Audiovizuale: Çfarë do të thotë?

Më pëlqen të krijoj përmbajtje falas plot këshilla për lexuesit e mi, ju. Unë nuk pranoj sponsorizime të paguara, mendimi im është i imi, por nëse i gjeni rekomandimet e mia të dobishme dhe përfundoni duke blerë diçka që ju pëlqen përmes një prej lidhjeve të mia, unë mund të fitoj një komision pa asnjë kosto shtesë për ju.

Audiovizual (AV) është një term ombrellë që përfshin çdo lloj komunikimi, informacioni, edukimi ose argëtimi që përcillet përmes kombinimit të mediave audio dhe vizuale.

Audiovizuale mund të jetë në formën e prezantimeve multimediale, filmave, shfaqjeve televizive, videove në internet, videove muzikore dhe më shumë.

Ky artikull do të shqyrtojë se çfarë është AV dhe do të diskutojë aplikimet dhe implikimet e tij të ndryshme.

Çfarë është një audiovizual

Përkufizimi i Audiovizualit


Audiovizuale është termi i përdorur për të përshkruar çdo formë të medias që ndërthur zërin dhe pamjen. Është një term ombrellë që përfshin një sërë llojesh mediash, si filma, radio, televizion dhe video dixhitale. Përmbajtja audiovizuale mund të regjistrohet paraprakisht ose të krijohet në kohë reale për ngjarje të drejtpërdrejta.

Dy komponentët kryesorë të mediave audiovizive janë audio dhe video. Audioja përfshin pjesën audio të një filmi ose shfaqje televizive dhe përfshin efekte zanore, dialog, punë me zë, muzikë, rrëfim dhe elementë të tjerë zanorë. Videoja mbulon gjithçka, nga pamjet vizuale të përdorura në filma ose shfaqje televizive, si setet, skenat dhe ndriçimi deri te gjërat më delikate si p.sh. këndet e kamerës dhe teknikat e redaktimit. Duke punuar krah për krah së bashku për të krijuar ndikim të perceptuar, teknikët audio-vizualë manipulojnë tingullin dhe vizionin në mënyrë që të argëtojnë ose informojnë plotësisht audiencën.

Një prodhim audiovizual i hartuar mirë mund të prek emocionet e audiencës, ndryshe nga pothuajse çdo formë tjetër media e disponueshme sot – përdorimi i imazheve të vizualizuara fort të paraqitura së bashku me muzikë ndjellëse mund t'i bëjë ata të ndihen të përfshirë në një histori pa lexuar në fakt fjalët vetë; ndërkohë që tregimet me kohë të zgjuar mund të ofrojnë njohuri mbi faktet që audienca nuk mund t'i ketë marrë parasysh më parë - por që disi kanë kuptim të përsosur kur ndërthuren me elementë vizualë

Prodhimi audiovizual madje mund të lejojë ndërveprime ndërmjet shikuesve duke kontaktuar përmes rrjeteve sociale si YouTube dhe Facebook; por ka shumë të ngjarë që thjesht do të tërheqë vëmendjen e tyre për të ndarë informacione në mënyra të reja që nuk e kishin pritur përpara se të fillonin të shikonin një film ose program. Është kjo shumëllojshmëri e gjerë e aplikacioneve potenciale që e bën prodhimin audiovizual një zonë kaq emocionuese për këdo që është i interesuar si në art ashtu edhe në shkencë – duke u lejuar krijuesve liri të plotë brenda kufijve të përcaktuar vetëm nga imagjinata e tyre!

Llojet e audiovizive


Teknologjia audiovizuale (AV) përkufizohet si komunikim nëpërmjet përdorimit të elementeve zanore dhe vizuale. Është përcaktuar gjerësisht për të përfshirë çdo gjë që përfshin audio dhe video, të tilla si prezantime me rrëshqitje, webinarë, shfaqje filmash, transmetime në radio dhe më shumë.

