුය. එහෙනම් අපි වැඩේට බහිමු!

  • තෝරා පරිපූර්ණ කැමරා කෝණ ක්‍රියාව අල්ලා ගැනීමට
  • එය ආලෝකමත් කරන්න! මනෝභාවය සැකසීමට ආලෝකය නිවැරදිව ලබා ගන්න
  • එය සැරසීමට සකසන්න! කට්ටලයට මුක්කු සහ සැරසිලි එකතු කරන්න

නිෂ්පාදන සැලසුම

දැන් පිරිසැලසුම සකස් කර ඇති බැවින්, චිත්‍රපටය සිහිනයක් මෙන් කිරීමට කාලයයි. අපි අධ්‍යක්ෂවරයාගේ දැක්ම අරගෙන එය යථාර්ථයක් බවට පත් කරනවා. අපි සංස්කරණය කරන්නෙමු, වර්ණ නිවැරදි කරන්නෙමු, සංයුක්ත කරන්නෙමු, සහ චිත්‍රපටය පරිපූර්ණ පෙනුමක් ඇති කිරීමට අවශ්‍ය ඕනෑම විශේෂ ප්‍රයෝග එකතු කරන්නෙමු. එහෙනම් අපි වැඩේට බහිමු!

  • එය සංස්කරණය කරන්න! අනවශ්ය කෑලි සහ කෑලි කපා දමන්න
  • වර්ණය නිවැරදි කරන්න! වර්ණ නිවැරදි බවට වග බලා ගන්න
  • එය සංයුක්ත කරන්න! චිත්‍රපටිය විශ්මිත පෙනුමක් ඇති කිරීමට ඕනෑම විශේෂ ප්‍රයෝග එකතු කරන්න

වත්කම් නිර්මාණය සහ ආකෘති නිර්මාණය සමඟ ඇති ගනුදෙනුව කුමක්ද?

එය සැබෑ පෙනුමක් ඇති කිරීම

සැබෑ ලෝක වස්තුවක ඩිජිටල් අනුවාදයක් නිර්මාණය කිරීමේදී, ඔබට එය හැකි තරම් යථාර්ථවාදී ලෙස පෙනෙනු ඇත. අපි කතා කරන්නේ චිත්‍රපටවල කාර්, වීඩියෝ ක්‍රීඩා වල ත්‍රිමාණ මාදිලි සහ එම වස්තූන් තුළට යන සියලුම අංග. රෝද, ටයර්, ලයිට්, එන්ජිම, ඔබ එය නම් කරන්න. මෙම සියලුම අංග "වත්කම්" ලෙස හඳුන්වනු ලබන අතර ඒවා ඔබේ මාදිලියේ විස්තර මට්ටමින් නිර්මාණය කළ යුතුය.

පර්යේෂණ සහ සංවර්ධන: පර්යේෂණ සහ සංවර්ධන

චිත්‍රපට ක්ෂේත්‍රයේ R&D යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ පර්යේෂණ සහ සංවර්ධනයයි. වෙඩි තැබීමක පසුබිම හෝ පෙරබිම වැනි කට්ටලයක අවසාන සංයුක්තය නිර්මාණය කිරීමේ ක්‍රියාවලිය මෙයයි. කට්ටලයක් සඳහා ත්‍රිමාණ ආකෘති සහ සජීවිකරණ, මැට් සිතුවම්, විශේෂ ප්‍රයෝග, දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග සහ තවත් දේ එයට ඇතුළත් වේ. චලන රූප සජීවිකරණය යනු චලන පින්තූරයක් සඳහා දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග සහ චලිතය නිර්මාණය කිරීමයි. එය ආරම්භයේ සිට අවසානය දක්වා දර්ශනයක් දෘශ්‍යමාන කරන චිත්‍ර මාලාවක් වන කතන්දර පුවරුවකින් ආරම්භ වේ.

