Framerate: kaj je to in zakaj je pomembno?

Rada ustvarjam brezplačno vsebino, polno nasvetov za svoje bralce, vas. Ne sprejemam plačanih sponzorstev, moje mnenje je moje, toda če se vam zdijo moja priporočila koristna in na koncu na eni od mojih povezav kupite nekaj, kar vam je všeč, bi lahko zaslužil provizijo brez dodatnih stroškov.

Ko gledate film ali televizijsko oddajo ali igrate videoigro, število sličic, prikazanih na sekundo, določa, kako gladka je videti animacija. To število sličic na sekundo je znano kot Framerateali FPS. Pomembno je, ker lahko močno vpliva na vašo izkušnjo gledanja. Ta članek bo pojasnil, kaj Framerate je in zakaj je pomemben v medijski produkciji, zabavi, igrah in drugih aplikacijah.

Framerate se meri v sličic na sekundo (FPS). Višja slika na sekundo običajno pomeni bolj gladko animacijo, saj se vsako sekundo zgodi veliko več sprememb. Hitrost sličic je pomemben dejavnik, ko gre za gledanje filmov, igranje videoiger in katere koli druge dejavnosti, ki vključuje gibanje na zaslonu. Pri gledanju filmov in TV-oddaj je standardna hitrost sličic bodisi 24FPS ali 30FPS; za igranje iger in druge aplikacije, ki zahtevajo večjo hitrost, višjo hitrost sličic, kot je npr 60FPS morda prednostno.

Večje število sličic zahteva več procesorske moči, kar lahko poveča čas nalaganja sistema in vam zagotovi vrhunsko vizualno sliko; nižje hitrosti sličic lahko tudi prihranijo vire strojne opreme za grafične in centralne procesorje, ki jih lahko uporabijo pri zahtevnejših nalogah, kot so izračuni AI ali fizikalne simulacije.

Kaj je hitrost sličic

Kaj je Framerate?

Framerate je merilo, koliko posameznih sličic je prikazanih na sekundo v animiranem ali video zaporedju. To je pomembna metrika, ko gre za ustvarjanje učinek gladkega gibanja v animaciji ali videu. Na splošno velja, da višja kot je hitrost sličic, bolj gladko je gibanje.

V tem članku bomo preučili osnove hitrosti sličic in razpravljali o tem, zakaj je pomembna.

Nalaganje ...

Vrste Frameratov

Razumevanje različnih vrst hitrosti sličic in tega, kaj to pomeni za vašo izkušnjo gledanja, je lahko precej zapleteno. Upoštevati je treba nekaj različnih vrst hitrosti sličic in vsaka nudi različne prednosti, ko gre za vašo vsebino. Na splošno velja, da višja kot je hitrost sličic, bolj gladka bo slika na zaslonu.

Najpogostejše vrste hitrosti sličic so naslednje:

  • 24 sličic na sekundo (FPS) – To je standardna stopnja za številne celovečerne filme in se uporablja že od zgodnjih dni filmske produkcije. Ponuja gibanje brez utripanja, vendar zaradi nizke hitrosti sličic manjka podrobnosti.
  • 30 sličic na sekundo (FPS) – To se pogosto uporablja v televizijskih oddajah in spletnih videoposnetkih, saj ponuja gladko gibanje, hkrati pa ohranja dobre ravni podrobnosti. Prav tako je priljubljena izbira v video igrah, kjer običajno ne potrebujete več kot 30 FPS za gladko igranje.
  • 60 sličic na sekundo (FPS) – Z več kot dvojno hitrostjo sličic v primerjavi s 24 FPS ali 30 FPS se to običajno uporablja za hitre akcijske sekvence, saj zagotavlja neverjetno gladek videz brez motečega utripanja ali tresenja. Odličen je tudi za hitro gibanje, saj bodo elementi v visokokakovostnih počasnih videoposnetkih dobro definirani in jim je enostavno slediti brez težav z zameglitvijo.
  • 120 sličic na sekundo (FPS) – To se običajno uporablja le, ko je potrebna hitrost predvajanja, kot so počasne posnetke ali posnetki s posebnimi učinki. Zelo uporaben je pri ustvarjanju osupljivih vizualnih podob, ki zagotavljajo dodatno realističnost in poglobljeno izkušnjo gledanja brez sunkovitosti ali zamegljenosti med predvajanjem pri kateri koli hitrosti.