Ekzistojnë disa lloje të ndryshme të teknologjisë AV në dispozicion dhe ato përfshijnë:
1. Pajisjet e zërit: Këtu përfshihen mikrofonat, amplifikatorët, miksera dhe altoparlantët që përdoren për të prodhuar, përforcuar dhe monitoruar zërin.
2. Ndriçimi: Këtu përfshihet ndriçimi i skenës i cili përdoret për të nxjerrë në pah interpretuesin gjatë një shfaqjeje ose prezantimi.
3. Konferenca me video: Ky lloj i teknologjisë AV lejon individët ose grupet e ndara sipas distancës të komunikojnë me njëri-tjetrin në kohë reale përmes lidhjeve vizuale si kamerat e internetit dhe sistemet e telekonferencës.
4. Ekranet e ekranit: Ekranet e projeksionit të videove përdoren për prezantime të mëdha në hapësira të mëdha si auditore dhe klasa ku ekranet e rregullta LCD ose plazma zakonisht nuk do të bëjnë mjaftueshëm drejtësi për përmbajtjen që prezantohet.
5. Pajisjet e regjistrimit dhe riprodhimit audio/video: Pajisjet si magnetofonët, riprodhuesit/regjistruesit CD/DVD, VCR-të mund të përdoren për regjistrimin ose riprodhimin e klipeve audio ose video për riprodhim të mëtejshëm pa lidhje interneti.
6. Kabllot dhe lidhësit audio-vizualë: Këta janë komponentë të domosdoshëm që lejojnë pjesë të ndryshme të pajisjeve AV të komunikojnë me njëra-tjetrën pa probleme - shumica e kabllove AV mbështeten në lidhëset standarde me 3 pin që lidhen ose me kabllot e përbërë RCA ose me kabllot dixhitale HDMI në varësi të Pajisja e burimit të daljes së medias po lidhet së bashku (p.sh. HDTV -> konfigurimi i projektorit).

Duke u ngarkuar ...

Historia e Audiovizive

Audiovizual, ose AV, është një term i përdorur për të përshkruar kombinimin e audios dhe pamjes. Ky lloj media ka ekzistuar për një kohë të gjatë dhe historia e tij mund të gjurmohet në fillim të viteve 1800. Përpara shpikjes së televizionit dhe radios, njerëzit përdornin një sërë mediumesh për të përjetuar përmbajtje audiovizuale. Ai ka evoluar gjatë viteve dhe tani përdoret në shumë industri të ndryshme. Le të shqyrtojmë historinë e AV në më shumë detaje.

Teknologjia e hershme audiovizive


Teknologjia audiovizuale ka ekzistuar që nga fillimi i shekullit të njëzetë, kur filmat në heshtje shoqëroheshin me muzikë live të luajtur në kinema. Ky kombinim audiovizual nuk u përdor shumë deri pas Luftës së Parë Botërore, kur përparimet në tingujt e regjistruar bënë të mundur përfshirjen e tregimeve dhe muzikës më komplekse në film.

Audiovizualet e hershme kërkonin një projektor, film dhe pajisje zanore, si dhe teknikë të aftë për t'i përdorur ato. Filmat po bëheshin më të gjatë dhe më të popullarizuar gjatë viteve 1920, gjë që krijoi kërkesë për sofistikim më të madh në teknologjinë e riprodhimit audio. Kompani të tilla si Bell Labs filluan të zhvillojnë "fotografi që flasin", ose audio të sinkronizuar me imazhet në ekran.

Një moment historik i rëndësishëm ishte zhvillimi i Vitaphone nga RCA në vitin 1926. Ky sistem mundësoi që regjistrimet e disqeve të para-regjistruara të sinkronizoheshin me filmat për shfaqjet teatrore; shpejt fitoi vëmendjen e audiencës dhe të kineastëve pas debutimit në Warner Bros.' filmi Don Juan (1926). Zhvillimet e mëvonshme përfshinin varietete tingull-në-film si Fox Movietone (1927) që lejonin sinkronizimin me bobinat 35 mm të mbështjelljes në mbështjellje për kinematë; tingulli stereofonik (1931); sistemet e tingullit rrethues (1970); këngë dixhitale audio (1980); dhe pajisje dore që mund të luanin filma me një kasetë të vetme si VHS (1980).