එය රිග් කිරීම

දෘෂ්‍ය ප්‍රයෝග වලදී රිගින් කිරීම පොදු ගැටළුවකි. එය අතථ්‍ය ලෝකයේ චරිතයක් හෝ වස්තුවක් පාලනය කරන, චලනය කරන, භ්‍රමණය කරන හෝ වෙනත් ආකාරයකින් හසුරුවන සංකීර්ණ උපාංගයකි. එය සාමාන්‍යයෙන් පරිගණක වැඩසටහනකින් සිදු කෙරෙන අතර එය ප්‍රගුණ කිරීමට සති, මාස හෝ වසර ගණනාවක් ගත වන කුසලතාවකි. ඉතින් ඔබ කවදා හෝ චිත්‍රපටියක් නරඹන විට යම් දෙයක් මඳක් අඩු වී ඇත්නම්, ඒ එය වංචා කළ නිසා විය හැකිය.

Animation සමඟ ඇති ගනුදෙනුව කුමක්ද?

ඒ සියල්ල නාට්‍ය ගැනයි

චිත්‍රපටයක නාට්‍යමය දෙයක් සිදු වූ විට, එය සාමාන්‍යයෙන් සජීවිකරණය සම්බන්ධ බවට ලකුණකි. ඒ ගැන සිතන්න - යමෙකු ගොඩනැගිල්ලක මුදුනෙන් හංසයා කිමිදෙන විට, එය ඉතා නාටකාකාර ය. එය අප දිනපතා දකින දෙයක් නොවන බැවින් එය ක්ෂණික අවධානයට ලක්වන කරුණකි. සජීවිකරණය නාට්‍යමය මොහොතක මුදුනේ ඇති චෙරි වැනි ය - එය අපව ඇද ගන්නා අතර ඊළඟට සිදුවන්නේ කුමක්දැයි බැලීමට අපට අවශ්‍ය වේ.

එය යුග ගණනාවක් තිස්සේ පැවතුනි

සජීවිකරණය ශතවර්ෂ ගණනාවක් තිස්සේ පැවතුන නමුත් එය 1920 ගණන්වල සිට බොහෝ දුරක් පැමිණ ඇත. ඒ කාලේ පරිගණක, විශේෂ ප්‍රයෝග, විසිතුරු චරිත තිබුණේ නැහැ. එය තරමක් මූලික දේවල් විය. වර්තමානයේ, අපට සජීවිකරණය සමඟ තවත් බොහෝ දේ කළ හැකිය - ත්‍රිමාණ පරිසරයන්, විශේෂ ප්‍රයෝග සහ සජීවිකරණ අක්ෂර.

ඒ සියල්ල කතාව ගැන ය

දවස අවසානයේදී, සජීවිකරණය යනු කථාවක් පැවසීමයි. එය අපව සිනාසීමට, අඬන්නට හෝ බියෙන් හුස්ම ගැනීමට සැලැස්වීමයි. එය අපව ඇද ගන්නා සහ අපව අල්ලාගෙන සිටින චිත්තවේගීය ප්‍රතිචාරයක් නිර්මාණය කිරීමයි. එබැවින් ඔබ ඔබේ කතාව කැපී පෙනෙන ලෙස සකස් කිරීමට ක්‍රමයක් සොයන්නේ නම්, යා යුතු මාර්ගය සජීවිකරණයයි!

FX සහ Simulation: A Tale of Two Worlds

FX: සැබෑ ගනුදෙනුව

චිත්‍රපටයක පෙනුම නිර්මාණය කිරීමේදී FX යනු සැබෑ ගනුදෙනුවයි. එය යථාර්ථවාදී පිපිරීම්, ගිනිගැනීම් සහ ඔබ සැබවින්ම එහි සිටින බව සිතීමට සලස්වන වෙනත් බලපෑම් නිර්මාණය කිරීමට භාවිතා කරයි. එය කළ නොහැකි දේ කළ හැකි මැජික් යෂ්ටියක් වැනිය.