Prednosti višjih števila sličic

Visoka hitrost sličic je lahko koristno na številne načine. Za gledalce lahko izboljša realističnost in gladkost animacije, kar olajša spremljanje hitro premikajočih se predmetov ali gibanj. Pomaga tudi zmanjšati zamegljenost gibanja in zagotoviti ostrejše slike v akcijskih prizorih ali med igranjem videoiger.

Višja hitrost sličic omogoča več sličic na sekundo (FPS), kar pomeni, da je gibanje vsakega okvirja, ki se pojavi na zaslonu, bolj gladko in so omogočeni bolj gladki rezi med okvirji. To zmanjša ali odpravi tresenje, ki je pogosto vidno pri majhnih gibih. Višja hitrost sličic prav tako pomaga, da so slike jasnejše s kompenzacijo zamegljenost gibanja in prikazovanje duhov (zamegljenost zaradi dolge osvetlitve).

Filmskim ustvarjalcem lahko višja hitrost sličic nudi tudi prednosti, kot je npr povečana globinska ostrina, kar omogoča, da se podrobnejši vizualni elementi vidijo dlje od kamera. Ta večja podrobnost omogoča večjo ustvarjalno svobodo pri sestavljanju posnetkov. Višja hitrost sličic lahko tudi zmanjša težave z vidljivostjo, ki se včasih pojavijo zaradi nizke ravni svetlobe zaradi počasnejših hitrosti zaklopa, ki se uporabljajo za zajemanje gibanja pri nižjih hitrostih sličic.

Kako začeti z lastnimi snemalnimi knjigami v stop-motionu

Naročite se na naše glasilo in prejmite brezplačen prenos s tremi snemalnimi knjigami. Začnite oživljati svoje zgodbe!

Vaš e -poštni naslov bomo uporabljali samo za naše novice in spoštovali vašo zasebnost

Na splošno možnost snemanja z višjimi številčnimi hitrostmi sličic omogoča filmskim ustvarjalcem večji nadzor nad tem, kako bodo njihovi posnetki videti, ko si jih ogledajo v realnem času, kar je zato koristno za vrsto aplikacij tako zdaj kot v prihodnjih produkcijskih scenarijih.

Kako število sličic vpliva na kakovost videa?

Framerate je pomembna komponenta za splošno kakovost videoposnetkov. Določa število sličic, prikazanih v sekundi. Višje število sličic ima za posledico bolj gladek in bolj resničen video. Nižja hitrost sličic bo povzročila, da bo videoposnetek videti pretrgan in manj tekoč.

V tem razdelku si bomo ogledali, kako hitrost sličic vpliva na kakovost videa:

Framerate in Motion Blur

Hitrost sličic videoposnetka se meri v sličic na sekundo (fps). Vpliva na zaznano zamegljenost gibanja in splošno gladkost videa. Višja kot je hitrost sličic, več sličic dobite vsako sekundo, kar pomeni bolj gladek in natančen prikaz gibanja.

Zamegljenost zaradi gibanja je pojav, ki se pojavi, ko se predmet ali oseba hitro premika in ustvari učinek zamegljenosti ali proge po zaslonu. Na žalost to ni videti zelo dobro in vaši videoposnetki so videti slabše kakovosti. Glede na to, kako hitro se stvari premikajo v vašem prizoru, boste morali ustrezno prilagoditi svojo hitrost sličic, da čim bolj zmanjšate zamegljenost gibanja.

