Ukazni gumbi: čemu so namenjeni v računalništvu in kako jih uporabljati

Rada ustvarjam brezplačno vsebino, polno nasvetov za svoje bralce, vas. Ne sprejemam plačanih sponzorstev, moje mnenje je moje, toda če se vam zdijo moja priporočila koristna in na koncu na eni od mojih povezav kupite nekaj, kar vam je všeč, bi lahko zaslužil provizijo brez dodatnih stroškov.

Ukazni gumbi so sestavni del številnih računalniških programov in aplikacij. Omogočajo hiter in priročen način izvajanja ukazov z enim klikom.

Ukazne gumbe lahko običajno najdete kot del uporabniškega vmesnika, bodisi v namenskem meniju ali kot del orodne vrstice.

V nadaljevanju tega članka bomo preučili osnove ukaznih gumbov in podali nekaj primerov njihove uporabe.

Kaj so ukazni gumbi

Definicija ukaznih gumbov


Ukazni gumbi so vrsta uporabniškega vmesnika, ki se uporablja v računalniški programski opremi in na spletnih mestih. Vizualno so predstavljeni s simboli ali besedami in se uporabljajo za označevanje dejanja ali ukaza, ki ga lahko izvede uporabnik. Ukazni gumbi so pogosto prikazani kot pravokotni okvirji ali krogi, ki vsebujejo besedilo ukaza. Slika in besedilo znotraj gumba običajno spremenita barvo, ko premaknete miškin kazalec na ukaz ali ga pritisnete, kar pomeni, da je bil aktiviran.

Običajno uporabniki komunicirajo z ukaznimi gumbi tako, da jih pritisnejo s kazalcem miške ali z uporabo kazalne naprave, kot je sledilna ploščica. Ko ga kliknete, gumb izvede dejanje, ki ga je nastavil njegov programer, kot je tiskanje, shranjevanje, vrnitev nazaj ali izhod.

Ukazni gumbi so lahko povezani tudi s posebnimi vrstami programske opreme, kot so programi za urejanje videa, kjer ukazi, kot so predvajanje, premor in previjanje nazaj, ustrezajo tipičnim operacijam. Vedeti, kako pravilno uporabljati ukazne gumbe, je bistveno za večino računalniških opravil, zato je pomembno, da se seznanite z njihovo uporabo, da povečate svojo produktivnost z računalniki.

Vrste ukaznih gumbov

Ukazni gumbi so eden najbolj uporabljenih elementov grafičnega uporabniškega vmesnika (GUI) v računalništvu. Zasnovani so tako, da uporabnikom omogočajo preprost način sprožitve določenega dejanja po kliku. Ukazne gumbe je mogoče uporabiti za različne aplikacije, kot je spreminjanje nastavitev, izvajanje programa ali odpiranje datoteke. V tem članku bomo raziskali različne vrste ukaznih gumbov, njihov videz in kako jih uporabljati.

Nalaganje ...

Pritisnite gumbe


Gumb je vrsta ukaznega gumba, ki se običajno uporablja za izvajanje dejanja. Običajno se imenuje "gumb" in je na splošno sestavljen iz dveh delov; podstavek, ki miruje, in dejanski gumb na vrhu, ki ga lahko potisnete navzgor ali navzdol za izvedbo ukaza. Gumbi se običajno uporabljajo kot stikala, ki uporabnikom omogočajo vklop ali izklop naprav, odpiranje programov, krmarjenje po menijih in povezavah do spletnih mest ter izbiranje znotraj aplikacij ali programov.

Obstajata dve vrsti potisnih gumbov – trenutni in preklopni – ki opisujeta, kako se gumb odzove ob pritisku. Trenutne tipke se preprosto uporabljajo za sprožitev dogodka, kot je odpiranje določenega programa ali aplikacije; ko uporabnik spusti gumb, se ne izvede nobeno nadaljnje dejanje. Preklopni gumbi ostanejo delujoči, dokler jih znova ne sprožite, da jih deaktivirate; to vrsto stikala običajno najdemo v konzolah za videoigre in nadzoruje funkcije igre, kot so nastavitve hitrosti ali ravni glasnosti.

V računalniškem smislu večina gumbov vsebuje grafični element, kot je ikona, ki vizualno predstavlja funkcijo, ki jo izvede, ko se aktivira s pritiskom na gumb navzdol. Na primer, ikona lahko nakazuje, da boste s klikom nanjo popeljali en korak naprej znotraj postopka ali nastavitve menija (puščica naprej), medtem ko lahko druga obrne vaše trenutne operacije (puščica nazaj).