සමාකරණය: විශ්වාස කිරීමේ මැජික්

සමාකරණය යනු සිහිනයක් සැබෑ වීමක් වැනිය. එය සශ්‍රීක භූ දර්ශනයක සිට යෝධ රොබෝවරයෙකු දක්වා ඕනෑම දෙයක් පාහේ නිර්මාණය කළ හැකිය. එය ඔබේ හදවත කැමති ඕනෑම දෙයක් නිර්මාණය කළ හැකි අතථ්‍ය ක්‍රීඩා පිටියක් වැනිය. නිකමට Avatar ගැන හිතන්න එතකොට ඔයාට තේරේවි මම කියන්නේ මොකක්ද කියලා.

FX සහ Simulation අතර වෙනස

ඉතින් FX සහ simulation අතර වෙනස කුමක්ද? හොඳයි, FX යථාර්ථවාදී පෙනුමක් නිර්මාණය කිරීමට භාවිතා කරන අතර, ඕනෑම දෙයක් පාහේ නිර්මාණය කිරීමට simulation භාවිතා කරයි. FX යනු තීන්ත බුරුසුවක් වැනි වන අතර, අනුකරණය යනු ක්‍රෙයොන්ස් පෙට්ටියක් වැනිය. චිත්‍රපටයක පෙනුම නිර්මාණය කිරීම සඳහා දෙකම අත්‍යවශ්‍ය වේ, නමුත් ඒ සෑම එකක්ම තමන්ගේම අද්විතීය අරමුණක් ඇත.

දර්ශනය ආලෝකමත් කිරීම සහ එය උත්සන්න කිරීම!

එය ආලෝකමත් කිරීම

  • ඔබේ විසිත්ත කාමරයේ ඇති විදුලි බුබුල ඔබ දන්නවාද? හොඳයි, එය ආලෝකය! ඔබේ දර්ශනය ජීවමාන කරන්නේ ආලෝක ප්‍රභවයයි.
  • ඔබ ආලෝක ප්‍රභවයක් එක් කළ විට, ඔබට දර්ශනය ලබා දිය යුතුය. විදැහුම්කරණය යනු පින්තූරයක් ගෙන එය ත්‍රිමාණ ලෝකයකට දැමීම වැනි ය.
  • දෘශ්‍ය ප්‍රයෝගවල ආලෝකය සහ විදැහුම්කරණය වස්තූන් වඩාත් යථාර්ථවාදී කිරීමට සහ ඒවාට ගැඹුර ලබා දීමට භාවිතා කරයි. එය දිලිසෙන මුහුණු සහ ඇස් වැනි විශේෂ ප්‍රයෝග ද එක් කරයි.

දර්ශනය නිරූපණය කිරීම

  • පළමු පියවර වන්නේ එය ආලෝකමත් කිරීමයි. ඔබට පරිසරය පිළිබඳ නිවැරදි ආකෘතියක් නොමැති නම්, ඔබට යථාර්ථවාදී රූපයක් නොලැබෙනු ඇත.
  • එතකොට rendering එනවා. ඔබ දර්ශනයට සෙවනැලි, වර්ණ සහ වයනය එකතු කරන ස්ථානය මෙයයි.
  • අවසාන වශයෙන්, ඔබ විදැහුම් කළ රූපය නැවත කැමරාවට යවා එය දර්ශනයට දමන්න.

RenderMan to the Rescue

  • එම යථාර්ථවාදී රූපය ලබා ගැනීමට, ඔබට RenderMan අවශ්‍ය වේ. එය දර්ශනයක ඩිජිටල් ආකෘතියක් නිර්මාණය කිරීමට සහ ආලෝකය සහ බලපෑම් එකතු කිරීමට කලාකරුවන්ට ඉඩ දෙන වැඩසටහන් එකතුවකි.
  • පසුව, ඔවුන් එය චිත්‍රපට ගොනුවක් බවට පත් කරයි. ඒක මැජික් වගේ!
  • එබැවින්, ඔබට ඔබේ දර්ශනය උත්පතන කිරීමට අවශ්‍ය නම්, ඔබ එය ආලෝකමත් කර RenderMan සමඟින් එය ලබා දිය යුතුය.