  • Za večino aplikacij, kot je npr vsakodnevni video posnetki in spletno pretakanje, 30 fps zagotavlja veliko sličic na sekundo, hkrati pa ohranja razumne velikosti datotek.
  • Povečanje hitrosti sličic na 60 fps bo povzročilo izboljšano zameglitev gibanja, a tudi večje velikosti datotek zaradi podvajanja okvirjev.
  • Za počasnejše gibljive prizore ali situacije, kjer je natančnost ključnega pomena, kot npr športne in igralne oddaje, imajo nekateri snemalci raje super visoke hitrosti sličic do 240 fps za neverjetno gladke počasne posnetke – čeprav bi to morali uporabiti le, če je to nujno potrebno, ker drastično poveča velikost datoteke, ne da bi nujno zagotovil dovolj opazno izboljšanje za vsakodnevne aplikacije.

Hitrost sličic in artefakti gibanja

Framerate in artefakte gibanja sta dva ključna pojma, ki ju je treba razumeti, ko razmišljamo o kakovosti videa. Artefakti gibanja se nanašajo na popačenje, ki se zgodi, ko je hitrost sličic videa nižja, kot je potrebno za prikaz določenih dejanj, predvsem hitro gibanje pri športu in dejavnostih, kot je karate. Ko je gibanje prehitro za hitrost sličic, lahko povzroči tresenje ali zaostajanje slike kar oteži ali onemogoči pravilen ogled dogajanja, kar povzroči popačeno ali nepopolno sliko.

Nizka hitrost sličic lahko poleg povzročanja grafičnih popačenj vpliva na druge vidike kakovosti videa z zmanjšanjem ostrine, kontrasta in svetlosti. To je zato, ker nižja hitrost sličic pomeni, da je potrebnih več sličic za učinkovit prikaz premikajoče se vsebine – s čimer se zmanjša vizualna kakovost vsakega posameznega okvirja. Za pretočno vsebino v živo, ki si jo ogledate na računalniških monitorjih in pametnih telefonih, mora biti minimalna hitrost sličic nastavljena na 30 sličic na sekundo (slik na sekundo) za sprejemljive podrobnosti gibanja z večjimi zasloni, kot so tisti na televizorjih, ki omogočajo bližje 60 fps za najbolj gladko predstavitev gibanja.

Za tržnike in izdajatelje televizijskih programov je pomembno, da razumejo, kako artefakti gibanja delujejo v zvezi s pretakanjem videa, da zagotovijo optimalno pretakanje videoposnetkov in ne zmanjšajo zadovoljstva gledalcev. Uporaba višjih hitrosti sličic omogoča gledalcem, da uživajo v vsebini v živo brez manipulacije ali popačenja slik, hkrati pa zmanjša težave medpomnjenja, povezane z nižjimi nastavitvami sličic na sekundo. Če razumete, kako hitrost sličic vpliva na kakovost videa, lahko poskrbite, da bodo vaši videoposnetki dosegli ciljno občinstvo na prijeten in enostaven način.

Kako izboljšati število sličic

Framerate je bistven dejavnik, ki ga je treba upoštevati, ko gre za igre na srečo, urejanje videa, in celo pretakanje. Višja kot je hitrost sličic, bolj gladka bo izkušnja za gledalce. Izboljšanje hitrosti sličic vam lahko pomaga doseči najboljšo učinkovitost strojne opreme.

V tem razdelku bomo razpravljali o različnih načinih povečajte hitrost sličic za boljše igranje iger in pretakanje:

Prilagodite nastavitve kamere

Prilagajanje nastavitev vaše kamere lahko močno izboljša vašo hitrost sličic, kar vam omogoča, da zajamete bolj gladek video. To lahko sega od vklopa načina visoke hitrosti, kot je npr 30 sličic na sekundo (fps) za prilagajanje nastavitev osvetlitve, kot je npr zaslonko in hitrost zaklopa.

Prav tako bi morali izklopiti vse funkcije stabilizacije slike ali dinamičnega razpona, ki jih ima vaš fotoaparat, da povečate hitrost sličic. Poleg tega razmislite o streljanju RAW po možnosti, ki omogoča višjo kakovost snemanja in urejanja kot tradicionalni formati JPEG.