Radijske tipke


Izbirni gumbi so komponente uporabniškega vmesnika, ki se uporabljajo za zbiranje vnosa od uporabnika. Včasih se imenuje tudi »gumb možnosti«. Ti se najpogosteje uporabljajo, da uporabniku omogočijo izbiro s seznama možnosti. Lahko vam na primer omogočijo izbiro med ponedeljkovim terminom in torkovim terminom. Ko jih kliknete, postanejo »radio« ali aktivirani.

Če je v dani skupini na voljo več kot en izbirni gumb, izbira enega od njih povzroči samodejno preklic izbire drugih v tej skupini; na ta način lahko v danem trenutku izberete samo en izbirni gumb v tej skupini. To uporabnika prisili k izrecni izbiri in mu prepreči, da nenamerno ne bi izbral nobenega predmeta (kar na splošno ni zaželeno).

Videz radijskih gumbov je odvisen od operacijskega sistema; običajno imajo majhne krogce, ki jih je mogoče zapolniti s piko, kljukico ali križcem, ko so aktivni, ali prazne, ko so neaktivni ali neodločeni. Pomembna opomba: izbirni gumbi morajo vedno vsebovati vsaj dva ločena elementa za izbiro. Če obstaja le en element za izbiro, bi moral biti prikazan kot potrditveno polje namesto izbirnega gumba.

Potrditvena polja


Potrditvena polja so ena od več različnih vrst ukaznih gumbov, ki jih je mogoče uporabiti v grafičnem uporabniškem vmesniku. Ti gumbi, ki so pravokotne oblike, omogočajo uporabniku, da označi eno ali več izbir s seznama možnosti. Potrditvena polja so sestavljena iz praznega polja z oznako, ki opisuje možnost, ki jo predstavlja, in ko uporabnik klikne, se polje izpolni ali "obkljuka", da potrdi izbrano možnost. Če ni označeno ali počiščeno, je izbor opuščen.

Vedenje pri kliku za potrditvena polja se lahko razlikuje glede na to, ali so izbrana z enim izborom ali izbiro z več možnostmi. Potrditveno polje z enim samim izborom bo samodejno počistilo vse druge izbrane vnose, ko je ta izbira opravljena – kar omogoča izbiro samo enega elementa naenkrat – medtem ko potrditvena polja z več izbirami dovoljujejo več izbir znotraj nabora in običajno zahtevajo izrecno dejanje preklica izbire s strani uporabnik.

Te ukazne gumbe pogosto najdemo v pogovornih oknih in menijih z nastavitvami, kjer morajo uporabniki izbirati s seznama, preden nadaljujejo z dejanjem. Posledične izbire pogosto določajo, kako se aplikacija odziva na ukaze in vnos podatkov od te točke naprej.

Kako uporabljati ukazne gumbe

Ukazni gumbi se uporabljajo v računalniških programih, da uporabnikom olajšajo interakcijo s programsko opremo. Običajno so prikazani kot gumbi z besedilom na njih in se aktivirajo, ko jih uporabnik klikne ali se jih dotakne. Ukazni gumbi so odličen način, da naredite programe uporabniku prijaznejše in lahko pomagajo pospešiti procese. V tem priročniku bomo razpravljali o uporabi ukaznih gumbov in prednostih njihove uporabe.

Pritisnite gumbe


Ukazni gumbi, znani tudi kot potisni gumbi, so kontrolniki, na katere lahko uporabnik klikne, da pokaže svojo izbiro. Ukazni gumbi se najpogosteje uporabljajo v obrazcih in pogovornih oknih, da uporabniku omogočijo zajem vhodnih podatkov, zapiranje pogovornega okna ali izvedbo dejanja.

Večina ukaznih gumbov se uporablja za sprožitev dejanj, kot je dodajanje novega vnosa ali brisanje. Vendar jih je mogoče uporabiti s katerim koli dejanjem, ki zahteva, da uporabnik da dovoljenje – bodisi s klikom na gumb ali drug kontrolnik, kot je menijski element. Druge uporabe ukaznih gumbov vključujejo nadzor animacije (kot je utripajoča puščica), da bi pritegnili pozornost in uporabniku omogočili vnos podobrazcev ali polj znotraj obstoječega obrazca (to je uporabno za vnašanje več vrst informacij pri ustvarjanju predmeta) . Da bi uporabniku olajšali delo, lahko ukazni gumbi nudijo koristne namige o njihovi uporabi.