ක්රියාවලිය

VFX යනු පියවර රාශියක් ඇතුළත් සංකීර්ණ ක්‍රියාවලියකි. චිත්‍රපටයක් විශ්මිත පෙනුමක් ඇති කිරීමට කුමක් සිදුවේද යන්න පිළිබඳ ඉක්මන් දළ විශ්ලේෂණයක් මෙන්න:

  • පූර්ව නිෂ්පාදනය: VFX කලාකරුවා චිත්‍රපටය සඳහා කථා පුවරු සහ සංකල්ප කලාව නිර්මාණය කරන්නේ මෙහිදීය.
  • ත්‍රිමාණ ආකෘතිකරණය: VFX කලාකරුවා චිත්‍රපටයේ භාවිතා වන චරිත, පරිසරයන් සහ වස්තූන්ගේ ත්‍රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය කරන්නේ මෙහිදීය.
  • රචනා කිරීම: චිත්‍රපටයේ අවසාන පෙනුම නිර්මාණය කිරීම සඳහා VFX කලාකරුවා සජීවී-ක්‍රියා දර්ශන සමඟ 3D මාදිලි ඒකාබද්ධ කරයි.
  • සංස්කරණය: VFX කලාකරුවා සෑම දෙයක්ම පරිපූර්ණ බව සහතික කර ගැනීම සඳහා චිත්‍රපටය සියුම් ලෙස සකස් කරන්නේ මෙහිදීය.
  • බෙදාහැරීම: VFX කලාකරුවා සේවාදායකයාට අවසාන නිෂ්පාදනය ලබා දෙන්නේ මෙහිදීය.

VFX යනු බොහෝ කුසලතා සහ කැපවීමක් අවශ්‍ය කරන කලා මාධ්‍යයකි. විනෝදාස්වාද ක්ෂේත්‍රය තුළ VFX කලාකරුවන් මෙතරම් ඉහළ ඉල්ලුමක් ඇත්තේ මන්දැයි පුදුමයක් නොවේ.

වෙනස්කම්

දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග Vs සිනමාකරණය

සිනමාකරණය සහ දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග යනු චිත්‍රපටයක ගුණාත්මක භාවයට විශාල බලපෑමක් කරන කලාවන් දෙකකි, නමුත් ඒවා බොහෝ විට ව්‍යාකූල වේ. සිනමාකරණය යනු රූගත කිරීම් අවසන් වූ පසු චිත්‍ර ශිල්පියෙකු විසින් අධ්‍යක්ෂවරයාගේ දැක්ම පුළුල් කිරීම සඳහා දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග නිර්මාණය කරන අතර, චිත්‍රපටය රූගත කිරීම්වලදී දෘශ්‍යමය වශයෙන් කථා කිරීම සහ භෞතිකව ඡායාරූපගත කිරීමේ ක්‍රියාවලියයි. දෘශ්‍ය පෙනුම නිර්මාණය කිරීම සහ එය තාක්‍ෂණිකව සාක්ෂාත් කර ගන්නේ කෙසේද යන්න නිර්මාණය කිරීම සඳහා සිනමාකරුවෙකු අධ්‍යක්ෂක සමඟ සමීපව කටයුතු කරන අතර දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග කලාකරුවෙකු VFX නිෂ්පාදනයේ යම් අංශයක් සඳහා විශේෂීකරණය කළ හැකිය. චිත්‍ර ශිල්පියෙකුගේ කතාව වැඩිදියුණු කරන සිනමාකරණයට උදාහරණයක් වන්නේ The Revenant, එමානුවෙල් ලුබෙස්කිගේ සිනමාකරණයේ සේද, විශාල කැමරා චලනයන් සහිත විශිෂ්ට දර්ශන පෙන්වයි.

දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග Vs Cgi

VFX යනු ඔබේ චිත්‍රපටය විශ්මයජනක පෙනුමක් ලබා දීමේ අවසාන ක්‍රමයයි. එය විශේෂ ප්‍රයෝග එකතු කිරීමට සහ ඔබේ දර්ශන වඩාත් යථාර්ථවාදී කිරීමට හොඳම ක්‍රමයයි. VFX සමඟින්, ඔබට භෞතිකව කළ නොහැකි හෝ නිර්මාණය කිරීමට අපහසු දර්ශන නිර්මාණය කළ හැකිය. Weta Digital, Framestore, Moving Picture Company, සහ වෙනත් අය VFX හි විශේෂිත වූ සමාගම් වේ.