Media moderne audiovizive ka shkuar shumë përtej asaj që adoptuesit e hershëm mund të kishin imagjinuar – duke përfshirë jo vetëm sistemet e projeksionit analog, por edhe pajisjet dixhitale si projektorët kompjuterikë, kamerat që përdorin metoda regjistrimi të shekullit të 21-të si daljet Blu ray dhe HDMI, televizorët me definicion të lartë, projeksionet e filmave 8K – dhe edhe realitet virtual të virtualizuar! Ajo që nuk ka ndryshuar është përpjekja e vazhdueshme e novatorëve që nga vitet '20 për të shtyrë përpara ide të reja që na japin përvoja jashtëzakonisht reale. Teknologjia audiovizive vazhdon të evoluojë sot - duke i dhënë formë kinemasë dhe duke kapur imagjinatën tonë së bashku me të!

Teknologji moderne audiovizive


Në kohët moderne, teknologjia audiovizive është bërë një pjesë thelbësore e jetës së përditshme. Media audiovizuale përfshin çdo lloj kombinimi të materialeve audio dhe vizuale, si sistemet e kamerave dhe sistemet e adresave publike. Videoprojektorët, mikrofonët, amplifikatorët dhe altoparlantët përdoren të gjithë për të krijuar video dhe efekte zanore për transmetimet filmike dhe televizive.

Teknologjia audiovizuale përdoret zakonisht në stadiume për ngjarje sportive, klasa për leksione, muze për turne dhe programe edukative, restorante për qëllime argëtimi, konferenca për prezantime dhe biseda, zyra të korporatave për të shfaqur filma ose prezantime në një mjedis të madh, parqe tematike për të krijuar inovative përvoja me shfaqjet e dritave dhe zërit, ngjarje të mëdha si koncerte ose festivale për të shtuar elementë dinamikë me shfaqje të lehta dhe përvoja të realitetit virtual. Bizneset përdorin gjithashtu teknologjinë audiovizive në shfaqjet tregtare për të tërhequr vëmendjen ndaj produkteve ose shërbimeve të tyre.

Me avancimin e teknologjisë moderne audiovizive, tani është e mundur të krijohen krijime dinamike me disa pajisje të thjeshta. Nga ekranet e prezantimeve në bizneset e vogla e deri te shfaqjet e ndriçimit të nivelit të lartë në stadiume dhe salla koncertesh - teknologjia audiovizive i bën prezantimet të gjallërohen duke i lejuar njerëzit nga të gjitha sferat e jetës të kenë akses në burime vizuale ose audio me cilësi të lartë shumë më shpejt sesa mendohej dikur. Teknikët profesionistë audio video shpesh punësohen nga kompani që duan instalime të përditësuara, si dhe sisteme zanore me cilësi të teatrit. Kompanitë audiovizuale ofrojnë shërbime të konfigurimit në vend, si dhe kontrata të vazhdueshme të shërbimit të mirëmbajtjes që i mbajnë bizneset të përditësuara me risitë më të fundit audiovizuale

Përfitimet e audiovizive

Audiovizual është kombinimi i elementeve audio dhe vizuale për të krijuar një përvojë të plotë multimediale. Mund të përdoret për të përcjellë mesazhe në një mënyrë të fuqishme dhe efektive, dhe është një mjet efektiv për marketing dhe reklamim. Ky seksion do të diskutojë përfitimet e ndryshme të përdorimit të audiovizualeve në biznesin tuaj.