Pri oblikovanju grafičnega uporabniškega vmesnika (GUI) za vašo računalniško aplikacijo je pomembno, da uporabite učinkovita besedilna in grafična sporočila za vsak ukazni gumb, tako da bodo končni uporabniki zanesljivo razumeli, kaj se bo zgodilo, ko ga bodo pritisnili. Ne pozabite tudi, da bi morali omejiti ali uravnotežiti število ukaznih gumbov na vsaki strani, da vaših uporabnikov ne preobremeni prevelika izbira. Prav tako je koristno, če jih oblikujete z dosledno velikostjo in obliko, da ohranite domačnost na straneh in aplikacijah; tako je krmarjenje med zasloni za vaše uporabnike veliko lažje.

Kako začeti z lastnimi snemalnimi knjigami v stop-motionu

Naročite se na naše glasilo in prejmite brezplačen prenos s tremi snemalnimi knjigami. Začnite oživljati svoje zgodbe!

Vaš e -poštni naslov bomo uporabljali samo za naše novice in spoštovali vašo zasebnost

Radijske tipke


Izbirni gumbi so ukazni gumbi v računalništvu, ki uporabnikom omogočajo, da naredijo enkratne izbire iz vrste vnaprej določenih možnosti. Za uporabo izbirnih gumbov mora uporabnik samo klikniti možnost, ki bo označena, nekateri sistemi pa jo lahko tudi »označijo«. Izbirni gumbi lahko dovolijo samo eno izbiro v danem trenutku in se običajno uporabljajo v obrazcih ali vprašalnikih.

Običajno so postavljeni skupaj v skupino, tako da je med vsemi možnostmi dovoljena le ena izbira. Če izberete možnost iz skupine, prekliče izbiro tiste, ki je bila predhodno označena, in namesto tega samodejno preveri novo izbiro – od tod izraz: izbirni gumb. To je lahko uporabno pri vprašanjih v obrazcih, ko 'nič od zgoraj navedenega' ni sprejemljiv odgovor; nočete, da nekdo pomotoma pusti prazne korake!

Da bi zagotovili boljšo uporabnost, mora vsak »gumb« jasno navesti, na kaj se nanaša ali predstavlja (to je lahko ikona ali besedilo), tako da lahko uporabniki razumejo svoje izbire in kako delujejo. Če pa to ni potrebno, lahko uporabite tudi en gumb za oddajo, če med vašimi možnostmi ni drugih edinstvenih odgovorov.

Potrditvena polja


Potrditvena polja so eden najpogostejših ukaznih gumbov v računalništvu in zagotavljajo prostor, kjer lahko posameznik označi neko obliko dogovora ali želje. Za aktiviranje teh ukaznih gumbov bodo uporabniki običajno kliknili polje in dodali kljukico, ki bo označevala, da je polje izbrano. Druga možnost je, da so neizbrana polja prikazana kot prazna polja.

Odvisno od programa, ki se uporablja, lahko uporabniki tudi kliknejo in pridržijo gumb miške, da vlečejo čez več potrditvenih polj kot eno dejanje. Številni sistemi za spletno naročanje na primer uporabljajo potrditvena polja, da izberejo želene artikle, nato pa so vsi ti artikli uvrščeni v eno naročilo, ne da bi bilo treba pregledati vsak element seznama posebej. Ta možnost je pogosto združena pod frazo »izberi vse«.

Primeri ukaznih gumbov

Ukazni gumbi so elementi grafičnega uporabniškega vmesnika, ki uporabnikom omogočajo interakcijo s programom. Običajno jih najdemo v uporabniških pogovornih oknih in z njimi lahko izvajamo različne operacije. Pogosti primeri ukaznih gumbov so V redu, Prekliči in Pomoč. V tem članku si bomo ogledali nekaj pogostejših primerov ukaznih gumbov in kako jih uporabljati.

Pritisnite gumbe


Gumbi so fizični deli strojne opreme, ki se uporabljajo za nadzor in interakcijo z elektronskimi napravami. Imenujejo se gumbi, ker se aktivirajo, ko jih pritisnete. Gumbe običajno najdemo na igralnih konzolah, mikrovalovnih pečicah in drugih električnih napravah, vendar so najpogosteje povezani z računalniki zaradi njihove priljubljenosti v uporabniških vmesnikih operacijskega sistema in aplikacij.

Ukazni gumbi obstajajo kot del elementov uporabniškega vmesnika, ki uporabnikom omogočajo interakcijo z njihovo računalniško napravo. Običajno omogočajo dostop do menijskih ukazov ali nastavitev (kot so nastavitve za zvočno kartico). Ukazni gumbi so lahko prikazani v različnih velikostih in oblikah, vključno s pravokotnimi okvirji, obdanimi z robom, krogi ali kvadrati z besedilnimi oznakami ali ikonami znotraj njih. Uporabnik komunicira z ukaznim gumbom tako, da ga pritisne ali klikne s kazalcem (običajno z levim gumbom miške).