අනෙක් අතට, CGI යනු ඩිජිටල් රූප, නිදර්ශන සහ සජීවිකරණ වැනි ඩිජිටල් කෘති නිර්මාණය කිරීමයි. එය කාලය ගැන කරදර නොවී හෝ විශේෂිත අධීක්ෂකයෙකු තෝරා ගැනීමකින් තොරව ඔබේ චිත්‍රපටය වඩාත් වෘත්තීය පෙනුමක් ඇති කිරීමට හොඳ ක්‍රමයකි. ඔබේ CGI මාස්ටර්පීස් නිර්මාණය කිරීමට ඔබට Maya සහ Adobe After Effects වැනි පරිගණක යෙදුම් භාවිතා කළ හැක.

වැදගත් සම්බන්ධතා

සමගිය

විශ්මය ජනක දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග නිර්මාණය කිරීමට බලාපොරොත්තු වන චිත්‍රපට නිෂ්පාදකයින් සඳහා Unity විශිෂ්ට මෙවලමකි. දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග ප්‍රස්ථාරය සමඟින්, කලාකරුවන්ට තනි කේත පේළියක් ලිවීමට අවශ්‍ය නොවී සංකීර්ණ ප්‍රයෝග නිර්මාණය කළ හැකිය. මෙම නෝඩ් මත පදනම් වූ කාර්ය ප්‍රවාහය ඉක්මනින් පුනරාවර්තනය කිරීම සහ පුදුමාකාර VFX නිර්මාණය කිරීම පහසු කරයි. තවද, Unity හි GPU-පාදක විදැහුම්කරණය තත්‍ය කාලීන ප්‍රතිපෝෂණ සඳහා ඉඩ සලසයි, එබැවින් ඔබට පියාසර කරන විට වෙනස්කම් කළ හැකිය.

OctaneRender යනු ඡායාරූප යථාර්ථවාදී විදැහුම්කරණයන් නිර්මාණය කිරීමට උපකාර වන Unity සඳහා විශිෂ්ට ප්ලගිනයකි. එය අනුවාද තුනකින් ලබා ගත හැකිය: ප්‍රයිම් (නොමිලේ), ස්ටුඩියෝ සහ නිර්මාපක. ස්ටුඩියෝ සහ නිර්මාපක අනුවාදයන් වැඩි දේශීය ජීපීයූ බලයක් ලබා දෙන අතර, ආෆ්ටර් ඉෆෙක්ට්ස් සහ නූක් සඳහා ඔක්ටේන් රෙන්ඩර් ද ඇතුළත් වේ.

එබැවින් ඔබ විශිෂ්ට VFX කිහිපයක් නිර්මාණය කිරීමට බලාපොරොත්තු වන්නේ නම්, Unity යනු හොඳ විකල්පයකි. තවද OctaneRender සමඟින්, ඔබට ඔබේ විදැහුම්කරණය වඩාත් යථාර්ථවාදී පෙනුමක් ලබා ගත හැක. එබැවින් එතැනින් පිටතට ගොස් පුදුමාකාර VFX නිර්මාණය කිරීම ආරම්භ කරන්න!

sfx

SFX සහ VFX යනු එකිනෙකට වෙනස් කරුණු දෙකකි, නමුත් චිත්‍රපට නිෂ්පාදනයේදී ඒවා අත්වැල් බැඳගනී. ව්‍යාජ වැසි, ගින්න හෝ හිම වැනි නිෂ්පාදනය අතරතුර SFX එකතු වේ. අනෙක් අතට, VFX එකතු කරනු ලැබේ පසු නිෂ්පාදනය. චිත්‍රපට නිෂ්පාදකයින්ට සජීවී-ක්‍රියාදාම රූගත කිරීමකින් රූගත කිරීමට නොහැකි පරිසරයන්, වස්තූන්, ජීවීන් සහ මිනිසුන් පවා නිර්මාණය කිරීමට VFX ඉඩ ලබා දෙන බැවින්, මැජික් සිදු වන්නේ මෙහිදීය.