Përmirëson të mësuarit


Teknologjia audiovizuale mund të jetë një mjet i fuqishëm për përmirësimin e të nxënit, duke ofruar aftësinë për të ofruar informacion arsimor në një mënyrë interesante dhe tërheqëse. Kjo lloj teknologjie është përdorur në arsim për dekada të tëra, duke filluar nga filmat e hershëm deri te gjenerata aktuale e multimedias transmetuese të disponueshme përmes internetit. Përdorimi i materialeve audiovizuale u mundëson nxënësve të aksesojnë një shumëllojshmëri të gjerë të elementeve mësimore: imazhe, tekst, audio dhe videoklipe që kombinohen me njëri-tjetrin për të krijuar një përvojë shqisore që është sa e këndshme dhe informuese.

Materialet audiovizuale gjithashtu mund të zgjerojnë aftësitë e komunikimit brenda një mjedisi klase ose sallë leksionesh. Për shembull, ato mund të ndihmojnë në lehtësimin e të nxënit duke i lejuar studentët të shikojnë videoklipe që përforcojnë temat që mbulohen ose ligjëratat që jepen, si dhe duke u mundësuar mësuesve të ndërveprojnë më lehtë me studentët nëpërmjet kompjuterëve që përdorin softuerin e konferencave audio/video. Pajisjet audiovizuale gjithashtu bëjnë të mundur që studentët të marrin pjesë në programet e mësimit në distancë kur përndryshe ata mund të mos jenë në gjendje të ndjekin fizikisht klasën për shkak të rrethanave të tilla si distanca ose shqetësimet mjekësore.

Së fundi, përmbajtja audiovizuale mund të ndihmojë në thellimin e të kuptuarit duke ulur ngarkesën njohëse - numrin e koncepteve që një student duhet të përpunojë në çdo kohë të caktuar - në mënyrë që idetë më komplekse të mund të kuptohen më lehtë nga nxënësit. Studimet kanë treguar se audiovizualët mund të rrisin normat e ruajtjes për disa lloje informacioni, si dhe të shpejtojnë shpejtësinë e të kuptuarit dhe rikujtimit. Hulumtimi se si të inkorporohet më mirë teknologjia vizuale dhe audio në mjediset e klasës është në vazhdim; megjithatë ka një konsensus se përzierja e përmbajtjes arsimore me elementët AV ofron avantazhe të dallueshme mbi metodat tradicionale të mësimdhënies vetëm.

Si të filloni me tabelat tuaja të tregimeve të ndalimit

Abonohuni në buletinin tonë dhe merrni shkarkimin tuaj falas me tre tabela tregimesh. Filloni me gjallërimin e historive tuaja!

Ne do të përdorim adresën tuaj të postës elektronike vetëm për gazetën tonë dhe do të respektojmë adresën tuaj intimitet

Përmirëson Komunikimin


Përdorimi i sistemeve audiovizive për të komunikuar ka një sërë përfitimesh. Ai lejon ndërveprim më të mirë midis njerëzve të ndarë nga distanca, pasi e gjithë biseda është vizuale dhe dëgjohet në kohë reale. Për më tepër, pamjet vizuale të ofruara gjatë procesit të komunikimit mund të përmirësojnë të mësuarit dhe të kuptuarit, duke e bërë më të lehtë kuptimin e pikave ose koncepteve kryesore.

Pavarësisht nëse jeni duke punuar me një klient ose duke bashkëpunuar me një koleg përmes telefonit, Audiovizual është një mënyrë e shkëlqyer për të pasur një bisedë të suksesshme. Njerëzit zakonisht janë më të angazhuar kur pamjet vizuale (të tilla si prezantimet e rrëshqitjes) shoqërojnë komunikimin verbal; kjo ndihmon për të mbajtur vëmendjen e të gjithëve dhe rrit të kuptuarit e informacionit bazë që diskutohet. Meqenëse i gjithë komunikimi zhvillohet në teknologjinë e thirrjeve video, klientët ndihen më të lidhur dhe i besojnë markës me të cilën kanë të bëjnë.

