Gjithçka që duhet të dini rreth armaturës për personazhet e animacionit Stop Motion

Më pëlqen të krijoj përmbajtje falas plot këshilla për lexuesit e mi, ju. Unë nuk pranoj sponsorizime të paguara, mendimi im është i imi, por nëse i gjeni rekomandimet e mia të dobishme dhe përfundoni duke blerë diçka që ju pëlqen përmes një prej lidhjeve të mia, unë mund të fitoj një komision pa asnjë kosto shtesë për ju.

Çfarë është një armaturë për personazhet e animacionit stop motion? Një armaturë është skeleti ose korniza që i jep formë dhe mbështetje një karakteri. I lejon personazhit të lëvizë. Pa të, ata do të ishin thjesht një njollë!

Në këtë udhëzues, unë do të shpjegoj se çfarë është një armaturë, si funksionon dhe pse është kaq e rëndësishme të ndaloni animacionin në lëvizje.

Çfarë është një armaturë në animacion stop motion

Një armaturë është një skelet ose kornizë që mbështet figurën ose kukullën. I jep figurës forcë dhe stabilitet gjatë animacionit

Ka shumë lloje të ndryshme armaturash që mund të blini të gatshme, zakonisht prej metali ose plastike. Por nëse dëshironi, mund t'i bëni edhe vetë. 

Armatura më e mirë e folesë së topit për ndalimin e lëvizjes | Opsionet kryesore për personazhe të ngjashëm me jetën

Historia e armaturave në animacionin stop motion

Një nga armaturat e para kryesisht komplekse të përdorura në film do të duhej të ishte kukulla klasike e gorillave e zhvilluar nga Willis O'Brien dhe Marcel Delgado për filmin e vitit 1933 King Kong. 

Duke u ngarkuar ...

O'Brien kishte bërë tashmë një emër për veten e tij me prodhimin e filmit të vitit 1925 The Lost World. Për King Kong-un ai perfeksionoi shumë nga këto teknika, duke krijuar animacion më të butë.

Ai dhe Delgado do të krijonin modele të bëra nga lëkura gome e ndërtuar mbi armaturë metalike të artikuluar komplekse që lejonin karaktere shumë më të detajuara.

Një tjetër pionier në punën e armaturës ishte Ray Harryhausen. Harryhausen ishte një mbrojtës i O'Brien dhe së bashku ata do të bënin më vonë produksionet si Mighty Joe Young (1949), i cili fitoi Çmimin e Akademisë për Efektet Vizuale më të Mirë.

Edhe pse shumë produksione të mëdha erdhën nga SHBA, në Evropën Lindore në fillim të viteve 1900 stop motion dhe bërja e kukullave ishin gjithashtu shumë të gjalla dhe të lulëzuara.

Një nga animatorët më të famshëm të kohës ishte Jiri Trnka, i cili mund të quhet shpikësi i armaturës së topit dhe folesë. Edhe pse shumë armatura të ngjashme u bënë në atë kohë, është e vështirë të thuhet nëse ai me të vërtetë mund të quhet shpikësi i parë. 

Si të filloni me tabelat tuaja të tregimeve të ndalimit

Abonohuni në buletinin tonë dhe merrni shkarkimin tuaj falas me tre tabela tregimesh. Filloni me gjallërimin e historive tuaja!

Ne do të përdorim adresën tuaj të postës elektronike vetëm për gazetën tonë dhe do të respektojmë adresën tuaj intimitet

Mund të themi se mënyra e tij e ndërtimit të armaturës së topit dhe folesë ka pasur një ndikim të madh në animatorët e mëvonshëm stop motion.

Dizajni i personazheve dhe si të zgjidhni llojin e duhur të armaturës

Para se të mendoni të filloni të krijoni armaturën tuaj, së pari duhet të mendoni për specifikat e saj. 

Çfarë duhet të jetë në gjendje të bëjë personazhi juaj? Çfarë lloj lëvizjeje do të kërkohet prej tyre? A do të jetë kukulla juaj duke ecur apo duke kërcyer? A do të filmohen vetëm nga mesi lart? Çfarë emocionesh shpreh personazhi dhe çfarë nevojitet përsa i përket gjuhës së trupit? 

Të gjitha këto gjëra vijnë në mendje kur po ndërtoni armaturën tuaj.

Pra, le të shohim llojet e ndryshme të armaturave që janë atje në natyrë!