CGI යනු මේ දිනවල බහුලව භාවිතා වන VFX තාක්ෂණයයි. එය පරිගණකයෙන් ජනනය කරන ලද නිරූපණ සඳහා වන අතර, එය ඩිජිටල් ලෙස සාදන ලද VFX ඕනෑම දෙයක් නිර්මාණය කිරීමට භාවිතා කරයි. මෙය 2D හෝ 3D ග්‍රැෆික්ස් වලින් ඕනෑම දෙයක් විය හැකි අතර 3D VFX නිර්මාණය කිරීම සඳහා ත්‍රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය අත්‍යවශ්‍ය වේ.

VFX චිත්‍රාගාර විවිධ දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග පිළිබඳ විශේෂඥතාව ඇති VFX සුපරීක්ෂකවරුන්ගෙන් පිරී ඇත. චිත්‍රපටයකට ජීවය ගෙන දෙන විස්මිත දර්ශන නිර්මාණය කිරීමට ඔවුන් ඔවුන්ගේ මැජික් ක්‍රියා කරයි. බෝට්ටු වල යන කොටින්ගේ සිට මහා සුනාමි සහ පාරේ පිපිරුම් දක්වා, VFX කළ නොහැකි දේ කළ හැකිය.

එබැවින්, ඔබ ඔබේ චිත්‍රපටයට අමතර අරුචියක් එක් කිරීමට බලාපොරොත්තු වන්නේ නම්, SFX සහ VFX යනු යා යුතු මාර්ගයයි. ඔවුන්ට ඔබේ ව්‍යාපෘතිය මීළඟ මට්ටමට ගෙන ගොස් එය රුපියල් මිලියනයක් ලෙස පෙනෙනු ඇත. එබැවින් මෙම ශිල්පීය ක්‍රම දෙක සමඟ නිර්මාණශීලී වීමට සහ අත්හදා බැලීමට බිය නොවන්න. ඔබට නිර්මාණය කළ හැකි විස්මිත දර්ශන මොනවාදැයි ඔබ දන්නේ නැත!

නිගමනය

අවසාන වශයෙන්, VFX යනු චිත්‍රපට නිෂ්පාදකයින්ට ග්‍රහණය කර ගැනීමට නොහැකි යථාර්ථවාදී පරිසරයන් සහ චරිත නිර්මාණය කිරීමට ප්‍රබල මෙවලමකි. CGI සිට චලන ග්‍රහණය දක්වා, චිත්‍රපටයක් ජීවමාන කිරීමට VFX භාවිතා කිරීමට බොහෝ ක්‍රම තිබේ. එබැවින් ඔබ ඔබේ චිත්‍රපටයට අමතර යමක් එකතු කිරීමට බලාපොරොත්තු වන චිත්‍රපට නිෂ්පාදකයෙක් නම්, VFX භාවිතා කිරීමට බිය නොවන්න! එය සැබෑ ලෙස තබා ගැනීමට මතක තබා ගන්න, නැතහොත් අවම වශයෙන් එය සැබෑ ලෙස පෙනෙන්න!

හායි, මම කිම්, මවක් සහ මාධ්‍ය නිර්මාණය සහ වෙබ් සංවර්ධනය පිළිබඳ පසුබිමක් ඇති නැවතුම් චලන උද්‍යෝගිමත් වෙමි. මට චිත්‍ර ඇඳීමට සහ සජීවිකරණයට විශාල ආශාවක් ඇති අතර, දැන් මම නැවතුම්-චලන ලෝකයට මුලින්ම කිමිදෙමින් සිටිමි. මගේ බ්ලොගය සමඟ, මම මගේ ඉගෙනීම් ඔබ සමඟ බෙදා ගන්නෙමි.