Ko pritisnete ukazni gumb, lahko pride do določenih dejanj, kot je odpiranje spustnih menijev (spustnih menijev), zagon aplikacij, prikaz pogovornih oken za konfiguracijske parametre ali izvajanje operacij v grafičnem uporabniškem vmesniku (GUI). Če na primer pritisnete ukazni gumb »V redu«, lahko zaprete odprto pogovorno okno, medtem ko lahko pritisnete ukazni gumb »Prekliči«, ponastavite vse spremenjene parametre na njihove prvotne vrednosti, preden zaprete isto okno.

Radijske tipke


Izbirni gumbi so ukazni gumbi, ki uporabniku omogočajo izbiro ene od dveh ali več vnaprej določenih vrednosti. Primer izbirnih gumbov je izbira spola, kjer je naenkrat mogoče izbrati samo eno možnost (moški ali ženski). Drug primer je možnost »velikost« v spletni trgovini – izberete lahko eno velikost, ki velja za vse artikle.

Razlikovalna značilnost izbirnih gumbov je, da se medsebojno izključujejo: če izberete eno izbiro, ostanejo druge neizbrane. To se razlikuje od potrditvenih polj, ki omogočajo več izbir in zato nimajo "izključnega" stanja. Zaradi svoje ekskluzivne narave in natančne oblike lahko elementi izbirnih gumbov spletnemu uporabniku učinkovito prenesejo omejitve oblike in preprostejše izbire uporabniškega vmesnika.

Vendar pa je izbirne gumbe treba uporabiti le, če je na voljo malo možnosti; ko je na voljo veliko možnosti, postane uporabnik težko pregledati vse – na primer, izbira mesta med stotinami mest, predstavljenih kot elementi izbirnega gumba, bi bila dolgočasna. V takšnih primerih je bolje uporabiti spustne menije ali iskalna polja.

Potrditvena polja


Potrditvena polja so ukazni gumbi, ki uporabnikom omogočajo izbiro ene ali več možnosti s seznama. Izbira možnosti se doseže s klikom na kvadratno polje, ki se uporablja za označevanje možnosti. To izbiro lahko spremenite tako, da znova kliknete kvadratno polje, da prekličete izbiro možnosti. Potrditvena polja imajo več uporab, na primer na spletnih obrazcih ali aplikacijah, ki od uporabnikov zahtevajo, da izberejo določene možnosti glede preferenc in osebnih podatkov, pa tudi na nakupovalnih spletnih mestih, ki prikazujejo izdelke, ki jih lahko uporabniki dodajo na svoje nakupovalne sezname.

Druga uporaba potrditvenih polj je za upravljanje opravil, kot jih najdemo na interaktivnih platformah za upravljanje projektov, ki ponujajo potrditvena polja za opravila, povezana z vsakim projektom in seznam opravil. Primeri te vrste platforme vključujejo Microsoftov seznam opravil in Trellov vmesnik za upravljanje projektov, ki temelji na tabli.

Izbirni gumbi so po strukturi in namenu v mnogih pogledih podobni potrditvenim poljem, vendar lahko izbirni gumbi vsebujejo samo dve možni izbiri namesto niza nastavljivih možnosti, kot so tiste, ki jih vidimo pri potrditvenih poljih.

zaključek


Skratka, ukazni gumbi so neprecenljivo in pogosto premalo uporabljeno orodje v svetu računalništva. Ne glede na to, ali se uporabljajo za preprosta opravila, kot sta kopiranje in lepljenje, ali za bolj zapletena dejanja, kot je zagon programa, lahko ti gumbi prihranijo čas, energijo in trud pri dokončanju katere koli naloge v računalništvu. Za njihovo učinkovito uporabo je pomembno razumeti različne vrste ukaznih gumbov, kaj počnejo in kako se uporabljajo. Ker je vsaka vrsta gumba edinstvena in lahko izpolnjuje več namenov, odvisno od konteksta, je pomembno, da preberete posebne ukaze, povezane z ukaznimi gumbi, preden izvedete katero koli nalogo v računalništvu.

Živjo, sem Kim, mama in ljubiteljica stop-motiona z izkušnjami pri ustvarjanju medijev in spletnem razvoju. Imam veliko strast do risanja in animacije, zdaj pa se na glavo potapljam v svet stop-motiona. S svojim blogom z vami delim svoja spoznanja.