Llojet e ndryshme të armaturës

Ju mund të përdorni të gjitha llojet e materialeve për armaturë. Por kur bëhet fjalë për më të gjithanshëm, ju keni në thelb 2 opsione: armaturë me tela dhe armatura me top dhe fole.

Armaturat e telit shpesh bëhen nga tela metalike si çeliku, alumini ose bakri. 

Zakonisht mund të gjeni tela armaturë në dyqanin tuaj të pajisjeve ose ta merrni në internet. 

Sepse është kaq e lehtë për t'u gjetur me një çmim të lirë. Një armaturë me tela është një vend i mirë për të filluar nëse doni të krijoni armaturën tuaj. 

Teli është në gjendje të mbajë formën dhe është i lakueshëm në të njëjtën kohë. Kjo e bën të lehtë ripozicionimin e karakterit tuaj pa pushim. 

Armaturat me top dhe fole janë bërë nga tuba metalikë të lidhur me nyje topash dhe folesh. 

Lidhjet mund të mbahen në pozicion për një kohë të gjatë nëse janë mjaft të shtrënguar për kërkesat tuaja shtrënguese. Gjithashtu, ju mund të rregulloni ngushtësinë e tyre sipas preferencës tuaj.

Avantazhi i armaturave me top dhe fole është se ato nuk kanë nyje fikse dhe në vend të kësaj kanë nyje fleksibël të cilat lejojnë një gamë të gjerë lëvizjesh.

Lidhjet me top dhe fole ju lejojnë të imitoni lëvizjet natyrore njerëzore me kukullat tuaja.

Kjo është e rëndësishme për animacionin me ndalesë, sepse i lejon animatorit të pozicionojë kukullën në çdo numër pozicionesh dhe të krijojë iluzionin e lëvizjes.

Megjithatë, nuk do t'ju habisë të dëgjoni se ky është një opsion shumë më i kushtueshëm se armatura me tela. 

Por armaturat me top dhe fole janë vërtet të qëndrueshme dhe mund ta bëjnë investimin të vlejë. 

Krahas këtyre opsioneve mund të zgjidhni gjithashtu të përdorni armaturë kukullash, armatura me rruaza plastike dhe një tjetër të sapoardhur në fushë: armaturë me printim 3d. 

Mund të thuash me siguri se printimi 3D ka revolucionarizuar botën e lëvizjes stop.

Me studiot e mëdha si Laika që mund të printojë pjesë në numër të madh. 

Qoftë për kukulla, prototipa apo pjesë këmbimi, sigurisht që ka çuar në krijimin gjithnjë e më të avancuar të kukullave. 

Unë nuk kam provuar të bëj vetë armaturë me printim 3D. Mendoj se do të ishte e rëndësishme të kishim makina të printimit 3D me cilësi të mirë. Për t'u siguruar që të gjitha pjesët janë të lidhura në mënyrë të qëndrueshme. 

Çfarë lloj telash mund të përdorni për të bërë armaturë

Ka disa opsione atje, dhe unë do të listoj disa prej tyre.

Tela alumini

Opsioni më i zakonshëm është teli i armaturës prej alumini 12 deri në 16. 

Alumini është më i përkulshëm dhe më i lehtë se telat e tjerë metalikë dhe ka të njëjtën peshë dhe të njëjtën trashësi.

Për të bërë një kukull ndalimi, një spirale me tela alumini është materiali më i mirë, sepse është shumë i qëndrueshëm me memorie të ulët dhe mban mirë kur përkulet.

tela bakri

Një tjetër mundësi e shkëlqyer është bakri. Ky metal është një përcjellës më i mirë i nxehtësisë, kështu që do të thotë se ka më pak gjasa të zgjerohet dhe tkurret për shkak të ndryshimeve të temperaturës.

Gjithashtu, teli i bakrit është më i rëndë se teli i aluminit. Kjo është ideale nëse po kërkoni të ndërtoni kukulla më të mëdha dhe më të forta që nuk rrëzohen dhe peshojnë më shumë.

Unë shkrova abudhëzues për përdorimin e telave për armaturat. Këtu shkoj më thellë në llojet e ndryshme të telave që janë atje. Dhe çfarë duhet të keni parasysh përpara se të zgjidhni një. 