Audiovizuali gjithashtu krijon një përvojë tërheqëse që magjeps një audiencë. Prezantimi i përmbajtjes – teksti, rrëshqitjet, videot – e bëjnë më të lehtë të qëndrosh i interesuar për atë që po diskutohet, ndërkohë që ofron një ndjenjë interaktiviteti që metodat tradicionale nuk mund ta ofrojnë. Për më tepër, teknologjitë audiovizive e bëjnë më të lehtë arritjen e audiencave më të mëdha në një moment të caktuar përmes mediumeve të transmetimit si transmetimet në internet ose ngjarjet e transmetimit të drejtpërdrejtë; kjo ndihmon për të zgjeruar shtrirjen tuaj dhe për të angazhuar më tej ata që mund të mos kenë qenë në gjendje të marrin pjesë ndryshe.

Si përmbledhje, përfshirja e Audiovizualit në proceset tuaja të komunikimit mund të rezultojë në kuptim më të mirë dhe angazhim më të lartë nga pjesëmarrësit në takime ose prezantime, përmirësim të bashkëpunimit midis ekipeve ose kolegëve në distancë përtej kufijve dhe shtrirje më të madhe për qëllime marketingu, si p.sh. uebinarë ose ngjarje në internet.

Shembuj audiovizuale

Audiovizualja përdoret shpesh për t'iu referuar një përzierjeje të tingullit, imazhit dhe lëvizjes. Shembujt e zakonshëm të audiovizualeve përfshijnë videoklipe, regjistrime audio, animacione dhe prezantime. Mund të përdoret si një formë përmbajtjeje për të ndihmuar në përcjelljen e informacionit ose për të treguar histori. Në këtë artikull, ne do të shikojmë disa nga shembujt më të njohur të audiovizualeve dhe përdorimet e tyre të zakonshme.

Konferenca video


Videokonferencat janë një formë gjithnjë e më popullore e teknologjisë audiovizive që lejon përdorues të shumtë të komunikojnë me njëri-tjetrin në kohë reale. Video konferenca është një lloj aplikacioni që përdoret si për qëllime personale ashtu edhe për ato profesionale. Ai lejon transmetimin, transmetimin audio dhe video midis dy ose më shumë vendndodhjeve në të njëjtën kohë.

Videokonferencat mund të përdoren në mënyra dhe kontekste të ndryshme. Aplikacionet ekzistuese të konferencave video përfshijnë thirrjet video, webinarët, kurset e mësimit në distancë, takimet dhe intervistat virtuale, shërbimet e telemjekësisë, konsultimet e kujdesit shëndetësor midis pacientëve dhe mjekëve, fushatat e shitjeve në distancë, prezantimet, demonstrimet e produkteve dhe sesionet e trajnimit. Për më tepër, përdoret edhe në komunikimet e përditshme midis anëtarëve të familjes jashtë vendit ose punonjësve në zyra të ndryshme që duhet të bashkëpunojnë në një projekt.

Pajisjet e kërkuara për videokonferenca zakonisht përbëhen nga një ose më shumë kamera dixhitale me mikrofona shoqërues, si dhe stacione pune që shpesh përfshijnë programe softuerësh si Skype ose Google Hangouts. Sistemet më të avancuara mund të përfshijnë gjithashtu pajisje lidhëse audio-vizuale për të lehtësuar thirrjet me shumë pjesëmarrës me ekrane më të mëdha dhe cilësi superiore të zërit.

Digital Signage


Teknologjitë audiovizuale përdoren në vendet moderne të punës dhe mjediset publike për të shfaqur përmbajtje multimediale si video, audio, animacione ose tekst. Sinjalet dixhitale janë një nga shembujt më të zakonshëm të teknologjisë audiovizive që mund të shihet në hapësirat publike. Shenjat dixhitale zakonisht përdorin një kombinim të pajisjeve, të tilla si ekranet dhe altoparlantët, së bashku me programet softuerike për të dhënë mesazhe mediatike në një mënyrë interaktive dhe tërheqëse.