Nazadnje je pomembno, da omogočite vse razpoložljive učinke zameglitve gibanja, če so na voljo, da čim bolj zmanjšate artefakte gibanja in na splošno ustvarite bolj tekoče posnetke:

  • Omogoči vse razpoložljive učinke zameglitve gibanja.

Uporabite video kodeke višje kakovosti

Da bi dosegli najboljšo možno hitrost sličic, je pomembno, da uporabljate video višje kakovosti Kodeki kot H.264, HEVC, VP9 ali AV1. Ti kodeki lahko zagotovijo več podrobnosti slike in zvoka, hkrati pa ohranijo nizko bitno hitrost. To omogoča, da je video vir učinkovitejši pri uporabi pasovne širine in virov v vašem računalniku in lahko pomaga pri znatno povečajo zmogljivost med pretakanjem ali snemanjem.

Čeprav to morda zahteva večjo porabo podatkov, je to majhna cena za izboljšano delovanje in boljšo kakovost slike. Poleg tega lahko uporabite tudi kodeke višje kakovosti zmanjšajte velikost datotek saj lahko učinkoviteje stisnejo medije kot manj kakovostne formate, kot je npr MPEG-2 ali DivX.

Zmanjšajte ločljivost videa

Ko želite izboljšati svojo hitrost sličic, je ena od prvih stvari, ki jo morate upoštevati zmanjšanje ločljivosti videa. Nižja kot je ločljivost, manj slikovnih pik morata obdelati vaš GPE in CPE, kar omogoča večje število sličic na sekundo. Znižanje ločljivosti lahko znatno izboljša število sličic v igrah, če je to storjeno v razumnih mejah. Prevelik padec lahko povzroči neigralno izkušnjo ali pomanjkanje podrobnosti v svetu igre.

Druga prednost zmanjšanja video ločljivosti je sprostitev sistemskih virov za druga opravila, povezana z igranjem iger, kot je hkratno izvajanje drugih aplikacij. To lahko zmanjša splošno zaostajanje in poveča zmogljivost v več aplikacijah v vašem sistemu.

Na računalniških platformah se različne ločljivosti običajno dosežejo v menijih z nastavitvami iger ali prek programske opreme za gonilnik zaslona (npr. AMD-jeva programska oprema Radeon). Odvisno od tega, kako zahtevne so vaše igre, lahko celo nastavitev enega koraka nižje od »native« ločljivosti naredi razliko (tj. če je vaša naravna ločljivost 1920×1080, poskusite z 800×600). Prav tako bi morali imeti možnost preklapljanja ravni anti-aliasinga tudi tukaj; Pri sorazmernem zmanjševanju ločljivosti in zniževanju ravni izravnave je treba doseči dobro ravnovesje med zmogljivostjo in grafično natančnostjo, odvisno od zmogljivosti strojne opreme.

zaključek

V zaključku, Framerate je ključni element video produkcije. Vpliva na to, kako so slike prikazane gledalcem, in je pomemben dejavnik pri določanju kakovosti gledanja medijev. Večino filmov posnamejo 24 okviri na sekundo, medtem ko televizijske oddaje po navadi snemajo ob 30 okviri na sekundo – čeprav se je to pred kratkim povečalo na 60 za sodobne televizorje. S tehnološkim napredkom, višje hitrosti sličic, kot je npr 120 FPS ali celo 240 FPS se lahko izkaže za koristno za privabljanje gledalcev.

Pri izbiri ustrezne kamere in opreme za vaš projekt je nujno upoštevati želeno hitrost sličic, saj ima tako velik vpliv na kakovost slike.

Živjo, sem Kim, mama in ljubiteljica stop-motiona z izkušnjami pri ustvarjanju medijev in spletnem razvoju. Imam veliko strast do risanja in animacije, zdaj pa se na glavo potapljam v svet stop-motiona. S svojim blogom z vami delim svoja spoznanja.