Çfarëdo opsioni që zgjidhni, unë do të sugjeroja të merrni disa prej tyre dhe ta provoni. Shihni sa fleksibël dhe i qëndrueshëm është dhe nëse i përshtatet nevojave të kukullave tuaja. 

Sa i trashë duhet të jetë teli për të bërë armatura

Sigurisht që ka shumë raste të ndryshme përdorimi për telin, por për trupin dhe pjesët e këmbës mund të përdorni një tel armature me diametër 12 deri në 16, në varësi të madhësisë dhe formatit të figurës suaj. 

Për krahët, gishtat dhe elementët e tjerë të vegjël, mund të zgjidhni një tel me diametër 18. 

Si të përdorni një armaturë me pajisje

Ju mund të përdorni armaturë për të gjitha llojet e personazheve. Qofshin kukulla apo figura balte. 

Megjithatë një gjë që nuk duhet të harroni është montimi i armaturës. 

Ka shumë opsione në dispozicion. Nga telat e thjeshtë te krahët e platformës dhe sistemi i plotë i mbështjelljes së platformës. Të gjithë kanë të mirat dhe të këqijat e tyre.

Unë shkrova një artikull në lidhje me armët. Mund ta kontrolloni këtu

Si të bëni armaturën tuaj?

Kur filloni, unë do të sugjeroja fillimisht të provoni të bëni një armaturë teli. Është një opsion më i lirë dhe më i lehtë për të filluar. 

Ka shumë mësime atje, duke përfshirë edhe këtë këtu, kështu që nuk do të hyj në shumë detaje. 

Por në thelb ju së pari matni gjatësinë e telit tuaj duke bërë një vizatim të karakterit tuaj në madhësinë aktuale. 

Më pas krijoni armaturën duke e mbështjellë telin rreth vetes. Kjo rrit forcën dhe qëndrueshmërinë e armaturës. 

Krahët dhe këmbët janë ngjitur me stuko epokside në kockën e pasme të kukullës. 

Kur skeleti është bërë, atëherë mund të filloni duke shtuar mbushje për kukullën ose figurën. 

Këtu është një video gjithëpërfshirëse se si të bëni një armaturë teli.

Armatura teli Vs Armatura me top dhe fole

Armaturat e telit janë të shkëlqyera për krijimin e strukturave të lehta dhe fleksibël. Ato janë perfekte për të bërë duart, flokët dhe për t'i shtuar ngurtësi rrobave. Matësit e trashë përdoren për të bërë krahë, këmbë, kukulla dhe për të bërë krahë të ngurtë për të mbajtur gjëra të vogla.

Armaturat e telit janë bërë prej teli të mbështjellë, i cili është më pak i qëndrueshëm dhe i fortë se armaturat me top dhe fole. Por nëse ndërtohen siç duhet, ato mund të jenë po aq të mira sa opsionet më të shtrenjta. Pra, nëse jeni duke kërkuar për diçka me kosto efektive dhe të aksesueshme, armaturat me tela janë mënyra për të shkuar!

Armaturat me top dhe fole, nga ana tjetër, janë më komplekse. 

Ato përbëhen nga nyje të vogla që mund të shtrëngohen dhe lirohen për të rregulluar ngurtësinë e kukullës. 

Ato janë të shkëlqyera për të krijuar poza dinamike dhe mund të përdoren për të bërë kukulla më komplekse. Pra, nëse jeni duke kërkuar për diçka pak më të avancuar, armaturat me top dhe fole janë mënyra për të shkuar!

Përfundim

Animacioni Stop motion është një mënyrë argëtuese dhe krijuese për të sjellë në jetë personazhet! Nëse po kërkoni të krijoni personazhet tuaja, do t'ju duhet një armaturë. Një armaturë është skeleti i karakterit tuaj dhe është thelbësor për të krijuar lëvizje të qetë dhe realiste.

Mbani mend, armatura është shtylla kurrizore e karakterit tuaj, kështu që mos e kurseni atë! Oh, dhe mos harroni të argëtoheni - në fund të fundit, kjo është ajo që ka të bëjë me animacionin stop motion!

Përshëndetje, unë jam Kim, një mama dhe një entuziast i stop-motion me një përvojë në krijimin e mediave dhe zhvillimin e ueb-it. Unë kam një pasion të madh për vizatimin dhe animacionin, dhe tani po zhytem me kokë në botën e stop-motion. Me blogun tim, unë jam duke ndarë mësimet e mia me ju djema.