Shenjat dixhitale mund të përdoren për një sërë qëllimesh, si reklamimi për bizneset dhe ofrimi i informacionit rreth produkteve ose shërbimeve. Shenjat dixhitale mund të përdoren gjithashtu për të treguar përmbajtje mësimore ose për të ofruar opsione argëtimi. Dallimi kryesor midis sinjalistikës dixhitale dhe llojeve të tjera të mediave audiovizive është se sinjalizimi dixhital është krijuar posaçërisht për shikuesit që të angazhohen me të.

Përveç shfaqjes së mediave, sinjalistika dixhitale mund të përdoret gjithashtu në lidhje me sensorët për të analizuar të dhënat në lidhje me sjelljen e shikuesve, duke i lejuar kompanitë të fitojnë njohuri mbi aktivitetin e klientit në mjedisin e tyre. Këto të dhëna më pas mund të përdoren për qëllime marketingu ose të ndihmojnë në përmirësimin e përvojës së klientit duke ofruar shërbim më të personalizuar. Shenjat dixhitale gjithashtu u lejojnë kompanive të masin shkallën e suksesit të fushatave të caktuara dhe të bëjnë ndryshime në përputhje me rrethanat bazuar në njohuritë që fitojnë nga përpjekjet e tyre për analizën e të dhënave.

Virtual Reality


Realiteti Virtual (VR) është një lloj teknologjie audiovizive që zhyt përdoruesit në një mjedis të simuluar. Simulimet audiovizuale të krijuara në VR mund të përjetohen përmes ekraneve stereoskopike, reagimeve dëgjimore dhe haptike dhe teknologjive të tjera zhytëse të medias. Shembuj të aplikacioneve për VR përfshijnë lojëra gjithëpërfshirëse, ekspozita muzeale interaktive, kinema dhe galeri arti virtuale, turizmin virtual, turne në pasuri të paluajtshme dhe ushtrime stërvitore ushtarake.

VR është bërë e njohur vetëm vitet e fundit për shkak të rënies së kostos së pajisjeve. Pajisjet më të zakonshme të përdorura sot janë ekranet e montuara në kokë si Oculus Rift dhe HTC Vive, që të dyja shfaqin pamje stereoskopike 3D dhe sisteme të gjurmimit të pozicionit për të zhytur plotësisht përdoruesin në botën virtuale ku ata banojnë. Teknologji të tjera si kontrollorët e lëvizjes po përdoren gjithashtu për të rritur përvojën e përdoruesit brenda këtyre mjediseve.

Përveç komponentëve harduerikë si ata të listuar më sipër, softueri luan një rol thelbësor në krijimin e paraqitjeve të sakta të mjediseve të realitetit virtual. Një kombinim i mjeteve të modelimit 3D si Autodesk Maya ose SketchUp Pro i kombinuar me motorë lojërash si Unity ose Unreal Engine mund të krijojë vende tepër realiste të ndërtuara tërësisht përmes kodit. Mjetet e inxhinierisë audio përdoren gjithashtu shpesh për të përmirësuar këto përvoja duke krijuar efekte të tingullit të ambientit dhe muzikë në sfond për të simuluar mjedise të ndryshme fizike nga brenda një bote virtuale.

Përfundim

Teknologjia audiovizuale ekziston për dekada dhe nuk tregon shenja të ngadalësimit. Aftësia e tij për të magjepsur audiencën dhe për të krijuar përvoja zhytëse e bën atë një mjet të fuqishëm për çdo organizatë. Teknologjia audiovizuale ka marrë shumë forma, nga ngjarjet e drejtpërdrejta te përvojat në internet, dhe ajo vazhdon të evoluojë me kohën. Le të hedhim një vështrim në disa nga ushqimet kryesore që mund të hiqen nga ky artikull.

Përmbledhje e Audiovizuale


Audiovizuale i referohet çdo kombinimi të elementeve audio dhe vizuale në një pjesë të përmbajtjes. Kjo mund të përfshijë një video, një animacion ose çdo lloj tjetër media dixhitale që përfshin një pjesë audio. Audiovizualja përdoret shpesh për të krijuar përvoja bindëse dhe zhytëse për shikuesit, pasi kombinimi i audios dhe pamjes mund të angazhojë audiencën në nivele të shumta shqisore. Audiovizualja mund të përdoret gjithashtu për të edukuar njerëzit, për të arritur demografi të caktuara ose për të ngjallur emocione të caktuara te përdoruesit. Si përmbledhje, audiovizualja është një mjet i fuqishëm që i lejon krijuesit të sjellin idetë e tyre të gjalla në mënyra krijuese.

Përfitimet e audiovizive


Teknologjia audiovizive (AV) është një mjet thelbësor për përcjelljen e mesazheve. AV ka një tërheqje të madhe arsimore dhe profesionale, pasi lejon kombinimin e njëkohshëm të audios dhe pamjes, duke siguruar një mjet më dinamik të dhënies së informacionit.

Përfitimet e përdorimit të teknologjisë audiovizive për të arritur tek audienca, mund të shihen në fusha të shumta - nga arsimi dhe kujdesi shëndetësor te argëtimi.

1. Angazhim i rritur: Teknologjia audiovizive mund të rrisë angazhimin midis audiencës duke i lejuar ata të shohin, dëgjojnë dhe ndërveprojnë me materialet në një nivel më personal.
2. Mësimi i zgjeruar: Materialet audiovizuale e bëjnë më të lehtë kuptimin e koncepteve komplekse duke ofruar mjete ndihmëse vizuale për të shoqëruar informacionin, duke e bërë kështu më të lehtë kapjen dhe ruajtjen e njohurive të përmendura.
3. Aftësia për të arritur audiencë të shumëfishtë në të njëjtën kohë: Nëpërmjet përdorimit të aftësive të teknologjisë audiovizive, ju mund të krijoni përmbajtje që tërheq shumë audienca në të njëjtën kohë – të gjitha duke investuar në më pak burime sesa do të kërkonte krijimi i përmbajtjes në mënyrë të pavarur për çdo audiencë.
4. Kostot e reduktuara: Me materialet audiovizuale dixhitale, kostot e lidhura me ruajtjen, shpërndarjen dhe pajisjet e fundit janë ulur ndjeshëm pasi skedarët dixhitalë janë shumë më të lehtë për t'u menaxhuar sesa burimet fizike si pajisjet e projektimit ose shfaqjet e rrëshqitjes dhe kabllot LAN; përveç kësaj ka më pak nevojë për burime njerëzore kur bëhet fjalë për riprodhimin e ekspozitave ose prezantimeve pasi versionet dixhitale të tyre mund të përdoren në mënyrë të përsëritur pa ndonjë humbje në cilësi ose besueshmëri, ndryshe nga disqet fizike ose sllajdet që zbehen me kalimin e kohës për shkak të dëmtimit nga dielli etj., duke rezultuar në efiçencën e kostos në të dy frontet e punës dhe materiale, respektivisht.
5. Efikasiteti dhe lëvizshmëria: Burimet dixhitale i lejojnë stafit mbështetës (në kontekste të korporatës) aftësinë për të menaxhuar të dhënat me shpejtësi duke qëndruar i lëvizshëm edhe në vende të largëta për shkak të protokolleve speciale të transferimit si kabllot Ethernet ose lidhjet me valë përmes modemeve kabllorë që lejojnë transmetimin e të dhënave në distanca të gjata me minimumin vonesë - kjo zvogëlon kostot e shkaktuara për shkak të shpenzimeve të udhëtimit dhe kohës së humbur, ndërkohë që u lejon punonjësve të kenë akses në informacione thelbësore ndërsa qëndrojnë të lidhur edhe kur janë larg nga tavolinat e tyre!

Përshëndetje, unë jam Kim, një mama dhe një entuziast i stop-motion me një përvojë në krijimin e mediave dhe zhvillimin e ueb-it. Unë kam një pasion të madh për vizatimin dhe animacionin, dhe tani po zhytem me kokë në botën e stop-motion. Me blogun tim, unë jam duke ndarë mësimet e mia me ju djema.